Tesis. Programación en Internet con Aplicaciones en Instrumentación Remota.

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1 Tesis. Programación en Internet con Aplicaciones en Instrumentación Remota. Índice. Introducción Conceptos Básicos Sistemas de supervisión Comunicación de las computadoras personales por medio del puerto paralelo El puerto paralelo Arquitectura del puerto paralelo El estándar IEEE Definiciones del estándar IEEE Modos de transferencia Interfaz física del estándar IEEE Cables. (5) Conectores. (6) Interfaz eléctrica del estándar IEEE La arquitectura del puerto paralelo en la computadora personal La familia de Protocolos TCP/IP Protocolo IP UDP TCP Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) Adquisición de imágenes digitales La fotografía digital en la actualidad Cámaras de acoplamiento de carga Conceptos de imagen, video y color digitales Imagen Video Imagen digital Imagen digital policromática Color Formatos de imágenes y video Formatos de imágenes. (25) Formatos de video. (27) 1.5 Conceptos de programación básicos y avanzados del lenguaje de programación java Características básicas del lenguaje de programación java I

2 Multi-plataforma Conceptos de Orientación a Objetos del lenguaje java Encapsulamiento. (32) Herencia. (32) Polimorfismo. (33) Seguro y confiable Distribuido Multi-tarea La Programación Orientada a Objetos y la Ingeniería de Software Java y la computación distribuida JDBC Servlets JSPs La API Java Communications La API Java Media Framework Apache-Tomcat Base de datos relacionales Ventajas de las bases de datos relacionales El administrador de base de datos relacionales Recuperación de los datos Normalización Primera forma normal Segunda forma normal Tercera forma normal Forma normal Boyce-Codd Cuarta forma normal Quinta forma normal (Unión-Proyección, Union-Projection) Llave-dominio forma normal (DK/NF) Sexta forma normal Relaciones entre las Entidades Modelo Entidad-Relación de Case*Method Entidades Relaciones Nombres de las relaciones. (52) Cardinalidad. (53) Opcionalidad. (53) Otras relaciones. (54) Matriz de relaciones Análisis y Diseño del Sistema Análisis y Diseño de la Aplicación Análisis de la aplicación Diseño de la aplicación El diseño de la base de datos relacional Diseño del sistema Análisis y diseño de los Componentes Físicos Análisis del circuito de control de movimiento de la videocámara Diseño del circuito de control de movimiento Implantación y construcción de la aplicación Implantación de la aplicación Construcción del circuito de control II

3 2.4 Pruebas de la Aplicación Mantenimiento Resultados Conclusiones Conclusiones sobre el sistema de cómputo Acerca de los formatos de imágenes Conclusiones sobre las bases de datos Conclusiones sobre el uso de puertos locales y periféricos con el lenguaje de programación java Trabajo a futuro Glosario Bibliografía Anexos Anexo A. Diagrama de Flujo de Datos Anexo B. Diagrama Entidad-Relación Anexo C. Diagramas UML Anexo C.1 Casos de Uso Anexo C.2. Diagrama de Distribución Anexo C.4. Diagrama de Clases Anexo C.5. Diagrama Actividades Anexo C.6. Diagrama de Estados Anexo C.7. Diagrama de Secuencias Anexo C.8. Diagrama Estados de la navegación del sistema Anexo D. Otros Conceptos de Programación Orientada a Objetos Sobreescritura Eventos Paquetes Recolección de basura Finalizadores Anexo E. Referencia del formato AVI E.1 Video para Windows (Video for Windows, VfW) E.1.1 Funciones y macros de AVIFile E.1.2 Administrador de compresión de video (VCM) E.1.3 Captura de video E.1.4 Controladores de flujos y de archivos hechos a la medida E.1.5 DrawDib E.2 El formato de video AVI E.2.1 El código de cuatro caracteres (four-character code, FOURCCs) E.2.2 El formato de archivos de tipo RIFF E.2.3 Formato RIFF para AVI E Encabezado principal AVI III

4 E Encabezados de flujos AVI. (136) E Formato de audio WaveFormatex. (138) E El flujo de datos (lista movi ) E Entradas de índice AVI E Otros bloques de datos Anexo F. Referencia de la interfaz Java Media Framework (JMF) Anexo F.1. JMF y la multimedia Anexo F.1.1. Flujos de datos multimedia Anexo F Tipo de contenido Anexo F Flujos de multimedia Anexo F Medios de presentación. (144) Anexo F Controles de presentación. (144) Anexo F Latencia. (144) Anexo F Calidad de la presentación. (145) Anexo F Procesamiento de video. (145) Anexo F Multiplexores y demultiplexores. (145) Anexo F Filtros de efecto. (146); Anexo F Dispositivos de despliegue (renderers). (146) Anexo F Composición. (146) Anexo F.1.2. Captura de multimedia Anexo F Dispositivos de captura Anexo F Controles de captura Anexo F.2. Arquitectura de la Java Media Framework Anexo F.2.1. Arquitectura de alto nivel Anexo F Modelo de tiempo Anexo F Administradores Anexo F Modelo de eventos Anexo F Modelo de datos Anexo F Fuentes de datos por demanda y de emisión. (150) Anexo F Fuentes de datos especiales. (150) Anexo F Formatos de datos. (151) Anexo F Controles Anexo F Controles estándares. (152) Anexo F Componentes de la interfaz de usuario. (154) Anexo F.2.2. Extensibilidad Anexo F.2.3. Presentación Anexo F Reproductores Anexo F Estados del reproductor. (156) Anexo F Métodos disponibles para cada estado del reproductor. (157) Anexo F Procesadores Anexo F Controles de presentación. (158) Anexo F Eventos del controlador (Controller). (158) Anexo F Procesamiento Anexo F Estados del procesador. (161) Anexo F Métodos disponibles para cada estado del procesador. (161) Anexo F Controles del procesamiento del procesador.(162) IV

5 Anexo F Datos de salida. (163) Anexo F Captura de media. (163) Anexo F Transmisión y almacenamiento de datos de media. (163) Anexo F Controles de almacenamiento. (163) Anexo F.3. Extensibilidad de JMF Anexo F.3.1. Implantación de plug-ins Anexo F.3.2. Implantando controladores de media y fuentes de datos Anexo F Construcción del controlador de media Anexo F Construcción de fuentes de datos Anexo F.4. El protocolo RTP Anexo F.5. Utilerías de Java Media Framework Anexo F.5.1. JMFRegistry Anexo F.5.2. MediaPlayer Bean Anexo F.5.3. JMFStudio Anexo F.6. Otras capacidades de Java Media Framework Anexo G. Código Fuente de la Aplicación V

6 VI

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