Tecnologías Multimedia Introducción

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1 Tecnologías Multimedia Introducción Francisco José Suárez Alonso UNIVERSIDAD DE OVIEDO Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Curso 2010/2011

2 Introducción Multimedia Sistemas Multimedia Aplicaciones Multimedia Servicios Multimedia Tecnologías Multimedia - Introducción 2

3 Definiciones de Multimedia Combinación de texto, imagen, sonido e imagen en movimiento Integración en un mismo soporte digital de diferentes medios o tipos de información: texto, imágenes, vídeo, sonido. Sistema que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo en la presentación de la información, como el texto, la imagen, la animación, el vídeo y el sonido Término empleado para describir diversos tipos de medios (media) que se utilizan para transportar información (texto, audio, gráficos, animación, vídeo, e interactividad) Tecnologías Multimedia - Introducción 3

4 Definiciones de Multimedia El conjunto de imagen, sonido y vídeo aplicado al PC Sistema informático con capacidad para mostrar texto, sonido y vídeo Capacidad de los ordenadores para manejar no solo información en forma de texto, sino también imágenes de gran tamaño y colorido, o incluso sonidos y secuencias de vídeo capacidad de un equipo o un programa de combinar información digitalizada de varios formatos, tales como texto, gráficos, audio, imagen fija y en movimiento Se llaman MULTIMEDIA los equipos informáticos y los programas que pueden gestionar todo tipo de información audiovisual: textos, voz, dibujos, fotografías, vídeos, animaciones, música, etc. Tecnologías Multimedia - Introducción 4

5 Definiciones de Multimedia Entornos emergentes en el mercado informático que permiten la gestión simultánea de informaciones procedentes de fuentes diferentes, permitiendo la combinación del vídeo y el audio con las salidas tradicionales de texto y gráficos Forma de presentar la información en una computadora a través de la reproducción de gráficos, sonidos, animaciones y textos, con el objetivo de generar mayor atención por parte del usuario Presentación en la que se utiliza más de un medio, típicamente imágenes, sonido y texto, a menudo en un entorno interactivo. Con frecuencia implica el uso de ordenadores, siendo la gran cantidad de datos que esto exige proporcionados por un CD-ROM, o vía un enlace de datos Técnica de comunicación que tiende a reunir en un solo soporte un conjunto de medios digitalizados - texto, gráficos, fotos, vídeo, sonido y datos informáticos - para difundirlos simultáneamente y de manera interactiva. Su desarrollo es posible gracias a la digitalización, que induce una convergencia entre informática, electrónica de consumo y telecomunicaciones Tecnologías Multimedia - Introducción 5

6 Disciplinas en Multimedia Informática MM Audiovisual Telecomunicaciones Tecnologías Multimedia - Introducción 6

7 Multimedia interactiva Datos Entorno Datos Imágenes Imágenes Gráficos Gráficos Animaciones Animaciones Audio Usuario Audio Vídeo Informático Vídeo Tecnologías Multimedia - Introducción 7

8 Introducción Multimedia Sistemas Multimedia Aplicaciones Multimedia Servicios Multimedia Tecnologías Multimedia - Introducción 8

9 Definición de sistema multimedia Sistema caracterizado por la generación, almacenamiento, manipulación, procesamiento, transmisión e interpretación de información multimedia Tecnologías Multimedia - Introducción 9

10 Términos básicos Bit, Byte, Paquete Objeto Medio discreto: texto, imágenes, gráficos continuo: audio, vídeo, animaciones Flujo (stream) secuencia temporal de paquetes pertenecientes a un medio Relación de flujos requerimientos de sincronización entre flujos Tecnologías Multimedia - Introducción 10

11 Componentes de un sistema multimedia Computadores estaciones de trabajo, PCs, multiprocesadores, etc. Dispositivos de captura videocámaras, micrófonos, etc. Dispositivos de almacenamiento discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, etc. Dispositivos de presentación monitores, altavoces, etc. Redes de comunicaciones red telefónica, de cable, ADSL, etc. Tecnologías Multimedia - Introducción 11

12 Tecnologías de soporte Bases de Datos Codificación Compresión Interfaces Aplicación Protocolos Software Hardware Computación Integración de Sistemas Tecnologías Multimedia - Introducción 12

13 Tipos de sistemas multimedia (SM) En función del tipo de componentes Sistemas aislados Sistemas de comunicación entre iguales Sistemas cliente/servidor Tecnologías Multimedia - Introducción 13

14 Tipos de SM según sus componentes Equipo MM Equipo MM Línea dedicada Equipo MM Equipo MM Red Equipo MM Tecnologías Multimedia - Introducción 14

15 SM aislado Estación de Trabajo Discos CPU E/S MEMORIA NIU Controladores Audio/Vídeo Tecnologías Multimedia - Introducción 15

16 SM de comunicación entre iguales CPU E/S MEM Línea dedicada CPU E/S MEM A/V NIU (física o lógica) NIU A/V Tecnologías Multimedia - Introducción 16

17 SM cliente/servidor Servidor Cliente CPU E/S MEM CPU E/S MEM A/V NIU Red de Alta Velocidad (LAN-MAN- WAN) NIU A/V Tecnologías Multimedia - Introducción 17

18 Tipos de Sistemas Multimedia En función de su uso Sistemas de base de datos multimedia Sistemas de presentación Sistemas de conferencia Tecnologías Multimedia - Introducción 18

19 Sistema de base de datos multimedia Cliente Servidor Datos Codificador Video Servidor Voz RED Decodificador Servidor Vídeo Cliente Tecnologías Multimedia - Introducción 19

20 Sistema de presentación Tecnologías Multimedia - Introducción 20

21 Sistema de conferencia Tecnologías Multimedia - Introducción 21

22 Introducción Multimedia Sistemas Multimedia Aplicaciones Multimedia Servicios Multimedia Tecnologías Multimedia - Introducción 22

23 Aplicaciones multimedia Características Múltiples flujos de medios Relación temporal entre los flujos Calidad de servicio exigida a la red AMM = (lista de flujos, relación, calidad de servicio) La calidad de servicio se traduce en parámetros tales como ancho de banda, retardo de transmisión, perdida de paquetes, etc. Tecnologías Multimedia - Introducción 23

24 Tipos de aplicaciones multimedia En función del modo de generación de la información Aplicaciones orquestadas: la información procede de una base de datos (información persistente) Aplicaciones en directo: la información procede directamente de dispositivos de captura En función de su utilidad Aplicaciones de comunicación Aplicaciones interactivas sobre Internet Aplicaciones para entretenimiento Tecnologías Multimedia - Introducción 24

25 Aplicaciones de comunicación Tecnologías Multimedia - Introducción 25

26 Aplicaciones interactivas sobre Internet Tecnologías Multimedia - Introducción 26

27 Aplicaciones para entretenimiento Tecnologías Multimedia - Introducción 27

28 Introducción Multimedia Sistemas Multimedia Tipos de Sistemas Multimedia Aplicaciones Multimedia Servicios Multimedia Tecnologías Multimedia - Introducción 28

29 Servicios Multimedia Servicio = aplicación accesible de forma no local Se suministran desde servidores a través de redes de comunicación Son viables, sobre todo, gracias al ancho de banda creciente proporcionado por las redes Tecnologías Multimedia - Introducción 29

30 Arquitectura básica Aplicación Gestión de Medios Control de la Calidad de Servicio entre extremos Subsistema de Red Tecnologías Multimedia - Introducción 30

31 Entorno de acceso Usuario Doméstico (U1) 56Kbps 1Mbps 1-10 Mbps I S P Net LAN WAN Usuario Profesional (U2) 1-10 Mbps LAN Tecnologías Multimedia - Introducción 31

32 Tipos de servicios Servicios simétricos la velocidad de transmisión de datos al abonado es similar a la de transmisión al proveedor del servicio Ejemplo: videoconferencia Servicios asimétricos la velocidad de transmisión de datos al abonado es mayor que la velocidad de retorno Ejemplo: vídeo bajo demanda Tecnologías Multimedia - Introducción 32

33 Requerimientos Servicios Asimétricos Servicios Simétricos Entretenimiento itv, VOD HDiTV 3-4 Mbps Mbps Juegos en red 2-3 Mbps Servicios en línea Internet E-Comerce Tele-Servicios Mbps (>1 subida) - - Comunicación Tele-Trabajo ~10 Mbps V-conf. (prof.) V-conf. (PC) Videotelefonía VoIP ~10 Mbps 1-2 Mbps ~300 Kbps 128 Kbps Educación Tele-Educación ~10 Mbps - - La completa convergencia de la red en torno a IP exige anchos de banda mínimos de 20 MB de subida y 50 MB de bajada Tecnologías Multimedia - Introducción 33

34 Trabajo colaborativo Notificación Cambios Control Actualización Programa compartido Tablón LAN - Internet Espacio de Trabajo compartido (Tablón) Tecnologías Multimedia - Introducción 34

35 Videotelefonía LAN - Internet Tecnologías Multimedia - Introducción 35

36 Videoconferencia mediante MCU Unidad Control Multipunto (MCU) LAN - Internet Tecnologías Multimedia - Introducción 36

37 Videoconferencia mediante multicasting LAN - Internet Tecnologías Multimedia - Introducción 37

38 Sala de Videoconferencia (I) Tecnologías Multimedia - Introducción 38

39 Sala de Videoconferencia (II) Tecnologías Multimedia - Introducción 39

40 Videoconferencia entre 2 salas LAN - Internet Tecnologías Multimedia - Introducción 40

41 Videoconferencia entre más de 2 salas LAN - Internet Unidad Control Multipunto (MCU) Tecnologías Multimedia - Introducción 41

42 Vídeo bajo demanda (VOD) Base de Datos de Vídeos / Películas Retorno Servidor VOD ADSL / Cable Envío de vídeo STB SET-TOP-BOX con decodificador Tecnologías Multimedia - Introducción 42

43 Vídeo bajo demanda Servicio Peticiones Película C Película C Cliente Película A Película B Película A Película A Tiempo Tecnologías Multimedia - Introducción 43

44 Vídeo casi bajo demanda (NVOD) C C A B A A C B A A Instantes de comienzo de servicio Tecnologías Multimedia - Introducción 44

45 TV interactiva por Cable / ADSL Cabecera Internet STB Servidor Web A través de Televisor: itv A través de Ordenador: WebTV Tecnologías Multimedia - Introducción 45

46 TV interactiva por satélite Programas TV Satélite STB Estación Base del ISP Servidor Web Internet Red Telefónica Tecnologías Multimedia - Introducción 46

47 Televisión Digital Terrestre (TDT) STB Tecnologías Multimedia - Introducción 47

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