UNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO

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1 NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 4 a. Generalidades. Número de Orden: Prerrequisito (s): 30 Código: PRC 4 PRC 3 Ciclo Académico: Área: VI Especializada U.V.: 4 Duración del Ciclo en Semanas: Duración /Horas Clase Minutos: Número /Horas Clase por Ciclo: Horas Teóricas/ Semanales: Horas Prácticas/ Semanales: minutos b. Descripción de la Asignatura: La incorporación de servicios en ambientes virtuales se ha constituido en una necesidad imperante en la actualidad. Las personas quieren realizar sus transacciones y o procesos desde sus oficinas u hogares, disminuyendo inconvenientes de espera, desplazamientos, tiempos y costos en la realización de los mismos. Como ejemplo clásico es posible mencionar, el pago de servicios, abono a préstamos, consultas de estados de cuenta, compra de productos, inscripciones académicas, procesos de E- Learning, entre otros. Estos servicios requieren de un alto nivel de calidad en su funcionamiento, la seguridad e integridad de los datos que proteja los activos de los usuarios. Por las condiciones anteriores, es preciso elegir entre las tecnologías de información disponibles, aquellos lenguajes de programación y otras herramientas, que permiten crear sistemas de ambiente web que ofrezcan esa disponibilidad a clientes y usuarios, con la protección de datos pertinentes. Esta asignatura incorpora un selecto temario para que el participante pueda construir soluciones eficientes en tal sentido. c. Objetivos Generales de la Asignatura: Cognoscitivo. Asimilar los recursos disponibles de una herramienta de programación web, que permita publicar sistemas de información robustos, seguros y eficientes.

2 Procedimental. Construir soluciones adecuadas a las necesidades de los clientes y usuarios finales, con las características propias de un producto de software. Actitudinal. Discernir sobre las opciones de solución disponibles, respecto a requerimientos en el área profesional de influencia. d. UNIDAD I INTRODUCCIÓN A LENJUAGES DE PROGRAMACIÓN WEB Introducción a las Tecnologías Web y su Arquitectura Características del lenguaje La Plataforma de lenguajes de programación web Documentación del API Páginas Dinámicas para Servidores Jakarta Tomcat y Contenedores Instalar y configurar el ambiente de desarrollo La variable CLASSPATH, PATH Compilar y ejecutar programas en Java Estructura básica de una clase Comandos básicos de compilación El IDE de desarrollo Evolución de las tecnologías Common Gateway Interface (CGI) ColdFusion Server para lenguaje web Otras herramientas para web (PHP) Servlets Active Server Pages Java Server Pages. UNIDAD II ELEMENTOS DE LENJUAGES WEB Elementos de script Declaración de variables Tipos de datos primitivos Operadores de incremento y decremento Estructuras de control Operadores de comparación

3 Operadores lógicos 2.6. Arreglos Arreglos de tipos de datos primitivos (int, long, char, etc..) El arreglo de argumentos del método main Arreglos multidimensionales Uso de foreach con arreglos Scriptlets Directivas Acciones (jsp:param, jsp:forward, etc.). UNIDAD III ARQUITECTURA Y ORIENTACION A OBJETOS Ciclo de vida 3.2. Arquitecturas JSP Modelo Cliente-Servidor Modelo n-capas Clases en Java 3.4. Definición de un Objeto Modelado de Objetos Definición de clases Instanciación y Referencias a objetos Constructores Encapsulamiento Atributos de una clase Métodos de una clase Atributos y Variables Argumentos y parámetros Manejo de Paquetes Relaciones entre clases Herencia La clase padre de todas las clases: Object Asociación Agregación Composición Atributos de Acceso: private, default, protected, public Sobrecarga de métodos Clases Abstractas Palabras reservadas Polimorfismo Interfaces

4 UNIDAD IV JAVA BEANS Y STREAMS Especificación JavaBean Constructor Propiedades La interfaz BeanInfo Streams La clase File Tipos de Streams Input Streams Output Streams Stream Readers Stream Writers Acceso a archivos a través de buffers Standard Streams Manejo de fechas Threads. UNIDAD V ACCESO A BASES DE DATOS Acceso a datos El objeto CachedRowSet JDBC y Acceso a Bases de Datos JDBC Driver Versiones de JDBC Instanciar el driver Cadena de conexión (URL), clases DriverManager y Connection Sentencias SQL a través de objetos Manejo de Resultados a través de ResultSet. UNIDAD VI LIBRERÍAS DE ETIQUETAS Tipos de Etiquetas Componentes de las Librerías de Etiquetas Descriptor de la Librería Controlador de etiquetas Variables de Script Librería de Etiquetas SQL Jakarta-Taglibs Jakarta Struts Modelo

5 Vista Controlador Autenticación UNIDAD VII JSP y WAP/WML. Contenido: 7.1 Introducción a WML 7.2 Java Server Pages. 7.3 Manejo de XML. 7.4 XML, SOAP y Web Services. 7.5 Java y WML. 7.6 Clases de colección. 7.7 Clases y colecciones genéricas. UNIDAD VIII APLICACIONES WEB/JSP. 8.1 Motor de Exámenes El Modelo La Vista El Controlador Gráfico de barras Analizador XML. 8.2 Autenticación Formulario de entrada Autenticación Control de la sesión. 8.3 Correo Electrónico. 8.4 Carrito de compra Control de clientes Control del carrito Control de presentación y acciones. 8.5 Seguimiento de Sesiones La interfaz HttpSession Funcionamiento del seguimiento de sesiones Sesiones de texto Directorio virtual. 8.6 Preguntas de uso frecuente Controlador Modelo Vista Excepciones Definición de excepción.

6 Jerarquía de Excepciones Tipos de excepciones Manejo de excepciones La clase Throwable La clase Exception Creación de Excepciones Lanzar Excepciones: sentencia throws UNIDAD IX JAKARTA-TOMCAT Aplicación Web Instalación y configuración de Tomcat Linux Windows Ejecución de aplicaciones Aplicación simple Servlets Acciones personalizadas Diseño de GUI SWING y AWT Diseño de GUI Manejo de Eventos Jerarquía JComponent Interfaces Listener. UNIDAD X INTRODUCCION AL CLOUD COMPUTING Conceptos generales Hardware y software Cloud Modelos de nubes: privadas, públicas e híbridas Seguridad, auditoría y cumplimiento en la nube Puntos clave Teoría y herramientas de virtualización Plataformas Herramientas Cloud Computing. e. Estrategia Metodológica. El programa de la presente asignatura ha sido formulado para desarrollarse en un 80% en horas prácticas, lo cual incluye, facilitar los contenidos integrados al contexto real de forma paralela, proceso que será evaluado a través de investigaciones, laboratorios, elaboración de proyectos y otras actividades que contribuyan a la adquisición de las competencias. Así mismo, se empleará un 20% de horas teóricas

7 para cimentar la base conceptual de los contenidos vertidos, evaluándose con las mismas estrategias de la práctica. En el ciclo de aprendizaje de este programa, el estudiante es el centro del mismo, y como tal, su rol se estima dinámico, proactivo y propositivo, contando con el apoyo y guía del facilitador asignado, quien podrá ejecutar sus sesiones de clase tanto presencial, semipresencial como virtualmente, lo que será validado por la Universidad. f. Bibliografía. NOMBRE DE LA OBRA Programación en JAVA 6 Java 2. Curso de Programación. 4ª Edición. Qué es la nube? El futuro de los sistemas de información. AUTOR Joyanes Aguilar, Luis Ceballos, Francisco Javier Sosinsky, Barrie CASA EDITORA PAÍS AÑO DE EDICIÓN NÚMERO DE EJEMPLARES EN BIBLIOTECA McGrawHIll México 2011 * Alfaomega México 2011 * Anaya Multimedia España 2011 * * En adquisición. Dado que los libros serán adquiridos, ya se ha solicitado a Librería los ejemplares que se necesitan. Sitios web Fecha de Nombre del sitio Responsable País Visita Java, Sun España 16-May Web Taller.Com España 16-May Curso Java México 16-May La Web del Programador España 16-May-2012

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