Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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1 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Acon Digital Media GmbH

2 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este trabajo puede ser reproducida de ninguna forma y por ningún medio -gráfico, electrónico o mecánico, incluyendo fotocopiado, grabación o almacenamiento de información y sistemas de localización- sin la autorización escrita del editor. Los productos a los que se hace referencia en este documento pueden ser marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de los respectivos propietarios. El editor y el autor no se adjudican derecho alguno sobre estas marcas. Aunque se han tomado todas las precauciones en la preparación de este documento, el editor y el autor no se hacen responsables por errores u omisiones, ni por daños provocados por el uso de información contenida en este documento o por el uso de programas que pueden acompañarlo. En ningún caso son responsables ni el editor ni el autor por pérdidas de ganancias económicas o por cualquier otro daño comercial causado o señalado como causado directa o indirectamente por este documento.

3 Contenido I Contenido Parte I Introducción 3 1 Lo nuevo de Acoustica Requerimientos... 4 Parte II Edición básica de audio 4 1 El área de trabajo... de Acoustica 4 2 Cargar archivos de... audio 6 3 Guardar archivos... de audio 6 4 Reproducir una grabación Seleccionar regiones Seleccionar canales El zoom y la barra... deslizable 7 8 Edición con "drag... and drop" 8 9 Editar usando el portapapeles Audio scrubber Etiquetas y regiones Parte III Grabar 11 1 Conceptos de audio... digital 11 Muestreo (sampling) Cuantización El decibel (db) Grabar con la tarjeta... de sonido 13 Parte IV Procesamiento de audio 14 1 Manipular el volumen Ajustar el volumen Normalizar Aplicar una curva de... volumen 17 Fade in y fade out El mezclador de canales Efectos de audio Procesador dinámico Retardo Reverberación Flanger Coro Armonizador Modificación de tono Estiramiento de tiempo Inverso... 26

4 II Acoustica 3.3 Manual del Usuario 3 Uso de plug-ins... de audio DirectX 26 Acutalizar la lista de... plug-ins 26 4 Reducción de ruido Reducción de ruido automática Eliminar ruido con un... perfil medido 28 Eliminar ruido con un... perfil determinado por el usuario 29 Eliminación automática... de clicks 29 Eliminación manual... de clicks 30 5 Herramientas para... Mejorar la calidad 30 Eliminar el desfase de... corriente directa 30 Restauración de frecuencias... altas 31 Ecualizador Convertir el formato... Muestra 33 7 Cadena de Efectos Parte V Trabajar con CDs de audio 1 Crear CDs de audio Agregar un archivo de... audio existente 35 Agregar el contenido... de una ventana de edición 36 2 Importar pistas de... audio de CDs Parte VI Análisis de audio 1 Campo del Tiempo Campo de la Frecuencia Combinar Tiempo... y Frecuencia 39 Parte VII Preferencias y Configuraciones de Equipo 39 1 Configuraciones... de Equipo 39 2 Cambiar las Preferencias Página Directorios Página Espectrograma Página Transfomación... de Wavelets Índice

5 Introducción 1 3 Introducción Acoustica es un programa universal para la edición de audio que ofrece una amplia gama de herramientas y efectos de audio de alta calidad. Esta versión mejorada del motor editor de audio permite un número ilimitado de niveles de hacer y deshacer, edición ultra rápida no-destructiva y edición de 24 o 32 bits con muestreo de hasta 192 khz. Permite importar pistas de CDs de audio y crear CDs de audio con el material editado sin tener que salir del programa. Acoustica ofrece herramientas versátiles y de uso fácil para mejorar la calidad de grabaciones viejas en LPs o cintas. Elimine ruido como el hiss de las cintas o use Acoustica para agregar armonías de alta frecuencia en grabaciones de mala calidad. Puede alterar el timbre del sonido prácticamente de cualquier manera con el ecualizador paramétrico de seis bandas o elegir de un gran número de efectos de audio desde reverberaciones exuberantes hasta incrementos de tiempo de alta calidad. Además, el soporte para plug-ins DirectX ofrece la posibilidad de expandir el programa con otras herramientas externas de procesamiento de audio. 1.1 Lo nuevo de Acoustica 3.3 La nueva versión 3.3 contiene un sin número de funciones nuevas para principiantes así como también para usuarios con experiencia. A los principiantes en el mundo de la edición de audio les gustará el nuevo asistente de restauración en Acoustica 3.3. El asistente de restauración automatiza todo el proceso de la grabación y la separación de pistas así como también la restauración y el quemado en el CD. El nuevo editor de cadena de efectos permite al usuario encadenar herramientas de edición y plug-ins. La cadena de efectos puede guardar todos los parámetros para su uso posterior. Además cada elemento de la cadena se puede desactivar (Función Bypass) y el orden de los elementos se puede cambiar (Drag y Drop). Nuevas Funciones Una selección de las funciones más importantes en la versión 3.3 son: Cadena de efectos El nuevo asistente de restauración facilita la transmisión de las grabaciones de LP y Cassettes al CD "Dithering" y "Noise shaping" Función estadística (RMS, promedio, posición máxima-mínima y más) Nuevo amplificador de estéreo Soporte de información ACID en archivos Wave Nuevo formato de tiempo como índice de muestreo, SMPTE, barra y golpe Función de sonido previo en la ventana de los archivos abiertos Regiones marcadas pueden guardarse como archivos separados Soporte para el codec LAME en caso de que esté instalado Más funciones nuevas que facilitan el manejo del programa al usuario

6 4 Acoustica 3.3 Manual del Usuario 1.2 Requerimientos Antes de instalar Acoustica, por favor asegúrese de que su computadora cumpla con los siguientes requerimientos: Procesador Pentium o compatible a 350 MHz o más. Mínimo 64 MB RAM. Tarjeta de sonido compatible con Windows Además, necesitará el siguiente software instalado en su computadora: Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000 o Windows XP. DirectX 8.0 o una versión posterior. Microsoft Windows Media Player 10 (para la exportación MP3 con bit rates de más de 56 kbit/s) 2 Edición básica de audio Este capítulo describe las funciones básicas de edición de audio de Acoustica tales como cargar y guardar archivos y editarlos usando el portapapeles o drag and drop. 2.1 El área de trabajo de Acoustica El área de trabajo de Acoustica puede contener varias ventanas de edición de audio o proyectos de CDs.

7 Edición básica de audio 5 El área de trabajo de Acoustica La figura anterior muestra el área de trabajo de Acoustica con una ventana de edición de audio y un proyecto de CD. Los elementos que se indican con flechas rojas se explican enseguida: La barra principal de herramientas con iconos para los comandos de uso frecuente. La barra de navegación para grabar, reproducir y posicionar el cursor. Una ventana de edición de audio que contiene el archivo de audio "Matecha.wav". El audio se visualiza con una curva que corresponde al audio grabado (ver Campo del Tiempo). Una región seleccionada indicada con una curva blanca sobre un fondo azul (los colores dependen de tu configuración de sistema). La posición actual del cursor se indica por medio de una línea parpadeante. La barra de estado que indica la región seleccionada, la región visualizada y la posición del cursor. Durante el procesamiento, el progreso se muestra en la barra de estado. Los indicadores de avance muestran el nivel actual de avance durante la reproducción de audio. Una ventana de "Proyecto de CD" que contiene una lista de pistas y una barra de comandos relacionados con la grabación de CDs. La lista de pistas de CD que serán grabadas en un CD de audio.

8 6 Acoustica 3.3 Manual del Usuario 2.2 Cargar archivos de audio Para abrir un archivo de audio existente: Desde el menú Archivo seleccione el comando Abrir... Dentro de la lista Ver en seleccione la carpeta en la que se localiza su archivo. Haga click en el archivo de audio que desea abrir y enseguida en el botón Aceptar. Guardar archivos de audio Para guardar un archivo de audio editado con su nombre original: 1. Seleccione el comando Guardar del menú Archivo o presione Ctrl+S. Si desea guardar el contenido de una ventana de edición de audio con un nombre diferente, en una carpeta diferente o con configuraciones diferentes: Seleccione el comando Guardar como... del menú Archivo. Elija en la lista Ver en la carpeta en la que desea guardar el archivo. Escriba un nombre para su archivo de audio. Elija el formato de archivo de su archivo de audio en la lista Tipo de archivo. Algunos filtros para exportación ofrecen configuraciones diferentes tales como tasa de codificación de bits o formato de números. Para cambiar las configuraciones, haga click en el botón Opciones.... Reproducir una grabación Para reproducir la región seleccionada de una grabación: Seleccione en el menú Sonido el comando Reproducir o presione la barra espaciadora. Puede detener la reproducción seleccionando en el menú Sonido el comando Detener o presionando la barra espaciadora. También puede reproducir la grabación completa: Seleccione en el menú Sonido el comando Reproducir todo o mantenga presionada la tecla Mayusc. mientras presiona la barra espaciadora. Puede detener la reproducción seleccionando en el menú Sonido el comando Detener o presionando la barra espaciadora. Para reproducir en forma repetida la región seleccionada: Seleccione en el menú Sonido el comando Repetir o mantenga presionada la tecla control mientras presiona la barra espaciadora. Puede detener la reproducción seleccionando en el menú Sonido el comando Detener o

9 Edición básica de audio presionando la barra espaciadora. También puede usar la barra de navegación: La barra de navegación muestra botones similares a los de cualquier equipo de audio tales como reproductores de CD o de cintas. 2.5 Seleccionar regiones Acoustica hace todo el procesamiento únicamente en la región y en los canales seleccionados. La región seleccionada se muestra destacada en la pantalla. Para cambiar la región seleccionada: Haga click al inicio de la región que desea seleccionar y mantenga presionado el botón del mouse. Mueva el cursor del mouse al final de la región que desea seleccionar manteniendo presionado el botón del mouse. Suelte el botón del mouse. La nueva región seleccionada deberá aparecer destacada. Seleccionar canales Acoustica hace todo el procesamiento únicamente en la región y en los canales seleccionados. Para cambiar el o los canales seleccionados (sólo es posible con grabaciones estereo): Localice los dos botones de canal en la barra principal (ver El área de trabajo de Acoustica): Aparece una lista con los canales. Haga click en el canal que desea activar o desactivar. El zoom y la barra deslizable Para lograr una vista más detallada de una ventana de edición, puede hacer un zoom de acercamiento. Usted puede ampliar tanto horizontalmente para una ampliación de la región así como también verticalmente para una disminución de la región: Zoom horizontal Para acercarse a una representación detallada: Presione la flecha del teclado hacia arriba o Mueva la rueda del mouse hacia arriba 7

10 8 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Para alejarse y tener una mejor vista general: Presione la flecha del teclado hacia abajo o Mueva la rueda del mouse hacia abajo Nota Puede hacer un alejamiento para ver la grabación completa seleccionando Ver Ver todo o presionando Mayusc.+A. La barra deslizable En los casos en que sólo se muestra una parte de la grabación, se muestra una barra deslizable debajo de la visualización de la forma de onda. Puede usar la barra deslizable para visualizar otras partes de la grabación. Zoom vertical Para ampliar una pequeña región: Presione la tecla de mayúsculas al mismo tiempo en el que usted presiona la flecha del teclado hacia arriba Para disminuir una ampliación de la región: Presione la tecla de mayúsculas al mismo tiempo en el que usted presiona la flecha del teclado hacia abajo Usted puede dar el factor zoom en porciento en la lista de símbolos y presionar enter: 2.8 Edición con "drag and drop" La función drag and drop de Acoustica permite copiar o mover determinadas regiones. Para mover una región a otra ubicación en la misma ventana de edición o a otra ventana de edición: Seleccione la región que desea mover (ver Seleccionar regiones). Haga click en algún lugar dentro de la región destacada y mantenga presionado el botón del mouse. Presione la tecla Mayusc. mientras mueve el cursor del mouse a la nueva posición de inicio

11 Edición básica de audio y suelte el botón del mouse. Para insertar una copia de una región usando drag and drop: Seleccione la región que desea copiar (ver Seleccionar regiones). Haga click en algún lugar dentro de la región destacada y mantenga presionado el botón del mouse. Presione la tecla Ctrl mientras mueve el cursor del mouse hasta la posición de inserción y suelte el botón del mouse. Para mezclar regiones: 1. Seleccione la región que desea mezclar (ver Seleccionar regiones). 2. Haga click en algún lugar dentro de la región destacada y mantenga presionado el botón del mouse. 3. Presione la tecla Alt mientras mueve el cursor del mouse hasta la posición de inserción y suelte el botón del mouse. Nota Si no presiona la tecla Ctrl ni Mayusc. durante drag and drop, Acoustica realizará la acción por default, que es una operación de mover si el destino de drop es la misma ventana de edición y una operación de copiar si el destino es otra ventana de edición. 2.9 Editar usando el portapapeles El concepto de portapapeles provee una manera común de editar documentos para todas las aplicaciones de Windows. Puede editar sus grabaciones copiando la región seleccionada en el portapapeles de Acoustica usando el comando Editar Copiar y pegando la región en otra localización usando el comando Editar Pegar insertar. El comando Editar Pegar insertar es equivalente al comando normal "pegar" común a la mayoría de las aplicaciones de Windows. Acoustica ofrece dos maneras adicionales para pegar: Pegar Encimar, que sustituye una región seleccionada con el contenido del portapapeles. Pegar Mezclar, que mezcla la región seleccionada con el contenido del portapapeles. El comando Editar Cortar copia la región seleccionada en el portapapeles antes de borrarla de la grabación original. Para borrar partes de una grabación, use uno de los siguientes comandos: Borrar, que borra la región seleccionada. Recortar, que borra todo excepto la región seleccionada Audio scrubber A veces es difícil encontrar un área deseada en la representación de ondas de la grabación. Audio scrubber facilita la búsqueda, en donde pequeñas regiones de la grabación se repetirán dependiendo de la localización del cursor: 1. Active el modo Audio scrubber, haga click en el correspondiente símbolo ( ) de la lista de 9

12 10 Acoustica 3.3 Manual del Usuario símbolos o presione la tecla "A". Sostenga el botón izquierdo del mouse mientras que mueve el cursor. Deje de presionar el botón del mouse cuando haya encontrado el área deseada. Active el modo de selección, haga click en la lista de símbolos en el correspondiente símbolo ( ) o presione la tecla "S". Etiquetas y regiones Usted puede facilitar la edición de sus grabaciones agregando marcas y regiones. Agregar etiquetas: Posicione el cursor en el área donde debe colocarse la marca. Presione el botón derecho del mouse y elija del menú contexto "Agregar etiqueta..." o presione la tecla "L". Una etiqueta se agregará en la posición del cursor. Agregar regiones: Marque la región deseada. Presione el botón derecho del mouse y elija del menú contexto "Agregar región..." o presione la tecla "R". Se marcará toda una región. Nombrar, mover y borrar etiquetas y regiones Para nombrar un etiqueta o región siga las siguientes instrucciones: Haga rápidamente dos veces click en el área de texto donde aparece etiqueta o región (doble click). Aparecerá una ventana con las propiedades. Escriba un nuevo nombre. Haga click en Aceptar. Así puede usted mover etiquetas y los márgenes de una región: Haga click en el botón izquierdo del mouse sobre la línea roja, que marca la etiqueta o los márgenes de una región. Siga presionando el botón durante el movimiento de la etiqueta o de los mágenes de la región. Dege de oprimir el botón en la posición deseada. Parar borrar una etiqueta o región siga las siguienre instrucciones: Haga click en el botón derecho de mouse en el área del texto. Elija "Borrar" del menú de contexto Lista de etiquetas y regiones Usted puede tener una vista general con la Lista de regiones o de etiquetas. Para mostrar la lista de

13 Edición básica de audio 11 etiquetas, elija "Lista de etiquetas" del menú principal "Vista". Para la lista de regiones elija "Lista de regiones" del mismo menú. La lista de etiquetas y regiones facilita la edición 3 Grabar Grabar con Acoustica es fácil, pero hay algunos términos que debe conocer antes de iniciar su primer proyecto de grabación. El capítulo Conceptos de audio digital describe en forma teórica algunas cuestiones importantes referentes al audio digital. Si usted está familiarizado con el audio digital, por favor pase a la sección Grabar con la tarjeta de sonido. 3.1 Conceptos de audio digital Digitalización Antes de que el audio pueda ser editado en una computadora, éste debe ser digitalizado. La salida de la mayoría de los aparatos de audio tales como grabadoras de cintas, micrófonos o reproductores de grabaciones es análoga. Análogo significa que la señal de audio es representada por un voltaje eléctrico alterno. El voltaje es análogo a los cambios de presión en el aire durante la ejecución. De ahí el término señales análogas. La tarjeta de sonido de su computadora es necesaria para convertir el voltaje eléctrico cambiante en una serie de números en intervalos de tasa fija. Este proceso se hace en dos pasos llamados muestreo y cuantización Muestreo (sampling) Se le llama muestreo (sampling) a la conversión de una medida continuamente cambiante a una serie de valores medidos en intervalos de tiempo determinados. La tasa (o número de mediciones por segundo) a la que se hace el muestreo es, junto con la profundidad de cuantización, el factor de calidad más importante del equipo de grabación digital. Si se determina muy baja, ocurren efectos desagradables. Una grabación de calidad en un CD se realiza con una tasa de muestreo de muestras por segundo. Decimos que la frecuencia de muestreo es Hertz (o Hz). De hecho, todas las frecuencias por arriba de la mitad de la frecuencia de muestreo, que se conoce como la frecuencia Nyquist, son sustituidas por frecuencias por abajo de la frecuencia Nyquist. A este efecto se le llama aliasing. Para evitar el aliasing, un sistema de muestreo contiene un filtro que elimina todas las frecuencias por arriba de la frecuencia Nyquist y conserva intactas todas las frecuencias que se encuentran por abajo. En el caso de un CD de audio, la frecuencia más alta que

14 12 Acoustica 3.3 Manual del Usuario en teoría se puede grabar es Hz Cuantización Después de medir una señal análoga entrante en intervalos de tiempo determinados, tenemos un conjunto de muestras. Las muestras existen en términos de un voltaje medido en un punto dado en el tiempo. Generalmente el voltaje puede ser uno de un número infinito de voltajes posibles dentro del rango legal de voltajes. Las computadoras no pueden describir de manera precisa cada uno del infinito número de posibilidades y por lo tanto es necesario dividir el rango de voltaje en cuestión en regiones de tamaños determinados. A todos los voltajes que se encuentren dentro de una región se les da un número durante el proceso de cuantización. Si tenemos un gran número de regiones, lo cual implica un mayor número de niveles definidos de voltaje, entonces podemos describir un voltaje de forma más precisa que con un menor número de niveles de voltaje. El CD de audio está cuantizado con niveles de voltaje, que es el máximo número posible de niveles para almacenar con un número binario con 16 bits. Por lo tanto decimos que el CD de audio tiene una resolución de 16 bits. Los estudios modernos de grabación frecuentemente usan una resolución de 24 bits o incluso más alta durante el proceso de masterizado. La representación digital de una onda senoidal El decibel (db) Cuando se cambia el volumen del sonido grabado, el grado de cambio se expresa generalmente en términos de decibeles o db. Esta es una unidad común en relación con el audio. En Acoustica, el decibel es usado para expresar el nivel de cambio en relación al nivel original. Es específico del decibel el estar basado en una escala logarítmica. Cero db representa que no hay cambio, mientras que un incremento de seis db representa que la amplitud de la señal se ha duplicado. Reducir seis db resulta en la mitad de la amplitud de la señal.

15 Grabar 13 El decibel db versus cambio de intensidad en porcentaje La escala de decibeles es elegida para adecuarse a la curva de sensibilidad del oído humano que tiene la misma propiedad logarítmica. 3.2 Grabar con la tarjeta de sonido Para grabar audio de equipos de sonido tales como reproductores de discos, cintas o micrófonos con la tarjeta de sonido: Asegúrese que la fuente de audio esté conectada correctamente en la entrada de audio de su computadora. La configuración física de las entradas de audio varía de computadora a computadora. Por favor consulte el manual de su computadora o de su tarjeta de sonido para mayor información. Cree una ventana de grabación seleccionando Archivo Nuevo... o coloque el cursor donde desee insertar audio grabado en una grabación existente. Si está grabando a una ventana de edición vacía Acoustica necesita saber qué formato de muestreo (sampling) desea usar. (ver Conceptos de audio digital para más información). Aparecerá la siguiente ventana de diálogo: La ventana para formato de muestreo de Acoustica Por favor elija el formato de grabación deseado y haga click en el botón Aceptar. 4. Se abrirá la ventana de Grabar:

16 14 Acoustica 3.3 Manual del Usuario La ventana Grabar Ahora asegúrese de que esté seleccionada la línea correcta de entrada en la ventana línea en (1). Puede monitorear el nivel de entrada usando los medidores de nivel (2) y, si es necesario, ajustar el nivel de entrada usando el deslizador de nivel de entrada (3). El medidor de nivel nunca debe estar en el área roja para evitar distorsiones Haga click en el botón Grabar (4) para comenzar la grabación. Cuando haya terminado de grabar, haga click en el botón guardar (5) para aceptar la grabación. Procesamiento de audio En Acoustica todas las herramientas de procesamiento tienen algunas propiedades en común. El procesamiento se realiza únicamente en la región seleccionada y en los canales seleccionados. Además, la mayoría de las herramientas ofrecen un controlador preestablecido que permite guardar configuraciones de parámetros usadas frecuentemente para su uso posterior. El controlador de configuraciones presente en la mayoría de las herramientas de procesamiento de Acoustica Para agregar una configuración: Haga click en el botón Agregar... Escriba el nombre de la configuración y haga click en el botón Aceptar. Cargar una configuración es igualmente sencillo. Simplemente seleccione la configuración de la lista y ésta se cargará. Las configuraciones pueden eliminarse haciendo click en el botón Eliminar...

17 Procesamiento de audio 15 y seleccionando la configuración que desea eliminar. Puede omitir el procesamiento de efectos marcando la casilla Omitir transformación con el fin de poder hacer comparaciones A / B. Las herramientas de procesamiento cuentan con algunos controles personalizables que debe conocer. El indicador deslizable de nivel es similar a la barra de pistas de Windows, pero con algunos elementos adicionales. El rango de valor y el valor actual se muestran siempre. Usted puede editar manualmente el valor presionando la barra espaciadora cuando el control está activo o haciendo click en el valor que aparece debajo de la barra deslizable. Aparece entonces una ventana de edición que contiene el valor actual. Para cambiar el valor, escriba un nuevo valor y presione la tecla enter. Si presiona la tecla Esc los cambios serán eliminados. Ejemplos de barras deslizables y perillas de nivel El control de perilla es similar a la barra deslizable, pero es redondo y se usa a menudo para ahorrar espacio en configuraciones complejas. Al igual que con las barras deslizables, puede cambiar el valor presionando la barra espaciadora o haciendo click en el valor que aparece debajo de la perilla. Un control personalizable más complejo es el control de curva que se usa cuando se requiere una entrada curva de audio. El control de curva permite al usuario agregar, mover o eliminar puntos. Las líneas rectas entre los puntos forman la curva. Puede agregar puntos haciendo click en la ubicación donde desea que aparezca un nuevo punto sobre el control de curva. Puede eliminar puntos haciendo click con el botón derecho del mouse sobre un punto existente. Ejemplos de un control de edicioón de curva (de la herramienta de reducción de ruido de Acoustica).

18 16 Acoustica 3.3 Manual del Usuario 4.1 Manipular el volumen El menú Volumen contiene varios comandos para manipular el volumen de una grabación Ajustar el volumen Normalizar Aplicar una curva de volumen Fade in y fade out El mezclador de canales Ajustar el volumen El comando más básico de manipulación del volumen es Ajustar volumen...dentro del menú Volumen. El único parámetro es el cambio de volumen en decibeles. Para mayor información acerca de la unidad de decibel, ver El decibel (db). Las configuraciones para ajustar volumen Normalizar El comando Normalizar... dentro del menú Volumen puede usarse para asegurar un nivel constante de señal en todas sus grabaciones de audio. Después de seleccionar el máximo nivel de salida en decibeles que desea, Acoustica analiza la región seleccionada para el punto más alto. El volumen de la región se cambia de acuerdo con el máximo seleccionado. Si usted establece el nivel de normalización en 0 db, la parte más alta será el máximo nivel reproducible sin distorsión de la señal. Para mayor información acerca de la unidad de decibel, ver El decibel (db).

19 Procesamiento de audio 17 La ventana de diálogo para Normalizar Aplicar una curva de volumen Puede aplicar una curva de volumen determinada por usted en la región seleccionada seleccionando Dibujar curva de volumen libre...en el menú Volumen. Las configuraciones de Curva de volumen Fade in y fade out Si desea hacer fade in o fade out (entrada o salida gradual de audio), seleccione Fade...en el menú Volumen. Puede seleccionar una curva para hacer fade de una de cuatro funciones matemáticas en la lista Función fade: Lineal Logarítmica Exponencial Seno Seleccione la dirección del fade usando los botones Fade in o Fade out. La curva resultante se visualiza en el control de curva.

20 18 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Las configuraciones de fade del volumen El mezclador de canales El mezclador de canales es una herramienta que funciona sólo con grabaciones estereo. Esta herramienta mezcla el contenido de los canales izquierdo y derecho con una ponderación definida por el usuario. Las ponderaciones son ajustables individualmente para cada canal. Las configuraciones del Mezclador de canales

21 Procesamiento de audio 4.2 Efectos de audio Procesador dinámico Se usa un procesador dinámico para alterar las propiedades dinámicas de la grabación. Para entender cómo funciona un procesador dinámico, imagine a un ingeniero de sonido tratando de mantener un nivel de volumen lo más constante posible al realizar una grabación. Cuando aumenta el nivel de entrada, él baja el control del volumen y lo sube cuando el nivel de entrada disminuye. Un procesador dinámico hace lo mismo de manera automática, sólo que con un tiempo de reacción mucho más rápido. Las configuraciones del Procesador Dinámico Configuraciones Una curva editable que contiene el nivel de salida como función del nivel de entrada. Al alterar esta curva usted puede cambiar las características dinámicas de la grabación para ajustarlas a sus necesidades. Tiempo de ataque El tiempo de reacción cuando el nivel de entrada del material original aumenta. Tiempo de liberación El tiempo de reacción cuando el nivel de entrada del material original disminuye. 19

22 20 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Retardo El efecto de retardo agrega retardos o ecos a la región seleccionada. Las configuraciones de retardo Configuraciones Tiempo de retardo Retroalimentación El porcentaje de retroalimentación especifica la atenuación de volumen a partir del último intervalo de retardo. Nivel no procesado La cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida. Nivel de retardo La cantidad de señal procesada en la mezcla de salida Reverberación Esta función simula el efecto de reverberación de algunos entornos naturales. Las configuraciones de Reverberación

23 Procesamiento de audio Configuraciones Programa de reverberación En la lista seleccione el programa de reverberación que se ajusta a sus necesidades. Puede escoger entre reverberación en Espacio pequeño, Espacio mediano, Espacio grande, Sala de conciertos 1, Sala de conciertos 2, Catedral, Estadio o Placa. Para la reverberacion Placa es necesario dar una explicación. Este programa de reverberación simula el sonido de reverberaciones análogas de placas usadas con frecuencia antes de la aparición de las reverberaciones digitales. Tiempo de reverberación Es el tiempo antes de que la parte final de la reverberación baje a menos de 1 / 1000 de su amplitud original. Nivel de reverberación Es la cantidad de señal procesada en la mezcla de salida. Nivel no procesado Es la cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida Flanger Se trata de un efecto artificial. El flanger se presenta cuando se mezclan dos fuentes que están reproduciendo exactamente la misma grabación con un tiempo corto de retardo. El resultado es que algunas frecuencias se cancelan, mientras que otras se amplifican. Si se cambia el tiempo de retardo entre las fuentes de sonido el resultado será que otras frecuencias se cancelen o se amplifiquen. Las configuraciones de Flanger 21

24 22 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Configuraciones Profundidad de modulación Es la amplitud de la función de modulación. Frecuencia de modulación Es la frecuencia de la función de modulación. Una frecuencia de modulación más alta dará como resultado cambios más rápidos en la calidad del tono. Retroalimentación El porcentaje de retroalimentación especifica la atenuación en el retorno interno de retroalimentación retrasada. Flanger estereo Especifica entre los modos de procesamiento estereo o mono. Nivel no procesado Es la cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida. Nivel de flanger Es la cantidad de señal procesada en la mezcla de salida Coro El Coro (chorus) añade calidez a las grabaciones al dividir la fuente de audio en varias voces con un vibrato aleatorio. Entonces estas voces creadas artificialmente se mezclan. Las configuraciones de Coro Configuraciones

25 Procesamiento de audio 23 Profundidad de modulación Es la amplitud de las funciones de modulación. Frecuencia de modulación Es la frecuencia de las funciones de modulación. Una frecuencia de modulación más alta dará como resultado cambios más rápidos en la calidad del tono. Retroalimentación El porcentaje de retroalimentación especifica la atenuación en el retorno interno de retroalimentación. Coro estereo Especifica entre los modos de procesamiento estereo o mono. Nivel no procesado La cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida. Nivel de coro La cantidad de señal procesada en la mezcla de salida Armonizador El armonizador mezcla varias voces de tono modificado para crear armonías interesantes. Puede mezclar hasta cuatro voces de tono modificado. El efecto frecuente de "chipmunk" que sucede cuando se transporta la voz humana o los instrumentos musicales puede reducirse usando la opción de Mantener timbre. Cuando se marca la casilla de Mantener timbre, Acoustica crea una estimación de la envolvente espectral suave de la señal y blanquea la señal antes de la modificación del tono. La envolvente espectral suave original se aplica después de transponer y se conserva el timbre original. Las configuraciones del Armonizador

26 24 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Configuraciones Activar Seleccione esta casilla para activar la voz actual. Intervalo Es el intervalo musical a transponer. Use los botones para establecer la dirección hacia arriba o hacia abajo. Sintonización fina Con esta barra puede lograr una sintonización fina del factor de modificación del tono en centésimas que son 1/100 de un semitono. Volumen Es el volumen de la voz actual expresada en decibeles (db). Balance Es el balance a la izquierda o derecha de la voz actual expresado en porcentaje Modificación de tono El comando de modificación de tono (pitch shift) permite transponer el contenido de la región seleccionada con o sin cambiar su longitud. Cuando se realiza la modificación del tono sin cambio de longitud, el algoritmo de estiramiento de tiempo de Acoustica se usa para compensar el cambio de longitud que normalmente ocurre durante la modificación del tono. Las configuraciones de Modificación del tono Configuraciones Intervalo Es el intervalo musical que se va a transponer. Use los botones para determinar la dirección

27 Procesamiento de audio 25 hacia arriba o hacia abajo. Sintonización fina Con esta barra puede lograr una sintonización fina del factor de modificación del tono en centésimas que son 1/100 de un semitono. Mantener duración Seleccione esta casilla si desea que la longitud de la sección sea la misma después de la modificación de tono. Optimización para Las configuraciones internas del algoritmo de estiramiento de tiempo se ven afectadas al elegir una de las siguientes optimizaciones: Voz, Música I, Música II, señales monofónicas o instrumentos de percusión solamente Estiramiento de tiempo El algoritmo de estiramiento de tiempo (time stretching) permite cambiar la longitud de la grabación sin que haya un cambio perceptible en el tono. No es físicamente posible hacer esto sin algún tipo de distorción y la calidad de estos algoritmos de corrección de tiempo reside en su habilidad para reducir las distorsiones perceptibles. Acoustica usa un método que funciona bien con señales monofónicas tales como la voz o instrumentos musicales aislados así como con música polifónica. Sin embargo, ocurren algunos algunas distorsiones en tasas altas de expansión o compresión, como en cualquier otro software de estiramiento de tiempo. Las configuraciones de Estiramiento de Tiempo Configuraciones

28 26 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Porcentaje Es el factor de estiramiento de tiempo expresado en porcentaje. Optimización para Las configuraciones internas del algoritmo de estiramiento de tiempo se ven afectadas al elegir una de las siguientes optimizaciones: Voz, Música I, Música II, señales monofónicas o instrumentos de percusión solamente. Cambio de duración Aquí puede introducir la nueva duración después del estiramiento de tiempo. Cambio de tempo Aquí puede introducir el tempo original en BPM y el tempo deseado después del estiramiento de tiempo Inverso El proceso inverso procesa la región seleccionada de tal manera que será reproducida de forma invertida. 4.3 Uso de plug-ins de audio DirectX Los plug-ins DirectX se han convertido en un estándar muy usado para los plug-ins de procesamiento de audio de plataforma Windows. Ahora Acoustica es compatible con los PLUGINS DirectX. El menú DirectX contiene una lista de los plug-ins instalados actualmente en su computadora. Si ha instalado un plug-in que no aparece en esa lista, por favor actualice la lista (ver Actualizar la lista de plug-ins). Usar los plug-ins DirectX es tan fácil como usar las herramientas internas de procesamiento de audio y notará que el controlador preestablecido y la visualización previa furnciona exactamente igual que con las herramientas internas de procesamiento de audio Acutalizar la lista de plug-ins Si ha instalado nuevos plug-ins DirectX en su computadora que no aparecen en el menú DirectX debe actualizar el menú seleccionando DirectX Actualizar lista de plug-ins. Acoustica hará una nueva búsqueda de los plug-ins de su computadora y actualizará la lista. 4.4 Reducción de ruido Acoustica proporciona herramientas para la eliminación tanto de ruido estacionario como el hiss, como de ruido de impulsos como clicks y pops. El espectro de frecuencia de señales estacionarias permanece muy constante a lo largo del tiempo. En otras palabras, el hiss de las cintas, el humming y otros defectos constantes son corregibles usando el sistema de reducción de ruido de Acoustica. La reducción de sonido se basa en la técnica de substracción espectral. Esto significa que se

29 Procesamiento de audio 27 necesita un espectro del ruido que está presente en la grabación. El espectro del ruido puede obtenerse por medio de análisis de una región que contenga ruido solamente, o el usuario puede definir manualmente el perfil del ruido. Eliminar ruido con un perfil medido Eliminar ruido con un perfil determinado por el usuario Por otro lado, el ruido en impulsos se trata de estallidos de ruido cortos e impredecibles. Comúnmente se define a los clicks como estallidos aislados de ruido, mientras que el crackle se define como una serie de clicks muy cortos de amplitud baja. Acoustica puede eliminar el ruido en impulsos debido a la corta duración de los estallidos de ruido. Acoustica sustituye la señal grabada en el corto periodo de tiempo en que sucede el click con una señal que se determina usando el audio no distorsionado próximo a cada clip. Se pueden eliminar los clicks automática o manualmente: Eliminación automática de clicks Eliminación manual de clicks Reducción de ruido automática La manera más fácil de eliminar el ruido de su grabación se encuentra en el menú principal Mejorar Reducción de ruido automática... Acoustica realiza una análisis estático de la grabación y estima un perfíl de ruido automático. La duración del proceso depende de la longitud de la grabación. Después aparece la ventana de la reducción de ruido.: Herramientas para la reducción de ruido. El resultado del análisis de ruido está representado por la curva del perfil de ruido

30 28 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Hay dos parámetros que usted puede ajustar: Factor de reducción puede utilizarse para escalar el resultado del análisis y reducir así más (volares positivos) o menos (valores negativos) ruidos de la señal que el análisis arroja. Reducción máxima le da la oportunidad de determinar un amortiguamiento máximo en cada componente de frecuencia. Usted puede dejar un "tapiz de ruido" para cubrir distorsiones eventuales de la reducción de ruido. Así puede usted adaptar manualmente la curva de perfil de ruidos: Primeramente la curva del perfil de ruido es presentada sin cambios. Para la adaptación manual siga los siguiente pasos: Oprima el botón Editar curva La curva ahora está compuesta por un número pequeño de puntos y se puede modificar a traves de pegar o quitar puntos (ver también Procesamiento de audio) Eliminar ruido con un perfil medido Si su grabación contiene pausas que contengan únicamente ruido sin ninguna otra señal ( por ejemplo al principio o en una pausa de la grabación) estas pausas pueden usarse para crear automáticamente un perfil de ruido. Después de seleccionar la región que contiene ruido exclusivamente, seleccione Mejorar Análisis de ruido... Después aparece una ventana con una nota con la siguiente indicación: Espere hasta que el progama haga el análisis de ruido por sí mismo. La ventana de reducción de ruido es similar a la de reducción de ruido automática. Configuraciones de Reducción de Ruido.

31 Procesamiento de audio 29 La curva de perfil de ruido contiene el resultado del análisis de ruido. Prescindiendo del análisis, los parámetros de algoritmo de la reducción de ruido son los mismos a la Reducción de ruido automática Eliminar ruido con un perfil determinado por el usuario Si no hay pausas disponibles para lograr un análisis de ruido, se puede dibujar un perfil de ruido a mano. Seleccione Mejorar Reducción de ruido. Aparece un editor de curva donde puede introducir manualmente un perfil de ruido. Nota Si realizó el análisis de ruido en un paso previo de edición, tendrá que restablecer la curva seleccionando Restablecer de la lista. Este método funciona muy bien para el hiss de cintas. El ruido de cintas está distribuido más o menos uniformemente en el espectro, por lo tanto una línea recta horizontal funciona bien. Puede ser complicado encontrar el punto adecuado, pero después de algunas pruebas de prueba y error se logrará encontrar la configuración adecuada para un buen sonido. Las configuraciones de reducción de ruido con un perfil dibujado manualmente Eliminación automática de clicks El algoritmo para eliminación de clicks es especial para la eliminación de ruido de impulsos como clicks y pops.

32 30 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Las configuraciones del Eliminador de Clicks Configuraciones Reducción Ajuste la sensibilidad del filtro de clicks. Con niveles altos de reducción se logra una mayor eliminación de clicks. Longitud de clicks Es la longitud máxima de los clicks que van a eliminarse. Como alternativa, los clicks pueden eliminarse manualmente seleccionando un click y usando el comando Interpolar del menú Mejorar Eliminación manual de clicks Es posible eliminar los clicks manualmente seleccionando la región más pequeña que incluya totalmente el click completo ( el zoom facilita esa tarea) y seleccionando luego Interpolar del menú Mejorar o presionar Ctrl+I. Acoustica sustituye la región con una estimación de la señal sin el click. Nota La interpolación sólo es posible en regiones cortas. Si la región seleccionada es muy larga, el comando Interpolar quedará inactivo. 4.5 Herramientas para Mejorar la calidad Eliminar el desfase de corriente directa Los equipos de grabación no calibrados pueden provocar una señal que no esté centrada en cero, como debería de ser. La herramienta Eliminar desfase de corriente directa (seleccione Mejorar Eliminar error DC) calcula el desfase de corriente directa de la región seleccionada y si es necesario elimina el desfase.

33 Procesamiento de audio Restauración de frecuencias altas Las grabaciones planas y apagadas pueden ser el resultado de pérdidas de frecuencias altas. Usando la herramienta Restauración de frecuencias altas (seleccione Mejorar Restauración de frecuencias altas...), ustede puede agregar armonías artificiales para avivar la grabación. Tome en cuenta que se trata únicamente de armonías sintéticas basadas en el contenido de frecuencia baja de la grabación y que esta propiedad sólo puede usarse para dar al oyente la impresión de armonías más fuertes. Las configuraciones de restauracion de frecuencias altas Configuraciones Generar por encima Especifica el límite más bajo de la banda de frecuencia donde las armonías serán sintetizadas. Agregar contenido / reemplazar contenido Si está seleccionado Agregar contenido, el contenido original de la banda de frecuencia de síntesis se mezcla con las armonías sintetizadas. Si selecciona Reemplazar contenido, Acoustica elimina el contenido original antes de agregar las armonías sintetizadas. Nivel no procesado Es la cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida. Nivel de frecuencias altas Es la cantidad de señal procesada en la mezcla de salida Ecualizador Acoustica cuenta con un potente ecualizador paramétrico de seis bandas. A diferencia de un ecualizador gráfico, un ecualizador paramétrico le permite al usuario seleccionar la frecuencia central de las bandas. El ecualizador de Acoustica también tiene anchos de banda variables en cada banda.

34 32 Acoustica 3.3 Manual del Usuario La frecuencia central se especifica en Hertz. Las características de sonido de las diferentes frecuencias se descubren mejor por medio de la experimentación. El ancho de banda puede especificarse en octavas de banda. Un octavo de banda equivale al rango de frecuencia de una octava en el teclado del piano. El ancho de banda es el mismo parámetro que el factor Q que se encuentra en algunos equipos análogos. Un factor Q alto representa un ancho de banda menor. Terminología del ecualizador La parte más baja de la ventana de diálogo del ecualizador se usa para mostrar curva de respuesta del filtro (ganancia versus frecuencia). La curva de respuesta del filtro se calcula matemáticamente y es actualizada conforme los parámetros son alterados. Las configuraciones del Ecualizador Respuesta de frecuencia Se visualiza la respuesta de frecuencia de las configuraciones actuales del ecualizador. Cada banda se visualiza con un pequeño círculo con el número de la banda. La banda activa en ese momento se muestra destacada. Se puede activar una banda haciendo click en los círculos que representan a cada banda. Si mantiene presionado el botón del mouse mientras mueve el cursor,

35 Procesamiento de audio 33 puede cambiar la ganancia y la frecuencia central de cada banda directamente en la respuesta de frecuencia. Frecuencia Ganancia Ancho de banda 4.6 Convertir el formato Muestra Es posible cambiar el formato muestra de una grabación de audio seleccionando Sonido Convertir formato muestra... Si no está familiarizado con los términos tasa o resolución de sample, por favor lea Conceptos de audio digital antes de continuar. Para convertir el formato sample de una grabación, seleccione Sonido Convertir formato muestra... Aparece una ventana de diálogo donde usted puede definir la tasa y resolución de sample, y el número de canales en el nuevo formato de sample. Haga click en el botón Aceptar cuando haya terminado. La ventana de diálogo de Convertir el Formato Muestra 4.7 Cadena de Efectos El editor de la cadena de efectos permite encadenar plug-ins, efectos y herramientas de edición. La cadena puede guardar parámetros como archivos para su uso posterior. Además cada elemento de la cadena se puede desactivar (Bypass) y el orden de los elementos se puede cambiar (Drag y Drop).

36 34 Acoustica 3.3 Manual del Usuario El Editor de la Cadena de Efectos en Acoustica Agregar efecto Usted pueder agregar un efecto nuevo a la cadena presionando "Agregar" [ ]. Aparecerá una ventana en la cual usted podrá elegir el efecto o plug-in que desee agregar. Eliminar efecto Para eliminar un efecto de la cadena, seleccione el efecto de la lista y presionar "Eliminar" [ ]. Cambiar parámetros de efectos Usted puede cambiar los parámetros de los elementos presionando dos veces el elemento de la lista. Reproducir atravéz de la cadena de efectos Usted puede reproducir una grabación atravéz de la cadena de efectos para juzgar el resultado acústico de los efectos. Seleccione la región que desee reproducir en la ventana de edición y presione "Reproducir" [ ]. La región seleccionada se reproducirá repetidamente. Usted puede parar la reproducción presionando "Parar" [ ]. Desactivar elementos Para poder juzgar el efecto acústico de cada elemento, se pueden desactivar cada efecto de la cadena (Función Bypass). Para desactivar un elemento, presione la marca de activar al lado izquierdo del elemento en la lista. Guardar y abrir cadena de efectos Usted puede guardar cadenas de efectos completas incluyendo parámetros para su uso posterior. Para guardar una cadena de efectos, presione "Guardar" [ ]. Aparecerá una ventana, en donde usted podrá dar un nombre a la cadena. Para abrir una cadena, presione "Abrir" [ ] y elija el archivo que desee abrir.

37 Trabajar con CDs de audio 5 35 Trabajar con CDs de audio Si tiene un quemador de CDs puede crear con Acoustica CDs de audio (ver Crear CDs de audio) que puede reproducir en reproductores normales de CD. Además Acoustica le permite importar digitalmente pistas de audio de CDs existentes sin pérdida de calidad para editarlas posteriormente o archivarlas en la computadora (ver Importar pistas de audio de CDs). 5.1 Crear CDs de audio Acoustica le permite crear CDs de audio con sus grabaciones editadas. El primer paso para crear su propio CD es crear un proyecto de CD seleccionando Archivo Nuevo Proyecto de CD... o haciendo click en el botón Nuevo y seleccionando Proyecto de CD...en la lista. El Proyecto de CD contiene una lista de las pistas de audio que van a grabarse en el CD y una barra adicional para comandos relacionados con el Proyecto de CD. Una ventana vacía de Proyecto de CD Usted puede agregar archivos existentes de audio o el contenido de una ventana de edición como pistas separadas en la lista de pistas del proyecto de CD Agregar un archivo de audio existente Puede agregar un archivo de audio existente al proyecto de CD haciendo click en el botón de importar archivo de audio ( ) o usando drag and drop desde el Windows Explorer. Si hace click en el botón de importar, aparecerá una ventana para abrir archivos (ver Cargar archivos de audio) donde usted puede seleccionar el o los archivos de audio que desea agregar al proyecto de CD.

38 36 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Agregar el contenido de una ventana de edición Se puede agregar el contenido o parte del contenido de una ventana de edición como una pista en el proyecto de CD sin tener que crear primero un archivo de audio: Seleccione la región en la ventana de edición que desea agregar como pista de audio al CD. Haga click con el botón izquierdo del mouse en cualquier lugar del área destacada y mantenga presionado el botón del mouse. Mueva el cursor a la lista de pistas en la ventana de proyecto de CD. Suelte el botón del mouse. Agregando la región seleccionada de una ventana de edición al proyecto de CD usando drag and drop 5.2 Importar pistas de audio de CDs Es posible importar digitalmente información de audio de CDs de audio con la mayoría de los lectores de CD-ROM. Para importar una o más pistas de audio: Seleccione Importar pistas de CD de audio...del menú Archivo. Aparece la ventana Extracción de pistas de CD. Elija el aparato que contiene su CD de audio de origen en la lista Aparato CD-ROM. Seleccione de la lista la o las pistas que desea importar. Haga click en el botón Extraer.

39 Trabajar con CDs de audio 37 La ventana de diálogo de Extracción de pistas de CD Las pistas de audio importadas aparecen como ventanas de edición separadas en el área de trabajo de Acoustica. Nota Puede escuchar el contenido de una pista haciendo click en el botón Previo 6 Análisis de audio Acoustica cuenta con una serie de herramientas que le permiten estudiar su material grabado en el campo del tiempo (ver Campo del Tiempo), en el campo de la frecuencia (ver Campo de la Frecuencia) o a una combinación de ambos (ver Combinar Tiempo y Frecuencia). 6.1 Campo del Tiempo La gráfica de ondas normal que se muestra cuando se hace una grabación en Acoustica es una representación en el campo del tiempo de la señal. Al grabar, Acoustica ha tomado muestras de la señal en ciertos intervalos, los ha cuantizado y almacenado como una serie de valores digitalizados. La línea ondulada es el resultado de dibujar estas muestras en la pantalla con el tiempo desarrollándose a lo largon del eje horizontal.

40 38 Acoustica 3.3 Manual del Usuario Gráfica de una señal representada en el campo del tiempo 6.2 Campo de la Frecuencia Todos los sonidos naturales pueden ser descritos como una suma infinita de funciones de seno. La frecuencia de una función de seno está relacionada con lo que nosotros percibimos como tono. Nuestro oído no es capaz de oír frecuencias por encima de 20 khz (una función de seno con 20 mil longitudes de onda completadas en un segundo), por lo tanto la mencionada suma infinita se convierte en una suma finita que es posible manejar en una computadora. La señal en el campo de la frecuencia se representa por medio del peso de cada función de seno necesaria para recrear la señal, en lugar de los valores muestreados de las series de tiempo. Estos pesos se visualizan en Acoustica seleccionando Análisis Analizador de espectro. Gráfica de una señal representada en el campo de la frecuencia

41 Análisis de audio Combinar Tiempo y Frecuencia Contamos con una herramienta para examinar el contenido de frecuencia (el espectro) de nuestra grabación y tenemos las gráficas normales de onda para examinar cómo se desarrolla nuestra grabación a lo largo del tiempo. Existe la posibilidad de combinar estas funciones a fin de estudiar cómo el contenido de frecuencia se desarrolla en un periodo de tiempo? De hecho, Acoustica cuenta con dos maneras de mostrar las llamadas gráficas tiempo-frecuencia: el espectrograma y la transformada wavelet (basado en el tipo Morlet de wavelets, para el lector avanzado). Se diferencian principalmente en la escala de frecuencia. El espectrograma tiene una escala de frecuencia lineal, mientras que la transformada wavelet tiene una escala de frecuencia logarítmica. Espectrograma generado por Acoustica. El eje vertical representa la frecuencia, el eje horizontal representa tiempo. Usted puede ajustar la resolución y la representación de color tanto en el espectrograma como en la transformada wavelet en la ventanta de Preferencias (ver Cambiar las Preferencias). 7 Preferencias y Configuraciones de Equipo 7.1 Configuraciones de Equipo El sistema multimedia de Windows permite la instalación al mismo tiempo de varias tarjetas de audio diferentes. Usted puede seleccionar cuál tarjeta de sonido usar seleccionando Configuraciones de Equipo... en el menú Opciones. Elija los equipos de entrada y salida en las listas en la ventana de configuraciones de equipo para cambiar la configuración actual y haga click en el botón Aceptar. 7.2 Cambiar las Preferencias Usted puede configurar sus propias preferencias con el comando Preferencias... en el menú Opciones.

42 40 Acoustica 3.3 Manual del Usuario La ventana de Preferencias Las preferencias están organizadas en diferentes páginas. Sólo se muestra una página a la vez y para ver otra página haga click en las pestañas de la parte superior de la ventana de diálogo. Se encuentran disponibles las siguientes páginas: Directorios Espectrograma Transformación de wavelet Página Directorios La página Directorios contiene solamente una configuración, el directorio de todos los archivos temporales creados por Acoustica. Debe configurar esta ruta de directorio a un directorio en un disco duro rápido con suficiente espacio libre. Acoustica utiliza muchos archivos temporales y la velocidad de los programas depende en gran medida de la velocidad del disco duro donde se encuentran los archivos temporales. La página de preferencias de directorios

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