Autodesk SketchBook Pro

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1 Autodesk SketchBook Pro

2 Índice SketchBook Pro para Android Dibujando... 5 Para los usuarios de SketchBook Pro para Galaxy Note... 5 S Menu (Menú S) para usuarios de S Pen (Pluma S)... 6 Easy Clip (Delimitación sencilla)... 6 Disco... 6 Barra de Herramientas... 7 Barra de herramientas de información... 8 Gestos... 8 Ampliar o reducir el zoom del lienzo...8 Recolocar el lienzo... 9 Disco de propiedades del pincel Acceder al disco de propiedades del pincel Cambiar el tamaño del pincel Herramientas de esquina Precisión de las barras deslizadoras Límites específicos de la aplicación/dispositivo Elegir un pincel Menú radial Elegir un pincel Editor Elegir un pincel Personalizar pinceles Cambiar las propiedades del pincel Rueda de color Cambiar paneles de color Elegir un color Editor de color Cambiar de RGB a HSB Panel de muestras Elegir una muestra... 24

3 Crear y cambiar una muestra Cambiar tu vista Amplia el zoom y desplázate por un boceto Reduce el zoom de un boceto Ver el lienzo al completo Editar Nuevo/Importar Exportar a 2SD Compartir Copiar/Eliminar Crear un nuevo boceto Importar un boceto Imágenes con capas Galería y guardar Importar un boceto Dibujar formas Rellenar un área Simetría Deshacer y rehacer Deshacer pinceladas Rehacer pinceladas Como añadir texto Transformar texto Las capas y el Editor de capas Qué son las capas? Cómo utilizo las capas? Añadir una capa iii Page

4 Duplicar una capa Añadir una imagen Combinar capas Eliminar una capa Ocultar y mostrar una capa Reordenar capas Cambiar la opacidad de una capa Preservar la transparencia de una capa Modos de mezcla Multiplicar capas Añadir capas Apantallar capas Aplicar modos de mezcla Mueve, gira, o escala una capa Guardar tu boceto Exportar tu boceto Opciones de exportación Abrir un boceto guardado General Pinceles y colores Atajos de esquinas Valores de fábrica Ayuda Acerca de Novedades... 55

5 Introducción Dibujando Arrastra tu dedo para empezar a dibujar. Se utilizan un color y un pincel predeterminados. Para cambiar el pincel o el color, consulta Rueda de color. Para los usuarios de SketchBook Pro para Galaxy Note Otra forma de dibujar es utilizar el elemento S Pen (Pluma S) de Samsung. SketchBook admite la sensibilidad a la presión. El elemento S Pen (Pluma S) con goma también es compatible con SketchBook. En el modo Pluma, solo se puede dibujar con Pluma S. Esto evita la posibilidad de dejar trazos con los dedos por accidente. De todos modos, es posible usar el dedo para abrir un menú, seleccionar diferentes pinceles o realizar gestos multi-toque. Toque Cambiar parámetros para desactivar la opción Modo de pluma.

6 S Menu (Menú S) para usuarios de S Pen (Pluma S) Pulse el botón S Pen (Pluma S) y mueva el cursor cerca del lienzo para obtener acceso al menú Pluma. Utilice ese menú para obtener acceso de forma rápida a las opciones Selector de colores o Goma, compartir dibujos o enviar algo a S Note (Nota S). Para desactivar esta función, toque el botón Inicio > Preferencias > Pluma y desactive la opción Activar menú Pluma. Easy Clip (Delimitación sencilla) Añada a su dibujo imágenes capturadas con la función Easy Clip (Delimitación sencilla) de S Pen (Pluma S). En Editor de capa, toque, elija Importar foto > Galería y seleccione una imagen de Easy Clip (Delimitación sencilla). Disco Para personalizar tus herramientas de esquina, consulta Atajos de esquinas. Pulsa (Disco) para acceder a la herramienta de esquina, disco de propiedades de pincel (consulta Disco de propiedades de pincel). Pulsa dos veces en una esquina para acceder a sus herramientas de esquina. Para mostrar el menú radial personalizable y las paletas, consulta Pinceles y colores.

7 Barra de Herramientas Utiliza las herramientas de la barra de herramientas para guardar, crear, editar y acceder a todo un repertorio de editores, y herramientas. Galería Nuevo boceto Preferencias Guardar y exportar tu boceto Abrir un boceto guardado Añadir una imagen Crear un nuevo boceto Cambiar preferencias General Compartir una imagen Copiar una imagen Eliminar una imagen Modificar una imagen Ayuda Restablecer preferencias Deshacer Rehacer Editor Deshacer pinceladas Personalizar pinceles Cambiar propiedades del pincel Deshacer y rehacer Crear colores Herramientas de forma Guías Modo de Simetría Transformación de capas Texto Editor de capas Forma Utilizar guías Simetría Mover, girar, o escalar una capa Como añadir texto Capas y el editor de capas Detener la simetría en el centro Modos de mezcla

8 Barra de herramientas de información Después de pulsar, aparecerá la barra de herramientas de Información en la parte superior de tu pantalla. Esta barra contiene las siguientes opciones: Novedades Conecta con SketchBookNews.com y obtén soporte, envía comentarios, encuentra documentación y artículos, y mucho más. Ayuda Prefs Acerca de Haz un recorrido visual para aprender lo esencial. Personaliza las herramientas y la configuración de la aplicación. Descubre que versión de la aplicación estás utilizando. Para más información, consulta Ayuda. Gestos En el lienzo, pulsa dos veces las esquinas de la pantalla para acceder a las distintas herramientas o utiliza dos dedos para hacer zoom, mover o girar. Para más información, consulta Herramientas de esquina. Ampliar o reducir el zoom del lienzo Pellizca hacia adentro o hacia afuera para ampliar o reducir el zoom. Pellizca hacia fuera para ampliar el zoom. Pellizca hacia dentro para reducir el zoom.

9 Recolocar el lienzo Con dos dedos, arrastra en distintas direcciones para cambiar tu vista del lienzo. Recuerda, esto no cambia la posición de las capas en el lienzo. Para ello, consulta Mueve, gira, o escala una capa.

10 Con dos dedos, pulsa-arrastra hacia la derecha para tirar del lienzo y ver su lado izquierdo. Con dos dedos, pulsa-arrastra hacia la izquierda para tirar del lienzo y ver su lado derecho. Con dos dedos, pulsa-arrastra hacia la arriba para tirar del lienzo y ver su parte inferior. Con dos dedos, pulsa-arrastra hacia la abajo para tirar del lienzo y ver su parte superior.

11 Disco de propiedades del pincel Utiliza el disco de propiedades del pincel para cambiar el tamaño de un pincel. disminuir el tamaño del pincel aumentar el tamaño del pincel Para acceder al disco, consulta Acceder al disco de propiedades del pincel. Para cambiar el tamaño de un pincel, consulta Cambiar el tamaño del pincel. Acceder al disco de propiedades del pincel Para acceder al disco de propiedades del pincel: En la parte inferior del lienzo, pulsa. CONSEJO Puedes pulsar el lienzo con tres dedos o pulsar acceder a la barra de herramientas. para Cambiar el tamaño del pincel Desde el disco de propiedades del pincel: Pulsa-arrastra hacia la izquierda para aumentar el tamaño de un pincel. Pulsa-arrastra hacia la derecha para reducir el tamaño de un pincel.

12 Herramientas de esquina En cuanto pulsas, se hacen visibles las herramientas de esquina. Otra forma de acceder a estas sin hacerlas visibles, consiste en pulsar dos veces las esquinas de la pantalla. Las herramientas rápidas de esquina establecidas por defecto son: Superior izquierda Superior derecha Inferior izquierda Inferior derecha Precisión de las barras deslizadoras Para mover las barras deslizadoras con precisión, pulsa-mantén y arrastra hacia arriba o hacia abajo. Pulsa-mantén una barra deslizadora, y luego muévete hacia arriba para aumentar su valor o hacia abajo para reducirlo. Cuanto más lejos estés de la barra deslizadora, más preciso será tu control.

13 Límites específicos de la aplicación/dispositivo Hay diferentes límites en las siguientes áreas, debido a la memoria del dispositivo: Tamaño del lienzo 1024 Número de capas 6 Niveles de deshacer/rehacer 10

14 Glosario Definiciones de los términos utilizados en esta ayuda. Pincel Una herramienta utilizada para añadir pinceladas al lienzo. Los pinceles disponibles incluyen: lápiz, bolígrafo, goma de borrar, brocha, aerógrafo, marcador, cincel, rotulador, y bolígrafo de manchas. Editor de pinceles Parte del Editor que nos permite elegir pinceles y cambiar sus atributos. Contorno del pincel Un contorno circular que muestra el tamaño del pincel. Solo es visible al cambiar el tamaño del pincel. Pincelada (o trazo de pincel) Una marca realizada al arrastrar tu dedo por el lienzo. Lienzo El área dibujable donde aplicas las pinceladas e importas las imágenes. Disco Un elemento de la interfaz de usuario que te permite acceder a la barra de herramientas y al disco de propiedades del pincel. Editor de color Parte del Editor con opciones para elegir, crear, y realizar cambios a colores. Cuentagotas Una herramienta, también conocida como selector de color, que nos permite capturar un color.

15 Pasar La acción rápida de mover el dedo imitando el acto de pasar una página. Esta acción se utiliza en el Editor para acceder a las distintas páginas y pinceles. Capa Una entidad que contiene su propio contenido. Al combinarse o apilarse con otras capas, pasa a formar parte de una composición. Las capas se pueden hacer visibles u ocultar, reordenar, transformar, cambiar de opacidad y mezclar. Menú de marcas Un menú oculto accesible mediante gestos de tres dedos. Opacidad El nivel de transparencia. La opacidad de una capa de pintura/pincelado se puede cambiar. Panel Una pieza de un editor a la que puedes cambiar y que muestra opciones específicas de esta sección. Pincel de textura de forma Un pincel que utiliza una forma para crear su trazo. Puedes encontrar una selección de estas en el Editor de pinceles. Espaciado de marcas El espaciado entre una serie de marcas que definen el trazo de un pincel. Reducir el espaciado condensa las marcas, dando lugar a un trazo de pincel oscuro y suave. Aumentar el espaciado separa las marcas, dando lugar a un trazo de pincel más ligero y no tan suave. Trazo Lo que se crea al dibujar o pintar. Triángulo SV (saturación y valor) Los valores que se combinan para crear el diamante de la Rueda de color. Pulsa-arrastra dentro del diamante para ajustar la saturación y la luminosidad del color. Muestra Una casilla de color que puedes encontrar en el panel de Muestras del Editor. Se pueden añadir muestras al panel.

16 Deslizar La acción de arrastrar con rapidez tres dedos en un lienzo para acceder a ciertas herramientas. Pulsar La acción de golpear levemente las esquinas de la pantalla o el centro del lienzo con dos o tres dedos para acceder a ciertas herramientas. Transparencia (de capa, de pincel) La cantidad de detalle que puedes ver debajo de una capa o del trazo de un pincel.

17 Cambiar pinceles, colores y tu vista El Editor dispone de dos secciones. La primera contiene distintos pinceles, incluyendo marcas de color y un pincel de manchas. Cambia al panel para acceder a las barras deslizadoras y cambiar los aspectos del trazo del pincel. La otra sección contiene una rueda de color para elegir un color, un selector de color para capturar un color, y barras deslizadoras para establecer los valores RGB y HSB. Cambia el panel para acceder a las muestras de color y crear tu librería de colores personalizada. Elige de entre una selección de pinceles y marcas predeterminadas que hacen que dibujar sea pan comido. Pasa a través de las páginas de pinceles, y pulsa en uno para escogerlo. NOTA El último pincel utilizado se guarda para la siguiente sesión.

18 Elegir un pincel Elige un pincel con el menú radial o el Editor. Menú radial Elegir un pincel Activa el Menú radial en Prefs para acceder al menú radial. Pulsa, y luego pulsa en un pincel. Para acceder al menú radial, pulsa. Para añadir un pincel al menú, pulsa-mantén un icono, modifícalo como quieras, y asigna un color. Editor Elegir un pincel 1 2 Pulsa. Pulsa la flecha situada debajo de los pinceles para cambiar de página y acceder a otros pinceles. 3 Pulsa en un pincel.

19 Personalizar pinceles Estás buscando algo diferente? Cambia la configuración de un pincel para personalizarlo. Dentro del Editor, encontrarás herramientas para cambiar el radio, la opacidad, el espaciado y el color de un pincel. Para restablecer los pinceles a su configuración por defecto, consulta Pinceles y colores. Cambiar las propiedades del pincel Utiliza las barras deslizadoras del Editor para cambiar las propiedades de un pincel. 1 Pulsa para abrir el Editor. 2 Pulsa en un pincel.

20 3 Haz una de las siguientes acciones: Pulsa-arrastra la barra deslizadora hacia la derecha para aumentar su valor o pulsa en la etiqueta de la derecha de la barra deslizadora para aumentarlo en una cantidad preestablecida. NOTA Si las barras deslizadoras no son visibles, pulsa para cambiar al panel. Pulsa-arrastra la barra deslizadora hacia la izquierda para disminuir su valor o pulsa en la etiqueta de la izquierda de la barra deslizadora para disminuirlo en una cantidad preestablecida. NOTA Para tener más control al cambiar los valores de las barras deslizadoras, en cuanto pulsas-mantienes, desplaza tu dedo hacia arriba o hacia abajo sin levantarlo. Cuanto más lejos te desplaces de la barra deslizadora, más precisos serán tus movimientos. NOTA El panel de propiedades se desplaza para mostrar más parámetros. Pulsa en uno de estos para cambiar la punta del pincel: NOTA: Utiliza el menú radial para acceder rápidamente a los pinceles personalizados. Consulta Menú radial.

21 Rueda de color Para acceder al Editor de Color, pulsa. Modificador de colores (Rueda de colores y Muestras de color) Tono Color anterior y actual Saturación y luminancia Modificador de colores (HSB/RGB) Selector de colores Control deslizantes RGB NOTA Si el Editor de Color sale en gris, cambia a la primera o a la segunda página de pinceles. Cambiar paneles de color Pulsa para cambiar al panel y crear colores o establecer los valores de RGB o HSB con la Rueda de color.

22 Pulsa para cambiar al panel y acceder a colores predeterminados, o personalizados que hayas guardado a través de Muestras. Los colores creados en el panel de Rueda de color se pueden guardar como muestras para un uso futuro. Consulta Crear y cambiar una muestra. Elegir un color Después de elegir un pincel, elige un color en el Editor de color con la (Rueda de color) o las (Muestras). Editor de color Utiliza los paneles del Editor de color para crear o elegir un color. 1 Pulsa. 2 Haz cualquiera de las siguientes acciones: Pulsa-arrastra dentro del diamante para cambiar la saturación y la luminosidad. Pulsa-arrastra dentro del anillo para cambiar el matiz.

23 Pulsa-arrastra las barras deslizadoras para cambiar los valores RGB o HSB. Pulsa-arrastra para capturar un color de otra fuente. Cambiar de RGB a HSB Puedes crear un color estableciendo sus valores RGB o HSB. 1 Haz una de las siguientes acciones: Pulsa para cambiar al panel RGB. Pulsa para cambiar al panel HSB. 2 Pulsa-arrastra las barras de desplazamiento a un valor determinado.

24 Panel de muestras El panel de Muestras contiene una selección de casillas de colores. A medida que creas muestras, estas van remplazando a otras y aparecen en este panel. Banda de color Modificador de colores (Rueda de color) Herramienta en uso Muestras IMPORTANTE Tienes que cerrar el Editor para guardar tus muestras. Puedes hacer esto eligiendo otra herramienta de la barra de herramientas, dibujando, o dejando que el editor se cierre por si mismo. Al trabajar en proyectos en los que el cliente te proporcione una paleta de colores, captura y guarda muestras de estos colores para uso futuro. Al terminar un proyecto dispones de dos métodos para eliminar las muestras: Restablecer las preferencias. Reemplazar las muestras. Elegir una muestra En cuanto hayas accedido al Editor, utiliza el panel de Muestras para elegir una muestra de color. 1 Si estás en el panel de la Rueda de color, pulsa para cambiar al panel de Muestras.

25 2 Pulsa en una muestra, y empieza a pintar. Crear y cambiar una muestra Después de crear un color, guárdalo creando una muestra. 1 Haz cualquiera de las siguientes acciones: Elige un color con la Rueda de color o una muestra. Crea un color con la Rueda de color. Captura un color con el (cuentagotas). 2 Pulsa. 3 Pulsa-arrastra la cinta de color encima o entre las muestras para añadir el color a la lista.

26 Cambiar tu vista Amplia o reduce el zoom en un área de tu boceto, o desplázate por el lienzo para cambiar tu vista. Amplia el zoom y desplázate por un boceto Amplia el zoom para ver detalles y conseguir un control más preciso al pintar o dibujar. Con dos dedos, pellizca hacia fuera en el lienzo para ampliar el zoom. NOTA Para ampliar aún más el zoom, repite la acción tantas veces como quieras. Con dos dedos, arrastra el lienzo para cambiar su posición.

27 Reduce el zoom de un boceto Reduce el zoom cuando quieras tener una vista global de la composición. Con dos dedos, pellizca hacia dentro en el lienzo. NOTA Para reducir aún más el zoom, repite la acción tantas veces como quieras.

28 Ver el lienzo al completo Haz clic en la herramienta de esquina, Enmarcar lienzo, para cambiar la vista al instante y ver el lienzo al completo.

29 Galería La Galería dispone de las siguientes opciones: Editar Pulsa el botón de Atrás para volver al lienzo y realizar cambios en un boceto. Nuevo/Importar Pulsa y elige una de las siguientes opciones: Nuevo Crea un lienzo nuevo en blanco. Importar Elige y utiliza una de las siguientes Buscar, Vista previa (solo disponible para Fotografías), u Opciones de ordenación para ayudarte a encontrar una imagen. PSD para navegar y elegir una imagen PSD. Explorador para navegar y elegir una imagen PNG o JPG. Exportar a 2SD Pulsa. Compartir Pulsa y elige una de las siguientes opciones: Compartir sin capas para exportar un PNG o JPG de la imagen. Compartir como PSD para exportar una imagen con capas. Luego, elige un método para compartir tu imagen: Bluetooth Gmail Picasa Copiar/Eliminar Pulsa y elige una de las siguientes opciones: Copiar para crear un duplicado de la imagen elegida en la Galería. Eliminar para eliminar la imagen elegida de la Galería.

30 Dibujar y pintar Crear un nuevo boceto Para crear un boceto, pulsa y dibuja. Importar un boceto Puedes importar dos tipos de imágenes: Sin capas Con capas Los archivos PNG y JPG se importan a SketchBook Pro como imágenes sin capas. Al ser importadas, se respeta su orientación y se escalan y centran (no se estiran). Las imágenes con capas PSD funcionan de manera distinta. Se tienen que considerar la orientación, el número de capas, los modos de mezcla, el tamaño del lienzo y el dispositivo antes de importar o exportar. Imágenes con capas Es importante que leas esta sección antes de importar archivos con capas a SketchBook Pro. Debido a que puedes importar y exportar archivos con capas a distintos tipos de dispositivos con diferentes características, esta sección te proporcionará consejos sobre la mejor manera de hacerlo. SketchBook exporta archivos con capas como PSD, lo cual es fantástico para compartir bocetos y utilizar los archivos con capas en otras aplicaciones. Puedes compartir archivos en los que estés trabajando con amigos o clientes. Ellos podrán visualizarlos y añadir comentarios utilizando una capa de anotaciones. Y luego tú podrás reimportarlos, revisar sus comentarios, y continuar trabajando en ellos. Galería y guardar Cuando importas un archivo, tienes que guardarlo activamente para que aparezca en la Galería. Consulta Guardar tu boceto para más detalles.

31 Importar un boceto Hay tres opciones importantes: PSD y Explorador. 1 Pulsa y Galería, luego Guardar, Guardar una copia, o No guardar. 2 Pulsa. Pulsa Importar, y luego una de las siguientes: Tarjeta SD Otros 3 Encuentra y pulsa en una imagen para importarla.

32 Dibujar formas Utiliza las herramientas de Estilo de dibujo para ayudarte a dibujar líneas, rectángulos y elipses, así como para volver al modo de trazo libre. 1 Pulsa. 2 Pulsa una de las siguientes: para volver al modo de trazo libre. para dibujar una línea recta. para dibujar un rectángulo. para dibujar una elipse. 3 Pulsa-arrastra para dibujar una forma. NOTA Para salir de la herramienta de Estilo de dibujo, pulsa una herramienta distinta de Estilo de dibujo, como por ejemplo.

33 Rellenar un área Rellenar rellena la capa activa de color, acelerando el proceso de pintado, y funciona como una máscara. 1 Pulsa. 2 Elige un color. 3 Pulsa. Nota Si no es visible, pulsa para cambiar la página y acceder a los pinceles. 4 Pulsa en un área para rellenarla. 4

34 Simetría La herramienta de Simetría te permite activar y desactivar la simetría a medida que dibujas. Cualquier cosa que dibujes a un lado del eje se copiará simétricamente en el otro. El eje de simetría siempre aparece en el centro del lienzo. 1 Pulsa. Se cambiará a. 2 Dibuja.

35 Deshacer y rehacer Deshacer pinceladas SketchBook es más indulgente que el papel o los lienzos. Cuando das una pincelada y decides que no es lo que tenías en mente, puedes deshacerlo. Dispones de 10 niveles de acciones que puedes deshacer. Para deshacer una acción haz una de las siguientes: Para deshacer la acción anterior, pulsa. Pulsa dos veces dos veces la esquina inferior izquierda de la pantalla. Rehacer pinceladas Si deshaces una pincelada y decides que la quieres recuperar, al contrario que con un boceto normal, aquí puedes recuperarla. Dispones de 10 niveles de acciones que puedes rehacer. Para recuperar una acción que hayas deshecho (rehacer), haz una de las siguientes: Pulsa. Pulsa dos veces la esquina inferior derecha de la pantalla.

36 Añadir texto Como añadir texto 1 Pulsa para acceder al teclado. 2 Elige la fuente, el color, tamaño y opacidad. 3 4 Pulsa en el campo de texto. Pulsa HECHO. Transformar texto Utiliza los botones de la parte superior para transformar tu texto. Con dos dedos, mover libremente, girar o escalar el texto. Mover el texto en cualquier dirección. Girar el texto. Aumentar o reducir la escala del texto. Voltear el texto verticalmente. Voltear el texto horizontalmente. Girar el texto 90 grados en sentido anti horario. Girar el texto 90 grados en sentido horario.

37 Utilizando capas Las capas y el Editor de capas Accede al Editor de capas y a sus capas con barra de herramientas. desde la Utiliza capas para construir un boceto de elementos individuales. Simplificar los cambios y explorar variaciones con ellos. Qué son las capas? Las capas proporcionan una manera de marcar o realizar cambios en una imagen sin cambiar el resto de la composición. Utiliza múltiples capas para construir bocetos complicados o probar variaciones de diseño. Las capas se pueden crear, duplicar, mezclar, activar o desactivar, reordenar, combinar y eliminar utilizando el Editor de capas. A medida que se añade contenido a una capa, la Vista previa del Editor de capas se actualiza, mostrando el contenido y facilitando la identificación de las capas. Capa vacía Capa con contenido

38 Cómo utilizo las capas? 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. NOTA Al iniciarse, el Editor de capas tendrá solo una capa. Utiliza para añadir hasta 5 capas adicionales. 2 Haz cualquiera de las siguientes acciones: Ocultar o mostrar una capa Preservar la transparencia de la capa Reordenar capas Eliminar una capa Mezclar capas Añadir una capa Duplicar una capa Añadir una imagen Combinar capas Cambiar la opacidad de una capa Añadir una capa Crear una nueva capa vacía. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Pulsa. En el lienzo, la nueva capa aparece sobre las otras capas. Para recolocarla, consulta Reordenar capas.

39 Duplicar una capa Crear una copia de la capa activa. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Pulsa la capa que quieras duplicar. 3 Pulsa. Se crea un duplicado de la capa y esta pasa a ser la capa activa.

40 Añadir una imagen Utiliza para añadir una imagen del Explorador a una capa, modificar el contenido y añadirla a la composición global. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 En el Editor de capas, pulsa en una capa para hacerla activa. 3 Pulsa. 4 Pulsa en Importar Fotografías o en Importar cámara y elige una imagen.

41 Combinar capas Una vez hayas terminado con el contenido de una capa, utiliza Combinar para combinar capas. Esto liberará capas para que puedas crear nuevos contenidos. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. La capa que se va a combinar tiene que estar encima de la capa con la que se va a combinar. Si no lo está, recolócala. Consulta Reordenar capas. 2 Pulsa. 3 Pulsa OK.

42 Eliminar una capa Elimina capas para hacer sitio para nuevas capas. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Pulsa en una capa para hacerla activa. 3 Pulsa y OK. Ocultar y mostrar una capa Crea diferentes variaciones de una idea cambiando un color, añadiendo un logotipo, colocando otra cosa en la escena, o quitando un elemento. Ocultar y mostrar capas te proporciona esta flexibilidad, haciendo posible que solo veas lo que quieres ver. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Haz una de las siguientes acciones: Pulsa para mostrar una capa. Pulsa para ocultar una capa.

43 Reordenar capas Cambia el orden de las capas arrastrándolas encima o debajo de las demás, en el Editor de capas. Para hacer que una capa aparezca delante de otra, muévela encima de esta. Para hacer que una capa aparezca detrás de otra, muévela debajo de esta. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Pulsa junto a la capa que quieras mover. 3 Arrastra la capa a la posición que quieras.

44 Cambiar la opacidad de una capa Cambia la transparencia de una capa, para crear un efecto impactante o sutil. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Pulsa en la capa que quieras modificar. 3 Arrastra la barra deslizadora de Opacidad: hacia la izquierda para aumentar la transparencia hacia la derecha para disminuir la transparencia

45 Preservar la transparencia de una capa Utiliza Preservar la transparencia de la capa para realizar modificaciones solo a los contenidos visibles de una capa. Cualquier píxel transparente en una capa seguirá siendo transparente mientras esta opción esté activada, en lugar de volverse blanco y opaco. Esto facilita componer varias capas juntas, combinando imágenes de primer y segundo plano con la mezcla que ocurre entre los píxeles de diversos grados de transparencia. Al aplicar a una capa que contiene pintura, solo las partes pintadas de la capa se rellenan. 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. Se resaltará la capa actual. 2 Pulsa para cambiarlo a. Modos de mezcla Utiliza los modos de mezcla para determinar como las capas se combinan entre ellas. Crea complejas texturas multicapa. Elige entre Normal, Multiplicar, Añadir, y Apantallar. Aplícalas y experimenta sin miedo a alterar de forma permanente tu composición. Al combinar capas, los resultados pueden variar. Cambia el orden y experimenta con la configuración para lograr el resultado que buscas.

46 Multiplicar capas Utiliza Multiplicar para generar un efecto de oscurecimiento general en la apariencia de la capa. Al utilizar Multiplicar, el valor de cada píxel de la capa se oscurece por un valor igual o superior al de los demás píxeles que ocupan esa misma posición en la pila de capas. Genera un efecto similar a combinar una o varías transparencias fotográficas y mirar a través de ellas. Añadir capas Utiliza Añadir para aclarar la composición general, de manera similar a Apantallar, pero de manera más drástica. Al utilizar Añadir, cada píxel se ilumina por un valor igual o inferior al de los demás píxeles que ocupan esa misma posición en la pila de capas. Esto se aplica como un cálculo lineal. Apantallar capas Utiliza Apantallar para generar un efecto de iluminación general. Al utilizar Apantallar, cada píxel se ilumina por un valor igual o inferior al de los demás píxeles que ocupan esa misma posición en la pila de capas. Genera un efecto opuesto al de Multiplicar.

47 Aplicar modos de mezcla Para añadir un modo de mezcla, haz lo siguiente: 1 Pulsa para abrir el Editor de capas. 2 Pulsa el botón de Modo de mezcla. 3 Pulsa en un modo de mezcla. 4 Dibuja.

48 Transformación de capas Gira, escala, y mueve una capa con Transformación de capas. Cambia el tamaño de una capa, gírala, o recolócala sin afectar al contenido de las demás capas. No lo confundas con transformar un lienzo, lo cual cambia la vista sin afectar a la posición o el tamaño de las capas. Mueve, gira, o escala una capa Utiliza dos dedos para arrastrar por el lienzo y transformar tu capa. NOTA recuerda que al transformar una capa, cualquier contenido que aumente de tamaño y se amplíe más allá del tamaño del lienzo (no de tu vista) será recortado. Deshacer esta acción restaurará el contenido, de lo contrario se perderá. 1 Pulsa para acceder a la barra de herramientas. 2 Pulsa. El lienzo cambiará, y mostrará lo siguiente: Mover la capa en cualquier dirección. Girar la capa. Escalar la capa. Con dos dedos, mover libremente, girar y escalar la capa. Voltear horizontalmente la capa. Voltear verticalmente la capa. Girar la capa 90 grados en sentido anti horario. Girar la capa 90 grados en sentido horario.

49 Cortesía de: (c) Susan Murtaugh Para rotar, arrastra arriba, abajo, a izquierda o derecha con un dedo. Para mover, arrastra arriba, abajo, a izquierda o derecha con un dedo. Para escalar, arrastra arriba, abajo, a izquierda o derecha con un dedo. 3 Cuando hayas terminado, pulsa HECHO. Para escalar, con dos dedos, pellizca el lienzo hacia dentro para obtener una capa más pequeña y fuera para obtener una capa más grande.

50 Guardar, exportar, y publicar bocetos Guarda bocetos a tu Galerías, luego expórtalos y publícalos. La Galería es un componente de SketchBook Pro para Android. Si accidentalmente borras el app, tu Galería y todos los bocetos que esta contenga, se borrarán. Así que te recomendamos que: Exportes a tu tarjeta SD y a tu Dropbox. Tomes instantáneas de tu lienzo y guardes la imagen en tu carpeta de Fotografías. Guardar tu boceto SketchBook Pro guarda automáticamente cada 10 trazos; a pesar de ello, te seguimos recomendando que guardes tu trabajo y hagas copias. Al importar una imagen, tienes que guardarla para que aparezca en la Galería. 1 Pulsa. 2 Pulsa Guardar, No guardar, o Guardar y copiar. Exportar tu boceto Exportar a tu tarjeta SD o a tu Dropbox. Elige entre.png o.jpeg (sin capas) o.psd (todas las capas se guardan, de manera que cuando el archivo se reabre, la estructura de capas permanece intacta). 1 Pulsa, y después Guardar, No guardar, o Guardar y copiar. 2 Pulsa en la vista en miniatura para ver el boceto. 3 Pulsa para exportar.

51 Opciones de exportación 1 Elige entre Tarjeta SD o Dropbox como destino de exportación. 2 Elige un tipo de archivo: PNG o JPEG para una imagen sin capas. PSD para una imagen multicapa. 3 Pulsa Exportar a esta carpeta. Abrir un boceto guardado Siempre que guardes un boceto en la Galería, podrás volverlo a abrir pulsando sobre él dos veces en la Galería para continuar trabajando en él. Cuando un boceto se reabre, el contenido aparece en el Editor de capas y en las actualizaciones del lienzo.

52 Cambiar preferencias Utiliza las preferencias para personalizar la configuración de la aplicación. Para acceder a tus preferencias: 1 Pulsa para acceder a una barra de herramientas. 2 Pulsa y Prefs. General Para activar una preferencia, pulsa en la casilla situada junto a ella para añadir una marca. Pintar con desplazamiento Hace que el cursor aparezca a una pequeña distancia de tu dedo mientras dibujas, lo que te permite ver más fácilmente dónde aparecerá el trazo. Simetría: detener en el centro Para que tus trazos se detengan en el centro al usar simetría. Barra de herramientas siempre visible Activar presión de lápiz Mantiene la barra de tareas visible, incluso mientras dibujas. Responde a la presión del lápiz si dibujas con un lápiz sensible a la presión.

53 Pinceles y colores Para activar una preferencia, pulsa en la casilla situada junto a ella para añadir una marca. Pincel suave Suaviza los trazos. Utilizar paletas Activa las paletas de pinceles y colores. Mostrar menú radial Muestra el menú radial alrededor del disco. Pulsa-mantén para el Selector de color Utilízalo para activar o desactivar el Selector de color que aparece cuando pulsas-mantienes. Cuando está desactivado, utiliza el selector en el Editor de color. El Editor de color activarlo, sí aparece. no aparece. Sin embargo, al

54 Atajos de esquinas Asigna herramientas que uses con frecuencia, a las esquinas del lienzo. Pulsa en una esquina y asigna una herramienta de la lista mostrada. Valores de fábrica Utiliza los botones de Valores de fábrica para devolver todas tus muestras y pinceles a su estado original. Si no quieres restablecer todos tus pinceles, puedes restablecerlos individualmente. Pulsa lo siguiente: Restablecer muestras de color para devolver tus muestras a su estado original. Restablecer configuración de pinceles para devolver tus pinceles a su estado original. Restablecer preferencias de configuración para devolver todas tus preferencias a su estado original. IMPORTANTE Antes de utilizar Restablecer configuración de pinceles, recuerda que esta también elimina los pinceles descargados de la Tienda de SketchBook, además de restablecer el menú radial y la paleta de pinceles. Puedes volver a la tienda y descargar los pinceles de nuevo. Aunque, los pinceles personalizados del menú radial se perderán. IMPORTANTE Antes de utilizar Restablecer muestras de color, recuerda que también restablece la paleta de colores.

55 Obtener información de SketchBook Ayuda Pulsa, y luego Ayuda para acceder a las transparencias de la guía rápida. Acerca de Pulsa, y luego Acerca de para descubrir el número de versión del app. Pulsa Grupo de Flickr para acceder al grupo de Flickr de SketchBook. Pulsa SketchBook para visitar la página de Autodesk SketchBook y encontrar más información acerca de la familia de productos SketchBook y de como comprar productos SketchBook. Pulsa Hacer preguntas para visitar la página de Ayuda de SketchBook y hacer preguntas, compartir ideas, informar de problemas, y felicitarnos (lo cual nos encanta ). Novedades Abre con la última documentación e información sobre la familia de productos SketchBook, eventos venideros, y usuarios destacados. Te proporciona consejos y trucos para utilizar el programa, análisis de novedades que puedes utilizar con los productos SketchBook, además de versiones imprimibles de la Ayuda. Encuentra las últimas actualizaciones. Envíanos tus comentarios y sugerencias.

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