AutoCad 3dsMax J. Fontelles H. AUTOCAD Diseño 2. Organización 3. Presentación 4. Productividad 5. Perspectivas 3d

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "AutoCad 3dsMax J. Fontelles H. AUTOCAD 2012. 1. Diseño 2. Organización 3. Presentación 4. Productividad 5. Perspectivas 3d"

Transcripción

1 AutoCad 3dsMax J. Fontelles H AUTOCAD Diseño 2. Organización 3. Presentación 4. Productividad 5. Perspectivas 3d

2 NOTAS: J. Fontelles H.

3

4 4 Windows XP (sp3) Windows Vista (sp2) Windows 7 Internet Explorer 7.0 o sup. Windows Xp: Procesador Intel Pentium 4 AMD Athlon Dual Core 1,6 Gb Windows Vista o Windows7: Intel Pentium 4 AMD Athlon Dual Core 3,0 Gb Memoria: Min. 2 GB RAM Disco duro: Min. 2 GB Pantalla: Min. 1024x768 Windows XP (sp3) Windows Vista (sp1) Windows 7 Internet Explorer 7.0 o sup. Windows Xp: Procesador Intel Pentium 4 AMD Athlon 64 Windows Vista o Windows 7: Intel Pentium 4 AMD Athlon Dual Core 3,0 Gb Memoria: Min. 4 GB RAM Disco duro: Min. 2 GB Pantalla: Min. 1024x768

5 5

6 6 ACADISO. DWT Dibujos 2d para plumillas por color ACADISONAMEDPLOTSTYLES.DWT Dibujos 2d para plumillas por capas ACADISO3D. DWT Dibujos 3d para plumillas por color ACADISO3DNAMEDPLOTSTYLES.DWT Dibujos 3d para plumillas por capas ARCHIVO PLANTILLA (dwt) DEL USUARIO Efectuar después un Zoom todo Indicar decimales e unidades de inserción Para 3d indicar Unidades Internaciones de iluminación

7 7 Coordenadas absolutas: Distancias directas: Relativas polares: Entrada dinámica: X,Y,Z Introducir Angulo Act. conmutador DIN Con el botón derecho y Mayús también aparecen Activar conmutador RASTREO

8 8 Seleccionar carpeta Introducir nombre de archivo Comprobar la extensión DWG. Se pueden abrir varios a la vez con Ctrl o Mayús Para visualizar varios a la vez Clic en Dibujos de vista rápida Clic_D en una de las miniaturas y Windows > Mosaico vertical

9 9 La Rueda del ratón - Manteniéndola pulsada realiza Encuadre - Girándola realiza Zooms - Con D_Clic realiza un Zoom Extensión Más útil en 3d. Permite girar y sobrevolar alrededor de la escena

10 10 Con objeto(s) seleccionado(s) y Clic_D podemos: - Aislar objetos; el resto se ocultan - Ocultar objetos: se ocultan sólo los seleccionados Con herramientas de Modificación de objetos: Desplaza, Copia, Con Pinzamientos: pinchando en el objeto y Clic_D Selección rápida: Utilizando filtros de selección Grupos de selección

11 11 Amplía la longitud de los objetos Crea círculos rellenos o en forma de donuts. Desplaza, Gira y Escala los objetos seleccionados Crea arcos ofreciendo diferentes opciones.

12 12 Elimina los objetos seleccionados. Permiten unir entidades con líneas o con ángulo 0 Crea Polilineas de corte. Debe estar instalado el módulo Express Crea círculos ofreciendo diferentes opciones.

13 13 Crea un área poligonal que tapa a los objetos que están debajo Son las herramientas clásicas de Windows para crear copias, cambiar y pegar entre archivos, programas o dentro del mismo dibujo. Crea copias múltiples de los objetos seleccionados Descompone polilineas, bloques, sombreados,

14 14 Crea copias paralelas de los objetos seleccionados. Sitúan puntos a distancias iguales Establecer el Tipo de punto con DDPTYPE Mueve los objetos seleccionados Crea elipses ofreciendo diferentes opciones

15 15 Permiten unir entidades con arcos o con radio 0 Alarga / encoge los extremos de los objetos Cambia el tamaño de los objetos seleccionados Recorta los objeto que sobrepasen un contorno Debe estar instalado el módulo Express

16 16 Resuelve el encuentro entre dos entidades Sitúan puntos a distancias iguales o a distancia introducida por el usuario. Establecer el Tipo de punto con DDPTYPE Permite cambiar el ángulo de los objetos

17 17 Contiene varias herramientas de consulta: - Área: Informa sobre area y el perímetro - Coordenadas punto: Coordenadas X,Y,Z del punto designado - Distancia: Distancia entre dos puntos. - Listar: Informa de propiedades de los objetos seleccionados - Ángulo: Informa del ángulo entre dos entidades seleccionadas - Volumen: Volumen de objetos 3d Copia las propiedades de un objeto a otros

18 18 Permite unir entidades que estén en la misma proyección Crea líneas apoyándose en la Introducción de datos y los Refents Informa y cambia la longitud de líneas y arcos Crea líneas infinitas para ayudas al dibujo

19 19 Crea conjuntos de líneas basándose en el Estilo creado con ESTILOM Conjunto de arcos continuos en un solo objeto Crea copias a distancias idénticas. Pueden ser: - Rectangulares, Polares, Por recorrido Permite situar unos objetos encima de otros

20 20 Crea polígonos regulares entre 3 y 1024 lados Permiten romper entidades por un punto determinado Informa y modifica propiedades de las entidades. Con D_Clic en un objeto también aparece Establecer el Tipo de punto con DDPTYPE

21 21 Crea líneas que se extienden al infinito pero partiendo de un punto inicial Reduce la longitud de los objetos Crea rectángulos en una sola pieza. Son como polilineas pero con curvas muy suaves

22 22 Establece las propiedades de escritura Permite escribir párrafos de texto Permite escribir textos simples o por líneas Permite buscar cadenas de texto en el dibujo

23 23 Corrector ortográfico Debe estar instalado el módulo Express Permite estirar un texto Permite descomponer un texto Convierte un texto normal en párrafo Alinea un texto con un arco Engloba textos dentro de círculos, rectángulos y slots Añade un número correlativo a los textos seleccionados Permite importar un archivo de texto de otro programa Rodean /quitan con una máscara el texto seleccionado.

24 24

25

26 26 Crea líneas y arcos que componen una sola entidad Crea polilineas al pinchar dentro de contornos cerrados Compone polilineas al seleccionar líneas y arcos que se toquen Se consideran también Polilineas: - Arándela, Breakline, Cobertura, Línea Múltiple, Nube de revisión, Polígono, Rectángulo

27 27 Establece la situación y ángulos del sistema de ejes cartesianos. Suele acompañarse del comando Planta para orientar el punto de vista según el SCP. En la v se puede manejar desde el propio icono Clic_D sobre el icono aparece Propiedades.

28 28 Ofrece información sobre el dibujo actual, pudiendo ésta información personalizarse. Elimina objetos con nombre (capas, bloques, estilos, ) que no se están utilizando y que ocupan memoria

29 29 Propiedades de Capa Organiza el dibujo basándose en papeles transparentes a los cuales el usuario le asigna un nombre y unas propiedades de color, grosor, tipo de línea, Crear Capa Eliminar Capa, si no es la actual y/o contiene objetos Poner como actual la capa seleccionada Capa Nombre de capa Propiedades de capa Desplegable de Capa. Permite principalmente: - Poner como actual una capa - Cambiar los objetos seleccionados a la capa designada.

30 30 Ventana de Opciones de Sombreado antigua Copiar parámetros de un sombreado existente Rellena áreas cerradas con patrones de rayas, sólidos, degradados, Para editar un sombreado seleccionarlo con D_Clic Zona a sombrear Modelo de sombreado Tipo de sombreado Parámetros de sombreado Ventana de Opciones de Sombreado antigua

31 31 Evitan el estar continuamente entrando en la ventana de Propiedades de Capa.

32 32 Permiten hacer búsquedas de grupos de capas más fácilmente. Se pueden agrupar capas por el nombre de la capa o por características comunes. Filtro de propiedades Filtro de Grupo Administrador de estado

33 33 Añaden al objeto normas que determinan la posición con respecto a otros objetos y sus cotas; por ejemplo, una restricción vertical sobre una línea hará que esa línea sea siempre vertical. RESTRICCIONES GEOMÉTRICAS Parámetros para Restricciones geométricas Parámetros para Restricciones de cota Si se activa el conmutador DEDUCIR automáticamente se dibuja con los parámetros que estén prefijados en el panel de Restricciones geométricas

34 34 Coincidencia Colineal Concéntrica Paralela Perpendicular Horizontal Vertical tangencia Suavizado

35 35 Las restricciones de cota sólo se pueden aplicar después de haber aplicado restricciones geométricas Permite convertir la cotas normales en cotas paramétricas Por medio de las restricciones de cota se han corregido los ángulos de la pieza Cambiando un ángulo afecta a los ángulos del resto de la pieza

36 36 Permite especificar los parámetros para el estilo a crear. Crea la tabla según el estilo de tabla actual Personalizar los apartados de la tabla Propiedades de los apartados Estilo de tabla Parámetros para la creación de la tabla

37 37 Textos / Números Campos Herramientas en una Tabla Al pulsar Clic en una celda aparecen las siguientes opciones: Formulas Bloques Al pulsar D_Clic en una celda aparecen las siguientes opciones: Campos Bloques, Campos, Formulas

38 38

39

40 Nombre del bloque Permite indicar un punto de enganche del bloque Permite designar los objetos que compondrán el bloque 40 Permite crear un solo objeto (bloque) de un grupo de entidades seleccionadas. Al modificar un bloque se modifican todas sus copias. Los bloques se guardan en archivos normales (dwg ) para posteriormente ser utilizados. En la herramienta Unidades conviene especificar las mismas unidades con las que se crearan los bloques Permite bloquear el tamaño del bloque para que se represente siempre igual independientemente de la escala Confirma la creación del bloque Permite que el bloque no se pueda descomponer fuera del Editor de bloques Unidad con la que se va a crear el bloque y que servirá para poder insertarlo con cualquier otro tipo de unidad Al pulsar ACEPTAR automáticamente entrara en el EDITOR DE BLOQUES

41 41 Con D_Clic sobre el bloque se puede editar un sin necesidad de descomponerlo. Para descomponer un bloque utilizar DESCOMP Si el bloque contiene atributos, Clic en el bloque y después Clic_D EDITOR DE BLOQUES

42 42 Permite buscar los archivos de bloques para mostrar una imagen de cada uno y así arrastrar el que nos interese al dibujo actual. Conviene especificar en la herramienta Unidades, las unidades con las que se van a insertar los bloques. Para Insertar Archivos se hace desde la Ficha INICIO > BLOQUE o tecleando IN.

43 43 Permite añadir etiquetas al bloque, de modo que cada vez que se inserte solicite datos que previamente el usuario ha establecido. Útil para cajetines, esquemas eléctricos, y dibujos con listados de propiedades de los objetos También se pueden crear desde dentro del Editor de Bloques.

44 44 Dimensiones de los FORMATOS DIN (mm): A-4: 210x297 / A-3: 420x297 / A-2: 594x420 / A-1: 841x594 / A-0: 1189x841 Insertado el bloque con atributos, estos se pueden editar y rellenar con un D_Clic. Archivo de Bloques de Cajetines con atributos Se inserta el que se necesite con DC en una Presentación (Espacio Papel) Con D_Clic se rellenan los atributos

45 45 Crea un nuevo archivo de dibujo con las entidades y/o bloques seleccionados del dibujo actual. Sirve también para limpiar dibujos. Mirar LIMPIA en el capítulo 1.8. Indicar qué se quiere seleccionar Mantener el punto base en 0,0,0 (o indicar otro punto que interese) Designar los objetos (si se ha seleccionado la opción Objetos) Indicar Retener para que no desaparezca del dibujo actual Indicar Nombre y carpeta para el nuevo dibujo Indicar Unidad del nuevo dibujo (o dejarlo Sin unidad )

46 46 Presentaciones:. Una presentación representa una página o un plano a trazar. Cada presentación se guarda como una ficha y con un nombre, y se puede asociar con una o varias configuraciones de página. Los elementos que sólo aparecen en la página trazada, como los cuadros de rotulación y las notas, se dibujan en una presentación de espacio papel. Para ver los objetos de modelo en la presentación, se crean ventanas gráficas (Vmults). Las escalas de Presentación e impresión (que se indican en la Configuración de página) son siempre 1 = 1. Al crear una Presentación se especifica un trazador, un tamaño de página y una orientación del trazado. Los parámetros se guardan en una Configuración de página. Se puede dar nombre a estas configuraciones y guardarlas para utilizarlas en otras presentaciones. Se puede modificar una configuración de página en el momento de trazar para utilizarla provisionalmente. Ventanas múltiples (Vmults) El Modelo, o Espacio modelo (real), es un área de dibujo en la que se especifican unos límites dependiendo del tamaño real del objeto(s) a dibujar. Es el espacio dónde siempre nos sitúa Autocad al crear un nuevo archivo. Aquí se dibuja a escala 1:1, se visualiza y se edita el modelo, y es dónde se puede decidir si una unidad representa un milímetro, un centímetro,

47 47 Con Clic_D sobre una de las presentaciones que ofrece el programa, podemos crear otras presentaciones nuevas. Elimina un presentación Importa una presentación desde otro archivo Nueva presentación Cambia el nombre de una presentación Mueve o copia una presentación Clic_D sobre la nueva presentación

48 48 Comprobar que la Escala de trazado es 1 = 1 Indicar las plumillas (o cuando se vaya a imprimir) Con Clic_D sobre una de las presentaciones aparece Administrador de Configuración de página. Especificar (principalmente) el trazador, el tamaño de papel, y la Escala de trazado (1=1). Al Aceptar aparecerá la presentación con 1 Ventana Múltiple (Vmult) para especificar la escala gráfica. - Nota: Se pueden crear varias Configuraciones de página para una misma presentación Indicar el Trazador Indicar el tamaño del papel Indicar el área de trazado: Presentación Indicar la orientación del dibujo: Normalmente Horizontal

49 49 Ventana múltiples (Vmult) Al seleccionar la Vmult podemos especificar la Escala para esa ventana. Cada Vmult puede tener una Escala, y ésta se puede cambiar en cualquier momento Introducción de la escala gráfica También permite, con Clic_D personalizar las escalas más habituales con la opción Personalizado

50 50 Se pueden crear diferentes configuraciones de Vmults. Cada Vmult puede visualizar las capas que interese, si pulsando D_Clic dentro de las mismas utilizamos la opción Inutilizar por ventana.

51 51 Son las entidades que añaden información al dibujo, como los textos, textos múltiples, cotas, directrices de cotas, atributos, campos, bloques, textos de Tablas y sombreados. La condición de Anotativo es opcional, pero lo que permite es que todas estas entidades se puedan mostrar siempre a Escala 1/1, independientemente de la Escala del dibujo. Están asociados a las Escalas creadas con la opción Personalización de las Vmults (EDITARESCALA) Cuando un objeto seleccionado es Anotativo se muestran 1 ó 2 pequeñas pirámides (asociado a 1 escala o a varias). También la herramienta Propiedades lo indica, además se puede indicar que un objeto pase a ser anotativo o no, así como asignarle las escalas que se deseen.

52 52 Ventanas desde dónde se pueden prefijar los elementos anotativos. Directriz de Cota Estilo de Texto Bloques Sombreados Estilo de Cota

53 53 Ejemplos de Objetos anotativos. La correcta utilización de los Objetos Anotativos se aprecia en las Presentaciones de Espacio Papel. Escala 1/50 Escala 1/25 Escala 1/10 Los textos anotativos se ven al mismo tamaño independientemente de la escala de la Vmult. En la ventana de 1/10 no se muestran porque no se les ha asociado esta escala; habría que seleccionarlos y con Propiedades (por ejemplo) asociársela.

54 54 Permite especificar todos los parámetros y valores numéricos que componen una cota.

55 55 Parámetros de un Estilo de Cota Universal

56 56 Herramientas de Cota Herramientas de Directriz

57 57 Acotar en Presentaciones Al acotar en las Vmults, la cota sólo se representa en esa ventana (si las cotas son anotativas. AL mismo tiempo el tamaño de la cota siempre se mantiene a escala real, es decir, 1=1

58 58 Administrador de trazadores. Ventana con una lista de archivos de configuración de trazadores (PC3). Los parámetros de configuración especifican la información sobre puerto, calidad de gráficos vectoriales y ráster, tamaños de papel y propiedades personalizadas que dependen del tipo de trazador. Presentaciones. Una presentación representa una página trazada. Configuraciones de página. Cuando se crea una presentación, se especifica un trazador, un tamaño de página y una orientación del trazado. Los estilos de trazado. Controlan la forma en que se traza los objetos o las capas mediante determinadas propiedades de trazado, tales como el grosor de línea, el color y el estilo de relleno. El Administrador de estilos de trazado es una ventana que muestra todas las tablas de estilos de trazado disponibles. Existen dos tipos de estilos de trazado: dependientes del color (CTB) y guardados (STB). Un dibujo sólo puede utilizar un tipo de tabla de estilos de trazado. Las tablas de estilos se pueden convertir de un tipo a otro. También se puede cambiar el tipo de tabla de estilo de trazado que emplea un dibujo una vez definido. Trazar o Imprimir. Muestra en una ventana todos los datos indicados en la Configuración de página actual; permite añadir opciones como el Sello de trazado (datos personalizables del dibujo), o indicar la zona a imprimir entre otros. Podemos imprimir en un papel, en un archivo.plt o PDF.

59 59 Ventana de Trazado Los cambios realizados en el Trazador se almacenan en archivos.pc3, para ser utilizados siempre que los necesitemos. NOTAS:

60 60 Editar un estilo existente Hay dos tipos de Estilos de Trazado: -Por color (asociados al color del objeto) - Guardados (asociados a la capa o al objeto ) Podemos crearlos: -En la Configuración de Página, - En la ventana de Trazar, - ADMINESTILOS Crear un Estilo Estilos de trazado por color Según el archivo plantilla que seleccionemos podremos utilizar un estilo u otro: ACADISO. DWT: Dibujos 2d para estilos por color ACADISONAMEDPLOTSTYLES.DWT: Dibujos 2d para estilos guardados ACADISO3D. DWT: Dibujos 3d para estilos por color ACADISO3DNAMEDPLOTSTYLES.DWT: Dibujos 3d para estilos guardados Estilos de trazado guardados Para cambiar un archivo de un Estilo a otro se utiliza los comandos CONVESTILOTRAZ y CONVERTCTB

61 61 Hay varios métodos para crear PDFs: -Utilizando la impresora DWG TO PDF.pc3 - Desde la Ficha SALIDA > EXPORTAR - Utilizando la impresora ADOBE.PDF (si se ha instalado Adobe Acrobat Estándar o Profesional) Listado de Capas Calidad en la conversión Arrastrar las fuentes para que sea correcta la conversión Arrastrar el listado de Capas, y al terminar la conversión que se abra el PDF en el visualizador de PDFs instalado Visualizador de Adobe Acrobat Reader. Se puede bajar gratuitamente de la pagina

62 62 Permite imprimir varias presentaciones de uno o varios dibujos, y con iguales o diferentes Configuraciones de página.

63 63 Añadir un Trazador con el Asistente. Permite convertir archivos de dibujo a formato de imagen raster. Seleccionar Archivos Raster Seleccionar el tipo de formato (por ejemplo TIFF)

64 64

65

66 66 Los bloques dinámicos dotan de flexibilidad e inteligencia al bloque. -Se crean desde dentro del Editor de bloques, (pulsar D_Clic sobre un bloque). - Si el bloque contiene atributos, Clic en el bloque y después Clic_D EDITOR DE BLOQUES. Añaden al bloque normal, Parámetros -qué quiero hacer- y Acciones -con qué herramientas-.un Parámetro puede tener varias acciones. Paleta de Parámetros y Acciones Parámetro Acción Acciones Parámetro Parámetro

67 67 Ejemplos de bloques dinámicos Acción de Estiramiento Acción de Matriz Acción de Visibilidad Acciones: Estiramiento, Simetría y Consulta Acción de Matriz Acción de Visibilidad

68 68 Ejemplo de Cajetín (bloque dinámico con Estiramiento y Consulta) con atributos Acción de Estirar Acción de Consulta

69 69 Son objetos de texto de línea múltiple que se pueden actualizar automáticamente al cambiar el valor del campo. Pueden estar asociados a objetos (polilineas). Pueden incluirse dentro de Tablas. Desde la ventana de Atributos también podemos asignar un Campo al sub-apartado Por defecto.

70 70 Mirar opciones de Tablas en el capítulo 1.11 Podemos incluir Campos dentro de Tablas para realizar operaciones matemáticas. -Seleccionar una Celda - Seleccionar Campo - Seleccionar Objeto - Pinchar el objeto (normalmente Polilinea) - Indicar que propiedad: Área, Longitud, -Seleccionar una Celda - Seleccionar Campo - Seleccionar Formula - Indicar la operación matemática - Señalar o indicar las celdas para la fórmula

71 71 Con Atributos en un dibujo se pueden crear Tablas de datos del dibujo, asociadas a los cambios de los bloques para ofrecer listados automáticos y actualizables.

72 72 Al mismo tiempo que se realiza la Tablas de datos del dibujo, podemos crear una Tabla para mostrarla en Excel, Word, Access,... Haciendo cambios en el dibujo, y guardándolo, se actualizara la Tabla de Autocad. Para actualizar la Tabla de Excel habrá que volver a realizar la Extracción de datos. En la creación de la Tabla, y con la opción De un vinculo de datos podemos incorporar una Tabla de Excel, que se actualizara automáticamente al GUARDAR el archivo en Excel.

73 73 Se pueden obtener también Tablas actualizadas de Bloques dinámicos. Se inserta el bloque(s) dinámico tantas veces como interese Se modifican dinámicamente las inserciones Se crea una Extracción de datos -Se actualiza la Tabla al guardar el dibujo

74 74 Con el Administrador de contenidos se puede indexar el contenido de diseño para acceder rápidamente a él, catalogar los objetos en cada archivo y buscar contenido en las carpetas locales, las carpetas de red y la biblioteca de Autodesk Seek Si hace falta AÑADIR alguna subcarpeta a un proyecto indexado, con incluirla desde el Explorador de Windows, Autocad la reconocerá. Para ELIMINAR un proyecto de Content Explorer, pinchar en el mismo con Clic_D y Eliminar.

75 75 Al enlazar un dibujo como refx, REFERENCIA EXTERNA ese dibujo se vincula al dibujo actual; cualquier cambio que se realice en el dibujo de referencia se mostrará en el dibujo actual cuando se abra o se cargue de nuevo. Se puede enlazar un dibujo como refx a varios dibujos al mismo tiempo y, al contrario, se pueden enlazar muchos dibujos con uno solo. Un archivo enlazado se puede MODIFICAR pulsando sobre él con D_Clic. Se podrán guardar los cambios siempre que no esté abierto en otro sitio. Un PROYECTO lo componen muchos archivos que pueden estar situados en diferentes carpetas. Todos estos archivos pertenecen al mismo proyecto y se deben almacenar juntos, (como en una copia de seguridad). A cada proyecto se le asigna un nombre y las carpetas que pertenecen a ese proyecto. 1. Se inserta el sofá en los tres dibujos Casa?.dwg 2. Modificando el dibujo del Sofá, se actualizan automáticamente los dibujos Casa?.dwg Se pueden hacer enlaces de archivos superpuestos en línea

76 76 Pasos para enlazar archivos: Crear un NOMBRE del PROYECTO que recoja las carpetas dónde se almacena los archivos de dibujo. 1. Crear el Nombre del proyecto 2. Indicar las carpetas que componen el proyecto 3. Con PROJECTNAME poner como actual el nombre del proyecto

77 77 Pasos para enlazar archivos: Crear los ENLACES entre archivos de dibujo. TIPO DE RUTAS Ruta completa: Guardara con el archivo total todo el camino dónde este guardado el archivo referenciado, incluso la Unidad. Ruta Relativa: Ni el disco ni la primera carpeta en la que se ubica el archivo al que se hace referencia forman parte de la ruta. Si los archivos son traslados a otro disco, pero con la misma estructura de carpetas, Autocad podrá localizar los archivos. Sin Ruta: No se especifica la ubicación de archivos. Autocad empezará a buscarlos en la carpeta del dibujo actual, y después en las carpetas especificadas en el Proyecto.

78 78 Pasos para enlazar archivos: Crear los ENLACES entre archivos de imágenes (Opcional). Permite adaptar imágenes a contornos creados. Debe estar instalado el módulo Express

79 Pasos para enlazar archivos: J. Fontelles H. 79 Crear los ENLACES entre archivos PDF (Opcional). - Podemos enlazar archivos PDFs y dibujar por encima de ellos con Refents. - Al pulsar en el archivo referenciado se activan en la Cinta de opciones las herramientas que podemos utilizar para el PDF.

80 80 Pasos para enlazar archivos: ALMACENAR el proyecto. Archivos enlazados Crear una Configuración de Transferencia Podemos añadir archivos aunque no sean de Autocad

81 81 Proporcionan una forma de asociar con un dibujo una gran variedad de documentos, por ejemplo otros dibujos, archivos de texto, listas de materiales, hojas de cálculo. Creado el Hipervínculo, con acercar el ratón al objeto lo marcara para que sigamos el enlace. Para editar el Hipervínculo, seleccionarlo y con Clic_D aparecerán las opciones.

82 82 Son las clásicas herramientas que permiten pasar o recuperar información entre dibujos de Autocad, o entre Autocad y otras aplicaciones. Son formatos del tipo ASCII. El modo de convertirlos es desde Archivo > Guardar como o SALVADXF, y seleccionando en Guardar como archivos de tipo el formato dxf requerido. Creado el DXF, (o si nos lo han enviado), podemos abrirlo y editarlo desde Abrir o ABRE

83 83 Permiten guardar todos los procesos más repetitivos (Capas, Estilos de texto, cotas, tablas,, unidades, presentaciones, configuraciones de página,, y todo aquello que el usuario cree constantemente) en archivos con extensión DWT. 1. Seleccionar un archivo plantilla de Autocad. 2. Establecer Límites y Unidades. 3. Crear Capas asignándoles los atributos de color, tipo línea, 4. Crear las Escalas más habituales 5. Crear Estilos de Texto, Cotas y Tablas. 6. Crear Presentaciones y Configuraciones de página. 7. Insertar (Design Center) cajetines 8. Guardar como archivo DWT (y en unidades métricas cuando lo solicite). Se almacenará en la carpeta TEMPLATE de Autocad. 9. Al crear un archivo NUEVO seleccionar esta plantilla. 10. Crear las plantillas necesarias siguiendo los pasos anteriores. ACADISO. DWT Dibujos 2d para plumillas por color ACADISONAMEDPLOTSTYLES.DWT Dibujos 2d para plumillas por capas ACADISO3D. DWT Dibujos 3d para plumillas por color ACADISO3DNAMEDPLOTSTYLES.DWT Dibujos 3d para plumillas por capas

84 84 Las NORMAS DE CAD permiten definir un conjunto de propiedades comunes para objetos guardados tales como capas, estilos de texto y de cota. Es posible crear normas para los siguientes objetos guardados: Capas, Estilos de texto, Tipos de línea, Estilos de cota. Desde el archivo de dibujo a comprobar se solicita el archivo de normas 1. Se crea un archivo Nuevo, en el que se crean las Capas, estilos de cota y de texto que normalmente se utilizan. 2. Se guarda el archivo con la extensión dws. 3. Cuando queremos comparar un archivo de dibujo con el de normas utilizamos el comando NORMAS, y la herramienta nos ira indicando las diferencias entre un archivo y otro, además de poderlas corregir ara que se adapte a las normas establecidas. Se indica si se quiere corregir para adaptarlo a las normas establecidas Al pulsar Verificar Normas empieza la comparación

85 85 Se puede personalizar herramientas, menús, fichas, grupos, abreviaturas de teclado, Permite crear Espacios de trabajo, e ir añadiendo / quitando al mismo comandos. Muestra toda la personalización que se está creando Listado de comandos que se pueden ir arrastrando a la ventana superior de Espacios de trabajo Permite personalizar los propios comandos por medio ce macros creadas para este proposito

86 86 Las paletas de herramientas son áreas que constituyen un método eficaz de organizar, compartir y colocar bloques, sombreados y otras herramientas Clic_D en cualquier pestaña para crear una Nueva paleta o para eliminarla Podemos arrastrar bloques y sombreados a las paletas, para después personalizarlos si interesa Opciones de la ventana de Paletas Clic_D en cualquier herramienta podemos suprimirla Arrastrando una entidad a las paletas se crea un conjunto de herramientas con las mismas propiedades que la entidad original

87 87 Hace referencia al archivo ACAD.PGP que recoge todas las abreviaturas de los comandos. Guardado el archivo Acad.pgp, para que Autocad reconozca los cambios podemos utilizar el comando REINICIA, o salir del programa y volver a entrar Se ha añadido el comando Estira, para que cuando se pulse la tecla X aparezca.

88 88 Puede grabar la mayoría de los comandos que se utilizan en la línea de comando y desde los elementos de la interfaz de usuario.. Da comienzo al proceso de grabación. También se utiliza para detener la grabación Cuando se está ejecutando la macro aparece un mensaje para que el usuario responda. Permite introducir un punto base para insertar un elemento. Reproduce la macro que indiquemos Al Detener la macro solicita un nombre de archivo con extensión.actm para guardar todo el proceso. Permite Insertar un dato cuando se esta ejecutando la macro Con Clic_D sobre la macro podemos editar cualquier instrucción

89

90 90 Permite dibujar en estilo isométrico, es decir, colocando los cursores a 30º.

91 91 Modelado Orientación: Dibujar en sentido antihorario para que el vector normal de las caras vaya hacia el exterior. Modelado correcto: Evitar dibujar excesivo número de caras para acelerar el proceso de Render. Puntos de vista: Adoptar proyecciones paralelas o de Cónica en las Presentaciones. Iluminación: Utilizar las paletas de luces para activarlas o desactivarlas y para la proyección de sombras con el tipo de iluminación Internacional. Materiales: Aplicar materiales lisos o materiales con textura y mapeados. Renderizar: Almacenar las imágenes renderizadas probando diferentes calidades y formatos. Animación: Cámaras que se adaptan y siguen el recorrido de polilineas. Iluminación Materiales Punto de vista Establecer el ESPACIO DE TRABAJO en MODELADO 3D

92 92 PRIMITIVAS POLISOLIDO Son elementos básicos 3d que sirven para empezar muchos modelados, para después ser modificados por la edición de sus vértices, aristas y caras. Polisolido Primitivas

93 93 Son herramientas que transforman los objetos 2d (normalmente polilineas) a 3d -EXTRUSIÓN: Da altura al objeto (y conicidad) convirtiéndolo en sólido -REVOLUCIÓN: Crea un sólido por revolución de un perfil alrededor de un eje.

94 94 Son herramientas que transforman los objetos 2d (normalmente polilineas) a 3d -SOLEVADOS: Crea sólidos uniendo varios perfiles que normalmente siguen un recorrido. - BARRIDOS: Crea sólidos barriendo el perfil seleccionado a lo largo de una trayectoria.

95 95 PulsarTirar Engrosar Son herramientas que transforman los objetos 2d (normalmente polilineas) a 3d - PULSARTIRAR: Variante de la EXTRUSIÓN, permite extruir zonas cerradas dejando caer el ratón dentro de esa zona y subiéndolo o introduciendo la altura - ENGROSAR: Aplica grosor a superficies.

96 96 Son herramientas que transforman los objetos 2d (normalmente polilineas) a 3d -EMPALMAR ARISTAS: Redondea o Achaflana las aristas seleccionadas. Líneas dibujadas sobre el sólido y estampadas después sobre el mismo. Al crearse aristas y caras se puede editar internamente el sólido Permite crear aristas adicionales a un sólido creado. Estás aristas pueden ser líneas, círculos,

97 97 Diferencia Unión Son herramientas que permiten crea nuevos sólidos por Unión, Diferencia o Intersección de sólidos existentes. UNIÓN DIFERENCIA INTERSECCIÓN

98 98 Permite crear secciones 2d y 3d de los objetos sólidos seleccionados mediante un plano de sección creado por el usuario. Plano de Sección Sección 3d Sección 2d

99 99 Crea una representación 2d de todos los objetos 3d desde el punto de vista actual. Sólo hay que situarse en la vista sobre la que queremos obtener la representación 2d. Alzado derecho Planta Alzado frontal Crea una geometría de estructura alambrica a partir de las aristas de un sólido 3d, una superficie, un malla o una región. Conviene crear otra capa diferente al sólido para la estructura alambrica. Sólido original Estructura alambrica

100 100 Establece los modos de referencia para objetos 3d. En la mayoría de ocasiones se pueden seguir utilizado los refents 2d Alinea el SCP con la cara del sólido que estemos trabajando. Activado DUCS, al ir a dibujar el Cilindro y pasar por esa cara frontal, el SCP se ha alineado automáticamente con esa misma cara.

101 101 Son las herramientas habituales de edición y copia de objetos, pero con tratamiento 3d. -DESPLAZA3D - ROTACION3D -ESCALA3D - ALINEA3D - MATRIZ (2D/3D)

102 102 Vértice Arista Cara Historial Permite especificar con que tipo de sub-objeto se va a trabajar: Vértices, aristas o caras. Se añade un elemento más, Historial del sólido, que permite seleccionar el sólido, por ejemplo, de una operación booleana. Son herramientas que desplazan, giran, copian las caras seleccionadas de un sólido. La tecla CTRL es imprescindible para poder seleccionar en muchas ocasiones los sub-objetos

103 Polilinea Arco SUPLADOS J. Fontelles H. 103 Son mallas compuestas por polígonos, que se forman con la unión de objetos simples, como líneas, polilineas, arcos, ). Pueden ser descompuestas, pero no admiten operaciones como los sólidos. La densidad de la malla creada se establece previamente con SURFTAB1 y SURFTAB2. Son: -SUPERFICIE REGLADA. Se crea por la unión de 2 perfiles 2d. - SUPERFICIE TABULADA Se crea por la unión de 1 perfil de dirección y un perfil 2d. - SUPERFICIE DE REVOLUCIÓN. Se crea por la unión de 1 eje de revolución y un perfil 2d. En la imagen, 1 línea y 1 polilinea han conformado la malla. -SUPERFICIE POR LADOS. Se crear por la unión de 4 perfiles 2d. En la imagen, la unión de las 2 polilineasy los dos arcos ha creado la malla Polilinea Línea Polilinea Arco SUPERF. REVOLUCIÓN

104 104 Convierte objetos 3d, (mallas poligonlaes, superficies y sólidos) en objetos de mallas aplicándoles suavizado a sus caras.

105 105 Permiten crear, editar y guardar los materiales que vaya creando el usuario. También se dispone de una extensa biblioteca de materiales creados. Los materiales se pueden asignar a los objetos: -Arrastrando desde el Explorador hasta el objeto - A todos los objetos de una capa con la herramienta Enlazar por Capa de la Ficha RENDER > MATERIALES La tecla CTRL pulsada, permite asignar los materiales por caras

106 106 Desde el Explorador de Materiales, cuando se pulsa con D_Clic en la imagen del material podemos editar todos sus parámetros.

107 107 Permite adaptar a un objeto o las caras de un objeto, un material que contenga una o varias texturas. La tecla CTRL pulsada permite asignar el mapeado por caras

108 108 Se pueden almacenar los materiales que vayamos creando y editando en archivos de bibliotecas para ser utilizados con posterioridad.

109 109 Permite dividir la pantalla en varias ventanas, ofreciendo en cada una un Estilo visual y un punto de vista. También permite llevar esa configuración de ventanas a una Presentación (Espacio papel), para imprimirla. Configuración de Ventanas en Modelo Configuración de Ventanas en una Presentación

110 110 Establece las ubicaciones de la Cámara y su punto de mira generando perspectivas cónicas. Para que aparezca el grupo de las Cámaras, hay que pulsar con Clic_D sobre cualquier pestaña de la ficha RENDER. Con la Cámara seleccionada podemos cambias sus valores con la herramienta PROPIEDADES. También se mostrara una ventana con la VISTA PRELIMINAR desde el punto de vista de la Cámara.

111 111 Crea, define, renombra y suprime las vistas guardadas, las cuales pueden incluir vistas de cámara, estilos visuales y fondos de pantalla, entre otras opciones. Un estilo visual es un grupo de parámetros que controlan la visualización de las aristas y de los sombreados en las ventanas gráficas

112 112 Permiten rotar alrededor de la escena.

113 113 Permite especificar las unidades con las que se ha realizado el dibujo, y así poder utilizar el tipo de iluminación que interese. Especificar las unidades Indicar el tipo de iluminación Listado de luces colocadas en la escena Activación/desactivación de sombras Hay varios tipos de luces, según la utilidad que queramos darle. Se pueden modificar con la herramienta Propiedades. Parámetros de las luces obtenidos con la herramienta Propiedades.

114 114 Luces puntuales. Pinchar para colocar en la escena. Imágenes obtenidas al realizar el Render Foco. Pinchar y dirigir para situarlo en la escena.

115 115 Permite situar una luz cenital en una situación geográfica determinada, así como en una fecha y hora especificada por el usuario. Luz solar, desde Barcelona el 21 de Septiembre a las 9,00, 15,00, 18,00 h.

116 116 Las luces de red son luces fotométricas con distribuciones de luz personalizadas del mundo real. Se pueden crear y modificar formatos de archivo IES estándar. Ofrecen una lista de lámparas de uso común para definir luces fotométricas, Fluorescente, Sólido de baja presión, Incandescente, Descarga de alta intensidad. Luces de área.

117 117 Para presentar en papel o en PDF la escena creada deberemos utilizar las PRESENTACIONES de Espacio Papel..

118 118 Crea una imagen fotorrealista o sombreada de forma realista de un modelo de superficie o un sólido 3D. Guardar la imagen renderizada en un archivo tiff, tga, jpg, Tamaño de la imagen Render, calidad Borrador Render, calidad Presentación

119 119 Con etransmit los archivos dependientes como las imágenes incorporadas o los archivos de iluminación, se incluyen automáticamente en el paquete de transferencia, reduciendo la posibilidad de errores.

120 120 Las animaciones de trayectoria de movimiento, como los recorridos 3D animados de un modelo, permiten mostrar un modelo a un público tanto técnico como no técnico. Al definir una animación de trayectoria de movimiento, se puede - Designar el punto de partida o trayectoria - Designar un punto o ruta de destino (mira) - Vista preliminar de las relaciones cámara/trayectoria actuales - Ajustar los parámetros de animación - Grabar una animación.

121 121 I II III IV V DELINEACIÓN DE OBJETOS DISEÑO Y ORGANIZACIÓN PRESENTACIONES BIBLIOTECAS Y PROYECTOS PERSPECTIVAS (3D) REQUISITOS POLILINEAS BLOQUES ESTÁNDAR BLOQUES DINÁMICOS (I) ISOMÉTRICO TOMA DE CONTACTO SISTEMAS DE COORDENA. BLOQUES Y ATRIBUTOS BLOQUES DINÁMICOS (II) MODELADO (I) ARCHIVOS NUEVOS PROPIEDADES DEL DIBUJO HERR. PARA BLOQUES TABLAS Y EXTRACCIÓN MODELADO (II) DIBUJAR CON PRECISIÓN CAPAS PRESENTACIONES (I) CONTENT EXPLORER MODELADO (III) GESTIONAR ARCHIVOS SOMBREADOS POR CAPAS PRESENTACIONES (II) REF. EXTERNAS (I) MODELADO (IV) NAVEGAR POR EL DIBUJO HERR. RÁPIDAS DE CAPAS OBJETOS ANOTATIVOS REF. EXTERNAS (II) MODELADO (V) SELECCIONAR OBJETOS FILTROS DE CAPAS TEXTOS ANOTATIVOS REF. EXTERNAS (III) MODELADO (IV) HERRAMIENTAS (A-Z) DISEÑO PARAMÉTRICO COTAS ANOTATIVAS REF. EXTERNAS (IV) MATERIALES EDICIÓN DE OBJETOS TABLAS IMPRIMIR REF. EXTERNAS (V) CÁMARAS Y VISTAS COPIAR REF. EXTERNAS (VI) ILUMINACIÓN (I) ERR. DE CONSULTA HIMPERVÍNCULOS ILUMINACIÓN (II) TEXTOS Y PÁRRAFOS COMPARTIR INFORMACIÓN PRESENTAR LA ESCENA PLANTILLAS Y NORMAS RESNDERIZAR PERSONALIZACIÓN ALMACENAR PROYECTO GRABADORA ACCCIONES ANIMACIÓN

122 AUTOCAD 3DSMAX 1. Delinear objetos 2. Diseñas y organizar 3. Presentar e imprimir 4. Gestionar bibliotecas y proyectos 5. Perspectivas -3d- 1. Modelado y organización 2. Importación y visualización 3. Ambientar (Materiales y luces) 4. Infografías (cálculos avanzados) 5. Animación COLABORADOR DOCENTE CON LA CÁMARA DE COMERCIO, COLEGIOS DE APAREJADORES DE CASTELLÓN Y VALENCIA, ARQUITECTOS DE CASTELLÓN, AYUNTAMIENTOS DE CASTELLÓN, BENICASSIM, NULES, ALMAZORA Y VILLARREAL, Y EN EMPRESAS DE LA PROVINCIA COMO FERROENAMEL, PORCELANOSA, ESMALGLASS, Y DIVERSOS GABINETES DE ARQUITECTURA, INGENIERÍA Y DISEÑO. José Fontelles H.- TÉCNICO EN C.A.D. cad@josefontelles.com

Contenido. Introducción. Capítulo 1 Los documentos

Contenido. Introducción. Capítulo 1 Los documentos Contenido Introducción A. Presentación de AutoCAD 2008... 21 1. Aplicaciones...21 2. Configuración....22 3. Descripción general....22 4. Interfaz gráfico....23 5. Compatibilidad....24 B. La pantalla AutoCAD

Más detalles

Autocad 2008 Completo + 3D

Autocad 2008 Completo + 3D Autocad 2008 Completo + 3D Duración: 80.00 horas Páginas del manual: 440 páginas Descripción Las siglas CAD en castellano significan "Diseño Asistido por Computador" ("Computer Aided Design"). Autocad

Más detalles

AutoCAD 2011 - Full. 01. Primer contacto con AutoCAD. 02. Interfaz y entorno de dibujo

AutoCAD 2011 - Full. 01. Primer contacto con AutoCAD. 02. Interfaz y entorno de dibujo 01. Primer contacto con AutoCAD 01.1. Información del programa 01.2. Novedades de AutoCAD 2011 01.3. Requisitos del sistema 01.4. Ejecución de AutoCAD 01.5. Pantalla de bienvenida de AutoCAD 01.6. Cuadro

Más detalles

Autocad 2008 Completo + 3D

Autocad 2008 Completo + 3D Autocad 2008 Completo + 3D Duración: 80.00 horas Descripción Las siglas CAD en castellano significan "Diseño Asistido por Computador" ("Computer Aided Design"). Autocad es un programa para el dibujo de

Más detalles

AUTOCAD 2011 2D Y 3D

AUTOCAD 2011 2D Y 3D AUTOCAD 2011 2D Y 3D Duración en horas: 60 OBJETIVOS DEL CURSO Este curso, centrado en la versión más reciente de este potente programa, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño

Más detalles

Índice General. diseño y gestión de proyectos con AutoCAD (2d) Realizado por: Fernando Montaño La Cruz

Índice General. diseño y gestión de proyectos con AutoCAD (2d) Realizado por: Fernando Montaño La Cruz Índice General diseño y gestión de proyectos con AutoCAD (2d) Realizado por: Fernando Montaño La Cruz Lección 1: (14 vídeos, duración 110 minutos) INTRODUCCIÓN Interfaz de AutoCAD Área de dibujo Barra

Más detalles

BARRA DE HERRAMIENTAS DE BOCETO:

BARRA DE HERRAMIENTAS DE BOCETO: INTRODUCCIÓN: Autodesk Inventor es un sistema de modelado sólido basado en operaciones geométrica, que proporciona todas las herramientas necesarias para ejecutar proyectos de diseño, desde el primer boceto

Más detalles

Índice general. AutoCAD 2014. Curso de Iniciación. Josep Molero

Índice general. AutoCAD 2014. Curso de Iniciación. Josep Molero Índice general 1 AutoCAD 2014 Curso de Iniciación Josep Molero 2 AutoCAD 2014 - Curso de Iniciación AutoCAD 2014 Curso de Iniciación Josep Molero De la edición: INFORBOOK S, S.L. Se ha puesto el máximo

Más detalles

CAD 3D. Técnicas de Representación Gráfica. Curso 2010-2011 DIGTEG 2010

CAD 3D. Técnicas de Representación Gráfica. Curso 2010-2011 DIGTEG 2010 CAD 3D Técnicas de Representación Gráfica Curso 2010-2011 Introducción a 3D Introducción a 3D Modelos 2D limitaciones Modelo bidimensional: superficies Dibujo, edición y visualización 2D de objetos 3D

Más detalles

Autodesk inventor 2010-2011

Autodesk inventor 2010-2011 Autodesk inventor 2010-2011 INDICE -CREACIÓN DE PROTOTIPOS DIGITALES... 3 - INVENTOR 2010 Y 2011... 4 -CREACÍON DE IPARTS EN INVENTOR... 47 Autodesk inventor. Prototipage digital Autodesk inventor. Prototipage

Más detalles

ÍNDICE 1 Primer contacto con AutoCAD 2 Interfaz y entorno de dibujo 3 Configurando el dibujo

ÍNDICE 1 Primer contacto con AutoCAD 2 Interfaz y entorno de dibujo 3 Configurando el dibujo ÍNDICE 1 Primer contacto con AutoCAD 1.1 Información del programa 1.2 Novedades de AutoCAD 2011 1.3 Requisitos del sistema 1.4 Ejecución de AutoCAD 1.5 Pantalla de bienvenida de AutoCAD 1.6 Cuadro de diálogo

Más detalles

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición. Microsoft Word Microsoft Word es actualmente (2009) el procesador de textos líder en el mundo gracias a sus 500 millones de usuarios y sus 25 años de edad. Pero hoy en día, otras soluciones basadas en

Más detalles

José Fontelles. Jfontelles@agoratele.com CONVERSIÓN A PDF. Configuraciones. Conversiones convencionales a pdf. Conversiones rápidas

José Fontelles. Jfontelles@agoratele.com CONVERSIÓN A PDF. Configuraciones. Conversiones convencionales a pdf. Conversiones rápidas CONVERSIÓN A PDF 010109 Acro bat 7 8 9 Configuraciones Conversiones convencionales a pdf Conversiones rápidas Impresión de archivos pdf José Fontelles Jfontelles@agoratele.com Índices y nomenclatura 1.

Más detalles

Adobe Acrobat 9 Código: 7-241

Adobe Acrobat 9 Código: 7-241 DISEÑO CAD Adobe Acrobat 9 Código: 7-241 Modalidad: Distancia Duración: 85 horas Objetivos: Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos que capaciten para el manejo de la aplicación. Contenidos: Introducción

Más detalles

1.- MENU DE CONTROL O MENU VENTANA: permite cerrar la ventana cambiarla de tamaño y pasar a otra ventana

1.- MENU DE CONTROL O MENU VENTANA: permite cerrar la ventana cambiarla de tamaño y pasar a otra ventana EXCEL PRÓLOGO Microsoft Excel es una hoja de cálculo de gran capacidad y fácil uso. Excel no solo es una hoja de calculo, sino también tiene capacidad para diseñar bases de datos (listas) de forma totalmente

Más detalles

TEMA 20 EXP. WINDOWS PROC. DE TEXTOS (1ª PARTE)

TEMA 20 EXP. WINDOWS PROC. DE TEXTOS (1ª PARTE) 1. Introducción. TEMA 20 EXP. WINDOWS PROC. DE TEXTOS (1ª PARTE) El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella se puede organizar y controlar los contenidos (archivos

Más detalles

Operación Microsoft Access 97

Operación Microsoft Access 97 Trabajar con Controles Características de los controles Un control es un objeto gráfico, como por ejemplo un cuadro de texto, un botón de comando o un rectángulo que se coloca en un formulario o informe

Más detalles

Dinos qué tal lo estamos haciendo

Dinos qué tal lo estamos haciendo Acerca de los dibujos en Google Docs Google Docs te permite crear, compartir y modificar dibujos online fácilmente. Estas son algunas de las cosas que puedes hacer con dibujos en Google Docs: modificar

Más detalles

Aselp Consultores Travesía Eiriña, 7 Bajo 36004- Pontevedra Telf.: 986 09 09 93 info@aselpconsultores.es www.aselpconsultores.es

Aselp Consultores Travesía Eiriña, 7 Bajo 36004- Pontevedra Telf.: 986 09 09 93 info@aselpconsultores.es www.aselpconsultores.es AUTOCAD 2011 2D Duración en horas: 40 OBJETIVOS DEL CURSO Conozca y aprenda el programa de diseño asistido por ordenador por excelencia: Autocad en su última versión. Su capacidad para el dibujo en 2D

Más detalles

COREL DRAW PARTE II. TERCER y CUARTO BIMESTRE 1 B - 2 AÑO A- B TABLAS

COREL DRAW PARTE II. TERCER y CUARTO BIMESTRE 1 B - 2 AÑO A- B TABLAS CREAR TABLAS COREL DRAW PARTE II TERCER y CUARTO BIMESTRE 1 B - 2 AÑO A- B TABLAS Para crear una tabla, debes seleccionar la herramienta Tabla desde la barra de herramientas, completa los valores en el

Más detalles

Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes:

Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes: Descripción del ambiente de trabajo Entrar y salir de la aplicación Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes: A través del botón :

Más detalles

Roberto Quejido Cañamero

Roberto Quejido Cañamero Crear un documento de texto con todas las preguntas y respuestas del tema. Tiene que aparecer en él todos los contenidos del tema. 1. Explica qué son los modos de presentación en Writer, cuáles hay y cómo

Más detalles

Excel 2010 Representación gráfica de datos

Excel 2010 Representación gráfica de datos Excel 2010 Representación gráfica de datos Contenido CONTENIDO... 1 CONCEPTO DE GRÁFICO... 2 CREACIÓN DE GRÁFICOS... 3 CREAR UN GRÁFICO EN EXCEL WEB APP... 13 ESTABLECER FORMATOS AL GRÁFICO... 16 1 Concepto

Más detalles

Qcad. Es un programa de diseña asistido por ordenador en 2 dimensiones.

Qcad. Es un programa de diseña asistido por ordenador en 2 dimensiones. Qcad Es un programa de diseña asistido por ordenador en 2 dimensiones. 1. La ventana del Qcad Barra de títulos Barra de menús Barra de herramientas Área de dibujo Barra de herramientas de dibujo Barra

Más detalles

Formularios. Formularios Diapositiva 1

Formularios. Formularios Diapositiva 1 Formularios Crear un formulario utilizando el Asistente para formularios Modificación en vista Diseño Adición de Controles a un Formulario Adición de un Subformulario a un formulario Formularios Diapositiva

Más detalles

Operación de Microsoft Excel

Operación de Microsoft Excel Representación gráfica de datos Generalidades Excel puede crear gráficos a partir de datos previamente seleccionados en una hoja de cálculo. El usuario puede incrustar un gráfico en una hoja de cálculo,

Más detalles

CURSO INTENSIVO DE NIVEL BÁSICO A AVANZADO PRESENTACIÓN

CURSO INTENSIVO DE NIVEL BÁSICO A AVANZADO PRESENTACIÓN CURSO INTENSIVO DE NIVEL BÁSICO A AVANZADO PRESENTACIÓN Autocad es un software especializado en el campo de diseño, sea este arquitectónico, industrial, mecánico, topográfico o estructural, y áreas relacionadas

Más detalles

TEMA 2 WINDOWS XP Lección 4 BLOC DE NOTAS

TEMA 2 WINDOWS XP Lección 4 BLOC DE NOTAS TEMA 2 WINDOWS XP Lección 4 BLOC DE NOTAS 1) EL PEQUEÑO EDITOR El Bloc de notas de Windows XP es un básico editor de texto con el que podemos escribir anotaciones, de hasta 1024 caracteres por línea y

Más detalles

PARTE I. Modelado y diseño en dos dimensiones

PARTE I. Modelado y diseño en dos dimensiones Universidad de Extremadura Centro Universitario de Plasencia. Titulación de Ingeniería Técnica Forestal. Departamento de Expresión Gráfica. Programa de la asignatura de Diseño Asistido por Ordenador Carga

Más detalles

... Formas alternativas de escribir un texto. Columnas. anfora CAPÍTULO 4

... Formas alternativas de escribir un texto. Columnas. anfora CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 4. Formas alternativas de escribir un texto........ Columnas Para fijar columnas se posiciona el Punto de Inserción donde se desee que comiencen las columnas, o bien se selecciona el texto que

Más detalles

BLOQUE VIII POWERPOINT

BLOQUE VIII POWERPOINT BLOQUE VIII POWERPOINT INSTRUCTOR: ANTONIO J. FERNANDEZ EDICION 2008 1 de 28 INSTRUCTOR: ANTONIO J. FERNANDEZ EDICION 2008 2 de 28 MODULO V DE OFIMÁTICA BLOQUE I BLOQUE II BLOQUE III BLOQUE IV BLOQUE V

Más detalles

TEMA 1. MANEJO DE PROCESADOR DE TEXTOS: Microsoft WORD 2003

TEMA 1. MANEJO DE PROCESADOR DE TEXTOS: Microsoft WORD 2003 TEMA 1. MANEJO DE PROCESADOR DE TEXTOS: Microsoft WORD 2003 TEMA 1. MANEJO DE PROCESADOR DE TEXTOS: MICROSOFT WORD 2003...1 1. ESTILOS Y FORMATOS...1 1.1. Estilos...1 1.2. Niveles...2 1.3. Secciones...2

Más detalles

CREACIÓN DE PLANOS A PARTIR DE MODELOS 3D DE PIEZAS

CREACIÓN DE PLANOS A PARTIR DE MODELOS 3D DE PIEZAS CREACIÓN DE PLANOS A PARTIR DE MODELOS 3D DE PIEZAS Las últimas versiones de Autocad tienen herramientas que facilitan tanto la obtención de planos de modelos 3D de piezas como su representación, una vez

Más detalles

UD6. Diseño de presentaciones

UD6. Diseño de presentaciones UD6. Diseño de presentaciones 1. PowerPoint 1.1 Crear una presentación 1.2 Efectos y transiciones 1 / 11 1. PowerPoint PowerPoint es una aplicación de Microsoft Office para crear presentaciones. Las presentaciones

Más detalles

POWER POINT. Iniciar PowerPoint

POWER POINT. Iniciar PowerPoint POWER POINT Power Point es la herramienta de Microsoft Office para crear presentaciones que permiten comunicar información e ideas de forma visual y atractiva. Iniciar PowerPoint Coloque el cursor y dé

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO MACROMEDIA STUDIO 8

PROGRAMA FORMATIVO MACROMEDIA STUDIO 8 PROGRAMA FORMATIVO MACROMEDIA STUDIO 8 www.bmformacion.es info@bmformacion.es Objetivos Se estudia la suite Macromedia Studio 8, que está formada por un conjunto de aplicaciones utilizadas por diseñadores

Más detalles

APLICACIONES MICROINFORMÁTICA Apuntes de POWERPOINT

APLICACIONES MICROINFORMÁTICA Apuntes de POWERPOINT INTRODUCCIÓN CARACTERÍSTICAS DE UNA PRESENTACIÓN ARRANQUE DE POWERPOINT LA PRESENTACIÓN EN BLANCO 4.1. Inserción de nuevas diapositivas. 4.2. Guardar la presentación. MÉTODOS DE VISUALIZACIÓN REALIZACIÓN

Más detalles

Manual del visor GeoEuskadi 2013 MANUAL DEL VISOR GEOEUSKADI

Manual del visor GeoEuskadi 2013 MANUAL DEL VISOR GEOEUSKADI MANUAL DEL VISOR GEOEUSKADI 2013 DOCUMENTO: Manual del visor GeoEuskadi AÑO FECHA DE EDICIÓN: 2013 PROPIETARIO: Gobierno Vasco. 1 Gobierno Vasco Contenido Barra de herramientas... 5 Zoom inicial... 5 Ampliar

Más detalles

TIPOS DE RESTRICCIONES

TIPOS DE RESTRICCIONES RESTRICCIONES: Las restricciones son reglas que determinan la posición relativa de las distintas geometrías existentes en el archivo de trabajo. Para poder aplicarlas con rigor es preciso entender el grado

Más detalles

Windows Journal en dos patadas

Windows Journal en dos patadas Windows Journal en dos patadas Con el Windows Journal se pueden hacer muchas cosas, pero aquí vamos a aprender unas pocas: Conocer la interfaz y las herramientas. Escribir a mano (y borrar) en una nota

Más detalles

Manual de Usuario del

Manual de Usuario del Manual de Usuario del Sistema de Información DevInfo Monitoreo y Evaluación INDICE I. Introducción... 1 Qué es DevInfo?... 1 Objetivos de DevInfo:... 1 I.1 Requerimientos del sistema DEVINFO... 1 I.2 Página

Más detalles

CAPÍTULO 4. EL EXPLORADOR DE WINDOWS XP

CAPÍTULO 4. EL EXPLORADOR DE WINDOWS XP CAPÍTULO 4. EL EXPLORADOR DE WINDOWS XP Características del Explorador de Windows El Explorador de Windows es una de las aplicaciones más importantes con las que cuenta Windows. Es una herramienta indispensable

Más detalles

Microsoft Access proporciona dos métodos para crear una Base de datos.

Microsoft Access proporciona dos métodos para crear una Base de datos. Operaciones básicas con Base de datos Crear una Base de datos Microsoft Access proporciona dos métodos para crear una Base de datos. Se puede crear una base de datos en blanco y agregarle más tarde las

Más detalles

GENERACIÓN DE ANTICIPOS DE CRÉDITO

GENERACIÓN DE ANTICIPOS DE CRÉDITO GENERACIÓN DE ANTICIPOS DE CRÉDITO 1 INFORMACIÓN BÁSICA La aplicación de generación de ficheros de anticipos de crédito permite generar fácilmente órdenes para que la Caja anticipe el cobro de créditos

Más detalles

1. Duplicar la capa de fondo:

1. Duplicar la capa de fondo: 1. Duplicar la capa de fondo: Con nuestra foto recién abierta en el Photoshop, lo primero que tenemos que hacer es hacer una copia de nuestra capa de fondo, que es la capa que contiene nuestra foto y en

Más detalles

Ayuda 3Dgala. Iconos: en cada pestaña nos aparecerán los iconos necesarios para trabajar

Ayuda 3Dgala. Iconos: en cada pestaña nos aparecerán los iconos necesarios para trabajar Como Empezar 1 de 3 Pestañas: Los títulos de las pestañas nos indican cual es su uso preferente, Inicio: para nuevo o abrir -- Paredes: para dar la forma a la estancia -- Muebles: para insertar los elementos,

Más detalles

ELABORACIÓN DE TABLEROS DINÁMICOS DE COMUNICACIÓN CON EL PROGRAMA EDITOR TICO

ELABORACIÓN DE TABLEROS DINÁMICOS DE COMUNICACIÓN CON EL PROGRAMA EDITOR TICO ELABORACIÓN DE TABLEROS DINÁMICOS DE COMUNICACIÓN CON EL PROGRAMA (Tico 2.0) EDITOR TICO La idea principal que motivo este proyecto fue trasladar la definición tradicional de tablero de comunicación en

Más detalles

CASO PRÁCTICO. ANÁLISIS DE DATOS EN TABLAS DINÁMICAS

CASO PRÁCTICO. ANÁLISIS DE DATOS EN TABLAS DINÁMICAS CASO PRÁCTICO. ANÁLISIS DE DATOS EN TABLAS DINÁMICAS Nuestra empresa es una pequeña editorial que maneja habitualmente su lista de ventas en una hoja de cálculo y desea poder realizar un análisis de sus

Más detalles

Una plantilla es un documento de Word 2003 con la característica de que el tipo de documento es plantilla de documento (.dot).

Una plantilla es un documento de Word 2003 con la característica de que el tipo de documento es plantilla de documento (.dot). Unidad 3. Plantillas Objetivos de la unidad: Una plantilla es un documento prediseñado que usted puede usar para crear nuevos documentos con el mismo formato. A través de una plantilla, el aspecto de un

Más detalles

PowerPoint 2010 Modificar el diseño de las diapositivas

PowerPoint 2010 Modificar el diseño de las diapositivas PowerPoint 2010 Modificar el diseño de las diapositivas Contenido CONTENIDO... 1 MODIFICAR EL DISEÑO DE LAS DIAPOSITIVAS... 2 DISEÑO DE DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT WEB APP... 13 1 Modificar el diseño de

Más detalles

Colegio de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos. Manual de Gestión de correo electrónico y SMS

Colegio de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos. Manual de Gestión de correo electrónico y SMS Colegio de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos. Manual de Gestión de correo electrónico y SMS Versión 2.0 3/05/2010 Manual de Gestión de correo electrónico y SMS (v 2.0) 1 GESTOR DE CORREO ELECTRÓNICO

Más detalles

Capítulo 9. Archivos de sintaxis

Capítulo 9. Archivos de sintaxis Capítulo 9 Archivos de sintaxis El SPSS permite generar y editar archivos de texto con sintaxis SPSS, es decir, archivos de texto con instrucciones de programación en un lenguaje propio del SPSS. Esta

Más detalles

Tareas básicas en OneNote 2010 Corresponde a: Microsoft Office OneNote 2010

Tareas básicas en OneNote 2010 Corresponde a: Microsoft Office OneNote 2010 areas básicas en OneNote 2010 - OneNote - Office.com http://office.microsoft.com/es-ar/onenote-help/tareas-basicas-en-onenote... 1 de 3 23/04/2012 10:40 p.m. Soporte / OneNote / Ayuda y procedimientos

Más detalles

Si es la primera vez que trabajas con Power Point, lo que debes hacer es localizar el botón de inicio. después haz doble clic sobre el icono

Si es la primera vez que trabajas con Power Point, lo que debes hacer es localizar el botón de inicio. después haz doble clic sobre el icono Módulo 3 Herramientas de Cómputo Conociendo Power Point Para qué sirve un programa como Power Point? Power Point es un programa que permite hacer dispositivas (láminas) digitales para mostrar en ellas

Más detalles

PLANTILLAS DE DOCUMENTOS EN WORD 2007

PLANTILLAS DE DOCUMENTOS EN WORD 2007 1 PLANTILLAS DE DOCUMENTOS EN WORD 2007 Introducción Una plantilla es un modelo o patrón para crear nuevos documentos. En una plantilla se guarda internamente el formato utilizado, es decir, el estilo

Más detalles

TARJETA DE REFERENCIA RÁPIDA

TARJETA DE REFERENCIA RÁPIDA TARJETA DE REFERENCIA RÁPIDA Tabla de contenido Interfaz de usuario... 3 Menú Fichero... 4 Personalización de la IU... 5 Localizador de comandos... 6 Selección y control del ratón... 7 Accesos directos

Más detalles

Diseño de páginas web

Diseño de páginas web Diseño de páginas web Capas. Objetos en movimiento Ricardo Esteban Alonso Creación de capas en la página web Las capas son rectángulos transparentes, donde podemos insertar datos y hacer que éstos aparezcan

Más detalles

Plataforma e-ducativa Aragonesa. Manual de Administración. Bitácora

Plataforma e-ducativa Aragonesa. Manual de Administración. Bitácora Plataforma e-ducativa Aragonesa Manual de Administración Bitácora ÍNDICE Acceso a la administración de la Bitácora...3 Interfaz Gráfica...3 Publicaciones...4 Cómo Agregar una Publicación...4 Cómo Modificar

Más detalles

Inventor es un programa de Modelado 3d pero también un gestor de proyectos Atajos de teclado utilizando las teclas de función F1 Ayuda F2 Zoom

Inventor es un programa de Modelado 3d pero también un gestor de proyectos Atajos de teclado utilizando las teclas de función F1 Ayuda F2 Zoom Autodesk kinventor 2010 2011 Autodesk kinventor. Prototipage ti digitalit Autodesk kinventor. Prototipage ti digitalit Autodesk kinventor 2010 2011. Aspectos generales Inventor es un programa de Modelado

Más detalles

Introducción. Sistemas de Información Geográfica (SIG)

Introducción. Sistemas de Información Geográfica (SIG) Introducción Una vez analizadas las encuestas sobre la utilización de software gráfico por parte de los empleados de la COPUT, se ha realizado una estimación estadística de usuarios, usos, herramientas

Más detalles

Tutorial 1/3 Marzo 2003. omv@ole.com

Tutorial 1/3 Marzo 2003. omv@ole.com Tutorial 1/3 Marzo 2003 DISEÑO DE UNA ALACENA EN 3D A continuación se detallan todos los pasos para diseñar la alacena de la portada. Se presupone que se tienen conocimientos básicos de Autocad en 2D para

Más detalles

PLANTILLAS EN MICROSOFT WORD

PLANTILLAS EN MICROSOFT WORD PLANTILLAS EN MICROSOFT WORD Una plantilla es un modelo o patrón para crear nuevos documentos. En una plantilla se guarda internamente el formato utilizado, es decir, el estilo de la fuente, el tamaño,

Más detalles

GUÍA DEL USUARIO DE SOFTWARE

GUÍA DEL USUARIO DE SOFTWARE GUÍA DEL USUARIO DE SOFTWARE Serie RJ El contenido de esta guía y las especificaciones de este producto pueden cambiar sin notificación. Brother se reserva el derecho de modificar sin previo aviso las

Más detalles

Draw: objetos en 3D, diagramas de flujo y exportación

Draw: objetos en 3D, diagramas de flujo y exportación 1 de 15 30/11/2010 22:11 Draw: objetos en 3D, diagramas de flujo y exportación Draw es una herramienta de dibujo gráfico vectorial, aunque puede hacer algunas operaciones sobre graficos rasterizados. Ofrece

Más detalles

MICROSOFT WORD 2007 AVANZADO. Unidad Didáctica Nº 1

MICROSOFT WORD 2007 AVANZADO. Unidad Didáctica Nº 1 MICROSOFT WORD 2007 AVANZADO Unidad Didáctica Nº 1 I Tablas A) Explicación conceptual y de uso de una tabla B) Creación de tablas C) Trabajo con tablas D) Formato de las tablas Ejercicio de Repaso Portal

Más detalles

Cursos AUTOCAD 2D Y 3D: Planos y maquetas

Cursos AUTOCAD 2D Y 3D: Planos y maquetas Cursos AUTOCAD 2D Y 3D: Planos y maquetas OBJETIVOS Con la realización de este curso adquieres un conocimiento sólido en el manejo de Auto- CAD para el desarrollo de cualquier tipo de plano, tanto en 2

Más detalles

STARBOARD DE HITACHI

STARBOARD DE HITACHI STARBOARD DE HITACHI Curso Escolar 2010-2011 Colegio San Vicente de Paúl. Laredo. Cantabria Ponente: José Manuel Rincón Septiembre de 2010 ÍNDICE DE CONTENIDOS Índice de contenidos. / 2 Cómo abrir el software

Más detalles

CURSO: GESTIÓN TERRITORIAL DE LA INFORMACIÓN CATASTRAL Y ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA. Supuestos Prácticos: Alteración catastral (10/07/2012)

CURSO: GESTIÓN TERRITORIAL DE LA INFORMACIÓN CATASTRAL Y ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA. Supuestos Prácticos: Alteración catastral (10/07/2012) Supuestos Prácticos: Alteración catastral (10/07/2012) 1 Índice de contenido PARTE I: EJEMPLOS PRÁCTICOS DE OPERACIONES BÁSICAS...3 CASO 1 : Agregación...3 Supuesto de hecho:...3 Resumen de la operación:...3

Más detalles

Tècnic Auxiliar en Disseny Industrial - Manual Autocad 2011. Atributos. Un atributo es un objeto que se crea e incluye con una definición de bloque.

Tècnic Auxiliar en Disseny Industrial - Manual Autocad 2011. Atributos. Un atributo es un objeto que se crea e incluye con una definición de bloque. ATRIBUTOS Un atributo es un objeto que se crea e incluye con una definición de bloque. Los atributos pueden almacenar datos como números de serie, nombres de productos, etc. Ejemplos de algunas aplicaciones

Más detalles

10. El entorno de publicación web (Publiweb)

10. El entorno de publicación web (Publiweb) 10. El entorno de publicación web (Publiweb) 10.1. Introducción El entorno de publicación Web es una herramienta que permite la gestión de nuestras páginas Web de una forma visual. Algunos ejemplos de

Más detalles

Paso 1 de 13. Paso 2 de 13. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual.

Paso 1 de 13. Paso 2 de 13. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual. Paso 1 de 13 En este tutorial vamos a crear un logotipo basado en un texto al que aplicaremos algunos efectos utilizando filtros

Más detalles

MANUAL DE LA APLICACIÓN DE ENVÍO DE SMS

MANUAL DE LA APLICACIÓN DE ENVÍO DE SMS MANUAL DE LA APLICACIÓN DE ENVÍO DE SMS SEGUIMIENTO DE VERSIONES Versión Novedades respecto a la versión anterior Fecha Versión 1.0 14/03/2011 Página 2 ÍNDICE ÍNDICE... 3 1. INTRODUCCIÓN... 4 2. MÓDULO

Más detalles

Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes.

Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes. Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes. Índice 0. Obtención de todo lo necesario para la instalación. 3 1. Comprobación del estado del servicio Tarjeta inteligente. 4 2. Instalación

Más detalles

Trabajar con diapositivas

Trabajar con diapositivas Trabajar con diapositivas INFORMÁTICA 4º ESO POWERPOINT Una vez creada una presentación podemos modificarla insertando, eliminando, copiando diapositivas, Insertar una nueva diapositiva.- Para insertar

Más detalles

en casa Manual de usuario

en casa Manual de usuario en casa Manual de usuario Índice Introducción...1 Crear un Fotolibro o Fotorevista...1 - Entorno de trabajo...1 Visor de imágenes...1 Panel de diseño...2 Opciones de página...3 Barra de herramientas...3

Más detalles

GedicoPDA: software de preventa

GedicoPDA: software de preventa GedicoPDA: software de preventa GedicoPDA es un sistema integrado para la toma de pedidos de preventa y gestión de cobros diseñado para trabajar con ruteros de clientes. La aplicación PDA está perfectamente

Más detalles

Sesión No. 4. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Procesador de Texto

Sesión No. 4. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Procesador de Texto INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1 Sesión No. 4 Nombre: Procesador de Texto Contextualización La semana anterior revisamos los comandos que ofrece Word para el formato del texto, la configuración de la página,

Más detalles

Word XP (Continuación) Salto de página vs. Salto de Sección

Word XP (Continuación) Salto de página vs. Salto de Sección Word XP (Continuación) Salto de página vs. Salto de Sección 1 Salto. Salto de página Cuando se llena una página con texto o gráficos, Microsoft Word inserta un salto de página automático y comienza una

Más detalles

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 5: Report Builder

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 5: Report Builder Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 5: Report Builder Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Informes con Oracle Report Builder En su configuración original, OpenOffice

Más detalles

GESTIÓN DOCUMENTAL PARA EL SISTEMA DE CALIDAD

GESTIÓN DOCUMENTAL PARA EL SISTEMA DE CALIDAD GESTIÓN DOCUMENTAL PARA EL SISTEMA DE CALIDAD Manual de usuario 1 - ÍNDICE 1 - ÍNDICE... 2 2 - INTRODUCCIÓN... 3 3 - SELECCIÓN CARPETA TRABAJO... 4 3.1 CÓMO CAMBIAR DE EMPRESA O DE CARPETA DE TRABAJO?...

Más detalles

1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a

1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a 1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a distribuir por Internet. Un excelente procesador de textos

Más detalles

MACROS Y FORMULARIOS

MACROS Y FORMULARIOS MACROS Y FORMULARIOS Para poder realizar formularios en Excel es necesario ubicar el menú programador Qué hacer si no aparece el menú programador? En algunos equipos no aparece este menú, por lo que es

Más detalles

Apuntes para hacer páginas Web con FrontPage

Apuntes para hacer páginas Web con FrontPage 1 ASIGNATURA: USOS MATEMÁTICOS DE INTERNET PARA SECUNDARIA Y BACHILLERATO CURSO: Cursos y acciones de postgrado, 2004-2005 PROFESORA: Inés M. Gómez-Chacón CARÁCTER/CRÉDITOS: 3 DEPARTAMENTO: ÁLGEBRA FACULTAD

Más detalles

COMBINAR CORRESPONDENCIA EN MICROSOFT WORD

COMBINAR CORRESPONDENCIA EN MICROSOFT WORD COMBINAR CORRESPONDENCIA EN MICROSOFT WORD Combinar documentos consiste en unir dos documentos diferentes sin que se modifiquen los datos que aparecen en ellos. Esta operación es muy útil y muy frecuente

Más detalles

MasterCAD, Academia de formación en CAD, le da la bienvenida

MasterCAD, Academia de formación en CAD, le da la bienvenida MasterCAD, Academia de formación en CAD, le da la bienvenida MasterCAD es una academia especializada en la formación en diseño asistido por ordenador que lleva años ofreciendo a sus alumnos, una solución

Más detalles

Unidad Formativa UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos

Unidad Formativa UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos Unidad Formativa UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos TEMA 1 Conceptos generales y características fundamentales del programa de tratamiento de textos TEMA 2 Introducción, desplazamiento

Más detalles

Con esta nueva versión, si un artículo que está incluido dentro de un Paquete de Ventas tiene precio 0,00, significará gratis.

Con esta nueva versión, si un artículo que está incluido dentro de un Paquete de Ventas tiene precio 0,00, significará gratis. NOVEDADES Y MEJORAS Continuando con nuestra política de mejora, innovación y desarrollo, le presentamos la nueva versión 9.50 de datahotel que se enriquece con nuevas funcionalidades que aportan soluciones

Más detalles

1. La nueva interfaz del programa

1. La nueva interfaz del programa 1. La nueva interfaz del programa 13 1. La nueva interfaz del programa 1.1 La interfaz del nuevo Flash CS4 Al acceder por primera vez a Adobe Flash CS4 llama la atención la nueva disposición de las paletas,

Más detalles

El Escritorio. En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente.

El Escritorio. En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. El Escritorio Primera pantalla que nos aparecerá una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso será el escritorio de Windows XP. Este escritorio es muy similar

Más detalles

Guadalinex Básico Impress

Guadalinex Básico Impress 1 IMPRESS: Editor de Presentaciones Impress es un programa con el que podemos crear diapositivas, transparencias y presentaciones con una variada gama de efectos sin demasiadas complicaciones. Objetivos:

Más detalles

GENERACIÓN DE TRANSFERENCIAS

GENERACIÓN DE TRANSFERENCIAS GENERACIÓN DE TRANSFERENCIAS 1 INFORMACIÓN BÁSICA La aplicación de generación de ficheros de transferencias permite generar fácilmente órdenes para que la Caja efectúe transferencias, creando una base

Más detalles

6 AUTOCAD 2012. CURSO PRÁCTICO RA-MA

6 AUTOCAD 2012. CURSO PRÁCTICO RA-MA ÍNDICE PRÓLOGO...21 CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN...23 1.1 ACCESO AL PROGRAMA...23 Práctica 1.1. Abrir el programa...24 1.1.1 Principales novedades de la versión 2012...25 1.2 SERVICIO DE AYUDA...26 1.3 PANTALLA

Más detalles

8 de mayo de 2008. www.cartomur.com

8 de mayo de 2008. www.cartomur.com Guia de Usuario Visor Cartomur 8 de mayo de 2008 www.cartomur.com Guía de usuario 2 Índice 1.- Introducción... 3 2.- Visión general del navegador... 3 3.- Barra de herramientas... 4 4.- Panel de opciones...

Más detalles

WINDOWS. Iniciando Windows. El mouse

WINDOWS. Iniciando Windows. El mouse Windows es un sistema operativo, cuyo nombre lo debe al principal elemento de trabajo, la ventana - en inglés window -. Este tiene características como: Multitarea: durante una sesión de trabajo, es posible

Más detalles

Adobe Illustrator CS5. Duración: Objetivos:

Adobe Illustrator CS5. Duración: Objetivos: Adobe Illustrator CS5 Duración: 40 horas Objetivos: Se estudia la aplicación Adobe Illustrator CS5, incluido dentro de la suite Adobe Creative Suite 5, que es uno de los programas de diseño vectorial más

Más detalles

FORMACIÓN CATÁLOGO CURSOS ONLINE 2015

FORMACIÓN CATÁLOGO CURSOS ONLINE 2015 FORMACIÓN CATÁLOGO CURSOS ONLINE 2015 OFFICE 2010 ÁREA DE OFIMÁTICA Y PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA DURACIÓN: 225 horas INTRODUCCIÓN Conoceremos y aprenderemos a utilizar de manera general el sistema operativo

Más detalles

NORMA 34.14(SEPA) 05/11/2013

NORMA 34.14(SEPA) 05/11/2013 NORMA 34.14(SEPA) 05/11/2013 1. Descripción La aplicación de generación de ficheros de transferencias permite generar fácilmente órdenes para que se efectúe el pago de transferencias a los beneficiarios

Más detalles

Manual Web Alexia Profesor. Índice

Manual Web Alexia Profesor. Índice Sebastián Suárez 2011 Manual Web Alexia Profesor Índice Entrada (Login) 03 Pantalla de Inicio 03 Barra de menús 04 Definir controles 05 Evaluar controles 06 Elementos comunes en pantallas de evaluación

Más detalles

Para crear una lista como la anterior, primero escribe la información, y después selecciona el texto y aplícale el formato de viñetas.

Para crear una lista como la anterior, primero escribe la información, y después selecciona el texto y aplícale el formato de viñetas. Módulo 3 Herramientas de Cómputo Listas, tabulaciones, columnas y cuadros de texto Listas En muchas ocasiones es necesario que enumeres diferentes elementos en tus documentos. Word no sólo reconoce números

Más detalles

Operación Microsoft PowerPoint 97

Operación Microsoft PowerPoint 97 Ejecución y control de una presentación Formas de ejecutar una presentación En función de las necesidades, una presentación con diapositivas puede ejecutarse de tres formas diferentes. A través de la opción

Más detalles