DISEÑO Y CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN 3D Y 2D

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "DISEÑO Y CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN 3D Y 2D"

Transcripción

1 DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS RESPONSABLE ACADÉMICO 240 horas Lunes 13 de agosto de 2018 Lunes de 12:00 a 16:00 horas y miércoles de 7:00 a 14:00 horas Lunes 6 de agosto de 2018 a las 10:00 horas $16, pesos M. N. (El pago puede realizarse en 5 exhibiciones de $3, pesos M. N., cada una). El precio no incluye materiales $19, pesos M.N. (El pago puede realizarse en 5 exhibiciones de $3, pesos M. N., cada una). El precio no incluye materiales Amador Ulises Rosas García. Licenciatura en Diseño y comunicación visual, maestría en Artes visuales y Doctor en Artes y diseño por la UNAM. Es Director del estudio Tools for the Trade Graphics Studio en el área de diseño, generación y programación de juegos de video. Ha participado en diversos congresos, cursos de actualización y diplomados especializados. Es docente en DGTIC, área de actualización académica en Centro Mascarones y en Ciudad Universitaria. Docente en el área de Maestría en el CUC, Centro Universitario de Comunicación, con dieciocho años de experiencia docente y apoyo docente en la FAD. Ha participado en el diseño de seis juegos de video y también ha sido expositor cinco veces en el área de ilustración digital. Es ilustrador para la revista México Social, así como creador de realidad virtual y aumentada. Ha participado en diversas ponencias sobre la iconografía oscura y las representaciones del mal a lo largo de la historia en el Congreso Secular de la ENAH. Ha tomado diversos cursos y diplomados extensos de actualización impartidos en línea por universidades europeas de los siguientes temas: historia de las religiones, medicina genética, mundo y vida romana, así como materia negra en las galaxias. Ha participado en el ámbito 3D y diseño de ropa mediante las exposiciones de Moda 3D en Renderosity. Fue programador en el área de redes y sistemas para Casa de Bolsa, así como instructor de programación para DGTIC Ciudad Universitaria.

2 PERFIL DE INGRESO PERFIL DE EGRESO OBJETIVOS GENERALES CONTENIDO TEMÁTICO Dirigido a artistas, diseñadores e ilustradores, así como cualquiera interesado en el desarrollo de videojuegos. El alumno comprenderá y aplicará los pasos básicos para la generación de una interfaz multimedia avanzada y tendrá las herramientas necesarias para iniciar un proyecto independiente. Aplicar los conocimientos básicos de composición y programación dentro de un juego de video. Generar diversos escenarios realistas y semirealistas para la realización de proyectos personales. Generar ambientes multimedia tridimensionales para los proyectos dados. Promover las capacidades artísticas y creativas por medio del videojuego. Módulo I. Entornos de videojuego (40 horas) 1.1. Introducción a RPG Maker MV 1.2. Narrativa de videojuegos 1.3. Generación de entornos digitales en 2D 1.4. Formatos y animación dentro de un videojuego 1.5. Introducción al videojuego de terror 1.6. Diagramas y parámetros artísticos Módulo II. Temas y desarrollo (40 horas) 2.1. Teoría de la guerra 2.2. Animación para videojuegos 2.3. Introducción a 001 Game Maker 2.4. Estudio de temas y tácticas. Juegos de guerra Módulo III. Modelado para juegos de video (40 horas) 3.1. Introducción a Blender 3.2. Modelado y estructura de edificios y materiales 3.3. Generación de Interfaz 3.4. Práctica de desarrollo y movimiento Módulo IV. Historia de los videojuegos (60 horas) Especialista: Aidee Barrios Barrera.

3 4.1. Historia de los videojuegos 4.2. Historia artística de los videojuegos 4.3. Tecnología y desarrollo 4.4. Diferentes esquemas de videojuegos Módulo V. Introducción al 3D (40 horas) 5.1. Introducción a Unity 5.2. Generación de interfaces gráficas 5.3. Introducción a la inteligencia artificial 5.4. Estructura de animación 5.5. Generación de proyecto 3D 5.6. Proyecto general Módulo VI. Proyectos multimedia (40 horas) 6.1. Introducción al Game Maker 6.2. Generación de historia de terror 6.3. Creación de líneas de historia 6.4. Revisión de proyectos FORMA DE EVALUACIÓN PLANTA DOCENTE El alumno deberá contar al menos con el 80% de asistencia para tener derecho a la evaluación. La evaluación se centra en: actividades en clase, tareas, entrega de bitácoras de sesiones, así como trabajos por módulo. Se deben entregar los diseños de videojuego y los registros gráficos. Ulises Rosas García. Licenciatura en Diseño y comunicación visual, maestría en Artes visuales y Doctor en Artes y diseño por la UNAM. Es Director del estudio Tools for the Trade Graphics Studio en el área de diseño, generación y programación de juegos de video. Ha participado en diversos congresos, cursos de actualización y diplomados especializados. Es docente en DGTIC, área de actualización académica en Centro Mascarones y en Ciudad Universitaria. Docente en el área de Maestría en el CUC, Centro Universitario de Comunicación, con dieciocho años de experiencia docente y apoyo docente en la FAD. Ha participado en el diseño de seis juegos de video y también ha sido expositor cinco veces en el área de ilustración digital. Es ilustrador para la revista México Social, así como creador de realidad virtual y aumentada. Ha participado en diversas ponencias sobre la iconografía oscura y las representaciones del mal a lo largo de la historia

4 en el Congreso Secular de la ENAH. Ha tomado diversos cursos y diplomados extensos de actualización impartidos en línea por universidades europeas de los siguientes temas: historia de las religiones, medicina genética, mundo y vida romana, así como materia negra en las galaxias. Ha participado en el ámbito 3D y diseño de ropa mediante las exposiciones de Moda 3D en Renderosity. Fue programador en el área de redes y sistemas para Casa de Bolsa, así como instructor de programación para DGTIC Ciudad Universitaria. Aidee Barrios Barrera. Licenciada en Diseño y comunicación visual por la FAD, (UNAM). Se dedica al diseño. Dentro de su desarrollo profesional destaca: diseño editorial de los cuadernos de trabajo para la empresa ON SOUND; diseño de logotipo y papelería para diversos clientes como Asociación Mesoamericana de Ecotoxicología y Química Ambiental, Base Seal, Laboratorio de hidrobiología de la UAM Iztapalapa, Validación y Metrología y Arte Auriga; diseño, museografía y montaje de stands del departamento de Hidrobiología en la Feria UAMI 2010; desarrollo y diseño de la página web de Validación y Metrología, y Escenología; desarrollo de interactivo multimedia para la empresa Coyohualli; desarrollo de animación 3D para un proyecto de ilustración de cuentos. Se ha desarrollado dentro del ámbito del teatro, en el cual sobresalen las siguientes actividades: dirección de la asociación civil Arte Auriga, con la cual se llevan a cabo diversas exposiciones pictóricas, videoconferencias internacionales, el evento literario Palabrasonada, artistas por su propia voz y teatro en apoyo a los damnificados de los desastres naturales ocurridos en el estado de Guerrero; dirección técnica y coordinadora de escenografía de las obras de teatro Refleacxión y El árbol, entre otras; participación en producción como colaboradora y coordinadora en el taller de formación actoral Kronos creación escénica, del taller teatral Luna llena y en la compañía Creadores en Movimiento. Entre los eventos culturales en los que ha participado, se encuentran: diseño y dirección del proyecto de exposición multidisciplinar Hala Ken (UNITEC Sur), y la creación y dirección del proyecto de exposición Second Chance (UNITEC Sur) en colaboración con el Laboratorio de hidrobiología (UAM Iztapalapa). Ha participado como gerente de producción y logística en diversos eventos culturales dentro de la FAD y en OCESA Entretenimiento ( ) entre los que destacan la Pasarela de Moda Alternativa Arte Objeto, la Serie NASCAR, CART, entre otros. HERRAMIENTAS METODOLÓGICAS Uso de computadoras, tabletas y laptops para generar los elementos multimedia necesarios para el cumplimiento de los rubros especificados dentro de la lista del diplomado. Tareas y seguimiento por medio de los sitios de internet especificados previamente para el alumno. Generación de reportes y guías para la comprensión de la historia gráfica de un videojuego.

5 VINCULACIÓN LICENCIATURAS FAD El ámbito del videojuego ha crecido de forma exponencial durante las últimas décadas manifestándose un auge en el desarrollo de industrias independientes, en vez de las grandes compañías. Es en este rubro donde los estudiantes recién egresados de las escuelas de diseño y arte encuentran un espacio para producir trabajos originales que pueden redituar dentro de la comunidad independiente en las distribuidoras online. El presente curso dará a los alumnos el conocimiento básico para generar proyectos independientes de calidad en elementos tridimensionales y bidimensionales para juegos de video en diversas plataformas multimedia. Los alumnos del área de multimedia aprovecharán el conocimiento adquirido durante su estadía en desarrollo interactivo e hipermedia, así como los artistas gráficos se desarrollarán a partir de sus cursos de dibujo y materias de ilustración digital.

DIBUJO Y CREACIÓN DE HISTORIETA

DIBUJO Y CREACIÓN DE HISTORIETA MODALIDAD DURACIÓN INICIO HORARIOS ENTREVISTA PERFIL DEL PARTICIPANTE Semipresencial. 240 horas. Miércoles 14 de febrero de 2018. Miércoles de 7:00 a 13:00 horas; viernes asesoría en línea. Miércoles 7

Más detalles

A LO LARGO DE LA HISTORIA Diplomado Antigua Academia de San Carlos

A LO LARGO DE LA HISTORIA Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS 240 horas Miércoles 16 de agosto de 2017 Miércoles de 10:00 a 14:00 horas y sábado de 10:00 a

Más detalles

TATUAJE COMO FORMA DE EXPRESIÓN EN EL LIENZO VIVO. Diplomado Antigua Academia de San Carlos

TATUAJE COMO FORMA DE EXPRESIÓN EN EL LIENZO VIVO. Diplomado Antigua Academia de San Carlos TATUAJE COMO FORMA DE EXPRESIÓN EN EL LIENZO VIVO Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS RESPONSABLE

Más detalles

DIGITAL BRAND, MANAGMENT & ENGAGEMENT PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL PUBLICITARIA DE LA PARA REDES SOCIALES IDENTIDAD E IMAGEN DE MARCA

DIGITAL BRAND, MANAGMENT & ENGAGEMENT PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL PUBLICITARIA DE LA PARA REDES SOCIALES IDENTIDAD E IMAGEN DE MARCA MODALIDAD DURACIÓN INICIO HORARIOS ENTREVISTA PERFIL DEL PARTICIPANTE Semipresencial. 240 horas. Viernes 16 de febrero de 2018. Viernes de 16:00 a 21:00 horas y lunes de 20:00 a 22:00 horas, asesoría en

Más detalles

Y APPS PARA ios (IPHONE-IPAD) Diplomado Antigua Academia de San Carlos

Y APPS PARA ios (IPHONE-IPAD) Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS 240 horas. Martes 13 de febrero de 2018. Martes y miércoles de 14:00 a 20:00 horas. Martes 6

Más detalles

Postproducción, 3D y VFX para publicidad, cine

Postproducción, 3D y VFX para publicidad, cine MODALIDAD DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS RESPONSABLE ACADÉMICO PERFIL DE INGRESO En línea 240 horas Lunes 13 de agosto de 2018

Más detalles

FOTOGRAFÍA DE MODA. Diplomado Antigua Academia de San Carlos

FOTOGRAFÍA DE MODA. Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS 240 horas. Martes 13 de febrero de 2018. Martes y jueves de 17:00 a 20:00 horas; sábado de 10:00

Más detalles

LICENCIATURA EN ARTE DIGITAL

LICENCIATURA EN ARTE DIGITAL LICENCIATURA EN ARTE DIGITAL Sede donde se ofrece Puebla Perfil de Ingreso El aspirante a ingresar a esta carrera debe, además de haber cumplido satisfactoriamente con sus estudios de bachillerato, poseer

Más detalles

LICENCIATURA EN ARTE DIGITAL

LICENCIATURA EN ARTE DIGITAL LICENCIATURA EN ARTE DIGITAL Sede Puebla Perfil de Ingreso El aspirante a ingresar a esta carrera debe, además de haber cumplido satisfactoriamente con sus estudios de bachillerato, poseer espíritu lúdico,

Más detalles

ESTRATEGIAS PARA LA COMUNICACIÓN, MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD WEB

ESTRATEGIAS PARA LA COMUNICACIÓN, MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD WEB MODALIDAD DURACIÓN HORARIOS COSTO En línea. 240 horas. Inicio 12 de febrero al 31 de julio de 2018. Lunes a viernes en línea, dos horas diarias. $17,500.00 pesos M. N. (El pago puede realizarse en cinco

Más detalles

CARRERAS. Carrera de Diseño Gráfico Carrera de Animación 3D Carrera de Fotografía CURSOS

CARRERAS. Carrera de Diseño Gráfico Carrera de Animación 3D Carrera de Fotografía CURSOS INDICE CARRERAS Carrera de Diseño Gráfico Carrera de Animación 3D Carrera de Fotografía CURSOS Producción Audio Visual Diseño Gráfico Diseño Páginas Web Post-Producción de Video Fotografía Digital Fotografía

Más detalles

LICENCIATURA EN TECNOLOGÍA MULTIMEDIAL

LICENCIATURA EN TECNOLOGÍA MULTIMEDIAL LICENCIATURA EN TECNOLOGÍA MULTIMEDIAL DURACIÓN 4 AÑOS DÍAS LUNES A VIERNES MODALIDAD PRESENCIAL HORARIO DE 9 A 13 DIRECTORA DRA. ALEJANDRA MARINARO COORDINADOR ACADÉMICO ARQ. DANIEL WOLKOWICZ Hidalgo

Más detalles

Registro PACC & 948 Merkatua Edición 2018

Registro PACC & 948 Merkatua Edición 2018 Registro PACC & 948 Merkatua Edición 2018 REGISTRO PACC PROPUESTAS ARTÍSTICAS, CULTURALES Y CREATIVAS CINE Y TV 19 AA ESCÉNICAS 36 EDICIÓN 83 MÚSICAS 129 AA PLÁSTICAS 16 ICCs 46 TOTAL PROPUESTAS 2017 329

Más detalles

Motion Graphics. Animación con. After Effects y 3D para cine y TV Diplomado Plantel Xochimilco

Motion Graphics. Animación con. After Effects y 3D para cine y TV Diplomado Plantel Xochimilco DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS RESPONSABLE ACADÉMICO PERFIL DE INGRESO 240 horas Jueves 16 de agosto de 2018 Jueves y viernes

Más detalles

CREACIÓN DE PERSONAJES 3D EN ZBRUSH, ANIMACIÓN CON MOTION CAPTURE

CREACIÓN DE PERSONAJES 3D EN ZBRUSH, ANIMACIÓN CON MOTION CAPTURE CREACIÓN DE PERSONAJES 3D EN ZBRUSH, ANIMACIÓN CON MOTION CAPTURE RESPONSABLE DE LA ACTIVIDAD ACADÉMICA: Carlos Mauricio Rosales López. Realizó sus estudios en la Escuela Nacional de Artes Plásticas en

Más detalles

DISEÑO DE ESCENOGRAFÍA Y PERSONAJES PARA TEATRO CINE Y ANIMACIÓN

DISEÑO DE ESCENOGRAFÍA Y PERSONAJES PARA TEATRO CINE Y ANIMACIÓN DISEÑO DE ESCENOGRAFÍA Y PERSONAJES PARA TEATRO CINE Y ANIMACIÓN Duración: 240 hrs. Coordinación: M.A.V. Mario Iván Silva Díaz 18 de agosto de 2015 al 28 de enero de 2016 Modalidad presencial Martes, Miércoles

Más detalles

INTERACCIÓN Y ANIMACIÓN

INTERACCIÓN Y ANIMACIÓN Licenciatura en INTERACCIÓN Y ANIMACIÓN ARTE,DISEÑO Y ARQUITECTURA iberopuebla.mx SI TE GUSTA: EL DISEÑO DE ANIMACIÓN EN DOS Y TRES DIMENSIONES SABER CÓMO SE CREAN LOS OBJETOS Y ESCENARIOS VIRTUALES La

Más detalles

SEMANA DEL EMPRENDEDOR

SEMANA DEL EMPRENDEDOR SEMANA DEL La Semana del Emprendedor es un evento empresarial organizado por el Gobierno de la República, a través de la Secretaría de Economía y el Instituto Nacional del Emprendedor. Mediante 7 ecosistemas

Más detalles

PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE

PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Unidad Académica: Facultad de Diseño Programa Educativo: Licenciatura Nombre de la unidad de aprendizaje: Animación

Más detalles

Diseño Digital y Animación

Diseño Digital y Animación CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO Diseño Digital y Animación MODALIDADES EN LÍNEA Y EJECUTIVA Desarrolla tus habilidades y aptitudes Si te interesa: El diseño multimedia y las técnicas vanguardistas de animación

Más detalles

Clave: HT: HP: TH: Créditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Obligatoria Teórico-práctico

Clave: HT: HP: TH: Créditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Obligatoria Teórico-práctico PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Unidad Académica: Facultad de Diseño Programa Educativo: Licenciatura Nombre de la unidad de aprendizaje: Animación

Más detalles

LICENCIATURA EN ARTES PLÁSTICAS. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: Unidad académica donde se imparte

LICENCIATURA EN ARTES PLÁSTICAS. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: Unidad académica donde se imparte LICENCIATURA EN ARTES PLÁSTICAS Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: Campus Campus Mexicali, Unidad Mexicali Campus Tijuana, Unidad Tijuana Campus Ensenada,

Más detalles

Y LIBRO ÁLBUM LIBRO ILUSTRADO. Diplomado Antigua Academia de San Carlos

Y LIBRO ÁLBUM LIBRO ILUSTRADO. Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS RESPONSABLE ACADÉMICO 240 horas Lunes 13 de agosto de 2018 Lunes, miércoles y viernes de 10:00

Más detalles

Diplomado Desarrollo de Videojuegos

Diplomado Desarrollo de Videojuegos Diplomado Desarrollo de Videojuegos Objetivo General: Desarrollar videojuegos para consolas y dispositivos móviles a través de software especializado. Objetivos Específicos Entender los conceptos generales

Más detalles

Subdirección General de Formación Profesional CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Comunidad de Madrid GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Subdirección General de Formación Profesional CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Comunidad de Madrid GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 1 Titulación en Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos ( RD 54/2013) Diseño, dibujo y modelado para animación. Dibujo Artístico Sistemas

Más detalles

Pre-requisitos de ingreso: Abierto a todo el público. Conocimientos básicos de técnicas de representación, modelado físico, software de diseño.

Pre-requisitos de ingreso: Abierto a todo el público. Conocimientos básicos de técnicas de representación, modelado físico, software de diseño. BODY PAINT Y CARACTERIZACIÓN PARA FX EN TEATRO, T.V. Y CINE. RESPONSABLE ACADEMICO DE LA ACTIVIDAD: Dr. Mario Iván Silva Díaz. Diseñador Gráfico, Ilustrador y artista egresado de la Licenciatura en Diseño

Más detalles

de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial

de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Diseño de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Objetivo general Dar a conocer y entrenar a estudiantes y profesionales del diseño, la filosofía

Más detalles

Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual (Modalidad Virtual)

Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual (Modalidad Virtual) Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual (Modalidad Virtual) Descripción: La segunda década del siglo XXI se ha caracterizado por sus grandes avances tecnológicos y sus asombrosas innovaciones en los

Más detalles

APRECIACIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA

APRECIACIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS 240 horas Lunes 12 de febrero de 2018 Lunes, miércoles y viernes de 10:00 a 14:00 horas Martes

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTONÓMA METROPOLITANA. UNIDAD CUAJIMALPA División de Ciencias de la Comunicación y Diseño

UNIVERSIDAD AUTONÓMA METROPOLITANA. UNIDAD CUAJIMALPA División de Ciencias de la Comunicación y Diseño UNIVERSIDAD AUTONÓMA METROPOLITANA UNIDAD CUAJIMALPA División de Ciencias de la Comunicación y Diseño Licenciatura en Diseño Título: Licenciado o Licenciada en Diseño PLAN DE ESTUDIOS I. OBJETIVO GENERAL

Más detalles

FORENSES FOTOGRAFÍA, VIDEO Y ACÚSTICA

FORENSES FOTOGRAFÍA, VIDEO Y ACÚSTICA DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS RESPONSABLE ACADÉMICO 240 horas Viernes 17 de agosto de 2018 Viernes de 15:00 a 20:00 horas y

Más detalles

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC:

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: Campus Campus Mexicali, Unidad Mexicali I Campus Tijuana, Unidad Valle de las Palmas Unidad

Más detalles

Licenciado en Diseño Gráfico Plan

Licenciado en Diseño Gráfico Plan Licenciado en Diseño Gráfico Plan 2006-2 Este programa educativo se ofrece en las siguientes unidades académicas de la UABC: Campus Campus Mexicali Campus Tijuana, Unidad Valle de las Palmas Unidad académica

Más detalles

Universidad de Costa Rica Sistema de Aplicaciones Estudiantiles SAE

Universidad de Costa Rica Sistema de Aplicaciones Estudiantiles SAE Página 1 de 6 1 EG-I CURSO INTEGRADO DE HUMANIDADES I 8 0 0 0 6 1 TM1100 INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Y A LA TECNOL 0 0 0 4 2 TM1500 1 TM1200 TALLER DE EXPERIMENTACIÓN 0 0 0 3 2 1 TM1300 FUNDAMENTOS DE

Más detalles

ESTRUCTURA GRADO DE BELLAS ARTES FACULTAD DE BELLAS ARTES DE ALTEA UNIVERSIDAD MIGUEL HERNÁNDEZ DE ELCHE

ESTRUCTURA GRADO DE BELLAS ARTES FACULTAD DE BELLAS ARTES DE ALTEA UNIVERSIDAD MIGUEL HERNÁNDEZ DE ELCHE ESTRUCTURA GRADO DE BELLAS ARTES FACULTAD DE BELLAS ARTES DE ALTEA UNIVERSIDAD MIGUEL HERNÁNDEZ DE ELCHE 20-2013 1º A 1º B 2º A 2º B 3º A 3º B 4º A 4º B GRADO DE BELLAS ARTES ITINERARIO ARTES PLÁSTICAS

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO CENTRO UNIVERSITARIO DE TEATRO PLAN DE ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN TEATRO Y ACTUACIÓN

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO CENTRO UNIVERSITARIO DE TEATRO PLAN DE ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN TEATRO Y ACTUACIÓN UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO CENTRO UNIVERSITARIO DE TEATRO PLAN DE ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN TEATRO Y ACTUACIÓN Programa de la asignatura Denominación: INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN DE ESCENA

Más detalles

Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.

Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Objetivos General Comprender los procesos de producción de un proyecto de visualización 3D, para abordarlo de la manera más conveniente en cuanto a manejo de recursos y tiempo. Específicos

Más detalles

Duración: Horario: Entrevista: Costo : Coordinador: Carlos Sánchez Morales: Objetivo General:

Duración: Horario: Entrevista: Costo : Coordinador: Carlos Sánchez Morales: Objetivo General: Duración: 240 hrs. Inicio Lunes 16 de febrero de 2015 Horario: Lunes, martes y miércoles de 15:00 a 20:00 hrs. Entrevista: Miércoles 11 de febrero a las 16:00 hrs. Costo : $ 15,000.00 (pueden ser pagados

Más detalles

BODY PAINT, CARACTERIZACIÓN y MAQUILLAJE DE ACCIÓN PARA FX

BODY PAINT, CARACTERIZACIÓN y MAQUILLAJE DE ACCIÓN PARA FX BODY PAINT, CARACTERIZACIÓN y MAQUILLAJE DE ACCIÓN PARA FX RESPONSABLE DE LA ACTIVIDAD ACADÉMICA: Dr. Mario Iván Silva Díaz. Diseñador Gráfico, Ilustrador y artista egresado de la Licenciatura en Diseño

Más detalles

LLAMADO A PARTICIPAR EN MERCADO DE INDUSTRIAS CREATIVAS DE ARGENTINA MICA

LLAMADO A PARTICIPAR EN MERCADO DE INDUSTRIAS CREATIVAS DE ARGENTINA MICA LLAMADO A PARTICIPAR EN MERCADO DE INDUSTRIAS CREATIVAS DE ARGENTINA MICA El Consejo Nacional de la Cultura y las Artes (CNCA), a través de su Secretaría de Economía Creativa, y la Subsecretaria de Economía

Más detalles

Graduado/a en Ingeniería del Software. (302) Electrónica Digital

Graduado/a en Ingeniería del Software. (302) Electrónica Digital (2) Electrónica Digital 1 789754J 14245 8. 121 2 2682188N 142447 7.1 48 7944792W 14245 6.45 78 4 47465296N 142162 6. 1.5 Página 1 de 14 Nº Plazas Ofertadas: 2 (11) Inteligencia Artificial para Juegos 1

Más detalles

ANIMACIÓN 3D. Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO

ANIMACIÓN 3D. Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS 240 horas Jueves 17 de agosto de 2017 Miércoles de 9:00 a 12:00 horas, jueves de 10:00 a 13:00

Más detalles

Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación

Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Primer Lugar en categoría de Mejor Concepto, en el Maratón de Desarrollo de Aplicaciones Móviles organizado por Ibero Cd. de México, Nokia y Microsoft

Más detalles

Empleo Digital_. CURSO FORMATIVO Videojuegos. Coordinador Académico Antonio José Martín Sierra EDUCACIÓN DIGITAL

Empleo Digital_. CURSO FORMATIVO Videojuegos. Coordinador Académico Antonio José Martín Sierra EDUCACIÓN DIGITAL Empleo Digital_ CURSO FORMATIVO Coordinador Académico Antonio José Martín Sierra EDUCACIÓN DIGITAL Empleo Digital_ 1.- PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS... 01 2.- QUÉ VAS A APRENDER?... 01 3.- CÓMO SE ESTUDIA?...

Más detalles

Comunicación On- line y gestión de contenidos digitales Política, Sociedad y Teología. Diplomado presencial

Comunicación On- line y gestión de contenidos digitales Política, Sociedad y Teología. Diplomado presencial Diplomado presencial Presentación La producción de contenidos digitales debe considerar las características propias de la red bajo criterios de ética y responsabilidad profesional, siendo Internet un medio

Más detalles

Facultad de Ingeniería. Diseño de. medios. interactivos. Carolina Silva Estudiante de Quinto Semestre A OTRO NIVEL

Facultad de Ingeniería. Diseño de. medios. interactivos. Carolina Silva Estudiante de Quinto Semestre A OTRO NIVEL Facultad de Ingeniería Diseño de medios interactivos A OTRO NIVEL Carolina Silva Estudiante de Quinto Semestre Excelencia Académica El egresado de Diseño de Medios Interactivos de la Universidad Icesi

Más detalles

Wilson Alexander Rojas Liberato Diseñador Audiovisual Cel

Wilson Alexander Rojas Liberato Diseñador Audiovisual Cel Diseñador Audiovisual Cel. 305 7537903 email. wizhudigitalart@gmail.com Diseñador Audiovisual enfocado a desarrollar herramientas de comunicación gráfica, con experiencia en representación tridimensional

Más detalles

FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO

FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO Asignatura: Procesos de Creación en las Artes y el Diseño Arquitectura y Representación, Sistemas Portantes de la Arquitectura, Sistemas Constructivos de la Arquitectura, Arquitectura y Sostenibilidad

Más detalles

Lista de Materias por carrera y sus correlatividades

Lista de Materias por carrera y sus correlatividades Lista de Materias por carrera y sus correlatividades DG G0011 G0012 G0013 G0014 G0015 Diseño en Comunicación Visual Morfología Psicología General y Evolutiva Introducción a la Historia del Diseño y el

Más detalles

ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES UNISITE.MX

ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES UNISITE.MX ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES 2 MISIÓN Formar mediante educación certificada y con estándares internacionales, profesionistas

Más detalles

CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO. Diseño Gráfico

CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO. Diseño Gráfico CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO Diseño Gráfico Desarrolla tus habilidades y aptitudes Si te interesa: La comunicación visual a través del diseño de mensajes gráficos. Desarrollar al máximo tu creatividad

Más detalles

M. en C. Aída Álvarez González

M. en C. Aída Álvarez González M. en C. Aída Álvarez González Jefa de la Unidad de Tecnología Educativa y Campus Virtual 57296000- Ext. 55735 aalvarezgo@ipn.mx turismo.uteycv.jefatura@gmail.com Preparación Académica 2004-2007 Maestría

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS GRÁFICAS POR COMPUTADORA

Más detalles

CURSOS POR FAMILIAS DIS

CURSOS POR FAMILIAS DIS FAM SUB CURSOS e-learning HORAS PRECIO DIS DIS Master Executive en Fotografía Periodística y Publicitaria 760 5.700 DIS DIS TECNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MAQUETACION CON ADOBE INDESIGN CS5 180 1.350

Más detalles

Asignaturas por semestre elegibles para Movilidad (Facultad de Artes y Diseño).

Asignaturas por semestre elegibles para Movilidad (Facultad de Artes y Diseño). Asignaturas por semestre elegibles para Movilidad (Facultad de Artes y Diseño). ARTES VISUALES / PLAN 2015 MATERIA CLAVE / CÓDIGO 1ER LABORATORIO- TALLER INTRODUCTORIO DE PINTURA 1126 1ER LABORATORIO-

Más detalles

CONSERVACIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL: GESTIÓN APLICADA A LA CONSERVACIÓN PREVENTIVA DE COLECCIONES. Diplomado Antigua Academia de San Carlos

CONSERVACIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL: GESTIÓN APLICADA A LA CONSERVACIÓN PREVENTIVA DE COLECCIONES. Diplomado Antigua Academia de San Carlos DURACIÓN INICIO HORARIO ENTREVISTA COSTO PARA PARTICIPANTES NACIONALES COSTO PARA PARTICIPANTES EXTRANJEROS 240 horas. Martes 13 de febrero de 2018. Miércoles, jueves de 17:00 a 20:00 horas; sábado de

Más detalles

CURSO ONLINE DE CONCEPT ART

CURSO ONLINE DE CONCEPT ART CENTROPIXELS.COM HORAS DEL CURSO CURSO ONLINE DE ILUSTRACIÓN DIGITAL Y CONCEPT ART 150 horas lectivas 8 meses 4 horas - 2 días/semana El concept art es una de las ramas artísticas más populares de la industria

Más detalles

EVALUACIÓN ORDINARIA 2º Septiembre - CURSO 2015/16

EVALUACIÓN ORDINARIA 2º Septiembre - CURSO 2015/16 DÍAS 1, 2, 5 y 6 DE SEPTIEMBRE - ESTUDIOS SUPERIORES DE DISEÑO GRÁFICO Curso 1 HORARIO Jueves 1 Viernes 2 Lunes 5 11,15-11,45 DESCANSO DESCANSO DESCANSO FDMA FDMA FDMA 15,15-16,15 Sistemas de Representación

Más detalles

CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO MODALIDADES EJECUTIVA-EN LÍNEA. Diseño Digital y Animación

CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO MODALIDADES EJECUTIVA-EN LÍNEA. Diseño Digital y Animación CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO MODALIDADES EJECUTIVA-EN LÍNEA Diseño Digital y Animación Desarrolla tus habilidades y aptitudes Si te interesa: La creación de proyectos que combinan elementos artísticos

Más detalles

DIPLOMADO EN ANIMACIÓN

DIPLOMADO EN ANIMACIÓN DIPLOMADO EN ANIMACIÓN Animación tradicional y experimental con apoyo de Software especializado Duración 120 horas de formación Horario Martes, Miércoles y Jueves 5:00 p.m. 9:00 p.m. Lugar Instituto Departamental

Más detalles

Duración: Horario: Entrevista: Costo : Coordinadora: María Fernanda Sánchez-Paredes: Objetivo General:

Duración: Horario: Entrevista: Costo : Coordinadora: María Fernanda Sánchez-Paredes: Objetivo General: Duración: 240 hrs. Inicio lunes 16 de febrero de 2015 Horario: Lunes, miércoles y viernes de 10:00 a 14:00 hrs. Entrevista: Martes 10 de febrero a las 10:00 hrs. Costo : $ 15,000.00 (pueden ser pagados

Más detalles

D. Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles O17

D. Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles O17 D. Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles O17 Objetivo general: Desarrollar las habilidades necesarias para la creación de aplicaciones móviles multiplataforma: investigación, diseño, desarrollo y

Más detalles

FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO

FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO CONVOCATORIA PROGRAMA DE MONITORES VACANTES OFERTADAS PERIODO 2018 2S FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO Dependencia Asignatura: Procesos de Creación en las Artes y el Diseño Arquitectura y Representación, Sistemas

Más detalles

ESTUDIOS SUPERIORES ARTES DEl DISEñO multimedia

ESTUDIOS SUPERIORES ARTES DEl DISEñO multimedia ESTUDIOS SUPERIORES ARTEs del diseño multimedia TAI PASIÓN POR LAS ARTES Desde los años 70 la Escuela Superior de Artes y Espectáculos TAI se ha consolidado como la primera escuela independiente de enseñanza

Más detalles

POSGRADOS. Maestría en Diseño Multimedia

POSGRADOS. Maestría en Diseño Multimedia POSGRADOS Maestría en Diseño Multimedia CRECE PROFESIONALMENTE y perfecciona tus habilidades y aptitudes En la Maestría en Diseño Multimedia de la UNITEC adquieres conocimientos en: Arquitectura de información

Más detalles

Grado en Artes Digitales

Grado en Artes Digitales titulaciones universitarias oficiales de grado y enseñanzas artísticas superiores de la Comunidad de Madrid Curso 2017-2018 Área de Entorno Digital Rama de conocimiento Ciencias Sociales y Jurídicas Grado

Más detalles

GERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DEL ARTE

GERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DEL ARTE GERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DEL ARTE Coordinadora: Mericia M. Curiel Estudió Negocios para el Arte en el Instituto de Arte de Pennsylvania y la carrera Técnica de Negocios en Harcum College

Más detalles

FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016)

FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016) SEMESTRE FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016) 1 DIBUJO 1 HISTORIOGRAFIA DE LAS ARTES Y DISEÑO ARTES Y DISEÑO MATERIA 1 INTRODUCCION A LA ELABORACION DE PROYECTOS

Más detalles

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO PROGRAMA DE ASIGNATURA

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO PROGRAMA DE ASIGNATURA UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS PROFESIONALES ACATLÁN DIVISIÓN DE DISEÑO Y EDIFICACIÓN LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO PROGRAMA DE ASIGNATURA SEMESTRE: Séptimo Modelado y Animación

Más detalles

Rafael Mena de la Rosa, Gilberto Murillo González Fecha de elaboración: Mayo 2010 Fecha de última actualización:

Rafael Mena de la Rosa, Gilberto Murillo González Fecha de elaboración: Mayo 2010 Fecha de última actualización: PROGRAMA DE ESTUDIO Administración multimedia Universidad Juárez Autónoma de Tabasco Programa Educativo: Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : Integral profesional Horas teóricas:

Más detalles

MOTION GRAPHICS ANIMACIÓN CON AFTER EFFECTS

MOTION GRAPHICS ANIMACIÓN CON AFTER EFFECTS MODALIDAD DURACIÓN INICIO HORARIOS ENTREVISTA Presencial. 240 horas. Jueves 15 de febrero de 2018. Jueves y viernes de 7:00 a 11:00 horas. Jueves 8 de febrero de 2018, a las 10:00 horas. PERFIL DEL PARTICIPANTE

Más detalles

ESTRATEGIAS PARA LA COMUNICACIÓN, MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD WEB

ESTRATEGIAS PARA LA COMUNICACIÓN, MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD WEB ESTRATEGIAS PARA LA COMUNICACIÓN, MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD WEB RESPONSABLE ACADÉMICO DE LA ACTIVIDAD: María Julia Rodríguez Bogado. Licenciada en Comunicación Social con Maestría en Administración. De

Más detalles

Concurso para elegibles docentes Informática y Tecnología Multimedia I ciclo 2018

Concurso para elegibles docentes Informática y Tecnología Multimedia I ciclo 2018 Coordinación de Docencia Ciudad Universitaria Arnoldo Ferreto Segura Concurso para elegibles docentes Informática y Tecnología Multimedia I ciclo 2018 La Sede del Pacífico de la Universidad de Costa Rica,

Más detalles

DAVID MIRANDA PRESENTA VOX PÓPULI, PROYECTO DE ARTE MULTIDISCIPLINARIO EN CASA VECINA

DAVID MIRANDA PRESENTA VOX PÓPULI, PROYECTO DE ARTE MULTIDISCIPLINARIO EN CASA VECINA DAVID MIRANDA PRESENTA VOX PÓPULI, PROYECTO DE ARTE MULTIDISCIPLINARIO EN CASA VECINA David Miranda presenta Vox populi, un proyecto de arte multidisciplinario y colaborativo que se desarrolla en las instalaciones

Más detalles

Rafael Mena de la Rosa, Gilberto Murillo González Fecha de elaboración: Mayo 2010 Fecha de última actualización:

Rafael Mena de la Rosa, Gilberto Murillo González Fecha de elaboración: Mayo 2010 Fecha de última actualización: PROGRAMA DE ESTUDIO Administración multimedia Programa Educativo: Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : Integral profesional Horas teóricas: 2 Horas prácticas: 2 Total de Horas:

Más detalles

4.5. Tabla de equivalencias entre el plan de estudios vigente y el plan de estudios propuesto

4.5. Tabla de equivalencias entre el plan de estudios vigente y el plan de estudios propuesto .5. Tabla de equivalencias entre el plan de estudios vigente y el plan de estudios propuesto Diseño y Comunicación Visual (201) Primero Tipografía I Tipografía I 1157 1º Geometría I Geometría I 115 1º

Más detalles

Mapa curricular de la licenciatura en Diseño (Plan 2016)

Mapa curricular de la licenciatura en Diseño (Plan 2016) Mapa curricular de la licenciatura en Diseño (Plan 2016) Modalidad: Presencial Formación integral: El estudiante debe realizar 28 horas semestrales de actividades culturales, deportivas, científicas, proyectos

Más detalles

Sede Puebla. Campo de Trabajo.

Sede Puebla. Campo de Trabajo. Sede Puebla Perfil de Ingreso El aspirante que pretenda ingresar al Plan de Estudios de la Licenciatura en Arte Dramático debe tener compromiso y responsabilidad social. Para ello debe contar con habilidades

Más detalles

BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO UNIVERSIDADES

BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO UNIVERSIDADES Núm. 52 Jueves 1 de marzo de 2012 Sec. III. Pág. 17852 III. OTRAS DISPOSICIONES UNIVERSIDADES 2971 Resolución de 30 de enero de 2012, de la Universidad Camilo José Cela, por la que se corrigen errores

Más detalles

Especialidad en Ilustración INTRODUCCIÓN CONTENIDOS DE MATERIAS TRABAJOS INFORMACIÓN GENERAL

Especialidad en Ilustración INTRODUCCIÓN CONTENIDOS DE MATERIAS TRABAJOS INFORMACIÓN GENERAL Especialidad en Ilustración INTRODUCCIÓN CONTENIDOS DE MATERIAS TRABAJOS INFORMACIÓN GENERAL Introducción La especialidad en ilustración es un posgrado dedicado a la formación de especialistas dedicados

Más detalles

DIRECCIÓN DE ARTE FOTODESIGN FOTODESIGN INTERNACIONAL DE FOTOGRAFIA Y MODA ESCUELA INTERNACIONAL DE FOTOGRAFIA Y MODA

DIRECCIÓN DE ARTE FOTODESIGN FOTODESIGN INTERNACIONAL DE FOTOGRAFIA Y MODA ESCUELA INTERNACIONAL DE FOTOGRAFIA Y MODA DIRECCIÓN DE ARTE ESCUELA INTERNACIONAL DE FOTOGRAFIA Y MODA EL CURSO Este curso está orientado para aquellos profesionales del área audiovisual que quieran adquirir nuevas herramientas como para quienes

Más detalles

y Entornos Interactivos

y Entornos Interactivos TÉCNICO SUPERIOR Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos HND in CREATIVE MEDIA PRODUCTION Centre de Comunicació, Imatge i So Bienvenido a CEV Desde su creación, hace más de 35 años, seguimos nuestra

Más detalles

GRÁFICO FACULTAD DE ARTE Y DISEÑO

GRÁFICO FACULTAD DE ARTE Y DISEÑO FACULTAD DE ARTE Y DISEÑO La Especialidad de Diseño Gráfico forma diseñadores con capacidad previsora e innovadora que investigan, planifican y realizan un diseño creativo y funcional, con fundamentos

Más detalles

TALLER VJING O NO VIJING. MANIPULACIÓN DE VIDEO Y SONIDO A TIEMPO REAL, VIDEOINSTALACIÓN, VIDEO-ESCULTURA Y VIDEOMAPPING

TALLER VJING O NO VIJING. MANIPULACIÓN DE VIDEO Y SONIDO A TIEMPO REAL, VIDEOINSTALACIÓN, VIDEO-ESCULTURA Y VIDEOMAPPING TALLER VJING O NO VIJING. MANIPULACIÓN DE VIDEO Y SONIDO A TIEMPO REAL, VIDEOINSTALACIÓN, VIDEO-ESCULTURA Y VIDEOMAPPING Duración: 80 hrs., inicio Horario: Lunes y miércoles de 16:00 a 20:00 hrs. Costo:

Más detalles

SECRETARÍA ACADÉMICA DIRECCIÓN GENERAL DE DESARROLLO ACADÉMICO E INNOVACIÓN EDUCATIVA DIRECCIÓN DE FORTALECIMIENTO ACADÉMICO

SECRETARÍA ACADÉMICA DIRECCIÓN GENERAL DE DESARROLLO ACADÉMICO E INNOVACIÓN EDUCATIVA DIRECCIÓN DE FORTALECIMIENTO ACADÉMICO SECRETARÍA ACADÉMICA DIRECCIÓN GENERAL DE DESARROLLO ACADÉMICO E INNOVACIÓN EDUCATIVA DIRECCIÓN DE FORTALECIMIENTO ACADÉMICO DEPARTAMENTO DE EVALUACIÓN ACADÉMICA PROGRAMA DE ESTÍMULOS AL DESEMPEÑO DEL

Más detalles

Diseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT)

Diseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT) Curso presencial Intensidad horaria 48 horas Horarios Lunes a viernes de 6:00 a 9:00 p.m. Objetivos General Introducir a los participantes en los conocimientos teóricos y técnicos del diseño de personajes

Más detalles

BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO UNIVERSIDADES

BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO UNIVERSIDADES Núm. 163 Lunes 9 de julio de 2012 Sec. III. Pág. 49577 III. OTRAS DISPOSICIONES UNIVERSIDADES 9197 Resolución de 25 de junio de 2012, de la Universidad Camilo José Cela, por la que se publica el plan de

Más detalles

XIX Muestra Universitaria de Alternativas Profesionales 2012

XIX Muestra Universitaria de Alternativas Profesionales 2012 XIX Muestra Universitaria de Alternativas Profesionales 2012 Dirección General de Desarrollo Académico Coordinación del Sistema de Licenciatura Coordinación del Sistema de Educación Media Superior Objetivo

Más detalles

Licenciatura en Cine y Animación Digital

Licenciatura en Cine y Animación Digital Actualmente la industria cinematográica y de medios interactivos está evolucionando con las nuevas tecnologías digitales. Estudiar esta licenciatura te permitirá acercarte a la realidad que alguna vez

Más detalles

COMUNICACIÓN GRÁFICA Y AUDIOVISUAL

COMUNICACIÓN GRÁFICA Y AUDIOVISUAL COMUNICACIÓN GRÁFICA Y AUDIOVISUAL Ciclo Formativo de Grado Medio Asistencia al Producto Gráfico Impreso Título: Técnico de Artes Plásticas y Diseño en Asistencia al Producto Gráfico Impreso Familia Profesional:

Más detalles

LA CASA DE MÉLIÈS. un homenaje a Georges Méliès

LA CASA DE MÉLIÈS. un homenaje a Georges Méliès LA CASA DE MÉLIÈS un homenaje a Georges Méliès LA CASA DE MÉLIÈS En el mundo actual, donde las imágenes son abundantes y la tecnología forma parte de la cotidianidad, es importante contar con un espacio

Más detalles

2009 Diseñadora Textil y de Modas Universidad Autónoma de Manizales

2009 Diseñadora Textil y de Modas Universidad Autónoma de Manizales JULIANA RAMÍREZ DIAZ D I S E Ñ A D O R A T E X T I L Y D E M O D A S E S P E C I A L I S T A E N G E S T I Ó N D E D I S E Ñ O M A E S T R A N T E E N A D M I N I S T R A C I Ó N D E N E G O C I O S C

Más detalles

CURRÍCULUM VITAE NOMBRE OBJETIVO PROFESIONAL META PROFESIONAL ESCOLARIDAD. M. E. Blanca Delia González Tirado.

CURRÍCULUM VITAE NOMBRE OBJETIVO PROFESIONAL META PROFESIONAL ESCOLARIDAD. M. E. Blanca Delia González Tirado. CURRÍCULUM VITAE NOMBRE M. E. Blanca Delia González Tirado. OBJETIVO PROFESIONAL Aplicación de los conocimientos adquiridos en la Licenciatura en Ciencias de la Comunicación y Maestría en Educación, en

Más detalles

Diplomado Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles

Diplomado Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles Diplomado Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles Objetivo General: Desarrollar las habilidades necesarias para la creación de aplicaciones móviles multiplataforma: Investigación, diseño, desarrollo

Más detalles

este documento contiene tu llave de acceso a instituto sae México your future starts here

este documento contiene tu llave de acceso a instituto sae México your future starts here este documento contiene tu llave de acceso a instituto sae México your future starts here AGRADECEMOS TU ELECCIÓN AL QUERER SER PARTE DE LA UNIVERSIDAD MÁS GRANDE en MEDIOS CREATIVOS DIGITALES. Estudiar

Más detalles

UC I. Rest. Ciclo Tipo UCR

UC I. Rest. Ciclo Tipo UCR (01) - SEMESTRE 1 Página 1 de 6 3000 COLOR I 3 No B OB 0 3033 HISTORIA GENERAL DEL ARTE 4 No B OB 0 3038 MODELADO 8 No B OB 0 (02) - SEMESTRE 2 3003 DIBUJO ANALÍTICO 8 No B OB 0 3000 COLOR I 3 No B OB

Más detalles

Motion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en

Motion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en Master en Creación de Motion Graphics para Cine, Animación y Publicidad Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología

Más detalles

Motion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en

Motion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en Master en Creación de Motion Graphics para Cine, Animación y Publicidad Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología

Más detalles