DSS. magazine. El concepto. editorial 2.0.

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1 El concepto editorial 2.0

2 Una nueva era en los medios de comunicación Asistimos a una revolución, hasta ahora desconocida, en el consumo de medios de comunicación. La tecnología, los nuevos dispositivos y su accesibilidad han trasformado la forma de comunicar y las pautas de comportamiento de los individuos, grupos y comunidades a la hora de elegir cómo quieren ser informados. Tanto Marcas como Medios de Comunicación se cuestionan permanentemente como alcanzar y conectar con un consumidor y un público en constante transformación. España: Duplica a Europa en posesión de tabletas electrónicas (penetración del 14% frente al 7% europeo) España representa el 5% mundial El 21% de los españoles planea comprar una tableta, frente al 15% de los europeos y el 10% en el mundo La venta de tabletas superará la de portátiles en 2015 Fuente: Empresa de investigación de mercados TNS, julio 2012, y Consultoría Altran, septiembre millones de ordenadores 14,8 millones de Smartphones 1,4 millones de descargas de apps diarias, más de 16 por segundo. 1,1 millones de televisores con acceso a internet Fuente: App Date 02 REVOLUCIÓN TECNOLÓGICA

3 La alternativa real y de desarrollo de futuro para la edición de revistas La potente implantación de dispositivos como el ipad, Smarphones y Tablets Android y su constate crecimiento convierten la Edición Digital y la lectura multimedia en la nueva forma de comunicación y el modo más eficaz de conectar con la audiencia. Un consumidor, un público, con nuevas necesidades de información, mayor disponibilidad, más participativo e interactivo. Nuevas revistas digitales con mayor capacidad de conectar con sus pasiones, aspiraciones, sueños y deseos. Usuarios ipad: El 51% prefieren la lectura multimedia de una revista en formato digital antes que en papel El 53% lo utilizan para temas relacionados con el ocio. Solo un 13% para tareas de trabajo El 25% para lectura de libros y el 13% para la lectura de revistas El 87% lo usa todos los días de la semana El 62,4% son Hombres. El 37,6 Mujeres El 23,4% tiene una edad comprendida entre los 25 y los 34 años. El 21,6% entre 35 y 44 años Fuente: Comscore. 03 EDICIÓN DIGITAL

4 Magazine, a la vanguardia del nuevo concepto editorial Magazine es una revista digital, a la vanguardia en últimas tendencias, hecha por y para un público exigente con estilo propio. De gran fortaleza visual, combina el ocio y el entretenimiento con la calidad del diseño y sus contenidos, tratando temas tan candentes y actuales como son lo último en moda, belleza, arte, arquitectura, música y música disco, ocio nocturno, deporte, cine, viajes, motor, tecnología, cultura, sociedad, entrevistas a personajes de actualidad. En definitiva, un motor de entretenimiento que aúna marca y tendencia, conectando con un lector apasionante y apasionado, participativo, activo, crítico y divertido. 04 PRESENTACIÓN

5 Usuarios claves que saben lo que quieren Usuarios tablets: Alto nivel de ingresos: hombres de entre 18 y 34 años con ingresos medios-altos. El 29% de los usuarios superan los dólares anuales ( ) Están ante su tablet en momentos y entornos más adecuados al consumo: fines de semana, entornos de ocio, desde el hogar 3 veces más propensos a realizar una compra que los usuarios de smartphone Responden mejor a las promociones, medido en tasa de conversión y promedio del valor de los pedidos en e-commerce Fuente: Adobe Marketing Insights 05 USUARIOS

6 En todos los kioskos digitales Además de por el portal web corporativo, y los diversos afiliados a la marca, Magazine se comercializa por los canales de distribución líderes en el mundo en lo que a revistas digitales se refiere: itunes de Apple [ipad / iphone], Android Market de Google, Zinio, Magzter, Ultima Kiosk, ikiosk, Issuu y Kiosko y Más (el mayor quiosco digital de nuestro país). Magazine es la única revista de estilo de vida y tendencias presente en todas estas plataformas. 06 CANALES DE DISTRIBUCIÓN Disponible en cualquier dispositivo: PC, Mac, Android, ipad-iphone.

7 Excelente perfil para el anunciante Perfil: 75 % masculino / 25 % femenino Nivel adquisitivo: Medio-Alto / Alto Edad media usuarios: 30 años Nivel de formación: Medio-Alto / Alto Usuarios asiduos a nuevas tecnologías Compra media on-line: Desde smartphone: 61 Desde PC: 76,5 Desde tablet: 92,3 Fuente: Compuware En España, usuario Tablets: Consumidor hipercualificado, ávido de información de actualidad, muy exigente con los contenidos Consumidor que disfruta de nuevos momentos de consumo más ligados al ocio De ámbito urbano pero no centrado solamente en Madrid y Barcelona Situación socioeconómica alta Fuente: Carat. Informe Incidencia e impacto de las tablets en la población española El 14% de los españoles tienen tablet, duplicando así el porcentaje europeo Fuente: Empresa de investigación de mercados TNS, julio PERFIL USUARIOS

8 En primera línea de competición A pesar de su reciente incorporación al mercado editorial como publicación independiente, Magazine compite en primera línea de mercado con las grandes marcas editoras del mundo, fortaleciendo su presencia y marca, haciendo notorio su posicionamiento como publicación nativa y específicamente realizada para entornos digitales. 08 PRESENCIA

9 PRESENCIA

10 10 PRESENCIA

11 Presencia en la página principal de Zinio, como publicación Destacada, tanto en Web como versiones tablets. (junio 2012) PRESENCIA

12 consumidor activo

13 Tratamos los temas más actuales y de mayor tendencia social 13 SECCIÓN TRENDS

14 De la mano de los mejores arquitectos y fotógrafos arquitectónicos, ilustramos gráficamente obras asombrosas 14 SECCIÓN DE ARCHITECTURE

15 Ofrecemos un adelanto de cada temporada en cuanto a moda masculina se refiere 15 SECCIÓN DE MODA

16 Secciones fotográficas de las modelos más carismáticas y atractivas 16 SECCIÓN MODELS

17 Actualidad de los eventos más destacados sobre el ocio nocturno. Entrevistas y reportajes a los DJ s más cotizados del panorama mundial 17 SECCIÓN HOUSE LIFE

18 Reportajes de obras artísticas destacadas y entrevistas a genios artísticos 18 SECCIÓN ART-E

19 Reportajes especiales a personajes carismáticos 19 SECCIÓN SPECIALS

20 Entrevistas a deportistas de élite 20 SECCIÓN SPORTS

21 Artículos sobre la actualidad de productos tecnológicos 21 SECCIÓN TECHNOGY

22 Especiales sobre vehículos y prototipos sorprendentes 22 SECCIÓN MOTOR

23 Sección gourmet para los paladares más sibaritas 23 SECCIÓN GOURMET

24 Descubrimos lugares sorprendes para viajar 24 SECCIÓN TRAVELLING

25 Un universo temático donde Marcas, Productos y Servicios encuentran el escenario de comunicación más eficiente

26 Datos que acompañan al éxito Difusión actual unidades mensuales Más de suscriptores Más de followers en Twitter Crecimiento mensual superior al 20% Más de de visualizaciones del primer número libre Más de previsualizaciones del preview 3 días consecutivos como tercera publicación más visitada del mundo del primer número libre Creciendo exponencialmente paralelo a las cifras de mercado de itunes, Android Market, Zinio, Kiosko y Más, Magzter, y el resto de kioskos digitales 26 ESTADÍSTICAS

27 Las revistas digitales, una opción de futuro Una propuesta innovadora, nueva, viva Tablets en el mundo: 2010: 19,4 millones 2011: 68,7 millones 2012 (previsión): 106,1 millones 2016 (previsón): 198,2 millones El soporte publicitario de hoy y de mañana TARIFA PUBLICACIONES

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