INFOTECH MÓDULO 2 CURSO. Animación básica con Adobe Flash. Diseño Gráfico con Adobe Flash
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- Lourdes Guzmán Campos
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1 INFOTECH MÓDULO 2 Animación básica con Adobe Flash CURSO Diseño Gráfico con Adobe Flash
2 INFOTECH MÓDULO - 2 ACTITUDES Y VALORES CAPACIDADES ESPECÍFICAS CONTENIDOS Ficha N 5: Animación ANIMACIÓN BÁSICA CON mediante ADOBE FLASH interpolación de forma I Ficha N 6: Animación mediante interpolación de forma II Ficha N 7: Animación de textos Ficha N 8: Ejercicios Integradores RECURSOS Computadora Proyector Software Adobe Flash Plataforma Paideia CD Comprensióne información Indagación y experimentación Reconoce la importancia de la interpolación de forma en las de Adobe Flash Explora las herramientas a través de actividades propuestas y observa. Comprende la utilidad de insertar textos en sus de Adobe Flash Juicio crítico Creatividad Muestra actitud participativa en la clase. Discrimina de Crea forma pertinente en formas y Evalúa el tiempo las textos dedicado y el herramientas Innova en el avance a las que uso de las obtenido tiene acceso Experimenta con herramientas durante su dentro del nuevos tipos de y aprendizaje. programa. animación y ejercicios en sus Valora el adicionales trabajos de aprendizaje las demás de animación Explora la áreas en su utilidad de la curriculares propuesta herramienta educativa Texto en sus MÓDULO 2: Animación básica con Adobe Flash DURACIÓN 4 Sesiones (1 mes)
3 5 Ficha de Aprendizaje Tema: Animación mediante interpolación de forma (Parte 1) # n Usa diferentes formas poligonales y les aplica animación. Identifica las aplicaciones de la interpolación de forma con dos objetos diferentes. Conocimientos previos Observa la siguiente animación: Metamorfosis. Responde a las siguientes preguntas: Qué tipo de animación se empleó? Qué herramientas crees que se usaron para hacer los dibujos de la animación? 1
4 Mapa de contenidos Interpolación de forma permite Transformar objetos de un Estado a otros usando diferentes Herramientas de formas Óvalo como Rectángulo PolyStar Contenidos de aprendizaje Animación con interpolación de forma (1) La interpolación de forma permitirá transformar un objeto poligonal en otro deformándolo y dándole efectos predeterminados. 1. Crea un archivo nuevo en Flash y en la sección Propiedades modifica su tamaño a 720 píxeles de ancho por 480 píxeles de alto. También cambia el color blanco (predeterminado) por el color turquesa que se muestra en la imagen. 2
5 2. Crea un círculo de 150 píxeles de ancho y 150 píxeles de alto. Esta será la figura que se va a modificar. RECUERDA Puedes modificar el tamaño de los objetos seleccionándolos (con la herramienta Selección o haciendo doble clic sobre el objeto dibujado) y configurándolos luego en el panel Propiedades. 3. Inserta un Fotograma clave en blanco en el fotograma En ese fotograma crea un cuadrado del mismo tamaño y en la misma ubicación. 3
6 5. Coloca el cursor entre el primer y el último fotograma y haz clic derecho para ver las opciones. Selecciona Crear interpolación de forma. Podrás notar que entre ambos fotogramas se ha formado una flecha con fondo verde. 6. Al pulsar Enter en la animación verás cómo el círculo se transforma en un cuadrado. 4
7 Además del círculo y el cuadrado, en Adobe Flash se pueden crear otras formas poligonales como un pentágono, un hexágono o una estrella. Para crear una, realiza los siguientes pasos: 1. Selecciona el ícono de la Herramienta Polystar en la Barra de herramientas. 2. En el panel Propiedades está el cuadro de Configuración de herramienta. Selecciona el botón Opciones. 3. Se abrirá la ventana Configuración de herramienta. En ella puedes seleccionar: Si deseas un polígono o una estrella. Cuántos lados deberá tener. El tamaño de los lados de la estrella. 5
8 4. En el caso del triángulo, selecciona la opción Polígono y coloca 3 lados. El tamaño y el color de este lo podrás editar en Propiedades. 6
9 Aplica lo aprendido Ingresa a Paideia y lee las instrucciones detalladas para que realices las siguientes aplicaciones: Aplicación 2.1 En esta aplicación convertirás un triángulo en un círculo. Aplicación 2.2 En esta aplicación convertirás un rombo en una estrella. Amplía tus Aprende más sobre Interpolación de forma en el siguiente enlace: 7
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