UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIOS DE LICENCIATURA

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1 UNIVERSIDAD L VALLE MÉXICO PROGRAMA ESTUDIOS LICENCIATURA ASIGNATURA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA CLAVE CICLO ÁREA CURRICULAR AP SEGUNDO HORAS CON DOCENTE 60 TOTAL CRÉDITOS HORAS FORMACIÓN PRÁCTICA PROFESIONAL 6.6 HORAS TOTALES HORAS INPENDIENTE COMPETENCIA Emplear la habilidad abstracción, análisis y síntesis en el ámbito la, utilizando estructuras tanto control como los lenguajes alto nivel, para la construcción soluciones software con modularidad y reusabilidad. NÚMERO I II III IV V Control flujo s Procedimientos y funciones Estructuras Canas caracteres: strings Archivos UNIDAD

2 UNIDAD SEMPEÑO SABERES REQUERIDOS PARA EL LOGRO LOS S L Conocimientos Habilidas Actitus y I. Control flujo l Definir las alternativas solución mediante algoritmos y para intificar palabras reservadas que componen un, así como los símbolos usados para la sintaxis con la finalidad aplicar forma óptima una estructura toma cisiones Ejemplificar las estructuras que se utilizan, para establecer controles durante la ejecución un uso metodologías sarrollo s y algoritmos Concepto estructurada Modularidad y Diseño scennte Estructura un en un lenguaje Tipos Operadores Variables Funciones entrada y salida Manejo la información algoritmos y Técnicas metodologías y sintaxis para los símbolos una estructura Responsable Organizado Prácticas Ejercicios, mostraciones y simulaciones situadas como son en la compilación s en forma inpendiente y corregir los errores sintaxis que surjan Actividas en pequeños grupos a fin trabajar los distintos tipos y operadores para validar los resultados esperados Lista cotejo Guía observación Compilación un Estructuras Decisión: -IF THEN ELSE -IFS Anidados -SWITCH / Case Estructuras Repetición: - For - While - Do While Método en toma cisiones con diversidad combinaciones y y en repetición instrucciones con diferentes tipos control II. Procedimientos y funciones Resolver complementarios para por discutir en grupo las alternativas solución factibles con la finalidad elaborar análisis alternativas los Intificar los procedimientos que intifiquen las características y ventajas que tiene el sarrollo s a base funciones y procedimientos, para utilizarlos en proyectos Introducción Subalgoritmos Funciones y Procedimientos a Ámbito las Variables: Locales y globales Comunicación Subs con Solución problemas y conflictos a fin también aportar alternativas solución a los Uso l lenguaje para la elaboración argumentos y Solución problemas, uso herramientas sarrollo software honestidad Trabajo en equipos cooperativos Método Ejercicios, mostraciones y simulaciones situadas como son en la compilación s en forma inpendiente y Lista cotejo evaluación Guía observación Proyecto diversos

3 UNIDAD SEMPEÑO SABERES REQUERIDOS PARA EL LOGRO LOS S L Conocimientos Habilidas Actitus y mostración Parámetros y soluciones volución Recursividad corregir los errores sintaxis que surjan Prácticas ene el III. Estructuras Representar ejercicios y prácticas aplicables a los homogéneos y heterogéneos para el uso acuado en estructuras Intificar otro tipo utilizados, para el sarrollo s que permitan sarrollar proyectos Arreglos: -Definiciones. -Notación l -Arreglos multidimensionales -Operaciones con Estructuras. -Declaración estructura. -Variables tipo estructura. -Asignación a variables estructuras. -Variables estructuras y Manejo las técnicas aplicables para el uso acuado en estructuras Emplear los tipos para s que permitan sarrollar proyectos Solución problemas, uso herramientas sarrollo software Trabajo en equipos cooperativos para el uso técnicas solución utilizando Casos Evaluación alternativas y argumentación Lista cotejo evaluación Guía observación Proyecto diversos IV. Canas caracteres: strings Comprenr el manejo no numéricos y capacidas Definir y manipular canas caracteres Usar y emplear otras estructuras en el sarrollo s Datos tipo carácter Operaciones con canas caracteres Apuntadores Otras funciones canas Facilidad abstracción en la resolución complementarios Solución a problemas y conflictos Uso habilidas matemáticas Colaborativo Casos Evaluación alternativas y argumentación Lista cotejo evaluación s Guía observación Proyecto diversos Librerías para manejo strings

4 UNIDAD SEMPEÑO SABERES REQUERIDOS PARA EL LOGRO LOS S L Conocimientos Habilidas Actitus y V. Archivos Emplear el manejo en la solución los problemas presentados para intificar las actividas necesarias Organizar el empleo correcto con la finalidad comparar el uso texto, directos y secuenciales inxados Archivos organización Conceptos variable, archivo y registro, Técnicas manejo Manejo los solución problemas Crear s estructurados para la organización Responsable y eficiente ante el manejo la información Innovador en la estructura Análisis técnicas solución para el almacenamiento Ejercicios en clase Lista cotejo Rúbrica Proyecto final L CURSO Evaluación: La evaluación l curso es carácter integral, acumulativo, formativo, sumativo, participativo y aplicación continua a los estudiantes durante el sarrollo l curso, por medio l cual se exploran y valoran los avances las unidas aprendizaje, a través la elaboración trabajos, ensayos, investigaciones, prácticas, participaciones en clase y cualquiera otra forma evaluación que se estime conveniente. Cabe señalar que la evaluación l aprendizaje se adaptará a la metodología y estrategias enseñanza aprendizaje que se utilicen. Acreditación: El curso se acredita con tres evaluaciones parciales en las cuales se consirarán tanto las pruebas objetivas como los productos elaborados ntro l proceso enseñanza aprendizaje.

5 RECURSOS DIDÁCTICOS BIBLIOGRAFÍA BÁSICA BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA Equipo cómputo Proyector/cañón Material en línea: C++ con clase: VC++: MSDN c++: Cplusplus: Brian, Kernighan. El lenguaje C. Edit. Prentice Hall. México Joyanes, Luis. Fundamentos : Algoritmos, estructuras. Edit. McGraw Hill. Madrid Joyanes, Luis. Fundamentos. Libro problemas.edit. Mc Graw Hill. México.2008 Herbert Schildt, C++: the complete reference. Edit. McGrawHill, (clásico) Joyanes, Luis. Programación orientada a objetos. Edit. Mc Graw Hill (clasico) Joyanes Aguilar, Luis. Programación en C++. Un enfoque práctico. Edit. Mc Graw Hill, 2006 (clasico)

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