PRE-PRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS. Por: Eylem Epifanía Bran Vargas. Docente: Genny Usuga

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1 PRE-PRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS Por: Eylem Epifanía Bran Vargas Docente: Genny Usuga COLEGIO SANTA LEONI AVIAT GRADO: DÉCIMO COPACABANA 2015

2 ACTIVIDAD DEL SENA 1. Defina las características principales de los formatos de imágenes, los usos más comunes, y sus funciones en la pre-prensa. Por medio de una consulta individual y consigne la información en su cuaderno y en un documento que subirá posteriormente a la plataforma Blog. 2. En forma individual, representara con imágenes las características de los formatos de imágenes, archivos y tipos de originales en un programa informático. 3. Menciona cuáles son las diferencias entre imágenes vectoriales y mapa de bits. Escribirlos en el cuaderno. 4. Investiga la definición, usos, características de los tipos de imágenes impresos y digitales. 5. Defina vector y pixel. 1. Formatos de imágenes: JPG-JPEG SOLUCIÓN A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del % del original. Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión. Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión. Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión. Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales. GIF. Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Gif administra también los efectos de

3 transparencia y permite realizar imágenes animadas. Es por eso que, a pesar de la aparición de formatos competidores (como PNG), Gif tiene todavía un cierto éxito en internet, para los emoticones del MSN, por ejemplo. BMP Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente. Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen. Desventaja: El archivo tiene un tamaño muy grande. TIF-TIFF Almacena imágenes de una calidad excelente. Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales. Desventaja: Produce archivos muy grandes. PNG Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF. Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%) Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF. Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior. WEBP RAW El formato WebP, desarrollado por Google, está basado en el códec de video VP8 (WebM). Pretende ser un formato de imagen que reemplace al conocido JPEG, mejorando su calidad y reduciendo su tamaño, y por consiguiente, aumentando la velocidad con la que se descargan por Internet. Tiene una licencia BSD, por lo que casi se puede decir que es un formato libre. Formato en bruto. Esto quiere decir que contiene todos los píxeles de la imagen captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece la mayor calidad fotográfica y suele ser admitido por cámaras de gama media y alta (réflex, y compactas) indicadas para fotógrafos aficionados avanzados y profesionales.

4 PSD Es el formato por defecto del editor de imágenes Adobe Photoshop y por tanto es un formato adecuado para editar imágenes con este programa y otros compatibles. Admite millones de colores, capas, Y canales. 2. Las imágenes vectoriales son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos,...), definidos por ciertas funciones matemáticas (vectores) que determinan sus características (forma, color, posición,...) Las imágenes vectoriales se crean con programas de diseño o dibujo vectorial (Adobe Ilustrator, Corel Draw, Inkscape ) y suelen usarse en dibujos, rótulos, logotipos... Su principal ventaja es que una imagen puede ampliarse sin sufrir el efecto de pixelado que tienen las imágenes de mapa de bits al aumentarse. Las imágenes de mapa de bits están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad. Salvando la diferencia, podemos compararla con un mosaico y sus teselas. DIFERENCIAS: En la imagen (vectorial) del ratón de la izquierda puede apreciarse que al ampliar una zona no hay pérdida de detalle, mientras que en la fotografía del busto Nefertiti (mapa de bits) al ampliar mucho una zona, se observan los píxeles y la imagen se degrada. Las imágenes de mapa de bits presentan una mayor gama de colores y de tonos que las vectoriales, por lo que son el tipo de imágenes usado en fotografía y, se crean con las cámaras de fotos, los escáneres y con programas de edición de imagen y dibujo (Adobe Photoshop, Gimp, etc.) Las imágenes mapa de bits generan archivos que ocupen mucha más memoria (bytes) que las imágenes vectoriales. 3. Imágenes Digitales: son las que están en formato Digital y son intangibles. Hay 2 tipos de imagen digital: El mapa de Bits: está hecho por pixeles. Vectorial: es una serie de puntos unidos por líneas. Imágenes Impresas: son las que pasan de ser una imagen digital. Hay varios tipos de imagen impresa: Resolución de 300pdi.

5 Tamaño de imagen (alto y ancho): mínimo tamaño real. Tipo de archivo: RAW, PIFF, AL, PSD, EPS. Modelo de color: CMYK. 4. PIXEL: El pixel es el elemento más pequeño y significativo de una imagen digital. Cada píxel tiene un color, descompuesto en rojo, verde y azul. La yuxtaposición de los píxeles, a manera de un mosaico, crea una imagen. El píxel es utilizado como unidad de medida del tamaño de visualización de las pantallas. Un píxel no es forzosamente cuadrado. Su forma depende del soporte de visualización utilizado y de la tecnología. También podemos definirlo como la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, que también son llamadas imágenes raster obitmaps. Un mapa de bits es una matriz cartesiana (bidimensional) de pixeles, con coordenadas verticales y horizontales que determinan la posición de un pixel en la imagen VECTORES: Un vector es la descripción geométrica y matemática de una imagen. Por ejemplo, los puntos del perímetro de un circulo es descrito por la formula (x2 + y2= R). Modificando la variable R se obtienen círculos de todos los radios posibles. De esta manera al agrandar una imagen en vectores, esta conserva su estructura formal, ya que las ecuaciones se adaptan al tamaño del plano en el que están desenvueltas, ajustando el contorno de todas las proyecciones. Los formatos de vectores si dependen estrechamente del programa o aplicación de origen para ser leídos, y más allá de que un archivo pueda cambiar de formato, la perdida de información en la conversión es relevante. No dependen de la resolución a diferencia de las imágenes de pixeles, ya que el aumento o disminución del plano en el que están desplegadas no afecta a la descripción geométrica, que se adapta al tamaño ampliando la escala del vector. Las imágenes de vectores no son adecuadas para almacenar texturas, sino áreas de color plano.

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