PRÓLOGO... XVII CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA...

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1 CONTENIDO PRÓLOGO... XVII CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA... 1 QUÉ ES UN PROGRAMA... 1 QUÉ ES Visual Basic.NET... 2 REALIZACIÓN DE UN PROGRAMA EN Visual Basic.NET... 3 Cómo crear un programa... 4 Interfaz de línea de órdenes... 4 Qué hace este programa?... 5 Guardar el programa escrito en el disco... 6 Compilar y ejecutar el programa... 6 Biblioteca de clases... 8 Guardar el programa ejecutable en el disco... 9 Depurar un programa... 9 Entornos de desarrollo integrado... 9 EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 2. FUNDAMENTOS DE Visual Basic.NET DECLARACIÓN DE UNA VARIABLE ASIGNAR VALORES AÑADIR COMENTARIOS MOSTRAR DATOS POR LA PANTALLA EXPRESIONES ARITMÉTICAS EXPRESIONES CONDICIONALES... 21

2 VIII VISUAL BASIC.NET. LENGUAJE Y APLICACIONES ESCRIBIR NUESTROS PROPIOS PROCEDIMIENTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 3. INTRODUCCIÓN A LA POO PENSAR EN OBJETOS Clases y objetos Mensajes y métodos DISEÑO DE UNA CLASE DE OBJETOS Atributos Propiedades y métodos CONSTRUCTORES HERENCIA EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE CARACTERES DE Visual Basic TIPOS LITERALES Literales enteros Literales reales Literales de un solo carácter Literales de cadenas de caracteres Literales de fecha y hora IDENTIFICADORES PALABRAS CLAVE DECLARACIÓN DE CONSTANTES SIMBÓLICAS Por qué utilizar constantes? VARIABLES CONVERSIÓN ENTRE TIPOS PRIMITIVOS OPERADORES Operadores lógicos Operadores unitarios Operadores a nivel de bits Operadores de asignación Operador de concatenación PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACIÓN EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS... 73

3 CONTENIDO IX CAPÍTULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA Visual Basic Espacios de nombres Protección de una clase Sentencias Option Sentencia Imports Definiciones y declaraciones Sentencia simple Sentencia compuesta o bloque Procedimientos Definición de un procedimiento Procedimiento Main Crear objetos de una clase Cómo acceder a los miembros de un objeto Protección de los miembros de una clase Miembro de un objeto o de una clase Clases versus módulos estándar Referencias a objetos Pasando argumentos a los métodos EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 6. CLASES DE USO COMÚN ENTRADA Y SALIDA Flujos de entrada Flujos de salida Salida con formato Excepciones Trabajar con tipos de datos numéricos Estructuras que encapsulan los tipos primitivos Clase Leer DÓNDE SE UBICAN LAS CLASES QUE DAN SOPORTE? CARÁCTER FIN DE FICHERO CARACTERES CR+LF OTROS MÉTODOS DE LA CLASE Console Controlar la posición y los colores del texto Dimensiones de la ventana de la consola Detección de las pulsaciones del teclado MÉTODOS MATEMÁTICOS NÚMEROS ALEATORIOS

4 X VISUAL BASIC.NET. LENGUAJE Y APLICACIONES EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 7. SENTENCIAS DE CONTROL SENTENCIA If ANIDAMIENTO DE SENTENCIAS If ESTRUCTURA Else If SENTENCIA Select SENTENCIA While Bucles anidados SENTENCIA Do... Loop While SENTENCIA For SENTENCIA For Each SENTENCIAS Try... Catch EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 8. MATRICES INTRODUCCIÓN A LAS MATRICES MATRICES NUMÉRICAS UNIDIMENSIONALES Declarar una matriz Crear una matriz Iniciar una matriz Acceder a los elementos de una matriz Métodos de una matriz Trabajar con matrices unidimensionales CADENAS DE CARACTERES Clase String New(cad() As Char) ToString() CopyTo(IndFuente As Integer, destino() As Char, IndDes As Integer, ncars As Integer) Concat(str1 As String, str2 As String) CompareTo(otroString As String) Length ToLower() ToUpper() Trim() StartsWith(prefijo As String) EndsWith(sufijo As String)

5 CONTENIDO XI Substring(pos As Integer, ncars As Integer) Chars(i As Integer) IndexOf(str As String) IndexOfAny(cad() As Char) Replace(str As String, nuevastr As String) Insert(pos As Integer, str As String) Split(seps() As Char) Clase StringBuilder New([arg]) Length Capacity Append(x As tipo) Insert(índice As Integer, x As tipo) Remove(p As Integer, n As Integer) Replace(str As String, nuevastr As String, p As Integer, n As Integer) Chars(i As Integer) ToString() Trabajar con cadenas de caracteres MATRICES MULTIDIMENSIONALES Y DE REFERENCIAS Matrices numéricas Matrices de cadenas de caracteres Matrices de objetos String o StringBuilder SENTENCIA For Each MODIFICAR EL TAMAÑO DE UNA MATRIZ COLECCIONES EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 9. MÁS SOBRE PROCEDIMIENTOS PASAR UNA MATRIZ COMO ARGUMENTO A UN PROCEDIMIENTO PROCEDIMIENTO QUE RETORNA UNA MATRIZ PASAR UN ARGUMENTO POR VALOR O POR REFERENCIA PASAR ARGUMENTOS EN LA LÍNEA DE ÓRDENES PROCEDIMIENTOS RECURSIVOS LA CLASE Array Clear Sort BinarySearch Reverse EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS

6 XII VISUAL BASIC.NET. LENGUAJE Y APLICACIONES CAPÍTULO 10. TRABAJAR CON FICHEROS VISIÓN GENERAL DE LOS FLUJOS DE E/S ABRIENDO FICHEROS PARA ACCESO SECUENCIAL Flujos de bytes FileStream Flujos de caracteres StreamWriter StreamReader Clases File, Directory y Path Flujos de datos de tipos primitivos BinaryWriter BinaryReader Un ejemplo de acceso secuencial Escribir en un fichero Más sobre excepciones Leer de un fichero ABRIENDO FICHEROS PARA ACCESO ALEATORIO Propiedades y métodos para acceso aleatorio Position Length Seek La clase CPersona La clase CListaTfnos Constructor CListaTfnos Escribir un registro en el fichero Añadir un registro al final del fichero Leer un registro del fichero Eliminar un registro del fichero Hay registros marcados para eliminar? Buscar un registro en el fichero Un ejemplo de acceso aleatorio a un fichero Modificar un registro Actualizar el fichero UTILIZACIÓN DE DISPOSITIVOS ESTÁNDAR EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 11. APLICACIONES CON INTERFAZ GRÁFICA PROGRAMANDO EN WINDOWS ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN

7 CONTENIDO XIII Compilar y ejecutar la aplicación DISEÑO DE LA INTERFAZ GRÁFICA Crear un componente Controles más comunes Añadir los controles al formulario Añadir una etiqueta y editar sus propiedades Añadir un botón de pulsación y editar sus propiedades Añadir una descripción abreviada a un componente MANEJO DE EVENTOS Asignar manejadores de eventos a un objeto ENTORNOS DE DESARROLLO INTEGRADOS Microsoft Visual Basic Express Crear un nuevo proyecto El formulario Dibujar los controles Borrar un control Propiedades de los objetos Bloquear la posición de todos los controles Icono de la aplicación Escribir los controladores de eventos Guardar la aplicación Verificar la aplicación AÑADIR OTROS CONTROLES Añadir una caja de texto Añadir un botón de pulsación Añadir una descripción abreviada Añadir una casilla de verificación Añadir un botón de opción Añadir una barra de desplazamiento Añadir una lista Añadir una barra de menús Mostrar cajas de diálogo UTILIZANDO VISUAL BASIC EXPRESS (VISUAL STUDIO) Dibujar los controles Escribir los controladores de eventos Compilar y ejecutar la aplicación Añadir una barra de menús Mostrar cajas de diálogo EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS

8 XIV VISUAL BASIC.NET. LENGUAJE Y APLICACIONES CAPÍTULO 12. ACCESO A UNA BASE DE DATOS SQL Crear una base de datos Crear una tabla Escribir datos en la tabla Modificar datos de una tabla Borrar registros de una tabla Seleccionar datos de una tabla Crear una base de datos Base de datos Microsoft Access Base de datos Microsoft SQL Server ADO.NET Componentes de ADO.NET Conjunto de datos Proveedor de datos Objeto conexión Objeto orden Objeto lector de datos Adaptador de datos Un ejemplo utilizando un lector EJEMPLO DE ACCESO A DATOS Crear una aplicación Windows Proveedor de datos Crear el conjunto de datos Agregar un control rejilla al formulario Código CONTROL BindingSource VINCULAR CONTROLES AL CONJUNTO DE DATOS Diseño del formulario Vincular las cajas de texto con el conjunto de datos Controles de desplazamiento Añadir, borrar y buscar datos CONTROL BindingNavigator EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 13. VISUAL BASIC E INTERNET QUÉ ES INTERNET? Intranet y extranet Terminología Internet SERVICIOS EN INTERNET

9 CONTENIDO XV PÁGINAS WEB Qué es HTML Etiquetas básicas HTML Etiquetas de formato de texto URL Enlaces entre páginas Gráficos Marcos Formularios Entrada básica de datos Orden de tabulación Caja de texto multilínea Listas desplegables Tablas HOJAS DE ESTILO Clases Etiquetas <span> y <div> XML XHTML PÁGINAS WEB DINÁMICAS APLICACIONES WEB CON VISUAL BASIC.NET FORMULARIOS WEB Controles de servidor HTML Controles de servidor Web APLICACIÓN WEB ASP.NET Visual Web Developer Crear un nuevo formulario Web Agregar controles y texto a la página Ciclo de vida de una página Crear controladores de eventos para los controles Generar la aplicación Web y ejecutarla FORMULARIOS WEB CONSTRUIDOS SIN HERRAMIENTAS RAD Escribir la página Web Escribir el fichero de código subyacente CONTROLES DE VALIDACIÓN SERVICIOS WEB XML Crear un nuevo servicio Web XML Escribir la interfaz del servicio Web Crear un proyecto cliente del servicio Web SERVICIOS WEB DESARROLLADOS SIN HERRAMIENTAS RAD Crear un servicio Web XML Crear un proyecto cliente del servicio Web Escribir la página Web

10 XVI VISUAL BASIC.NET. LENGUAJE Y APLICACIONES Escribir el fichero de código subyacente ACCESO A DATOS DESDE FORMULARIOS WEB Crear el esqueleto del sitio Web Crear la base de datos Añadir los objetos para acceso a datos Escribir los controladores de eventos EJERCICIOS PROPUESTOS APÉNDICES A. ENTORNOS DE DESARROLLO VISUAL STUDIO Ediciones Visual Studio Express Ediciones de Visual Studio para profesionales APLICACIÓN DE CONSOLA DEPURAR UNA APLICACIÓN ARGUMENTOS EN LA LÍNEA DE ÓRDENES SQL SERVER MANAGEMENT STUDIO EXPRESS VISUAL WEB DEVELOPER B. CD

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