Computación III. Objetivo de aprendizaje del tema

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1 Computación III Tema 5 Declaración, inicialización y uso de variables 1 Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Identificar la sintaxis de las variables en el lenguaje Java. Identificar los tipos de datos en el lenguaje Java. Utilizar las variables de manera que se manipulen correctamente en el lenguaje Java. Identificar la lectura de variables enteras y cadena de caracteres. 2 1

2 Introducción al tema Al momento de seleccionar un aparato electrónico, la capacidad de memoria es un dato importante. 3 Introducción al tema Ahora bien, cómo usamos o aprovechamos la memoria de la computadora? Al momento de manejar variables descubrirás que cada variable representa un espacio en memoria y realmente es nuestra responsabilidad como programadores asegurar que el uso de ese espacio en memoria se realice de una manera adecuada. 4 2

3 Sintaxis para nombres de variables Las características que debe seguir el nombre de una variable son: Puede contener letras mayúsculas y minúsculas Puede contener números Puede contener guión bajo Debe comenzar con una letra No puede contener espacios o signos de puntuación 5 Uso de sintaxis para variables Siguiendo las características anteriores, cuál de las siguientes variables está escrita correctamente? Javier var1 1final examen_1 Test.1 valor_temporal4 Promedio*9 Total,8 6 3

4 Declaración de variables Como se mencionó anteriormente, una variable puede ser del tipo primitivo: numérica, lógica o caracter. Ejemplo: char, byte, integer, float, boolean, etc. Al declarar una variable se reserva un espacio en memoria para almacenar un valor acorde al tipo de dato de la variable. char boolean float long byte 7 Declaración, inicialización y uso de variables Las variables de atributo se declaran fuera de un método y su sintaxis es la siguiente: Modificador Tipo_de_dato Nom_variable Modificador: Tipo_de_dato: Nom_variable: Public o private Cualquier tipo de dato primitivo Debe seguir las características mencionadas Ejemplos: 1. public byte calificación 2. public char respuesta 3. public float promedio 8 4

5 Declaración, inicialización y uso de variables Las variables locales se declaran dentro de un método y su sintaxis es la siguiente: Tipo_de_dato Nom_variable Inicializar variables. Ambos tipos de variables pueden ser inicializadas en una sola línea. examen_1 Ejemplo: public byte examen_1=95; 9 Declaración, inicialización y uso de variables OBSERVA: public class operaciones () { public byte calificación_1; public boolean respuesta; public static void main (String [] args) { No están dentro de un método 10 5

6 Declaración, inicialización y uso de variables Observa: public class operaciones () { public void promedio() { byte calificación_1; boolean respuesta;. public static void main (String [] args) { Dentro de un método 11 Operadores aritméticos Operador Descripción Ejemplo + Suma dos valores numéricos dato1 + dato2 - Resta dos valores numéricos dato1 dato2 * Multiplica dos números dato1 * dato2 / Divide dos números dato1 / dato2 % Calcula el resto de la división dato1 % dato2 entre dos números (residuo) ++ Incremento en una unidad dato Decremento en una unidad dato1-- Los operadores aritméticos son símbolos que permiten realizar operaciones con las variables dentro de un programa. 12 6

7 Jerarquía de uso de operadores aritméticos 1. Primero se evalúan las operaciones dentro de paréntesis 2. Posteriormente se sigue la siguiente jerarquía. * % / Si se tiene el mismo nivel de prioridad, se considera de izquierda a derecha. Ejemplo: (4*5*2) / (2*2 ) = / 4 = Uso de operadores aritméticos Cuál sería el resultado de las siguientes operaciones dentro de un programa Java? byte examen1=90; byte examen2=85; byte examen3=96; float acumulado=80.5f; //la F es necesaria por ser float float promedio,total; promedio = (examen1+examen2+examen3)/3; total=(acumulado*0.6)+(promedio*0.4); Sería el mismo resultado si no se utilizaran paréntesis? 14 7

8 Uso de operadores aritméticos Incremento byte a=10; a++ En este ejemplo el resultado sería 11. Decremento byte a=10; a-- En este ejemplo el resultado sería Captura de variables en pantalla Para leer datos en pantalla capturados por el usuario es mas fácil utilizar la clase Scanner importándola de las utilerías que, como ya explicamos, Java tiene incorporadas para facilitarnos la labor de programación. Esto se lleva a cabo con la instrucción import, la cual sirve para importar librerías que se utilizarán en el programa. A continuación se presentan dos ejemplos: Uno para leer datos de tipo entero. Otro para leer datos tipo String ( cadena de caracteres). 16 8

9 Enteros import java.util.scanner; // para leer de teclado necesitamos la clase Scanner public class Lectura { public static void main(string[] args) Scanner sc = new Scanner(System.in); // sc se usará para leer los datos System.out.print(" Cuántos años tienes? "); // preguntar la edad int edad = sc.nextint(); // leer un entero System.out.println("...pues aparentas "+(edad-3)); Es conveniente que la captures en Netbeans para que pruebes su funcionamiento. 17 String import java.util.scanner; // Para leer los datos necesitamos la clase Scanner public class Principal { public static void main(string[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); // se utiliza para leer los datos System.out.print(" Cómo te llamas? "); // Muestra el texto en pantalla String nombre = sc.nextline(); // lee una cadena de caracteres System.out.println("Es un placer conocerte "+nombre); 18 9

10 Cierre Ahora que ya cuentas con las herramientas necesarias para definir, inicializar y asignar variables, te invitamos a que realices pruebas en tu computadora, crea, compila y ejecuta diversos programas en donde pongas en práctica el manejo de variables, identifica posibles errores que puedas llegar a tener y verifica cómo son generados por Java. Prueba con los programas de captura de datos en NETBEANS para que observes su funcionamiento con diferentes datos. 19 Referencias bibliográficas Joyanes, L. Zahonero,I. (2006). Programación en Java 2. Madrid: McGraw-Hill. Microsystems Sun (2007). Programación Java para no Programadores SL-110-SE6. Santa Clara, California, EEUU. Marín, A. (2008). Programador Certificado JAVA 2. México: Alfaomega

11 Créditos Diseño de contenido: Ing. Javier Castro Ruiz, MATI Lic. Ofelia Margarita Treviño Rodríguez, ME. Coordinador de Calidad Académica de Área L.I. Oscar Andrés Rodríguez Múgica, MATI Universidad TecMilenio Producción y edición del curso Tecnología Educativa Universidad Virtual, ITESM 21 11

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