Introducción a la Programación en Java. Page 1

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Introducción a la Programación en Java. Page 1"

Transcripción

1 Introducción a la Programación en Java Page 1

2 Qué es Java? Java es un lenguaje de programación de propósito general, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo, lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportado. Fuente: es.wikipedia.org Page 2

3 Características de JAVA Orientado a objetos Simple (similar a c, sin complejidades) Multiplataforma (Windows, PowerMac, Unix) Robusto (hace chequeos, elimina punteros) Recolección de basura automática Bibliotecas estándar Realmente portable en un 100% Facilidades para programación en redes Page 3

4 Historia de Java Java surge de un equipo de trabajo de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle). La idea original era crear un lenguaje universal para que con un mismo aparato de control remoto se pudieran manejar diferentes equipos de entretenimiento. El lenguaje original fue creado por James Gosling Page 4

5 El nombre del lenguaje Java, se debe, en honor al café, una de las bebidas favoritas de los programadores. En 1994, se les hizo una demostración de la plataforma Java a los ejecutivos de Sun. Java 1.0 pudo descargarse por primera vez en 1994, pero hubo que esperar al 23 de mayo de 1995, durante las conferencias de SunWorld, a que vieran la luz pública Java y HotJava, el navegador Web. Page 5

6 HotJava es un navegador web modular y extensible de Sun Microsystems que puede ejecutar applets Java. Un applet es un programa java que puede incrustarse en un documento HTML. Fue el primer navegador compatible con estos applets y fue la plataforma de demostración de Sun para la entonces nueva tecnología. Desde entonces el producto ha sido retirado y Sun ya no proporciona asistencia sobre éste. Page 6

7 Entorno de ejecución Para ejecutar un programa en Java, lo mínimo que se necesita es que la computadora contenga el Ambiente de Ejecución de Java (JRE). El entorno en tiempo de ejecución de Java está conformado por una Máquina Virtual de Java o JVM, y un conjunto de bibliotecas Java y otros componentes necesarios para que una aplicación escrita en lenguaje Java pueda ser ejecutada. El JRE actúa como un "intermediario" entre el sistema operativo y Java El JRE se instala de forma automática la primera vez que se accede a una página Web que contiene un Page 7

8 Kit para Desarrollo Los programadores necesitan un conjunto de programas que permita crear aplicaciones y applets en Java. Éste se conoce como el Kit para Desarrollo de Java (JDK, Java Development Kit). Existen diferentes ediciones del JDK que se pueden obtener: Java SE, Java EE y Java ME. Page 8

9 Java SE (Java Standard Edition) Provee todo lo necesario para la creación de aplicaciones y applets.(java SE Development Kit 8) Java EE (Java Enterprise Edition) Permite crear aplicaciones para empresas que proveen servicios por el Web. Java ME (Java Micro Edition) Permite crear aplicaciones para productos como teléfonos celulares y enseres eléctricos. Page 9

10 Elementos comunes en los lenguajes de programación Los lenguajes de programación, incluyendo Java, incluyen una serie de elementos comunes: Palabras reservadas Identificadores Signos de puntuación Operadores Reglas de Sintaxis Page 10

11 Palabras reservadas Las palabras reservadas tienen un significado especial en el lenguaje. En el programa aparecen: public, class, static, void, int y double. No pueden ser utilizadas para ninguna otra cosa que no sea para lo que fueron definidas. En Java las palabras reservadas se escriben usando sólo letras minúsculas. Page 11

12 Identificadores Los identificadores son palabras que el programador utiliza para nombrar cosas tales como programas, clases, variables y rutinas (métodos), entre otros. En Java los identificadores que corresponden a las clases comienzan con letra mayúscula. Ej: public class Hello {}; Los identificadores que corresponden a las variables y a los métodos se escriben comenzando con letra minúscula y usando una letra mayúscula al comienzo de cada nueva palabra.ej: public static void primersaludo(); int num=0; Page 12

13 Java es un lenguaje sensitivo a mayúsculas y minúsculas (case sensitive). Esto quiere decir que todos los identificadores tienen que escribirse tal como fueron definidos. Por ejemplo, valoruno y ValorUno serían dos identificadores distintos. Page 13

14 Signos de puntuación Los signos de puntuación sirven propósitos específicos, tales como marcar el final de una instrucción o indicar el comienzo y el fin de un conjunto de instrucciones. En Java las instrucciones terminan con punto y coma ( ; ). En Java las cadenas de caracteres (strings) se colocan dentro de comillas dobles ( ). En el programa aparecen otros signos de puntuación tales como las llaves ( { y } ), los paréntesis ( ( y ) ), los corchetes ( [ y ] ) y el punto (. ). Page 14

15 Operadores Los operadores son símbolos o que llevan a alguna operación con datos, también conocidos como operandos. Algunos ejemplos de operadores aritméticos son: + para sumar dos números - para restar dos números * para multiplicar dos números / para dividir dos números Algunos operadores pueden utilizarse para varias cosas. Por ejemplo, el operador + puede ser utilizado para: Sumar dos números Indicar que un número es positivo Concatenar (unir) dos cadenas de caracteres A estos operadores se les llama operadores sobrecargados. Page 15

16 Un operador importante es el =, que requiere una variable a la izquierda y una expresión a la derecha: grosspay = hours * payrate; Este operador, llamado operador de asignación, evalúa la expresión de la derecha y asigna el resultado a la variable de la izquierda. Page 16

17 Reglas de sintaxis Las reglas de sintaxis indican cómo escribir correctamente los programas. Estas reglas indican cómo se pueden utilizar las palabras reservadas y los operadores y cómo los signos de puntuación deben aparecer. Un programa con errores de sintaxis no puede compilarse ni ejecutarse. Page 17

18 Un primer programa en JAVA public class Hello { public static void main(string args[ ]) { System.out.println( Hola Mundo ); } } Todo programa es escrito como el método estático llamado main en una clase cualquiera Este método se empieza a ejecutar cuando se invoca el intérprete de java para una clase dada args es un arreglo de Strings que contiene los parámetros con los que fué invocado el programa Page 18

19 Imprimir en Pantalla Para imprimir por pantalla se hace uso del objeto System.out, que representa la salida estándar. Así, la sentencia para imprimir por pantalla y dar dos salto de línea, el salto de línea propio del método y el indicado por '\n', es: System.out.println("Esto sale en pantalla\n"); Lo siguiente imprime el texto por pantalla con un único salto de línea: System.out.println("caracteres"); Page 19

20 Entrada de datos Para la entrada de datos utilizaremos la clase Scanner, que tiene un método next() que nos da la siguiente entrada por consola y que guardaremos en la variable "entrada". 1. Escribir el import La clase Scanner se encuentra en el paquete java.util por lo tanto se debe incluir al inicio del programa la instrucción: import java.util.scanner; 2. Crear un objeto Scanner Tenemos que crear un objeto de la clase Scanner asociado al dispositivo de entrada; Scanner sc = new Scanner(System.in); Se ha creado el objeto sc asociado al teclado representado por System.in Una vez hecho esto podemos leer datos por teclado. Ejemplos de lectura: Para leer podemos us.ar el método next ().Ej: System.out.print("Introduzca un número entero: "); n = sc.next(); Page 20

21 Programa Java que lea dos números enteros por teclado y los muestre por pantalla. Programa Java que lea un nombre y muestre por pantalla: Buenos dias nombre_introducido Escribe un programa Java que lee un número entero por teclado y obtiene y muestra por pantalla el doble y el triple de ese número. Page 21

22 Page 22

Programador en Plataforma Java y XML

Programador en Plataforma Java y XML Programador en Plataforma Java y XML Java Fundamentos Módulo 1: Java Básico Introducción En la presente unidad, se detalla los fundamentos de la tecnología Java, reconociendo las 3 plataformas que la conforman.

Más detalles

Computación III. Objetivo de aprendizaje del tema

Computación III. Objetivo de aprendizaje del tema Computación III Tema 5 Declaración, inicialización y uso de variables 1 Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Identificar la sintaxis de las variables en el lenguaje Java.

Más detalles

INTRODUCCIÓN A JAVA. Índice

INTRODUCCIÓN A JAVA. Índice INTRODUCCIÓN A JAVA Índice Qué es Java? La plataforma Java 2 La Máquina Virtual de Java Características principales Qué ventajas tengo como desarrollador? Bibliografía 2 1 Qué es Java? La tecnología Java

Más detalles

Introducción al lenguaje de programación java

Introducción al lenguaje de programación java Introducción al lenguaje de programación java Algoritmia y Programación Slide 1 LENGUAJES DE PROGRAMACION Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado y creado para expresar algoritmos

Más detalles

TEMA 2. Agenda. Fundamentos de JAVA

TEMA 2. Agenda. Fundamentos de JAVA TEMA 2 Fundamentos de JAVA V1.3 Manuel Pereira González Agenda Introducción Historia de Java Características Principales Hello World Tipos Operadores Control de Flujo E/S básica Atributos y Métodos Resumen

Más detalles

Módulo 1 El lenguaje Java

Módulo 1 El lenguaje Java Módulo 1 El lenguaje 1.1 Presentación de es un lenguaje de programación desarrollado por la empresa Sun Microsystems en 1991 como parte de un proyecto secreto de investigación llamado Green Proyect, con

Más detalles

Java. Mtro. Manuel Suárez Gutiérrez

Java. Mtro. Manuel Suárez Gutiérrez Java Mtro. Manuel Suárez Gutiérrez Introducción Creado por SUN Microsystems Su fin era homologar los lenguajes de programación ante una proliferación de multiples plataformas Trabaja bajo una maquina virtual

Más detalles

INTELIGENCIA ARTIFICIAL 2015 TALLER RÁPIDO DE PROGRAMACIÓN EN JAVA

INTELIGENCIA ARTIFICIAL 2015 TALLER RÁPIDO DE PROGRAMACIÓN EN JAVA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 2015 TALLER RÁPIDO DE PROGRAMACIÓN EN JAVA Fuente: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html Por qué Java? TIOBE Index for March 2015 Fuente: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

Más detalles

Tema 1. Introducción a JAVA

Tema 1. Introducción a JAVA Tema 1. Introducción a JAVA Historia Características Plataforma Java Entorno de desarrollo Ejemplo: Hola mundo Estructura general de un programa Java 1 Historia de Java (i) Surge en 1991: Sun Microsystems

Más detalles

Gestor de aplicaciones Java. Esta herramienta es el intérprete de los archivos de clase generados por el javac (compilador).

Gestor de aplicaciones Java. Esta herramienta es el intérprete de los archivos de clase generados por el javac (compilador). CAPÍTULO 4 Requerimientos de software Este capítulo presenta las herramientas necesarias para la construcción y ejecución de programas en el lenguaje de programación JAVA, los requerimientos mínimos de

Más detalles

U.T.4.EL ENTORNO DE DESARROLLO

U.T.4.EL ENTORNO DE DESARROLLO U.T.4.EL ENTORNO DE DESARROLLO Lenguaje Java Estamos en unos días en los que cada vez más la informática invade más campos de nuestra vida, estando el ciudadano medio cada vez más familiarizado con términos

Más detalles

JAVA PARA PRINCIPIANTES

JAVA PARA PRINCIPIANTES UN POCO DE HISTORIA Java fue creado en 1991 por James Gosling de Sun Microsystems inicialmente llamado Oak que significa roble, esto debido a la cantidad de arboles que rodeaban el sitio donde este trabajaba.

Más detalles

(volver a Tabla de Contenidos)

(volver a Tabla de Contenidos) Para escribir, compilar y ejecutar un programa en Java lo único que realmente se necesita y no viene incluido con el sistema operativo es el kit de desarrollo de Java, denominado SDK (Software Development

Más detalles

FACULTAD DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA NOMBRE DEL PROFESOR: Ing. Héctor Manuel Quej Cosgaya NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Variables y Tipos de Datos PRÁCTICA NÚM. [ 1 ] LABORATORIO: MATERIA: UNIDAD: TIEMPO: Centro de Ingeniería Computacional Lenguaje

Más detalles

Prácticas: Introducción a la programación en Java. Informática (1º Ingeniería Civil) Curso 2011/2012

Prácticas: Introducción a la programación en Java. Informática (1º Ingeniería Civil) Curso 2011/2012 Prácticas: Introducción a la programación en Java Informática (1º Ingeniería Civil) Índice Introducción a Java y al entorno de desarrollo NetBeans Estructura de un programa Tipos de datos Operadores Sentencias

Más detalles

Tema: Introducción a Java y Netbeans

Tema: Introducción a Java y Netbeans 1 Tema: Introducción a Java y Netbeans Objetivo Especifico Conocer el uso básico del JDK para la compilación y ejecución de código java desde la linea de comando Conocer el entorno de desarrollo NetBeans

Más detalles

Características generales del lenguaje Java. María a Consuelo Franky

Características generales del lenguaje Java. María a Consuelo Franky Características generales del lenguaje Java María a Consuelo Franky 1 Temario ❶ Historia del desarrollo de Java ❷ Ventajas sobre otros lenguajes O.O. ❸ applets vs. aplicaciones ❹ Vistazo global a las características

Más detalles

1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE

1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE 1 ELEMENTOS SICOS DEL LENGUJE Contenido: Variables su declaracion y asignacion Caracteres en java Secuencias de escape y comentarios Tipos de datos Operadores aritméticos, relacionales y lógicos Entrada

Más detalles

Java en 2 horas. Rodrigo Santamaría

Java en 2 horas. Rodrigo Santamaría + Java en 2 horas Rodrigo Santamaría + Generalidades 2 Desarrollado por Sun en 1995 Hereda mucha de la sintaxis de C (1972) Fuertemente tipado y orientado a objetos Aplicaciones compiladas a bytecode Gestión

Más detalles

Taller de Programación Estructurada en Java Tema 2. Fundamentos de la programación orientada a objetos

Taller de Programación Estructurada en Java Tema 2. Fundamentos de la programación orientada a objetos Taller de Programación Estructurada en Java Tema 2. Fundamentos de la programación orientada a objetos Ingeniero en Computación José Alfredo Cobián Campos josealfredocobian@gmail.com Facultad de Ciencias

Más detalles

Introducción... 1 Qué es Java?... 1 Compilando a Bytecode... 1 Usando jgrasp Para Hacer el Trabajo Sucio... 5 El Entorno de jgrasp...

Introducción... 1 Qué es Java?... 1 Compilando a Bytecode... 1 Usando jgrasp Para Hacer el Trabajo Sucio... 5 El Entorno de jgrasp... Contenido Introducción... 1 Qué es Java?... 1 Compilando a Bytecode... 1 Usando jgrasp Para Hacer el Trabajo Sucio... 5 El Entorno de jgrasp... 5 Introducción Es tiempo de hablar en detalle de lo que significa

Más detalles

Para leer la entrada de consola, lo primero que se hace es construir un Scanner que este asociado al flujo de entrada estándar System.

Para leer la entrada de consola, lo primero que se hace es construir un Scanner que este asociado al flujo de entrada estándar System. CICLO: 01/2010 Universidad Don Bosco Materia: Lenguaje de Programación III Contenido: 1-Lectura de Datos de entrada. 2-Introduccion a JOPTIONPANE. 3-Estructuras de Control. ->LECTURA DE DATOS DE ENTRADA

Más detalles

Qué es Java? Introducción a Java. Lenguajes Orientados a Objetos. Qué es Java? Historia de Java. Objetivos de Java

Qué es Java? Introducción a Java. Lenguajes Orientados a Objetos. Qué es Java? Historia de Java. Objetivos de Java Qué es? Introducción a es Un lenguaje de programación Un entorno de desarrollo Un entorno de ejecución de aplicaciones Un entorno de despliegue de aplicaciones Utilizado para desarrollar, tanto applets

Más detalles

Lo que necesitaremos para programar en Java, será un editor de texto o IDE y la JDK.

Lo que necesitaremos para programar en Java, será un editor de texto o IDE y la JDK. Introducción Java surgió en 1991 dentro de la empresa Sun Microsystems como un lenguaje de programación sencillo y universal destinado a electrodomésticos. La reducida potencia de cálculo y memoria de

Más detalles

Java y Eclipse. Lenguajes y Entornos de Programación Libre

Java y Eclipse. Lenguajes y Entornos de Programación Libre Java y Eclipse Lenguajes y Entornos de Programación Libre El lenguaje Java Un poco de historia: 1990: James Gosling, responsable de una empresa filial creada por Sun Microsystems, empieza a diseñar Java

Más detalles

Sintaxis y Convenciones de Java. M. en C. Erika Vilches

Sintaxis y Convenciones de Java. M. en C. Erika Vilches Sintaxis y Convenciones de Java M. en C. Erika Vilches Estructura del Código en Java Hay una clase en un archivo fuente Hay métodos en una clase Hay enunciados en un método Anatomía de una Clase Cuando

Más detalles

Seminario de Java. Contenido

Seminario de Java. Contenido Seminario de Java Programación Orientada a Objetos Curso 2006/2007 Contenido 1. Introducción 2. Primeros pasos con Java. El entorno Eclipse 3. La sintaxis del lenguaje Java 4. Clases y objetos 5. Cadenas

Más detalles

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación.

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. 1 Los programas de computadora son una serie de instrucciones que le dicen a una computadora qué hacer exactamente. Los

Más detalles

Curso 2010-2011. Informática Lección 2. Introducción a la programación en Java

Curso 2010-2011. Informática Lección 2. Introducción a la programación en Java Fundamentos de Informática Lección 2. Introducción a la programación en Java Curso 2010-2011 Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos

Más detalles

Tema 1. Java: Conceptos generales

Tema 1. Java: Conceptos generales Introducción James Gosling (Sun Microsystems) inicia en 1991 un lenguaje para programación de electrodomésticos denominado OAK. En 1994 se le cambia el nombre por el de Java y se orienta a Internet. La

Más detalles

Tema 2: La Tecnología Java

Tema 2: La Tecnología Java Tema 2: La Tecnología Java 0 La Tecnología de Java Es : Un lenguaje de programación Similar a C/C++ sin los problemas de manejo de memoria. Un ambiente de desarrollo Compilador, intérprete, generados de

Más detalles

A continuación resolveremos parte de estas dudas, las no resueltas las trataremos adelante

A continuación resolveremos parte de estas dudas, las no resueltas las trataremos adelante Modulo 2. Inicio con Java Muchas veces encontramos en nuestro entorno referencias sobre Java, bien sea como lenguaje de programación o como plataforma, pero, que es en realidad Java?, cual es su historia?,

Más detalles

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java Unidad II El Lenguaje de Programación Java Prof. José Miguel Rubio jose.rubio.l@ucv.cl jrubio@inf.ucv.cl PUCV Marzo 2008 1 Orígenes del Lenguaje Java 1991. James

Más detalles

Repaso desarrollo de software Parte #1. Jorge Iván Meza Martínez jimezam@gmail.com

Repaso desarrollo de software Parte #1. Jorge Iván Meza Martínez jimezam@gmail.com Repaso desarrollo de software Parte #1 Jorge Iván Meza Martínez jimezam@gmail.com Especialización en Gestión de Redes de Datos Universidad Nacional de Colombia Sede Manizales 1/55 Contenido Concepto desarrollo

Más detalles

Ejemplo de lectura por teclado de un número entero: int n; System.out.print("Introduzca un número entero: "); n = sc.nextint();

Ejemplo de lectura por teclado de un número entero: int n; System.out.print(Introduzca un número entero: ); n = sc.nextint(); Fuente : http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.com.ar/2012/08/java-scanner.html Java Scanner para lectura de datos La clase Scanner está disponible a partir de Java 5 y facilita la lectura de datos en

Más detalles

Introduciendo datos desde el

Introduciendo datos desde el Introduciendo datos desde el teclado Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Crear programas interactivos que lean datos

Más detalles

Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA. Número Estudiante:

Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA. Número Estudiante: Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA Número Estudiante: Fecha: Nombre: Examen #1- COMP 250 Prof. Carlos Rodríguez Sánchez Selección Múltiple. Marque la MEJOR contestación

Más detalles

Sensor de Temperatura utilizando el Starter Kit Javelin Stamp. Realizado por: Bertha Palomeque A. Rodrigo Barzola J.

Sensor de Temperatura utilizando el Starter Kit Javelin Stamp. Realizado por: Bertha Palomeque A. Rodrigo Barzola J. Sensor de Temperatura utilizando el Starter Kit Javelin Stamp Realizado por: Bertha Palomeque A. Rodrigo Barzola J. INTRODUCCION DIFERENCIAS EJEMPLOS JAVA Orientado a Objetos Multiplataforma Programar

Más detalles

Escuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática

Escuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática Escuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática Fundamentos de la informática 3. Contenido Introducción El lenguaje Java Variables y constantes Tipos de datos Control

Más detalles

PROGRAMACIÓN II. BLOQUE I de prácticas. Práctica 1

PROGRAMACIÓN II. BLOQUE I de prácticas. Práctica 1 UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERIA Y SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN PROGRAMACIÓN II BLOQUE I de prácticas Práctica 1 Semestre de primavera curso 2013/14 UNIVERSIDAD

Más detalles

La clase estándar Scanner

La clase estándar Scanner La clase estándar Scanner La clase Scanner de Java provee métodos para leer valores de entrada de varios tipos y está localizada en el paquete java.util. Los valores de entrada pueden venir de varias fuentes,

Más detalles

Java en 3 horas. Ampliación de Sistemas Operativos. Rodrigo Santamaría

Java en 3 horas. Ampliación de Sistemas Operativos. Rodrigo Santamaría Java en 3 horas Ampliación de Sistemas Operativos Rodrigo Santamaría Generalidades Desarrollado por Sun Hereda mucha de la sintaxis de C (1972) Fuertemente tipado y orientado a objetos Aplicaciones compiladas

Más detalles

Java Avanzado. Guía 1 7. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación.

Java Avanzado. Guía 1 7. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 1 7 Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 1 3 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Java Avanzado en

Más detalles

Primera Escuela de la Red Temática SVO. Madrid, 27-28 Noviembre, 2006 JAVA BÁSICO. Raúl Gutiérrez Sánchez LAEFF - INTA raul@laeff.inta.

Primera Escuela de la Red Temática SVO. Madrid, 27-28 Noviembre, 2006 JAVA BÁSICO. Raúl Gutiérrez Sánchez LAEFF - INTA raul@laeff.inta. Primera Escuela de la Red Temática SVO. Madrid, 27-28 Noviembre, 2006 JAVA BÁSICO LAEFF - INTA raul@laeff.inta.es Qué es Java? Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun

Más detalles

Introducción a la Tecnología

Introducción a la Tecnología Introducción a la Tecnología Java Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Describir la tecnología Java Describir algunos

Más detalles

Programación Interactiva Introducción a Java. Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad del Valle

Programación Interactiva Introducción a Java. Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad del Valle Programación Interactiva Introducción a Java Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad del Valle 1 Qué es Java? Java es un lenguaje de programación de propósito

Más detalles

Introducción a Java III. Prof. MSc. Pedro Shiguihara

Introducción a Java III. Prof. MSc. Pedro Shiguihara 1 Introducción a Java III Prof. MSc. Pedro Shiguihara Temas 2 1. Recordando variables 2. Recordando impresiones en pantalla (System.out.println) 3. Entrada de datos usando la clase Scanner Programa Java

Más detalles

Compilación y ejecución de programas en Java.

Compilación y ejecución de programas en Java. Java Virtual Machine La mayoría de los lenguajes de programación se caracterizan por ser interpretados o compilados, lo que determina la manera en como serán ejecutados en una computadora. Java tiene la

Más detalles

TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO: JAVA

TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO: JAVA Página 1 de 13 TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO: JAVA Java es un lenguaje de programación de Sun Microsystems originalmente llamado "Oak", que fue concebido bajo la dirección de James Gosling y Bill Joy, quienes

Más detalles

Tema 3 Elementos básicos de programación

Tema 3 Elementos básicos de programación Representación de Datos y Aplicaciones Tema 3 Elementos básicos de programación Natividad Martínez Madrid nati@it.uc3m.es Objetivos del tema 3 Conocer la estructura básica de un programa Java Comprender

Más detalles

FAMILIARIZANDONOS CON JAVA

FAMILIARIZANDONOS CON JAVA Programación Java - Ingeniería de Sistemas - UATF 1 Ing. Limber Ruíz Molina FAMILIARIZANDONOS CON JAVA 1.1 INTRODUCCIÓN El objetivo de este capítulo es empezar a familiarizarnos con el lenguaje JAVA, aunque

Más detalles

1. Manejo de memoria estática 2. Manejo de memoria dinámica

1. Manejo de memoria estática 2. Manejo de memoria dinámica 1. Manejo de memoria estática 2. Manejo de memoria dinámica *La administración de memoria de una computadora es una tarea fundamental debido a que la cantidad de memoria es limitada. *El sistema operativo

Más detalles

Introducción a la programación (Java)

Introducción a la programación (Java) Introducción a la programación (Java) Preparar las herramientas de desarrollo Introducción La primera parte de este documento es una guía para la instalación del software necesario para realizar programas

Más detalles

Modulo 1 El lenguaje Java

Modulo 1 El lenguaje Java Modulo 1 El lenguaje Java 13 - Codificación en Java Una de las grandes diferencias entre Java y Pascal en cuando a la codificación es que Java se trata de un lenguaje de los llamados case sensitive Esto

Más detalles

Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java

Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java Identificadores Las variables se utilizan en programación para almacenar temporalmente

Más detalles

Revista Digital Universitaria. 10 de agosto 2004 Volumen 5 Número 7 ISSN: 1067-6079

Revista Digital Universitaria. 10 de agosto 2004 Volumen 5 Número 7 ISSN: 1067-6079 Revista Digital Universitaria 10 de agosto 2004 Volumen 5 Número 7 ISSN: 1067-6079 JAVA o L.I. Anabell Comas Becaria de la Coordinación de Publicaciones Digitales anabell@alethia.dgsca.unam.mx o http://www.revista.unam.mx/vol.7/num12/art104/art104.htm

Más detalles

Introducción a la Programación en Java

Introducción a la Programación en Java Contenido Introducción a la Programación en Java Franco Guidi Polanco Escuela de Ingeniería Industrial Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile fguidi@ucv.cl! Generalidades de Java! Elementos

Más detalles

Lenguaje C. Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control

Lenguaje C. Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control Lenguaje C Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control Lenguaje C C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje

Más detalles

Estructuras básicas de la programación en Java

Estructuras básicas de la programación en Java Estructuras básicas de la programación en Java ELO-329: Diseño y programación orientados a objetos Agustín J. González ELO329 1 Primer programa en Java Todo programa debe tener al menos una clase. Toda

Más detalles

PRÁCTICA No1 POO Estructuras de Control Parte I

PRÁCTICA No1 POO Estructuras de Control Parte I Objetivos El alumno conocerá los elementos básicos del lenguaje Java para la Programación Orientada a Objetos El alumno conocerá la estructura de control if else switch para la resolución de problemas

Más detalles

UNIDAD II Elementos de la programación orientada a objetos LSC. Natalia Rodríguez Castellón Estudio de un lenguaje de alto nivel Java es un lenguaje de programación de alto nivel, se comenzó a desarrollar

Más detalles

Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación. IIC1102 Introducción a la Programación

Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación. IIC1102 Introducción a la Programación Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación IIC1102 Introducción a la Programación Tutorial eclipse TM Introducción al uso de eclipse TM Contents

Más detalles

Lenguajes de Programación 2 Introducción a Java

Lenguajes de Programación 2 Introducción a Java Lenguajes de Programación 2 Introducción a Java PUCP Lenguajes de Programación 2 Lenguajes de Programación Un programa es un conjunto ordenado de instrucciones que se dan a la computadora indicándole las

Más detalles

Ingº CIP Fabian Guerrero Medina Master Web Developer-MWD

Ingº CIP Fabian Guerrero Medina Master Web Developer-MWD 1 Java es un lenguaje de programación de Sun Microsystems originalmente llamado "Oak. James Gosling Bill Joy 2 Oak nació para programar pequeños dispositivos electrodomésticos, como los asistentes personales

Más detalles

FACULTAD DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA NOMBRE DEL PROFESOR: Ing. Héctor Manuel Quej Cosgaya NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Operadores y Expresiones PRÁCTICA NÚM. [ 3 ] LABORATORIO: MATERIA: UNIDAD: TIEMPO: Centro de Ingeniería Computacional Lenguaje

Más detalles

8. Sentencia return y métodos

8. Sentencia return y métodos 92 A. García-Beltrán y J.M. Arranz 8. Sentencia return y métodos Objetivos: a) Describir el funcionamiento de la sentencia return b) Interpretar el resultado de una sentencia return en el código fuente

Más detalles

Programación en Java. Temario. David Contreras Bárcena

Programación en Java. Temario. David Contreras Bárcena Programación en Java David Contreras Bárcena David Contreras Bárcena (ETSI) - Comillas 1 Temario 1. Introducción 1. Lenguaje java 2. Compilador SDK 1.4 3. Sintaxis 4. Tipos de datos 5. Estructuras de Control

Más detalles

Java Inicial (20 horas)

Java Inicial (20 horas) Java Inicial (20 horas) 1 Temario 1. Programación Orientada a Objetos 2. Introducción y Sintaxis Java 3. Sentencias Control Flujo 4. POO en Java 5. Relaciones entre Objetos 6. Polimorfismo, abstracción

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez Paradigmas de programación 2 Paradigmas de programación Paradigma de programación estructurada Enfatiza la separación datos de un programa

Más detalles

Curso PHP Módulo 1 R-Luis

Curso PHP Módulo 1 R-Luis Lenguaje PHP Introducción Archivos HTML y PHP: Crear un archivo php es tan sencillo como cambiarle la extensión a un archivo html, por ejemplo podemos pasar de index.html a index.php sin ningún inconveniente.

Más detalles

Entorno de Desarrollo - 1 -

Entorno de Desarrollo - 1 - Para la descarga de Java he optado por dirigirme a su propietario ORACLE para iniciar la grabación desde su página oficial: http://www.oracle.com/es/index.html donde seleccionamos Java 2 en el apartado

Más detalles

Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse.

Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse. Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse. Arrancar Eclipse. Después de descomprimir la aplicación, dar doble clic sobre el ícono ejecutable para arrancar la aplicación. En caso de que se presente

Más detalles

ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS

ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS TAREA No. 02 ASIGNATURA: Aplicaciones Empresariales en JAVA DOCENTE: Ing. Paúl Paguay SEMESTRE: Noveno NOMBRE: Holger Morales

Más detalles

Etapa 3.1. Implementación de la clase Operacion

Etapa 3.1. Implementación de la clase Operacion Etapa 3.1. Implementación de la clase Operacion Enum tipooperacion {INGRESO, REINTEGRO Tipo enumerado. Hay que ponerlo al principio del fichero donde se implementa la clase Operación y la clase Cajero.

Más detalles

GUÍA DE LABORATORIO 5 ARREGLOS DE UNA DIMENSIÓN

GUÍA DE LABORATORIO 5 ARREGLOS DE UNA DIMENSIÓN GUÍA DE LABORATORIO 5 ARREGLOS DE UNA DIMENSIÓN INTRODUCCION Un arreglo es una colección de variables del mismo tipo, referidos por un nombre común. En Java, los arreglos tienen una o más dimensiones,

Más detalles

GESTIÓN DE EXCEPCIONES EN JAVA. CAPTURA CON BLOQUES TRY CATCH Y FINALLY. EJEMPLOS RESUELTOS. (CU00927C)

GESTIÓN DE EXCEPCIONES EN JAVA. CAPTURA CON BLOQUES TRY CATCH Y FINALLY. EJEMPLOS RESUELTOS. (CU00927C) APRENDERAPROGRAMAR.COM GESTIÓN DE EXCEPCIONES EN JAVA. CAPTURA CON BLOQUES TRY CATCH Y FINALLY. EJEMPLOS RESUELTOS. (CU00927C) Sección: Cursos Categoría: Lenguaje de programación Java nivel avanzado I

Más detalles

Este taller estará orientado a aquellas personas que no han visto jamás Python y también a aquellos que quieran pasar de Python 2 al 3

Este taller estará orientado a aquellas personas que no han visto jamás Python y también a aquellos que quieran pasar de Python 2 al 3 Introducción En este taller veremos las novedades sobre Python 3, que cosas nuevas e interesantes trae, que lo diferencia con Python 2, a demás conoceremos los depuradores que trae. Miraremos por arriba

Más detalles

James Gosling, creador de Java

James Gosling, creador de Java Lo que Java intenta hacer y lo hace con bastante éxito, es abarcar dominios diferentes. De esa forma le permite efectuar trabajos para de aplicaciones del lado del servidor, del lado del cliente, para

Más detalles

Hola Mundo en Java 1.5 en Windows XP - DrJava

Hola Mundo en Java 1.5 en Windows XP - DrJava Hola Mundo en Java 1.5 en Windows XP - DrJava Este documento explica cómo configurar un entorno de programación Java para el equipo con Windows XP y proporciona una guía paso a paso para crear, compilar

Más detalles

Programación en Java. Hola Jesus. Primera clase del curso de Java

Programación en Java. Hola Jesus. Primera clase del curso de Java Programación en Java Un programa o aplicación Java se compone de un conjunto de clases que contienen variables de diversos tipos utilizadas para almacenar datos, y métodos que implementan código capaz

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MÉXICO Configuración de Java en Windows UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MÉXICO Descarga de software

Más detalles

Clase Práctica Nº 1 ED 2015

Clase Práctica Nº 1 ED 2015 Clase Práctica Nº 1 ED 2015 Introducción La creación de una solución de software tiene varias etapas, por ejemplo: Diseño Implementación Testeo Y para cada etapa existen herramientas que nos ayudan. Introducción

Más detalles

Módulo 2. Inicio con Java

Módulo 2. Inicio con Java Módulo 2. Inicio con Java Objetivos: -Clasificar el lenguaje de programación Java según las formas de clasificar los lenguajes de programación. -Describir el funcionamiento de la plataforma Java. -Explicar

Más detalles

Unidad V: Programación del lado del servidor

Unidad V: Programación del lado del servidor Unidad V: Programación del lado del servidor 5.1 Introducción al lenguaje La Programación del lado del servidor es una tecnología que consiste en el procesamiento de una petición de un usuario mediante

Más detalles

Objetivo de aprendizaje del tema

Objetivo de aprendizaje del tema Computación 2 Tema 1. Características de la tecnología Java Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Describir las características ti fundamentales de la tecnología Java. Describir

Más detalles

Curso formativo Plataforma de formación J2EE

Curso formativo Plataforma de formación J2EE Curso formativo Plataforma de formación J2EE CIFP de Valliniello Dpto. desarrollo, SATEC Introducción a Java y J2EE 1 Introducción a JAVA Es una evolución simplificada del C++ Está concebido para desarrollo

Más detalles

Programación interactiva. Oscar Bedoya oscarbed@eisc.univalle.edu.co

Programación interactiva. Oscar Bedoya oscarbed@eisc.univalle.edu.co Programación interactiva Oscar Bedoya oscarbed@eisc.univalle.edu.co El lenguaje de programación Importancia del lenguaje Java Correspondencia directa con el mundo real (compuesto de objetos) Permite implementar

Más detalles

Crear una Nueva Solución Vacía:

Crear una Nueva Solución Vacía: Lo primero que haremos será crear una Solución Vacía, en la cual almacenaremos todos los proyectos y sus clases, que desarrol lemos a lo largo de este curso. Crear una Nueva Solución Vacía: Clic en el

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Móviles. Java

Desarrollo de Aplicaciones Móviles. Java Java Java es la base para prácticamente todos los tipos de aplicaciones de red, además del estándar global para desarrollar y distribuir aplicaciones móviles y embebidas, juegos, contenido basado en web

Más detalles

Elementos léxicos del lenguaje de programación Java

Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Palabras reservadas Identificadores Literales Operadores Delimitadores Comentarios Apéndices Operadores

Más detalles

TEMA 3: EL LENGUAJE C: PRESENTACIÓN

TEMA 3: EL LENGUAJE C: PRESENTACIÓN TEMA 3: EL LENGUAJE C: PRESENTACIÓN Historia del lenguaje C Características del lenguaje C Estructura de un programa en C El editor de textos: elementos Funciones: de usuario y de librería Librerías de

Más detalles

CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA

CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA NOMENCLATURA GENERAL En Java se distinguen las letras mayúsculas y minúsculas. Las reglas del lenguaje respecto a los nombres de variables son muy amplias y permiten

Más detalles

Ubicación e historia

Ubicación e historia Introducción a Java Ubicación e historia http:// ://java.sun.com/ JDK (Java Development Kit) JDK 1.0, 1995 JDK 1.1, 1996. Modificación en manejo de eventos; nuevas bibliotecas (reflexión, métodos remotos,...)

Más detalles

El alumno sabrá asignar permisos, crear un código fuente mediante un editor de textos, y ejecutarlo con JAVA

El alumno sabrá asignar permisos, crear un código fuente mediante un editor de textos, y ejecutarlo con JAVA SISTEMAS OPERATIVOS REPORTE 1.3 INSTALACIÓN DEL JDK DE JAVA Rosalba Bernal Hernández Fecha 11 de marzo de 2015 Aléjate de la gente que trate de minimizar tus ambiciones. La gente pequeña siempre hace eso

Más detalles

Tema 1: y el lenguaje Java 1.Programación orientada a objetos 2.El lenguaje Java 3.Compilación, bytecode y JVMs 4.Entornos de desarrollo Java 5.Java vs otros lenguajes OO Programación orientada a objetos

Más detalles

Introducción a la programación. Java

Introducción a la programación. Java Introducción a la programación Java La plataforma de programación Java Historia La máquina virtual Java Herramientas de programación en Java Aplicaciones y applets Aplicación de ejemplo Applet de ejemplo

Más detalles

>> Programación de dispositivos móviles.

>> Programación de dispositivos móviles. >> Programación de dispositivos móviles. Nicolás Álvarez S. nalvarezs@vtr.net Juan Monsalve Z. jmonsalve@elo.utfsm.cl Tópicos a tratar Repaso de conceptos de programación. Conceptos básicos de Java Plataforma

Más detalles

Datos parciales. Datos Parciales. La Programación estructurada se concentra en las acciones que controlan el flujo de datos.

Datos parciales. Datos Parciales. La Programación estructurada se concentra en las acciones que controlan el flujo de datos. Unidad I Conceptos Básicos de la Programación Orientada a Objetos 1.1 Paradigma de la Programación Orientada a Objetos Paradigma. Según el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, paradigma

Más detalles

Objetivo: Introducción conceptual y aplicación básica de los lenguajes del lado del servidor.

Objetivo: Introducción conceptual y aplicación básica de los lenguajes del lado del servidor. Sesión 03: Lenguajes web del servidor Competencias a Conseguir: - Conocer el entorno de trabajo a nivel de servidores web. - Instalación del localhost (Servidor Local). - Repaso general de PHP y ejercicios

Más detalles

mari_clau_18@hotmail.com Java es el lenguaje de programación que

mari_clau_18@hotmail.com Java es el lenguaje de programación que PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA Dra. Maricela Bravo mari_clau_18@hotmail.com JUSTIFICACIÓN Java es el lenguaje de programación que más impacto ha tenido en los últimos años, especialmente en

Más detalles