PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez

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1 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez

2 Flujos de Entrada/Salida 2

3 Flujos de Entrada/Salida Hay librerías Orientadas a bytes Orientadas a caracteres Se usa la abstracción de un flujo o stream Representa una fuente o destino de datos 3

4 Flujos de Entrada/Salida Los flujos de E/S se encuentran en el paquete java.io Por herencia, cualquier subclase hereda de las clases abstractas InputStream o Reader (Lectura) OutputStrean o Writer (Escritura) Proporcionan los métodos básicos para la lectura y escritura de bytes read() write() 4

5 Flujos (8 bits) 5

6 Flujos (16-bits) 6

7 Entrada/Salida (E/S) Java proporciona un conjunto de flujos de E/S Clases que permiten leer y escribir archivos Representación de caracteres Cada carácter se representa por un byte simple ASCII (8 bits) UTF (UCS Transformation Format) Estándar para compresión de cadenas de texto Unicode UNICODE (16-bits) 7

8 Entradas/Salida Estándar La mayoría de las aplicaciones interactúan con el usuario Java soporta las operaciones de la consola entrada/salida por medio de 3 variables públicas del paquete java.lang.system Sytem.out (objeto PrintStream) =>terminal de windows Sytem.in (objeto InputStream) => teclado Sytem.err (objeto PrintStream) =>(*)terminal de windows 8

9 Ejemplo: Flujos de entrada Leer del teclado líneas de texto completas en un solo paso Sytem.in (InputStream) Sytem.out (PrintStream) InputStreamReader Lectura Orientada a caracteres read() Lee un carácter simple BufferedReader Lectura Orientada a caracteres readline() Lee una cadena de caracteres 9

10 Ejemplo de captura (1) import java.io.*; public class EntradaTeclado { public static void main (String args[]) { String s; // Construir el objeto ir a partir de la entrada estándar (teclado). Leer caracteres y convertirlos a Unicode InputStreamReader ir = new InputStreamReader(System.in); // Construir el objeto ibr a partir del flujo de entrada ir para acceder al método readline() para leer una línea de texto completa; BufferedReader ibr = new BufferedReader(ir); System.out.println("Teclea ctrl-z para salir"); 10

11 Ejemplo de captura (2) try { do { s = ibr.readline(); System.out.println("Leído: " + s); } while (s!= null); ibr.close(); } catch (IOException e) { e.printstacktrace(); } } // fin main } // fin clase 11

12 Clase Scanner Proporciona funcionalidades de entrada formateada Paquete java.util Proporciona métodos para obtener valores Hace un bloqueo para esperar la entrada de datos por el usuario Valor de retorno byte double float int String long nextbyte() nextdouble() nextfloat() nextint() nextline() nextlong() Método 12

13 Ejemplo Clase Scanner import java.io.*; import java.util.scanner; public class TestScan{ public static void main(string [] args){ Scanner s = new Scanner(System.in); String param = s. nextline(); System.out.println("primer parámetro: " + param); int val = s.nextint(); System.out.println("segundo parámetro: " + val); s.close(); } } 13

14 Clase File Las clase java.io.file y RandomAccessFile proporcionan acceso al sistema de archivos La clase File proporciona varias utilerías para trabajar con archivos y obtener información de ellos Java considera a un directorio como otro archivo La forma más simple File(String ruta); File f = new File( texto1.txt ); RandomAccessFile( String nombre,string modo ); RandomAccessFile f = new RandomAccessFile( arch1.txt,"rw"); 14

15 Clase File: métodos (1) String getname() retorna el nombre del archivo/dir String getabsolutepath() retorna la ruta del archivo boolean exists() boolean canwrite(); Prueba si se puede grabar en el archivo boolean canread() Prueba si se puede leer el archivo boolean isfile() Prueba si es un archivo normal boolean isdirectory() Prueba si es un directorio long length() Retorna la longitud del archivo String[] list() Retorna una lista que representa los nombres de arvhivos y directorios en el path definido 15

16 Lectura de Archivo Leer un archivo de texto líneas completas en un solo paso Archivo File Sytem.out (PrintStream) FileReader Lectura Orientada a caracteres BufferedReader Lectura Orientada a caracteres read() Lee un carácter simple readline() Lee una cadena de caracteres 16

17 Lectura de Archivo (1) import java.io.*; public class LeeArchivo { public static void main (String [] args) { File file = new File(args[0]); try { FileReader fr = new FileReader(file); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); String s; s = br.readline(); while (s!= null) { System.out.println(s); s = br.readline(); } 17

18 Lectura de Archivo (2) // cierra el buffered reader que también cierra el FileReader br.close(); } catch (FileNotFoundException e1) { System.err.println("El archivo no existe: " + file); } catch (IOException e2) { // atrapa cualquier otra excepción e2.printstacktrace(); } } // fin main } // fin clase 18

19 Escritura de Archivo Leer del teclado líneas completas y escribir en un archivo de texto líneas completas write() println(), printf(), print() Sytem.in (InputStream) Orientada a caracteres y strings sin formato FileWriter Orientada a caracteres y strings con formato PrintWriter InputStreamReader Lectura Orientada a caracteres BufferedReader Lectura Orientada a caracteres Archivo File read() Lee un carácter simple readline() Lee una cadena de caracteres 19

20 Escribir Archivo (1) import java.io.*; public class EscribirArchivo { public static void main (String args[]) { File f = new File(args[0]); try { InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader ibr = new BufferedReader(isr); // Crea el flujo de salida a partir del archivo. FileWriter ofw = new FileWriter(f); PrintWriter opw = new PrintWriter(ofw); String s; System.out.print("Escriba el texto "); System.out.println("[Teclee Ctrl-z para terminar]"); 20

21 Escribir Archivo (2) s = ibr.readline(); // Lee cada línea del teclado. while (s!= null) { opw.println(s); s = ibr.readline(); } ibr.close(); // cierra flujos opw.close(); } catch (IOException e) { // atrapa cualquier excepción e.printstacktrace(); } } // fin main } // fin clase 21

22 Clase RandomAccessFile Soporta lectura/escritura a archivos de acceso aleatorio Se comporta como un arreglo grande de bytes guardado en el Sistema de Archivos. Se accede a cualquier parte del archivo por medio de un apuntador al archivo algunos métodos: RandomAccessFile(File file, String modo) rwd modo: r, rw, rws, long getfilepointer() Lee el apuntador al archivo 22

23 Ejemplo RandomAccessFile (1) import java.io.*; public class EscribeArchivoRandom { public static void main (String [] args) { String s, sfile =args[0]; InputStreamReader ir = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader ibr = new BufferedReader(ir); System.out.println("Teclea ctrl-z para salir"); try { RandomAccessFile f = new RandomAccessFile(sFile,"rw"); f.seek(f.length()); // Posiciona hasta el final del archivo s = ibr.readline(); while (s!= null) { f.writechars(s+"\n"); s = ibr.readline(); } 23

24 Ejemplo RandomAccessFile (2) f.close(); } catch (IOException e2) { // atrapa cualquier otra excepción e2.printstacktrace(); } } // fin main } // fin clase 24

25 Ejercicio I Diseñar una clase que lea de un archivo las propiedades de un grupo de rectángulos (alto y ancho) con las cuales se calculará el área y perímetro de cada uno, además se dibujará la figura. Haga uso de la clase Rectangulo para ejecutar tales comportamientos. El archivo contendrá la siguiente información textual rectangulos=2 alto=20 ancho=21 alto=10 ancho=5 Validar si el número de rectángulos no corresponde con los datos o si falta un dato vital, indicarlo por medio de un mensaje al usuario 25

26 Ejercicio II Diseñar una clase que lea del teclado datos para generar un directorio telefónico. Los datos se solicitan al usuario por medio del teclado Nombre Dirección Teléfono Correo electrónico El archivo de salida tendrá la información separada por el delimitador barra nombre dirección teléfono correo_electrónico Ejemplo: Pedro Pérez Río Nazas No Juan Pérez Río Colorado Mz

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