Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave. Elodia Gpe. Ortega Escalante Octubre del 2004

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1 Universidad de Sonora Departamento de Psicología y Ciencias de la Comunicación Licenciatura en Ciencias de la Comunicación Academia de Comunicación Social Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave Elodia Gpe. Ortega Escalante Octubre del 2004 Grabar sonidos con micrófono. 1. Verificar los controles de grabación. 2. Seleccionar la entrada de grabación. 3. Comprobar las opciones de grabación. 4. Iniciar la grabación. Grabar sonidos de un CD audio. 1. Preparar el material. 2. Configurar el programa. 3. Realizar una prueba de lectura. 4: Efectos especiales de sonido. Recomponer sonidos. Copiar y Pegar. Formatos de sonido comprimidos. El formato mp3 en GoldWave. Convertir archivos a mp3 con GoldWave.

2 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos GOLDWAVE Vamos a trabajar con un editor de sonido. En el mercado existen muchos: CoolEdit, Sound Forge... Sin embargo, tienen un serio inconveniente: están en inglés. Nosotros vamos a utilizar una versión de GoldWave traducida al castellano para la ocasión. Grabar sonidos con micrófono Prepara el material que vayas a utilizar (guiones, diálogos, etc.) y conecta el micrófono en la entrada correspondiente de la tarjeta de sonido. Abre el programa GoldWave. Sitúate en menú Archivo > Nuevo. Cuando pulses se te abrirá una ventana donde debes seleccionar: El tipo de sonido: marca la casilla Mono. La frecuencia de muestreo: selecciona La duración del sonido: selecciona 10 segundos (10.000). Pulsa el botón Aceptar. Posiblemente te resultará extraño que debas definir de antemano la duración de un sonido. Y qué pasa si no conoces esa duración? No te preocupes, por el momento esto es sólo una práctica y el programa tiene los mecanismos adecuados para grabar sonido de forma ininterrumpida. Pero recuerda, GoldWave necesita conocer cuánto va a durar un sonido. 2

3 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave Si en lugar de realizar todo esto pulsas uno de los tres botones, Voz, Radio o CD el programa rellenará las casillas con unos parámetros definidos. La barra de estado de GoldWave te mostrará los ajustes que has definido. 1. Verificar los controles de grabación Sitúate sobre la ventana Control de dispositivos. Pulsa sobre el botón Propiedades. Selecciona la pestaña Grabación. Debes tener marcadas las siguientes opciones en el apartado Opciones de grabación: Monitor y Ctrl. seguridad. El resto de las opciones déjalas como estén. Si es así pulsa el botón Aceptar. 2. Seleccionar la entrada de grabación El paso siguiente será comprobar que tenemos seleccionada la entrada correcta para la grabación. Para ello sitúate sobre el icono de volumen de la barra de estado de Windows. Pulsa dos veces sobre él. En el menú Opciones > Propiedades, marca la casilla Grabación. Verás los dispositivos que tienes activados (los que están con la casilla marcada). Verifica que entre ellos está la entrada de micrófono. Como medida de precaución desactiva todos los que tengas marcados excepto el micrófono. Pulsa Aceptar. Cuando lo hagas se abrirá la ventana de dispositivos de grabación. Marca Entrada de micrófono y ajusta el nivel de volumen de grabación a un poco menos de la mitad del recorrido. Minimiza (o cierra esta ventana). 3. Comprobar las opciones de grabación Abre de nuevo las propiedades de la ventana Control de dispositivos. Pulsa sobre la pestaña Volumen. 3

4 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos En el apartado Fuentes de grabación y volumen asegúrate que se encuentra marcada la casilla Selec. de la Entrada de micro. Si no lo está márcala. Pulsa el botón Aceptar. ATENCIÓN: La imagen de ejemplo corresponde a una tarjeta de sonido concreta. Lo que tú veas dependerá del modelo de tarjeta que tengas instalada en tu equipo 4. Iniciar la grabación Con esto hemos acabado las configuraciones y comprobaciones previas. Para iniciar la grabación pulsa la tecla Ctrl y sin soltarla el botón Grabar de la ventana Control de dispositivos. Se iniciará el proceso de grabación del sonido que se detendrá a los diez segundos. La parte de sonido grabada te aparecerá en color azul sobre la ventana de sonido. Cierra la ventana de sonido y responde No a la pregunta si quieres guardar el archivo. Cierra el programa. Grabar sonidos de un CD audio En esta parte vamos a aprender cómo grabar sonidos procedentes de un CD Audio. Si has realizado esta operación alguna vez, utilizando el método "manual", que consiste en abrir el reproductor de CD y un programa editor de audio, te habrás dado cuenta del engorro que supone semejante técnica. Vamos a solucionar este problema haciendo uso de las posibilidades que nos brinda GoldWave y nos olvidaremos para siempre del trasiego de abrir y cerrar ventanas continuamente. 1. Preparar el material Procúrate un CD Audio con la música que prefieras. Como es imposible saber la estructura del CD que vas a emplear te diré que, para que puedas seguir este ejemplo, al menos una de las pistas de audio debe durar más de 5 minutos. Esta condición es sólo para que los tiempos que te voy a indicar se puedan aplicar en la actividad; por lo demás podrías emplear cualquier clase y duración de pista. Una vez seleccionado el CD introdúcelo en el lector. Observarás que se pone en marcha el reproductor de CD s que aparecerá en la barra de estado de Windows. Ciérralo porque no nos va a hacer falta. 2. Configurar el programa GoldWave utiliza una técnica un tanto especial (pero muy fácil). Tanto es así que, en este caso, ni siquiera necesitamos indicarle al programa la duración del archivo a grabar (como teníamos que hacerlo en el caso anterior). En su lugar, una vez abierto el programa, sitúate en el menú Herramientas > Extraer CD audio. Se abrirá la ventana Extraer de CD audio. Esta ventana es el centro de control del reproductor de CD s, de ahí que no necesitemos el reproductor de Windows. Asegúrate, antes de continuar, que tienes introducido un CD Audio en la bandeja del reproductor de CD s, de lo contrario el programa te avisará el error y no podrás continuar hasta que lo introduzcas. 4

5 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave Vamos a fijarnos primero en las opciones del apartado Técnica de lectura, que son las únicas que, en ciertos casos vamos a tener que modificar. La opción que aparece marcada por defecto es MMC. Déjala como está. El resto de las opciones que no están en color gris (como CDDA 10 en el ejemplo) son las que admite tu lector de CD s. Estas opciones podrías utilizarlas pero la primera es la más estándar y la que menos problemas suele dar. Puede suceder que ninguna de las opciones se puedan seleccionar. Si te sucede esto significa que tu lector de CD s no soporta ninguno de los formatos estándar de lectura (cosa extraña a menos que utilices un lector muy antiguo). De cualquier manera si esto llega a suceder no queda más alternativa que o cambiar de lector o cambiar de programa. Si todo ha ido bien pasemos al apartado Dispositivo. Aquí aparecerá el que corresponda al tipo de lector que tengas instalado, por lo que será diferente del que aparece en el ejemplo. La parte más interesante son los apartados Desde y Hasta. En cada uno de ellos aparecerán las pistas de que consta el CD. Puedes seleccionar una de ellas desplegando la lista con la flecha abajo. Vamos a hacer una pequeña prueba con ellos para comprobar cómo funcionan. 3. Realizar una prueba de lectura 3.1 Suponemos que tienes el CD insertado en el lector. Selecciona, en el apartado Desde, una de las pistas (por ejemplo, la 2). Selecciona, en el apartado Hasta, la misma pista (podría ser otra). Ahora pulsa el botón Ver desde. Observarás que se pone en marcha el reproductor y te permite escuchar los 5 primeros segundos de la pista. Si ahora pulsas el botón Ver hasta escucharás... Está claro, los 5 últimos segundos de la pista. Presta atención en este punto porque, dependiendo del tipo de música, muchas pistas acaban en un silencio y, por lo tanto, no escucharás nada. Una de las utilidades de estas opciones es seleccionar con precisión un tema o una parte de un tema sin necesidad de tener que escucharlo por completo ya que, como veremos a continuación, podemos usar los tiempos en lugar de las pistas. 3.2 Procede como en el punto anterior seleccionando la misma pista en los dos apartados. Ahora utiliza las flechas dobles y selecciona, en el apartado Desde, un tiempo (en el ejemplo, 2 minutos y 30 segundos). 5

6 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos Selecciona, en el apartado Hasta, un tiempo mayor que el anterior (en el ejemplo, 2 minutos y 59 segundos). Pulsa los botones Ver desde y Ver hasta. Podrás comprobar como esta vez escuchamos los 5 primeros y los 5 últimos segundos de la selección y no de la pista entera. Además, si observas el apartado Duración podrás ver el tiempo total que hemos seleccionado de la pista (en el ejemplo, 29 segundos). Al lado tienes la cantidad de espacio, en bytes, que ocuparía el archivo de sonido si lo grabásemos (en el ejemplo, bytes, o lo que es lo mismo 5,1 Mb.) Para iniciar la grabación pulsa el botón Guardar. Se te abrirá la ventana Guardar como. En el apartado Guardar en deberás seleccionar la carpeta donde vas a guardarlo. En el apartado Nombre de archivo debes escribir el nombre que asignarás al archivo. Respeta, dentro de lo posible, las siguientes reglas: No escribas ninguna extensión (como wav, mp3, etc). Si es posible no utilices nombres de más de 8 caracteres. No emplees mayúsculas, ni signos de puntuación, ni eñes ni caracteres no imprimibles. En el apartado Guardar como archivos de tipo debes seleccionar el tipo de archivo (su extensión). Pulsando la flecha se abrirá una ventana donde podrás acceder a los diferentes tipos de archivos que admite el programa. No selecciones formatos "extraños"; los resultados pueden ser imprevisibles y te arriesgas a perder todo tu trabajo. En el apartado Atributos de archivo selecciona el formato de compresión con que se guardará el archivo. Si pulsas sobre la flecha podrás ver y seleccionar los diferentes formatos que admite el programa. Como en el caso anterior utiliza sólo los formatos recomendados a no ser que sepas muy bien qué estás haciendo. Una vez establecidos todos estos parámetros pulsa sobre el botón Guardar. Se iniciará la grabación y al finalizar el tiempo especificado o la pista seleccionada se detendrá automáticamente la grabación. Si ahora te sitúas en la carpeta que has seleccionado anteriormente encontrarás el correspondiente archivo de sonido. 4: Efectos especiales de sonido 6

7 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave Como hemos visto en su momento la grabación de un sonido tiene sus pequeños inconvenientes, unas veces por la propia naturaleza del sonido (muy débil, procedente de ambientes ruidosos, etc) y otras debidas a los medios que empleamos para grabarlo (material inadecuado, conexiones defectuosas y otros tipos de deficiencias técnicas). Por todas estas razones, una vez grabado el sonido, deberemos acondicionarlo para que su audición resulte lo más perfecta posible. Para realizar estas acciones se emplean los efectos y las erramientas de sonido. Sin embargo, en las transformaciones del sonido hay dos normas fundamentales. La primera es la regla básica de cualquier transformación (informática o no): si partimos de una muestra muy defectuosa o con poca calidad por muchos efectos y transformaciones que apliquemos no obtendremos ninguna mejora apreciable y en el peor de los casos obtendremos un sonido de peor calidad que el original. La edición del sonido puede mejorar y añadir características nuevas a sonidos de calidad buena o muy buena, en todos los demás casos no esperes milagros. Por ello acostúmbrate a ser meticuloso desde un principio así, si realmente te importa la producción que vas a realizar, evitarás tener que repetir un trabajo o simplemente abandonarlo. La segunda norma es que nunca apliques transformaciones a un sonido que no hayas guardado previamente ni tampoco las apliques a archivos de sonido comprimidos (sin haberlos descomprimido previamente. Las razones son muy claras. En el primer caso evitarás perder el archivo original si algo anda mal; en el segundo caso las transformaciones actúan mejor en archivos "puros". Ten en cuenta que si sobre un archivo comprimido (y por lo tanto modificado) aplicamos una transformación y, además, después lo volvemos a comprimir hemos realizado una serie de pasos en los que, en cada uno de ellos, ha habido pérdida de calidad. Con lo cual, si no somos previsores, podemos encontrarnos que, a partir de un archivo correcto, obtenemos un archivo defectuoso. Efectos de acondicionamiento Los efectos que podemos aplicar a un sonido son muchos y dependen de la capacidad del programa de edición para generarlos. Unos son más generales mientras que otros son más específicos y sólo deben emplearse en circunstancias especiales. Aqui únicamente vamos a ver dos efectos, ambos encuadrados en el ámbito general: el desvanecimiento de entrada y salida y la amplificación de volumen. Desvanecimiento de entrada / salida (Fade in / Fade out) Para que entiendas a qué nos referimos con el término desvanecimiento escucha el siguiente pasaje musical, grabado desde un casette. Cuando un pasaje empieza y acaba de una forma brusca y provoca un efecto bastante desagradable (y además da la sensación de descuido). A poco aficionado a la música que seas habrás observado que los temas comerciales ni comienzan ni acaban bruscamente. Incluso cuando aparentemente sucede así no te da la sensación de corte absoluto porque cuando se ha editado el álbum se le ha añadido un desvanecimiento de sonido a la entrada y a la salida de forma que el sonido comienza y acaba con una transición suave. 7

8 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos Escucha ahora el mismo pasaje anterior al que se le ha aplicado el efecto desvanecimiento. En el caso de las transiciones que de principio y de fin son más suaves y aunque el corte musical sigue estando ahí se ha disimulado mediante el desvanecimiento. Vamos a ver ahora cómo podemos aplicar este efecto a nuestras producciones. Realizar un desvanecimiento de entrada Con GoldWave aplicar este efecto es muy simple. 1. Abre el programa. Desde el menú Archivo > Abrir, abre el archivo de sonido al que vamos a aplicar el efecto. A continuación seleccionaremos la zona del inicio de archivo a la que aplicaremos un efecto de desvanecimiento de entrada. Para ello debes definir el principio y final de la zona. 2. Sitúa el cursor del ratón sobre la marca de 0.00 segundos (el inicio justo del sonido). Pulsa el botón izquierdo del ratón. Seguidamente sitúa el cursor del ratón sobre la marca, en segundos, donde va a acabar la zona (en el ejemplo 0.15 segundos). Pulsa el botón derecho del ratón. Observarás que la zona seleccionada aparece resaltada en azul y delimitada por dos líneas azules más claras. Esta será la zona a la que le aplicaremos el desvanecimiento de entrada. El resto del sonido aparece desmarcado sobre fondo negro y cualquier transformación que realicemos no le afectará en absoluto. 3. Una vez seleccionada la zona, para aplicar el efecto sitúate en menú Efectos > Volumen. Selecciona la opción Atenuar (entrada) o pulsa sobre el botón Se abrirá una nueva ventana donde podemos seleccionar el volumen inicial desde el que va a partir el desvanecimiento. Como lo que deseamos es que al principio no se oiga nada y poco a poco vaya aumentando el volumen hasta alcanzar la intensidad normal, situaremos el cursor deslizante, del apartado Volumen inicial, a cero. Esta acción también podemos hacerla pulsando sobre la flecha del cuadro desplegable y seleccionando uno de los valores que nos aparecen en él. Para aplicar el efecto pulsamos sobre el botón Aceptar. 8

9 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave Realizar un desvanecimiento de salida 4. El procedimiento es idéntico al anterior, sólo que, en este caso, lo realizaremos al final del sonido. Utiliza el cursor deslizante para situarte hacia el final del archivo. Sitúa el cursor del ratón sobre la marca, en segundos, donde se va a iniciar el desvanecimiento de salida (9.75 segundos en el ejemplo). Pulsa el botón izquierdo del ratón. Seguidamente sitúa el cursor del ratón sobre la marca, en segundos, donde va a acabar la zona, que normalmente será el final del sonido (en el ejemplo 10 segundos). Pulsa el botón derecho del ratón. Para aplicar el desvanecimiento de salida sigue el procedimiento del apartado 3. En la opción Efectos > Volumen selecciona Atenuar (salida) o pulsa sobre el botón Se abrirá la ventana correspondiente al desvanecimiento de salida. En este caso, como lo que pretendemos es que el sonido vaya disminuyendo, desde su volumen normal, hasta llegar a cero situaremos el cursor deslizante, del apartado Desvanecer, a 100. Para aplicar el efecto pulsa el botón Aceptar. Con esto ya tenemos establecido un efecto de desvanecimiento de entrada / salida sobre nuestro archivo de sonido. Antes de guardar el archivo modificado comprueba que la transformación funciona correctamente y responde a tus previsiones. Recuerda lo dicho anteriormente, si guardas un archivo original con una transformación sobre él no podrás recuperar el origen. Como puedes suponer los desvanecimientos pueden aplicarse en cualquier parte del sonido, no únicamente en la entrada y la salida. Esta técnica se utiliza si mezclamos más de un sonido diferente en un mismo archivo de manera que atenuando el final 9

10 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos de uno y el principio del otro podemos crear transiciones suaves entre diferentes pasajes. Recomponer sonidos. Copiar y Pegar Para realizar estas funciones con GoldWave debes prestar atención ya que la manera como se realizan difiere un poco respecto a lo que estamos acostumbrados en otros programas. Si examinas la barra de menús del programa, dentro del apartado menú Edición, observarás que el programa te ofrece dos posibilidades para la función Copiar y tres posibilidades para la función Pegar. Por el momento, en este módulo, no vamos a emplear ninguna de las funciones especiales y nos limitaremos a funciones clásicas: Copiar y Pegar. En cuanto a la función Insertar te habrás dado cuenta que no existe. En GoldWave esta función se realiza por otros medios mucho más precisos. Aunque en este módulo no vamos a ver la función Cortar sí queremos advertirte sobre sus efectos. Cortar es una función destructiva; ello quiere decir que una vez realizada y aplicada no puede deshacerse y, por lo tanto, perderás el formato original del archivo. Ten en cuenta esto si, por alguna razón, la utilizas. 1. Función Copiar Esta función realiza una copia de todo un archivo o de una parte del mismo y la guarda en el Portapapeles. Desde allí podremos trabajar con ella pegándola en el mismo archivo o en otro diferente. La función Copiar se realiza siempre sobre la parte del archivo resaltada en azul sobre la ventana de sonido 1.1 Copiar un archivo completo Con el archivo abierto, completamente seleccionado, en la ventana de sonido. Seleccionamos menú Edición > Copiar o pulsamos sobre el botón Todo el contenido del archivo se copia al Portapapeles desde donde realizaremos las acciones deseadas. Si la totalidad del archivo no está seleccionado lo seleccionaremos. Para ello situaremos el cursor del ratón sobre el inicio y pulsaremos el botón izquierdo del ratón, a continuación situaremos el cursor sobre el final del archivo y pulsaremos el botón derecho del ratón. 1.2 Copiar parte de un archivo En primer lugar seleccionaremos la parte del archivo que deseamos copiar. Para ello situaremos el cursor del ratón sobre el inicio de la zona y pulsaremos el 10

11 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave botón izquierdo del ratón, a continuación situaremos el cursor sobre el final de la zona y pulsaremos el botón derecho del ratón. Una vez definida la zona, elegiremos menú Edición > Copiar. Sólo la parte seleccionada del archivo se guardará en el Portapapeles. 2. Función Pegar Esta función pegará el contenido del Portapapeles en un lugar, previamente definido, del archivo que en ese momento esté activo. La función Pegar sólo estará activada si previamente hemos copiado algo en el Portapapeles. El pegado se realiza siempre a partir del punto donde esté situada la marca de inicio. 2.1 Pegar una selección guardada en el Portapapeles Para realizar el pegado de una selección procedemos de la siguiente manera. En primer lugar seleccionamos la parte del archivo que queremos pegar y la copiamos. A continuación situamos el cursor del ratón en el punto donde queremos pegar la selección. Pulsa el botón izquierdo del ratón. Ahora, seleccionamos la opción menú Edición > Pegar o pulsamos sobre el botón El contenido del Portapapeles se añadirá al archivo en el punto donde estaba situada la marca de inicio. Debes tener en cuenta que pegar una selección dentro de un archivo produce saltos y cortes bruscos en la reproducción por lo que será necesario aplicar algún efecto de desvanecimiento para disimular el pegado. Otro truco que puedes emplear es insertar, previamente, en el lugar donde vas a realizar el pegado un silencio de poca duración (1 décima de segundo) y realizar el pegado justo a su final. De esta manera te será fácil localizar donde se han realizado los pegados y aplicarás mejor los desvanecimientos. Cuando todo esté correcto podrás eliminar los silencios con la opción Cortar. Amplificar volumen Esta función actúa sobre un archivo de sonido o una parte de él y permite aumentar (o disminuir) el volumen de reproducción que, por un ajuste defectuoso al grabarlo o por la propia naturaleza del sonido, ha quedado excesivamente bajo (o muy alto). Es una de las funciones más útiles ya que la situación de volumen muy bajo suele ser bastante habitual, sobre todo en las grabaciones realizadas a partir de la entrada de línea con equipos que carecen de ajuste de volumen o este es muy simple. La amplificación de volumen, con cualquiera de los dos métodos que veremos a continuación, es bidireccional. Es decir, puede amplificar o, también, atenuar el sonido en caso de un volumen excesivo. La amplificación (o atenuación) del volumen puede realizarse sobre el archivo entero o sobre una parte de él. Esta última posibilidad no 11

12 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos te la recomendamos puesto que al producirse altibajos muy marcados en el volumen crea una sensación desagradable al oído. Si te ves obligado a usarla hazlo sobre pasajes muy cortos y utiliza la opción Cambiar en lugar de Maximizar. Comprueba siempre los cambios, escuchando todo el archivo, antes de dar por buena la modificación. La amplificación de volumen puede hacerse de dos formas a las que accedemos desde el menú Efectos > Volumen. Podemos utilizar la opción Cambiar o la opción Maximizar. El funcionamiento de ambas es muy similar aunque con la opción Maximizar obtenemos resultados más rápidos. Opción Cambiar La opción Cambiar actúa por pasos y amplifica el sonido en base a un porcentaje a partir del original. Cuando decimos que actúa por pasos significa que, salvo casos excepcionales, nunca nos aumenta el volumen hasta su máximo sino que deberemos ir aplicando sucesivas veces el efecto hasta conseguir una amplificación de acuerdo con nuestras necesidades. Para realizar este efecto seleccionamos (si no lo está) todo el archivo. Nos situamos en menú Efectos > Volumen y seleccionamos la opción Cambiar o pulsamos el botón Se abrirá la ventana Cambiar volumen. Ajustando el cursor deslizante del apartado Volumen (%) aumentaremos (o disminuiremos) el volumen en el porcentaje seleccionado. Pulsa el botón Aceptar. A continuación escucha el sonido y comprueba si el ajuste es correcto. Si el volumen continua siendo demasiado bajo vuelve a aplicar el efecto aumentando el porcentaje. Recuerda que en GoldWave si aplicamos un cambio y a continuación un segundo no se puede deshacer la primera modificación. Guarda a menudo tus trabajos y evitarás pérdidas innecesarias. Opción Maximizar Esta opción, como hemos dicho anteriormente, actúa de forma similar a Cambiar pero admite dos posibilidades: Nuevo máximo o Nuevo RMS. El empleo de esta segunda opción requiere 12

13 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave conocimientos adicionales sobre el sonido por lo tanto en este módulo prescindiremos de ella y nos centraremos en la opción Nuevo máximo. Para utilizarla seleccionamos (si no lo está) todo el archivo. Nos situamos en menú Efectos > Volumen. Seleccionamos la opción Maximizar o pulsamos el botón Se abrirá la ventana Aumentar volumen. Marca el apartado Nuevo máximo. Ajustando el cursor deslizante, partiendo desde 1, aumentaremos (o disminuiremos) el volumen en el valor seleccionado. Pulsa el botón Aceptar. A continuación escucha el sonido y comprueba si el ajuste es correcto. Si el volumen continua siendo demasiado bajo vuelve a aplicar el efecto aumentando el porcentaje. Al utilizar esta función debes tener en cuenta que variaciones muy pequeñas producen aumentos de volumen muy grandes. Puedes observar también que, en esta ventana, el programa te recomienda cuál es el aumento máximo de volumen sin que se produzca distorsión (En el ejemplo, Posición máxima de volumen: 1.770). Como norma general no apliques este efecto dos veces consecutivas o distorsionarás el sonido. 13

14 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos 5: Efectos especiales de sonido (II) 1. Reducción de ruido Esta función actúa sobre un archivo de sonido o una parte de él y permite eliminar o atenuar ruidos indeseados que se sobreponen al sonido principal. A tener en cuenta La norma básica: no esperes milagros. Mas bien decepciones o resultados mediocres. A lo largo de este módulo lo hemos advertido en más de una ocasión: si un sonido está fuertemente contaminado de ruido será imposible lograr una corrección aceptable. La reducción de ruido sólo es eficaz en aquellos ruidos que tienen una frecuencia definida y no sirve absolutamente para nada en aquellos ruidos de espectro amplio. Estos últimos ruidos contienen todas las frecuencias de la voz (o musicales) y por lo tanto al intentar eliminarlos eliminaremos también el sonido principal. Limpiar un archivo muy ruidoso puede llevar varias horas de trabajo y obtener unos resultados más bien pobres. Reducir el ruido en pasajes cortos da mejor resultado que hacerlo en todo el archivo. Realiza pruebas previas en pasajes que sólo contienen ruido. Así podrás identificar mejor qué frecuencias debes eliminar. Si ves que son muchas no pierdas el tiempo, graba otro pasaje y mejora las condiciones de grabación. La variedad de ruidos que puedes encontrar es enorme por lo tanto no hay normas fijas para eliminarlos. Deberás proceder por ensayo y error. Aunque logremos reducir (o eliminar) un ruido lo haremos a costa de perder mucha calidad en los demás. Si has leído las recomendaciones anteriores quizá te hayas sentido un poco decepcionado. No lo hagas. Si fuera tan simple los estudios de grabación no invertirían grandes cantidades de dinero en locales insonorizados, emplearían un editor de sonido. Lo que debes tener claro para obtener archivos de sonido limpios es que el ruido debe eliminarse en la grabación y no después de ella, que es lo que vamos a hacer en este apartado. Por ello vuelvo a recordarte: planifica el trabajo y emplea materiales de, al menos, calidad media y obtendrás buenos resultados. 1.1 Formas de reducción de ruido. GoldWave tiene varias formas por las que podemos realizar este efecto: Reducción de ruido, Ecualizador paramétrico y el filtro pasabanda / corte. Cada una de ellas tiene una aplicación concreta y realiza la función de manera diferente. Por ello aquí sólo nos centraremos en la función Reducción de ruido. 14

15 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave Para acceder a ella nos situamos en menú Efectos > Filtros. Al pulsar sobre esta opción se nos abrirá la ventana de Reducción de ruido en la que podemos distinguir dos partes: la ventana superior y los ajustes (en la parte inferior). Ventana superior En ella podemos distinguir, una línea verde que es el archivo de sonido que tenemos abierto; una línea amarilla que es la forma de reducción de ruido que vamos a aplicar. Esta línea la podemos dibujar, pulsando el botón izquierdo del ratón, insertando puntos en los lugares deseados. Los puntos de esta línea se pueden mover, pulsando sobre el punto y arrastrando sin soltar. También se pueden borrar, pulsando el botón derecho del ratón sobre el punto a eliminar. En la parte inferior de la ventana podemos ver la línea de frecuencias (desde 20 a Hz). En la parte izquierda podemos ver los valores de atenuación, en db, (desde 0 a -100 db). Ajustes Esta parte contiene los diferentes controles de ajuste para la reducción de ruido. El apartado Preestablecidos sirve para guardar aquellas formas de reducción que hemos empleado y que han resultado ser eficaces. Para guardar una forma que tenemos dibujada escribimos un nombre (en el ejemplo, prueba) en el cuadro desplegable y pulsamos sobre el signo más (+). Para eliminar una forma, la seleccionamos en el cuadro desplegable y pulsamos sobre el signo menos (-). Para dejar la forma por defecto, pulsamos sobre la contrabarra (/). El resto de los ajustes tienen una función que se escapa al objetivo de este módulo por lo que puedes dejarlos como se muestra en el ejemplo. 15

16 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos 1.2 Realizar una reducción de ruido Suponemos que tenemos abierto en GoldWave un archivo de sonido que contiene pasajes ruidosos. Seleccionamos uno de estos pasajes (si es posible uno que sólo tenga ruido). Nos situamos en menú Efectos > Filtros > Reducción de ruido o pulsamos sobre el botón Ahora deberemos tener presente el ruido que hemos escuchado (grave, medio o agudo). Vamos a suponer que es un ruido grave, por lo tanto su frecuencia será baja y estará situada entre los 20 y 500 Hz. Será en esta zona donde deberemos comenzar a dibujar la forma. Vamos a elegir, al azar, la frecuencia de 50 Hz. Situamos el cursor del ratón sobre la línea de 50. Pulsamos el botón izquierdo del ratón y se marcará un punto. Ahora para atenuar esa frecuencia pulsamos sobre el punto y, sin soltar, lo arrastramos hasta situarlo sobre la línea de -20. Para comprobar el efecto pulsamos el botón Aceptar. Escuchamos el sonido y comprobamos si ha desaparecido el ruido. Si no ha desaparecido deshacemos el cambio (menú Edición > Deshacer) y volvemos a intentarlo añadiendo más frecuencias o cambiando las que ya tenemos definidas. Cuando hayamos conseguido la forma de reducción adecuada podemos guardarla y aplicar la reducción a todo el archivo (sólo si es necesario). 2. Mezclar dos sonidos Seguramente en más de una ocasión nos ha surgido la necesidad de disponer de un archivo de sonido en el que sobre un fondo musical se realiza una narración o una locución. Y también es posible que, a falta de recursos mejores, hayamos intentado realizar este efecto combinando la reproducción de la música en algún aparato y grabando, al mismo tiempo, con el micrófono. Los resultados de esta "composición" no pueden ser más desalentadores puesto que se producen ecos por todas partes, captamos ruidos de fondo, no podemos sincronizar la voz con la música y, además, esta última suena como en una caja de cartón. Para resolver este problema podemos acudir a GoldWave y utilizar la función de Mezclar que, con sólo unos ajustes, nos dará unos resultados perfectos. A tener en cuenta La mezcla de audio en GoldWave se reduce sólo a dos pistas que combinadas producen una pista mezclada. La mezcla puede hacerse en sonidos mono o estéreo. GoldWave no es un mezclador por lo que mezclar dos canales de música suele producir efectos "extraños". Para obtener resultados óptimos los dos archivos de sonido deben estar libres de ruido. 16

17 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave 2.1 Mezclar dos pistas de audio Esta función es muy simple. Para realizarla necesitaremos disponer previamente de, al menos, un archivo de sonido ya grabado y guardado en nuestro ordenador. De los dos archivos que emplearemos uno de ellos (normalmente el que contiene la música) será el archivo de fondo, mientras que el que contiene la voz será el archivo de primer plano. Para realizar una mezcla procedemos de la siguiente manera: Abrimos (menú Archivo > Abrir) el archivo de fondo y comprobamos el volumen de reproducción. No es conveniente que sea muy alto puesto que de ser así se "comerá" el sonido de primer plano (para evitarlo nos veremos obligados a subir el volumen de este último con lo que introduciremos ruido y obtendremos peores resultados). Un nivel adecuado de volumen para el archivo de fondo es el que se muestra en la imagen y se sitúa entre los valores 0.2 y 0.4 del eje vertical. Por el contrario, el valor de volumen del archivo de primer plano debe ser, al menos, el doble que el de fondo (aproximadamente entre 0.6 y 0.8 del mismo eje). Estos valores son indicativos puesto que dependerán también del tipo de música que utilices. De cualquier modo, si sobrepasas estos valores es preferible que reduzcas el volumen. Abrimos el archivo de primer plano (menú Archivo > Abrir), si ya lo tenemos grabado, o procedemos a grabarlo en caso contrario. Seleccionamos la parte del archivo (o su totalidad) que vamos a mezclar. Seleccionamos menú Edición > Copiar y cerramos (o minimizamos) el archivo de primer plano. Abrimos (o maximizamos) el archivo de fondo. Situamos el cursor del ratón en el lugar donde se va a iniciar la mezcla y pulsamos el botón izquierdo. Seleccionamos menú Edición > Mezclar, o pulsamos sobre el botón Se abrirá la ventana Mezcla donde, con ayuda del cursor deslizante, podemos seleccionar el volumen con el que se superpondrá el archivo de primer plano (si has seguido las recomendaciones anteriores no necesitarás realizar ningún cambio en esta ventana). Pulsa el el botón Aceptar para realizar la mezcla. 17

18 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos 6: Formatos de sonido comprimidos Formato MP3 Este formato de compresión de audio fue creado por el Moving Picture Expert Group hacia Tiene extensión mp3. Este formato está en constante evolución y actualmente se trabaja en el sucesor que será el MP4 con una compresión de 40 a 1. La calidad de sonido del MP3 y su pequeño tamaño lo hecho muy popular en Internet, su algoritmo se basa en la forma de escuchar que tiene el oído humano, pues las frecuencias que quedan fuera de la audición no son registradas en el archivo (las mayores de 20 Khz. y las menores de 20 hz.). Esto se traduce en archivos mucho mas pequeños, sin una perdida apreciable de calidad del sonido. Al usar el formato mp3 se puede reducir un archivo de sonido en un factor de 12 a 1, (1 minuto de calidad CD en formato mp3 equivale a 1MB aprox.) casi sin pérdida de calidad de sonido. Factores de incluso 24 a 1 son aceptables. El uso más corriente que se da a este formato es el de almacenamiento de música. Existen multitud de aplicaciones para convertir archivos wav o cda a formato mp3 pero actualmente casi todos los editores de sonido son capaces de realizar esa conversión. Si utilizas GoldWave o CoolEdit 2000, como editores de audio, no necesitarás otros programas adicionales para realizar la conversión cda/wav y wav/mp3. Una vez que tengas los correspondientes archivos mp3 no tendrás más que guardarlos en un CDROM para que puedan ser reproducidos en cualquier ordenador o reproductor portátil de mp3. El paso siguiente es pasar el formato wav a mp3. Para ello se utiliza codificador (encoder) este programa es el encargado de realizar el cambio de formato. Hay que tener en cuenta la calidad que se desea, a mayor tamaño de archivo mayor calidad. Esto se especifica eligiendo una frecuencia de muestreo adecuada (entre 8000 y más de hz.), si el archivo será estéreo o mono y cómo es la calidad del archivo wav original. La mayoría de los formatos comprimidos necesitan ordenadores con una cierta potencia ya que para escucharlos es necesario descomprimirlos. El formato mp3 en GoldWave. Como decíamos al hablar de los diferentes tipos de formatos, para reproducirlos y grabarlos, es necesario que dispongamos de unos pequeños programas, que llamábamos codificador (encoder) y decodificador (decoder). Estos programas, o al menos los más comunes de ellos, se instalan por defecto en nuestro ordenador cuando instalamos Windows o una tarjeta de sonido. Sin embargo, para determinadas aplicaciones (como es el caso de la grabación en formato mp3) el programa codificador (encoder) no existe ya que suele ser propiedad de alguna empresa y es necesario pagar una licencia para poder utilizarlo. 18

19 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave En el caso de los archivos mp3 el codificador (encoder) original fue desarrollado por Fraunhofer IIS que es su propietario. Con el desarrollo de los programas de edición se han desarrollado otros codificadores que son de uso libre (no hay que pagar licencia por ellos). Algunos programas, entre ellos GoldWave, hacen uso de estos encoders. Si este codificador no está instalado en nuestro equipo, cuando selecciones la opción Abrir, en formato mp3, el programa lanzará un mensaje de error; si por el contrario seleccionas la opción Guardar como (también en formato mp3), el programa no te dejará seleccionar las opciones de formato y no hará nada. Así pues, si deseamos que GoldWave pueda reconocer, en reproducción y grabación, el formato mp3 es necesario que, previamente, guardemos en una carpeta de nuestro equipo el correspondiente codificador. Para ello: Descárgate el archivo ( mp3.zip) Ábrelo con Winzip e indícale que lo extraiga a la carpeta C:\Windows\system. La próxima vez que utilices GoldWave, con cualquiera de las funciones para archivos mp3, verás que tienes todas las opciones disponibles. Convertir archivos a mp3 con GoldWave. 1. Graba el archivo de sonido correspondiente. En GoldWave no es necesario guardar el archivo intermedio en formato wav ya que la conversión a mp3 es directa. Guárdalo, en formato wav, sólo si vas a realizar correcciones o cualquier otra acción sobre el archivo para evitar que en caso de error pierdas la grabación original. Recuerda que GoldWave sólo tiene una posibilidad en la opción Deshacer. 2. Realiza las correcciones que creas necesarias (aplicarle algún filtro, acondicionar el volumen, limpiar ruidos, eliminar las zonas de silencio, a la entrada y salida, que no sean necesarias, etc). Es muy importante que realices todas las correcciones de sonido antes de convertirlo a mp3 ya que cualquier corrección que hagas sobre el archivo convertido se traducirá en una importante pérdida de calidad. 3. Selecciona menú Guardar como. Se abrirá la correspondiente ventana. En el apartado Guardar en, selecciona la carpeta donde lo vas a guardar. En el apartado Nombre de archivo, escribe el nombre que le vas a dar al archivo. En el apartado Tipo selecciona Audio MPEG (*mp3). En el apartado Atributos de archivo, selecciona los 19

20 Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos atributos con los que se guardará. Primer parámetro (Layer 3 en el ejemplo) es común a todos los archivos mp3, por lo que no necesitarás cambiarlo. Segundo parámetro (44100Hz en el ejemplo) es la frecuencia de muestreo. Cuando pulses sobre la flecha para desplegar el cuadro te darás cuenta que en este tercer apartado podemos seleccionar valores muy diferentes (entre y 48000). Los valores más bajos harán que el archivo sea más pequeño pero también la calidad del sonido será menor (y a la inversa). Tercer parámetro (mono en ejemplo) es el número de canales con que se guardará. Sólo puede ser mono o estéreo. Cuarto parámetro (48kbps en el ejemplo) es el tamaño de muestra. Sucede lo mismo que en el segundo parámetro, aunque aquí la variación de valores será más grande (entre 8 kbps y 320 kbps). No tiene mucho sentido que selecciones valores mayores de 128 kbps ya que el aumento de calidad que obtendrás será poco significativo y se incrementará notablemente el tamaño del archivo. 4. Para completar la acción pulsa el botón Guardar. 20

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