INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL P R O T O O L S T E S I N A SILVA FAJARDO JUAN CARLOS SUÁREZ MARTÍNEZ LIZBETH ADIRA

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1 INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA UNIDAD CULHUACÁN P R O T O O L S T E S I N A QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE: INGENIERO EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA P R E S E N T A N SILVA FAJARDO JUAN CARLOS SUÁREZ MARTÍNEZ LIZBETH ADIRA ASESORES: ING. LUIS GERARDO HERNÁNDEZ SUCILLA ING. SERGIO VÁZQUEZ GRANADOS México D.F. Abril 2008

2 ÍNDICE INTRODUCCIÓN 3 CAPÍTULO I TIPOS DE LINEAS Y CONECTORES XLR 5 RCA 6 TRS 6 AES/EBU 7 SPDIF 8 SCSI 12 FIREWIRE 13 ADAT 14 TDIF 15 CAPÍTULO II DEFINICIONES GENERALES AUDIO ANALÓGICO-DIGITAL 17 CÓDIGO DE TIEMPO FORMATO DE CÓDIGO DE TIEMPO 18 SINCRONIZACIÓN 20 DAW 20 TARJETA DSP 20 INSTALACIÓN PRO TOOLS CAPÍTULO III PROTOOLS HD1 23 PROTOOLS HD2 24 PROTOOLS HD 3 ACCEL 25 PROTOOLS HD ACCEL EXPANDIDO 27 INTEFAZ DE AUDIO 29 D-COMMAND 38 X-MON 45 SYNC I/O 46 CONEXION DE UNA FUENTE DE VIDEO

3 ENTRADA/SALIDA DE VIDEO 57 V10 61 OPERACIÓN CAPÍTULO IV CRACION DE SESION 64 APERTURA DE SESION 66 GUARDAR SESION 69 CREACIÓN DE PLANTILLA 70 HERRAMIENTAS DE EDICIÓN 71 COMANDOS 72 CONTROLES Y CONTADORES BÁSICOS 74 IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE DATOS 84 VIDEO 97 RUTEO DE AUDIOS 100 DIRECCIÓN DE ENTRADAS Y SALIDAS DEL HARDWARE ENTRADAS Y SALIDAS PROTOOLS 104 CREACIÓN DE RUTAS 107 ASIGNACIÓN DE CANALES 111 MEZCLA STEREO 120 NIVEL DE AUDIO 122 LATENCIA 124 MIX 126 CONLCUSIONES 130

4 INTRODUCCION Pro Tools integra audio digital de multipista y funciones de secuenciador, lo cual proporciona todo lo necesario para grabar, organizar, componer, editar, mezclar y crear copias maestras de audio de calidad para música, vídeo, películas y material multimedia. Contiene instrucciones para instalar el sistema Pro Tools y para conectar el estudio; asi como métodos específicos para realizar tareas habituales, por ejemplo grabar en una sesión de Pro Tools, importar audio de un CD o crear un CD de audio a partir de una sesión de Pro Tools. El uso de módulos adicionales Digidesign opcionales para el procesamiento de audio en tiempo real y basado en archivos en Pro Tools. Instrucciones para ampliar un sistema Pro Tools HD con tarjetas Digidesign opcionales o con un chasis de expansión. Guía de MachineControl con instrucciones para la instalación y el uso del software MachineControl para Pro Tools, a fin de permitir la comunicación serie con transportes de audio y vídeo remotos. Digidesign SYNC I/O, un periférico de sincronización multifunción para sistemas Pro Tools. SYNC I/O admite todas las frecuencias de muestreo de Pro Tools y se sincroniza con los principales estándares de referencia de reloj y código de tiempo que se emplean en audio, vídeo, películas y producciones multimedia. SYNC I/O también se puede usar como dispositivo autónomo de sincronización. Pro Tools HD Con Pro Tools HD, SYNC I/O proporciona una sincronización con el código de tiempo muy precisa. Desde Pro Tools se puede acceder directamente a casi todos los parámetros de SYNC I/O. Pro Tools 24 MIX Con Pro Tools 24 MIX, SYNC I/O admite todas las funciones del dispositivo USD (Universal Slave Driver) de Digidesign y emula un USD en pantalla en Pro Tools. SYNC I/O se puede usar como convertidor de sincronización autónomo, generador del código y generador de caracteres de código de tiempo. En la presente guía, el término autónomo alude a sistemas que emplean SYNC I/O pero que no utilizan Pro Tools. En modo autónomo, SYNC I/O se conecta a las señales de reloj y código de tiempo según sea necesario, y se configura desde el panel frontal. Si se desea, en modo autónomo, SYNC I/O se puede controlar de forma remota desde un ordenador mediante el software SYNC I/O Setup. Software SYNC I/O Setup (sólo en Windows) SYNC I/O Setup se puede usar con o sin Pro Tools para controlar todas las funciones de SYNC I/O desde cualquier equipo compatible con Windows. Asimismo, SYNC I/O Setup brinda funciones de actualización de firmware para SYNC I/O.

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6 TIPOS DE CONECTORES Y LINEAS XLR El XLR-3 o cannon es un tipo de conector balanceado. De hecho, es el conector balanceado más utilizado para aplicaciones de audio profesional, y también es usado por algunas marcas fabricantes de equipos de iluminación espectacular, para transmitir la señal digital de control "DMX". Su apodo cannon, por el que es más conocido en España se debe a que los primeros que se usaron en este país, estaban fabricados por la marca ITT/CANNON, y llevaban "cannon" grabado en el chasis. XLR son las siglas en inglés de Xternal Live Return; en español, Externo Vivo Retorno. El 3 indica que dispone de 3 pines, ya que posteriormente a su aceptación como estándar se introdujeron los conectores de 4,5,6,7 y 8 pines. Cuenta con tres patillas y su conexión habitual en Europa para señales de audio es la siguiente: 1. para la pantalla o malla. 2. para la señal de ida, conocida como vivo o caliente 3. para la señal de vuelta, conocida como retorno o frío. En los EEUU y en UK hasta hace pocos años se utilizaba con las señales de los pines 2 y 3 invertidas, por lo que es importante conocer el estándar utilizado por los equipos que queremos conectar para no cruzar las señales e invertir su fase

7 RCA El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los En muchas áreas ha sustituido al conector típico de audio (jack), muy usado desde que los reproductores de casete se hicieron populares, en los años Ahora se encuentra en la mayoría de televisores y en otros equipos, como grabadores de vídeo o DVDs. El conector macho tiene un polo en el centro (+), rodeado de un pequeño anillo metálico (-) (a veces con ranuras), que sobresale. El conector hembra tiene como polo central un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del macho para que éste se sujete sin problemas. Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte intermedia de plástico, que hace de Aislante eléctrico. Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Otros tipos de conectores son combinados, como el euroconector (SCART), usado exclusivamente en Europa. La señal de los RCA no es balanceada por lo que corresponde generalmente a - 10dBu. Esto hace que no se utilicen profesionalmente. Su nombre técnico es CINCH TRS Al conector de 1/4" con tres terminales se le denomina en inglés TRS, abreviatura de tip-ring-sleeve (punta-anillo-malla). En cualquier caso a veces es conveniente asegurarse de que los fabricantes de nuestros

8 dispositivos siguen las convenciones habituales de asignación de pines, sea cual sea el conector. -AES/EBU Un protocolo AES/EBU es un protocolo de comunicación (un estándar) que permite transmitir en tiempo real la señal digital entre dos sistemas digitales preparados para ello (cuentan con los requistos que establece dicho protocolo). El protocolo AES/EBU fue desarrollado de manera conjunta por la Asociación de Ingenieros de Audio (AES, Audio Engineering Society) norteamericana y la European Broadcast Union (EBU) europea.

9 Utiliza un interfaz RS-422 de dos canales con líneas balanceadas que acaban en conectores XLR-3 o D-sub (conector multipin que utilizan, por ejemplo, los cables SCSI. El protocolo AES/EBU está incorporado en la mayoría de equipos profesionales de audio digital. Protocolo S/PDIF El acrónimo S/PDIF o S/P-DIF corresponde a Formato de Interfaz Digital Sony/Philips (Sony/Philips Digital Interface Format), conocido también por su código según la Comisión Electrotécnica Internacional, IEC 958 type II, parte de la IEC Consiste en un protocolo a nivel de hardware para la transmisión de señales de audio digital estéreo moduladas en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos. S/PDIF es una versión del protocolo estándar AES/EBU adaptada para aplicaciones comerciales, presentando pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la hora de producir los componentes finales. Aplicaciones S/PDIF, inicialmente utilizado en los lectores de CD (dispositivo desarrollado conjuntamente por los ingenieros de Sony y Philips), ha extendido su uso a la mayoría de los dispositivos de audio modernos; como reproductores de DVD (en sus salidas de audio), Minidisc, decodificadores TDT, las tarjetas de sonido de los ordenadores más modernos y, en general, cualquier dispositivo que cuente con "salida óptica". Es también muy utilizado en los sistemas de audio en los automóviles, donde sustituye al cableado habitual de cobre por un único cable de fibra óptica, inmune al ruido eléctrico. Otro uso común del protocolo S/PDIF es la transmisión de audio digital comprimido según lo definido por el estándar IEC Este modo se utiliza para conectar la salida de un reproductor de DVD con un dispositivo de cine en casa que soporte el sistema Dolby Digital o bien el sistema DTS de sonido envolvente Especificaciones de hardware Las especificaciones de S/PDIF permiten diversos tipos de cables y conectores, según dispositivo en que sea utilizado. Éstos pueden estar basados en cable coaxial, utilizando en este caso conectores RCA, o en fibra óptica, donde los conectores serán del tipo TOSLINK (también conocidos como EIAJ óptico). El uso

10 de la versión óptica está más extendido debido a su comentada inmunidad al ruido eléctrico. Existen adaptadores para la interconexión de ambos sistemas, que suelen requerir alimentación externa. S/PDIF fue desarrollado a partir de un estándar usado en los sistemas de audio profesional, conocido como AES/EBU, ampliamente utilizado en los sistemas DAT y en la transmisión de audio en los estudios profesionales de grabación. A nivel de protocolo S/PDIF es idéntico, pero cambia los conectores y los cables. Se sustituyeron los conectores tipo XLR por los RCA y los TOSLINK, según la tecnología de transmisión, más económicos y sencillos de utilizar. En cuanto al cable, se cambia el cable de par trenzado apantallado de 110 Ω (ohmios) de impedancia en línea balanceada por el cable coaxial de 75 Ω, mucho más extendido y económico, o por fibra óptica. Diferencias principales entre AES/EBU y S/PDIF AES/EBU SPDIF Cableado Par trenzado (110 ohmios) o Coaxial (75 ohmios) o fibra coaxial (75 ohmios) óptica Conector XLR de 3 pines o D-Sub de 25 RCA, BNC o Toslink pines Nivel de señal 3 a 10 V 0,5 a 1 V Codificación BMC BMC Información de Información de protección Texto de identificación ASCII subcódigo de copia SCMS Resolución máxima 24 bits 20 bits (24 bits opcionales) Especificaciones del protocolo S/PDIF se utiliza para transmitir señales digitales, a partir de la modulación PCM de señales audio en función de diversas frecuencias de muestreo, como 48 khz para los DAT, 44,1 khz para los CD de audio y 32 khz para DSR. Para soportar estas frecuencias, así como otras que pudieran ser necesarias, este formato no tiene definida ninguna velocidad de transmisión de datos por defecto. Los bits de información se transmiten según una codificación bifase denominada BMC (Biphase Mark Code) o bifase-s, similar a la más usual codificación Manchester o bifase-l), que tiene una o dos transiciones para cada bit, según su valor, permitiendo así extraer la sincronización a partir de éstas.

11 Representación esquemática de los protocolos AES/EBU y S/PDIF La información transmitida por S/PDIF se agrupa en supertramas o bloques de 192 tramas, numeradas entre 0 y 191, dividiéndose cada trama en dos subtramas o canales de 32 bits cada uno, izquierdo y derecho, denominados respectivamente A y B. Cada una de éstas dedica 16, 20 o 24 bits para una sola muestra de audio digital. Los 32 bits de cada canal se reparten del siguiente modo: Bits 0 al 3 Utilizados a modo de preámbulo para la recuperación de reloj e identificación de la subtrama, realmente no llevan datos ni están codificados en BMC, sino en una más simple NRZ con dos niveles por tiempo de bit. Esta estructura minimiza el componente de continua sobre la línea de transmisión, siendo posible tres preámbulos: B: para el anterior nivel a "0", para "1". Encabeza una subtrama que contenga datos para el canal A y el comienzo de supertrama. M: para el anterior nivel a "0", para "1". Marca una subtrama que contenga datos para el canal A que no sea comienzo de supertrama. W: para el anterior nivel a "0", para "1". Marca una subtrama que contenga datos para el canal B.

12 Bits 4 al 7 Estos bits se destinan para contener información auxiliar, ya sea de audio de baja calidad o de comunicación entre los dos dispositivos conectados. Otra posibilidad es la de agregar estos 4 bits a los 20 siguientes, aumentando la resolución de la muestra de audio digital a 24 bits. Bits 8 al 27 Contienen la información de audio digital, previamente modulada en PCM con una resolución de 20 bits. En el caso de usarse menos bits, los menos significativos son rellenados con ceros lógicos, por ejemplo para los CD de audio de 16 bits. Bit 28 Bit V o de validación, puesto a cero si la información de audio digital es correcta y adecuada para su conversión a analógico. En otro caso, el equipo receptor ignora la información, silenciando la salida de audio mientras este bit siga a 1. Los reproductores usan este bit en caso de tener problemas al leer una muestra. Bit 29 Bit U o de usuario, utilizado para transportar información adicional referida al sonido que se reproduce, como el tiempo de reproducción, la pista actual, etc. Una supertrama contendrá una palabra de 192 bits de usuario por canal. Bit 30 Bit C o de estado del canal, utilizado para la transmisión de códigos adicionales. Es idéntico para los dos canales. La supertrama contendrá un bloque de 192 bits, lo que implica 192/16 = 12 palabras de 16 bits. Los primeros 6 bits de la primera palabra son un código de control; el significado de cada uno de éstos se muestran en la tabla siguiente: Significado de la palabra de control en SPDIF bit valor 0 valor 1 0 consumidor profesional 1 Normal datos comprimidos 2 Prohibida la copia permitida la copia 3 2 canales 4 canales ningún pre-énfasis pre-énfasis

13 El resto de los bits pueden ser usados según convenga el fabricante del dispositivo en particular. Bit 31 Bit P o de paridad, utilizado para la detección de errores. SCSI SCSI, acrónimo inglés Small Computer System Interface, es un interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos en el bus de la computadora. Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI. Es habitual que el dispositivo venga con un controlador de este tipo, pero no siempre es así, sobre todo en los primeros dispositivos. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero también interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD- ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estándar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI). En el pasado, era muy popular entre todas las clases de ordenadores. Actualmente sigue siendo popular en lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores, y periféricos de gama alta. Los ordenadores de sobremesa y los portátiles utilizan habitualmente las interfaces más lentas de IDE para los discos duros y USB (el USB emplea un conjunto de comandos SCSI para algunas operaciones) así como Firewire a causa de la diferencia de coste entre estos dispositivos. Se está preparando un sistema SCSI en serie, denominado Serial Attached SCSI o SAS, que además es compatible con SATA, dado que utiliza el mismo conector, por lo tanto se podrán conectar unidades SATA en una controladora SAS. Tipos de SCSI SCSI 1 Bus de 8 bits. Velocidad de transmisión de datos a 5 Mbps. Su conector genérico es de 50 pins (conector Centronics) y baja densidad. La longitud máxima del cable es de seis metros. Permite hasta 8 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 7. SCSI 2 Fast: Con un bus de 8, dobla la velocidad de transmisión (de 5 Mbps a 10 Mbps). Su conector genérico es de 50 pins y alta densidad. La longitud máxima

14 del cable es de tres metros. Permite hasta 8 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 7. Wide: Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits). Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 16 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 15. FIREWIRE El IEEE 1394 o FireWire o Link es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a ordenadores. CARACTERISTICAS Elevada velocidad de transferencia de información. Flexibilidad de la conexión. Capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos. Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital. Así, se usa mucho en cámaras de vídeo, discos duros, impresoras, reproductores de vídeo digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores de música y escáneres. Existen dos versiones: FireWire 400: tiene un ancho de banda 30 veces mayor que el USB 1.1. IEEE 1394b, FireWire 800 o FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400. Así, para usos que requieran la transferencia de grandes volúmenes de información, resulta muy superior al USB. Arquitectura altamente eficiente. IEEE 1394b reduce los retrasos en la negociación, gracias a 8B10B (código que codifica 8 bits en 10 bits, que fue desarrollado por IBM y permite suficientes transiciones de reloj, la codificación de señales de control y detección de errores. El código 8B10B es similar a 4B5B de FDDI, el que no fue adoptado debido al pobre equilibrio de corriente continua), que reduce la distorsión de señal y aumenta la velocidad de transferencia. Proporciona, por tanto, una mejor vivencia como usuario. Da igual cómo conectes tus dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la perfección. Por ejemplo, puedes incluso enlazar a tu Mac la cadena de dispositivos FireWire 800 por los dos extremos para mayor seguridad durante acontecimientos en directo. Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una amplia gama de dispositivos, como videocámaras digitales, discos duros, cámaras fotográficas digitales, audio profesional, impresoras, escáneres y electrodomésticos para el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9 contactos del FireWire 800 te permiten utilizar productos FireWire 400 en el puerto FireWire 800. FireWire 800 comparte las revolucionarias prestaciones del FireWire 400.

15 Flexibles opciones de conexión. Conecta hasta 63 ordenadores y dispositivos a un único bus: puedes incluso compartir una cámara entre dos Macs o PCs. Distribución en el momento. Fundamental para aplicaciones de audio y vídeo, donde un fotograma que se retrasa o pierde la sincronización arruina un trabajo, el FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía. Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivos sencillos y lentos que consumen un máximo de 2,5 W, como un ratón, los dispositivos con FireWire pueden proporcionar o consumir hasta 45 W, más que suficiente para discos duros de alto rendimiento y baterías de carga rápida. Conexiones de enchufar y listo. No tienes más que enchufar un dispositivo para que funcione. ADAT Un grabador de audio ADAT XT 8-channel digital ADAT son las siglas en inglés de Alesis Digital Audio Tape. Formato multicanal que utiliza un tambor giratorio helicoidal con dos cabezales de lectura y dos de grabación, dispuestos en el tambor cada 90 grados.

16 El ADAT fue el primero de los formatos MDM (Modular Digital Multitrack). Lo que lo convierte en un formato que utiliza una cinta magnética de video, para la grabación digital multipista de audio sobre soporte de casete. El ADAT, utilizando una cinta similar a la S-VHS convencional, permite grabar hasta 8 pistas con una resolución de 16, 20 o 24 bits, utilizando una frecuencia de muestreo 44 1 khz o de 48 khz. La respuesta en frecuencia del DA-88 va de los 20 a Hz. El rango dinámico está en los 92 db. Las cintas son de 3 duraciones: 40, 54 y 62 minutos. Antes de grabar la cinta ha de ser formateada, en este proceso la cinta es preparada para grabar audio y se le introduce un código de tiempo que facilitara las ediciones. Aunque es recomendable formatear la cinta antes de grabar, también se puede formatear y grabar al mismo tiempo o formatear sólo un fragmento de la cinta. Así mismo, una cinta se puede borrar formateándola. El ADAT fue comercializado por Alesis (1992). En el momento de su lanzamiento, tuvo una gran acogida, principalmente, porque permitía grabaciones digitales caseras de calidad a bajo costo. TDIF Es un cable digital donde se puede enviar y recibir información por un mismo pin. El nombre es proveniente de Tascam Digital Interfase. El interfaz de Tascam Digital (TDIF) es un conectador propietario del formato definido por TASCAM que utilice 25-pin D-sub cable secundario para transmitir y/o para recibir hasta ocho canales de audio digital entre los dispositivos compatibles. Desemejante de la conexión del lightpipe de ADAT, TDIF utiliza una conexión bidireccional, significando que solamente un cable está requerido para conectar los ocho pins y salidas de un dispositivo o de otro. La especificación inicial disponible para los ejecutores fue llamada la versión 1.0 de TDIF-1. El primer producto con este conectador era el TASCAM DA-88. Que la puesta en práctica no incluyó la capacidad de derivar un sincronización del reloj de la palabra entre el DA-88 y otro dispositivo TDIF-1, así que una conexión del RELOJ de BNC WORD fue requerido como well. Productos más últimos del manual de usuarios DA-88) TASCAM incluyeron la capacidad a la sync. a la conexión TDIF-1, aunque

17 ése todavía excluyó el DA-88. Otros fabricantes varían en su lo completo de la puesta en práctica. La señal etiquetada "reloj de la palabra" en especifico. TDIF-1 se retrasa 270 grados (90 grados avanzados) con respecto al reloj de la palabra visible de la salida de reloj de la palabra de BNC. Esto es porque específicamente, TDIF-1 fue derivada del transmisor audio digital del NEC UPD6381 DSP usado en el DA-88. TDIF-1 la especificación de la versión 1.1 incluye paridad y otros pedacitos de la información del canal. TDIF-1 la versión 2.0 incluye la especificación para la velocidad doble y las tarifas de la velocidad del cuadrángulo ( 96kHz y 192kHz) en el canal reducido cuentan. La TDF1616 le permite transferir digitalmente datos audio a y de la grabadora digital TASCAM. De nuevo, obtiene 2 x 8 entradas y salidas para transmisión de 16 canales con una única conexión. Aunque TASCAM recomienda el uso de una conexión de wordclock separada, los modelos posteriores de sus grabadoras digitales permiten la sincronización mediante la interfaz TDIF.

18 AUDIO ANALOGICO Y DIGITAL Existen dos formas de generar o procesar el sonido, estos métodos son el analógico y el digital. ANALOGICO En el caso de los aparatos analógicos, la variación de presión en el tiempo se representa como variación de otra magnitud también continua, normalmente la tensión o la intensidad eléctrica. Se llama analógico porque las mismas oscilaciones de la presión se reproducen de manera análoga en forma de oscilaciones de tensión eléctrica. También es analógico un disco de vinilo, en el cual, las oscilaciones de los surcos se corresponden con las del sonido, o un cassete en la que se representa por la mayor o menor magnetización de la cinta. DIGITAL En un aparato digital, el sonido se representa como una serie de números, llamadas muestras, que son las medidas de la onda en instantes sucesivos. El convertidor analógico digital (A/D) es un aparato que realiza esta operario, midiendo tensiones a gran velocidad. Por lo tanto, la señal digital que se obtiene es simplemente una lista de números; para poder oírla otra vez, hace falta convertirla en señal analógica, operación que realiza el convertidor digital analógico (D/A). Este dispositivo, a partir de los números, genera tensiones en forma escalonada que luego hay que suavizar para obtener la señal original. Los dos conceptos fundamentales en las señales digitales son la velocidad de muestreo y la cuantización. CÓDIGO DE TIEMPO El código de tiempo o TC es una información que se utiliza en la grabación y edición en vídeo. Son varios tipos de código que permiten controlar, mediante un reloj, la ubicación en el tiempo de la cinta de cada frame y así tenerlo localizados para visionar, editar, para conocer duraciones, datos de información del usuario, etc. El origen del código de tiempo está en el cine, con el llamado pietaje o key code, que no es más que la organización y ubicación del material en película según su longitud en pies y fotogramas. Esto permite un minutado de la película para identificar la localización de cada fotograma. En el vídeo el código de tiempo es escrito por el cabezal del magnetospocio. Es parte de la información que se graba, además de vídeo, audio y sincronismos. Las cintas vírgenes carecen de TC y sincronismos, por lo que la primera operación a realizar es un pistado, en el que se graba barras de color y tono de 1KHz y un negro a continuación (respecto a vídeo y audio) y LTC y track (respecto a sincronismos). De este modo un magnetoscopio tiene espacio para realizar un preroll e información previa para continuar grabando datos.

19 El código de tiempo tiene normalmente 8 dígitos. su forma es 00:00:00:00, que corresponde a horas:minutos:segundos:frames. En el U-BIT se usan los mismos espacios para introducir el texto deseado. Cuando la transmisión de la industria de la televisión pasó de solo películas y programas en vivo, a producciones de video pregrabadas, el método requirió de una fiable sincronización y edición de este nuevo medio. Históricamente, las películas se han alineado por medio de clacketa y numeración de secuencias. Las películas fueron mantenidas en sincronía gracias a los sprockets (sprocket holes) Desafortunadamente las cintas no tenían ninguno de estos atributos. Este problema hizo imposible que la música, imágenes, diálogos y efectos corrieran al mismo tiempo. La solución a este problema fue el código de tiempo. Este código de tiempo es una señal que contiene una información de dirección específica, que puede ser grabada en una cinta de audio o video. Esta información es usada para posicionar exactamente el audio o el video. Todo esto del código de tiempo se dio gracias a la SMPTE (Society Motion Picture and televisión Engineers) que es una industria que estandarizada para la sincronización. FORMATOS DE CODIGO DE TIEMPO En una hora hay 60 minutos; en un minuto 60 segundos, pero Cuántos cuadros hay en un segundo? Frame Rate es un término usado para expresar el número de cuadros por segundo en el código de tiempo. El Frame Rate fue originalmente asociado en una parte con la frecuencia de la alimentación de corriente. Desde que las frecuencias de la línea de alimentación fueron diferentes en Estados Unidos (America) y Europa, el código de tiempo también tuvo que tener diferente formatos, definidos por el Frame Rate usado en cada país. National Television Standards Committe (NTSC) La línea de corriente en este país lleva una frecuencia de 60 Hz, por lo que hace que 30 cuadros por segundo sea el estándar en América para la televisión en blanco y negro. Phase Alternate Line (PAL) En Europa, la frecuencia de la corriente es de 50 Hz. Entonces el estándar en Europa para la televisión a color, el formato PAL, es de 25 cuadros por segundo.

20 Drop Frame (DF) Que pasa con la televisión a color en América? Cuando fue inventada por RCA, redujo el estándar blanco y negro de 30 cuadros por segundo a cuadros por segundo, para permitir el encode de los dos formatos y su compatibilidad. Este formato se convirtió en el estándar para la Televisión a color para América. El problema del código de tiempo de 30 cuadros por segundo, es ligeramente mas lento que el tiempo real. 60 segundos x 30 cuadros por segundo = 1800 min x 60 min/hr = 108,000 cuadros 60 segundos x cuadros/seg. = min x 60 min/hr = 107,892 cuadros La diferencia es de = 108 cuadros Entonces por cada hora, el código de tiempo es de 108 cuadros mas corto. En edición, si estas a unos cuadros por terminar, lo que pasa es que tu guitarrista termine su solo dos acordes antes. Para corregir este problema, este código de tiempo, llamado Drop Frame (DF) fue establecido. Drop Frame se salta los primeros 2 cuadros en cada minuto (con excepción de los minutos 00, 10, 20, 30, 40 y 50) para forzar el código de tiempo mache con el tiempo del reloj. Cine Las películas tienen un rango de 24 cuadros por segundo, desde que Thomas Edison las invento. Counting rate Cuadros por Exactitud Aplicación (Hz) Segundo (Tiempo) cuadros Tiempo real Cine cuadros Tiempo real Estándar EBU para televisión en Europa 29.97¹ 30 Drop Frame³ Tiempo real Estándar NTSC para América y Japón 29.97¹ 30 non Drop 0.1% lento América y Japón Frame 30.00² 30 Drop Frame³ 0.1% rapido No Estandarizada 30.00² 30 non Drop Tiempo real América y Japón Frame

21 NOTAS: Esta velocidad es la velocidad a la que corre una señal de Black Burst (No confundir Black Burst con Blanco y Negro. Black Burst es una señal estándar de color) 30.00: Usualmente disponible en algunos modos de generadores de código de tiempo, o generadores de sincronía para televisión en blanco y negro. Esta velocidad a veces es usada en conjunto con sistemas de cine. Se salta 108 cuadros en una hora, en intervalos regulares. *. Muchas personas prefieren usar 30 cuadros (full frame) para no saltarse cuadros en la secuencia, siempre y cuando el tiempo a cuadros sea ligeramente diferente al tiempo real. SINCRONIZACION Cuando se han de agrupar varias señales de audio digitales de distintas fuentes, ya sea para mezclarlas o para transmitirlas a través de un sistema TDM (Time Division Multiplexing), las muestras de cada fuente deben estar sincronizadas entre si, tanto en frecuencia como en fase. La fuente de las muestras debe estar alimentada con una frecuencia de muestreo de referencia procedente de algún generador central, y devolverá las muestras a esa misma frecuencia. DEFINICIONES DAW (DIGITAL AUDIO WORKSTATION) Tracks (Pistas) = Canales en una mezcladora. La sección de la cinta en la que se graba la señal. También se le llama channel (canal). TDM (Time Division Multiplexing) = Tecnología avanzada para procesar múltiples señales simultáneamente. Sampling Rate = Cuantas veces por segundo se toma una muestra de la señal de audio (entre mayor sea, es mejor) Bit depth = Cuantos puntos de referencia han sido usados para representar el audio por muestreo (entre mayor sea, es mejor) TARJETAS DSP Las tarjetas DSP (Digital Signal Processor= Procesador digital de señal) son muy parecidas a las tarjetas de audio. Estas tarjetas también son instaladas en la ranura PCI del CPU y son físicamente conectados en los sistemas TDM (Time Division Multiplexing = Multiplexación por división de tiempo) a la tarjeta de audio mediante un cable especial. Su funcion principal es el de ampliar la capacidad de procesamiento del sistema de manera conjunta con la tarjeta de audio. Un DSP es un sistema basado en un procesador o microprocesador que posee un juego de instrucciones, un hardware y un software optimizados para

22 aplicaciones que requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad. Debido a esto es especialmente útil para el procesado y representación de señales analógicas en tiempo real: en un sistema que trabaje de esta forma (tiempo real) se reciben muestras (samples en inglés), normalmente provenientes de un conversor analógico/digital (ADC). Se ha dicho que puede trabajar con señales analógicas, pero es un sistema digital, por lo tanto necesitará un conversor analógico/digital a su entrada y digital/analógico en la salida. Como todo sistema basado en procesador programable necesita una memoria donde almacenar los datos con los que trabajará y el programa que ejecuta. Si se tiene en cuenta que un DSP puede trabajar con varios datos en paralelo y un diseño e instrucciones específicas para el procesado digital, se puede dar una idea de su enorme potencia para este tipo de aplicaciones. Estas características constituyen la principal diferencia de un DSP y otros tipos de procesadores. Para adentrar en su funcionamiento se pondrá el ejemplo de un filtro: el DSP recibirá valores digitales o samples procedentes de la señal de entrada, calcula qué salida se obtendrá para esos valores con el filtro que se le ha programado y saca esa salida. Un posible sistema basado en un DSP puede ser el siguiente: Las aplicaciones más habituales en las que se emplean DSP son el procesado de audio y video; y cualquier otra aplicación que requiera el procesado en tiempo real. Los elementos básicos que componen un DSP son: Conversores en las entradas y salidas Memoria de datos, memoria de programa y DMA (Direct Memory Access, celda de almacenamiento). MACs: multiplicadores y acumuladores. ALU: Unidad aritmético-lógica. TDM

23 La Multiplexación por división de tiempo (MDT) o (TDM), del inglés Time Division Multiplexing, es la más utilizada en la actualidad, especialmente en los sistemas de transmisión digitales. En ella, el ancho de banda total del medio de transmisión es asignado a cada canal durante una fracción del tiempo total (intervalo de tiempo). En la siguiente figura se representa, de forma muy esquematizada, un conjunto multiplexor-demultiplexor para ilustrar como se realiza la multiplexacióndesmultiplexación por división de tiempo. En este circuito, simplificando mucho el proceso, las entradas de seis canales llegan a unos denominados interruptores de canal, los cuales se van cerrando de forma secuencial, controlados por una señal de reloj. De forma que cada canal es conectado al medio de transmisión durante un tiempo determinado por la duración de los impulsos de reloj. En el extremo distante, el desmultiplexor realiza la función inversa, esto es, conecta el medio de transmisión, secuencialmente, con la salida de cada uno de los seis canales mediante interruptores controlados por el reloj del demultiplexor. Este reloj del extremo receptor funciona de forma sincronizada con el del multiplexor del extremo emisor mediante señales de temporización que son transmitidas a través del propio medio de transmisión o por un camino independiente. ProTools HD Fundamentos Los sistemas Digidesign Pro Tools HD representan las estaciones de trabajo de audio (DAW) más potentes, flexibles y demandadas. Cada día más profesionales de la música y la postproducción en el mundo usan sistemas Pro Tools para su trabajo que cualquier otra solución. Los sistemas Pro Tools HD proporcionan una calidad de sonido, poder de procesamiento y flexibilidad sin

24 igual en la que confían los artistas, técnicos de sonido y productores para crear innumerables álbumes y películas premiadas. Pro Tools HD 1 Diseñado para proyectos profesionales de grabación, edición y mezcla, el sistema Pro Tools HD 1 combina una sola tarjeta DSP Core corriendo la arquitectura de buses patentada TDM II de Digidesign con los recursos de procesamiento de su computadora. Este sistema básico ofrece una sólida funcionalidad, totales de pistas garantizados, acceso a interfaces y periféricos de audio Digidesign de alta calidad y un exclusivo procesamiento de plug-ins TDM. Nota. Todos los sistemas Pro Tools HD requieren de la presencia de por lo menos una interfaz de audio Pro Tools HD (que se vende por separado). Añada interfaces para extender sus capacidades de entrada y salida. INCLUYE 1 tarjeta HD Core (PCI) ó 1 tarjeta Accel Core (PCIe) El software Pro Tools HD 7 Más de 40 plug-ins de procesamiento, instrumentos virtuales y aplicaciones compatibles o El Paquete de plug-ins HDpack para Pro Tools o Plug-ins Bomb Factory gratuitos o Los plug-ins DigiRack de Digidesign o La estación de trabajo para la síntesis y reproducción de muestras Xpan o La colección Ignition Pack 2 Pro para Pro Tools Un cable DigiLink de 12 pies para establecer conectividad con entradas y salidas Una Smart Key USB ilok para la autorizar el software Una caja con un juego de manuales impresos, incluyendo el catálogo de los Socios de Desarrollo de Digidesign Atributos:

25 9 circuitos integrados DSP para propulsar el motor de mezcla y los plug-ins TDM Soporte para una frecuencia de muestreo de hasta 192 khz Soporte para hasta 32 canales de entrada/salida Hasta 96 pistas de audio simultáneas a 44.1/48 khz (un total de 112 pistas de audio) Hasta 48 pistas de audio simultáneas a 96 khz Hasta 18 pistas de audio simultáneas a 192 khz (PCIe) Hasta 12 pistas de audio simultáneas a 192 khz (PCI) Hasta 160 entradas auxiliares monoaurales o estéreo Hasta 128 pistas de instrumentos 256 pistas MIDI 128 buses internos de mezcla El cable opcional DigiLink de 100 pies soporta frecuencias de muestreo de hasta 96 khz Pro Tools HD 2 Diseñado para manejar la necesidad de una gran cantidad de pistas y numerosas entradas y salidas, el sistema Pro Tools HD 2 combina dos tarjetas DSP dedicadas (PCI o PCIe) que se conectan por medio de la arquitectura de buses patentada TDM II de Digidesign, con los recursos de procesamiento de su computadora. Este poderoso sistema proporciona a los profesionales de la música y la postproducción la sólida funcionalidad de la plataforma TDM, junto con más DSP dedicada al procesamiento de plug-ins.

26 Nota. Todos los sistemas Pro Tools HD requieren la presencia de por lo menos una interfaz de audio Pro Tools HD. Añada interfaces para extender sus capacidades de entrada y salida. INCLUYE 1 tarjeta HD Core y 1 tarjeta HD Accel (PCI) 1 tarjeta Accel Core y 1 tarjeta HD Accel (PCIe) El software Pro Tools HD 7 Más de 50 plug-ins de procesamiento, instrumentos virtuales y aplicaciones compatibles o El Paquete de plug-ins HDpack para Pro Tools o Plug-ins Bomb Factory gratuitos o Los plug-ins DigiRack de Digidesign o La estación de trabajo para la síntesis y reproducción de muestras, Xpand o La colección Ignition Pack 2 Pro para Pro Tools Un cable DigiLink de 12 pies para establecer conectividad con entradas y salidas Un FlexCable TDM para interconectar las tarjetas del Pro Tools HD Una Smart Key USB ilok para la autorizar el software Una caja con un juego de manuales impresos, incluyendo el catálogo de los Socios de Desarrollo de Digidesign Atributos: 18 circuitos integrados DSP para propulsar el motor de mezcla y los plugins TDM Soporte para una frecuencia de muestreo de hasta 192 khz Soporte para hasta 64 canales de entrada/salida Hasta 192 pistas de audio simultáneas a 44.1/48 khz (un total de 256 pistas de audio) Hasta 96 pistas de audio simultáneas a 96 khz Hasta 36 pistas de audio simultáneas a 192 khz Hasta 160 entradas auxiliares monoaurales o estéreo Hasta 128 pistas de instrumentos 256 pistas MIDI 128 buses internos de mezcla Pro Tools HD 3 Accel El sistema Pro Tools HD 3 Accel soporta sesiones extremadamente largas y complejas al sacar partido de las capacidades de las tres tarjetas DSP (PCI o PCIe), conectadas a través de la arquitectura de bus TDM II patentada por Digidesign, para ofrecer una potencia de rendimiento instantáneo. El más potente sistema Core de base, Pro Tools HD 3 Accel, combina estas tarjetas DSP especializadas con los recursos de procesamiento de tu ordenador para

27 proporcionar un rendimiento de audio impecable, un gran número real de pistas y una potencia de procesamiento de plug-ins impresionante. Para ayudarte a sacar partido de esta potencia, el sistema Pro Tools HD 3 Accel también incluye el mayor número de plug-ins de efectos e instrumentos de Digidesign y sus Socios de Desarrollo como parte de la colección HDpack gratuita. Pro Tools HD 3 Accel ofrece el mejor punto de partida para construir un sistema de expansión. Puedes crear la más flexible y excepcional estación de trabajo en cualquier momento con sólo añadir más tarjetas DSP y un chasis de expansión Digidesign Expansion HD.* Nota: Todos los sistemas Pro Tools HD requieren la presencia de al menos una interfaz de audio Pro Tools HD (no incluida). Para extender tu capacidad E/S es necesario incorporar interfaces adicionales. * Sólo se pueden extender a más de 3 tarjetas los sistemas PCI. Incluye 1 tarjeta HD Core y 2 tarjetas HD Accel (PCI) 1 tarjeta Accel Core y 2 tarjetas HD Accel (PCIe) Software Pro Tools HD 7 Más de 60 plug-ins de procesamiento, instrumentos virtuales y aplicaciones compatibles o Bundle de plug-ins Pro Tools HDpack o Plug-ins Bomb Factory gratuitos o Plug-ins Digidesign DigiRack o Sintetizador virtual Xpand para reproducción de muestras/síntesis o Colección Pro Tools Ignition Pack 2 Pro Cable DigiLink de 3,5 m para conectividad E/S 2 Cables TDM FlexCables para conexión entre tarjetas Pro Tools HD ilok USB Smart Key para autenticación de software Juego de manuales impresos, incluido el catálogo de los Socios de Desarrollo de Digidesign

28 Características 27 procesadores DSP para potenciar la máquina de mezcla y los plug-ins TDM Soporta hasta 192 khz de frecuencia de muestreo Soporta hasta 96 canales E/S (160 canales máximo, necesita tarjetas DSP adicionales) Hasta 192 pistas de audio simultáneas a 44,1/48 khz (256 pistas de audio totales) Hasta 96 pistas de audio simultáneas a 96 khz Hasta 36 pistas de audio simultáneas a 192 khz Hasta 160 pistas auxiliares mono o estéreo Hasta 128 pistas de instrumentos 256 pistas MIDI 128 buses d mezcla internos El cable DigiLink de 30 m opcional soporta hasta 96 khz de frecuencia de muestreo El cable opcional DigiLink de 100 pies soporta frecuencias de muestreo de hasta 96 khz. istemas Pro Tools HD Accel Expandidos

29 Los sistemas Pro Tools HD Expandidos ofrecen a los profesionales las soluciones más poderosas de la industria para la música y la postproducción. Con hasta seis tarjetas DSP* trabajando conjuntamente, los sistemas Pro Tools HD Expandidos ofrecen un incomparable poder para las sesiones más grandes y complejas. Las computadoras anfitrionas calificadas limitan los sistemas Pro Tools HD a configuraciones de tres tarjetas. Los sistemas Pro Tools HD Expandidos superan esta limitación al usar una sola tarjeta Host (PCI o PCIe) para conectarse al chasis Expansion HD de Digidesign, una unidad montable en cuatro espacios de rack capaz de albergar hasta seis tarjetas DSP PCI de Digidesign. Nota. Todos los sistemas Pro Tools HD requieren la presencia de por lo menos una interfaz de audio Pro Tools HD (que se vende por separado). Añada interfaces para extender sus capacidades de entrada y salida. * Los sistemas Pro Tools HD Accel Expandidos sólo pueden constar de tarjetas DSP PCI. Componentes de los Sistemas Expandidos Pro Tools HD 3 Accel (para PCI) El más poderoso de los sistemas básicos, el Pro Tools HD 3 Accel combina tres tarjetas DSP especializadas con los recursos de procesamiento de su computadora para ofrecer una formidable funcionalidad, altos números de pistas y un impresionante poder de procesamiento en plug-ins. HD ACCEL Nueva tarjeta PCI HD Accel de Digidesign Incremento de potencia DSP, mayor número de voces y soporte para nuevos y potentes plug-ins TDM desarrollados para HD Accel Digidesign ha presentado en el reciente certamen del IBC 2003 celebrado en Amsterdam, HD Accel, una nueva tarjeta PCI de proceso DSP para sistemas Pro Tools HD, que ofrece prácticamente el doble de potencia DSP que la su antecesora HD Process.

30 Mientras que la tarjeta HD Core no cambia respecto a los sistemas Pro Tools HD originales, la tarjeta HD Accel sustituye a las anteriores tarjetas HD Process y pueden ser añadidas a cualquier sistema Pro Tools HD para incrementar considerablemente su potencia de procesado y permitir el uso de nuevos plug-ins y características optimizadas para HD Accel. Los sistemas Pro Tools HD 2 Accel y HD 3 Accel se componen de la tarjeta HD Core y una o dos tarjetas HD Accel, respectivamente. La tarjeta HD Accel ofrece el doble de potencia de procesado que las tarjetas HD Process y casi cuatro veces más que las tarjetas MIX Farm. El uso de las tarjetas HD Accel permite un incremento considerable en las voces (pistas) disponibles en un sistema Pro Tools HD Accel (hasta un 50% en HD2 Accel y HD3 Accel), a cualquier frecuencia de muestreo (desde 44,1 a 192 khz). Todos los sistemas Pro Tools HD Accel incluyen el software Pro Tools TDM 6.2. Esta nueva versión incluye las mismas características de Pro Tools 6.1, a lo que se ha añadido soporte para la nueva interfaz de audio 96i I/O, e importación y exportación del formato Windows Media Audio 9 y Pro (sólo sistemas Windows XP). INTERFAZ DE AUDIO La interfaz de audio es una unidad externa de montaje en rack que sirve para la comunicación con el CPU por medio de un cable especial que se conecta a la tarjeta de audio. Existen diferentes tipos de interfaz para elegir, cada una con un conjunto único de características. Interfaces de audio admitidas (sólo en sistemas Pro Tools HD) Las siguientes interfaces de audio son compatibles con los sistemas Pro Tools HD: 192 I /O 192 Digital I /O 96 I /O 96i I/O Las siguientes interfaces de audio "heredadas" de Digidesign son compatibles con los sistemas Pro Tools HD: I/O y I/O 1622 I/O ADAT Bridge I/O 24 bits Los sistemas Pro Tools HD precisan la utilización de al menos una interfaz 192 I/O, 192 Digital I/O, 96 I/O o 96i I/O.

31 Las interfaces de E/S heredadas (como I/O) requieren el uso de al menos una interfaz 192 I/O, 192 Digital I/O, 96 I/O o 96i I/O. Reproducción, grabación y límites de voces del sistema Pro Tools HD En la tabla siguiente se muestra una lista sobre la reproducción de audio, grabación y límites de pistas asignables a voces de cada tipo de sistema Pro Tools HD. La reproducción y grabación de voces hace referencia al número de pistas únicas de reproducción y grabación simultáneas que hay en el sistema. El total de pistas asignables a voces es el número máximo de pistas de audio que pueden compartir las voces disponibles en el sistema. (Las pistas mono requieren una voz. Las pistas estéreo y multicanal requieren una voz por canal.) Los límites de las voces dependen de la frecuencia de muestreo de sesión y del número de chips DSP dedicados a los recursos de reproducción del sistema. Los sistemas Pro Tools HD pueden abrir sesiones hasta con 256 pistas de audio; sin embargo, las pistas de audio que superen el límite de pistas asignables a voces del sistema se configurarán automáticamente como Voice Off. Los sistemas Pro Tools HD proporcionan hasta 160 pistas de entrada auxiliares y un total de 128 buses de mezcla internos. Estos sistemas también proporcionan un máximo de 5 inserciones y 10 envíos por pista (en función de la capacidad DSP del sistema). Los sistemas Pro Tools HD también admiten hasta 128 pistas de instrumento, 256 pistas MIDI, 128 pistas VCA y varias pistas de vídeo. Interfaces de audio para los sistemas Pro Tools HD

32 En la tabla 2. se muestra una lista de las funciones de entrada y salida de las diferentes interfaces de audio para los sistemas Pro Tools HD. Puede expandir el sistema Pro Tools HD añadiendo tarjetas Pro Tools HD al ordenador, directamente en el ordenador o utilizando un chasis de expansión. La expansión del sistema de mezcladores y módulos adicionales, y permite conectar más interfaces de audio. Para más información, consulte la Guía de sistemas expandidos. Las interfaces de E/S heredadas (como I/O) requieren el uso de al menos una interfaz 192 I/O, 192 Digital I/O, 96 I/O o 96i I/O. INTERFACE DE AUDIO (102 I/O) Es de los mejores productos que ofrece la maraca Digidesign, en cuanto a la familia ProTools/HD. Es la mejor interfase de audio que se ofrece, ya que otras con cualidades similares tienen un precio de hasta el doble que esta. Básicamente consta con 16 canales de entrada y salida digitales y análogos, tiene una gran gama de opciones digitales y análogas para escoger. Incluye 8 canales de alta definición (high definition), entradas y salidas análogas (I/O) de máxima

33 calidad, 8 canales AES/EBU, 8 canales T-DIF, 16 canales ADAT, y 2 canales adicionales ó AES/EBU ó S/PDIF digitales para entradas y salidas digitales (I/O). TARJETAS DE EXPANSIÓN 192 Además de todas las características ya mencionadas, esta interfase de audio cuenta con un puerto opcional de entrada/salida (I/O), para poder conectar mas entradas o salidas, convirtiéndolo en periférico muy flexible. Para expandir la capacidad análoga de entrada/salida (I/O) del 192, se puede usa la tarjeta de expansión 192 AD Card que provee 8 canales mas de entrada análogos de alta definición, o bien, la tarjeta de expansión 192 DA Card que ofrece 8 canales adicionales de salida análogos. También se puede usar la tarjeta digital de expansión 192 Digital Card con la cual se obtiene 8 anales AES/EBU, T-DIF ó ADAT de entrada/salida (I/O). CARACTERISTICAS Como esta interfase es de la familia Pro Tools/HD, no solo puede manejar frecuencias de muestreo (simple rates) de 96 khz, sino que soporta frecuencias de muestreo de hasta 192 khz. Las frecuencias de muestreo que maneja esta interfase son las siguientes: 192 khz khz 96 khz 88.2 khz 48 khz y

34 44.1 khz. La 192 I/O esta preparada para trabajar con los más altos estándares de calidad mundial de audio profesional. Trabaja con una resolución de 24 bits para una mayor claridad y precisión. A/D 50 posibles entradas y salidas Soporta mas de 16 canales simultáneamente de alta definición. Extrema flexibilidad de entradas y salidas digitales y análogas. Puerto para una expansión opcional. Conversión A/D y D/A a 24 bits/192 khz. Amplio rango de entradas y salidas (I/O) digitales, incluye 8 canales AES/EBU I/O, 8 canales T-DIF I/O, 16 canales ADAT I/O, y 2 canales adicionales AES/EBU o S/PDIF I/O. Word (1x) y Slave Clock (256x) I/O. Ajuste de la frecuencia de muestreo en las entradas digitales de la tarjeta de expansión digital. Puerto de expansión para una conexión con otra 192 I/O u otra interfase de audio. Frecuencias de muestreo de 48 khz en adelante. Sample Rate: 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4, 192 khz ±10% Rango Dinámico: 120 db (A-weighted), 118 db (unweightedthd+n: % (-109 db); Hz THD+N: % (-109 db); +21 dbu, 20 Hz 20 khz; Respuesta en frecuencia: ± dbu, 20 Hz 20 khz D/A Sample Rate: 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4, 192 khz ±10% Dynamic Range: 118 db (A-weighted), 115 db (unweighted); THD+N: % (-105 db); Hz Frequency Response: ±0.05 db, -20 ', 20 Hz 20 khzsample Rate = 48 khz, Noise BW = 22 Hz 20 khz unless otherwise noted, Tambient = +25 C

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