Java TM MicroEdition -Conceptos Básicos-

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1 Java TM MicroEdition -Conceptos Básicos- Pontificia Universidad Javeriana Computación Móvil 2008/01 Historia Enero 15, 1991: Green Project : Qué hacer a cerca de tanta variedad de dispositivos electrónicos? 1999: Java se subdivide en: Java 2 Enterprise Edition. (J2EE) Java 2 Standard Edition. (J2SE) Java 2 Micro Edition (J2ME) 2001: Primeros teléfonos móviles con soporte J2ME. Cerca de 1 Millón de descargas de Java EE.

2 Historia 2002: 78% de las ejecuciones de J2EE son más efectivas para el desarrollo y despliegue de WS. Segunda versión de Mobile Information Device Profile (MIDP). 2005: 4.5 millones de desarrolladores usan Java 2.5 billones de dispositivos con Java. 700 millones de teléfonos móviles con soporte Java 2006: Las tecnologías Java SE y ME son relanzadas como Open Source. Acerca de la Plataforma JME Plataforma creada para manejar las restricciones asociadas con la construcción de aplicaciones en dispositivos pequeños. Existe un proceso de estandarización de los componentes, especificados en JSR (Java Specification Request). JME se basa en stack = configuración + profile(s) + APIs opcionales.

3 Acerca de la Plataforma JME Una configuración provee el más básico conjuntos de librerías y las capacidades de la máquina virtual para un amplio rango de dispositivos. Un profile es un conjunto de APIs (UI, Almacenamiento permanente) que soportan un restringido rango de dispositivos. Paquetes opcionales con un conjunto de APIs(Bluetooth,Multimedia, Mobile 3D) de tecnología específica. Acerca de la Plataforma JME

4 Acerca de la Plataforma JME La plataforma se ha dividido en dos configuraciones básicas: Configuración para dispositivos pequeños llamado Connected Limited Device Profile (CLDC). Configuración para dispositivos de mayor capacidad llamado Connected Device Profile (CDC). CLDC Especificación CLDC 1.1 (JSR 30/139). Requisitos: Al menos KB de memoria total disponible para la plataforma Java. Un procesador de 16/32 bits. Entre 8 a 32 MHz. Bajo consumo de energía. Conectividad de red: Inalámbrica, conexiones intermitentes y limitado ancho de banda.

5 CLDC Es necesario disponer de una máquina virtual especial: KVM (Kilo Virtual Machine). Es suficiente una cantidad de memoria total para las aplicaciones JAVA entre 160 KB y 512 KB. (RAM + Flash) Hasta 2MB incluyendo el perfil y paquetes opcionales. Velocidad de red de 9600(normalmente) o menos. CLDC 1.1 Los paquetes y algunas de las clases que se soportan en CLDC 1.1 son: java.lang.thread java.lang.string java.lang.boolean java.lang.byte java.lang.short java.lang.integer

6 CLDC 1.1 java.lang.long java.lang.float java.lang.double java.lang.character java.util.vector java.util.hashtable CLDC 1.1 java.io.inputstream java.io.outputstream java.io.datainputstream java.io.dataoutputstream java.io.reader java.io.writer

7 Profiles(Perfiles) El Perfil para Dispositivos de Información Móvil(MIDP) define las clases para las aplicaciones que se ejecutan en teléfonos personales y Pocket PC de poca capacidad. Incorpora clases para ciertas acciones extendiendo las capacidades de una configuración, para completar su funcionalidad y el uso de los elementos que proporciona un dispositivo. Profiles(Perfiles) Los perfiles tienen sus pros y sus contras. Pros? Contras? El principal perfil y el más utilizado es MIDP. MIDP se basa en CLDC. MIDP no permite acceder al S.O., x? Aplicaciones elaboradas basándose en el perfil MIDP se conocen como MIDlets. MIPD provee: Entorno de Ejecución MIDlet Interfaz de usuario Entorno de Red Almacenamiento Persistente (+-)

8 MIDP 2.0 Requisitos: Memoria: Mínimo 128KB de RAM 8 KB en memoria no volátil donde los MIDlets pueden colocar información. Pantallas de 94*54 pixels. Capacidad de ingreso de datos (variada) y de conexión de red. Ventajas: WORA: Write Once, Read Anywhere. Security: Sandbox KVM. MIDP 2.0

9 MIDP 2.0 Cada MIDlet debe extender de javax.microedition.midlet.midlet. La constructora no tiene argumentos. Conceptualmente los MIDlets son similares a los applets. Pueden ser descargados. Ejecutan en el entorno del dispositivo. Se deben tener una implementación por los métodos que controlan el ciclo de vida de la aplicación. MIDP 2.0 Ciclo de vida: Un MIDlet durante su ciclo de vida (crea/destruye) puede atravesar por diferentes estados. Los estados son: DETENIDO: Mantiene los recursos mínimos y admite notificación asincrónica, se encuentra en espera. MIDlet creado pero todavía no se ha ejecutado por primera vez el método startapp(). Provocado por llamadas a los métodos pauseapp() o notifypaused().

10 MIDP 2.0 ACTIVO: Estado de ejecución que se entra después de la ejecución inicial del método startapp(). Se puede estar en este estado por la recuperación mediante la llamada al método resumerequest() al estar en una pausa. DESTRUIDO: Estado provocado por la invocación de los métodos destroyapp() o notifydestroyed(). Al estar en este estado no podrá realizar ninguna transacción a otro estado, finaliza el MIDlet. MIDP 2.0

11 MIDP 2.0 Ciclo de Construcción: Editar código fuente Compilar Distribución: (Aplicación) MIDlets+Clases+Recursos+Manifiesto: JAR Manifiesto: Describe el contenido del archivo (versión de CLDC y MIDP, nombre, versión y vendedor). Descriptor de la aplicación(*.jad): información similar como la del manifiesto (+MIDlet-Jar-Size, MIDlet-Jar-URL), archivo externo. Algunas veces usado para la instalación. MIDP 2.0

12 Interfaz de usuario: MIDP 2.0 Obj: Escribir una vez y correr en cualquier lugar. WORA es falso: Diferentes tamaños de pantalla. Colores diferentes. Diferentes capacidades de entrada. MIDP 2.0 Abstracción (Método preferido) Especifica una interfaz de usuario en términos abstractos. Descubrir (Juegos) Aplicación aprende acerca del dispositivo. Tamaño de la pantalla (escalable).

13 MIDP 2.0 UI: Vista desde arriba. La clase de la UI es javax.microedition.lcdui La pantalla del dispositivo se representa por un Display(getDisplay()). Display(Base) Canvas: (Descubrir/Juegos) Screen: (Abstracción) MIDP 2.0 Cambiar el contenido del display: setcurrent(). Secuencia típica: Mostrar una pantalla. Esperar una entrada. Decidir cual es la siguiente pantalla. Repetir.

14 Herramientas / Kits de desarrollo Sun s MIDP reference Implementation Sun J2ME Wireless Toolkit IDE: Netbeans + Mobility Pack IBM WebSphere Sun Java Wireless Toolkit

15 Sun Java Wireless Toolkit MSA: Mobile Service Architecture Base del código import javax.microedition.lcdui.*; // Paquete para el manejo de la UI en un MIDlet import javax.microedition.midlet.midlet; // Paquete para usar el perfil MIDlet public final class clasepersonal extends MIDlet implements CommandListener { /** * Crea la forma donde se despliega la calculadora */ protected void startapp() { /** * Mètodo de destrucción de la aplicación */ protected void destroyapp(boolean unconditional) { /** * Método de pausa de la aplicación */ protected void pauseapp() { public void commandaction(command c, Displayable d) { /** * Extraer el número en el tipo primitivo adecuado de una caja de texto * t la caja de texto donde se va a sacar el número type la cadena de caracteres con el argumento numérico NumberFormatException */ private double getnumber(textfield t, String type) throws NumberFormatException { // final de la clase

16 Base del código /** El num max de caracteres. */ private static final int NUM_SIZE = 5; /** Botón de salir */ private final Command exitcmd = new Command("Salir", Command.EXIT, 2); /** Botón de Operar */ private final Command calccmd = new Command("Operar", Command.SCREEN, 1); /** Caja de texto donde se recibe el primer argumento */ private final TextField t1 = new TextField(null, "", NUM_SIZE, TextField.DECIMAL); /** Caja de texto donde se recibe el segundo argumento */ private final TextField t2 = new TextField(null, "", NUM_SIZE, TextField.DECIMAL); /** Caja de texto donde se despliega el resultado */ private final TextField tr = new TextField("Resultado", "", NUM_SIZE, TextField.UNEDITABLE); /** Un grupo de selección con las opciones funcionales de la calculadora*/ private final ChoiceGroup cg = new ChoiceGroup("", ChoiceGroup.POPUP, new String[] { "sumar", "restar", "multiplicar", "dividir", null); /** Ventana de alerta para el despliegue de errores */ private final Alert alert = new Alert("Error", "", null, AlertType.ERROR); /** Indica si la aplicación esta inicializada */ private boolean isinitialized = false; Base del código protected void startapp() { if (isinitialized) { return; Form f = new Form("Ejemplo de una calculadora"); f.append(t1); f.append(cg); f.append(t2); f.append(tr); f.addcommand(exitcmd); f.addcommand(calccmd); f.setcommandlistener(this); Display.getDisplay(this).setCurrent(f); alert.addcommand(new Command("Back", Command.SCREEN, 1)); isinitialized = true;

17 Base del código /** * Acciones asociados a los eventos de los botones. c nombre del objeto d forma de despliegue que contiene el objeto donde se desarrolla la acción. */ public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcmd) { destroyapp(false); notifydestroyed(); return; double res = 0.0; try { double n1 = getnumber(t1, "uno"); double n2 = getnumber(t2, "dos"); switch (cg.getselectedindex()) { case 0: res = n1 + n2; break; case 1: res = n1 - n2; break; case 2: res = n1 * n2; break; case 3: res = n1 / n2; break; default: catch (NumberFormatException e) { return; catch (ArithmeticException e) { alert.setstring("división por cero"); Display.getDisplay(this).setCurrent(alert); return; /* * El resultado */ String res_str = Double.toString(res); if (res_str.length() > tr.getmaxsize()) { tr.setmaxsize(res_str.length()); tr.setstring(res_str); Base del código

18 Base del código private double getnumber(textfield t, String type) throws NumberFormatException { String s = t.getstring(); if (s.length() == 0) { alert.setstring("no " + type + " Argument"); Display.getDisplay(this).setCurrent(alert); throw new NumberFormatException(); double n; try { n = Double.parseDouble(s); catch (NumberFormatException e) { alert.setstring(type + " argument fuera del rango."); Display.getDisplay(this).setCurrent(alert); throw e; return n; Bibliografía e.jsp sp

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