FORMACIÓN DEL PROFESORADO ESCUELA TIC 2.0 MÓDULO 0 PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD HERRAMIENTAS SESIÓN

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1 FORMACIÓN DEL PROFESORADO ESCUELA TIC 2.0 MÓDULO 0 PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD HERRAMIENTAS SESIÓN 1

2 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Nota de autor: Este documento ha sido elaborado por Antonio Planes, para el Centro del Profesorado de Alcalá de Guadaíra, para ser utilizado bajo licencia Creative Commons de Reconocimiento-No comercial 2.5 España. A continuación se incluye una captura con las condiciones de la licencia: El Centro del Profesorado, como propietario final del documento, es libre de difundir y distribuir, con los medios disponibles a su alcance, este material. Se ruega a todo el que haga modificaciones lo comunique al Centro del Profesorado, para poder ser comunicado al resto de colaboradores TIC y profesorado de la zona. El objetivo es que sea un documento abierto y mejorable en sucesivas versiones. Cualquier error que se detecte, duda o consulta que se quiera realizar, pueden mandarse a la siguiente dirección de correo electrónico: alplanes@yahoo.es Gracias a todos. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 2 de 18

3 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD ÍNDICE Escuela TIC 2.0 Lanzar el servicio...04 Elementos y controladores incluidos en la pizarra...04 La pantalla...04 Bandeja de plumas...04 Botón del teclado...05 Botón del ratón...06 Orientación...06 Barra de herramientas de captura de pantalla...06 Capturar una región rectangular...07 Capturar la ventana activa...08 Capturar la pantalla completa...08 Capturar punto a punto una región curva...09 Lupaerminal (Magnifier)...09 Panel de control...10 Configuración de SMART Board...10 Orientar...11 Configuración de rotuladores y botones...11 Configuración de la aplicación Ink Aware...12 Puntero...12 Reflector...13 Sombra de pantalla...13 Herramientas flotantes...15 Centro de inicio...17 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 3 de 18

4 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD Lanzar el servicio: Es necesario lanzar el servicio de la pizarra (en Linux se conoce como lanzar el demonio de la aplicación), para poder interactuar con ella. Se selecciona desde el menú Aplicaciones \ Board Service: Software de SMART Board \ SMART Elementos y controladores incluidos en la pizarra: Los elementos físicos que nos encontramos son: Escuela TIC 2.0 La pantalla: es sensible al tacto y, por ello, en primer lugar es interesante realizar la orientación, para que reconozca con exactitud el lugar exacto sobre el que presionamos sobre ella. No es necesario repetir esta operación a menudo; sólo la ejecutaremos cuando veamos que hay un desfase entre el lugar de presión y la respuesta de la pantalla. La bandeja con las plumas (no incluidas en las pizarras de la dotación):existen cuatro plumas con otros tantos colores: negro, azul, verde y rojo. Un sensor reconoce una pluma, cuando la levantamos. IMPORTANTE!: el color de la escritura lo determinar la ranura donde se deposita la pluma y no el color de la pluma en sí Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 4 de 18

5 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Botón de teclado: está en el centro de la bandeja y, al pulsarlo, nos muestra un teclado virtual en pantalla. Por defecto aparece el teclado clásico: En la parte izquierda hay un desplegable, para elegir entre 4 posibilidades. La primera es teclado sencillo: Teclado en mayúsculas: Teclado numérico: Por último indicar que podemos configurar el teclado pulsando en Configuración (como se observa en la imagen las opciones se explican por si mismas). Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 5 de 18

6 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Botón de ratón: por defecto, cuando pulsamos sobre la pantalla, reconoce como si fuese el botón izquierdo del ratón. Si queremos que sea reconocido como el botón derecho, debemos pulsar sobre el botón de la bandeja (realmente lo que hace es conmutar entre izquierdo y el derecho). Es más práctico dejar el dedo unos segundos sobre la pizarra y pasará a reconocerlo como botón derecho. Orientación: Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Orientar Esta operación no es necesario realizar a menudo. Sólo la haremos al principio, para ver como funciona, o cuando veamos un desajuste entre la pulsación y la respuesta de la pizarra. Aparecen 9 puntos de orientación consecutivos. Cada vez que pulsamos uno aparece el siguiente: Pulsamos sobre ellos con una pluma, teniendo cuidado de no tocar con la mano, lo que falsearía el proceso. Barra de herramientas captura de pantalla: Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Barra de herramientas de captura de pantalla Siguiendo el orden del menú Aplicaciones, nos encontramos la herramienta Captura de pantalla. Contiene 4 elementos de captura, de izquierda a derecha: Región rectangular, Ventana activa, Pantalla completa y Punto a punto. Observa que aparece activada la opción Capturar en nueva página. Lo que ocurre al capturar, en cada una de las opciones, es que se abre el software de la pizarra, denominado Notebook, creándose automáticamente una nueva página con lo capturado. Realmente todas las herramientas envían sus acciones a Notebook, que es el espacio central de trabajo de la pizarra (hablaremos detenidamente más adelante sobre él). Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 6 de 18

7 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Veamos como trabajan las opciones de captura: Capturar una región rectangular: supongamos que estamos trabajando con un archivo, y nos interesa destacar, y capturar, una región rectangular (ver figura) Se abre una nueva página del software Notebook y la imagen capturada aparece, como se observa en la siguiente imagen (a la derecha se muestra una miniatura de la página). Imagen capturada Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 7 de 18

8 Centro del Profesorado Escuela TIC 2.0 Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Capturar la ventana activa: para ver la diferencia, seguimos con la misma imagen del caso anterior. Vemos que esta opción nos captura toda la ventana y nos vuelve a abrir el software Notebook: Capturar la pantalla completa: la diferencia, con la anterior, es que ahora ha capturado todo lo que había en la pantalla (incluido el escritorio de Guadalinex): Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 8 de 18

9 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Capturar punto a punto una región curva: utilizamos esta función para capturar una porción curva del archivo, o recortar con precisión una silueta. No debemos levantar el dedo hasta no cerrar la zona a capturar: En todos los casos se nos ha abierto, de forma automática, una página nueva de Notebook, para que podamos guardarlo en un archivo de trabajo. Además, en la figura anterior, está seleccionada la imagen dentro de Notebook y aparecen unos controladores a su alrededor, que nos van a permitir realizar diferentes acciones sobre ella (lo veremos, con detalle, cuando hablemos sobre Notebook). Lupaerminal (Magnifier): Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Lupaerminal Esta herramienta nos muestra un rectángulo, que amplia la zona por donde lo vayamos desplazando con el dedo. Observa en la siguiente figura el rectángulo, en la parte superior, y la ampliación que realiza se muestra en la parte inferior, de la misma figura. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 9 de 18

10 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Panel de control: Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Panel de control Desde aquí se puede configurar el software y el hardware, de la pizarra: Observa que un botón verde nos indica el correcto funcionamiento de la SMART. Escuela TIC 2.0 Configuración de SMART Board: permite revisar el estado de conexión, orientar la pizarra y cambiar los ajustes del hardware Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 10 de 18

11 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Orientar: (ya descrito anteriormente). Configuración de rotuladores y botones: como se observa, en la siguiente figura, es posible configurar los rotuladores, borradores, teclado y ratón (basta con pulsar sobre cada uno de ellos). Se pueden realizar más cambios en las configuraciones, desplegando las diferentes opciones disponibles: En la siguiente imagen observamos los detalles de configuración del rotulador: Color de contorno, Grosor de línea, Inicio, Estilo de línea, Final, y grado de Transparencia: En la derecha tenemos la previsualización de como va quedando la configuración. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 11 de 18

12 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Observamos ahora los distintos borradores, que también pueden personalizarse: Configuración de la aplicación Ink Aware: esta herramienta es muy interesante, porque permite integrar, dentro de la aplicación OpenOffice, una barra de herramientas adicional para el reconocimiento de lo que escribamos en la pantalla de la aplicación. Reconoce como texto, o como imagen, lo escrito con el rotulador, o el dedo, y lo transforma. NOTA: en el momento de la redacción de este tutorial (diciembre de 2009 / enero de 2010) la aplicación no funciona en GuadalinexEdu. En cambio si se integra plenamente, en la versión de Windows, en Word, Excel y Powerpoint, creando una barra de herramientas específica para cada uno. Esperemos que se solucione el problema y pueda integrarse, como indica la configuración, en OpenOffice.org para Linux. Puntero: Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Puntero Como su nombre indica es un puntero, de color amarillo, que nos permite señalar en la pantalla hacia el punto que queremos que dirijan la vista los alumnos. Contiene dos líneas curvas, de color rojo, y acabadas en puntas de flechas, que permiten girarlo en cualquier dirección. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 12 de 18

13 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Reflector: Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Reflector Es una forma (Elipse o Rectángulo) iluminada sobre un fondo que se ha oscurecido. Nos permite dirigir la atención a una zona concreta. Para moverlo (ver imagen siguiente) arrastramos el botón amarillo situado en la parte inferior derecha. Podemos cambiar la forma del reflector. Podemos hacerlo desde un botón, situado en la parte inferior derecha del reflector, que despliega estas opciones. Igualmente cambiamos su tamaño pulsando directamente sobre sus bordes y arrastrando. Moverlo Opciones para cambiar la Forma y Salir Desde la opción que permite cambiar la forma también podemos Salir y cerrar el reflector. Sombra de pantalla: Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Sombra de pantalla La pantalla se oculta con una sombra de color gris. Esta herramienta, mediante 4 tiradores, nos permite ir haciendo visible, poco a poco, la información de la pantalla. De esta forma conseguimos que el foco de atención se centre en lo que queremos presentar. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 13 de 18

14 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra En las siguientes imágenes se observa una secuencia del uso de la sombra de pantalla, para ir mostrando gradualmente la información: Vamos arrastrando el tirador deseado, poco a poco. En la parte superior derecha tiene el controlador (cruz) para cerrar la sombra. NOTA: las 2 imágenes anteriores corresponden a la Unidad Didáctica: Los seres vivos, para 5º de Educación Primaria, del área Conocimiento del Medio. Se encuentra incluida en la Mochila Digital 09-10, de la Consejería de Educación, sección Unidades didácticas 2.0. Ha sido realizada en el CEPr. Virgen de la Cabeza, de Motril. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 14 de 18

15 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Herramientas flotantes: Podemos acceder a ellas desde el panel superior: Desde este menú también se puede acceder a Otras herramientas SMART (a excepción de la Calculadora, el resto las hemos visto): Nos centramos en las Herramientas flotantes. Al seleccionarla aparece la siguiente barra de herramientas: Capturar área Seleccionar Rotulador Rotulador para resaltar Deshacer Escuela TIC 2.0 Borrador Cambiar clic ratón Más herramientas derecho / izquierdo Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 15 de 18

16 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Si pulsamos en el botón con los 3 puntos azules, aparecen más herramientas flotantes: Como vemos es posible girar la barra y colocarla verticalmente. También es posible desde aquí Personalizar la barra de herramientas flotantes, agregando o quitando elementos (ver la siguiente figura). También podemos subirlos o bajarlos, para cambiarlos de posición. Realmente la barra de herramientas flotantes pone a nuestra disposición las herramientas más comunes de la SMART Board, agrupándolas para poder acceder a ellas de una manera más rápida y cómoda. Si observamos la imagen anterior, en cualquier momento podemos volver a la barra por defecto, pulsando el botón Restaurar barra de herramientas predeterminada. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 16 de 18

17 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Centro de inicio: Es el centro de operaciones de las herramientas y del software de la pizarra. Podemos acceder a él desde el panel superior: Nos aparece en pantalla la barra del Centro de inicio: Abre el software Notebook Abre el teclado en pantalla Abre las Herramientas Flotantes Abre el Panel de control Abre el centro de Ayuda SMART Más opciones Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 17 de 18

18 Centro del Profesorado Equipo de las TIC Alcalá de Guadaíra Si pulsamos en el botón con los 3 puntos azules, aparecen más opciones del Centro de inicio: Es realmente la forma más rápida y práctica de trabajar con la pizarra, ya que nos evita tener que ir navegando por los menús. Desde la opción Personalizar centro de inicio, al igual que hemos visto con las herramientas flotantes, podemos configurar a nuestro gusto esta herramienta. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 1 / Herramientas Página 18 de 18

19 FORMACIÓN DEL PROFESORADO ESCUELA TIC 2.0 MÓDULO 0 PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD SOFTWARE NOTEBOOK SESIÓN 2

20 SOFTWARE NOTEBOOK ÍNDICE Acceso al software Notebook...03 Descripción del entorno de trabajo...04 Clasificador de páginas...05 Galería...05 Galería personalizada...06 Mi contenido...06 Archivos adjuntos...08 Archivos adjuntos. Insertar copia del archivo...08 Archivos adjuntos. Insertar acceso directo al archivo..09 Archivos adjuntos. Insertar hipervínculo...09 Acciones sobre objetos...10 Resaltar un objeto...11 Controladores de un objeto...12 Bloquear un objeto...12 Agrupar objetos...12 Duplicador infinito...13 Ordenar objetos...14 Propiedades de los objetos...14 Compartir archivos. Importar y exportar...14 Recursos en Internet de la SMART...14 Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 2 de 14

21 PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD SOFTWARE NOTEBOOK Acceso al software Notebook: Podemos acceder a él, es la primera opción, desde el panel superior: También desde el menú Aplicaciones \ Software de SMART Board \ Software de Notebook. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 3 de 14

22 Descripción del entorno de trabajo: Vamos a identificar los elementos principales del software. Nos encontramos en la parte superior: La típica barra de menús: Archivo, Edición,... Debajo se encuentra la barra de herramientas del programa. Alguno de los botones, de izquierda a derecha, son: Página anterior, Página siguiente, Navegar entre páginas, Nueva página, Añadir páginas, Abrir, Guardar,..., a los que se han añadido las herramientas más usuales de la SMART: Sombra de pantalla, Pantalla completa Capturar pantalla, Selección, Rotuladores, Borradores, Líneas, Formas Básicas, Textos,... Barra de menús Barra de herramientas Miniatura de la página Esta es la página nueva en blanco que se crea por defecto En la parte derecha hay 3 pestañas, también conocidas como fichas laterales: Clasificador de páginas: vemos nuestras páginas en miniatura y podemos trabajar con ellas. Galería: es una selección de plantillas, clip art y animaciones, para ser utilizadas en nuestros trabajos. Adjuntos: aquí podemos adjuntar archivos, que complementen nuestra explicación, a nuestra sesión de trabajo. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 4 de 14

23 Clasificador de páginas: Situados en el Clasificador de páginas se observa un triángulo pequeño en la esquina superior derecha de la miniatura de la página. Es un submenú desplegable que nos permite realizar distintas acciones sobre la página: Las opciones se explican por sí mismas; quizás destacar que es posible crear una Sombra de pantalla desde aquí. Por otra parte, podemos Añadir esta página a la galería: es útil cuando diseñamos una página que puede ser de interés para el futuro; en definitiva podemos ir creando una galería personalizada. La opción Duplicar página está desactivada porque en este momento la página está en blanco. Galería: Como decíamos anteriormente la Galería incluye una serie de plantillas, estructurada en carpetas. En la figura está seleccionada la carpeta Animales del apartado de Ciencia y Tecnología. Las dos imágenes se incorporan a la página arrastrándolas con el dedo. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 5 de 14

24 Galería personalizada: Mi contenido: Podemos crear nuestras propias Galerías personalizadas, con la opción Mi contenido, de la ficha lateral Galerías. Se selecciona Mi contenido y se despliega la flecha menú hacia abajo, apareciendo las opciones disponibles: Con la primera opción creamos una Nueva carpeta (en el ejemplo se ha creado Energías) Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 6 de 14

25 El resto de opciones son: Podemos seleccionar una carpeta y: copiarla, pegarla, borrarla o cambiarle el nombre. También podemos Agregar a Mi contenido. Por último es posible Exportar la carpeta como archivo de colección; es decir, podemos exportarla como plantilla para la Galería. Si pulsamos sobre la llave de herramientas, cuando estamos trabajando con Notebook... Nos ofrece una serie de posibilidades, que se pueden ver en la siguiente imagen, para agregar elementos a Mi contenido: Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 7 de 14

26 Archivos adjuntos: La tercera ficha lateral nos permite adjuntar archivos a nuestro documento de trabajo. Para ello dispone, en la parte inferior, del botón Insertar..., con un desplegable que permite (ver figura siguiente) Insertar copia del archivo, Insertar acceso directo al archivo o Insertar hipervínculo: Archivos adjuntos. Insertar copia del archivo: Al seleccionar Insertar copia del archivo nos aparece una ventana, para buscar en nuestro ordenador el archivo que queremos adjuntar. Basta con seleccionarlo y pulsar el botón Abrir: Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 8 de 14

27 Archivos adjuntos. Insertar acceso directo al archivo: La segunda opción es parecida, lo que incluye un acceso directo al archivo y no el archivo en sí (esto puede ser interesante para que el documento sea de menor tamaño). Archivos adjuntos. Insertar hipervínculo: La tercera opción permite incluir un hipervínculo a nuestro trabajo. La primera posibilidad es insertar un vínculo a una Página web: Basta con indicar el nombre que aparecerá y la dirección del Internet del sitio: CEP de Alcalá La segunda posibilidad de hipervínculo (ver imagen siguiente) es enlazar el objeto con otra página de este archivo de Notebook. En la siguiente imagen hemos enlazado el objeto con la página 8 del documento: Ofrece dos opciones: que el vínculo aparezca al pulsar sobre el Icono de la esquina del objeto, o sobre el Objeto. Esta segunda opción es más interesante, porque simplemente con pulsar sobre el objeto se realiza el vínculo (la primera opción puede crear confusión, porque sólo funciona al pulsar sobre el pequeño icono que aparece en el objeto). Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 9 de 14

28 La tercera permite hacer un vínculo a un archivo del equipo. Pulsando el botón Navegar nos aparece la ventana con el contenido de nuestro ordenador, para buscarlo y seleccionarlo. En la siguiente imagen se observa como se ha hecho un enlace al archivo aula_tic.swx y la ruta de carpetas donde se encuentra. Ofrece dos posibilidades: Insertarlo como copia del archivo o como Acceso directo al archivo. La última opción es hacer un hipervínculo a un archivo adjunto al documento de trabajo. En la imagen se observa el enlace al archivo adjunto mapa-web-2.0.pdf. En todos los casos hay un botón, para poder Eliminar vínculo. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 10 de 14

29 En la siguiente imagen se observan dos archivos adjuntos: un PDF y una página web: También se observa en la imagen anterior que pulsando, con el botón derecho, sobre un archivo adjunto nos aparecen las acciones que podemos hacer sobre el mismo. Acciones sobre objetos: Resaltar un objeto: Volviendo a la página de nuestro documento, tenemos la posibilidad de elegir cualquier herramienta, desde la barra de herramientas, y aplicarla sobre cualquier objeto de la página. En la imagen siguiente se ha elegido un rotulador para resaltar y se ha rodeado la imagen del tigre: Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 11 de 14

30 Controladores de un objeto: Seleccionando cualquier objeto aparecen unos controladores a su alrededor: un círculo verde en la parte superior central, que permite girar el objeto. Un círculo blanco, en la parte inferior derecha, para tirando y arrastrando podamos aumentar, o disminuir, su tamaño. Además, en la parte superior derecha hay un triángulo negro que permite desplegar otras opciones del objeto: Bloquear un objeto: La opción de Bloqueo se utiliza para dejar fijo un objeto en la página; de esta forma evitamos que, accidentalmente, pueda ser movido. En cualquier momento se puede Desbloquear, Permitir su desplazamiento por la página o su desplazamiento y rotación. Agrupar objetos: A veces nos puede interesar seleccionar dos, o más objetos, y hacer acciones conjuntamente sobre ellos. Para ello existe la herramienta Agrupar. Para ello basta con rodearlos, para seleccionarlos (ver osos de la imagen): Al agruparlos las acciones que hagamos se realizarán sobre los dos objetos. Como se observa, en cualquier momento, podemos desagruparlos. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 12 de 14

31 Duplicador infinito: Otras de las opciones que veíamos, en el desplegable de los objetos, es el Duplicador infinito, que permite reproducir un objeto un número ilimitado de veces. Al no ser una copia del objeto no aumenta el tamaño del archivo. Pero la verdadera utilidad consiste en poder utilizar el objeto todas las veces que necesitemos. Por ejemplo, como se observa en la siguiente imagen, se utiliza un mismo número varias veces para resolver las operaciones. Lo que se ha hecho es utilizar el Duplicador infinito par los números 0 al 10. Imagen perteneciente a la guía de actividades de Notebook En el siguiente ejemplo, se ha utilizado el Duplicador infinito para todas las letras de la palabra: Imagen perteneciente a la guía de actividades de Notebook Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 13 de 14

32 Ordenar objetos: Nos interesa algunas veces, como ocurre con las imágenes de este tutorial, que los objetos se sitúen uno encima, del otro. Esto se consigue con la opción Ordenar, que nos ofrece las siguientes posibilidades: En la imagen anterior el mapa de África se ha enviado al fondo, con lo que conseguimos que los osos se superpongan al mismo. Traer al frente es lo contrario que Enviar al fondo y lo mismo ocurre con Traer delante y Traer atrás. Propiedades de los objetos: Por último seleccionando la opción Propiedades, de un objeto, podemos modificar el Color, Líneas, Tipo de letra, Transparencia,... Compartir archivos. Importar y Exportar: Podemos compartir, como hemos dicho anteriormente, nuestro trabajo. Para ello Notebook tiene diferentes herramientas, accesibles desde el menú Archivo: Importar. Exportar (PDF, web o imagen) Enviar por correo. NOTA: los archivos de Notebook tiene la extensión.xbk, en versiones 9.1 e inferiores y.notebook en versiones superiores. Recursos en Internet de la SMART: Nombre Centro de capacitación SMART Comunidad en línea para compartir recursos Uso didáctico de la pizarra SMART Aprender con SMART Dirección de Internet Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 2 / Notebook Página 14 de 14

33 FORMACIÓN DEL PROFESORADO ESCUELA TIC 2.0 MÓDULO 0 PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD MULTIMEDIA Y APLICACIONES INK AWARE SESIÓN 3 Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 1 de 8

34 MULTIMEDIA Y APLICACIONES INK AWARE ÍNDICE Grabadora...03 Reproductor de vídeo...06 Ink Aware...07 Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 2 de 8

35 PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SMART BOARD Grabadora: Con la grabadora podemos hacer un vídeo, con todo lo que hacemos en la pizarra. Cuando lanzamos la aplicación aparecen tres botones; de izquierda a derecha: Reproducción, Pausa y Detener, que permiten controlar el proceso de grabación: A la derecha del botón de Grabación un triángulo negro nos indica que hay un menú desplegable con 3 opciones: Grabar escritorio (predeterminado), Grabar área... y Grabar ventana... Grabar escritorio: graba todo lo que hay en pantalla. Grabar área: nos permite dibujar un rectángulo, delimitando el área que queremos grabar. Grabar ventana: graba la ventana activa Elegimos la opción que deseemos y pulsamos el botón Reproducción. En cualquier momento podemos hacer una pausa en la grabación. Cuando acabemos pulsamos el botón Detener. Al final tenemos un vídeo, que se reproducirá en el reproductor por defecto (en este caso Windows Media). Aunque también podemos reproducirlo en el reproductor que incorpora la pizarra: Como se observa podemos activar Reproducir grabación y, pulsando el botón Aceptar, se abrirá Windows Media (el archivo, como se observa en la imagen anterior, tiene extensión.wmv). Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 3 de 8

36 Podemos cambiar las opciones de grabación y formato del vídeo. Para ello hay un triángulo negro, a la derecha de Menú, que nos abre el siguiente desplegable: Pulsamos en Opciones y aparece la ventana de configuración, con 4 pestañas. En la siguiente imagen aparece seleccionada la pestaña Calidad de grabación: Es mejor dejar activadas las recomendadas por el programa, tanto en la Calidad de sonido, como en la Calidad de vídeo. Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 4 de 8

37 La pestaña Formato de vídeo tiene activada, por defecto, la opción del formato.wmv, de Windows Media. Con esta opción se abre el reproductor de Windows, para ejecutar el vídeo. Con la opción SMART Recorder Vídeo (.avi) debemos tener instalado el software Notebook instalado (como se puede leer en la imagen anterior). Otra posibilidad, presente en el menú desplegable, es Compartir grabación..., que ofrece la posibilidad de convertir el archivo de SMART Recorder, en.wmv, o en autoextraible: Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 5 de 8

38 Reproductor de vídeo: Usando el reproductor de vídeo de la SMART, podemos dibujar o escribir sobre el vídeo que estamos ejecutando. Por defecto, más adelante veremos la configuración del reproductor, se detiene la reproducción al coger un rotulador de la bandeja, o al elegir la herramienta rotulador. El entorno de trabajo se observa en la siguiente figura. En la parte superior tenemos la barra de menús y a la derecha la Lista de reproducción: En la parte inferior se encuentra la barra, con los controladores y herramientas, para trabajar con los vídeos. Sus funciones son: Capturar cuadro / Selección / Rotulador / Color de rotulador Pantalla completa / Repetir / Desactivar Sonido Grosor de rotulador / Deshacer Volumen Por tanto en cualquier momento podemos dibujar o escribir sobre el vídeo y capturar el fotograma, para mandarlo a Notebook. Se abre el software y se inserta la imagen (previamente la tenemos en el portapapeles). Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 6 de 8

39 En la configuración del reproductor podemos activar las opciones que creamos más necesarias, para nuestro trabajo. Se observa, en la imagen, que está activada la opción Pausar al levantar la herramienta: Desde el menú Ver podemos tener 3 vistas del reproductor: 100%, 200% y Pantalla completa. En la opción Pantalla completa ni el menú ni la barra de herramientas son visibles. Ink Aware: Cuando un programa es Ink Aware se puede escribir o dibujar en la pizarra, en un archivo abierto. En Windows funciona en Word, Excel y Powerpoint. Como se observa en la imagen siguiente, la aplicación reconocen qué área del programa es la usada por los botones y cuál es el área de trabajo activa (donde podemos escribir y dibujar). Imagen perteneciente a la guía del principiante de la SMART Board Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 7 de 8

40 Tanto en Word como en Excel aparece una nueva barra de herramientas, con 3 botones, que pueda estar integrada o ser flotante: Imagen perteneciente a la guía del principiante de la SMART Board El botón 1 permite insertar notas como una imagen, en el archivo de Word o Excel. El botón 2 permite convertir lo manuscrito en caracteres informáticos, como si lo hubiésemos tecleado en el documento. El botón 3 permite capturar una imagen de la pantalla en Notebook. En la siguiente imagen, se observa un ejemplo de aplicación en Excel: Imagen perteneciente a la guía del principiante de la SMART Board En Powerpoint aparece una barra de herramientas, que permite controlar las diapositivas, hacer anotaciones, capturar imágenes,...: Imagen perteneciente a la guía del principiante de la SMART Board Escuela TIC 2.0 Pizarra Digital Interactiva SMART Board / Sesión 3 / Ink Aware Página 8 de 8

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