Tema 1. Introducción y Presentación de la Asignatura
|
|
- Pilar Vega Ávila
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Tema 1. Introducción y Presentación de la Asignatura Fundamentos de Computadores Grupo 3 septiembre de 2011
2 Índice Índice 1.1 Introducción Informática Computador Sistema operativo Aplicaciones Servicios de red Conceptos básicos Introducción histórica 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Planificación de la asignatura Contenidos teóricos y prácticos Trabajo fuera del aula/laboratorio Temporización Evaluación Profesorado y recursos disponibles Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
3 Índice Índice 1.1 Introducción Informática Computador Sistema operativo Aplicaciones Servicios de red Conceptos básicos Introducción histórica 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Planificación de la asignatura Contenidos teóricos y prácticos Trabajo fuera del aula/laboratorio Temporización Evaluación Profesorado y recursos disponibles Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
4 Informática 1.1 Introducción Informática Informática ciencia que estudia el procesamiento automático de la información La consolidación de la Informática como ciencia se produce con el desarrollo de los computadores, a partir de los años cuarenta El computador, por lo tanto, representa la piedra maestra sobre la cual se ha podido desarrollar la Informática Niveles conceptuales para la descripción del computador: Hardware Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
5 Computador 1.1 Introducción Computador Un computador es una máquina electrónica que procesa información siguiendo las instrucciones de un programa Para comunicarse con el exterior dispone de dispositivos de entrada, a través de los que recibe la información, y dispositivos de salida, por donde la envía Dispone también de dispositivos para almacenar la información (los datos, resultados y el propio programa) y procesarla siguiendo las instrucciones del programa La información que se procesa en el computador (programas, datos y resultados) está expresada en forma digital binaria, combinando ceros y unos Programas, datos y resultados deben codificarse en este formato para poder ser procesados Una vez obtenidos los resultados, estos son decodificados para mostrarlos al usuario Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
6 Computador 1.1 Introducción Computador Tradicionalmente, los computadores se dividen en 3 bloques (esquema de Von Neumann): 1. Unidad central de proceso (CPU), constituída a su vez por unidad de control (UC) y camino de datos (CD). 2. Memoria principal. 3. Entrada/salida (dispositivos usados para interaccionar con el usuario del computador: teclado, monitor, almacenamiento,...). MEMORIA PRINCIPAL INSTRUCCIONES DATOS Instrucción (Operando) (Resultado) UCP UNIDAD DE CONTROL Circuitos digitales decodificadores de instrucciones Señales de control Operadores CAMINO DE DATOS MÓDULO ENTRADA MÓDULO SALIDA Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
7 Sistema operativo 1.1 Introducción Sistema operativo El sistema operativo es un programa que gestiona los recursos del computador en beneficio de los programas que se ejecutan sobre la máquina Es el primer programa que entra en funcionamiento cuando ponemos en marcha el computador Los demás programas funcionan sobre el sistema operativo y son gestionados por él Interactúa directamente con el hardware, gestionando los programas en ejecución, las operaciones de entrada y salida y la memoria Algunos ejemplos: Windows, Linux y MacOS El sistema operativo forma parte de lo que se conoce como programas de sistema, categoría a la que también pertenecen el compilador y el ensamblador Compilador y ensamblador son programas que traducen las instrucciones escritas en un lenguaje de alto nivel a instrucciones simples que son las que el hardware puede ejecutar Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
8 Aplicaciones 1.1 Introducción Aplicaciones En contraste con los programas de sistema (orientados a los programadores), a los programas orientados a los usuarios del computador se les da el nombre de aplicaciones Existen numerosos tipos de aplicaciones, algunas de las cuales son: Procesador de textos: para crear o modificar documentos escritos por medio de un computador. Permite operar con márgenes, tabuladores, justificación, tipos de letra, búsqueda y sustitución de palabras, ortografía, Hoja de cálculo: para manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma tabular. Permite realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones, y dibujar distintos tipos de gráficas Navegador web: para visualizar la información que contiene una página web. Permite interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos Reproductor de medios: programa capaz de mostrar un abanico de contenidos multimedia. Permite la reproducción de sonido, vídeo e imágenes Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
9 Servicios de red 1.1 Introducción Servicios de red Gracias al desarrollo de Internet, hoy en día es impensable considerar el computador como un elemento aislado, restringido al procesamiento de información local Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan protocolos estandarizados, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial Existen innumerables servicios proporcionados a través de aplicaciones de red a los que el usuario del computador podría tener acceso Web, correo electrónico, transmisión de archivos, conversaciones en línea, mensajería instantánea, acceso remoto a otras máquinas, juegos en línea Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
10 Conceptos básicos 1.1 Introducción Conceptos básicos Hardware RAE: Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. Incluye sus componentes eléctricos (fuentes de alimentación, condensadores, cables, resistencias, etc.), electrónicos (procesador, memoria, tarjetas E/S, etc.), mecánicos (discos duros, disquetes, unidades ópticas, etc.)... Software RAE: Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora. En contraste con el hardware, el software es intangible, no puede tocarse. Frente al sentido físico del hardware, el software tiene un sentido más lógico, que incluye los datos y las instrucciones que le dicen a una computadora qué hacer. Dichos datos y programas tienen un sentido lógico per se, aunque físicamente se encuentren almacenados finalmente en hardware (memorias RAM, discos duros, discos ópticos, etc.). Es inherentemente modificable, frente al hardware, más estático. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
11 Conceptos básicos Firmware 1.1 Introducción Conceptos básicos Se trata de software de bajo nivel, almacenado de forma semipermanente en dispositivos de memoria programables electrónicamente (pueden cambiarse, pero de forma muy esporádica y no tan fácilmente como el software normal). En el sentido de su posible modificación está, por tanto, a caballo entre el software y el hardware. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
12 Conceptos básicos Codificación de la información Los programas y los datos tienen que ser representados de forma adecuada a las máquinas que la usan. Internamente los computadores usan 2 valores (binario), ya que la diferencia entre dos estados es lo más fácil de almacenar y tratar en hardware: Una tensión alta o baja en un punto de un circuito electrónico Una pequeña superficie magnetizada en un sentido o en otro en un disco duro Una pequeña superficie agujereada o no en una unidad óptica (CD, DVD) Una señal a alta o baja frecuencia a través de un cable de red Presencia / ausencia de una señal luminosa en un cable de fibra óptica Etc. 1.1 Introducción Conceptos básicos Bit: unidad de información elemental, puede tomar valor 0 ó 1. Secuencias de bits sirven para codificar más estados: P.e., un byte = 8 bits, codifica hasta 2 8 = 256 estados distintos. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
13 Conceptos básicos 1.1 Introducción Conceptos básicos Unidades de capacidad: Como el byte es una unidad relativamente pequeña (al hablar de capacidades de una memoria RAM, un disco duro, etc. o de velocidades de transmisión de una conexión, en unidades de capacidad transmitidas por segundo) se suelen usar los distintos múltiplos: 1 Kilobyte (o KB) = 2 10 bytes = 1024 bytes 10 3 bytes. 1 Megabyte (o MB) = 2 20 bytes = bytes 10 6 bytes. 1 Gigabyte (o GB) = 2 30 bytes = bytes 10 9 bytes. 1 Terabyte (o TB) = 2 40 bytes bytes. 1 Petabyte (o PB) = 2 50 bytes bytes. Los prefijos anteriores (K, M, G, T, P) a veces no se emplean como múltiplos de bytes (B), sino directamente de bits (b). P.e., se dice que una conexión a Internet tiene 3 Mb/s de bajada: 3 Megabits/segundo (Mb/s) Megabytes/segundo (MB/s) Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
14 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Revolución siglo XIX: aumento de la producción por la introducción de las máquinas (propósito específico -> cableadas). Babbage ( ): intentó diseñar una máquina capaz de resolver distintos problemas matemáticos (proyecto no terminado). The Babbage Difference Engine (1832) elementos coste: 17,470 Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
15 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Primera Generación ( ) Fleming (inicios del siglo XX): válvula de vacío -> desarrollo de la electrónica. Eckert y Mauchly (Proyecto ENIAC ): 30 toneladas, 170 m 2, válvulas de vacío, frecuencia 0.1 MHz. 20 registros de 10 dígitos decimales, operaciones aritméticas... Programación cableando directamente sumas por segundo!! Von Neumann (EDVAC, 1952): 1ª máquina de programa almacenado. Instrucciones de salto condicional. Válvulas de vacío. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
16 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Segunda Generación ( ) Propiciada por el invento del Transistor en 1947 en los laboratorios Bell Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
17 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Segunda Generación ( ) IBM System 360: Concepto de ISA PDP-8: 1er minicomputador Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
18 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Tercera Generación ( ) En 1958 se descubre la forma de integrar varios elementos en un único bloque de silicio. Aparece el Circuito Integrado. ECL 3-input Gate Motorola 1966 Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
19 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Tercera Generación ( ) Aparece el concepto de microprogramación (propuesto por Wilkes en los años 50) Se anuncia el primer supercomputador (CDC 6000, 1964) En 1965 Wilkes propone el concepto de caché (IBM 360/80, 1968) Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
20 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica Cuarta Generación (1971- ) En 1971 se diseña el primer microprocesador: Intel 4004 Microprocesador Intel transistores 1 MHz Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
21 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica A partir de 1981, y junto con el desarrollo de la familia de CPUs de Intel que parte con el 8088 (microprocesador usado en el primer PC) se desarrolla masivamente la informática de consumo (ordenadores personales, portátiles, etc.) Microprocesador Intel Pentium IV mill. de transistores 2.8 GHz Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
22 Introducción histórica 1.1 Introducción Introducción histórica 1832 Babbage Fleming ENIAC BINAC 49 UNIVAC I EDVAC DEC John von Neumann ENIAC= Electronic Numerical Integrator and Calculator (30 toneladas y válvulas de vacío) UNIVAC =Universal Automatic Computer EDVAC=Electronic Discrete Variable Automatic Computer (concepto de programa almacenado) CDC=Control Data Corporation (Seymour Cray, 1er supercomputador) DEC=Digital Equipment Corportion (1er miniordenador, 20000$) 4004=1er microprocesador (2300 transistores) J. Presper Eckert John Mauchly CDC 6600 IBM S/360 PDP-8 ISA (225000$-2M$) Intel Cray-1 Apple II 81 IBM PC Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
23 Índice Índice 1.1 Introducción Informática Computador Sistema operativo Aplicaciones Servicios de red Conceptos básicos Introducción histórica 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Planificación de la asignatura Contenidos teóricos y prácticos Trabajo fuera del aula/laboratorio Temporización Evaluación Profesorado y recursos disponibles Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
24 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Planificación de la asignatura Planificación de la asignatura La asignatura consta de 6 ECTS, es decir una estimación total de volumen de trabajo del alumno de 150 horas Esas 150 horas se reparten en 60 horas presenciales y 90 horas de trabajo del alumno fuera del aula/laboratorio Las horas presenciales se impartirán en: Aula A.01 (Aulario Norte) Clases de teoría, problemas y tutorías en grupo Horario: Jueves 15:45-17:45 Laboratorios de prácticas: Boletines de prácticas Laboratorio 1.1: Grupo 3.1 (Viernes) Laboratorio 1.2: Grupo 3.2 (Lunes) y 3.3 (Martes) Horario: 18:00-20:00 Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
25 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Contenidos teóricos y prácticos Contenidos teóricos y prácticos Los contenidos de la asignatura se han divido en 6 bloques, cada uno de los cuales está formado por un tema de teoría y una o varias sesiones de prácticas: Bloque 1. Introducción Tema 1. Introducción Sesión 1. Introducción y configuración de las sesiones prácticas Bloque 2. Representación de la información Tema 2. Representación de la información Sesiones 2 y 3. Decodificación de ficheros con Okteta Bloque 3. Introducción a los sistemas operativos Tema 3. Introducción a los sistemas operativos Sesiones 4, 5 y 6. Introducción al sistema operativo LINUX Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
26 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Contenidos teóricos y prácticos Contenidos teóricos y prácticos Bloque 4. Introducción a la arquitectura de computadores Tema 4. Introducción a la arquitectura de computadores Sesiones 7, 8 y 9. Componentes del PC y montaje Bloque 5. Lenguajes del ordenador: lenguaje máquina, ensamblador y de alto nivel Tema 5. Lenguajes del ordenador: lenguaje máquina, ensamblador y de alto nivel Sesiones 10 y 11. Traducción, generación de código máquina, enlazado, carga y ejecución Bloque 6. Introducción a las redes de computadores Notas: Tema 6. Introducción a las redes de computadores Sesiones 12 y 13. Configuración básica de la red y servicios de comunicaciones Las sesiones de prácticas son estimadas, y podrán estar sujetas a ligeros cambios originados por fiestas, desarrollo de las clases, etc. Las pruebas parciales se realizarán durante las horas reservadas para la teoría. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
27 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Trabajo fuera del aula/laboratorio Trabajo fuera del aula/laboratorio Las 90 horas de trabajo previstas para el alumno serán dedicadas al: Estudio de los conceptos teóricos y prácticos explicados en el aula y/o laboratorio. Realización de los boletines de ejercicios propuestos en cada tema. Finalización de los boletines de prácticas y resolución de boletines de autoevaluación asociados. Actividades complementarias. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
28 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Temporización Temporización La asignatura se desarrollará durante todo el primer cuatrimestre, con la siguiente temporización aproximada (por semanas): Aula T1 T2 T3 T4 T5 T6 Lab. S1 S2, S3 S4 S6 S7 S9 S10, S11 S12, S13 Nota: Al final de los temas 3 y 6, respectivamente, se realizará un parcial durante el horario de clase habitual. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
29 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Evaluación Evaluación Exámenes de evaluación continua (teórico-prácticos): Temas 1-3 (40%) Temas 4-6 (60%) Hay que sacar 5.0 como mínimo en cada uno para aprobar la asignatura sin necesidad de hacer el final. Examen final febrero (teórico-práctico) Temas 1-6 (100%) Se dividirá en dos partes, para alumnos que superaron un parcial sí y otro no (se guardará la parte aprobada). También actuará como convocatoria de incidencias para un posible parcial no realizado por algún motivo. Exámenes finales junio / septiembre (teórico-prácticos) Temas 1-6 (100%) No se divide en dos partes, ni se conserva ninguna parte aprobada. Seguimiento continuo de la asignatura, realización de los boletines de prácticas y módulos de autoevaluación asociados, participación en clases / laboratorios, etc. Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
30 1.2 La asignatura Fundamentos de Computadores Profesorado y recursos Profesorado y recursos Profesor Grupo 3: Juan José Pujante Bernal Asignatura completa (teoría y prácticas) Dpto. de Ingeniería y Tecnología de Computadores Correo electrónico: jpujante@um.es Página web: Tutorías electrónicas: Aula Virtual ( Despacho 3.06, Facultad de Informática, 3ª planta Recursos: Todo el material de la asignatura estará disponible a través del aula virtual de la UMU ( Tema 1: Introducción y Presentación septiembre de
Hardware: dentro de la caja. Introducción a la Informática 2010-2011
Hardware: dentro de la caja Introducción a la Informática 2010-2011 Objetivos Conocer cómo se almacena y manipula la información dentro de los ordenadores Analizar la estructura y organización básica de
Más detallesLa informática es el conjunto de técnicas y conocimientos necesarios para el tratamiento automático de la información mediante el ordenador.
Qué es la informática? La informática es el conjunto de técnicas y conocimientos necesarios para el tratamiento automático de la información mediante el ordenador. Se llama sistema informático al sistema
Más detallesMÓDULO 1: Sistemas de Cómputo
Asignatura: PROGRAMACIÓN Código: TE243 Prerrequisitos: Algebra Lineal (S)* Intensidad horaria: 80 H.P.S. MÓDULO 1: Sistemas de Cómputo Introducción: un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos
Más detallesClase 20: Arquitectura Von Neuman
http://computacion.cs.cinvestav.mx/~efranco @efranco_escom efranco.docencia@gmail.com Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1 Contenido Arquitectura de una computadora Elementos básicos de una
Más detallesUF0512: Transmisión de información por medios convencionales e. informático. TEMA 1. Conexión y funcionamiento
UF0512: Transmisión de información por medios convencionales e informáticos TEMA 1. Conexión y funcionamiento operativo del equipamiento informático TEMA 2. Transmisión interna personal de documentación.
Más detallesTEMA 4. Unidades Funcionales del Computador
TEMA 4 Unidades Funcionales del Computador Álvarez, S., Bravo, S., Departamento de Informática y automática Universidad de Salamanca Introducción El elemento físico, electrónico o hardware de un sistema
Más detallesACTIVIDADES TEMA 1. EL LENGUAJE DE LOS ORDENADORES. 4º E.S.O- SOLUCIONES.
1.- a) Explica qué es un bit de información. Qué es el lenguaje binario? Bit es la abreviatura de Binary digit. (Dígito binario). Un bit es un dígito del lenguaje binario que es el lenguaje universal usado
Más detallesHARDWARE DE UN ORDENADOR. Elementos básicos
HARDWARE DE UN ORDENADOR Elementos básicos Componentes de un ordenador Hardware: todos los componentes físicos, tanto internos como externos: monitor, teclado, disco duro, memoria, etc. Software: todos
Más detallesINTRODUCCION A LA COMPUTACION
CENTRO DE FORMACIÓN TÉCNICA SOEDUC ACONCAGUA INTRODUCCION A LA COMPUTACION Docente : Guillermo Espinoza Vega INTRODUCCION A LA COMPUTACION Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable
Más detallesSistemas de Computadoras Índice
Sistemas de Computadoras Índice Concepto de Computadora Estructura de la Computadora Funcionamiento de la Computadora Historia de las Computadoras Montando una Computadora Computadora Un sistema de cómputo
Más detallesTema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Fundamentos de Informática
Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos Fundamentos de Informática Índice Descripción de un ordenador Concepto básico de Sistema Operativo Codificación de la información 2 1 Descripción
Más detallesLA COMPUTADORA DIGITAL Parte 2
LA COMPUTADORA DIGITAL Parte 2 Memoria Parte de la computadora donde se almacena de manera temporal la información (programas + datos). La unidad básica de memoria es el bit o dígito binario (0 ó 1). Representación
Más detallesTEMA 1: SISTEMAS INFORMÁTICOS. Parte 2: representación de la información
TEMA 1: SISTEMAS INFORMÁTICOS Parte 2: representación de la información Qué vamos a ver? Cómo se representa y almacena la información en un ordenador Cómo podemos relacionar la información que entendemos
Más detallesEl ordenador es un dispositivo electrónico que permite almacenar información, modificarla y generar nueva información.
0. INTRODUCCIÓN: El ordenador es un dispositivo electrónico que permite almacenar información, modificarla y generar nueva información. Para llevar a cabo estas operaciones, el ordenador cuenta con una
Más detallesUnidad de trabajo 2: INFORMÁTICA BÁSICA (primera parte)
Unidad de trabajo 2: INFORMÁTICA BÁSICA (primera parte) Unidad de trabajo 2: INFORMÁTICA BÁSICA... 1 1. Representación interna de datos.... 1 1.2. Sistemas de numeración.... 2 1.3. Aritmética binaria...
Más detallesUnidad 1. La información
Unidad 1. La información En esta unidad aprenderás: Los conceptos básicos de la informática. Cómo se representa la información dentro del ordenador. Las unidades de información. 1.1 Conceptos básicos Informática.
Más detallesPRUEBAS DE ACCESO A CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR Convocatoria de 23 de junio de 2005 (Orden de 18 de febrero de 2005, BOA de 05/03/2005)
DATOS DEL ASPIRANTE Apellidos: Nombre: DNI: I.E.S. CALIFICACIÓN APTO NO APTO PRUEBAS DE ACCESO A CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR Convocatoria de 23 de junio de 2005 (Orden de 18 de febrero de 2005,
Más detallesFundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez
Fundamentos de Programación Sabino Miranda-Jiménez MÓDULO 1. Introducción a la computación Temas: La computación en el profesional de ingeniería Desarrollo computacional en la sociedad Aplicaciones Software
Más detallesPara conectarse a Internet solo se requiere un equipo de cómputo, una línea de trasmisión, un proveedor de acceso a Internet y un navegador.
Qué necesita un Usuario para conectarse a Internet? Para conectarse a Internet solo se requiere un equipo de cómputo, una línea de trasmisión, un proveedor de acceso a Internet y un navegador. Red de Computadoras
Más detallesUna computadora de cualquier forma que se vea tiene dos tipos de componentes: El Hardware y el Software.
ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS QUE ES UNA COMPUTADORA (UN ORDENADOR)? Existen numerosas definiciones de una computadora, entre ellas las siguientes: 1) Una computadora es un dispositivo capaz de realizar
Más detallesTEMA II: REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
TEMA II: REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN 2.1. Introducción. El computador procesa información. Para que un ordenador ejecute unos datos es necesario darle dos tipos de información: las instrucciones que
Más detallesÍNDICE SISTEMAS OPERATIVOS... 5
INTRODUCCIÓN HABILIDADES INFORMÁTICAS BÁSICAS PARA ADULTOS SKILLS es un completo curso destinado a alumnos adultos, en particular, a empleados de mayor edad, de forma que puedan adquirir/mejorar sus conocimientos
Más detallesTEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES
TEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES Francisco Raposo Tecnología 3ºESO 1. TEORÍA DE ORDENADORES Llamamos Informática a la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La herramienta que
Más detallesHardware: Dentro de la caja. Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia
Hardware: Dentro de la caja Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia Objetivos Conocer cómo se almacena y manipula la información dentro de los
Más detalles... partes internas del computador!...
... partes internas del computador!... LOS DISPOSITIVOS INTERNOS UNA PC EN SI, PUEDE "DAR SEÑALES DE VIDA" SIN EL TECLADO, SIN EL MONITOR, SIN EL RATÓN Y TODOS LOS DISPOSITIVOS EXTERNOS, AUNQUE NO TENDRÍA
Más detallesEL ORDENADOR. 1.- El ordenador y sus componentes. 1.1.- Hardware
EL ORDENADOR 1.- El ordenador y sus componentes Un ordenador es una máquina capaz de procesar la información de forma automática. El ordenador tiene una parte física, que podemos tocar (los circuitos)
Más detallesTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN. La sociedad de la información y las nuevas tecnologías.
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN La sociedad de la información y las nuevas tecnologías. Estamos viviendo la más profunda revolución tecnológica de la historia de la humanidad. Los ordenadores han irrumpido
Más detallesUniversidad Central de Bayamón Colegio de Desarrollo Empresarial y Tecnología
Universidad Central de Bayamón Colegio de Desarrollo Empresarial y Tecnología Número de Estudiante: Fecha: Nombre: Examen Parcial #1 Prof. Carlos Rodríguez Sánchez REDES 235 Parte I- Selección Múltiple.
Más detallesHardware Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos
Hardware y software Soporte Técnico El soporte técnico es un rango de servicios que proporcionan asistencia con el hardware o software de una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o mecánico.
Más detallesUNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3
UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 INTRODUCCIÓN El elemento hardware de un sistema básico de proceso de datos se puede estructurar en tres partes claramente diferenciadas en cuanto a sus funciones:
Más detallesU.D. 1. SOFTWARE Y HARDWARE
U.D. 1. SOFTWARE Y HARDWARE SOFTWARE Conjunto de componentes lógicos del ordenador. En esencia son los programas que utiliza el ordenador para tratar la información. Programas, sistema operativo, Archivo
Más detallesTEMA 1. INTRODUCCIÓN. 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador
TEMA 1. INTRODUCCIÓN 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador.» Máquinas virtuales 2. Máquinas multinivel actuales. 3. Evolución histórica de las máquinas multinivel. 1 1. Diferentes niveles
Más detallesTECNOLOGIAS DE LA INFORMACION: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR En esta unidad vamos a estudiar el ORDENADOR, sus principios de funcionamiento, elementos que lo componen y las funciones que cumplen dentro del
Más detallesHardware I - Datos e información en el ordenador
Hardware I - 1. El tratamiento de la información. Datos e información. Conviene, en primer lugar, diferenciar el significado de los términos datos e información. La información es un concepto muy amplio,
Más detallesFigura 1.4. Elementos que integran a la Tecnología de Información.
1.5. Organización, estructura y arquitectura de computadoras La Gráfica siguiente muestra la descomposición de la tecnología de información en los elementos que la conforman: Figura 1.4. Elementos que
Más detallesTEMA 2: UNIDADES DE MEDIDA PARA EL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
TEMA 2: UNIDADES DE MEDIDA PARA EL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN Para medir la capacidad de almacenamiento de información, utilizamos los Bytes. Dentro de la computadora la información se almacena y se
Más detallesI NTRODUCCIÓN 1. ORDENADOR E INFORMÁTICA
I. INTRODUCCIÓN 1. ORDENADOR E INFORMÁTICA 1.1. Informática Informática (Información Automática) es la ciencia y la técnica del tratamiento automatizado de la información mediante el uso de ordenadores.
Más detallesCapítulo 1 Introducción a la Computación
Capítulo 1 Introducción a la Computación 1 MEMORIA PRINCIPAL (RAM) DISPOSITIVOS DE ENTRADA (Teclado, Ratón, etc) C P U DISPOSITIVOS DE SALIDA (Monitor, Impresora, etc.) ALMACENAMIENTO (Memoria Secundaria:
Más detallesTema 1 Fundamentos de Computación
Tema 1 Fundamentos de Computación Clase 2 Prof. María Alejandra Quintero Asignatura: Informática Escuela de Ingeniería Forestal Puntos a tratar Continuación hardware Memoria principal Dispositivos de almacenamiento
Más detallesTema 1: Computadores y Programas
Tema 1: Computadores y Programas Ingeniería Informática Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas Ingeniería Técnica en Informática de Gestión Departamento de Ciencia de la Computación e I.A. Universidad
Más detallesPROBLEMAS DE FUNDAMENTOS DE TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES T5. MEMORIAS
PROBLEMAS DE FUNDAMENTOS DE TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES T5. MEMORIAS Tema 5 Memorias Hoja: 2 / 14 Base teórica La memoria es el lugar en el que se almacenan las instrucciones y los datos para que se puedan
Más detallesFUNDAMENTOS DE INFORMATICA
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA TEMAS QUE SE TRATARÁN: Arquitectura Interna Sistemas Operativos Programación en Visual Basic Bases de Datos Redes e Internet 1 FUNDAMENTOS DE INFORMATICA Tema 1: Arquitectura
Más detallesCurso de Acceso a la Universidad para Mayores de 25 años (CAM-25)
Curso de Acceso a la Universidad para Mayores de 25 años (CAM-25) GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA: Introducción a la Informática Curso Académico 2014-2015 1 1. Datos Descriptivos de la Asignatura Asignatura:
Más detallesEs el corazón del ordenador. En el procesador se realizan todas y cada una de las tareas que los programas ordenan cumplir.
5. Enumera los tres componentes de un sistema informático, indicando en qué consiste cada uno de ellos. Hardware: Es el conjunto de componentes físicas del ordenador (informalmente se trata de todas las
Más detallesTemario. Temario. Informática IE. Informática en enfermería. Informática en enfermería. Dr. Luciano H. Tamargo 1
Informática IE Conceptos básicos de computadoras: : periféricos de entrada / salida Dr. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar/~lt Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional
Más detallesCONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS
CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS Informática Def 1: Se define como la ciencia que estudia el tratamiento Def 2: Ciencia que estudia la de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos,
Más detallesIntroducción a la informática
Introducción a la informática 1 Índice de contenido Licencia y condiciones de uso...3 Introducción...4...5 Sociedad de la información...5 Informática y Ofimática...6 Hardware, Software y Unidades de Medida...7
Más detallesPARTES DE UN COMPUTADOR
PARTES DE UN COMPUTADOR FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y ADMINISTRATIVAS TECNICA PROFESIONAL EN CONTADURIA Convenio con la Alcaldía de Bucaramanga Docente: Fernando Gavieles Mira Materia: Informática
Más detallesINSTITUTO FRANCISCO POSSENTI A.C. Per crucem ad lucem Preparatoria (1085) Ciclo Escolar 2014-2015
INSTITUTO FRANCISCO POSSENTI A.C. Per crucem ad lucem Preparatoria (1085) Ciclo Escolar 2014-2015 Guía de estudio Unidad 1: Antecedentes de la informática INFORMÁTICA (1412) Profra. Karla Terreros García
Más detallesSistemas de almacenamiento informático
1 Sistemas de almacenamiento informático 1. INTRODUCCIÓN: En informática, uno de los elementos principales es el lugar de almacenamiento de datos informáticos. Estos datos, bien en forma de archivos o
Más detallesSCT3000 95. Software para la calibración de transductores de fuerza. Versión 3.5. Microtest S.A. microtes@arrakis.es
SCT3000 95 Versión 3.5 Software para la calibración de transductores de fuerza. Microtest S.A. microtes@arrakis.es Introducción El programa SCT3000 95, es un sistema diseñado para la calibración automática
Más detallesLa computación le da una mano a la medicina y a la biología.
La computación le da una mano a la medicina y a la biología. F. García Eijó, E. Costa y D. González Márquez. Laboratorio de Sistemas Complejos, Departamento de Computación, Facultad de Ciencias Exactas
Más detallesLos mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:
SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas
Más detallesTEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO
TEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir
Más detallesTemario. Informática y Nuevas Tecnologías I. Informática y Mundo Penitenciario. Informática y Nuevas Tecnologías I. Dra. María Paula González 1
Informática y Nuevas Tecnologías I Conceptos básicos de computadoras: Temario Informática y Mundo Penitenciario Qué es una computadora? : periféricos de entrada / salida Almacenamiento Dra María Paula
Más detallesIntroducción a la Informática
Correctas Incorrectas Cortas Diseño BD TOTAL Introducción a la Informática Facultad de ADE Junio 2008. Conv. Ordinaria Examen tipo: A Nombre: Apellidos: D.N.I.: Grupo: Cuestiones (6 5 puntos) Marca con
Más detallesby Tim Tran: https://picasaweb.google.com/lh/photo/sdo00o8wa-czfov3nd0eoa?full-exif=true
by Tim Tran: https://picasaweb.google.com/lh/photo/sdo00o8wa-czfov3nd0eoa?full-exif=true I. FUNDAMENTOS 3. Representación de la información Introducción a la Informática Curso de Acceso a la Universidad
Más detallesTemario. Introducción a la Operación de Computadoras Personales. Computadora. Computadora. Computadora IOCP 2015. Dr.
Introducción a la Operación de s Personales Conceptos básicos de computadoras: Qué es una computadora? : periféricos de entrada / salida Almacenamiento Dr. Diego García Depto. de Ciencias e Ingeniería
Más detallesLos Microprocesadores MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Evolución Histórica de los Microprocesadores Intel Evolución de los microprocesadores Intel de la década de los 70 4004
Más detallesINTRODUCCIÓN. Definiciones ORDENADOR (RAE 1992): En esta asignatura computador y ordenador tiene el mismo significado
INTRODUCCIÓN UPCO ICAI Departamento de Electrónica y Automática 1 Definiciones ORDENADOR (RAE 1992): Máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información,
Más detallesDepartamento de Informática. IES Los Cerros.
I. IDENTIFICACIÓN DEL TITULO. FORMACIÓN PROFESIONAL SEMIPRESENCIAL PARA EL CICLO SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS Y REDES. DENOMINACIÓN DEL CICLO FORMATIVO: SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS Y REDES NIVEL: CICLO FORMATIVO
Más detalles(decimal) 128.10.2.30 (hexadecimal) 80.0A.02.1E (binario) 10000000.00001010.00000010.00011110
REDES Internet no es un nuevo tipo de red física, sino un conjunto de tecnologías que permiten interconectar redes muy distintas entre sí. Internet no es dependiente de la máquina ni del sistema operativo
Más detallesPara ello debemos ingresar al índice del curso y seleccionar recorrido por el curso, tal como se muestra en la siguiente diapositiva:
1. CONOCIENDO LA INTERFAZ GRAFICA DE USUSRIO. Cada aprendiz debe relacionarse con la interfaz de usuario de CCNA Exploration, identificando las diferentes partes que permiten navegar por los diferentes
Más detallesPresentación de la materia Historia de las computadoras
de la materia de las computadoras Organización de computadoras Universidad Nacional de Quilmes http://orga.blog.unq.edu.ar Horarios Dos bandas horarias: Banda Clase Aula Horario Docente Matutina Teoría
Más detallesCapítulo 2 REPRESENTACIÓN DE LOS DATOS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 2 REPRESENTACIÓN DE LOS DATOS 1 OBJETIVOS Entender cómo la computadora
Más detallesTALLER DE CONOCIMIENTOS APRENDICES JORGE LEONARDO MAZA CARLOS DAVID ZAMBRANO JOSE G. RODRIGUEZ PROFESOR RONALD MARTELO
TALLER DE CONOCIMIENTOS APRENDICES JORGE LEONARDO MAZA CARLOS DAVID ZAMBRANO JOSE G. RODRIGUEZ PROFESOR RONALD MARTELO ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION CENTRO PARA LA INDUSTRIA PETROQUIMICA
Más detallesArquitectura Von Neumann
Arquitectura Von Neumann Arquitectura Von Neumann Establecida en 1945 por Von Neumann Modelo básico de arquitectura utilizado en la mayoría de los computadores Su idea es la de conectar permanentemente
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
FACULTAD DE CS. QUIMICAS, FISICAS Y MATEMATICAS I. DATOS GENERALES DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INFORMATICA SILABO 1.1 Asignatura : INFORMATICA I 1.2 Categoría : OFTB 1.3 Código : IF168ACO 1.4 Créditos :
Más detallesINFORMÁTICA. Matemáticas aplicadas a la Informática
ACCESO A CICLO SUPERIOR INFORMÁTICA Matemáticas aplicadas a la Informática http://trasteandoencontre.km6.net/ 1 Acceso a grado Superior. Informática 1. Unidades de medida en informática Como sabemos, el
Más detallesUD 1. Representación de la información
UD 1. Representación de la información 1.1 INTRODUCCION... 1 1.2 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN... 2 1.2.1 El Sistema Decimal.... 2 1.2.2 Teorema Fundamental de la Numeración. (TFN)... 2 1.2.3 El Sistema Binario....
Más detallesEl Modelo de Referencia OSI
El Modelo de Referencia OSI Tabla de Contenidos 2. El Modelo de Referencia OSI... 2 2.1 Nivel físico...4 2.2 Nivel de enlace... 4 2.3 Nivel de red... 5 2.4 Nivel de transporte...5 2.5 Nivel de sesión...
Más detallesRepresentación de la Información
Representación de la Información Sistemas de numeración Un sistema de numeración es el conjunto de reglas que permiten, con una cantidad finita de símbolos, representar un número cualquiera. Lo más importante
Más detallesMicrosoft Office 2010 Illustrated. Tipos de Software
Microsoft Office 2010 Illustrated Tipos de Software SOFTWARE Conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que hacer. Existen tres tipos de software: Sofware de Aplicacion Sofware de Programacion
Más detallesTabla 10.2. Tabla de equivalencia entre asignaturas de Ingeniería Técnica en Informática de Gestión al Grado en Ingeniería Informática. Créd LRU.
El proceso de adaptación de los estudiantes de la actual Ingeniería Técnica en Informática de Gestión al título de grado en Ingeniería Informática se realizará a requerimiento de los propios estudiantes
Más detallesDesde el punto de vista físico en un ordenador se pueden distinguir los siguientes elementos:
Desde el punto de vista físico en un ordenador se pueden distinguir los siguientes elementos: Unidad Central de proceso (CPU/UCP): Unidad que se encarga del control del ordenador, procesando para ello
Más detalles1. Representación de la información en los sistemas digitales
Oliverio J. SantanaJaria Sistemas Digitales Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas Curso 2005 2006 1. Representación de la información en los sistemas digitales Durante Hoy Los digital tipo muchos
Más detallesSOFTWARE DE VIRTUALIZACIÓN Y SUS APLICACIONES: XEN SOBRE LINUX,
. (20 HORAS) COSTE: Bonificable a través de los créditos de formación de la FTFE. OBJETIVOS DEL CURSO Tener los conocimientos necesarios para instalar, crear y gestionar tres tipos de Software de Virtualización,
Más detallesSeminario de Informática
Seminario de Informática 2015 UNIDAD 1: Introducción a la Informática 1.Informática: Elementos de un sistema Informático. 2.Soporte Físico (HARDWARE): conceptos, componentes y funciones. 3.Soporte Lógico
Más detallesINFORMÁTICA PARA FÍSICA MÉDICA
ASIGNATURA DE MÁSTER: INFORMÁTICA PARA FÍSICA MÉDICA Curso 2015/2016 (Código:21153278) 1.PRESENTACIÓN La asignatura debe entenderse como una asignatura instrumental cuyo objetivo fundamental es presentar
Más detallesPartes de la Computadora
Ciclo III - Informática. Guía # 4 Partes de la Computadora RETO: Identificar las partes que componen una computadora personal. Hardware. Software. Periféricos. Dispositivos. Procesador. Unidades. MegaByte.
Más detallesII UNIDAD. Componentes Físicos y Lógicos de un Computador
II UNIDAD Componentes Físicos y Lógicos de un Computador Componentes de la computadora MONITOR U.S. CPU IMPRESORA TECLADO U. E. RATON Componentes (Físicos y Lógicos) del Computador Una computadora está
Más detallesHerramientas Informáticas I Hardware: Conceptos Básicos
Herramientas Informáticas I Hardware: Conceptos Básicos Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas Universidad Nacional de La Pampa Año 2013 Hardware: Conceptos Unidad Central de Proceso. Hardware: (del
Más detallesMetodología y Tecnología de la Programación Tipo Obligatoria Impartición Anual Créditos ECTS 12,5 Curso 1º Código 42506
Asignatura Metodología y Tecnología de la Programación Tipo Obligatoria Impartición Anual Créditos ECTS 12,5 Curso 1º Código 42506 Titulación Centro Departamento Página web de la asignatura Ingeniería
Más detallesTutorial 2 LAS UNIDADES (I)
Tutorial 2 LAS UNIDADES (I) 2.1.- Introducción En el pasado tutorial aprendimos a hacer carpetas, copiar y mover ficheros, a eliminarlos y a cambiarles el nombre. Ahora vamos a ver algo parecido. Cómo
Más detallesPor más insignificante que sea lo que debes hacer, esmérate en hacerlo lo mejor que puedas, como si fuera la cosa más importante
Empecemos! En este tema puedes seguir aprendiendo y conociendo todo lo relacionado a la clasificación del software, sus funciones en el control de los dispositivos de la computadora y las diferentes aplicaciones
Más detallesPráctica de laboratorio 1.3.2 Determinación de la capacidad de almacenamiento de datos
Práctica de laboratorio 1.3.2 Determinación de la capacidad de almacenamiento de datos Objetivos Determinar la cantidad de RAM (en MB) instalada en una PC. Determinar el tamaño de la unidad de disco duro
Más detallesIntroducción a la Computación
UNIVERSIDAD RAFAEL BELLOSO CHACÍN INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION UNIDAD II: http://www.urbe.edu/info-consultas/web-profesor/12697883/ DEFINICIÓN Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,
Más detallesARQUITECTURA DE COMPUTADORES
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 1.- Datos de la Asignatura Código 101156 Plan ECTS 6 Carácter OBLIGATORIO Curso Periodicidad ANUAL Área Departamento INGENIERÍA DE SISTEMAS Y AUTOMÁTICA INFORMATICA Y AUTOMATICA
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS MATERIA O MODULO: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN CARRERA: SISTEMAS NIVEL: PREPARATORIO No. CREDITOS: 4 CREDITOS TEORIA: 4 CREDITOS PRÁCTICA: - PROFESOR: BEATRIZ CAMPOS VILLARROEL.
Más detallesUnidad I: Conceptos Básicos de Programación. Prof. Eliana Guzmán U. Semestre: A-2015
Unidad I: Conceptos Básicos de Programación Digital Prof. Eliana Guzmán U. Semestre: A-2015 1.11 Introducción En esta unidad se hace una introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación,
Más detallesDESKTOP Internal Drive. Guía de instalación
DESKTOP Internal Drive Guía de instalación Guía de instalación de Seagate Desktop 2013 Seagate Technology LLC. Todos los derechos reservados. Seagate, Seagate Technology, el logotipo Wave y FreeAgent son
Más detallesTECNOLOGÍAS 2º ESO TECNOLOGÍAS 3ºESO TECNOLOGÍA 4ºESO Unidad 1. Tecnología. El proceso tecnológico.
I.E.S. AZ-ZAIT. 2015-2016. DEPARTAMET DE TECLGÍA. RESUME DE LA PRGRAMACIÓ DIDÁCTICA. C T E I D S TECLGÍAS 2º ES TECLGÍAS 3ºES TECLGÍA 4ºES Unidad 1. Tecnología. El proceso tecnológico. Unidad 1. La Energía.
Más detallesDenominamos Ordenador o Computadora, a una máquina electrónica que es capaz de dar un tratamiento automatizado a la información.
INTRODUCCIÓN AL ORDENADOR Denominamos Ordenador o Computadora, a una máquina electrónica que es capaz de dar un tratamiento automatizado a la información. Se compone de dos elementos fundamentales que
Más detallesMANUAL TÉCNICO DE IMPLEMENTACIÓN PROYECTO SOCIAL COMPUESCUELA. Elaborado por: Julián A. Hernández M.
MANUAL TÉCNICO DE IMPLEMENTACIÓN PROYECTO SOCIAL COMPUESCUELA Elaborado por: Julián A. Hernández M. PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA CALI SANTIAGO DE CALI 2011 CONTENIDO Pág. INTRODUCCIÓN...3 1. ANÁLISIS
Más detallesDEPARTAME TO DE TEC OLOGÍA 1/7
DEPARTAME TO DE TEC OLOGÍA 1/7 CURSO: 1º BACHILLERATO Materia: TEC OLOGÍAS DE LA I FORMACIÓ Y LA COMU ICACIÓ I ÍNDICE 1.- Criterios de calificación 2.- Estándares de aprendizaje 3.- Actividades de recuperación
Más detallesEL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET
1 EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET La familia de protocolos TCP/IP fue diseñada para permitir la interconexión entre distintas redes. El mejor ejemplo es Internet: se trata
Más detallesOBJETIVOS DE LA MATERIA... 4 PROGRAMA ANALÍTICO. CONTENIDOS TEÓRICOS Y PRÁCTICOS... 5 BIBLIOGRAFIA... 7
UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA MATANZA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA E INVESTIGACIONES TECNOLOGICAS INGENIERIA EN INFORMATICA ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS (1109) Profesor Titular: Ing. Fernando I. Szklanny PLANIFICACIÓN
Más detallesTEMA 2: Representación de la Información en las computadoras
TEMA 2: Representación de la Información en las computadoras Introducción Una computadora es una máquina que procesa información y ejecuta programas. Para que la computadora ejecute un programa, es necesario
Más detallesASIGNATURA: Laboratorio de Sistemas Electrónicos Digitales I
ASIGNATURA: Laboratorio de Sistemas Electrónicos Digitales I A EXTINGUIR I. T. Telecomunicación, esp. Sistemas Electrónicos Universidad de Alcalá Curso Académico 11/12 y 12/13 Curso 2º Cuatrimestre 1º
Más detallesInformática I para Bachillerato
CIMAT Introducción a la programación en C/C++ CIMAT Sesión 1 Temario Evaluación Noticias y Material del Curso Sobre la clase: Tareas Objetivo del Curso Inicio de curso Temario: 1 Introducción a la Programación
Más detalles