KOSLeague CS:GO REGLAMENTO OFICIAL 2018

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1 KOSLeague CS:GO KOSLeague REGLAMENTO OFICIAL Temporada 2018

2 Estructura general de la KOSLeague 3 Liga regular 3 Formato 3 Ascenso/Descenso 3 Sistema de clasificación 3 Plantillas 3 Criterios de desempate 4 Finales 5 Formato 5 Emparejamientos 5 Vetos 5 Normativa de inscripción de jugadores 5 Sanciones de VALVE (VAC) 5 Ventana de inscripción de jugadores a la liga. 5 Normativa de partidos 6 Servidor de juego 6 Ilegal i dades dentro del juego 6 Acceder al servidor 6 Asistencia 6 Nombre dentro de juego 6 Amonestación por retraso 7 Incomparecencia en los partidos. 7 Funcionamiento del veto 7 Reprogramación de los partidos por causa mayor 8 Uso de las pausas/desc onexiones 8 Espectadores en par t ida 9 Normativa del TeamSpeak 9 Prohibición de streaming 10 Cambio de calendario 10 Código de conducta 10 Equipos 11 Cambio de logos o grafismos. 11 Reuniones 11 Archivos no entregados 11 Pagos a los equipos 11 Expulsión de un equipo 11 Alineación 11 Versión Abril

3 Árbitro 11 Autoridad del árbitro 11 Decisiones del árbitro 11 Medidas disciplinarias 12 Normativa General 12 Derecho de modificación 12 Aceptación de documento 12 Precio de inscripción 12 Reportes 12 Disband 12 Distribución de premios 13 Lista de Sanciones 13 Versión Abril

4 1. Estructura general KOSLEAGUE 1.1. Liga regular Formato Formada por doce (12) equipos en cada grupo que jugarán durante veintidos (22) jornadas con ida y vuelta, siendo cada partido al mejor de dos (2) mapas. Las jornadas se disputarán cualquier dia de la semana, siendo los partidos asignados por la liga (total libertad de cambiar los partidos, siempre y cuando sean avisados con 48 h de antelación), siempre y cuando haya disponible un árbitro para lanzar el partido. Al finalizar la liga regular, los 8 equipos mejor clasificados jugarán en las Finales de los PLAYOFF Ascenso/Descenso Los equipos que queden en undécima (11º) y duodécima (12º) posición al finalizar la liga regular se enfrentarán entre sí a mejor de tres (3) mapas, el perdedor se enfrentará contra el ganador del clasificatorio de ascenso, los partidos se jugarán al mejor de tres (3) mapas. Los equipos que queden en undécima (11º) y duodécima (12º) posición al finalizar la liga regular se enfrentarán contra los equipos que quieran realizar el clasificatorio de entrada de cara a la temporada Sistema de clasificación Los equipos recibirán tres (3) puntos por victoria, un (1) punto por empate y cero (0) puntos por derrota durante la liga regular. La clasificación se realizará de manera ordinal de mayor a menor en base a los puntos obtenidos durante las veintidos (22) jornadas Plantillas Todos los equipos estarán obligados a tener cinco (5) jugadores titulares y como mínimo un (1) suplente inicial, es posible tener hasta tres (3) suplentes por equipo (el entrenador no podrá formar parte de los jugadores titulares ni suplentes y no podrá jugar partidos). Los jugadores participantes pueden tener cualquier origen geográfico, pero la organización no se hará responsable con los problemas de conexión. Respecto a los fichajes, se permitirá un máximo de 5 fichajes por temporada, siendo notificado con 72 horas antes del partido. Una vez cumplido esto, ya no se admitirán más fichajes por parte del Versión Abril

5 equipo Criterios de desempate En el caso de empate a puntos en la clasificación, se valorará primero: Empates entre dos equipos. Se tendrá en cuenta sus enfrentamientos directos, el equipo que obtuvo más victorias entre ellos ocupará la posición superior en la clasificación. En caso de empate en sus enfrentamientos, se jugará un Bo1 para determinar el orden. Empates entre tres equipos. Primero se tendrán en cuenta los enfrentamientos directos entre los implicados, los equipos que hayan obtenido más victorias entre ellos, ocuparán la posición superior. Si existiese un empate entre dos equipos en esta clasificación se resolverá usando el criterio anterior (Empates entre dos equipos). Si persiste el empate triple, se realizará un bracket simple aleatorio a Bo1 en donde un equipo pasará a la fase final directamente. Empates entre cuatro o más equipos. Primero se tendrán en cuenta los enfrentamientos directos entre los implicados, los equipos que hayan obtenido más victorias entre sus enfrentamientos, ocupan la posición superior. Si existiese un empate entre dos o tres equipos en esta clasificación se resolverá usando los criterios anteriores (Empates entre dos o tres equipos). En caso de empate cuádruple se realizará un bracket doble aleatorio a Bo1 entre los equipos empatados. Todos los partidos de desempate se jugarán a criterio de la liga según la disponibilidad de horarios y se informará a los equipos. Todas las elecciones de lados en los partidos de desempates se realizarán mediante lanzamiento de moneda, el equipo que lo gane, empezará primero la fase de vetos. En caso de problemas con el calendario, KOSLeague se reserva el derecho a modificar la fecha del encuentro y avisará a todos los equipos en la mayor brevedad posible. Versión Abril

6 1.2 Finales Formato Los ocho equipos clasificados para los playoffs se enfrentarán en un bracket simple. Las semifinales se jugará al mejor de tres (3) mapas y la final al mejor de cinco (5) mapas. Los equipos en novena (9º), décima (10º), undécima (11º) y duodécima (12º) posición al finalizar la liga regular se enfrentarán entre sí para la obtención del premio honorífico Emparejamientos Los cruces se harán en función del posicionamiento en la tabla en los Playoffs. Octavos #1: 1º(A) vs 8º(B) Octavos #2 : 2º (A) vs 7º(B) Octavos #3: 3º (A) vs 6º(B) Octavos #4 : 4º (A) vs 5º (B) Octavos #5: 1º(B) vs 8º(A) Octavos #6 : 2º (B) vs 7º(A) Octavos #7: 3º (B) vs 6º (A) Octavos #8 : 4º (B) vs 5º (A) Vetos El equipo local será el primero en realizar los vetos. 1.3 Normativa de inscripción de jugadores Sanciones de VALVE (VAC) Aquellos jugadores que tengan su cuenta baneada por VAC (inferior a 1 año) no podrán participar en KOSLeague hasta que acabe su baneo Ventana de inscripción de jugadores a la liga. Los equipos podrán incorporar jugadores a su equipo, siempre y cuando sea avisada a la liga con 24h de antelación. Esta incorporación deberá ir acompañada de su steam id, su nick, y daremos por hecho la lectura completa de la normativa. Entrenadores. podrán ser cambiados en cualquier momento durante la temporada Normativa de partidos Servidor de juego Todos los partidos disputados en competiciones online se jugarán en los servidores oficiales de KOSLeague, con el último parche disponible. Versión Abril

7 Ilegalidades dentro del juego Dentro del juego no se pueden realizar estos comportamientos. Scripts. Pixel walking. No está permitido caminar por ningún pixel walking Bomba inaccesible. La bomba debe estar siempre accesible cuando sea plantada. Y a la hora de la desactivación no se podrá hacer a través de un objeto sólido. Comandos ilegales. mat_hdr_enabled 0/1 - mat_hdr_level 0/1/2 Los equipos deben informar a la KOSLeague de todo bug que encuentren Acceder al servidor Los equipos dispondrán de un connect que se les facilitará y un teamspeak que deberán usar obligatoriamente. Cada jugador deberá de contar con el EAC que pueden encontrar pulsando aquí Asistencia Se deberá estar disponible 30 minutos antes de la hora oficial de su partido. En ese momento los jugadores deberán tener el último parche actualizado y las opciones de partida correctamente configuradas. Los partidos Bo1/Bo3/Bo5 deben jugarse seguidos, entre mapas habrá 5 minutos como máximo de descanso tras finalizar la partida y los jugadores deberán entrar al mismo servidor proporcionado Nombre dentro del juego El nombre del jugador dentro del juego debe ser el mismo ofrecido en el cierre de plantillas. Los nombres no pueden contener vulgaridades ni ser ofensivos. La KOSLeague avisará al equipo en cuestión en caso de que el nombre de Steam no sea aceptado para que lo modifique. El nombre dentro del juego deberá ser el mismo para toda la temporada, en caso de querer cambiarlo se deberá notificar a la KOSLeague para su aprobación. En caso de incumplir estos puntos, el equipo o jugador podrá ser sancionados Amonestación por retraso Los cinco jugadores deberán estar en el servidor del juego y TeamSpeak cinco (10) minutos antes de la hora oficial de inicio de partido que se comunique. En el supuesto que transcurridos 5 minutos de la hora oficial del partido, los cinco jugadores no estén presentes, el equipo recibirá una sanción. El equipo podrá sustituir al Versión Abril

8 jugador o jugadores ausentes por jugadores suplentes, pero ello no evitará la sanción. En caso de haber problemas con el TeamSpeak oficial de KOSLeague podrán irse a otro TeamSpeak siempre y cuando ofrezcan los datos de este último al árbitro Incomparecencia en los partidos Si un equipo no se presenta (los cinco (5) jugadores) en un plazo de quince (15) minutos desde que se proporciona la ip y password del servidor donde se celebrará el partido la KOSLeague, se considerará incomparecencia y se declarará ganador al equipo contrario. Además, el equipo incompareciente recibirá una sanción, todo ello independientemente de cuales sean las causas, justificables o no. La KOSLeague se exime de toda responsabilidad, tanto de ataques DDOS, como de caídas de internet de los jugadores. El equipo podrá sustituir al jugador o jugadores ausentes por jugadores suplentes, pero ello no evitará la sanción. En el caso de que estén todos los jugadores dentro y pasen cinco (5) minutos desde que el árbitro de la señal de comenzar y no se haya iniciado la partida, se perderá un mapa Funcionamiento del veto Los vetos se realizarán 30min antes de la hora del partido. Si un equipo no asiste al veto pasado diez (10) minutos de la hora establecida, será el otro equipo quien escoja los mapas y lados. Si son ambos equipos los que no asisten, la liga escogerá mapa y lados de manera aleatoria. Los mapas disponibles son los siguientes (posiblemente siempre sean los oficiales de map pool):de_inferno; de_nuke; de_mirage; de_cache; de_train; de_dust2; de_overpass. La elección del mapa se hará del siguiente modo: Mejor de un (1) mapa. PICK - El Bando lo elegirá el Equipo 1 Versión Abril

9 Mejor de dos (2) mapas. PICK - Equipo 1 - El Bando lo elegirá el Equipo 2. PICK - Equipo 2 - El Bando lo elegirá el Equipo 1. Mejor de tres (3) mapas. PICK - Equipo 1 - El Bando lo elegirá el Equipo 2. PICK - Equipo 2 - El Bando lo elegirá el Equipo 1. PICK - El Bando lo elegirá el Equipo 1. Mejor de cinco (5) mapas. PICK - Equipo 1 - El Bando lo elegirá el Equipo 2. PICK - Equipo 2 - El Bando lo elegirá el Equipo 1. PICK - Equipo 1 - El Bando lo elegirá el Equipo 2. PICK - Equipo 2 - El Bando lo elegirá el Equipo 1 PICK - El Bando se elegirá a ronda de cuchillos Reprogramación de partidos por causa mayor En el caso de que ocurra un imprevisto con el servidor de juego o causas externas que impidan disputar el partido en la fecha oficial, el encuentro se reprogramará a otro día Uso de las pausas/desconexiones Si se produce una desconexión de uno o varios jugadores se deberá pausar el partido.* Si la desconexión se produce intencionadamente por la acción de un jugador, su equipo perderá el partido. La KOSLeague podrá declarar vencedor al equipo rival cuando se demuestre que hubo una desconexión voluntaria de un jugador, aún cuando este hecho se conozca una vez finalizado el partido. Versión Abril

10 *Si es a causa de un acto involuntario como un "player crash", un "server crash", problemas de conexión...etc. El partido será reanudado siguiendo las siguientes normas: Si el problema sucede antes de la primera baja en primera ronda, se empieza de nuevo el juego. Si crashea el servidor durante el resto de rondas el juego se reanudará con las mismas puntuaciones de rondas y con una compensación económica estipulada: Ronda 2/3 2500$ Ronda 4/6 5000$ Ronda 7/ $ Ronda 13/ $ Cada equipo contará con dos (2) pausas tácticas de una duración de un minuto y 30 segundos (1 30 ) en cada mapa. Dicha pausa se solicitará mediante el comando de chat!pause. Si un equipo tiene problemas técnicos, podrá solicitar una pausa técnica de una duración máxima de 5 minutos por equipo. Si transcurrido ese tiempo el equipo no ha conseguido solucionar los problemas técnico, el partido continuará. Dicha pausa se podrá solicitar con el comando!problem La KOSLeague se reserva el derecho de utilizar minutos de pausa en un partido si lo cree conveniente debido a una causa fuera de lo común, en cuyo caso un árbitro avisará a los equipos para pausar la partida Espectadores en partida Solo está permitido que los 5 jugadores alineados estén dentro del servidor del partido, un coach y el/los casters Normativa del TeamSpeak El uso del TeamSpeak será obligatorio en cada partido y cada equipo dispondrá de un canal privado en el que el representante será el encargado. Está prohibido hacer uso del poke a otros jugadores, ya que molestan mientras se está jugando. Solamente pueden estar en el canal los miembros del equipo. Las voces de los jugadores podrán ser grabadas en partido para emitirlas en directo ó realizar posteriormente contenido digital. Versión Abril

11 Los nicks del TeamSpeak deberán ser lo más parecido posible al nick ofrecido a la liga, en ningún caso podrán ser ofensivos para el rival Prohibición de streaming Los jugadores titulares, suplentes y entrenadores no podrán realizar stream en horario de emisión de la KOSLeague. No se podrá realizar stream del partido de CSGO desde un canal del equipo/jugador, excepto si es autorizado por los admins Cambio de calendario La KOSLeague se reserva el derecho a realizar cambios en el calendario y los horarios de los partidos. En este caso la liga lo notificará a todos los equipos en la mayor brevedad posible. El horario y fecha de los brackets, serán notificados al finalizar la totalidad de las jornadas, informando ya de los enfrentamientos Código de conducta Los jugadores y miembros del equipo deberán mantener siempre la cortesía con sus oponentes, el público y el personal de la liga. En particular, no se permitirá el comportamiento violento o el lenguaje que atente contra la dignidad de las personas. Los jugadores miembros del equipo deberán tener presente que los partidos se retransmiten y son por tanto accesibles a menores. Los jugadores y miembros del equipo están en la obligación de conocer el reglamento de la KOSLeague y prestar atención a las indicaciones de los árbitros durante los partidos. Está prohibido dejarse ganar o jugar mal a propósito para adulterar el resultado del partido, si esto sucede, será revisado por los admins y se sancionará al jugador y/o equipo. La KOSLeague está en su derecho de evaluar y sancionar una conducta irregular de un miembro del equipo incluyendo, pero no limitado a, redes sociales, foros online, streamings o s. Versión Abril

12 2. Equipos 2.1. Cambio de logos o grafismos. Todos los cambios que impliquen grafismos por parte de un equipo se notificarán Reuniones Tanto equipos como jugadores pueden pedir una reunión con la liga, siendo las conversaciones totalmente confidenciales Archivos no entregados Si un equipo no entrega los archivos necesarios que se hayan pedido antes de la fecha indicada, podrá quedar expulsado de la competición Pagos a los equipos Todos los pagos derivados de la fianza con los que la KOSLeague se ha comprometido en la licencia se abonarán a los equipos Expulsión de un equipo Si un equipo es expulsado de la liga, todos sus partidos quedarán como perdidos y se sumarán los puntos a los demás equipos Alineación El equipo deberá presentar su alineación 2 horas antes del inicio del partido. Una alineación indebida podrá traer sanciones. 3. Árbitro 3.1. Autoridad del árbitro Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en dicho encuentro Decisiones del árbitro Las decisiones serán tomadas según el mejor criterio del árbitro de acuerdo a las reglas de juego, el reglamento de la liga y el espíritu del juego y se basarán en la opinión del árbitro, quien tiene la discreción para tomar las decisiones adecuadas dentro del marco de las reglas de juego. Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluyendo el remake, la reanudación o no de una partida y el resultado del partido, son definitivas. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o la partida ha finalizado. Versión Abril

13 3.3. Medidas disciplinarias El árbitro tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones merecedoras de amonestación o expulsión. El árbitro tendrá la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en el que comienza una jornada para realizar la inspección previa al partido hasta que lo abandona una vez terminado el partido (lo cual incluye pausas y descansos entre partidas). Si, antes de entrar en partida al comienzo, un jugador comete una infracción merecedora de expulsión, el árbitro tiene autoridad para impedir que el jugador participe en el partido, el árbitro elaborará un informe sobre todo tipo de conducta incorrecta. 4. Normativa General 4.1. Derecho de modificación La KOSLeague se reserva el derecho a modificar las normas en cualquier momento que sea necesario con el fin de garantizar el juego limpio y la integridad de la competición Aceptación de documento Todos los jugadores y equipos que disputen la liga, aceptarán automáticamente todo lo expuesto en este reglamento 4.3. Precio de inscripción La acumulación de una falta grave supone la expulsión del equipo de la competición sin posibilidad de devolución de fianza. Una vez realizada la inscripción la liga NO devolverá el dinero. La fianza se devolverá al acabar la temporada a los equipos que decidan no continuar en la liga la próxima temporada o que hayan perdido la plaza. El precio de la inscripción será de 25 ( de fianza) Reportes Si un equipo cree que ha sido víctima de una violación de reglas durante el partido, el capitán del equipo en cuestión puede abrir un ticket de soporte mediante md de Twitter o vía WhatsApp (siempre de manera privada) para la investigación de ello y siendo posible en toda máxima medida que nos de bases sólidas para facilitar la tarea de investigación. Un uso injustificado y repetitivo de estos derechos pueden ser sancionados Disband En caso de que cualquier equipo haga disband de la liga, dicha plaza será para el club que hizo el disband (si dicho club se ha hecho cargo del precio de inscripción*), siendo ocupada por el nuevo roster de dicho club. En caso de que el club no quisiera la plaza, se le otorgará la plaza al siguiente club que se encuentre en la lista de espera. Versión Abril

14 La plaza podrá ser sustituida por un nuevo equipo siempre y cuando no haya transcurrido más de la mitad de la liga (más de 9 jornadas). En este caso el nuevo equipo tendrá la oportunidad de jugar todas las jornadas des del inicio. Todos aquellos equipos que hayan jugado partidos contra clubs que hayan abandonado la liga, no serán contados (habiendo ganado o perdido) y serán vueltos a jugar con el nuevo equipo. No será así cuando el mismo club siga participando en la liga aunque se haya producido un cambio completo de rooster. *Si el precio de inscripción es abonado por los jugadores, la plaza pertenecerá a la mayoría de jugadores originales del equipo Distribución de premios El bote de la liga será de más de 400 euros, de los cuales 335 serán para el Winner Bracket (200 para el primero y 135 para el segundo). En el bracket honorífico será distribuido de la siguiente manera (55 para el primero). También hemos añadido un premio adicional de 25 destinado al mejor jugador de la temporada en juego. En el caso de que algún equipo abandonara la liga, su fianza seria usada para realizar sorteos Lista de Sanciones Consulta el Drive con las sanciones de esta temporada. Versión Abril

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