2018/2019 Robot Game Field Setup Cuaderno de Ingeniería

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1 2018/2019 Robot Game Field Setup Cuaderno de Ingeniería

2 Diseño de Proceso ingenieril Esta herramienta opcional te ayudará a encaminar tu trabajo a través de la temporada. Identifica el problema. Investiga si este problema ha sido tratado antes y cómo. Cuáles son las restricciones, limitaciones, a este problema? Cuáles son las posibles soluciones? Planea y has un esquema. Organiza una lluvia de ideas sobre estas soluciones y elige cuál creas que es la mejor. Haz una lista de todos los materiales y equipos que podrías necesitar y luego haz tu plan realidad. Prueba tu plan! Define que funciona y que no. Identifica problemas nuevos o que aún queden. Haz una lluvia de ideas para ver que funcionaría mejor y modifica tu diseño para incluir estos cambios. Pruébalo. Comparte tu trabajo con otros. FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 2

3 PROYECTO Lluvia de Ideas Nombre: Fecha: Identifica un problema específico que quieres solucionar. Luego de que hayas seleccionado un problema, descubre que soluciones están usando las personas para arreglarlo. Cuáles son las limitantes de este problema? Piensa en la siguientes preguntas mientras creas tu plan: 1. Por qué crees que este problema aun existe? 2. Por qué las soluciones actuales no son lo suficientemente buenas? 3. Qué podría mejorarse? Usando tu lista, haz una lluvia de ideas y diseña una solución a tu problema. Cualquier solución es una buena solución. Tu objetivo final es diseñar una solución innovadora, mejorando algo que ya existe, usando algo que existe de una forma nueva o inventando algo totalmente nuevo. Describe lo que necesitas, cómo podría funcionar y haz un esquema. FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 3

4 Es tiempo de hacer que tu proyecto FIRST LEGO League sea realidad. Antes de que comiences, haz una lista de los materiales que puedas necesitar, en el espacio abajo. Lista de Materiales Qué funciona? Ahora es tiempo de probar tu proyecto! Mientras pruebas tu creación, ten en cuenta problemas adicionales que puedas encontrar. Siempre habrá espacio para mejoras adicionales. Usando el espacio de abajo, describe qué funciona y qué no? Qué no funciona? Usando la lista de arriba, haz una lluvia de ideas y diseña una solución a tu problema. Cualquier solución es un buen comienzo. Tú objetivo final es diseñar una solución innovadora, mejorando algo que ya existe, usando algo que existe de una forma nueva o inventando algo totalmente nuevo. Describe cómo podría funcionar. Comparte tu trabajo con otros. Con quién lo compartiste? Ingenieros y otros usan el proceso de diseño ingenieril para mejorar la calidad de sus creaciones. Recuerda: Siempre hay espacio para mejorar. FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 4

5 JUEGO DEL ROBOT Mission Planning Nombre: Fecha: Toma algo de tiempo en explorar las reglas del Juego del Robot y las Misiones. Analiza el campo. Comienza por identificar las misiones específicas que quieres cumplir. Cuáles son los obstáculos que puedes encontrar? Piensa sobre las siguientes preguntas mientras creas tu plan: 1. Qué misiones están cerca en el tapete? 2. Qué misiones tienen mecanismos similares? 3. Qué misiones pueden ser agrupadas para lograr un máximo de puntos? Usando la lista, comienza a planificar tu vía. Haz una lluvia de ideas y diseña una posible solución a las misiones y considera como debieras programar el robot para lograr tu idea. Cualquier solución es un buen comienzo. Describe como debiera funcionar. Usando un lápiz, dibuja el camino que tu robot debiera seguir para completar cada misión. Asegúrense de etiquetar cada paso en los detalles, abajo. FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 5

6 continuación Usando el mapa que creaste, describe como debieras programar el robot. Es tiempo de llevar tu robot FIRST LEGO a la vida. Haz una lista de las piezas que podrías necesitar. Motores Sensores Otros Bricks/Elements Ahora es tiempo de probar tu robot. Mientras pruebas tu creación, ten en mente problemas adicionales. Siempre habrá lugar para mejores adicionales. Qué funciona? Qué no? FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 6

7 Usa la lista que creaste en la página anterior, es tiempo de mejorar tu proyecto. Prepara una lluvia de ideas y diseña una solución a los problemas que encontraste. Empieza una lista y haz una esquema sobre cómo modificar tu diseño para incluir esos cambios. Cuando sientas que tu lista está completa, implementa estos cambios y pruébala. Describe como podría funcionar, y dibújalo. Comparte tu trabajo con otros. Con quién compartiste tu trabajo? Ingenieros y otros usan el proceso de diseño ingenieril para mejorar la calidad de las creaciones. Recuerda: Siempre hay espacio para mejorar. FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 7

8 Continúa tu trabajo Usa este espacio para usar el diseño de proceso ingenieril para continuar trabajando en tu diseño de robot y programar tu proyecto. Nombre: Fecha: PREGUNTA Identifica el problema e investiga Restricciones Haz una lluvia de ideas sobre posibles soluciones. Elige la opción que crees la mejor. Materiales y Equipo Dibújalo. PLANIFICA Haz realidad tu plan y pruébalo. Comparte con otros. Con quién compartiste tu trabajo? FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 8

9 Qué funcionó o no funcionó? Soluciones posibles y mejoras Haz una lluvia de ideas y planea Haz un esquema Haz tu plan realidad y pruébalo! Comparte con otros. Con quién compartiste? Ingenieros y otros usan un proceso de diseño ingenieril repetidas veces para mejorar la calidad de sus creaciones. Recuerda: Siempre hay espacio para mejorar. FIRST LEGO League 2018 Cuaderno de Ingeniería Página 9

10 200 Bedford Street Manchester, NH USA (800) FIRST and the FIRST logo are trademarks of FIRST. LEGO and the LEGO logo are registered trademarks of the LEGO Group, used here with special permission. FIRST LEGO League is a jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST) and the LEGO Group. All rights reserved. FL038

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