CAD 2D Prácticas Prácticas. Profesor Luis A. Sáiz
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- David Quiroga Revuelta
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1 CAD 2D Prácticas Prácticas Profesor Luis A. Sáiz
2 1 Temas tratados en esta clase: Objetivos de las clases prácticas Introducción a AutoCAD Gestión de dibujos Modos de visualización Ayudas al diseño 1. Prácticas propuestas 1.1. Referencia a Objetos Utilizando la Referencia a Objetos, realizar las siguientes figuras: 2
3 1.2. Coordenadas por teclado Utilizando la introducción de datos mediante coordenadas por teclado, realizar la siguiente figura: (10,4) 4 6 (8,2) (1,1) Empezar en este punto 3
4 2 Temas tratados en esta clase: DIBUJO de objetos 2D Ayudas al diseño (continuación) Métodos de selección de objetos MODIFICACION de objetos Corrección de errores 2. Prácticas propuestas 2.1. Símbolos Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar los siguientes símbolos: 4
5 2.2. Pieza Sencilla Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la siguiente figura: 5
6 2.3. Trama Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la siguiente trama: 6
7 3 Temas tratados en esta clase: Ayudas al diseño (Rastreo) Ejercicios propuestos 3. Ejercicios propuestos 3.1. Pieza Dibujar la siguiente pieza tiendo en cuenta que los centros de todos los agujeros se encuentran situados en los vértices de un triángulo equilátero de lado 100 unidades. Para realizar la práctica se hace indispensable utilizar la herramienta de recorte de elementos y el traceo. Solo se dibujarán las líneas de trazo grueso, pudiéndose utilizar todas los elementos auxiliares que necesitemos. 7
8 3.2. Trama Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la siguiente trama. Es importante tener paciencia a la hora de recortar todos los elementos que no son necesarios. 8
9 3.3. Pieza 2 Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la siguiente pieza. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez completada la pieza, se deberán borrar todos los elementos auxiliares utilizados. 9
10 3.4. Pivote Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, dibujar el siguiente pivote. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez completada la pieza, se deberán borrar todos los elementos auxiliares utilizados. 10
11 4 Temas tratados en esta clase: Métodos de selección de objetos MODIFICACION de objetos 4. Ejercicios propuestos 4.1. Pieza Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que todos los empalmes se han realizado con un radio de 2,5 unidades. Usar preferiblemente las herramientas de copiar, equidistancia y empalme. Ø17 R10 R
12 Ø Pieza 2 Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de simetría y traceo. Ø50 R Ø62 R
13 R Señalización Dibujar el siguiente panel de señalización, teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de polígono, equidistancia y mover. R R4 R
14 4.4. Pieza 3 Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de empalme, tangencias de círculos y recortar. 15x45 Ø120 R20 37,5 260 R15 Ø150 Ø120 R15 R R156 Ø ,5 262,5 R360 R300 R
15 4.5. Trama Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de equidistancia y recortar. 500 R
16 4.6. Trama 2 Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de equidistancia y recortar
17 R20 R19 5 Temas tratados en esta clase: Métodos de selección de objetos MODIFICACION de objetos (cont.) 5. Prácticas propuestas 5.1. Giros La pieza representa una palanca que gira sobre su eje mayor (el centro de la circunferencia de diámetro 40 unidades). Dibujar dicha palanca y los giros indicados Ø40 R42 R R32 Ø
18 5.2. Matrices Siguiendo los pasos que se indican, realizar la composición que se muestra en lo siguientes dibujos. R22,5 R7,5 R15 R22, Factor Escala 3:2 R20 Ø220 18
19 60 45 R22 19
20 5.3. Tangencias R14 Aplicando todos los métodos de tangencias conocidos, realizar los siguientes dibujos R14 R9 R9 R12 R R36 R R72 R R36 R
21 6 Temas tratados en esta clase: Propiedades de los objetos Capas Sombreado Prácticas Propuestas 6. Prácticas propuestas 6.1. Pieza 01 Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 5 unidades 21
22 Ø54 Ø24 R Ø48 Ø52 R20 R24 R
23 6.2. Pieza 02 Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 3 unidades Ø R10 R5 Ø
24 6.3. Polea Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la siguiente polea, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 3 unidades Ø70 Ø Ø30 Ø55 Ø80 24
25 6e Temas tratados en esta clase: Ejercicios Propuestos autoevaluación 7. Ejercicios Propuestos 7.1. Pieza 01 Dibujar la siguiente pieza, teniendo en cuenta estos parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 4. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 6. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 5 unidades R60 R40 Ø80 R80 R
26 7.2. Bisagra Dibujar la bisagra, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 3 unidades 10 R20 R10 R5 R R20 Ø30 R5 20 R
27 R4 R Pieza 02 Dibujar la pieza, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 3 unidades Para la realización de la línea quebrada que delimita el sombreado se deberá utilizar el comando BOCETO. Como ocurrirá muchas veces durante vuestra vida profesional, si no conocéis como se utiliza un comando, deberéis recurrir a la ayuda ( Menú? ) R21 Ø18 85 Ø24 7 Ø16 7 Ø10 R
28 7.4. Casquillo Dibujar el casquillo, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 3 unidades Ø Ø90 10 R5 Ø30 28
29 R Soporte Dibujar el sopoorte, teniendo en cuenta los siguientes parámetros de configuración: Capas. Se deberán crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujará el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de línea 0, EJES. Capa donde se dibujarán los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarán las líneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de línea TRAZOS2. Sombreado. Se deberán configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45º 3. Intervalo: 3 unidades R50 R20 R
30 7 Temas tratados en esta clase: Bloques Acotaciones Ejercicios Propuestos 8. Ejercicios Propuestos 8.1. Señalización de tráfico Crear los bloques correspondientes a las flechas, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece debajo de ellas. 30
31 31
32 8.2. Acotación Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista izquierda. Se deberán incluir las líneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearán las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirán en todas las vistas, aparecen en la figura. al menos las cotas que 55 R R Ø R15 15 Ø15 R Ø20 Para la realización de la pieza se utilizará el SISTEMA EUROPEO de representación. De forma resumida tendremos: (A) Vista de frente o alzado (B) Vista superior o planta (C) Vista derecha o lateral derecha (D) Vista izquierda o lateral izquierda (E) Vista inferior (F) Vista posterior 32
33 8.3. Simbología Industrial Crear los bloques correspondientes a una válvula, bomba, centrifugadora y tanque, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha Simbología informática Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexión, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha. 33
34 8.3.3 Electricidad Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexión, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha. 34
35 8 Temas tratados en esta clase: Texto Alineación de elementos Gestión de visualización Calculadora rápida Entrada dinámica Ayuda al dibujo de vistas Resumen Sistema Europeo Ejercicios Propuestos 9. Ejercicios Propuestos 9.1. Vistas 01 Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista izquierda. Se deberán incluir las líneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearán las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirán en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura. Para la realización de la pieza se utilizará el SISTEMA EUROPEO de representación. 35
36 9.2. Vistas 02 Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista izquierda. Se deberán incluir las líneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearán las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirán en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura. Para la realización de la pieza se utilizará el SISTEMA EUROPEO de representación. 36
37 9.3. Vistas 03 Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista derecha. Se deberán incluir las líneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearán las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirán en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura. Para la realización de la pieza se utilizará el SISTEMA EUROPEO de representación. 37
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