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1 AutoCAD: Práctica 06 La siguiente práctica está un poco más elaborada que las anteriores pero no es para nada más difícil. Para realizar esta práctica lo primero que tendremos que hacer es el cuadrado más que engloba a todo lo demás. Esto lo podemos hacer de varias maneras, con la orden línea y convertir las líneas creadas en una polilínea, utilizar la orden rectángulo (explicaré cómo utilizar estas dos nuevas órdenes más adelante), o, utilizar la orden polígono, la cual nos permite crear polígonos regulares indicando el número de lados y sus medidas. Pues lo dicho, pinchamos en el icono de polígono, e indicamos el número de lados que queremos, que en este caso es 4. Ahora, como aparece en la imagen, nos pide el centro del polígono o el lado. Elegimos el lado pulsando "L". Precisamos el primer punto de

2 nuestro lado pinchando en cualquier lugar de la pantalla y cuando nos pida el punto final indicaremos la distancia del lado, es decir, 100. Ya tenemos el cuadrado exterior. Ahora vamos a dibujar las dos circunferencias concéntricas de su interior. Para ello utilizaremos la orden círculo. Vamos con la mayor circunferencial. Pincharemos el icono y precisaremos el punto central para círculo y tras esto el diámetro para lo que tendríamos que pulsar la letra "d", que sería 100, o el radio que sería 50. Vamos a realizar ahora la segunda circunferencia, concéntrica a la primera. Para ello tendremos que activar el parámetro centro (además de otro que son de utilidad en todo momento). Pinchamos en "herramientas" y "parámetros de dibujo". O damos clic derecho en el botón rejilla y seleccionamos parámetros. Dar clic con el botón derecho y seleccionar parámetros Se pueden tener activados los siguientes, por si en algún momento los necesito pero si molestan se pueden desactivar realizando la misma operación y seleccionando los que quieras o no tener.

3 Ahora que ya tenemos el parámetro fundamental para realizar circunferencia, pinchamos en el icono y buscamos el centro de la inicial. Pinchamos sobre él y precisamos el radio, que sería 37.5, o el diámetro, que sería 75. Cuando hayamos terminado esta última circunferencia procederemos a realizar el cuadrado inscrito en la circunferencia menor. Utilizamos la orden polígono, pulsamos sobre el icono, indicamos

4 los cuatro lados como anteriormente lo hemos hecho y esta vez en lugar de elegir el lado, precisaremos el centro del cuadrado que es el mismo que el de las dos circunferencias. Pinchamos sobre el centro y nos pide que indiquemos una opción: elegiremos inscrito en el círculo pulsando la letra "i". Tras esto podemos hacer dos cosas: o precisar el radio del círculo menor o utilizar el parámetro cuadrante para determinar exactamente la posición del cuadrado. Las dos sirven por igual pero yo he elegido hacerlo de la segunda manera. Lo siguiente que haremos serán las líneas que forman esa especie de estrella en el interior del cuadrado inscrito. Para ello utilizaremos la orden línea. Empezaremos las líneas en el vértice más alto del cuadrado, arrastramos hasta uno de los puntos medios opuestos, de ahí al vértice opuesto del que hayamos elegido, etc.

5 Con esto ya tenemos nuestra figura pero nos quedan los ejes, que nos han aparecido por primera vez en esta práctica. Para realizar los ejes (que deben tener distinto grosor y color que la figura) debemos aprender a hacer distintas capas para diferenciarlos de la figura. Para ello pincharemos sobre el administrador de propiedades de capas: Cuando estemos dentro crearemos dos capas, una para la figura a la que le pondremos un color y el grosor 0.8; y otra para los ejes a la que le pondremos otro color diferente, el grosor de línea 0.2 y elegiremos un tipo de línea determinado.

6 Para determinar el tipo de línea pincharemos sobre esa opción, sobre cargar y elegiremos el modelo "trazo largo, trazo corto", pulsamos aceptar, lo volvemos a seleccionar y volvemos a pulsar aceptar. Cuando tengamos esta configuración terminada, realizaremos las "líneas" que nos faltan, los ejes uniendo las esquinas opuestas del cuadrado. Esto también se puede hacer antes de determinar las capas. Al terminar los ejes los seleccionamos pinchando sobre ellos y los introducimos en la capa "ejes", de esta forma quedaran del color determinado que hayamos elegido para esa capa, con un grosor de línea de 0.2 y con el tipo de línea "trazo largo, trazo corto". Haremos lo mismo con las líneas y objetos que forman parte de la figura. Seleccionamos todo (de derecha a izquierda) y mientras pulsamos "shift" pinchamos sobre los ejes para que solamente se nos quede seleccionada la figura y así poder meterla en la capa "figura". Lo último que nos queda por hacer es modificar la distancia por así decirlo del tipo de línea de los ejes. Para ello usaremos la orden "ESCALATL", tras esto indicaremos un número, por ejemplo el 0.2, y pulsaremos por último "regen" (si no se actualizan las líneas). Notaremos que los ejes cambian. Iremos probando con varios números hasta llegar a los ejes que más se parezcan a los de nuestra práctica terminada.

7 Con esto hemos terminado esta práctica.

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