grado Ingeniería DOBLE TITULACIÓN EN GRADO EN INGENIERÍA en DESARROLLO DE CONTENIDOS DIGITALES GRADO EN DIRECCIÓN INTERNACIONAL DE EMPRESAS

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1 grado Ingeniería DOBLE TITULACIÓN EN GRADO EN INGENIERÍA en DESARROLLO DE CONTENIDOS DIGITALES GRADO EN DIRECCIÓN INTERNACIONAL DE EMPRESAS

2 Sistemas computacionales Diseño y desarrollo de software Arquitextura de sistemas interactivos Desarrollo de aplicaciones Ingeniería de software Dirección y gestión de proyectos Computación ubicua Interacción hombre-máquina Videojuegos Gestión de la innovación Business logistics Marketing y Digital comunication DOBLE TITULACIÓN EN GRADO EN INGENIERÍA EN DESARROLLO DE CONTENIDOS DIGITALES GRADO EN DIRECCIÓN INTERNACIONAL DE EMPRESAS Esta Doble titulación cubre una fuerte demanda de perfiles técnicos-gestores ante la creciente unión de la empresa y los entornos digitales. Cada vez más, las organizaciones demandan profesionales multidisciplinares, capaces de comprender el funcionamiento del negocio en un sentido global, donde el control de la tecnología empleada aparece como factor clave para el desarrollo y crecimiento de este tipo de empresas. Compañías como Apple, Facebook, Google o Amazon tienen entre su plantilla un alto índice de profesionales con perfiles técnicos centrados en la gestión y la relación con el cliente. Esta Doble titulación formará a futuros profesionales que dirijan o creen empresas en las que la tecnología se encuentre fuertemente ligada al negocio y actúe al servicio de éste. Dirigido a Alumnos con PAU aprobada. Alumnos con Ciclos Formativos de Grado Superior aprobados vinculados a la familia de Informática y Comunicaciones. Personas interesadas en cursar estudios de ingeniería pero también en obtener formación en empresa. Con inquietud de emprender y dirigir empresas digitales en ámbitos nacionales e internacionales.

3 Competencias Adquirir capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar los conocimientos sobre álgebra lineal, cálculo diferencial e integral y estadística. Expresar capacidad para comprender y dominar los conceptos básicos de matemática discreta, lógica, algorítmica y complejidad computacional, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería. Adquirir los fundamentos de las diversas ramas de especialización relacionadas con el área del desarrollo de contenidos digitales y software. Conocimiento de conceptos básicos de electromagnetismo, circuitos eléctricos y electrónicos, semiconductores y familias lógicas. Poseer capacidad para diseñar, desarrollar, seleccionar y evaluar aplicaciones y sistemas informáticos, asegurando su fiabilidad, seguridad y calidad. Mostrar capacidad para planificar, concebir y desplegar proyectos, servicios y sistemas informáticos, llevando a cabo su puesta en marcha y su mejora continua y valorando su impacto económico y social. Expresar capacidad para comprender la importancia de la negociación, los hábitos de trabajo efectivos, el liderazgo y las habilidades de comunicación en todos los entornos de desarrollo de software. Tener conocimiento y aplicar los principios, metodologías y ciclos de vida de la ingeniería del software. Adquirir habilidades básicas de innovación y gestión de procesos de producción ágil aplicables a las distintas fases del desarrollo de la tecnología en el ámbito de los contenidos digitales. Demostrar conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. Demostrar capacidad para analizar, diseñar, construir y mantener aplicaciones de forma robusta, segura y eficiente, eligiendo el paradigma y los lenguajes de programación más adecuados. Conocer y aplicar las herramientas necesarias para el almacenamiento, procesamiento y acceso a los sistemas de información. Tener capacidad y habilidades creativas, así como de diseño y evaluación de interfaces gráficas persona-computador que garanticen la accesibilidad y usabilidad de los sistemas informáticos. Saber planificar y coordinar en los ámbitos de la ingeniería del software involucrados en proyectos multidisciplinares y creativos. Mostrar conocimiento, diseño y aplicación de los procedimientos algorítmicos, tipos y estructuras de datos básicos de las tecnologías informáticas para diseñar soluciones a problemas, analizando la idoneidad y complejidad de los algoritmos propuestos. Conocer y comprender las distintas herramientas empresariales y las áreas funcionales de la empresa: finanzas, contabilidad, RRHH, comunicación, marketing y producción. Entender y aplicar los nuevos modelos de dirección de empresas. Conocer el proceso de toma de decisiones para el diseño de y puesta en marcha de un Plan de Empresa: viabilidad comercial, viabilidad económico-financiera y viabilidad técnica. Conocer el contexto tecnológico internacional y su impacto en la sociedad.

4 PLAN DE ESTUDIOS FUNDAMENTOS Fundamentos científicos Física para la ingeniería del software Matemáticas en la ingeniería: álgebra y cálculo (I) Matemáticas en la ingeniería: álgebra y cálculo (II) Fundamentos de computación Principios matemáticos de computación Introducción y teoría de la computación Lenguajes, intérpretes y compiladores Teoría de la información y sistemas de codificación Fundamentos de ingeniería del software Introducción a la programación Algoritmos y estructuras de datos Programación a bajo nivel Introducción a la construcción de software Diseño de software y metodologías de desarrollo Verificación y desarrollo de programas Técnicas avanzadas de programación Habilidades creativas Interfaces de usuario El proceso creativo Taller de innovación CONOCIMIENTOS TRANSVERSALES Entorno Digital Producción digital FUNDAMENTOS DE ECONOMÍA Y EMPRESA MATEMÁTICAS Y ESTADÍSTICA Estadística Matemáticas financieras GESTIÓN DE LA EMPRESA Fundamentos de administración de empresas Dirección y técnicas de venta Investigación comercial y de mercado Fundamentos de marketing Derecho de la empresa NEGOCIOS INTERNACIONALES ESTRATEGIA INTERNACIONAL International strategic management International human resources management Derecho de los negocios internacionales Management skills and leadership Financiación internacional Contabilidad financiera internacional COMERCIO INTERNACIONAL World economy and emerging markets Fiscalidad internacional Comercio exterior TECNOLOGÍA Y DIGITAL DIGITAL IT and digital society Mercados digitales Marketing and digital communication Derecho de la sociedad de la información E-business CSR and continuous improvement Business Logistics Gestión de la tecnología Sistemas de información y control de la producción CONTABILIDAD Y ECONOMÍA Introducción a la contabilidad Contabilidad de gestión Planificación y control financiero Valoración de empresas Principios de economía PRÁCTICAS EMPRESA Prácticas empresas PROYECTO FINAL DE GRADO Trabajo Fin de Grado

5 Salidas profesionales Los titulados en la Doble titulación en Grado en Ingeniería en desarrollo de contenidos digitales y en Grado en Dirección internacional de empresas podrán desarrollar su actividad laboral en múltiples áreas de la economía digital como: INTERNET Y MOBILE Director proyectos contenidos digitales. Director proyectos productos interactivos. Responsable contenidos digitales. Chief mobility officer. VP of mobility. Mobile manager. Mobile strategist. Proyect manager Apps. Tecnologías avanzadas Programador gráfico para simuladores aeroespaciales, navales o biomédicos. Director de I+D+i. empresa y Marketing Digital product manager. Digital marketing strategy manager. Consultor / analista negocios digitales. Digital business developer. Responsable estrategia digital. Responsable licencias / Branding. Cine/ vídeo Desarrollador de motores para películas de animación y videojuegos. INFORMÁTICA Administrador de bases de datos. Administrador de sistemas. Responsable de IT. Director de proyectos informáticos. Consultor de sistemas TK. gestión de medios y entretenimiento digital Distribuidor de contenidos digitales. Productor audiovisual. RECURSOS HUMANOS Responsable RRHH empresas tecnológicas. INTERNET Jefe de proyecto de contenidos y productos digitales. Consultor tecnológico. Diseñador y desarrollador web. E-commerce Ingeniero de desarrollo de interfaces de usuario. Colaboran Datos Generales Duración 393 ECTS (6 cursos académicos) Próximo curso Septiembre 2014

6 Parque Europa Empresarial Calle Playa de Liencres, 2 dupdo. Edificio Madrid Las Rozas, Madrid

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