Introducción. 100 Mbps

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1 Transp. 1 Introducción Se llama congestión al exceso de tráfico en alguna parte de una red, que da lugar al exceso de demanda de algún recurso (ancho de banda, memoria, capacidad de procesamiento...) Síntomas: Aumentan los retardos y las pérdidas. F1 100 Mbps C 10 Mbps D F2 100 Mbps Una propiedad típica de la congestión es la realimentación, que hace que la situación empeore con el paso del tiempo, pues un nodo congestionado provocará con el tiempo la saturación de los que envían tráfico hacia él. La consecuencia final de la congestión, si ésta no es resuelta, es que los nodos entran en una situación de bloqueo. Ideal Capacidad máxima de la subred Tráfico entregado Asintótico Real Zona de trabajo Zona de riesgo Zona de congestión Bloqueo o Deadlock Tráfico ofrecido

2 Transp. 2 Consecuencias de la congestión Retardos: Trabajar cerca de la capacidad de los enlaces es ideal desde el punto de vista de la productividad, pero no lo es respecto al retardo. Se experimentan grandes retardos en una cola según la tasa de llegadas de paquetes se acerca a la capacidad del enlace. Pérdidas: Como los búferes no son de tamaño infinito el emisor debe realizar retransmisiones para compensar los paquetes perdidos debido al desbordamiento de los búferes. Desperdicio de recursos: Las retransmisiones innecesarias realizadas por el emisor en presencia de grandes retardos, que provocan que venzan los temporizadores de retransmisión antes de que lleguen los asentimientos, hacen que el ancho de banda de los enlaces se utilice para encaminar copias innecesarias de los paquetes. Cuando un paquete es desechado a lo largo de un camino, la capacidad de almacenamiento, procesamiento y transmisión que fue utilizada en cada uno de los nodos y enlaces anteriores, para encaminar ese paquete hasta el punto en el que es desechado, está siendo desperdiciada.

3 Transp. 3 Dinámica del control de la congestión Básicamente se distinguen dos tipos de mecanismos de control de congestión, atendiendo al momento en el que actúan: Preventivos: Mecanismos que pretenden prevenir la congestión, denominados de lazo abierto. Control de admisión: Se limita el número de usuarios o flujos. Monitotización: Se vigila que un flujo no exceda su cuota de tráfico. Regulación de tráfico: Se modifica el patrón de tráfico a la entrada de forma que sea más predicible. Ejemplo: Servicio CBR (Constant Bit Rate) en ATM. Reactivos: Mecanismos que intentan resolver el problema de la congestión cuando ésta aparece, denominados de lazo cerrado o con realimentación. Realimentación directa: Los nodos de conmutación avisan a los extremos cuando están congestionados o en peligro de congestión (envían paquetes especiales o marcan los paquetes de datos si no los van a descartar). Ejemplo: Servicio ABR (Available Bit Rate) en ATM. Realimentación indirecta: Los extremos infieren la presencia de congestión en la red basándose en las pérdidas o en los retardos. Ejemplo: Control de congestión en TCP.

4 Transp. 4 Regulación del tráfico Dado que una de las principales causas de la congestión es que el tráfico es a ráfagas, los mecanimos de regulación de tráfico fuerzan a las fuentes a transmitir de forma más predecible. En realidad, lo que se pretende es regular la tasa media y la variabilidad del tráfico de entrada a la red. Aunque esta regulación es más fácil de implementar con circuitos virtuales, puede aplicarse igualmente a redes de datagramas. A continuación se explican dos algoritmos para regular el tráfico de entrada: Leaky Bucket y Token Bucket. Algoritmo Leaky Bucket Cada fuente se conecta a la red a través de una interfaz que contiene un leaky bucket, es decir una cola finita, capaz de almacenar un máximo de C paquetes, de forma que cualquier paquete que llegue estando la cola llena será descartado. De esa cola se envían los paquetes a la red a una tasa constante de ρ pkt/s, independientemente de cuál sea la tasa de llegada al leaky bucket. Fuente flujo no regulado Bucket flujo regulado Red

5 Transp. 5 Regulación del tráfico Algoritmo Token Bucket El algoritmo Leaky Bucket fuerza a una tasa constante, independientemente de lo variable que sea el tráfico. Para muchas aplicaciones se prefiere, sin embargo, que para ráfagas cortas esa tasa pueda ser incrementada. Se necesita un algoritmo más flexible. En el algoritmo Token Bucket, se añade un bucket que contiene testigos (tokens), que son generados a una tasa de ρ testigos/s, hasta un máximo de C testigos, de forma que cada testigo da derecho a transmitir un paquete. Así, este algoritmo permite ahorrar testigos cuando no hay datos que transmitir, comportándose de la misma manera que Leaky Bucket cuando siempre hay datos para transmitir. Para una ráfaga de longitud S segundos, y si la tasa máxima de salida permitida es de M pkt/s, una ráfaga de salida contendrá como mucho C + ρ S paquetes. Por otro lado, el número de paquetes en una ráfaga a velocidad de salida máxima es M S. Por tanto, la duración máxima S máx de una ráfaga de salida será: C + ρ S máx = M S máx = S máx = C M ρ Para suavizar el tráfico de entrada a la red se puede combinar un Leaky Bucket (de tasa ρ (l) ) tras un Token Bucket (de tasa ρ (t) ), de forma que ρ (t) < ρ (l) < M.

6 Regulación del tráfico Leaky Bucket Fuente 1 MB cada segundo 25 MBps C = 1 MB ρ = 2 MBps Red flujo de entrada a la red no regulado 25 MBps 40 ms t (ms) flujo de entrada a la red regulado 2 MBps 500 ms t (ms)

7 Regulación del tráfico Token Bucket Fuente 1 MB cada segundo 25 MBps C = 250 KB M = 25 MBps ρ = 2 MBps Red S = C M ρ ms 25 MBps KB 364 ms 2 MBps KB flujo de entrada a la red regulado 25 MBps 2 MBps ms 375 ms t (ms)

8 Regulación del tráfico Token Bucket + Leaky Bucket Fuente 1 MB cada segundo 25 MBps C(t) = 500 KB Token Bucket ρ (t) = 2 MBps Leaky Bucket ρ (l) = 10 MBps Red S = C(t) ρ(l) ρ(t) 62.5 ms 10 MBps 625 KB ms 2 MBps 375 KB flujo de entrada a la red regulado 10 MBps 2 MBps 62.5 ms 250 ms t (ms)

9 Control de flujo en TCP Emisor Receptor TCP TCP LastByteWritten LastByteRead LastByteAck LastByteRcv LastByteSent NextByteExpected El emisor mantiene el tamaño de la ventana de recepción, RcvWindow, que determina la cantidad de paquetes pendientes de asentimiento que pueden circular por la red. Siendo RcvBuffer el tamaño del búfer de recepción, LastByteRead el último byte leído por la aplicación receptora y LastByteRcv el último byte que ha llegado al búfer del receptor, debe cumplirse: LastByteRcv LastByteRead RcvBuffer El tamaño de la ventana de recepción se hace igual a la cantidad de espacio libre en el búfer del receptor: RcvWindow = RcvBuffer (LastByteRcv LastByteRead) El receptor envía el tamaño de la ventana al emisor cada cierto tiempo. Siendo LastByteSent el último byte enviado por el emisor y LastByteAck el último byte asentido, el emisor debe garantizar: LastByteSent LastByteAcked RcvWindow

10 Transp. 6 Control de congestión en Internet En Internet, gran parte del peso de control de congestión recae en TCP. Internet inicialmente no tenía control de congestión en TCP, los paquetes eran enviados a máxima velocidad y en caso de pérdida por congestión volvían a ser retransmitidos al vencer la correspondiente temporización, produciendo más congestión. El control de congestión fue introducido a finales de los 90 por Van Jacobson. La idea es que cada fuente determine de cuánta capacidad dispone en la red, de forma que sepa cuántos paquetes puede transmitir en cada momento. Para ello se añade a la ventana de control de flujo, RcvWindow, la ventana de control de congestión, CongWindow, de forma que el número de paquetes pendientes de asentimiento en el emisor no puede exceder el mínimo de las dos ventanas, esto es: LastByteSend LastByteAcked mín [CongWindow, RcvWindow] Considerando una conexión para la que los retardos y las pérdidas sean despreciables, y siendo el tamaño del búfer del receptor suficientemente grande, se puede ver como que al principio de cada RTT el emisor puede enviar CongWindow bytes, al final del RTT ha recibido los asentimientos, y la tasa de envío del emisor bytes/s. Ajustando CongWindow se ajusta la tasa de transmisión. Para ver cómo un emisor percibe que el camino hasta el destino está congestionado, se define un evento de pérdida en el emisor como la ocurrencia de un fin de temporización sin llegada de asentimiento, o la recepción de tres asentimientos duplicados. es aproximadamente CongWindow RTT

11 Transp. 7 Control de congestión en Internet La ventana de congestión, y por tanto la tasa de transmisión, se ajusta cuando se reciben los asentimientos, se incrementa, o cuando el emisor detecta un evento de pérdida, se decrementa. Al aumentar los retardos, debido a que se está ofreciendo cada vez más tráfico a la red, la tasa de incremento disminuye, produciéndose de esta forma el efecto deseado. El algoritmo de control de congestión de TCP consta de tres componentes principales: (1) crecimiento aditivo/decrecimiento multiplicativo, (2) arranque lento y (3) reacción a los eventos de pérdidas. Crecimiento aditivo/decrecimiento multiplicativo. Se aumenta la ventana de congestión en el tamaño de un segmento cada RTT. Para ello, con cada asentimiento recibido, ha de incrementarse en la cantidad: MSS CongWindow MSS siendo MSS el máximo tamaño de un segmento. Cuando se detecta un evento de pérdida se reduce (a MSS o a la mitad). Con este mecanismo, el valor de CongWindow pasa por ciclos en los que se va incrementando linealmente, y de repente se decrementa, dando lugar a la conocida forma de diente de sierra para conexiones TCP de larga duración.

12 Transp. 8 Control de congestión en Internet Arranque lento Surge para acelerar el crecimiento de la ventana de congestión cuando su tamaño es muy pequeño, como al principio de una conexión, en donde se le da típicamente el valor de MSS. Con este mecanismo, se incrementa la ventana de congestión en el tamaño de un segmento por cada asentimiento recibido, lo que da lugar a que doble su valor con cada RTT (crecimiento exponencial). Se continúa así hasta que se alcanza un valor objetivo, o se detecta un evento de pérdida. También se utiliza arranque lento en algunos casos cuando se detecta un evento de pérdidas. La denominación de arranque lento, cuando supone un crecimiento exponencial, es debida a la comparación con TCP sin control de congestión. Reacción ante los eventos de pérdidas Eventos de fin de temporización Cuando la pérdida se detecta por fin de temporización, se pone el valor objetivo a la mitad del valor que tiene la ventana de congestión en ese momento, la ventana de congestión se inicializa a MSS y se entra en la fase de arranque lento.

13 Transp. 9 Control de congestión en Internet Eventos de triple ACK duplicado TCP Tahoe reacciona en ese caso como ante un evento de fin de temporización. TCP Reno, basándose en el hecho de que la recepción de tres asentimientos repetidos significa que otros datos sí que han llegado al receptor, utiliza un mecanismo de recuperación rápida. Se pone el valor objetivo a la mitad del valor que tenga CongWindow en ese momento, el tamaño de la ventana de congestión se reduce a la mitad, y se entra en la fase de crecimiento aditivo/decrecimiento multiplicativo. En la figura se muestran los cambios más significativos de CongWindow con TCP Reno. TRIPLE ASENTIMIENTO DUPLICADO FIN DE TEMPORIZACION Valor objetivo CongWindow (segmentos) Valor objetivo Valor objetivo RTT

14 Transp. 10 Control de congestión en Internet TCP Vegas En TCP Vegas los emisores utilizan el RTT para controlar la congestión, basándose en que cuanto mayor sea, se puede suponer que la red tiene mayor peligro de congestión. Se define BaseRTT como el RTT de un paquete cuando el flujo no está congestionado, y se inicializa al del primer paquete enviado en la conexión. Puede verse como el mínimo de todos los RTTs. La tasa esperada es: ExpectedRate = CongWindow BaseRTT Se calcula la tasa de envío real, ActualRate dividiendo el número de bytes que se transmiten en el tiempo de un RTT por dicho tiempo, y se ajusta la ventana en consecuencia. Para ello se calcula: Diff = ExpectedRate ActualRate que es positiva o 0, dado que ActualRate > ExpectedRate implica actualizar BaseRTT al último RTT. Se definen dos límites, α < β, de forma que: si (Diff < α) se incrementa la ventana de congestión linealmente durante el próximo RTT, si (Diff > β) se decrementa la ventana de congestion linealmente durante el próximo RTT, si (α Diff β) no se cambia la ventana de congestión.

15 Transp. 11 Control de congestión en Internet RED (Random Early Detection) Es un algoritmo de control de congestión propuesto para los nodos de conmutación en Internet, en el que los nodos monitorizan la ocupación media de las colas, y en caso de superar un umbral señalizan con una determinada probabilidad al extremo emisor de forma implícita, descartándole un paquete. Se calcula el tamaño medio de la cola como: AvgLen = (1 Weight) AvgLen + Weight SampleLen donde 0 < Weight < 1 y SampleLen es la longitud de la cola cuando se hace una medida. Se establecen dos límites, MinThreshold y MaxThreshold, y cuando llega un paquete se compara AvgLen con esos límites de esta forma: si (AvgLen <= MinThreshol) se encola el paquete, si (MinThreshold < AvgLen < MaxThreshold) se calcula una probabilidad P y se descarta el paquete con dicha probabilidad, si (MaxThreshold <= AvgLen) se descarta el paquete.

16 Transp. 12 Control de congestión en Internet P es una función de AvgLen y del tiempo transcurrido desde el último descarte, de esta forma: TempP = MaxP (AvgLen MinThreshold) MaxThreshold MinThreshol P = TempP 1 count TempP TempP 1.0 MaxP MinThresh MaxThresh AvgLen count lleva la cuenta de cuantos paquetes se han encolado (no descartado) mientras AvgLen ha permanecido entre los dos límites. De esta forma, se consigue una mejor distribución de la pérdida de paquetes en el tiempo.

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