ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 1/6 1-ESTRUCTURA ELEMENTAL DE LA MEMORIA
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- Esteban Contreras Castro
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1 ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 1/6 1-ESTRUCTURA ELEMENTAL DE LA MEMORIA 1.1 BIT Toda la memoria del ordenador se compone de dispositivos electrónicos que pueden adoptar únicamente dos estados representados matemáticamente por 0 y 1. Cualquiera de estas unidades de información se denominan bit, contracción de binary digit en inglés. 1.2 BYTE Los bits de memoria se agrupan en octetos o bytes a razón de 8 bits por byte. La memoria del ordenador está compuesta por celdas con una dirección diferente cada una de ellas, pudiendo almacenar cada una de estas celdas un total de 8 bits, es decir 1 byte. DIRECCION 02FEh 02FFh CELDAS Los bits dentro de un mismo byte se numeran de izquierda a derecha desde 0 hasta El número máximo de valores que se pueden almacenar en un byte será de 2 8 = 256 desde hasta La capacidad de memoria de un ordenador se mide en : Kbytes = 2 10 bytes = 1024 bytes Mbytes = 1024 Kb. Gbytes = 1024 Mb. Terabytes = 1024 Gb. Petabytes = 1024 Tb.
2 ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 2/6 1.3 NIBBLE Cada byte (8 bits) se puede dividir en dos grupos de 4 bits cada uno llamados nibble, llamándose nibble superior al compuesto por los bits del 4 al 7 e inferior al compuesto por los bits del 0 al 3. NIBBLE 1 NIBBLE 0 NIBBLE SUPERIOR NIBBLE INFERIOR El nibble tiene gran utilidad debido a que cada uno de ellos almacena un dígito hexadecimal. 1.4 Agrupamiento de bytes Palabra Doble Palabra Cuádruple Palabra Párrafo Página Segmento DEFINICIÓN 2 bytes contiguos 2 Palabras contiguas (4 bytes) 4 Palabras contiguas (8 bytes) 16 bytes 256 bytes 64 Kbytes
3 ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 3/6 1.5 Tipos de datos en memoria Números binarios: Los números binarios con los que puede trabajar el ordenador pueden ser con signo o sin signo y pueden ocupar desde 1 byte hasta 4 palabras = 1 Cuádruple palabra = 8 bytes Números sin signo: VALOR MÁXIMO BYTE FFh 255d PALABRA FFFFh 65535d DOBLE PALABRA FFFFFFFFh d CUÁDRUPLE PALABRA FFFFFFFFFFFFFFFFh d Números con signo: Para los números binarios con signo, los números máximos y mínimos que se puede almacenar son: BYTE PALABRA DOBLE PALABRA CUÁDRUPLE PALABRA VALOR MÁXIMO(positivo) 7Fh 127d 7FFFh d 7FFFFFFFh d 7FFFFFFFFFFFFFFFh d
4 ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 4/6 BYTE PALABRA DOBLE PALABRA CUÁDRUPLE PALABRA VALOR MÍNIMO(negativo) 80h -128d 8000h d h d h d Los números binarios se almacenan (cuando su longitud es superior a la de 1 byte) al revés de lo que cabría esperar. Por ejemplo, en el caso de una palabra, el primer byte contendrá el valor menos significativo. VALOR ALMACENAMIENTO BYTE 12h 12 PALABRA 1234h DOBLE PALABRA h CUÁDRUPLE PALABRA ABCDEF09h 09 EF CD AB
5 ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 5/ Números binarios codificados en BCD: La principal ventaja de trabajar en el sistema BCD es la simplicidad de conversión entre BCD y decimal. Los números BCD pueden almacenarse desempaquetados, en cuyo caso cada byte contiene un dígito BCD o empaquetados, almacenando 2 dígitos por byte BCD desempaquetado: Cada byte contiene un dígito BCD en el nibble inferior (bits del 0 al 3) y el nibble superior es igual a 0 (bits del 4 al 7). Ejemplo: Para almacenar 5681, almacenaremos en cada byte: 01,08,06, BCD empaquetado: Cada byte contiene dos dígitos BCD el más significativo se almacena en el nibble superior y el menos significativo en inferior Ejemplo: Para almacenar 5681, almacenaremos en cada byte: 81, Números en coma flotante: Son grupos de bytes en los que una parte se emplea para guardar las cifras que componen el número (Mantisa), y otra para indicar la posición del punto flotante (exponente), esto nos permitirá trabajar con números altos Código ASCII: El código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) es un convenio adoptado para asignar a cada carácter un valor numérico. Se trata de un código de 7 bits con capacidad para 128 símbolos que incluyen todos los caracteres alfanuméricos en Inglés con símbolos de puntuación y algunos caracteres de control de comunicaciones.
6 ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 1: Estructura elemental de la memoria) 6/6 Con posterioridad IBM lanzó el código ASCII extendido ampliando el código en 8 bits y permitiendo 128 símbolos más; normalmente esta tabla de códigos es la soportada por la BIOS de los PC actuales y es suficiente en el caso español, para ciertas nacionalidades, se han diseñado otras páginas específicas que requieren un software extra. El código ASCII Standard incluye: Letras mayúsculas y minúsculas. Dígitos decimales del 0 al 9. Caracteres especiales: *,+,-,>,<... Códigos de control (los 32 primeros del 0 al 31) que tienen 2 usos: Códigos de control: Para controlar las comunicaciones: Ejemplos: 13h retorno de carro. 12h alimentación de página. Códigos especiales: Símbolo de baraja El código ASCII extendido además incluye: Símbolos para el dibujo de recuadros. Símbolos de relleno y sombreado Letras griegas Símbolos científicos Caracteres especiales de idiomas diferentes al Inglés.
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