Curso Introducción Gimp

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1 GIMP Retoque y Manipulación de Imágenes Index Murcia 17 de octubre de 2008 Versión 1.1

2 Índice 1 De qué va esto? 2 Quién soy yo? 3 Qué es Gimp? 4 Modelos de Color 5 Formatos Gráficos 6 El Entorno 7 Herramientas 8 Imagenes RAW con UFRAW 9 Tratamiento de Imágenes 10 Para terminar... Pag.2

3 De qué va esto? Queremos aprender a manejar un programa de diseño gráfico y retoque fotográfico Queremos usar uno que sea potente Que sea software libre Pero hay algunos conceptos que necesitamos dominar... Pag.3

4 Taller Introducción Gimp Quién soy yo? Diego Sevilla Ruíz Usuario de GNU/Linux desde Fotógrafo desde hace dos años :) Pag.4

5 Quién soy yo? Profesor de la facultad de Informática Sistemas Operativos, Redes, Sistemas Distribuidos... Cosas aburridas, básicamente, Pero también, Disfrutar del software libre, Diseño Retoque fotográfico Fotografía Pag.5 (sobre todo analógica)

6 Qué es el Gimp? GNU Image Manipulation Program Herramienta para Retoque Fotográfico Parecido (que no igual) a: Photoshop Paint Shop Pro Trabajo con imágenes Raster Creado por Peter Mattis y Spencer Kimball (1995) Sven Neumann y Mitch Natterer (en la Actualidad) Pag.6

7 Qué es el Gimp? PROS CONTRAS Es muy potente Es LIBRE y Gratuito Es Multiplataforma Ampliable: Scripts y Plugins GIF, JPG, PNG, PDF, TIFF, RAW, etc. Gestión Completa de Color * Modelo CMYK Acciones Capas de Ajuste Grupos de Capas Gestión del TEXTO * * Potente, pero aún puede mejorar Pag.7

8 Qué es el Gimp? Cubre el 200% de las necesidades de un usuario doméstico y el 90% de un profesional 200% Pag.8 90%

9 Qué es el Gimp? (windows, linux, etc.) Pag.9

10 Qué es el Gimp? Pag.10

11 Modelos de Color EL COLOR Subjetivo Difícil de describir Difícil de representar Pag.11

12 Modelos de Color Subjetivo Qué números ves? Pag.12

13 Modelos de Color Difícil de Describir A y B son el mismo color Pag.13

14 Modelos de Color Difícil de Representar En papel, En pantalla,... Cómo representar el color FLUORESCENTE? Pag.14

15 Modelos de Color Solución: MODELOS DE COLOR Pag.15 Representación Matemática Limitada A veces dependiente de dispositivo A veces incompatibles entre sí

16 Modelos de Color Modelo: RGB Pag.16

17 Modelos de Color Modelo: CMYK Pag.17

18 Formatos gráficos Formatos de Archivo habituales: Vectoriales Raster (Mapa de bits) Mixtos Pag.18

19

20 Formatos gráficos Formatos de Archivo habituales: En Pag.20 Bruto Compresión SIN Pérdida Compresión CON Pérdida

21 Formatos gráficos Con pérdida: JPEG 87,1 KB Sin pérdida: PNG Pag ,1 KB

22 Formatos gráficos Pag.22

23 Formatos gráficos JPEG 87,1 KB PNG 488,1 KB TIFF 2,3 MB TIFF con LZW Pag ,5 KB

24 Formatos gráficos Pag.24

25 Formatos gráficos XCF Formato específico para GIMP Sin Pérdida de Información Capas Texto editable Máscaras, etc. Lo usaremos cuando queramos guardar la base de un trabajo Peso Pag.25 medio/alto

26 Formatos gráficos RAW Formato específico de cada cámara Nikon: NEF Canon: CRW, CR2 Pentax: PEF DNG (abierto), etc. Poca compresión (sin pérdidas) Guarda Pag.26 Se los datos directos del sensor usará Ufraw para importar (después...)

27 Formatos finales/impresión Postscript/PDF Normalmente documentos finales o para impresión Minimizan Pueden las pérdidas ser relativamente grandes Se miden en puntos por pulgada (unidades de impresión de papel) Pueden incluir imágenes raster, pero su principal función: gráficos vectoriales Pag.27

28 UFRaw y las cámaras digitales RAW -> carrete digital Es muy importante guardar los negativos Posibilidad de edición sin pérdidas Modificar niveles para rescatar zonas quemadas Restaurar Guardar zonas muy oscuras varias imágenes para combinar (HDR) UFRaw + GIMP!!!! :) Pag.28

29 UFRaw y las cámaras digitales Pag.29

30 UFRaw y las cámaras digitales Pag.30

31 UFRaw y las cámaras digitales Pag.31

32 UFRaw y las cámaras digitales Pag.32

33 El Entorno Esto es lo que encontramos al ejecutar Gimp Pag.33

34 El Entorno La cosa parece empeorar... Pag.34

35 El Entorno... aunque en realidad es justo lo contrario Pag.35

36

37

38

39 El Entorno La interfaz se adapta a nosotros... Veamos cómo Pag.39

40 Taller Introducción Gimp El Entorno Personalizaciones Añadir, quitar pestañas (solapas) Añadir, quitar botones Crear nuevos diálogos separados o unidos Pag.40

41 El Entorno Menús Principal Imagen Pag.41

42 El Entorno Algunas peculiaridades muy útiles Extraer Menús Clic Derecho en imagen Short-cuts Dinámicos Archivo > Preferencias Pag.42 Interfaz > Usar combinaciones de teclas dinámicas

43 Herramientas Caja de Herramientas Gimp Gimp 2.4 Pag.43

44 Herramientas Selector de Color Pag.44

45 Herramientas Brochas, Patrones y Degradados Pag.45

46 Herramientas Opciones de Herramienta Pag.46

47 Taller Introducción Gimp Herramientas Herramientas Pag.47 Selección Rutas Selector de color Zoom Medir Mover/Rotar/Transformar Colorear/Pintar/Borrar Clonar Retocar/Ajustar

48 Selecciones Qué son y para qué sirven Pag.48

49 Selecciones Pag.49 Crear Selecciones Sumar/Restar/Intersecar Seleccionar Todo Deseleccionar Invertir Agrandar/Encoger

50 Capas Qué son y para qué sirven Pag.50

51 Taller Introducción Gimp Capas Qué son y para qué sirven Pag.51

52 Taller Introducción Gimp Capas Acciones con Capas Pag.52 Crear Nueva Duplicar Mover en la Pila Eliminar Enlazar Mostrar/Ocultar

53 Capas Propiedades de Capas Pag.53 Modo de Mezcla Bloquear Transparencia Opacidad Nombre

54 Taller Introducción Gimp Canales Qué son y para qué sirven Pag.54

55 Taller Introducción Gimp Rutas Qué son y para qué sirven Pag.55

56 Taller Introducción Gimp Zoom Abajo a la izquierda Pag.56

57 Taller Introducción Gimp Reoque básico: niveles Pag.57

58 Taller Introducción Gimp Reoque básico: niveles Pag.58

59 Taller Introducción Gimp Reoque básico: niveles Pag.59

60 Taller Introducción Gimp Reoque básico: niveles Pag.60

61 Taller Introducción Gimp Reoque básico: saneo Pag.61

62 Taller Introducción Gimp Reoque básico: saneo Pag.62

63 Taller Introducción Gimp Reoque básico: saneo Pag.63

64 Taller Introducción Gimp Reoque básico: clonar Pag.64

65 Taller Introducción Gimp Reoque básico: clonar Pag.65

66 Taller Introducción Gimp Reoque básico: cielo interesante Pag.66

67 Taller Introducción Gimp Reoque básico: cielo interesante Pag.67

68 Taller Introducción Gimp Reoque básico: cielo interesante Pag.68

69 Taller Introducción Gimp Reoque básico: DRI Pag.69

70 Taller Introducción Gimp Reoque básico: DRI Pag.70

71 Taller Introducción Gimp Reoque básico: DRI Pag.71

72 Taller Introducción Gimp Reoque básico: DRI Pag.72

73 Taller Introducción Gimp Reoque básico: viñeteado Pag.73

74 Taller Introducción Gimp Reoque básico: viñeteado Pag.74

75 Para terminar... Este documento está licenciado bajo Creative Commons (Attribution-NonCommercial-ShareAlike) Puedes: Copiar, reproducir, mostrar públicamente y modificarlo, siempre y cuando cites al autor (o sea, yo), no lo uses para fines comerciales, y las obras derivadas se mantengan bajo esta misma licencia. Pag.75

76 Para terminar... Puedes descargar esta presentación en: Más información y referencias en: Noticias y contacto en mi blog: (jesusda) neuromancer.inf.um.es/blog (dsevilla) Pag.76

77 Muchas Gracias! Pag.77

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