digital binaria (0 Proporcionalidad La proporcionalidad es la razón entre la anchura y
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- María Rosa Vidal González
- hace 8 años
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1 Vídeo Digital El término digital se refiere al hecho de que la información sobre el contenido está expresada en forma binaria (0 y 1) para que el ordenador pueda trabajar con dicho contenido. Cuando veíamos una película VHS o la televisión por recepción analógica, estábamos viendo una composición de líneas (625 líneas para un televisor PAL, el formato usado en Europa, o 525 para un televisor NTSC, el formato usado en América y Japón); por el contrario, cuando vemos un DVD o una recepción de televisión digital, vemos una composición de puntos o píxeles. El trabajo de captura, edición y finalización de un vídeo digital en un ordenador no es una tarea tan sencilla. Es necesario configurar numerosos parámetros, y pequeños detalles pueden volvernos locos. Además la configuración y la presencia de los códecs en un equipo pueden hacer que podamos visualizar o no un vídeo. Para más.los formatos y códecs de vídeo están en constante evolución, siempre buscando la mejor relación entre la calidad y el tamaño del vídeo No obstante no debemos desesperarnos y en este tema aprenderemos algunas nociones que nos permitirán ser capaces de capturar, editar y exportar vídeo de manera sencilla. Proporcionalidad La proporcionalidad es la razón entre la anchura y la altura de la imagen. También es conocida como «relación de aspecto» La relación de aspecto de un vídeo es su ancho divido por su altura, esto se expresa como x:y. En la industria cinematográfica, se ha convenido asignar un valor de 1 a la altura de la imagen, de esta manera la relación de aspecto de la TV (4:3) equivale entonces a 1.33:1. La relación de aspecto de la televisión tradicional es 4:3, o 1.33:1. La televisión de alta definición usa una relación de 16:9, o bien 1.78:1. Las relaciones de aspecto 2.35:1 y 1.85:1 son normalmente utilizadas para películas. La relación 4:3 de la TV estándar se ha utilizado desde los orígenes de la misma, y es la que usan los monitores de PC de hoy en día. La relación 16:9 es el estándar de la TV de alta definición japonesa y norteamericana. Como podemos apreciar en las imágenes anteriores se pierden zonas laterales de la imagen a medida que reducimos la relación de aspecto. Para que el espectador no pierda ningún
2 contenido se debe evitar el recorte y utilizar bandas negras que completan la pantalla en las zonas adonde no llega la imagen de la película. El almacenamiento de una película en un DVD se realiza usando la relación anamórfica. Esta permite que el reproductor de DVD seleccione la salida a 16:9 o la adapte a 4:3, sin deformación de la imagen. Si el reproductor de DVD no es capaz de «comprender» la proporción anamórfica, el resultado es la deformación de la imagen. Los televisores actuales detectan el formato de emisión para evitar estas deformaciones y, además, suelen incluir un botón en el mando a distancia para cambiar el formato rápidamente si es necesario. Por lo general, las películas DVD actuales incorporan la relación anamórfica y evitan estos problemas. Resolución Al igual que sucede en la imagen fija digital, en el vídeo digital la resolución de la imagen repercute directamente en su calidad a la hora de visualizarla. La cantidad de píxeles de ancho y alto de la captura es lo que influye en que, al ampliar la imagen para verla en una televisión o en un proyector, pueda verse correctamente o no. Si tiene baja resolución de captura, pueden aparecer los pixelados o cuadrados pequeños en la imagen. Flujo de bits El flujo de bits o bit rate (BR) indica la cantidad de bits de información que se transmite en el vídeo. Se mide en bits por segundo (bits/s habitualmente en kbits/s). Cuanto mayor sea la cantidad de información por segundo, mejor es la calidad del vídeo obtenida y mayor espacio ocupan los archivos. Los archivos de vídeo que nos encontramos al trabajar con vídeo digital tienen generalmente dos tipos de flujo de bits: Flujo constante de bits (CBR). Se utiliza en películas que tengan poco movimiento y pocos cambios de plano, pues los fotogramas son muy parecidos entre sí. Flujo variable de bits (VBR). Se utiliza en películas con mucho movimiento y muchos cambios de plano. Si los Fotogramas son muy distintos entre sí, es aconsejable que el bit rate sea variable para que en estas partes de la película sea posible el almacenamiento de más información.
3 En esta tabla se resume el bit rate estandarizado y la resolución de vídeo para los distintos formatos de películas comprimidas. Si observas la tabla encontrarás diferencias entre el sistema PAL y el sistema NTSC usado en países como Estados Unidos, Japón y algunos países de Suramérica. Es por esta razón por la que el archivo de vídeo debe utilizar el mismo sistema que el reproductor. Fotogramas por segundo Una película es una sucesión de imágenes fijas llamadas fotogramas. La retina del ojo humano tiene la capacidad de retener durante unos instantes la imagen que está viendo. Gracias a esta capacidad, si se muestran a la retina numerosas imágenes continuadas, el ojo crea en nuestro cerebro la sensación de imagen en movimiento. Fotograma por segundo (FPS) es el parámetro que indica la cantidad de imágenes fijas o fotogramas que muestra un vídeo digital por segundo. Existen unos valores estándares de FPS marcados para las distintas producciones: Los dibujos animados trabajan a 15 fps. El cine trabaja a 24 fps. El formato de TV o vídeo PAL utiliza 25 fps. El formato de TV o vídeo NTSC utiliza 29,97 fps. Códecs de vídeo Los códecs son códigos o algoritmos que comprimen la información de un archivo de audio o vídeo con el fin de que ocupe menos espacio de disco y pierda la menor calidad posible. Para poder visualizar ese archivo de vídeo necesitamos tener instalado en el ordenador el mismo
4 códec o código con el que se codificó; así, el archivo se descomprime en tiempo real al ser visual izado. Algunos de los más utilizados son: MPEG-1 Parte 2: Usado para Vídeo CDs, y a veces para vídeo online. La calidad de imagen es comparable con la de un VHS. Si la calidad del vídeo de origen es buena y el bitrate es alto, se puede obtener mejor calidad que el VHS. El VCD es probablemente el medio de difusión de vídeo mas compatible que existe, prácticamente cualquier PC y reproductor de DVD los puede reproducir. MPEG-2 Parte 2: Usado en DVD, Super VCD y en sistemas de transmisión de vídeo digital, incluyendo TV satelital. Al usarse en DVD ofrece una excelente calidad de imagen y soporta vídeo widescreen. Al usarse en SVCD, lógicamente es superior al VCD, pero éste aumento de calidad se traduce en una menor capacidad de vídeo. En términos de diseño relativos a MPEG-1, MPEG-2 agregó el soporte para vídeo entrelazado. MPEG-2 podría considerarse un códec antiguo, pero su vigencia se mantiene firme dada su amplia aceptación y buena calidad de imagen que proporciona. H.263: Diseñado inicialmente para videoconferencia y vídeo por internet. Este códec representó un importante paso hacia la estandarización de la capacidad de compresión de vídeo de escaneo progresivo. En la actualidad se lo usa también para comprimir vídeo en formato Flash, que es el utilizado en YouTube, Google Vídeo, MySpace, etc. MPEG-4 Parte 2: Estándar usado para internet, transmisión y almacenamiento. Ofrece superior calidad comparado con el MPEG-2 y las primeras versiones de H.263. Una de sus principales mejoras técnicas es la habilidad de estar orientado a objetos. Dentro del MPEG-4 Parte 2 están los estándares para DivX y XviD. MPEG-4 Parte 10: Un estándar técnicamente alineado con el H.264, también denominado AVC. Este estándar emergente es lo más avanzado que ofrece el grupo ITU-T, que proporciona un número de mejoras con respecto a la calidad de compresión. Este estándar ha sido adoptado por PlayStation Portable, ipod, la suite de productos Nero Digital, Mac OS X v10.4, e incluso los nuevos HD DVD y Blue-ray. DivX, Xvid, y 3ivx: Diferentes implementaciones del estándar MPEG-4 Parte 2. Estos códecs proporcionan un factor de compresión muy alto, ya que usando un bitrate similar al del VCD o SVCD, se obtiene una calidad de imagen muy similar al DVD. A su vez, mediante el uso del códec MP3, se logra una óptima compresión de audio. Todo esto, al encapsularse en el formato contenedor AVI, permite almacenar películas completas de excelente calidad en 1 o 2 CD. Estos formatos se pueden reproducir en los nuevos reproductores de DVD que tengan el logo de DivX Certified. Sorenson 3: Códec usado por el QuickTime de Apple, básicamente el ancestro de H.264. Muchos de los trailers publicados en el sitio de Apple están comprimidos con este códec. Theora: Desarrollado por la Xiph.org Foundation Theora pretende competir con las implementaciones de bajo bitrate de MPEG-4 Parte 2, pero con muy limitado éxito
5 hasta ahora. WMV (Windows Media Vídeo): La familia de códecs de vídeo de Microsoft, incluye WMV 7, WMV 8 y WMV 9. Es capaz de almacenar vídeo de cualquier calidad y bitrate, desde streaming vídeo hasta HDTV. Puede considerarse como una versión del diseño MPEG-4. Todos los códecs mencionados tienen sus ventajas y desventajas propias. En general, las ventajas se miden con la fidelidad del vídeo (definición, calidad de imagen, etc.) y el tamaño que necesitan para almacenar vídeo. Formatos de vídeo Cuando hablamos de formatos de vídeo nos estamos refiriendo al formato contenedor multimedia que en su interior alberga cadenas de datos relativas al audio, al vídeo y en algunos casos hasta subtítulos o informaciones complementarias. De esta forma, un archivo AVI es un contenedor que en su interior tiene una parte de información dedicada al vídeo, que puede ser comprimido DiVX, y otra parte dedicada al audio, que puede ser comprimido coma MP3 o AC3. Juntos se combinan en un solo archivo contenedor con extensión.avi. Los formatos de vídeo o formatos contenedores más utilizados son: AVI {Audio Vídeo Interleave) Las pistas de audio y de vídeo se graban de forma consecutiva en diferentes capas.. Es el formato más extendido. Puede utilizarse sin comprimir (ocupa alrededor de 30 Gb/hora), aunque lo más normal es utilizar un cócec o algoritmo de compresión (DV, DIVX, XVID, etcétera). MOV. Es el formato nativo de los sistemas Macintosh. Este programa es multiplataforma, es decir, funciona correctamente en los sistemas Windows, MAC-OS y Linux. La principal desventaja es que este formato es desarrollado por Apple y requiere la instalación de QuickTime para poder reproducirlo bajo sistemas operativos Windows. WMV (Windows Media Vídeo). Formato de vídeo creado por Microsoft como soporte a su reproductor Windows Media. Actualmente solo se puede reproducir bajo este entorno, aunque la compatibilidad con sistemas MAC cada vez es mayor. Los archivos WMV añaden al vídeo información relativa al autor y a la gestión de derechos digitales con el fin de evitar la piratería de los vídeos con copyright, Este tipo de archivos ha comenzado su evolución hacia nuevos sistemas digitales de alta definición y actualmente ya se puede trabajar en un nuevo formato, el VMH-HD. MPEG (Moving Picture Experts Group). Es un formato de comprensión con pérdidas que en general funciona bien. Consiste en eliminar fotogramas intermedios que son muy similares a sus adyacentes y que apenas aportan información visual al observador. Se han establecido tres niveles de calidad de visionado con la consecuente reducción de tamaño: o MEPG-1 Se utiliza en Vídeo-CD y trabaja con resoluciones de 352 X 240 píxeles y un bit rate de kbits/s. La extensión de archivos resultantes es.mpg
6 o o MPEG-2. Se utiliza en Super Vídeo-CD, DVD y en la alta definición. La calidad varía en función de la resolución y el bit rate que empleemos. La extensión de archivos resultantes es.mpg. MPEG-4. Se utiliza para contener los archivos comprimidos DIVX en formato AVI, aunque el contenedor original de este formato es la extensión.mp4..es un formato que permite streaming utilizando el nuevo códec de vídeo H264 de muy alto rendimiento y el códec AC3 para el audio FLV (Flash Vídeo). Este formato es el de las películas realizadas con Software Flash. Debido a su buena relación tamaño/calidad permite streaming y durante mucho tiempo ha sido el formato utilizado en páginas como YouTube, Google Vídeo y similares. Para reproducir estos archivos se necesita tener instalado el accesorio Flash Player en nuestro navegador de Internet. MKV (Matroska). Este nuevo formato es un contenedor que en su interior alberga todos los archivos del vídeo, audio, subtítulos, capítulos, etcétera. Su filosofía es albergar en un solo archivo toda la información que pueda tener una película DVD o BluRay. Se trata de software libre que se está imponiendo para publicar contenido en alta definición (HD) utilizando el nuevo códec de vídeo H264 de muy alto rendimiento y el códec AC3 para el audio que tiene soporte a canales 5.1 y sonido surround. El éxito de este formato hace que poco a poco los nuevos reproductores domésticos multimedia incorporen el soporte a este tipo de archivo. ASF. Advanced Systems Format (antes llamado Advanced Streaming Format) es el formato propietario de Microsoft para contener audio y vídeo, especialmente diseñado para streaming. ASF es parte del encuadre de Windows Media. Este formato no especifica cómo debe codificarse el audio o el vídeo, en su lugar sólo específica la estructura de la pista de audio/vídeo. Esto quiere decir que los archivos ASF pueden contener pistas comprimidas con cualquier códec y aún así seguirían siendo archivos en formato ASF. Esto es algo similar a lo que se hace con los formatos QuickTime, AVI, y Ogg. Los formatos más comunes contenidos por ASF son Windows Media Audio (WMA) y Windows Media Vídeo (WMV). Streaming. Este término hace referencia a la capacidad de poder reproducir vídeo o audio a la vez que se descarga. Funciona mediante un búfer de datos que va almacenando lo que se va descargando para luego mostrárselo al usuario. Un búfer de datos es un espacio de memoria que se reserva para el almacenamiento y posterior utilización de datos que se están transfiriendo.
7 Comparativa formatos de vídeo Captura de vídeo Antes de poder editar nuestros vídeos debemos tenerlos guardados en formato digital en nuestro ordenador. El proceso de digitalización del vídeo se conoce como captura de vídeo. Existen numerosos soportes desde los que podemos capturar el vídeo. Veamos los más utilizados:
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Vídeo digital. Figura 1
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