TALLER - REALIDAD AUMENTADA
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- María del Rosario Aguilar Martínez
- hace 7 años
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1 TALLER - REALIDAD AUMENTADA
2 Informacion Código libre. Hardware libre. Comunidad. Resistencia. Ciber-monopolios. Estas son algunas de las temáticas que abaragará el taller que se dará en Bicefalo en conjunto con Machina WT, una marca de ropa para hombres con tecnología integrada. Trabajando con dos artistas visuales (Juan Pablo Villegas y Luis Bustamante) y un ingeniero en electrónica (Daniel Fernández de Córdova) los participantes desarrollaran un proyecto de Realidad Aumentada por medio de una instalación construida a través de un sistema de impresión 3D y gráficos animados. El proyecto culminará con una exposición en Bicefalo de la obra desarrollada por los participantes. Formas de pago: Pago Anticipado 1. Paypal 2. Deposito Bancario: - Beneficiario: MACHINA WEARABLE TECHNOLOGY SAPI decv - Cuenta: CLABE: Banco: Santander - Sucursal: Perisur
3 Bicefalo: Bicefalo es una plataforma experimental de arte contemporáneo cuyo interés curatorial se basa en la idea de obras colaborativas y el módulo teórico del Gesamtkunstwerk u obra artística total como se manejaba en el movimiento Bauhaus. Bicefalo se enfoca en proveer una plataforma para exhibiciones colaborativas más no colectivas, donde dos cabezas se juntan para el desarrollo de un proyecto que contiene un solo cuerpo. Bicefalo fue co-fundado a principios del 2013 por dos artistas: Matias Armendaris (grabador y dibujante) y Montgomery B. Kim (escultor). Empezó con la remodelación de un espacio desocupado y en la adaptación de un estudio de arte que incluye un taller de madera y un espacio de exhibición. Matias Armendaris Co-fundador + Director Creativo Matias Armendaris es un artista ecuatoriano enfocado en la práctica del dibujo, grabado e instalación. Ha exhibido individualmente y colectivamente en Ecuador, México y Canada. Estudió en Emily Carr University of Art and Design en la ciudad de Vancouver y actualmente es el Director Creativo de Bicefalo. Montgomery B. Kim Co-fundador + Director de Producción Montgomery (Bum Joo) Kim es un escultor coreano. Se graduó de The School of the Art Institute of Chicago en 2011 con una Licenciatura en Artes Visuales con especialización en Escultura, por la cual fue otorgado una beca de estudio y el premio Edward Ryerson. Actualmente reside en la Ciudad de México y es el presente director de producción en Bicefalo.
4 Machina Machina WT es una marca de ropa con tecnología integrada cuyo interés conceptual se basa en ideas del software libre, el movimiento DIY y el (h)ac(k)tivismo. El equipo de Machina es variada, anónima, e internacional. Utilizando los recursos de su equipo multifacético, Machina fomenta el espíritu de colaboración entre disciplinas con el propósito de difundir ideas de la política detrás de la tecnología contemporánea y el internet. Juan Pablo Villegas: Juan Pablo Villegas es un artista visual quien trabaja principalmente con fotografía, video y sonido. Sus investigaciones abarcan desde la política de lo sensible hasta el funcionamiento de las convenciones en la elaboración estética. Ha exhibido obra nacionalmente (Museo de la Ciudad de México, Sala de Arte Público Siqueiros, Ex Teresa Arte Actual y Laboratorio Arte Alameda) e internacionalmente (1/4: Bogotá/Colombia, Vogt Gallery: Nueva York/EU, FMEL: Chicago/EU, Nweamo: Nueva York/EU, Bent Festival: Nueva York/EU, Hybrid City: Tokio/Japón, Bochum Video Festival: Bochum/Alemania) Luis Bustamante: Luis Bustamante es diseñador gráfico y comunicólogo. Estudió en Northwestern University (Chicago, EU) y la Universidad Autónoma Metropolitana (D.F., México). En 1999 recibió la beca para Jóvenes Creadores mediante el Fondo Estatal para la Cultura y las Artes de Sonora (FECAS). Ha exhibido su trabajo como cineasta nacionalmente e internacionalmente y ha producido videos para varias marcas como Nivada, Mitsubishi, Scribe y la Secretaría de Turismo, entre otros. Fue profesor de Producción de Cine en la Universidad del Valle de Mexico y actualmente es el Director de Arte de Chiat \ Day Mexico. Daniel Fernandez de Cordova: Daniel Fernandez de Cordova es un programador e ingeniero en electrónica. Ha trabajado para empresas como Metroscubicos, Warner, Grupo Expansión entre otros.
5 servicio TEMARIO 1. Introducción a Realidad Aumentada El espacio Arte y tecnología como uno mismo Definición de proyecto personal por persona 2. Bases de animación After Effects Prácticas Intro programación 3. Desarrollo de proyecto de exhibición MATERIALES 1. Computadora con los siguientes programas instalados: After Effects Illustrator Photo Shop Blender Google Sketch Up 2. Cuaderno 3. Material para bocetear 4. USB 4 GB minimo
6 Evento A finales del taller los participantes habrán desarrollado una obra para exhibir en Bicefalo en colaboración con los talleristas Juan Pablo Villegas, Luis Bustamante y Daniel Fernandez de Cordova. Ésta obra se exhibirá en Bicefalo por 2 semanas a partir de su inauguración el 13 de junio del Durante el taller hasta la clausura de la exhibición, Bicefalo en conjunto con Machina hará promoción del taller, sus integrantes y del proyecto que se desarrolle para la exhibición.
7 logos
8 contacto Bicefalo: facebook.com/elbicefalo Machina: facebook.com/machina.wt Direccion bicefalo Luz Saviñon 1861 Col. Narvarte, Benito Juárez Mexico City, D.F. Mexico 03020
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