RAID 0 : No redundante
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- Gonzalo Flores Martín
- hace 8 años
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1 RAID ECP
2 RAID RAID - Redundant Array of Independent Discs, 1987 Combinar varios discos, pequeños y baratos, en un sólo dispositivo lógico de disco y distribuir los datos a través de las unidades físicas Mayor rendimiento en las E/S acceso paralelo Proveer al sistema de E/S de tolerancia a fallos (redundancia) Aumento del rendimiento de las E/S: Gestión paralela de peticiones independientes de E/S Gestión paralela de una petición de E/S 7 niveles de RAID: desde RAID-0 a RAID-6, los niveles 2 y 4 no se ofrecen comercialmente
3 RAID 0 : No redundante El disco lógico se divide en una serie de bandas entrelazadas (Disk Striping), a lo largo de las que se distribuyen los datos de usuario y del sistema Una banda puede ser: un bloque físico, un sector, otra Unidad El sistema admite hasta n (#discos) accesos en paralelo Influencia del tamaño de la banda Bandas grandes : n peticiones simultáneas, 1 por disco Bandas pequeñas: aumenta el rendimiento de 1 petición, al estar distribuida en los n discos RAID-0 no incluye redundancia para tolerancia a fallos
4 RAID 0 : No redundante Aplicaciones que requieran un gran ancho de banda: tratamiento de video, imagen, etc.
5 RAID 1 : Disco espejo La redundancia se obtiene replicando el contenido de todos los discos (n+n discos físicos) Cada disco del conjunto tiene un disco espejo que contiene los mismos datos Recuperación tras fallo sencilla: acceder a la réplica Lecturas: el nivel de paralelismo se duplica respecto a RAID-0. Además, si se divide cada acceso de forma que ambos discos participen, se produce una mejora mayor. Escrituras: requiere escribir los dos discos en paralelo Desventaja: coste, requiere el doble de discos físicos
6 RAID 1 : Disco espejo Aplicaciones que requieren gran disponibilidad de información: gestión empresarial, bases de datos, etc.
7 RAID 2 : Redundante con código de Hamming Define bandas muy pequeñas (byte o palabra) para obtener altas tasas de transferencia en una petición de E/S: todos los discos participan en una petición de E/S Redundancia: códigos Hamming (corrige errores de 1 bit, detecta errores de 2 bits) se calculan a partir de los datos de cada disco se almacenan en discos de paridad independientes al conjunto Lectura: acceso a todos los discos de datos de forma simultánea y control de errores utilizando los discos de paridad Escritura: escritura en todos los discos de datos, cálculo de los códigos de error y escritura de los discos de paridad No se utiliza: mala relación coste (#discos) / rendimiento
8 RAID 2 : Redundante con código de Hamming
9 RAID 3 : Bit de paridad intercalado Organización similar a RAID-2, pero utiliza un único disco redundante para el control de paridad Redundancia: se calcula un bit de paridad para el conjunto de bits individuales en la misma posición de los discos de datos en caso de error en un disco, su contenido se recupera a través del resto de discos de datos y del disco de paridad Utilizado en aplicaciones que requieren elevado ancho de banda en E/S, pero el rendimiento orientado a transacciones sufre (sólo es posible una petición de E/S a la vez) Aplicaciones de tratamiento de video e imagen
10 RAID 3 : Bit de paridad intercalado
11 RAID 4 : Paridad en bloques Organización similar a RAID-3, pero con bandas de gran tamaño Utilizado en aplicaciones que requieren alto rendimiento de transacciones: es posible el tratamiento de n peticiones de E/S en paralelo (acceso independiente a los discos) Escrituras que no supongan acceso a todos los discos requieren 4 acciones de E/S: escritura del nuevo dato lectura del resto de discos en esas bandas lectura del disco de paridad y recalcular la nueva paridad escritura del disco de paridad Al tratar peticiones simultáneas, en escritura, el disco de paridad se convierte en un cuello de botella: n escrituras en el disco no se utiliza, se prefiere el esquema RAID-5
12 RAID 4 : Paridad en bloques
13 RAID 5 : Paridad en bloques distribuida Organización similar a RAID-4, pero distribuyendo la información de paridad a lo largo de todos los discos del conjunto Elimina el cuello de botella que suponía el disco de paridad Esta estructura permite que se realicen varias escrituras simultáneamente Opción con mayor versatilidad (servidores, bases datos, web, etc.)
14 RAID 5 : Paridad en bloques distribuida
15 RAID 6 : Redundancia doble Extensión de RAID-5 que utiliza dos cálculos de paridad distintos y se almacenan en bloques separados en distintos discos Utiliza dos discos redundantes Dos algoritmos de comprobación de datos distintos: P y Q (códigos de Reed-Solomon). Se pueden recuperar datos incluso con 2 discos con fallo Disponibilidad de los datos muy alta Por contra, mayor penalización en escritura: doble paridad
16 RAID 6 : Redundancia doble
17 RAID Los discos se dividen en dos bloques (el número de discos debe ser par, y como mínimo se necesitan 4 discos) Dentro de cada bloque se aplica striping (RAID-0) Cada bloque es una copia exacta del otro (RAID- 1) Se consigue la tolerancia a fallos de RAID-1 con el rendimiento de RAID-0 Costoso: se suele utilizar en servidores de aplicaciones
18 RAID Si un disco falla dentro de un bloque, se pierde el bloque entero
19 RAID Los discos se dividen en bloques de dos discos cada uno (el número de discos debe ser par, y como mínimo se necesitan 4 discos) Los dos discos de un bloque son una copia exacta uno del otro (RAID-1) Se aplica striping (RAID-0) a través de los discos de los distintos bloques La tolerancia a fallos es mayor que en RAID 0+1: si falla un disco de un bloque se utiliza el otro. El rendimiento alcanzado es similar. Coste elevado
20 RAID Si un disco falla dentro de un bloque, se utiliza el otro
21 RAID: OTRAS COMBINACIONES Otras combinaciones de niveles que se utilizan: RAID 0+3, 3+0, 0+5, 5+0, 1+5, y 5+1. Al combinar dos niveles distintos se pueden obtener las ventajas de ambos niveles aumentando el rendimiento Estas combinaciones son a menudo muy complicadas de implementar y requieren hardware caro. Normalmente, utilizar combinaciones de niveles implica no poder utilizar una solución software, y por lo tanto, necesitar un controlador hardware.
22 RAID: IMPLEMENTACIONES El controlador RAID es el que controla cómo están los datos almacenados y cómo se acceden a través de los distintos discos. El sistema operativo sólo ve un dispositivo lógico Las funciones de un controlador RAID se pueden implementar en software o hardware. SOFTWARE Utiliza tiempo de procesador por lo que no se utiliza con niveles RAID complejos, el sistema se puede ralentizar de forma considerable en estos casos Limitado a niveles RAID 0, 1 y 5 Normalmente implementado a nivel de sistema operativo Es más barato que los sistemas hardware No incluyen la posibilidad de cambiar discos en caliente
23 RAID: IMPLEMENTACIONES HARDWARE Pueden utilizar interfaces SCSI o IDE/ATA El controlador puede ser externo o interno Interno: es una tarjeta como un adaptador SCSI o IDE al que se conectan los discos, en algún caso puede estar integrado en la placa base. Puede incluir una cache. Externo: el controlador RAID y los discos van en una caja aparte. Suelen soportar más niveles RAID y más discos, por lo que son más complejos. Normalmente utilizan interfaz SCSI, para equipos de alto rendimiento. Más caros que los controladores internos. Algunos fabricantes: Adaptec, Seagate, StoreData, Mylex, ATTO, Fujitsu, etc.
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