2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA"

Transcripción

1 CONTENIDOS: 1. TIPOS DE DATOS 2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA OBJETIO EDUCACIONAL: El alumno conocerá las reglas para cambiar fórmulas matemáticas a expresiones válidas para la computadora. Además de diferencias constantes e identificadores y tipos de datos simples. 1. TIPOS DE DATOS: Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato poder ser un simple carácter tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar variables que puede tomar una variable. 1.1 TIPOS DE DATOS SIMPLES o Numéricos o Lógicos o Alfanuméricos (string) ESTRUCUTRADO ( DE. POR EL USUARIO) o Arreglos (vectores, Matrices) o Registros o Archivos o Apuntadores TIPOS DE DATOS Simple: Datos Numéricos: permiten representar valores escalares de forma numéricas, esto incluye a los números enteros y los reales, este tipo de datos permiten realizar Operaciones aritméticas comunes. Datos lógicos: son aquellos que solo pueden tener dos valores (Cierto o also9 ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos). Datos Alfanuméricos (String): Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificadores de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones. Entre otros. Es posible representar números como alfanuméricos, pero esto pierden su propiedad matemática, es decir no es posible hacer operaciones con ellos, este tipo se representa encerrados entre comillas.

2 Ejemplos: colegio San Marcos, EXPRESIONES: Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operaciones paréntesis y nombres de funciones especiales. A+(b+3)/c Cada expresión toma un valor que se determinan tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas. Una expresión consta de operadores y operando. Según sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en: Aritméticas Relacionales Lógicas. 2.1 Operadores y operando: Operadores: son elementos que relacionan de forma diferentes, los valores de una o más variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores. Operadores Aritméticos: los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes). Los operadores aritméticos pueden ser utilizados con tipos de datos enteros o reales. Di ambos son enteros el resultados es entero, si algunos de ellos es real el resultado es real. Ejemplos: Expresión resultado 7 / mod 7 5 OPERADORES ARITMETICOS: * 5 14 (estos resultado de acuerdo a la prioridad se explica a continuación) Operando valor operando (Los operando son constantes o variables)

3 + SUMA - RESTA * MULTIPLICACIÓN / DIISIÓN MOD MODULO (residuo de la división) Prioridad de los operadores aritméticos Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidadas se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis más interno se evalúa primero. Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden. 1. Exponenciación 2. *, /, Mod, multiplicación, división, modulo. 3. +, - suma y resta Los operadores en una misma expresión con igual nivel de prioridad se evalúan de izquierda a derecha * 5 = * 2 / 5 = / 5 = * (10-(2+4)= * (10-6) = * 4 = = /40 = = = * ( * 4.1) = * ( = = 2.1 * 13.8 = OPERADORES RELACIONALES: Se utilizan para establecer una relación entre dos valores Comparan estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza alsedad ( verdadero o falso) Los operadores relacionales comparan valores del mismo tipo ( numéricos o cadenas) Tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación. Los operadores relacionales tienen menor prioridad que los aritméticos. Estos son :

4 > Mayoro que < Menor que >= Mayor igual que <= Menor igual que <> Diferente = Igual COLEGIO SAN MARCOS Si a = 10 b = 20 c = 30 a+ b > c also a b < c erdadero a-b = c also a * b <> c verdadero Ejemplo no lógicos (porque tienen diferentes operando) 10 < 20 < 30 T < 30 OPERADORES LOGICOS Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional. Operadores lógicos And Y Or O Not Negación Operador And: Operando 1 operador Operando 2 Resultado AND Operador Or Operando 1 operador Operando 2 Resultado OR OPERADOR NOT OPERANDO RESULTADO

5 EJEMPLOS: (a < b ) and ( b < c) (10 < 20) and ( 20 < 30 ) and Prioridad de los operadores lógicos Not And Or PRIORIDAD DE LOS OPERADORES EN GENERAL ( ) *, /., Mod, Not +, -, And >. <, >=, <=, <>, Or Ejemplos a=10 b = 12 c = 13 d = 10 ((a>b) or (a<c)) and ((a=c) or (a >=b)) (A >= B) OR ( A<D)) AND ((A>0 D) AND (C>D)) Estos operando no son lógicos por la cual no se pueden comparar. Not ( a =c) and ( c> b IDENTIICADORES: Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos.). un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido. REGLA PARA ORMAR UN IDENTIICADOR

6 Debe comenzar con una letra ( a a z. mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en blanco Letras, dígitos y caracteres como la subraya (_) están permitidos después del primer carácter. La longitud de identificadores puede ser de hasta 8 caracteres. CONSTANTES Y ARIABLES: Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. Pi= ARIABLE: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo. Área = pi * radio 2 Las variables son: el radio, el área y la constaste es pi. CLASIICACIÓN DE LAS ARIABLES: POR SU CONTENIDO o NUMERICOS o LOGICOS o ALANUMERICOS POR SU USO o DE TRABAJO o CONTADORES o ACUMULADORES POR SU CONTENIDO: ARIABLES NUMERICOS: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos ( + y -) y el punto decimal Iva = 0.15 pi= costo = 2500 ARIABLES LOGICAS: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) esto representan el resultado de una comparación entre otros datos.

7 ARIABLES ALANUMERICOS; Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Letra = a apellidos = Lopez dirección = Av. 17 de abril, changuinola POR SU USO: ariable de Trabajo: ariables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa ejemplo. Suma = a + b / c CONTADORES: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno. ACUMULADORES: orma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie que se van leyendo o acumulando progresivamente.

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Expresiones Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3) / c Cada expresión toma un valor que

Más detalles

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores Tipos De Datos Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de

Más detalles

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS TITLE DOCENTE: ING. Mirna Lorena Blanco de Magaña DATO Información en bruto, sin ningún significado Dado un enunciado, evento o acción, los datos:

Más detalles

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS Tipos de datos Expresiones Operadores y operandos Identificadores como localidades de memoria

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS Tipos de datos Expresiones Operadores y operandos Identificadores como localidades de memoria ENIDADES PRIMIIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORIMOS ipos de datos Expresiones Operadores y operandos Identificadores como localidades de memoria ipos De Datos odos los datos tienen un tipo asociado con

Más detalles

2. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS

2. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS 2. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS 2.1 Tipos De Datos Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como

Más detalles

CAPITULO II. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS

CAPITULO II. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS CAPIULO II. ENIDADES PRIMIIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORIMOS 2.1 ipos de datos 2.2 Expresiones 2.3 Operadores y operandos 2.4 Identificadores como localidades de memoria OBJEIVO EDUCACIONAL: El alumno:

Más detalles

Este método de diseño de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los de detalle, se conoce como método descendente (top-down).

Este método de diseño de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los de detalle, se conoce como método descendente (top-down). PLANTEMAIENTO DEL PROBLEMA Identificación de entradas y salidas Un algoritmo puede ser definido como la secuencia ordenada de pasos, sin ambigüedades, que conducen a la resolución de un problema dado y

Más detalles

INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE BIOTECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BASICAS

INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE BIOTECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BASICAS MANUAL DE PRÁCTICAS DEL TALLER DE PROGRAMACIÒN PRACTICA NO.4 NOMBRE DE LA PRÁCTICA Operaciones con Escalares y Conceptos Básicos de Programación 4.1 OBJETIVO GENERAL El alumno conocerá el funcionamiento

Más detalles

Programación en java. Estructuras algorítmicas

Programación en java. Estructuras algorítmicas Programación en java Estructuras algorítmicas Estructuras algoritmicas 1. Conceptos basicos 1. Dato 2. Tipos de datos 3. Operadores 2. dsd Conceptos Basicos DATO: se considera una representación simbólica

Más detalles

UNIDAD I. ALGORITMOS

UNIDAD I. ALGORITMOS UNIDAD I. ALGORITMOS 1.1 Definición Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. 1.2 Tipos Cualitativos: Son aquellos

Más detalles

Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo

Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo Algoritmos En general, no hay una definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten

Más detalles

INTRODUCCION AL PROCESAMIENTO DE DATOS

INTRODUCCION AL PROCESAMIENTO DE DATOS INTRODUCCION AL PROCESAMIENTO DE DATOS La computadora no solamente es una maquina que puede realizar procesos para darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para

Más detalles

Programa Nacional de Formación de Informática Material Educativo Computarizado de Algorítmica y Programación

Programa Nacional de Formación de Informática Material Educativo Computarizado de Algorítmica y Programación UNIDAD CURRICULAR: ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN UNIDAD III. DATOS Y ENTIDADES PRIMITIVAS CONTENIDO: Concepto y diferencia entre dato e información, tipos de datos. Los operadores: concepto y tipos La expresión:

Más detalles

Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.

Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. Constantes y variables Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. pi = 3.1416 Variable: Es un espacio en la memoria de la computadora que

Más detalles

Tema#2. Tipos de Datos 10

Tema#2. Tipos de Datos 10 2.1 DEFINICIÓN DE DATOS. Los datos son los objetos sobre los que opera una computadora. El tipo de un dato es el conjunto de valores que puede tomar durante el programa. Si se le intenta dar un valor fuera

Más detalles

Escuela Normal Superior N 40 Mariano Moreno. Cuadernillo Propedéutico 2017 Nivel Superior

Escuela Normal Superior N 40 Mariano Moreno. Cuadernillo Propedéutico 2017 Nivel Superior Escuela Normal Superior N 40 Mariano Moreno Cuadernillo Propedéutico 2017 Nivel Superior INDICE Página Datos 1 Tipos de Datos 2 Variables 3 Constantes 4 Operadores y Expresiones 5 Algoritmos - Algoritmos

Más detalles

Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos:

Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos: Tipos de datos. Dato: Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos: I Numéricos: Almacenan números y con

Más detalles

Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas o soluciones. Por lo cual, el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder crear de manera fácil y rápida sus programas.

Más detalles

Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales

Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales UNA / AREA TRANSDEPARTAMENTAL DE ARTES MULTIMEDIALES Licenciatura en Artes Multimediales Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales JavaScript Algoritmo

Más detalles

Área: INFORMÁTICA. Saber- Saber: Identificar DFD como herramienta para escribir los algoritmos de forma lógica.

Área: INFORMÁTICA. Saber- Saber: Identificar DFD como herramienta para escribir los algoritmos de forma lógica. Guía No: 2 Subdirección de Educación Departamento de Educación Contratada Colegio CAFAM Bellavista CED GUIA DE APRENDIZAJE Docente: Luz del Carmen Barrera Área: INFORMÁTICA Fecha: II BIMESTRE 2014 Grado:

Más detalles

Tema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica

Tema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica Tema 2: Desarrollo de Algoritmos E.E. de Algorítmica Temas a tratar Identificadores Variables Constantes Tipos de Datos Separadores Operadores Aritméticos Unarios Relacionales y Condicionales Nivel de

Más detalles

Lic. Edinson Cuero Ramos Página 1

Lic. Edinson Cuero Ramos Página 1 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LOS DATOS Y LAS OPERACIONES BÁSICAS LOS DATOS. Un dato es la unidad básica de información y es el objeto sobre el que opera un computador. Los tipos de datos que manipulan

Más detalles

Etapas en la solución de un problema

Etapas en la solución de un problema Algoritmo Conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Etapas en la solución de un problema Problema Análisis profundo del problema Construcción

Más detalles

Diseño Estructurado de Algoritmos

Diseño Estructurado de Algoritmos Diseño Estructurado de Algoritmos 1 Sesión No. 4 Nombre: Primitivas para el diseño de instrucciones. Primera parte. Objetivo de la sesión: Al concluir la sesión el estudiante organizará las diferentes

Más detalles

Tema 2. Concepto de Algoritmo

Tema 2. Concepto de Algoritmo Tema 2. Concepto de Algoritmo Objetivos Definir el concepto de algoritmo Resolver problemas sencillos mediante el diseño de un algoritmo Conocer los tipos de datos elementales y las operaciones sobre ellos

Más detalles

GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo:

GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo: Cuestionario Modulo 1.1 GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo: 1001 0110. 2. qué es Dato? Definición: Es toda

Más detalles

Diseño estructurado de algoritmos. Sesión 4: Primitivas para el diseño de instrucciones

Diseño estructurado de algoritmos. Sesión 4: Primitivas para el diseño de instrucciones Diseño estructurado de algoritmos Sesión 4: Primitivas para el diseño de instrucciones Primitivas para el diseño de instrucciones Sabemos que las soluciones que nos puede brindar una computadora son infinitas.

Más detalles

INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMIA

INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMIA INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMIA 1/20 Índice de contenido 1 INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS... 3 1.1 Qué es algoritmo?... 3 1.2 Lenguajes Algorítmicos... 4 1.3 Proceso de programación... 5 1.4 Metodología para

Más detalles

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Curso de Ingreso 2017

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Curso de Ingreso 2017 ISP DR. JOAQUÍN V. GONZÁLEZ DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Curso de Ingreso 2017 COMISIÓN A: Turno Tarde COMISIÓN B: Turno Mañana Docente a Cargo: Prof. Paula L. López Coordinación Ingreso: Prof. Sandra Reckziegel

Más detalles

Ficha de Aprendizaje N 13

Ficha de Aprendizaje N 13 Ficha de Aprendizaje N 13 Curso: Lógica y lenguaje de programación Tema: Fundamentos de programación Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los diferentes tipos de operadores que

Más detalles

Expresiones Aritméticas, relacionales y lógicas. Prof. Hilda Contreras Programación 1

Expresiones Aritméticas, relacionales y lógicas. Prof. Hilda Contreras Programación 1 Expresiones Aritméticas, relacionales y lógicas Prof. Hilda Contreras Programación 1 hildac.programacion1@gmail.com Expresión aritmética Similar a las fórmulas matemáticas Es una expresión que manipula

Más detalles

Operaciones aritméticas

Operaciones aritméticas Operaciones aritméticas Operador aritmético Operación Ejemplo Resultado Potencia 4 3 64 Multiplicación 8.25 7 57.75 / División 15 / 4 3.75 Suma 125.78 62.50 188.28 Resta 65.30 32.33 32.97 mod Módulo (residuo)

Más detalles

Conocimientos previos

Conocimientos previos Ficha de aprendizaje Tema: Datos, variables y Operaciones n 6 Logro Reconoce las partes de un programa y comprende su estructura. Reconoce la diferencia entre los tipos de datos. Asigna datos a las variables

Más detalles

Práctica 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES

Práctica 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES Práctica 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES 1 sesión Semana: 15 de octubre OBJETIVOS: Conocer los distintos tipos de datos simples y su correcta utilización en la construcción de algoritmos Formular expresiones

Más detalles

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro

Más detalles

Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos.

Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Asignación

Más detalles

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN II

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN II INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN II 1. Caracteres... 2 2. Identificadores... 4 3. Palabras clave o reservadas... 5 4 Variables y constantes. Datos... 6 5 Arrays... 8 6. Comentarios... 9 7. Expresiones... 11

Más detalles

JavaScript: Operadores

JavaScript: Operadores Las variables por sí solas son de poca utilidad. Hasta ahora, sólo se ha visto cómo crear variables de diferentes tipos y cómo mostrar su valor mediante la función alert(). Para hacer programas realmente

Más detalles

Programación en Lenguaje C

Programación en Lenguaje C Lenguaje de programación C Programación en Lenguaje C Introducción El Lenguaje de programación C fue implantado por primera vez en los años 70 por Dennis Ritchie para una computadora DEC PDP-11 corriendo

Más detalles

Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales

Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales UNA / AREA TRANSDEPARTAMENTAL DE ARTES MULTIMEDIALES Licenciatura en Artes Multimediales Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales JavaScript - Programación

Más detalles

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (UNEFA) Algoritmos

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (UNEFA) Algoritmos REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (UNEFA) Algoritmos Adaptación del Manual El algoritmo, una iniciación a la programación realizado por

Más detalles

Tema 4. Operadores y Expresiones

Tema 4. Operadores y Expresiones Tema 4 Operadores y Expresiones Contenidos 1. Conceptos Básicos. 2. Operadores Aritméticos. 3. Operadores de Relación, de Igualdad y Lógicos. 4. Operadores de Incremento y Decremento. 5. Operadores y Expresiones

Más detalles

A continuación se presenta un ejemplo para explicar las partes mencionadas:

A continuación se presenta un ejemplo para explicar las partes mencionadas: 0.5.2 Partes de un programa Un programa se compone básicamente por las siguientes partes: 1. Cabecera del programa 2. Declaración de constantes numéricas 3. Declaración de variables 4. Cuerpo principal

Más detalles

Entrada/Salida. Conector. Línea de Flujo

Entrada/Salida. Conector. Línea de Flujo REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NÚCLEO MÉRIDA Licenciatura en Administración de Desastres

Más detalles

Lección 2 Introducción al lenguaje C

Lección 2 Introducción al lenguaje C Lección Introducción al lenguaje C Decimal Binario Hexadecimal A B C D E F Octal Equivalencia entre decimal, binario, hexadecimal y octal. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

Más detalles

INFOTECH MÓDULO 3 CURSO. Sintaxis del lenguaje de programación JAVA. Lógica y Lenguaje de Programación

INFOTECH MÓDULO 3 CURSO. Sintaxis del lenguaje de programación JAVA. Lógica y Lenguaje de Programación INFOTECH MÓDULO 3 Sintaxis del lenguaje de programación JAVA CURSO Lógica y Lenguaje de Programación INFOTECH Nombre del módulo 3 Contenidos Recursos Comprensión e información Capacidades específicas Indagación

Más detalles

ESCUELA NACIONAL AUXILIARES DE ENFERMERÍA Manizales TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

ESCUELA NACIONAL AUXILIARES DE ENFERMERÍA Manizales TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA ALUMNA: GRADO: MODALIDAD-10 FECHA: PROFESOR: Hugo Nelson Ramírez Cárdenas LOGROS 1. Comprende qué son identificadores, variables y constantes, además de otros conceptos utilizados en programación. 2. Conoce

Más detalles

Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES 1 OBJETIVOS Conocer los tipos de operadores

Más detalles

2. ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN

2. ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN 2. ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN La Programación es el arte y la técnica de construir y formular algoritmos de una forma sistemática. Wirth Los algoritmos y los programas están conformados por series de operaciones

Más detalles

Expresiones Aritméticas. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz

Expresiones Aritméticas. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Expresiones Aritméticas Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Expresiones Aritméticas El computador puede realizar cálculos además de mostrar datos por pantalla.

Más detalles

Capítulo 1 Introducción

Capítulo 1 Introducción Capítulo 1 Introducción Pasos a seguir para resolver un problema 1- Definición del problema Consiste en identificar el problema y enunciarlo de una manera comprensible. Se puede partir de las preguntas:

Más detalles

El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables

El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables Principios de Programación El lenguaje C 1. Identificadores, constantes y variables 1.1. Conceptos de memoria Los nombres de variable como x, y, suma corresponden a localizaciones o posiciones en la memoria

Más detalles

Cadena de caracteres Numéricas Fecha y hora Booleanas Tipo registro Tipo cursor

Cadena de caracteres Numéricas Fecha y hora Booleanas Tipo registro Tipo cursor Cadena de caracteres Numéricas Fecha y hora Booleanas Tipo registro Tipo cursor Declaración de variables Inicialización de variables Declaración de constantes Asignación de valores a variables Tipo Nombre_var

Más detalles

Elementos de un programa en C

Elementos de un programa en C Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución

Más detalles

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice

Más detalles

Informática General Cátedra: Valeria Drelichman Pedro Paleo Leonardo Nadel Norma Morales

Informática General Cátedra: Valeria Drelichman Pedro Paleo Leonardo Nadel Norma Morales Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman Pedro Paleo Leonardo Nadel Norma Morales Qué es JavaScript? Se trata de un lenguaje de tipo script compacto, basado en objetos y guiado por eventos

Más detalles

DESCRIPCIÓN ESPECÍFICA NÚCLEO: Núcleo Sector Comercio y Servicios.

DESCRIPCIÓN ESPECÍFICA NÚCLEO: Núcleo Sector Comercio y Servicios. DESCRIPCIÓN ESPECÍFICA NÚCLEO: Núcleo Sector Comercio y Servicios. SUBSECTOR: Informática y Comunicación. Nombre del Módulo: Lógica Computacional Código: CSTI0167 total: 60 horas Objetivo General: Resolver

Más detalles

Autoestudio 2: Variables y Operadores

Autoestudio 2: Variables y Operadores Autoestudio 2: Variables y es Componentes de un programa Cuando escribimos en un lenguaje de programación tenemos que entender la sintaxis del lenguaje. A continuación empezaremos con la sintaxis básica

Más detalles

Índice de Contenidos Estructuras Básicas de datos Identificadores Datos básicos Numéricos No numéricos.

Índice de Contenidos Estructuras Básicas de datos Identificadores Datos básicos Numéricos No numéricos. : Elementos básicos generales de un programa Índice de Contenidos 2.1.- Estructuras Básicas de datos. 2.2.- Identificadores. 2.3.- Datos básicos. 2.3.1.- Numéricos. 2.3.2.- No numéricos. 2.3.3.- Datos

Más detalles

Computación II. Introducción a Visual Basic

Computación II. Introducción a Visual Basic Computación II Introducción a Visual Basic Introducción a Visual Basic Microsoft Visual Basic es un conjunto de herramientas que posibilitan el desarrollo de aplicaciones para Windows de una manera rápida

Más detalles

COMPUTER DATA SYSTEMS CDS

COMPUTER DATA SYSTEMS CDS COMPUTER DATA SYSTEMS CDS Objetivo del módulo Conocer e identificar El programa de Excel y los elementos principales de este. Es un programa para crear hojas de cálculo para crear bases de datos y manipularlos.

Más detalles

OPERADORES Y EXPRESIONES

OPERADORES Y EXPRESIONES OPERADORES Y EXPRESIONES Una expresión es una combinación de variables, literales y operadores, que representan un valor Operadores aritméticos Operador Función + suma - resta * producto / división % operador

Más detalles

Conceptos. Generales ALGORITMOS

Conceptos. Generales ALGORITMOS Conceptos 1 Generales ALGORITMOS Que es un Algoritmo? 2 Es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos

Más detalles

I. E. NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE CALI ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA LIC. CARLOS ANDRÉS CASTAÑEDA HENAO GRADO 8º

I. E. NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE CALI ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA LIC. CARLOS ANDRÉS CASTAÑEDA HENAO GRADO 8º I. E. NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE CALI ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA LIC. CARLOS ANDRÉS CASTAÑEDA HENAO GRADO 8º EXCEL CONTENIDO: Tipos de datos Insertar comentarios Formulas TIPOS DE DATOS Los

Más detalles

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL ISER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL ISER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN POR COMPUTADORA Muchos usuarios creen que la programación es simplemente teclear palabras en una computadora. Eso es una parte, pero de ninguna manera todo. La programación

Más detalles

introducción a la computación

introducción a la computación introducción a la computación representaciones computacionales Bruno Lara Guzmán Departamento de Computación, Facultad de Ciencias 20 de noviembre de 2013 (UAEM) introducción a la computación 20 de noviembre

Más detalles

El algoritmo, una iniciación a la programación.

El algoritmo, una iniciación a la programación. Página 1 de 24 El algoritmo, una iniciación a la programación. Manual por: DesarrolloWeb.com [http://www.desarrolloweb.com/] Versión on-line: "Tu mejor ayuda para aprender a hacer webs" http://www.desarrolloweb.com/manuales/67

Más detalles

Contenido. Introducción a los Computadores Conceptos básicos. Sistema de numeración CNM-130

Contenido. Introducción a los Computadores Conceptos básicos. Sistema de numeración CNM-130 Contenido Introducción a los Computadores Conceptos básicos 1 Sistemas numéricos CNM-130 Instituto de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia 2 Tipos de datos 3 Operadores

Más detalles

Introducción a la programación. Oscar Alejandro González Bustamante. José Víctor Martínez Ramos.

Introducción a la programación. Oscar Alejandro González Bustamante. José Víctor Martínez Ramos. Introducción a la programación Oscar Alejandro González Bustamante. José Víctor Martínez Ramos. Tema 2-1 ELEMENTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Identificará los operadores y operandos. Reconocerá

Más detalles

Principios de Computadoras II

Principios de Computadoras II Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario

Más detalles

PROCESADORES DE LENGUAJE. Hoja de ejercicios de FLEX

PROCESADORES DE LENGUAJE. Hoja de ejercicios de FLEX PROCESADORES DE LENGUAJE Ingeniería Informática Especialidad de Computación Tercer curso Segundo cuatrimestre Departamento de Informática y Análisis Numérico Escuela Politécnica Superior de Córdoba Universidad

Más detalles

Enteros: números pertenecientes a un subconjunto finito de los números enteros. Lógicos: los dos valores lógicos, VERDADERO (true) o FALSO (false).

Enteros: números pertenecientes a un subconjunto finito de los números enteros. Lógicos: los dos valores lógicos, VERDADERO (true) o FALSO (false). Tema 2 Datos y variables Versión: 16 de febrero de 2009 2.1 Tipos de datos Se denomina dato a cualquier objeto manipulable por el ordenador. Un dato puede ser un carácter leído de un teclado, información

Más detalles

n 6 Logro Conocimientos previos Tema: Datos y # Ficha de aprendizaje

n 6 Logro Conocimientos previos Tema: Datos y # Ficha de aprendizaje Tema: Datos y variables Ficha de aprendizaje n 6 Logro Conoce las partes de un programa. Conoce los tipos de variables. Usa estas variables para hacer programaciones básicas. @ # Conocimientos previos

Más detalles

NOMBRE: NUMERO DE ACTIVIDAD: Aprendizaje Esperado: NO TERMINO LA ACTIVIDAD ACTIVIDAD TERMINADA CALIFICACION: Actividad 6

NOMBRE: NUMERO DE ACTIVIDAD: Aprendizaje Esperado: NO TERMINO LA ACTIVIDAD ACTIVIDAD TERMINADA CALIFICACION: Actividad 6 P Á G I N A 1 D E 5 TECNOLOGIA III 1er BLOQUE Semana Del 3 al 7 de Septiembre Actividad 6 Las fórmulas son ecuaciones que pueden realizar cálculos, devolver información, manipular el contenido de otras

Más detalles

Datos Elementales y formato de un programa en Java

Datos Elementales y formato de un programa en Java Datos Elementales y formato de un programa en Java PROGRAMACION I Grado en Matematicas Informática Programación I - 2015/2016 Datos, variables y mi primer programa 1 Introducción a la programación o Programa:

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO ALGORITMO: Es el conjunto de pasos, operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver o solucionar un problema. Características de un algoritmo: 1.

Más detalles

Expresiones y Operadores

Expresiones y Operadores Lenguaje C Expresiones y Departamento de Electrónica Fundación San Valero básicos: Operador de asignación: = No es del todo equivalente al igual matemático. A la derecha siempre estará el valor a asignar,

Más detalles

SISTEMAS INFORMÁTICOS PROGRAMACION I - Contenidos Analíticos Ing. Alejandro Guzmán M. TEMA 2. Diseño de Algoritmos

SISTEMAS INFORMÁTICOS PROGRAMACION I - Contenidos Analíticos Ing. Alejandro Guzmán M. TEMA 2. Diseño de Algoritmos TEMA 2 Diseño de Algoritmos 7 2. DISEÑO DE ALGORITMOS 2.1. Concepto de Algoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus

Más detalles

GUÍA DE TRABAJO N 1 C# Ing. Néstor Raúl Suarez Perpiñan Página 1 de 13

GUÍA DE TRABAJO N 1 C# Ing. Néstor Raúl Suarez Perpiñan Página 1 de 13 Página 1 de 13 Tema: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C# Objetivo: Conocer y manejar correctamente los tipos de datos y las diferentes estructuras de programación que hacen parte del lenguaje de

Más detalles

Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit:

Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit: Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit: 1 LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software. Lógica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones

Más detalles

Un calculadora avanzada... y algo más!

Un calculadora avanzada... y algo más! INFORMÁTICA, GRUPO D Un calculadora avanzada... y algo más! Vamos a familiarizarnos con el entorno interactivo de Python. Vamos a construir expresiones aritméticas y a guardar los resultados en variables

Más detalles

Datos y tipos de datos

Datos y tipos de datos Datos y tipos de datos Dato Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuada para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios automáticos. Tipo de dato

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Operadores y expresiones en Operadores y expresiones en Expresiones numéricas y operadores Operadores aritméticos Operadores lógicos y de relación

Más detalles

Curso de Programación Avanzada en C

Curso de Programación Avanzada en C Curso de Programación Avanzada en C Copyright, 1996 Universidad Sim on Bol ivar 1 Prof. Mariela J. Curiel Contenido del Curso Conceptos BásicosB Estructuras de Control Arreglos Otros tipos de datos derivados

Más detalles

CIF 2452 Fundamentos de Programación

CIF 2452 Fundamentos de Programación CIF 2452 Fundamentos de Programación 1.- Algoritmos y Programas El objetivo de esta sección consistirá en explicar los conceptos de algoritmo, programa y lenguaje de programación. Así como explorar otros

Más detalles

Tema 2: Elementos básicos de un programa. Tipos de datos, variables y constantes Asignación Operadores y expresiones

Tema 2: Elementos básicos de un programa. Tipos de datos, variables y constantes Asignación Operadores y expresiones Tema 2: Elementos básicos de un programa Tipos de datos, variables y constantes Asignación Operadores y expresiones Ejemplo de programa Dados dos números, leídos desde el teclado, visualizar el mayor #include

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 2 Expresiones, operadores y estructuras de control Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad de Vigo Fundamentos de Informática. Departamento de Ingeniería

Más detalles

1.2 Uso del software como una calculadora. Iniciación a los operadores y almacenamiento de datos.

1.2 Uso del software como una calculadora. Iniciación a los operadores y almacenamiento de datos. 1.2 Uso del software como una calculadora. Iniciación a los operadores y almacenamiento de datos. Iniciación al manejo de datos Empezaremos a usar el software en modo calculadora, utilizando la ventana

Más detalles

FORMATO DEL FICHERO CON LA TABLA DE SÍMBOLOS

FORMATO DEL FICHERO CON LA TABLA DE SÍMBOLOS FORMATO DEL FICHERO CON LA TABLA DE SÍMBOLOS Para la corrección de la Práctica de Procesadores de Lenguajes, y como se indica en la especificación de la misma (http://dlsiisv.fi.upm.es/procesadores/practica.html),

Más detalles

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C

Más detalles

ESTRUCTURA DE ASIGNACIÓN

ESTRUCTURA DE ASIGNACIÓN ALUMNA: GRADO: MODALIDAD-10 FECHA: PROFESOR: Hugo Nelson Ramírez Cárdenas LOGROS 1. Comprende la importancia que tiene el diseño de algoritmos, como forma de dar solución a un determinado problema. 2.

Más detalles

INSTITUTO FRANCISCO POSSENTI A.C. Per crucem ad lucem. Preparatoria (1085)

INSTITUTO FRANCISCO POSSENTI A.C. Per crucem ad lucem. Preparatoria (1085) INSTITUTO FRANCISCO POSSENTI A.C. Per crucem ad lucem Preparatoria (1085) GUÍA DE INFORMÁTICA 6020 Clave: 6002B 6030 Clave: 6002C 6040 Clave: 6002D UNIDAD I REDES LOCALES Y SERVICIOS DE RED Tipos de redes

Más detalles

Las fórmulas de Excel siempre comienzan por un signo igual (=) lo cual indica que los caracteres siguientes constituyen una fórmula.

Las fórmulas de Excel siempre comienzan por un signo igual (=) lo cual indica que los caracteres siguientes constituyen una fórmula. Las fórmulas de Excel siempre comienzan por un signo igual (=) lo cual indica que los caracteres siguientes constituyen una fórmula. Después del signo igual están los elementos que se van a calcular (los

Más detalles

Tablas de decisión.

Tablas de decisión. 2.2.3.- Tablas de decisión. Una tabla de decisión es una representación en la que se distinguen cuatro zonas: Condiciones. Es un vector columna donde figuran las condiciones que intervienen en el problema.

Más detalles

Computación I Curso 2016 Facultad de Ingeniería Universidad de la República

Computación I Curso 2016 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Computación I Curso 2016 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Objetivos de la programación Exactitud en la realización de la tarea Tiene que satisfacer la especificación exactamente. Simplicidad.

Más detalles

PROCESADORES DE LENGUAJE. Hoja de ejercicios de FLEX

PROCESADORES DE LENGUAJE. Hoja de ejercicios de FLEX PROCESADORES DE LENGUAJE Ingeniería Informática Especialidad de Computación Tercer curso Segundo cuatrimestre Departamento de Informática y Análisis Numérico Escuela Politécnica Superior de Córdoba Universidad

Más detalles

Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito

Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Área Académica: Informática Tema: Algoritmos Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Periodo: Enero Junio 2014 Abstract: In this presentation you ll find algorithm s definition and flowcharts definition,

Más detalles

abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples

abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples Desarrollo de aplicaciones en Java Generación de código fuente Compilación Ejecución Elementos de aplicaciones simples EII147-01-02 Introducción a las tecnologías de información Escuela de Ingeniería Industrial

Más detalles

Operadores y reglas de precedencia

Operadores y reglas de precedencia Capítulo 5 1 Operadores y reglas de precedencia MIA Ricardo González Lozano 2 Categoría de Operadores Los operadores son los elementos del lenguaje que nos permiten asignar, calcular y comparar expresiones,

Más detalles