Desarrollo de Aplicaciones Windows Con Visual Studio 2010
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- Víctor Manuel Jiménez Maidana
- hace 8 años
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1 Desarrollo de Aplicaciones Windows Con Visual Studio 2010 (.NET FRAMEWORK 4.0) ACERCA DEL CURSO: Esta Especialidad está diseñado para desarrollar los conocimientos y habilidades para el desarrollo de aplicaciones con formularios Windows Forms, WPF y la.net Framework 4 usando VB ó C# DIRIGIDO A: Candidatos que trabajan en un entorno de desarrollo que utiliza Microsoft Visual Studio.NET 2010 y Microsoft.NET Framework 4.0 para crear aplicaciones de formularios Windows Forms y WPF. El candidato debe tener al menos un año de experiencia en el desarrollo de aplicaciones basadas en Windows utilizando Visual Studio, incluyendo al menos seis meses de experiencia con Visual Studio 2010 Professional. Además, el candidato debe ser capaz de demostrar lo siguiente: Una sólida comprensión de la.net Framework 4.0 soluciones optimizadas para aplicaciones de WPF y WinForm experiencia en la creación de interfaces de usuario basadas en datos para las aplicaciones de WPF y WinForm Experiencia en la creación de diseños mediante lenguaje de marcado de aplicaciones Extensible (XAML) Experiencia en programación contra el modelo de objetos WPF y WinForm La experiencia con la unidad de pruebas utilizando MSTest Experiencia con el programa de instalación e implementación de proyectos Programa Resumen MODULO NOMBRE MÓDULO HRS CERTIFICACION Desarrollando Aplicaciones Windows con Ms.NET Framework Lun - Vie Desarrollo de Soluciones de Acceso a Datos con Microsoft Visual Studio Lun - Vie
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3 AL TERMINAR EL CURSO Creación de una interfaz de usuario mediante el uso de técnicas básicas Elija la clase de control más adecuada. No incluir este objetivo: diseñar un control personalizado Implementar el diseño de la pantalla mediante el uso de las jerarquías de control anidadas. Crear y aplicar estilos y temas. Aplicar una animación de WPF. Mejora de una interfaz de usuario mediante el uso de avanzadas técnicas Gestionar eventos enrutados en WPF. Configurar Comandos WPF. Modificar la interfaz visual en tiempo de ejecución. Implementar controles definidos por el usuario. Crear y mostrar los gráficos. Añadir contenido multimedia a una aplicación en WPF. Crear y aplicar plantillas de control en WPF. Crear desencadenadores de datos, eventos y propiedades en WPF. Administración de datos en la capa de interfaz de usuario Implementar el enlace de datos. Aplicar convertidores de valor en WPF. Aplicar validación de datos. Implementar y utilizar interfaces de notificación de cambio. Preparar colecciones de datos para su visualización. Enlazar a datos jerárquicos. Implementar controles enlazados a datos. Crear una plantilla de datos en WPF. Mejorando la funcionalidad y la utilización de una solución Integrar formularios Windows Forms y WPF dentro de una aplicación. Asincrónicos implementación de procesos y subprocesos. Incorporar características de globalización y localización. Implementar arrastrar y soltar las operaciones dentro y a través de las aplicaciones. Implementar características de seguridad de una aplicación. Administrar la configuración de usuarios y aplicaciones. Aplicar las propiedades de dependencia. Estabilización y liberando una solución Implementar una estrategia de prueba WPF. Depurar XAML utilizando el visualizador de WPF. Depurar problemas WPF utilizando PresentationTraceSources. Configurar una implementación de ClickOnce. Crear y configurar un proyecto de Windows Installer. Configurar opciones de seguridad de la implementación.
4 Desarrollo de aplicaciones Windows con Microsoft Visual Studio 2010 Curso ACERCA DEL CURSO: En este curso, los desarrolladores obtendrán las experiencia de los aspectos básicos de desarrollo Windows Forms obtener el diseño más avanzado y desarrollo de habilidades del cliente para Windows. Modelos de programación WinForms y WPF, así como los puntos fuertes y cuándo utilizar cada tecnología. DIRIGIDO A: A especialistas en tecnología en el área de Desarrollo de Clientes de Windows que trabajan en un entorno de desarrollo que utiliza Microsoft Visual Studio. NET 2010 y Microsoft. NET Framework 4.0 para crear aplicaciones cliente para Windows. PRE REQUISITOS Antes de asistir a este curso, los alumnos deben tener: Un conocimiento de las técnicas de solución de problemas que se aplican al desarrollo de software, incluidos los siguientes principios de desarrollo de software: Modelos de desarrollo de software moderno Fases típicas de un ciclo de vida de desarrollo de software Conceptos de programación orientada a eventos Conceptos de programación orientada a objetos Crear diagramas de caso de uso Diseño y construcción de una interfaz de usuario Desarrollo de una aplicación estructurada. Experiencia como desarrollo de aplicaciones con Visual Studio 2005
5 ESQUEMA DEL CURSO Módulo 1: Diseño de aplicaciones cliente de Windows El objetivo de este módulo es para asegurar que los estudiantes comprendan cómo varían los requerimientos del negocio influir en las decisiones de diseño para una aplicación cliente de Windows. Los estudiantes aprenderán los requisitos de diseño, especificaciones y objetivos del negocio afectan a la elección entre WPF y Windows Forms al actualizar (o la planificación de una nueva) la aplicación cliente de Windows. Tecnologías de cliente de Windows Los patrones arquitectónicos La interoperabilidad entre Windows Forms y WPF Módulo 2: Introducción a Visual Studio 2010 y la versión de WPF 4 El objetivo de este módulo es introducir al alumno en las nuevas características que Visual Studio 2010 y la versión 4 de WPF proporcionan Qué hay de nuevo en Visual Studio 2010? Qué hay de nuevo en la versión de WPF 4 Módulo 3: Diseño y desarrollo de una interfaz de usuario El objetivo de este módulo es enseñar al alumno a diseñar y construir una interfaz de usuario que proporciona la esperada experiencia del usuario final y la funcionalidad de la interfaz de usuario, y mantiene que la experiencia / funcionalidad en diferentes entornos de usuario final, así como cuando se cambia el tamaño de la ventana de la aplicación. Definición de Diseño de página Mediante controles de contenido Usando controles de elementos Compartir recursos lógicos en una ventana Módulo 4: Cómo tomar el control de la interfaz de usuario El objetivo de este módulo es capacitar a los estudiantes para crear una interfaz de usuario consistente y manejable. Compartir recursos lógicos en una aplicación Creación de interfaces de usuario consistente mediante el uso de estilos Cambiar la apariencia de los controles mediante plantillas Gestión de eventos y comandos Módulo 5: Pruebas, pruebas unitarias y depuración El objetivo de este módulo es ayudar a los estudiantes a desarrollar buenos hábitos en lo que respecta a las pruebas, así como permitir a los estudiantes para depurar sus aplicaciones. Los estudiantes también aprenderán sobre el manejo de excepciones avanzados relacionados directamente con los escenarios de aplicación de Windows Cliente WPF probar estrategias Depuración de XAML Envío de comentarios del usuario para excepciones no controladas Funciones de Seguridad
6 Módulo 6: enlace de datos simple y validación El objetivo de este módulo es enseñar al alumno cómo implementar la validación de datos simples de unión y de datos con el fin de administrar los datos de una fuente de datos (CRUD). Además de aprender cómo enlazar un valor a un elemento de la interfaz de usuario, el estudiante debe aprender las mejores prácticas relativas al uso de las distintas implementaciones de enlace de datos y cómo conectarse a un origen de datos con LINQ. Descripción general de enlace de datos Creación de un enlace de datos La aplicación de la notificación de cambio de propiedades Conversión de datos Validar datos Datos de la presentación en tiempo de diseño Módulo 7: Enlace de datos a las colecciones El objetivo de este módulo es capacitar al alumno para implementar escenarios de datos más avanzados de unión, recogiendo en el módulo anterior en el enlace de datos se detuvo. El estudiante aprenderá cómo enlazar a ListView, GridView, DataGrid, y otras clases de colección. Enlace a colecciones de objetos Uso de las vistas Colección La creación de Principal-Detalle de interfaces de usuario Uso de las plantillas de datos La presentación de datos en tiempo de diseño Colecciones Módulo 8: Respuesta UI Mejorar El objetivo de este módulo es enseñar a los estudiantes cómo las técnicas de codificación se pueden utilizar para mejorar la capacidad de respuesta de sus aplicaciones. Implementación de procesos asíncronos Implementación de interfaces de usuario Sensible Módulo 9: Integración de Asistencia de localización y características del usuario. El objetivo de este módulo es enseñar a los alumnos cómo implementar funciones de localización, asistencia a los usuarios y la accesibilidad dentro de una aplicación Localización y globalización Implementación de las funciones de asistencia al usuario Que proporciona características de accesibilidad del usuario Módulo 10: WPF Gráficos 2D, Multimedia e impresión El objetivo de este módulo es enseñar a los estudiantes los conceptos básicos de gráficos de WPF. El módulo también ofrecerá una visión general de multimedia (audio y vídeo). La presentación de gráficos en 2D Visualización de imágenes Agregar multimedia a aplicaciones de WPF Creación e impresión de documentos
7 Módulo 11: Personalización de control. El objetivo de este módulo es enseñar a los estudiantes para personalizar los controles e introducir a los estudiantes a los controles personalizados Clases Resumen de la creación de controles Crear controles de usuario Creación de controles personalizados Apariencia del control de la gestión mediante el uso de los Estados Visual La integración de WPF y formularios Windows Forms Módulo 12: Propiedades asociadas y comportamientos en WPF. El objetivo de este módulo es enseñar a los estudiantes cómo poner en práctica comportamientos de las aplicaciones basadas en las acciones del usuario o de eventos de aplicación mediante el uso de las propiedades asociadas y los comportamientos de Expression Blend Implementación de propiedades asociadas Implementación de Interfaces de Usuario Drag-and-Drop Implementación de comportamientos Expression Blend, desencadenadores y acciones Módulo 13: Las animaciones en WPF El objetivo de este módulo es enseñar al alumno cómo implementar animaciones y enseñar a los estudiantes cómo desarrollar la visualización de datos dentro de sus aplicaciones de una manera que permite al usuario de la aplicación de profundizar en los datos visualmente. Los estudiantes también deben aprender que las animaciones se debe utilizar y por qué. El uso de animaciones Utilización de disparadores La aplicación de visualización de datos Módulo 14: Estado de la aplicación, configuración, y del ciclo de vida El objetivo de este módulo es enseñar a los estudiantes cómo administrar el estado de aplicación y configuración de todo el ciclo de vida de la aplicación. Creación de configuración de la aplicación Configuración de aplicaciones que consumen La creación de secciones de configuración personalizadas Módulo 15: configurar y desplegar aplicaciones cliente de Windows. El objetivo de este módulo es enseñar a los estudiantes a desplegar sus aplicaciones utilizando los diferentes métodos con el apoyo de Visual Studio 2010 Opciones de despliegue Implementación de una aplicación independiente de WPF Implantación de una aplicación XBAP Configuración de las opciones de seguridad.
8 Desarrollo de soluciones de acceso a datos con Microsoft Visual Studio 2010 Curso ACERCA DEL CURSO: En este curso, los desarrolladores obtendrán la experiencia sobre los aspectos básicos de acceso a datos (CRUD) en el Windows cliente y entornos de aplicaciones Web aprenderán optimizar sus diseños y desarrollar un código mejor desempeño acceso a datos mediante ADO.NET Entity Framework, LINQ, WCF Data Services, el Sync Framework y ADO.NET DIRIGIDO A: Está dirigido a profesionales del.net software que utilizan Microsoft Visual Studio en un equipo basado en, de tamaño mediano a gran entorno de desarrollo. Ellos tienen experiencia de implementar el acceso de datos y enlace de datos dentro de su web y / o aplicaciones de cliente Windows y está interesado en aprender a optimizar el código de acceso de datos en sus aplicaciones mediante el uso de Entity Framework, LINQ y ADO.NET. Miembros de la audiencia son usuarios experimentados de Microsoft Visual Studio 2008 SP1 o versiones más recientes de los productos de Visual Studio. La audiencia tiene alguna experiencia en el uso de Visual Studio 2010, ya sea cliente de Windows o el desarrollo de aplicaciones Web. AL TERMINAR EL CURSO LOS PARTICIPANTES SERAN CAPACES DE : Evaluar una variedad de casos de negocios y, a continuación, seleccione una combinación adecuada de tecnologías de acceso a datos y herramientas más adecuadas para cada caso. Describir las funciones de Entity Framework, WCF Data Services y ADO.NET para la construcción y mantenimiento de aplicaciones. Usar LINQ de estas tecnologías para mejorar la productividad y la calidad de sus aplicaciones. Utilice las herramientas suministradas con Entity Framework para asignar el modelo conceptual utilizado por la lógica empresarial de una aplicación para el modelo lógico de datos proporcionado por una base de datos. Consultar un Entity Data Model (EDM) mediante el uso de métodos comunes tales como LINQ a entidades, Entity SQL y las clases del espacio de nombres EntityClient. Realizar tareas de modificación de datos con los datos de un EDM. Explicar la función del modelo de objeto servicios implementados por el Entity Framework y el apoyo prestado por la API de servicios del objeto para abordar los problemas que enfrentan las aplicaciones empresariales que tienen que manejar múltiples usuarios simultáneos al mismo tiempo acceso a los mismos datos.
9 Describir las mejores prácticas para diseñar y construir una capa de acceso de datos escalable, optimizada mediante servicios de objeto. Personalizar y extender las entidades con su propia lógica de negocio y utilizar asignaciones de avanzada para forma el modelo de datos para sus requerimientos de negocios y aplicaciones. Reutilizar las clases empresariales existentes en una capa de acceso de datos creados mediante Entity Framework. Abordar las cuestiones arquitectónicas que pueden surgir al crear una aplicación de n niveles empresariales mediante el uso de Entity Framework. Crear soluciones extensibles que pueden actualizar datos en una aplicación de n niveles empresariales mediante Entity Framework. Acceso a datos sin conexión o que ha limitado la disponibilidad de las aplicaciones cliente. Diseñar, desarrollar y consumen un servicio de datos simple de WCF. Utilice los servicios de datos de WCF para actualizar y eliminar datos y manejar preocupaciones multiusuarios. Desarrollar ADO escalable y de alto rendimiento.net que puede consultar y actualizar los datos. Explicar cómo LINQ to SQL permite el desarrollo contra un modelo lógico que abstrae los detalles de bajo nivel de consulta ADO.NETAS tablas y los conjuntos de resultados. PRE REQUISITOS Antes de asistir a este curso, los estudiantes deben tener: La comprensión de las técnicas de resolución de problemas que se aplican al desarrollo de software, incluyendo los siguientes principios de desarrollo de software: Modernos modelos de desarrollo de software Las fases típicas de un ciclo de vida de desarrollo de software Conceptos de programación orientada a objetos La creación de diagramas de casos de uso Diseño y construcción de una interfaz de usuario El desarrollo de una aplicación estructurada Experiencia como desarrollo de aplicaciones con Visual Studio 2005 Recomendado haber tomado el curso 10262
10 ESQUEMA DEL CURSO Módulo 1: Arquitectura y Tecnología de acceso a datos Este módulo describe las tecnologías de uso general de acceso de datos y escenarios en los que es probable que los utilizan. Tecnologías de acceso a datos Escenarios de datos de acceso Módulo 2: Creación de Modelos de Datos de Entidades Este módulo introduce los conceptos de modelado de datos, y en particular, los modelos de datos de entidad (EDM). En él se explica cómo se puede utilizar EDM para desacoplar la estructura conceptual de datos en las aplicaciones de la estructura lógica de datos en el almacén de datos. Introducción a los modelos de datos de entidad Modificar el modelo de datos Entidad Personalizar el modelo de datos de entidad Módulo 3: Consulta de datos de entidad En este módulo se explica cómo realizar consultas en un modelo de datos de la entidad mediante el uso de métodos comunes, como LINQ to Entities, Entity SQL, y las clases del espacio de nombres EntityClient. Recuperación de datos mediante LINQ to Entities Recuperación de datos mediante Entity SQL Recuperar datos utilizando el proveedor EntityClient Recuperación de datos mediante procedimientos almacenados Unidad de probar su código de acceso a datos Módulo 4: Crear, actualizar y eliminar datos de entidad Este módulo es una introducción a las formas en que el Entity Framework permite modificar los datos en su base de datos. De aplicar los cambios a las entidades administradas por la clase ObjectContext. La clase ObjectContext es responsable de rastrear todos los cambios a las entidades y la persistencia de estos cambios a la base de datos bajo demanda. Entender el seguimiento de cambios en el Entity Framework Modificar datos en un modelo de datos Entidad Módulo 5: Manejo de Multi-User escenarios mediante el uso de objetos Este módulo presenta el modelo de concurrencia que el Entity Framework utiliza para hacer frente a los problemas que enfrentan las aplicaciones que deben soportar múltiples usuarios que tienen acceso a los mismos datos al mismo tiempo. También se describe cómo Entity Framework se puede hacer uso de las transacciones para garantizar la integridad de datos. El manejo de concurrencia en el Entity Framework Soporte de transacciones en el Entity Framework
11 Módulo 6: Crear soluciones optimizadas mediante el uso de objetos Este módulo explica las mejores prácticas para el diseño y la construcción de una capa escalable y optimizado el acceso a datos mediante el uso de objetos. El módulo presenta varias técnicas que se pueden utilizar para optimizar el rendimiento de las consultas que se ejecutan en el modelo conceptual. Las etapas de la ejecución de consultas Seguimiento de cambios y la materialización de objetos Uso de consultas compiladas El uso de tiempo de diseño Generado Vistas Entity Framework La supervisión del rendimiento Realizar modificaciones de datos asincrónica Módulo 7: Personalizar entidades y construcción de clases de entidad personalizada Este módulo se describe cómo personalizar y ampliar las entidades con su propia lógica empresarial. Anulación de clases generadas Uso de plantillas para personalizar las entidades Creación y uso de clases de entidad personalizada Módulo 8: Utilizar clases POCO con Entity Framework Este módulo presenta las formas en que se pueden definir las clases de entidad personalizada en su aplicación de Entity Framework. De manera predeterminada, Microsoft Visual Studio genera un conjunto de clases de entidad para vosotros desde el Entity Data Model (EDM). En lugar de estas clases generadas, es posible que desee utilizar un conjunto existente de "el viejo y simple" clases CLR objetos de negocio (POCO) en su aplicación También puede ampliar las clases de entidad generados para agregar funcionalidad personalizada a los objetos de negocio de su entidad. Requisitos para las clases POCO POCO Clases y Lazy Loading POCO clases y el seguimiento de cambios Ampliación de tipos de entidad Módulo 9: Creación de una Solución de N niveles mediante el uso de Entity Framework Este módulo se explica cómo resolver los problemas arquitectónicos que pueden surgir en la construcción de una aplicación empresarial de N niveles mediante el uso de Entity Framework. El diseño de una solución de N-Tier Definición de operaciones e implementación de estructuras de datos de transporte La protección de datos y operaciones Módulo 10: Manejo de las actualizaciones en una solución de N-Tier mediante Entity Framework Este módulo describe cómo se pueden manejar las modificaciones de datos en una solución de n-tier. El módulo describe las diferentes estrategias de manejo de las modificaciones que se deben utilizar para los formatos de diferentes alternativas para el transporte de datos entre niveles: los objetos de transferencia de datos (DTO), el seguimiento de la auto-entidades (ECE), y las entidades simple (SES). El módulo también describe cómo administrar las excepciones que pueden ocurrir durante el proceso de modificación de datos. Las entidades de seguimiento y cambios persistentes Excepciones en una solución de gestión de N-Tier
12 Módulo 11: Creación de vez en cuando soluciones conectadas En este módulo se describe cómo acceder a los datos en línea o conectados de vez en cuando en las aplicaciones cliente. El almacenamiento en caché de datos en línea mediante el uso de XML Usando el Sync Framework Módulo 12: Consulta de datos con WCF Data Services de Windows Communication Foundation (WCF) los servicios de datos le permiten crear servicios de datos muy flexible que puede usarse para proporcionar acceso a los datos a través de Internet o una red corporativa. Puede acceder a estos servicios mediante el uso de tipo REST URI, y pueden ser fácilmente consumidos por una gran variedad de aplicaciones. Como WCF Data Services se construyen en la parte superior de los protocolos estándar de Internet como HTTP y el protocolo de publicación Atom, que son una opción ideal para la entrega de datos a las aplicaciones AJAX y aplicaciones interactivas enriquecidas construidas utilizando tecnologías tales como Microsoft Silverlight. Introducción a WCF Data Services La creación de un servicio de datos WCF El consumo de un servicio de datos de WCF La protección de datos y operaciones en un servicio de datos de WCF Módulo 13: Actualización de los datos mediante el uso de los servicios de datos WCF Este módulo se describe cómo utilizar WCF Data Services para crear, actualizar y eliminar datos. WCF Data Services utilizan protocolos estándar de Internet como HTTP y el protocolo de publicación Atom para permitir el acceso a los datos de actualización a través de Internet o una red corporativa. Crear, actualizar y eliminar datos de un servicio de datos de WCF Prevención de actualizaciones no autorizadas y mejora del rendimiento Utilizando los servicios de datos con WCF de datos no relacionales Módulo 14: Uso de ADO.NET. ADO.NET es un marco muy flexible para crear aplicaciones que requieren acceso a los datos almacenados en un origen de datos. Este módulo introduce ADO.NET y explica cómo se puede utilizar para desarrollar escalable y de alto rendimiento, aplicaciones de datos. Recuperación y modificación de datos con ADO.NET Comandos Recuperación y modificación de datos utilizando conjuntos de datos Administrar transacciones y concurrencia en los escenarios multiusuario Módulo 15: Uso de LINQ to SQL ADO.NET proporciona un mecanismo que le permite construir aplicaciones que se pueden consultar y mantener los datos que se lleva a cabo en una variedad de fuentes en la base de datos de manera independiente del. Sin embargo, la creación de aplicaciones mediante el uso de ADO.NET requiere que usted está familiarizado con el lenguaje de consulta estructurado (SQL) lenguaje y las características del sistema de gestión de base de datos que se está conectando. Language-Integrated Query (LINQ) para SQL proporciona una abstracción de alto nivel para la gestión de datos que se lleva a cabo en una base de datos de Microsoft SQL Server, y es una piedra ideal caminar para migrar las aplicaciones ADO.NET hacia el ADO.NET Entity Framework. Este módulo introduce LINQ to SQL y explica cómo se puede utilizar para abstraer los detalles de bajo nivel de las consultas de ADO.NET mediante el desarrollo en contra de un modelo de datos lógicos. La implementación de un modelo lógico de datos mediante LINQ to SQL Gestión del rendimiento y manejo de concurrencia
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