CONCEPTO Y CREACIÓN PERSONAJES 3D EN ALTA DEFINICIÓN. Creación Personajes.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "CONCEPTO Y CREACIÓN PERSONAJES 3D EN ALTA DEFINICIÓN. Creación Personajes."

Transcripción

1 CONCEPTO Y CREACIÓN DE PERSONAJES 3D EN ALTA DEFINICIÓN Creación Personajes. Con este curso aprenderemos a concebir, diseñar y realizar al más alto nivel profesional todo tipo de personajes, aptos para videojuegos, animación, películas, ilustración o cómic. A partir de la diferenciación de los requisitos de cada uno de los soportes, aprenderemos a concebir del modo más eficiente tanto los personajes como su atrezzo. Objetivos: Lograr desarrollar la capacidad de concepción y dibujo de personajes de todo tipo, tanto realistas como cartoons y presentarlos del modo más adecuado para su soporte. : 1. Los diferentes soportes del personaje 2. El estilo 3. Encaje y desarrollo del trazo. 4. Bloque I Humanos El rostro humano El cuerpo humano Personalidad Gestos Realista y cartoon Atrezzo Bloque II Animales El cuerpo animal Mamíferos Reptiles Peces Aves Cartoons Personalidad Caballos Simios

2 Bloque III Bloque IV Máquinas Robots Vehículos Naves Fantasía Monstruos Dragones Hadas Seres mitológicos Lo inexistente Terror Bloque V Extraterrestres Entorno Forma Psique 5. El color 6. El model-sheet. 7. La preparación y presentación. Modelado 3D El premiado software Autodesk 3DS Max Design es una potente solución integrada para el modelado, la animación, la creación de efectos visuales y la renderización en 3D. Ésta robusta herramienta y su conjunto de herramientas 3D líderes nos ayudan a hacer realidad nuestra visión creativa para cine, televisión, desarrollo de juegos y proyectos de diseño creando 3D impresionantes en flujos de trabajo rápidos y eficaces. Objetivos: En este curso, orientado a la creación y presentación de personajes 3D de alto nivel, se podrán aprender las técnicas básicas y principios del modelado 3D hasta concluir de forma progresiva y usando las técnicas profesionales más avanzadas de modelado 3D con modelos de personajes en alta definición. Una vez finalizado el proceso de modelado, es preciso preparar el modelo para su presentación y su posterior utilización como producto terminado y válido para cualquiera de los soportes de la industria CG (Computer Graphics) como cine, televisión, juegos e Internet. Se aprenderá a crear estructuras de esqueleto (Set-Up y Rigging) para dotar al modelo de diferentes poses, además de aplicarle materiales y texturas e iluminarlo correctamente ahondando en las técnicas de creación de materiales y texturas 3D, así como en técnicas de iluminación CG. 2

3 : 1. Introducción a 3DS Max Design. 2. Interface 3D Max Design. 3. Creación de primitivas Standard y Extendidas. 4. Splines. Objetos de Composición. 5. Transformaciones PRE y Modificadores. Catálogo de Modificadores. 6. Fundamentos del Modelado 3D. 7. Técnicas de Modelado. a. Modelado poligonal. Mallas Editables y Polieditables. Topología. b. Modelado con Splines. Redes de Splines. Topología. c. Modelado con Parches. Correctores y Patchs. Topología. d. Modelado con NURBS. Curvas NURBS. 8. Fundamentos de modelado de personajes 3D. Realista, cartoon y animación. 9. Referencias anatómicas y líneas de topología. 10. Modelado humano: a. La pierna. b. El torso. c. El brazo. d. La mano y el pie. e. La cabeza. f. Los ojos. 11. Modelado animal: a. Mamíferos. b. Reptiles. c. Aves. d. Peces. 12. Conexión con ZBrush (Exportación de modelos low). 13. Cloth: Telas, ropa y complementos. 14. Hair & Fur: Pelo y pelajes. ZBRUSH 3.1 MODELADO Y DESARROLLO DE PERSONAJES. La versión 3.1 de Zbrush, de Pixologic, es la herramienta más sofisticada del mercado para modelado y texturizado de alta resolución. Con ella se accede al mismo software usado en las producciones más espectaculares del cine actual. Una herramienta poderosísima apenas conocida en nuestro país, accesible tanto para el artista conceptual como para el modelador de 3D, el escultor tradicional o el artista digital. 3

4 Objetivos: En este curso, se ofrece la posibilidad de aprender el funcionamiento de la más avanzada tecnología de modelado, detallado y texturizado de mallas tridimensionales de alta resolución. El alumno será capaz de concebir, desarrollar, modelar, texturizar y preparar modelos de personajes, adecuándolos para diversos fines. Además del aprendizaje del software, se descubrirán los sistemas de creación de personajes profesionales, así como de su acabado y presentación. : 1. El entorno de Zbrush El concepto del pixol. 3. 2D, 2.5D y 3D. Herramientas y modos. 4. Importación de mallas poligonales a Zbrush 5. Generación de un busto humano. 6. Las zspheres y su uso. 7. La creación de personajes y sus particularidades según el medio. 8. El polypaint y el projection master 9. La texturización 10. Zapplink. 11. Creación de textura de piel humana 12. Sub-objetos. 13. Capas. 14. Atrezzo 15. Generación de ropas y objetos 16. Materiales e iluminación 17. Exportación y mapas de desplazamiento. 4

5 Generación de texturas para 3D en photoshop Con la Suite CS3, el Adobe PhotoShop se ha convertido más que nunca en la herramienta indispensable de todas las ramas de la creación digital. Su potencia abarca desde el retoque fotográfico a la optimización de imágenes, pasando por la ilustración y creación de arte digital y, cómo no, por la generación y desarrollo de texturas para los entornos 3D. En este curso se aprenderá a dominar Photoshop para una de las ramas más especializadas y en expansión de la creación por ordenador. Objetivos: En el presente curso se pretende lograr que el alumno que ya conoce la herramienta se familiarice con ella y logre crear, mejorar y preparar todo tipo de texturas profesionales para el entorno 3D. 1. Tipos de texturas en photoshop 2. El tiling 3. El uso avanzado de los canales alpha. 4. Los efectos de iluminación. 5. Unwrapping 6. Retoque avanzado sobre una textura. 7. Los filtros más útiles. 8. Separación en canales de una imagen. 9. Texturas sin tiling. Adaptación de medidas. 10. La piel humana. Particularidades y creación. 11. Fotocomposición e integración. 5

6 Set-Up y Rigging 1. Biped, estructura y jerarquía. 2. Ajustar el biped (modo figura). 3. Huesos. El esqueleto humano. Esqueletos bípedos y cuadrúpedos. 4. Jerarquías y cadenas de cinemática directa e inversa. 5. Resolutotes de cinemática. Restricciones. 6. Ayudantes de control. 7. Skin. Envolventes. 8. Pesado de vértices. 9. Musculatura y deformaciones físicas. 10. Set-Up de ojos. La mirada. Materiales y texturas 1. Mapeado del modelo. Asignación de coordenadas UVW. 2. UVW Mapping. 3. Unwrap. 4. Pintado de texturas. 5. Mapas de relieve. 6. Mapas de reflexión. 7. Mapas de normales. 8. Mapas de desplazamiento. 9. El laboratorio de materiales. 10. Materiales básicos y avanzados. 11. Combinación de mapas. 12. Shaders especiales (piel, pelo, telas y pelajes). Iluminación 1. Introducción. 2. Teoría de la luz. 3. Luces en 3DS Max Design: a. Luces estándar. b. Luces fotométricas. 4. Las sombras. 5. Técnicas básicas de iluminación 3D. 6. Técnicas avanzadas de iluminación 3D. 7. Radiosidad. 8. Light Tracer. 9. HDRI. 10. Ambient Occlusion. 11. Render por elementos y composición. 12. Vistas 360º. 6

Keyframe. Escuela de Animación de Personajes 3D

Keyframe. Escuela de Animación de Personajes 3D Keyframe Escuela de Animación de Personajes TEMARIO DE CLASES Curso Completo - Básico, Avanzado y Render Inicio Básico: Febrero 27, 2017 - Marzo 24, 2017 CURSO BÁSiCO: 4 SEMANAS/8 SESiONES/16 HRS Inicio:

Más detalles

DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACION 3D

DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACION 3D DIPLOMADOS DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACION 3D OBJETIVO GENERAL DEL DIPLOMADO: Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder desarrollar cualquier tipo de personaje.

Más detalles

Zbrush CHARACTER SCULPTING

Zbrush CHARACTER SCULPTING Zbrush CHARACTER SCULPTING ZBrush CHARACTER SCULPTING Aprende desde cero el software por excelencia para la realización de personajes 3d y de objetos tanto para la industria del cine como para la de los

Más detalles

de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial

de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Diseño de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Objetivo general Dar a conocer y entrenar a estudiantes y profesionales del diseño, la filosofía

Más detalles

3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial

3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Curso presencial Objetivo general Introducir a los participantes en el campo de la producción visual en tres dimensiones con esta herramienta técnica informática de modelado, visualización y animación,

Más detalles

CATALOGO ENTRENAMIENTO A DISTANCIA EN LINEA 3D SCHOOL ANIMATION

CATALOGO ENTRENAMIENTO A DISTANCIA EN LINEA 3D SCHOOL ANIMATION CATALOGO ENTRENAMIENTO A DISTANCIA EN LINEA 3D SCHOOL ANIMATION En este Catalogo encontrarás la información acerca de la educación a distancia en línea, que ofrece 3D School Animation, recuerda que nuestros

Más detalles

Diseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT)

Diseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT) Curso presencial Intensidad horaria 48 horas Horarios Lunes a viernes de 6:00 a 9:00 p.m. Objetivos General Introducir a los participantes en los conocimientos teóricos y técnicos del diseño de personajes

Más detalles

DESARROLLO DE MODELADO Y TEXTURIZADO 3D

DESARROLLO DE MODELADO Y TEXTURIZADO 3D DIPLOMADOS DESARROLLO DE MODELADO Y TEXTURIZADO 3D OBJETIVO GENERAL DEL DIPLOMADO: Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder aplicarlas para el crear Modelos 3D para

Más detalles

CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx.

CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx. CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx. Formar ciudadanos críticos, responsables con habilidades y herramientas que participen

Más detalles

FICHA ACTIVIDAD ÁMBITO AUTONÓMICO

FICHA ACTIVIDAD ÁMBITO AUTONÓMICO Código 2014-17 Ámbito Autonómico Denominación MÉTODOS, SISTEMAS Y ENTORNOS DE ANIMACIÓN 2D Y 3D. Duración en horas 40 Nº plazas 20 Familia profesional IMS, INF, ESCUELA DE ARTE. Especialidad prioritaria

Más detalles

Curso ON-LINE Avanzado Rigging de Personajes 3D en 3D Studio Max

Curso ON-LINE Avanzado Rigging de Personajes 3D en 3D Studio Max Pág 1 de 9 Curso ON-LINE Avanzado Rigging de Personajes 3D en 3D Studio Max Los profesionales del 3D vienen a tu casa Pág 2 de 9 Pág 3 de 9 Curso ON-LINE Avanzado Rigging de Personajes 3D Técnicas de producción

Más detalles

PROGRAMAS OFICIALES DE LAS ASIGNATURAS

PROGRAMAS OFICIALES DE LAS ASIGNATURAS ASIGNATURA: INGENIERÍA GRÁFICA. MODELIZACIÓN DEL TERRENO. TITULACIÓN: DEPARTAMENTO: ÁREA DE CONOCIMIENTO: INGENIERÍA DE CAMINOS, CANALES Y PUERTOS EXPRESIÓN GRÁFICA ARQUITECTÓNICA Y EN LA INGENIERÍA EXPRESIÓN

Más detalles

online Itinerario Adobe CS6 para Diseñadores

online Itinerario Adobe CS6 para Diseñadores online Itinerario Adobe CS6 para Diseñadores Objetivos Familiarizarse con la aplicación. Crear, guardar y gestionar documentos. Administrar documentos con Bridge Comprender las herramientas del programa.

Más detalles

Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.

Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Objetivos General Comprender los procesos de producción de un proyecto de visualización 3D, para abordarlo de la manera más conveniente en cuanto a manejo de recursos y tiempo. Específicos

Más detalles

PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE

PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE 1 Septiembre 2010 ÍNDICE INFORMACIÓN GENERAL... 3 Horarios para todos los cursos presenciales... 3 Impartición... 3 Información... 3 Inscripciones cursos presenciales... 3 RELACIÓN

Más detalles

EXPERTO EN DISEÑO Y CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

EXPERTO EN DISEÑO Y CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS 1 EXPERTO EN DISEÑO Y CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS Presentación del programa Este programa formativo capacita a los alumnos para que dominen todos los aspectos necesarios para desarrollar la producción gráfica

Más detalles

Curso de Infografías y modelado virtual para proyectos (Modelado en 3D) Tlf

Curso de Infografías y modelado virtual para proyectos (Modelado en 3D) Tlf Curso de Infografías y modelado virtual para proyectos (Modelado en 3D) Tlf. 91 393 03 19 email: info@eadic.com Dirigido a: El presente curso está dirigido a arquitectos, ingenieros, diseñadores, estudiantes

Más detalles

Modelado y Animación 3D

Modelado y Animación 3D Modelado y Animación 3D DIPLOMADO: Modelado y Animación 3D Modelado Animación Videojuegos Rigging Texturizado Técnicas de render 3D El enfoque Este diplomado te prepara para trabajar en la industria del

Más detalles

LO ÚLTIMO EN ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y EFECTOS ESPECIALES. Por: Jimmy Martínez*

LO ÚLTIMO EN ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y EFECTOS ESPECIALES. Por: Jimmy Martínez* LO ÚLTIMO EN ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y EFECTOS ESPECIALES. Por: Jimmy Martínez* La animación de personajes y los efectos especiales siempre han sido en el ámbito de las tres dimensiones, uno de los temas

Más detalles

Color, iluminación y acabados 2D y 3D 5h/semana

Color, iluminación y acabados 2D y 3D 5h/semana Color, iluminación y acabados 2D y 3D 5h/semana Aprender a realizar modelos en 3D, tanto personajes, como elementos y escenarios. Crear y aplicar texturas y materiales. Analizar la luz en el entorno 3D,

Más detalles

Modelado 3D y animación de personajes

Modelado 3D y animación de personajes CURSO Modelado 3D y animación de personajes duración 170 horas precio 1.990 contenido del curso en el interior PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS El modelado 3D, la animación, diseñar para videojuegos.. No es lo

Más detalles

INDICE Introducción 1. Gráficos de computadora en tres dimensiones

INDICE Introducción 1. Gráficos de computadora en tres dimensiones INDICE Introducción 1 Quien debe utilizar este libro Como obtener el mejor resultado con este libro 2 Como esta organizado el libro Los capítulos 3 Iconos de comentarios Precaución 4 Consejo de uso Consejo

Más detalles

Quienes somos: Profesores:

Quienes somos: Profesores: Evolis Centro de Formación, SL Escuela especializada en formación 3D, Diseño y Programación de Videojuegos Quienes somos: EVOLIS lleva una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales,

Más detalles

Modelatge geométric tridimensional con procediments àgils: SketchUp Jorge Vila Robert, 2015 TÉCNICAS DE MODELADO GEOMÉTRICO CON SKETCHUP

Modelatge geométric tridimensional con procediments àgils: SketchUp Jorge Vila Robert, 2015 TÉCNICAS DE MODELADO GEOMÉTRICO CON SKETCHUP Modelatge geométric tridimensional con procediments àgils: SketchUp Jorge Vila Robert, 2015 TÉCNICAS DE MODELADO GEOMÉTRICO CON SKETCHUP 1) Introducción al Programa - Valoración del Programa en el panorama

Más detalles

Pág 1 de 12. Máster Online MODELADO DE PERSONAJES 3D PARA CINE Y VIDEOJUEGOS. Máster Título Propio de Animum y el Centro Universitario:

Pág 1 de 12. Máster Online MODELADO DE PERSONAJES 3D PARA CINE Y VIDEOJUEGOS. Máster Título Propio de Animum y el Centro Universitario: Pág 1 de 12 Máster Online MODELADO DE PERSONAJES 3D PARA CINE Y VIDEOJUEGOS Máster Título Propio de Animum y el Centro Universitario: Pág 2 de 12 Pág 3 de 12 Máster Online Modelado de Personajes 3D para

Más detalles

Artes, Cultura y Educación. Taller presencial

Artes, Cultura y Educación. Taller presencial Ilustración y creación de personajes Artes, Cultura y Educación Taller presencial Intensidad horaria 40 Horas Horarios 20 sesiones de 2 horas cada una. Martes y Viernes 6:00 PM a 8:00 PM Objetivos General

Más detalles

Máster en Pintura e Ilustración Digital

Máster en Pintura e Ilustración Digital Máster en Pintura e Ilustración Digital Duración total: 220 horas. Un año académico de Octubre a Julio. Horarios lectivos y fechas. Mixto Mañanas: De 9 a 12 y de 12 a 15 h. Jueves. Comienzo 2 de Octubre

Más detalles

cursos de primavera CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS

cursos de primavera CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS cursos de primavera CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS Cluster Audiovisual de Asturias El Clúster Audiovisual de Asturias es una asociación de carácter profesional formada por empresas

Más detalles

PRODUCCION Y DESARROLLO DE RENDER 3D

PRODUCCION Y DESARROLLO DE RENDER 3D DIPLOMADOS PRODUCCION Y DESARROLLO DE RENDER 3D OBJETIVO GENERAL DEL DIPLOMADO: Al finalizar el Módulo el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para la iluminación, Shading y Composición

Más detalles

PROGRAMACIÓN CURSOS INTERCAMBIA Año académico

PROGRAMACIÓN CURSOS INTERCAMBIA Año académico TÍTULO DEL CURSO: 3DStudio Max: Renderizado con motores V-Ray y Mental Ray. DOCENTE(S) Y BIO: David Herrera Cuadrado. - Arquitecto por la UGR, experto en representación y visualización arquitectónica en

Más detalles

El objetivo del curso es que los alumnos aprendan las bases artísticas necesarias para poder producir trabajos dirigidos a cualquier campo

El objetivo del curso es que los alumnos aprendan las bases artísticas necesarias para poder producir trabajos dirigidos a cualquier campo El objetivo del curso es que los alumnos aprendan las bases artísticas necesarias para poder producir trabajos dirigidos a cualquier campo profesional que necesite imágenes de alta calidad (agencias de

Más detalles

Dibujos Animados y Animación

Dibujos Animados y Animación Fotograma del cortometraje Closed, producido por ESDIP Dibujos Animados y Animación Diplomatura Tres años Dos horas diarias Duración: 380 horas lectivas más 200 horas de prácticas libres por año El tercer

Más detalles

MASTER SUPERIOR EN DISEÑO PARA PUBLICIDAD y TV

MASTER SUPERIOR EN DISEÑO PARA PUBLICIDAD y TV MASTER SUPERIOR EN DISEÑO PARA PUBLICIDAD y TV CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP Duración 900 horas (15 meses) 3 horas diarias Lunes a Viernes Horarios 09:00 a 12:00 12:00 a 15:00 16:00 a 19:00

Más detalles

OBJETIVOS DEL CURSO. Realizar una formación teórico-práctica acerca del funcionamiento general de la industria de los videojuegos,

OBJETIVOS DEL CURSO. Realizar una formación teórico-práctica acerca del funcionamiento general de la industria de los videojuegos, 1 OBJETIVOS DEL CURSO Realizar una formación teórico-práctica acerca del funcionamiento general de la industria de los videojuegos, dotando al estudiante de las herramientas necesarias para desenvolverse

Más detalles

PRESENTACIONES VIRTUALES EN EDIFICACIÓN. 3D STUDIO Y OTROS MOTORES DE RENDERIZADO

PRESENTACIONES VIRTUALES EN EDIFICACIÓN. 3D STUDIO Y OTROS MOTORES DE RENDERIZADO PRESENTACIONES VIRTUALES EN EDIFICACIÓN. 3D STUDIO Y OTROS MOTORES DE RENDERIZADO Datos básicos del Curso Curso Académico 2013-2014 Nombre del Curso Tipo de Curso Número de créditos Presentaciones Virtuales

Más detalles

PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE

PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE ADQUISICION DE LJCENCIAS DE SOFTWARE PARA MEDIOS IMPRESOS, WEB, MULTIMEDIA AUDIO Y VIDEO, 1. NOMBRE DEL AREA: Tecnologías de Información 2.

Más detalles

DURACION: 600 horas. PRECIO: 950 * * Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos. MODALIDAD: A distancia DESCRIPCION:

DURACION: 600 horas. PRECIO: 950 * * Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos. MODALIDAD: A distancia DESCRIPCION: DURACION: 600 horas PRECIO: 950 * * Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos. MODALIDAD: A distancia DESCRIPCION: Formación superior en la teoría y la práctica del diseño, modelado

Más detalles

Cómic CURSOS DE UN AÑO. Diplomatura Un año Dos horas diarias

Cómic CURSOS DE UN AÑO. Diplomatura Un año Dos horas diarias Cómic Diplomatura Un año Dos horas diarias Duración: 380 horas lectivas más 200 horas de prácticas libres Curso académico: de octubre a julio Diplomatura: privada Titulación: Dibujante de Cómics Horarios:

Más detalles

Escrito por Administrator Martes, 05 de Abril de 2011 18:21 - Actualizado Jueves, 19 de Noviembre de 2015 13:25

Escrito por Administrator Martes, 05 de Abril de 2011 18:21 - Actualizado Jueves, 19 de Noviembre de 2015 13:25 Objetivos Formar realizadores artísticos competentes y capacitados para desarrollar las diversas actividades que requieren el complejo mundo de la animación 3D y los efectos digitales, con el máximo nivel

Más detalles

Curso de Videojuegos_

Curso de Videojuegos_ Curso de Videojuegos_ DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE VIDEOJUEGOS_ Por qué quedarse a este lado de la experiencia? Da el pistoletazo de salida a tu carrera en el mundo del videojuego conociendo cada detalle

Más detalles

El gran libro de 3D Studio MAX 9.

El gran libro de 3D Studio MAX 9. El gran libro de 3D Studio MAX 9. Reseña: Este libro es fruto de la colaboración entre la experiencia de la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive.

Más detalles

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CURSO LINEA DIGITAL DIGITAL Programa de Educación Continua Arquitectura y Diseño DISEÑO DE VIDEOJUEGOS 3DS MAX y UNITY Fecha realización: Julio 16 a agosto 20 de 2014 Intensidad: 60 horas Horario: Lunes

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO DE: Modelador-texturizador de 3D

PROGRAMA FORMATIVO DE: Modelador-texturizador de 3D PROGRAMA FORMATIVO DE: Modelador-texturizador de 3D Febrero de 2007 DATOS GENERALES DEL CURSO 1. Familia Profesional: Imagen y Sonido Área Profesional: Animación 2. Denominación del curso: Modelador-

Más detalles

ANIMACIÓN 3DS MAX Y POSTPRODUCCIÓN AFTER EFFECTS (600h) Modelado 90h / En campus: Bloques I, II, IV y VI

ANIMACIÓN 3DS MAX Y POSTPRODUCCIÓN AFTER EFFECTS (600h) Modelado 90h / En campus: Bloques I, II, IV y VI Programa del curso ANIMACIÓN 3DS MAX Y POSTPRODUCCIÓN AFTER EFFECTS (600h) Modelado 90h / En campus: Bloques I, II, IV y VI Tema I: Introduccion a 3ds Max Objetivos Contenidos Actividades de aprendizaje

Más detalles

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE. COLOR y PINTURA DIGITAL

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE. COLOR y PINTURA DIGITAL CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE COLOR y PINTURA DIGITAL 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:

Más detalles

Desarrollo de Contenidos Gráficos para Medios Impresos y Digitales Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.

Desarrollo de Contenidos Gráficos para Medios Impresos y Digitales Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Objetivos General Conocer y entender los procesos para la creación, diseño, desarrollo y finalización de los proyectos tanto para medios digitales, como los medios impresos. Específicos

Más detalles

Curso Diseño digital textil (Penelope Cad Systems)

Curso Diseño digital textil (Penelope Cad Systems) Curso Diseño digital textil (Penelope Cad Systems) Objetivo General: Aplicará la simulación del tejido a través de la utilización de hilos regulares y de fantasía para obtener telas con acabados industriales.

Más detalles

MODELADO DE OBJETOS 3D. Computación Gráfica

MODELADO DE OBJETOS 3D. Computación Gráfica MODELADO DE OBJETOS 3D Computación Gráfica Referencia K.Shoemake. Animating Rotation with Quaternion Curves. SIGGRAPH 1985. http://run.usc.edu/cs520-s12/assign2/p245- shoemake.pdf Tipos de modelado de

Más detalles

Sistemas de evaluación: La evaluación de la asignatura se plantea mediante la realización de trabajos prácticos.

Sistemas de evaluación: La evaluación de la asignatura se plantea mediante la realización de trabajos prácticos. Fotografía de producto y publicitaria Diseño Gráfico Fotografía (Ángel Carrera) La asignatura trata de dotar al diseñador de los recursos fotográficos y conocimiento de las técnicas necesarias que ayuden

Más detalles

MÁSTER EN ILUSTRACIÓN DIGITAL Y CONCEPT ART. Impartido por:

MÁSTER EN ILUSTRACIÓN DIGITAL Y CONCEPT ART. Impartido por: MÁSTER EN ILUSTRACIÓN DIGITAL Y CONCEPT ART Impartido por: ivisual es el primer centro de formación en Nuevas Tecnologías de Castilla y León que cuenta con la posibilidad de formarte en Autodesk, Adobe,

Más detalles

PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS

PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS Duración: 240 hrs. Coordinador: Lic. Ricardo Kelsen Gómez Flores. 19 de Agosto de 2015 al 29 de Enero de 2016 Modalidad presencial Miércoles

Más detalles

Máster DIBUJO DIGITAL & ANIMACIÓN 2D

Máster DIBUJO DIGITAL & ANIMACIÓN 2D Pág 1 de 9 Máster DIBUJO DIGITAL & ANIMACIÓN 2D Comienza tu Carrera Profesional como Creativo Pág 2 de 9 Pág 3 de 9 Máster Dibujo Digital & Animación 2D Te gustaría dominar todas las técnicas de cómic

Más detalles

AutoCAD 2011 Completo + 3D

AutoCAD 2011 Completo + 3D AutoCAD 2011 Completo + 3D Duración: 80.00 horas Descripción Autocad es el programa de Diseño Asistido por Ordenador más extendido, considerado hoy en día como un estándar del dibujo técnico por ordenador,

Más detalles

Si requieres mas información del programa puedes visitar la pagina: http://www.zbrushcentral.com

Si requieres mas información del programa puedes visitar la pagina: http://www.zbrushcentral.com Una de las exigencias más comunes dentro del mercado de la tercera dimensión es alcanzar el máximo nivel de diseño en personajes, entornos, orgánicos, etc., con esta misma preocupación han surgido necesidades

Más detalles

Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles

Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles Duración total: 200 horas. Horarios lectivos y fechas. Mañanas: De 12 a 15 horas. Martes y jueves. Comienzo 13 de octubre de 2015 al 16 de junio 2016 Tardes:

Más detalles

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Pontificia Universidad Católica del Ecuador 1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: Lab. de Diseño VI y VII COM. VISUAL CÓDIGO: 11970 / 11988 CARRERA: NIVEL: Diseño 6to. y 7mo. No. CRÉDITOS: 2 CRÉDITOS TEORÍA: 2 CRÉDITOS PRÁCTICA: SEMESTRE / AÑO

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO ILUSTRACIÓN DIGITAL 2014

PROGRAMA FORMATIVO ILUSTRACIÓN DIGITAL 2014 PROGRAMA FORMATIVO ILUSTRACIÓN DIGITAL 2014 EN QUE CONSISTE EL CURSO DE ILUSTRACIÓN DIGITAL La ilustración digital está sufriendo una revolución a través de la utilización de las nuevas tecnologías como

Más detalles

Curso Modelado 3D avanzado con Sketchup y fotorrealismo con Kerkythea, aplicado a la edificación

Curso Modelado 3D avanzado con Sketchup y fotorrealismo con Kerkythea, aplicado a la edificación Modelado 3D avanzado con Sketchup y fotorrealismo con Kerkythea, aplicado a la edificación PRESENCIAL Y ON-LINE Nuevas fechas: del 6 al 15 de julio de 2016 COLEGIO OFICIAL DE APAREJADORES, ARQUITECTOS

Más detalles

09/10/2013. Master en Ingeniería de Sistemas e Informática Asignatura: Informática Gráfica Curso Objetivos

09/10/2013. Master en Ingeniería de Sistemas e Informática Asignatura: Informática Gráfica Curso Objetivos Master en Ingeniería de Sistemas e Informática Asignatura: 62602 Informática Gráfica Curso 2013-14 Objetivos Transmitir al estudiante los conocimientos básicos de la Informática Gráfica. Se ha optado por

Más detalles

CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D

CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D Leandro Lopez Rojas CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D Lumion es una herramienta de visualización arquitectónica en tiempo real que ofrece uno de los flujos de trabajo más rápidos y fáciles para

Más detalles

CURSO ILUSTRACIÓN PROFESIONAL

CURSO ILUSTRACIÓN PROFESIONAL CURSO PROFESIONAL San Mateo, 20 INTRODUCCIÓN Te has manchado otra vez de tinta? Tienen las hojas de tus libros más dibujos tuyos que palabras? No puedes evitar hacer garabatos cuando hablas por teléfono?

Más detalles

FAD / DIVISIÓN DE EDUCACIÓN CONTÍNUA / ACADEMIA DE SAN CARLOS/ 2016-I DIPLOMADO / 240 HRS

FAD / DIVISIÓN DE EDUCACIÓN CONTÍNUA / ACADEMIA DE SAN CARLOS/ 2016-I DIPLOMADO / 240 HRS ANIMACIÓN 3D FAD / DIVISIÓN DE EDUCACIÓN CONTÍNUA / ACADEMIA DE SAN CARLOS/ 2016-I DIPLOMADO / 240 HRS Duración: 240 horas. Inicio miércoles 19 de agosto de 2015 Horario: miércoles, jueves y viernes de

Más detalles

Graficacion. Prof. Aquiles M. Garcia.

Graficacion. Prof. Aquiles M. Garcia. Graficacion. Prof. Aquiles M. Garcia. Definición. Esta definición la extraje de su programa de asignatura. La generación y representación de imágenes infográficas implica la reducción de un mundo tridimensional

Más detalles

emara formación Curso Adobe PhotoShop CS4. Contenidos. Adobe Photoshop CS4 Básico

emara formación Curso Adobe PhotoShop CS4. Contenidos. Adobe Photoshop CS4 Básico Adobe Photoshop CS4 Básico Presenta el espacio de trabajo de Photoshop y las técnicas básicas de edición de imágenes: dibujo con distintas herramientas, trabajo con capas, corrección del color, retoque

Más detalles

CURSO DE ILUSTRACIÓN_

CURSO DE ILUSTRACIÓN_ CURSO DE ILUSTRACIÓN_ INICIO: 3 DE OCTUBRE DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE ILUSTRACIÓN_ Trazar, dibujar, dotar de luz y color las primeras etapas de una idea o sacar adelante todo un proyecto de arte.

Más detalles

Adobe Photoshop CS 4

Adobe Photoshop CS 4 Página 1 Horas de teoría: 30 Horas de práctica: 27 Precio del Curso: 185 Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS4. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian

Más detalles

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Pontificia Universidad Católica del Ecuador 1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: LABORATORIO DE COMPUTACIÓN II CÓDIGO: 20853 CARRERA: ARTES VISUALES NIVEL: TERCERO No. CRÉDITOS: 3 CRÉDITOS TEORÍA: 2 SEMESTRE/AÑO ACADÉMICO: I SEMESTRE 2009-2010

Más detalles

Educando para la vida

Educando para la vida Próximo comienzo: marzo Horarios Nocturno: martes a jueves 19.30 a 22.30 hs. Si desea ampliar la información sobre esta carrera, sírvase solicitar una entrevista personal a Leonardo Sánchez (9021505 -

Más detalles

Modelado, texturizado y ajuste de malla

Modelado, texturizado y ajuste de malla Modelado, texturizado y ajuste de malla Autor: Marta Fernández Ruiz Universidad Carlos III de Madrid Grupo de investigación TECMERIN Resumen: En este trabajo se aborda el proceso de creación de imágenes

Más detalles

ADOBE FIREWORKS CS4 ÍNDICE DE CONTENIDOS 1. INTRODUCCIÓN A FIREWORKS

ADOBE FIREWORKS CS4 ÍNDICE DE CONTENIDOS 1. INTRODUCCIÓN A FIREWORKS PRESENTACIÓN Se estudia la aplicación Adobe Fireworks, incluida dentro de la suite Adobe Creative Suite 4, que está especializada en el trabajo con imágenes y otros elementos dirigidos a ser mostrados

Más detalles

Click Computación Especialidad: Diplomado Materia: Autodesk 3DS Studio Max 2010 60 horas

Click Computación Especialidad: Diplomado Materia: Autodesk 3DS Studio Max 2010 60 horas CONCEPTOS BÁSICOS DE ANIMACIÓN Introducción al dibujo Dibujo de objetos básicos Dibujo de anatomía humana Teoría sobre iluminación (luces y sombras) Aprender a observar y no solo ver para animar CONOCIENDO

Más detalles

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CURSO LINEA DIGITAL DIGITAL Programa de Educación Continua Arquitectura y Diseño DISEÑO DE VIDEOJUEGOS 3DS MAX y UNITY Fecha realización: Julio 6 a octubre 19 de 2013 Intensidad: 60 horas Horario: Sábados

Más detalles

CONSTRUCCIÓN DE UN ENTORNO ANIMADO TRIDIMENSIONAL. ERNESTO SANTOS LEÓN Universidad de Cuenca

CONSTRUCCIÓN DE UN ENTORNO ANIMADO TRIDIMENSIONAL. ERNESTO SANTOS LEÓN Universidad de Cuenca CONSTRUCCIÓN DE UN ENTORNO ANIMADO TRIDIMENSIONAL ERNESTO SANTOS LEÓN Universidad de Cuenca ernesto.santos@ucuenca.edu.ec Recibido: 05/11/2013 Aceptado: 15/12/2013 Resumen: Para el diseño de elementos

Más detalles

Más que una imagen asombrosa, un concepto. render profesional PRODUCTO. Diseño Digital de Producto 3D Nivel II

Más que una imagen asombrosa, un concepto. render profesional PRODUCTO. Diseño Digital de Producto 3D Nivel II Más que una imagen asombrosa, un concepto. Diplomado en render avanzado sobre tecnología: RENDER PROFESIONAL DE Un diplomado que redefine la idea de un buen render por una imagen de concepto enlazada al

Más detalles

GUÍA DOCENTE: DISEÑO CONCEPTUAL DE PERSONAJES. CURSO ACADÉMICO 16/17

GUÍA DOCENTE: DISEÑO CONCEPTUAL DE PERSONAJES. CURSO ACADÉMICO 16/17 1. Identificación 1.1. De la Asignatura Curso Académico 2016/2017 Titulación Nombre de la Asignatura Código Curso Carácter I CURSO UNIVERSITARIO DE CREACIÓN DE PERSONAJES PARA LA ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS

Más detalles

Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D /

Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D (Online) Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO Master en Creación y Desarrollo de

Más detalles

3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA)

3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA) 3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA) RESPONSABLE ACADEMICO DE LA ACTIVIDAD: Alejandro Caballero Romero. Director 3D y Compuesto Digital y Motion Graphics en Llamarada Animación. Ha participado en

Más detalles

Master Executive en Arquitectura Virtual e Interiorismo 3D

Master Executive en Arquitectura Virtual e Interiorismo 3D Master Executive en Arquitectura Virtual e Interiorismo 3D TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Master Executive en Arquitectura Virtual

Más detalles

MATERIA: DISEÑO 3D II

MATERIA: DISEÑO 3D II UNIVERSIDAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Y SOCIALES LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN VISUAL CARRERA: DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN VISUAL MATERIA: DISEÑO 3D II CURSO: 2 AÑO CARGA HORARIA SEMANAL:

Más detalles

CURSO DE EFECTOS VISUALES_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS

CURSO DE EFECTOS VISUALES_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE EFECTOS VISUALES_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE EFECTOS VISUALES_ Posiblemente la técnica más aplicada en cualquier producción audiovisual, controlar el VFX significa

Más detalles

Programa Curso Semestre otoño 2015. Carrera Diseño. Diseño y Animación de personajes

Programa Curso Semestre otoño 2015. Carrera Diseño. Diseño y Animación de personajes Programa Curso Semestre otoño 2015 Carrera Diseño Nombre del Curso Diseño y Animación de personajes Código FG-DIS104-1 Área Seleccione área Carácter Seleccione carácter Profesor Sebastian Pagueguy Fenner

Más detalles

Cine de Animación DIPLOMATURA. Diplomatura Tres años Cuatro horas diarias SOFTWARE

Cine de Animación DIPLOMATURA. Diplomatura Tres años Cuatro horas diarias SOFTWARE Fotograma del cortometraje Mars Love producido por ESDIP Cine de Animación Diplomatura Tres años Cuatro horas diarias Duración: 760 horas lectivas más 200 de prácticas libres por año (Cuatro horas lectivas

Más detalles

TABLA DE RECIBOS - PRESENCIAL

TABLA DE RECIBOS - PRESENCIAL TABLA DE RECIBOS - PRESENCIAL PÁGINA DISEÑO Y VÍDEO FOTOGRAFÍA BIM E INFOARQUITECTURA PRODUCCIÓN 3D DIBUJO & ANIMACIÓN 2D QUICK TRAININGS Y CURSOS DE VERANO 2 3 4 5 6 7 DISEÑO Y VÍDEO MASTER DISEÑO GRÁFICO

Más detalles

Adobe Illustrator CS5

Adobe Illustrator CS5 El vídeo-training de calidad Adobe Illustrator CS5 Curso online integral Índice del curso Presentación 00:44 HERRAMIENTAS Selección 00:32 Selección Directa 00:49 Varita Mágica 00:29 Lazo 00:41 Pluma 01:59

Más detalles

M D. Tipos de Asignaturas. El Programa. Año Básico

M D. Tipos de Asignaturas. El Programa. Año Básico Diseño de Modas El objetivo de la carrera en Diseño de Modas es desarrollar la comprensión del diseño contemporáneo de vestimenta. Este programa ofrece al estudiante una visión amplia del proceso de creación

Más detalles

Máster en 3D Infoarquitectura e Interiores

Máster en 3D Infoarquitectura e Interiores Máster en 3D Infoarquitectura e Interiores Duración total: 200 horas. Horarios y fechas. De 12 a 15 h. Lunes, miércoles y viernes. Del 3 de Octubre de 2016 al 31 de Marzo de 2017. De 16:15 a 19:15 h. Lunes

Más detalles

CARRERA EN VISUAL DESIGN

CARRERA EN VISUAL DESIGN CARRERA EN VISUAL DESIGN CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP Duración 1500 horas (2,5 años) 3 horas diarias Lunes a Viernes Horarios 09:00 a 12:00 12:00 a 15:00 16:00 a 19:00 19:00 a 22:00 Titulación

Más detalles

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE PRINCIPIOS de GRÁFICOS 3D 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:

Más detalles

Programa Analítico Vicerrectoría Académica

Programa Analítico Vicerrectoría Académica División de Ingenería y Tecnologías Departamento de Ciencias Computacionales Periodo : Primavera del 2014 Nombre del curso: ANIMACION DIGITAL 2D Clave: SC 1560 Seriación: SC1535 Línea Curricular: Interaccion

Más detalles

Curso Básico Photoshop

Curso Básico Photoshop Introducción Sinopsis es una herramienta fundamental para la mayoría de los proyectos creativos. Desea crear imágenes excelentes; este es el lugar para comenzar. Esta clase es fácil, y divertida para aprender

Más detalles

INTRODUCCIÓN A 3DSTUDIO MAX

INTRODUCCIÓN A 3DSTUDIO MAX INTRODUCCIÓN A 3DSTUDIO MAX Índice del Curso Profesor: Fernando Cimino DEPARTAMENTO DE DISEÑO BENOWU 1 Índice Lección 1: Interfaz / Seteos / Crear / Transformar / Modificar 1. Layout (Interface de usuario)

Más detalles

Mecánicas del cuerpo: animaciones con personajes bípedos, animales y personajes fantásticos.

Mecánicas del cuerpo: animaciones con personajes bípedos, animales y personajes fantásticos. ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y RIGGING La asignatura de Animación de personajes y rigging perteneciente al Master en Enseñanzas Artísticas en Animación 3D, tiene como objetivo planificar y ejecutar escenas

Más detalles

FORMACIÓN CONTINUA IPONE AND IPAD GAME DEVELOPER

FORMACIÓN CONTINUA IPONE AND IPAD GAME DEVELOPER CURSO IPONE AND IPAD GAME DEVELOPER CODIGO AREA COSTE 1.620,00 NÚMERO DE HORAS 300 h MODALIDAD Presencia Mixta Distancia On line X OBJETIVOS DEL CURSO iphone Game Developer ofrece la oportunidad a pymes

Más detalles

DISEÑO GRÁFICO OBRA COMPLETA 2 VOLÚMENES: PHOTOSHOP CS6 CORELDRAW X5

DISEÑO GRÁFICO OBRA COMPLETA 2 VOLÚMENES: PHOTOSHOP CS6 CORELDRAW X5 DISEÑO GRÁFICO OBRA COMPLETA 2 VOLÚMENES: PHOTOSHOP CS6 CORELDRAW X5 Objetivos Adquirir los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz de Photoshop CS 6 y de la organización básica

Más detalles

Máster de Animación & Dibujos Animados con 3D Maya

Máster de Animación & Dibujos Animados con 3D Maya Máster de Animación & Dibujos Animados con 3D Maya Duración total: 230 horas. Un año académico de Octubre a Julio. Horarios lectivos y fechas. Mañanas Mixto Viernes de 12 a 15 h y de 16,30 a 19,30. Comienzo

Más detalles

DISEÑO ORGANIZACIONAL. Corel PHOTO-PAINT X3

DISEÑO ORGANIZACIONAL. Corel PHOTO-PAINT X3 DISEÑO ORGANIZACIONAL Corel PHOTO-PAINT X3 PRESENTACIÓN Curso dedicado a la edición y retoque de imágenes de calidad fotográfica utilizando la aplicación Corel PHOTO-PAINT X3, perteneciente al conjunto

Más detalles

Adobe Photoshop CC 2017 DIGITAL TUNING 2.0

Adobe Photoshop CC 2017 DIGITAL TUNING 2.0 Adobe Photoshop CC 2017 DIGITAL TUNING 2.0 Adobe Photoshop CC 2017 DIGITAL TUNING 2.0 El curso esta dividido en dos partes en las 6 primeras sesiones aprende técnicas que potenciarán tu creatividad aplicando

Más detalles

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACIÓN 3D INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACIÓN 3D INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA CENTRO DE COMERCIO Y TURISMO, REGIONAL QUINDÍO INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN CENTRO DE TELEINFORMÁTICA Y PRODUCCIÓN INDUSTRIAL, REGIONAL CAUCA

Más detalles

Máster en Videojuegos_

Máster en Videojuegos_ Máster en Videojuegos_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 600 HORAS MÁSTER EN VIDEOJUEGOS_ Tanto si quieres convertirte en la nueva sensación indie de Steam como lograr entrar en un gran estudio debes

Más detalles

Instituto Superior de Informática y Administración

Instituto Superior de Informática y Administración PROGRAMA ANALÍTICO DE MULTIMEDIA CARRERA: Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico Computarizado. CATEDRA: Multimedia. PROFESORA: Larrazet Jesica. MODALIDAD: Anual. DIA: Jueves. HORAS: de 20:30 a 21:30 hs.

Más detalles