Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones)
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- Alejandra Pinto Agüero
- hace 7 años
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1 Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones) Temas Sanciones disciplinarias Infracciones sancionables con una amonestación: Conducta antideportiva Desaprobar con palabras o acciones Retardar la reanudación del juego Infracciones sancionables con una expulsión: Juego brusco grave Conducta violenta Impedir una oportunidad manifiesta de gol
2 Sanciones disciplinarias Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, sustitutos o jugadores sustituidos. Todos los jugadores titulares, sustitutos y sustituidos están bajo la autoridad del árbitro, estén o no en el terreno de juego. La tarjeta amarilla o roja se usa para indicar claramente que se impone una sanción. Sanciones disciplinarias No se puede mostrar una tarjeta amarilla o roja a las oficiales del equipo. Si un oficial del equipo es culpable de conducta inadecuada, el árbitro expulsará al oficial del área técnica y sus alrededores y lo enviará detrás de las vallas (en caso de que éstas existan). El árbitro comunicará este hecho a las autoridades correspondientes.
3 Sanciones disciplinarias El árbitro tiene la autoridad para tomar sanciones disciplinarias a partir del momento en que entra al terreno de juego y hasta que lo abandona después del final del partido. El árbitro puede mostrar tarjetas amarillas o rojas durante el descanso de medio tiempo. Infracciones sancionables con una amonestación Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete infracciones: 1. ser culpable de conducta antideportiva. 2. desaprobar con palabras o acciones. 3. infringir persistentemente las Reglas de Juego. 4. retardar la reanudación del juego. 5. no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda. 6. entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro. 7. abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
4 Infracciones sancionables con una amonestación Un jugador sustituto o sustituido será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes tres infracciones: 1. es culpable de conducta antideportiva. 2. desaprobar con palabras o acciones. 3. retardar la reanudación del juego. Conducta antideportiva (entrada temeraria) Cometer una de las primeras seis infracciones sancionadas con un tiro libre directo o un tiro penal de forma temeraria. Temeraria significa que el jugador ha jugado desconsiderando el peligro o las consecuencias que su jugada puedan representar para su adversario. Continúa
5 Conducta antideportiva (entrada temeraria) Comete una falta táctica con el fin de impedir un prometedor ataque; Conducta antideportiva (sujetar) Sujetar al adversario para impedir que obtenga el balón o pueda colocarse en una posición de juego ventajosa. Continúa
6 Conducta antideportiva (mano) Tocar el balón con la mano para impedir que un adversario se apodere de él o desarrolle un ataque. Tocar el balón con la mano para intentar marcar un gol. Conducta antideportiva (simulación) Un jugador que intente engañar al árbitro simulando una lesión o pretendiendo haber sido objeto de infracción será culpable de simulación. Sanciones disciplinarias: Amonestación por conducta antideportiva. Reanudación del juego: Tiro libre indirecto donde se cometió*.
7 Conducta antideportiva (simulación) Directrices Simulación evidente, amonestación. Si hay contacto mínimo, considere la posibilidad de amonestación. Conducta antideportiva (otros ejemplos) Cambiar el puesto con el guardameta durante el juego sin permiso del árbitro. Emplear un truco deliberado mientras el balón está en juego para evadir la decisión 3 de la Regla 12. Distraer de forma verbal a un adversario durante el juego o en su reanudación.
8 Mostrar desaprobación con palabras o acciones El capitán de un equipo no tiene ningún tipo de privilegio especial, según las Reglas de Juego, pero si tiene un grado de responsabilidad en el comportamiento de su equipo. Un jugador que es culpable de mostrar desaprobación protestando la decisión de un árbitro debe ser amonestado. Mostrar desaprobación con palabras o acciones Un jugador que asalta al árbitro o emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena deberá ser expulsado.
9 Retrasar la reanudación del juego Los árbitros deben amonestar a los jugadores que retrasan la reanudación del juego por temas tácticos: Ejecutando un tiro libre desde una posición incorrecta con la intención única de forzar al árbitro a repetirlo. Aparentando el ejecutar un saque de banda, para repentinamente dejar el balón a uno de sus compañeros con el fin de que lo haga él. Golpeando el balón con el pie lejos o llevándoselo lejos con las manos después de que el árbitro ha detenido el juego. Retrasando excesivamente la ejecución de un saque de banda o tiro libre. Retrasando la salida del terreno de juego al ser substituido. Provocando deliberadamente una confrontación por el balón después de que el árbitro ha detenido el juego. Infracciones sancionables con una expulsión Un jugador, sustituto o sustituido será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes siete infracciones: 1. Ser culpable de juego brusco. 2. Ser culpable de conducta violenta. 3. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona 4. Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal). 5. Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o penal. 6. Emplear lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena. 7. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
10 Infracciones sancionables con una expulsión El jugador, sustituto o sustituido expulsado deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el área técnica y se le mostrará la tarjeta roja. X Juego brusco grave Un jugador será culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un rival cuando disputa el balón en juego. Emplear fuerza excesiva significa que el jugador se ha excedido en el uso de su fuerza y corre el peligro de lesionar al adversario.
11 Juego brusco grave Todo jugador que arremete contra un adversario al disputar el balón de frente, por un lado o por detrás empleando una o ambas piernas, con fuerza excesiva y poniendo en peligro al adversario, será culpable de juego brusco grave. Juego brusco grave La ventaja no se aplicará a menos que exista la oportunidad de marcar un gol.
12 Juego brusco grave Sanciones disciplinarias: Expulsión del jugador. Reanudación del juego: Tiro libre directo que se lanzará desde donde se cometió*. Tiro penal (si se produjo en el área penal del infractor). Conducta violenta Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los dos. La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del terreno, estando o no el balón en juego. Será asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un compañero, un espectador, un oficial del partido o cualquier otra persona.
13 Conducta violenta Contra un adversario: Balón fuera del juego: Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Según la decisión adoptada anteriormente. Balón en juego (infracción dentro del terreno de juego): Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Tiro libre directo desde donde se cometió* o tiro penal. Continúa Conducta violenta Contra un adversario: Balón en juego (infracción fuera del terreno): Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Balón a tierra* donde se encontraba el balón.
14 Conducta violenta Contra un compañero: Balón fuera del juego: Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Según la decisión previa adoptada. Balón en juego (infracción dentro del terreno de juego): Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Tiro libre indirecto donde se cometió.* Conducta violenta Contra un compañero: - Balón en juego (infracción fuera del terreno de juego): Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Balón a tierra donde se encontraba el balón.*
15 Conducta violenta Contra cualquier otra persona: Balón fuera del juego: Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Según la decisión previa adoptada. Balón en juego (infracción dentro del terreno de juego): Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Tiro libre indirecto donde se cometió* (árbitro o AA). Balón a tierra donde se encontraba el balón* (otro). Conducta violenta Contra cualquier otra persona: Balón en juego (infracción fuera del terreno de juego): Sanciones disciplinarias: Expulsión. Reanudación del juego: Balón a tierra donde se encontraba el balón.*
16 Conducta violenta - Enfrentamiento colectivo Directrices: La conducta violenta a menudo conlleva un enfrentamiento colectivo. Trate de impedirlo con una intervención activa. Conducta violenta - Enfrentamiento colectivo Directivas: Si un enfrentamiento colectivo ocurre, trate de resolverlo sin comprometerse con los jugadores no los toque. Identifique a los jugadores responsables y a aquellos que se acercaron para involucrarse.
17 Impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol Hay dos infracciones sancionables con expulsión relacionadas con el hecho de impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol del adversario: Si un jugador impide al equipo adversario un gol o la oportunidad manifiesta de marcar un gol tocando o jugando el balón con la mano. Si un jugador impide a un adversario una oportunidad manifiesta de marcar un gol desplazándose hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con un tiro libre (directo o indirecto) o un tiro penal. Impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol Si el árbitro aplica la ventaja durante una oportunidad manifiesta de marcar un gol y un gol se anota directamente, pese a que el adversario toque o juegue el balón con la mano o cometa una falta, el jugador infractor no será expulsado, pero podrá ser amonestado, si la acción lo requiriese.
18 Impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol Criterios para decidir cuándo se debe castigar el impedir o malograr una oportunidad manifiesta de marcar un gol: La dirección del juego. El lugar de la falta. La proximidad del jugador al balón. La probabilidad de controlar el balón. El lugar y el número de adversarios. La oportunidad de marcar un gol.
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