Arquitectura de computadoras
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- Luis Miguel Gutiérrez Redondo
- hace 7 años
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1 Arquitectura de computadoras Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman 2013
2 Que entendemos por arquitectura Un sistema con una CPU, memoria y dispositivos de entrada y salida puede considerarse un sistema computacional. En el diseño de un sistema computacional elegimos: Tipo de CPU Unidades de I/O Ubicación de las unidades en el mapa de I/O La elección de la arquitectura puede definir nuestro sistema para que pueda ser usado para aplicaciones específicas (sistemas embedded), sistemas de propósito general (arquitectura estándar) o incluso definir un nuevo estándar. A principios de los 80 IBM introduce la arquitectura PC, convirtiéndose la misma en un estándar por sobre las diferentes arquitecturas que existían al momento
3 Mapa de memoria
4 Mapa de memoria
5 Mapa de memoria
6 Mapa de I/O en arquitectura Pc
7 8254 Timer programable Timer0: Mapeado en la dirección 40h de I/O Es la base de tiempo del sistema (línea de interrupción IRQ0) Se programa por ROM (al iniciar el sistema) para generar un pulso cada 55ms Los sistemas operativos modernos modifican esta configuración Timer1 Utilizado en principio para el Refresco de la memoria RAM (hoy no se lo utiliza) Mapeado en la dirección 41h Timer2 Mapeado en la dirección 42h Programado para generar una señal cuadrada que es utilizada para el beep del speaker básico. Se utiliza también la dirección 43h para obtener información de status
8 Control de interrupciones PIC 8259
9 PIC 8259 en arquitectura Pc
10 Programación por defecto del PIC en arquitectura PC
11 Interrupciones del procesador
12 Teclado Un microcontrolador 8042 se encarga del barrido de la matriz de teclas con la implementación del control de anti rebote. Una vez detectada la pulsación o liberación de una tecla se transmite por línea serie a la PC el código de la misma. El código transmitido, llamado ScanCode corresponde a una información de posición en la matriz. No es el código del carácter. El SCAN CODE se transmite cada vez que se pulsa una tecla (acción conocida como MAKE) y se vuelve a transmitir cuando se la libera (break) generar una segunda Tanto para make, como para break, el microcontrolador genera una interrupción a través de la línea IRQ1 del PIC Al generar la interrupción, el 8042 deja disponible en la dirección 60h el scancode correspondiente (con MSB en 1 si es un break)
13 Teclas modificadoras en la BIOS data área
14 Power on self test (POST) Cuando el procesador es energizado, este comienza a buscar instrucciones para ejecutar en la dirección FFFF0 en la cual se encuentra mapeada la ROM del sistema (ver mapa de memoria) Antes de iniciar su operación el sistema verificará el correcto funcionamiento de la CPU Chequea si el contenido de la ROM es el correcto (realiza un checksum del contenido de la ROM completa que en fábrica se ajusta de modo que el resultado del check sea cero). Detecta el tipo de adaptador de video instalado. Lo inicializa en modo texto 80x25. Escribe en la BIOS DATA AREA los principales datos de interés para el sistema que proporciona este controlador. Comprueba la correcta interacción con el 8042 y establece el modo de trabajo con los diferentes ports de E/S que proporciona este chip.
15 Power on self test (2) Comprueba el correcto funcionamiento para el canal de DMA 0 y dispara el refresco de memoria. Comprueba el 8259 y lo inicializa con los valores default de los vectores de Interrupción. A los que usa, los apunta a las rutinas de la ROM correspondientes. Cuenta la memoria RAM y comprueba su funcionamiento Una vez finalizada la cuenta de memoria, chequea los restantes timers y canales de DMA. Si funcionan correctamente los inicializa de acuerdo a la forma en la que van a trabajar cada uno de ellos. Funcionando correctamente el teclado y el timer tick, habilita sus interrupciones en el 8259.
16 Power on self test (3) Testea el funcionamiento de las unidades de disco. Una vez comprobado las inicializa, y escribe los resultados y principales parámetros en la BIOS DATA AREA. Chequea si existen ports serie. Inicializa a los que encuentra y guarda resultados en BIOS DATA AREA. Chequeo de Extensiones de BIOS Chequea El rango si existen de direcciones ports paralelo. de memoria Inicializa en las a que los se que pueden encuentra mapear y guarda estas resultados ROMs va en desde BIOS la DATA C0000h AREA. hasta la EFFFFh. Se busca dentro de este rango cada 2K una firma fija e igual a 55AAh. Establece si existen extensiones BIOS. Esto es: La ROM BIOS de Si la encuentra asume que en esa página de 2k comienza una las PC provee un camino para integrar adaptadores de E/S con su extensión de BIOS. propia ROM on-board. Si el POST detecta alguna ROM adicional, le transfiere Llama temporariamente a la rutina Bootstrap el control. loader para la carga del sistema operativo Devolverá al POST el control del sistema (RET) dejando al hardware asociado a la extensión BIOS, listo para su uso.
17 Carga del sistema operativo La rutina Boostrap Loader del BIOS solo se limita a: Leer el primer sector físico del disco. Cargar los 512 bytes en memoria RAM (0000h:7C00h) Saltar al primer byte (debe haber allí una instrucción válida) La unidad de disco que lee es la que tiene configurada el equipo en la secuencia de arranque. Siendo que ningún sistema operativo puede caber en 512 bytes, en ese sector debe residir un programa que sepa cargar al Sistema Operativo. (botstrap loader) Un boot loader debe ser capaz de cargar el software en memoria y transferir el control a donde sea necesario
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