ANEXO XVII DE LA RESOLUCION N

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1 Hoja 1 de 7 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CÓRDOBA Facultad de Ciencias Exactas Físicas y Naturales República Argentina Programa de: Código: Informática Carrera: Materia común Res. Nº Plan: Puntos:3.5 Escuela: Carga Horaria:84 Hs. Sem: 5,25 Departamento: COMPUTACIÓN Semestre: Año lectivo: Materia nº: Carácter: Obligatoria. Objetivos: Al terminar el curso, el estudiante: Comprenderá los principios necesarios para generalizar las soluciones específicas de los problemas científicos y de Ingeniería a modelos de simulación mediante herramientas informáticas basadas en los algoritmos matemáticos. Será capaz de analizar, representar y resolver los problemas científicos y de ingeniería en un lenguaje de especificación de algoritmos funcionales e imperativos. Aplicará herramientas informáticas que le permitan interactuar con los modelos de simulación, con los objetivos de realizar experimentos que le permitan evaluar los resultados en forma visual. Adquirirá ha habilidad para utilizar una herramienta informática que le facilite la formulación y resolución simbólico-matemática de los modelos científicos e de Ingeniería. Conocerá diferentes herramientas informáticas disponibles en el campo científico y de Ingeniería que facilitan el desarrollo de nuevas soluciones mediante su composición y re-uso. Programa sintético Introducción a la programación. Especificación de algoritmos. Estructura de datos. Técnica básica de diseño de algoritmos. Entorno interactivo de programación. Tipos de datos, arreglos, matrices y vectores. Funciones de biblioteca. Tipos de datos compuestos. Flujo de control imperativo. Visualización gráfica. Programación con matemática simbólica. Programa Analítico de foja: 2 a foja 6 Bibliografía de foja: 7 a foja: 7 Correlativas Obligatorias: Matemática Ciclo de Nivelación Correlativas Aconsejadas: Rige: 2004 Aprobado H.C.D.; Res.: Modificado/Anulado/Sust.H.C.D. Res: Fecha: Fecha: El Secretario Académico de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales (UNC) certifica que el programa está aprobado por el (los) número(s) y fecha(s) que anteceden. Córdoba, / /.

2 Carece de validez sin la certificación de la Secretaría Académica: PROGRAMA ANALÍTICO INFORMATICA UNIDAD 1: COMPUTADORAS DIGITALES Información y procesamiento de datos Representación de la información Conceptos de lógica digital Procesadores y computadoras Instrucciones y programas Lenguajes de alto nivel y paradigmas Administración de recursos y sistemas operativos Utilitarios. UNIDAD 2: 2.- TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Noción de algoritmo Resolución de problemas Procesador, ambiente, acción y condición Formalización de algoritmos Lenguaje formal de programación Formalización del ambiente de un programa Prueba de funcionamiento de un algoritmo Transformación del ambiente Datos primitivos del lenguaje Datos constantes y variables del ambiente Identificación de variables Tipos de datos escalares.

3 2.4- Expresiones y funciones sobre tipos de datos escalares Expresiones aritméticas con operadores infijos Funciones aritméticas con operadores prefijos Expresiones lógicas, predicados Acciones primitivas de transferencia de la información Asignación de valores de expresiones a instancias de tipos de variables Entrada y salida de datos desde y hacia el ambiente Decisión y selección de acciones a ejecutar Ejecución secuencial de las acciones Ejecución no secuencial incondicional Descripción formal de una decisión Decisiones encajadas Decisión generalizada Repetición de las acciones a ejecutar Repetición de secuencias de acciones Repetición controlada a posteriori Repetición controlada a priori Repetición ordinal, controlada a priori Repetición generalizada Estructuras estáticas y dinámicas de datos Tipos primitivos y derivados Estructuras estáticas de datos: Tipo, variables y operaciones de arreglos Tipo, variables y operaciones en cadena Tipos y variables compuestas Estructuras dinámicas de datos Cardinalidad indefinida Acceso indirecto a memoria, punteros Listas lineales y árboles. Datos recursivos Almacenamiento externo, archivos Organización y recuperación en archivos Organización modular de las acciones Funciones definidas por el usuario Estructuras algoritmicas. Subalgoritmos.

4 2.9.3-Transferencia de datos. Parámetros de procedimientos Alcance lexicográfico de variables y procedimientos Abstracción de procedimientos como datos Inducción y recursión. UNIDAD 3: TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 3.1- Solución de problemas complejos mediante el modelo de objetos Elementos del modelo de objetos: abstracción, encapsulamiento, modularidad, jerarquía, tipado, concurrencia y persistencia Clases y objetos. Estado, comportamiento e identidad Lenguajes de programación basados y orientados a objetos. UNIDAD 4: LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ANSI C 4.1- Estructura básica de un programa C Funciones en C La forma genérica de las funciones en C La función main Argumentos de la función Las bibliotecas standard y el preprocesador Tipos de datos primitivos y sus expresiones Identificadores, palabras claves y símbolos sintácticos Variables, declaraciones de tipos, constantes simbólicas y enumeradas Variables locales y parámetros formales Variables globales y externo, especificación de categorías de almacenamiento auto, static Declaración de arreglos Tipos primitivos int, shortint, longint, unsigned int, flota, double y void Constantes y expresiones aritméticas, lógicas y de bits Tipo char, constantes y expresiones Conversiones de tipo, promoción y pérdida de rango modelado Proposiciones de transferencia de datos del ambiente Proposición de asignación

5 Inicialización de variables Proposiciones de transferencia de datos desde y hacia el ambiente Entrada y salida por consola. Funciones getchar, putchar, gets, puts Entrada y salida formateada. Funciones pintf y scanf Lectura y escritura de archivos. Archivos de cabecera Funciones de entrada y salida de librerías Funciones de entrada y salida de nivel bajo Proposiciones de control de acciones Secuencia compuesta Proposiciones y terminadores Proposición compuesta o bloque { } Decisión simple y generalizada Las proposiciones if-else, if-else-if, cond La proposición switch-case-default Repeticiones Ciclo while ( ) Ciclo do-while ( ) Ciclo for ( ) Las proposiciones break y continue. La función exit ( ) la proposición goto y etiquetas Anidación de bloques Funciones definidas por el usuario La programación modular Declaración y llamado de una función Transferencia de información por parámetros. 4,6,4- Retorno de valores, return Ambito de la declaración de las variables El preprocesador, inclusión de archivos header Funciones recursivas Argumentos en línea Estructuras compuestas de datos Tipo apuntadores y direcciones. Operador & Apuntadores y argumentos de funciones Expresiones con punteros Apuntadores y arreglos Apuntadores a apuntadores y funciones Arreglos [ ]. Dimensiones e índices Suplantación de arreglos por apuntadores Tipos de cadenas de caracteres estructuras, uniones y tipos definidos por el usuario.

6 UNIDAD 5: INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C Propiedades DE encapsulamiento, herencia y polimorfismo C Modelización mediante clases declaración de objetos y funciones miembros Constructores y destructores Control de acceso a los miembros Extensión de clases. Herencia múltiple Funciones virtuales Objetos dinámicos Sobrecarga de operadores Flujo de datos, streams. UNIDAD 6; PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN 6.1- Ordenación, búsqueda e intercalación en arreglos Conceptos sobre planillas de cálculo Introducción a la Ingeniería del Software. Distribución de la carga horaria Item Horas Teórico 14 Laboratorio 70 Total 84

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