PROJECT GLASS : REALIDAD AUMENTADA, RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES Y RECONOCIMIENTO DE VOZ.

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1 PROJECT GLASS : REALIDAD AUMENTADA, RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES Y RECONOCIMIENTO DE VOZ. Lucas García Cillanueva Paloma Jimeno Sánchez-Patón Leticia C. Manso Ruiz

2 PROJECT GLASS Dentro de Google Labs Gafas de realidad aumentada (HMD, head mounted display) Qué ofrecen? Notificaciones : redes sociales, calendario Llamar, mandar mensajes Google Maps Añadir información sobre una imagen en el momento Distinción con las aplicaciones actuales de smartphone: interactividad a través de voz y visualización directa. Video Project Glass

3 SERGEY BRIN, COFUNDADOR DE GOOGLE, PRESENTA LAS GAFAS DE RA (27/06/2012).

4 REALIDAD AUMENTADA Características de esta tecnología Combina mundo real y mundo virtual. Es interactivo en tiempo real. Se registra en 3 dimensiones. Realidad Aumentada VS Realidad Virtual

5 FUNCIONAMIENTO 1. Tomar información del mundo real Con marcadores (trackers) Trackless 2. Asociar dicha información con elementos virtuales pre-asociados 3. Mezclar imagen real + elementos virtuales (pantallas transparentes)

6 PANTALLAS TRANSPARENTES Dos tipos pantalla de mezcla de imágenes (Gafas Google) Otro ejemplo de pantalla de mezcla de imágenes pantalla óptica transparente Basada en HOE (holographic optical element) Según dónde nos coloquemos obtendremos el elemento virtual añadido será diferente. Ejemplo Pantalla holográfica

7 APLICACIONES

8 RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES Reconocimiento de patrones Objetivo: lograr una descripción concisa y representativa del universo observado Nombres, características, relacionamientos, comportamiento, etc. Estos elementos se perciben como patrones Los procesos que llevan a su comprensión son llamados procesos perceptuales. Su clasificación: reconocimiento de patrones La mayoría de los datos a ser procesados automáticamente aparecen en forma de imágenes.

9 PROCESAMIENTO DE IMÁGENES Dos tipos de metodologías posibles: Reconocimiento de patrones basado en atributos Reconocimiento de patrones basado en la estructura Sistema de reconocimiento de patrones:

10 CLASIFICACIÓN Supervisada Necesita un profesor que mida el funcionamiento del sistema Maneja información de error o de control, que se emplea para guiar al sistema. Algoritmo para retroalimentación: backtracking No supervisada No utiliza información externa Reajuste automático de los parámetros Autoorganización de la información

11 RECONOCIMIENTO DE CARACTERES Conjunto de métodos y algoritmos que realizan una fase de entrenamiento que al final permitirá reconocer de forma automática caracteres Aplicaciones Reconocimiento de texto manuscrito, de matrículas, indexación en bases de datos

12 RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES Representación de colores Los colores primarios son el rojo, el amarillo y el azul. A partir de la mezcla de estos se crean los otros colores Imágenes digitales: rojo (R), verde (G) y azul (B) Una imagen digital está compuesta por una matriz bidimensional de elementos RGB

13 FUNCIONAMIENTO Función diferencia: base del reconocimiento de imágenes; indica la distancia entre dos imágenes Cuán diferentes son dos imágenes Si diferencia = 0 -> las imágenes son idénticas Diversas estrategias para reconocimiento de imágenes digitales según sea la aplicación y los recursos del sistema

14 FUNCIONAMIENTO Se compara la imagen original con una colección de imágenes Cada píxel del cuadro de la imagen original con su correspondiente píxel en la imagen de la colección imágenes Se acumula las distancias entre cada pareja de píxeles para determinar la distancia general entre las dos imágenes. La cantidad de comparaciones necesarias es muy grande. Por cada comparación debe calcularse la distancia entre los píxeles de las dos imágenes y por cada pareja de píxeles debe compararse cada uno de los tres canales RGB

15 GOOGLE GOGGLES Reconoce cualquier objeto mediante fotos realizadas con un móvil y devuelve resultados de búsqueda e información relacionada Actualmente reconoce: Lugares Obras de arte Logotipos Monumentos Texto Vinos Revistas Libros

16 Funcionamiento GOOGLE GOGGLES Identifica puntos de interés en la imagen Identifica cómo se relacionan entre sí Geometría de los puntos El sistema compara ese modelo con otros modelos dentro de una enorme base de datos. Esos otros modelos provienen de imágenes en la web que ya fueron analizadas Busca y coteja la base de datos en busca de un modelo con el que corresponda, sin que sea necesario que empalme perfectamente El sistema debe ser flexible Imagen volteada, reducida o ligeramente torcida

17 VÍDEO Reconocimiento de imágenes que lleva a realidad aumentada TED

18 RECONOCIMIENTO DE VOZ La voz es una de las principales herramientas para la comunicación en la civilización Se desea identificar el mensaje para desarrollar las tareas programadas Reconocimiento de la voz por patrones mediante un aprendizaje inductivo supervisado basado en REDES NEURONALES

19 PARTES Reconocimiento de voz: supone interfaz humano computadora Debe cumplir 3 tareas: Preprocesamiento: convierte la voz para que el reconocedor la procese Reconocimiento: traducción de señal a texto Comunicación: envía lo reconocido al sistema que lo requiere

20 FUNCIONAMIENTO SISTEMA RAH. El problema del reconocimiento automático del habla (RAH) se puede representar de forma estadística: O: secuencia de T medidas de la señal de voz (datos acústicos) W: secuencia de N palabras que pertenecen a un vocabulario conocido P(W\O): probabilidad de que la secuencia de palabras W dada la observación de los datos acústicos O

21 FUNCIONAMIENTO SISTEMA RAH El sistema de reconocimiento debe decidir a favor de la secuencia de palabras W que maximice la probabilidad P(W\O).

22 FÓRMULA FUNDAMENTA DE RAH

23 FUNCIONAMIENTO SISTEMA RAH. Bloques básicos de sistema RAH Entrenamiento: fase en la que el sistema aprende, a partir de muestras de voz y texto, los modelos acústicos y los del lenguaje. Modelo de Markov. Reconocimiento: fase de RAH en la que la señal acústica es transcrita en una secuencia de palabras.

24 FUNCIONAMIENTO SISTEMA RAH. El entrenamiento de la red neuronal se lleva a cabo mediante el modelo oculto de Markov. Matriz de transición Cuestión:

25 REDES NEURONALES Es una forma de aprendizaje inductivo Aprenden la relación entre sus entradas y sus salidas Se basan en la experiencia La red neuronal más usada es la del Perceptrón Multicapa

26 PERCEPCIÓN MULTICAPA Red formada por una capa de entrada, al menos una capa oculta y una capa de salida. La estructura es la siguiente:

27 BACKPROPAGATION El modelo de aprendizaje más usado en redes neuronales es el de Backpropagation. Algoritmo de descenso por gradiente: retropropaga las señales desde la capa de salida hasta la capa de entrada optimizando los valores de los pesos mediante un proceso de minimización de la función de coste. El proceso consta de dos fases:

28 BACKPROPAGATION Propagación hacia delante: Se propaga la señal desde la entrada a la salida, asignando pesos arbitrarios Se calcula el error entre la salida obtenida y la deseada

29 BACKPROPAGATION Propagación hacia atrás: En función de los errores de la capa de salida, optimiza los valores de los pesos mediante retropropagación del error desde la capa de salida a la capa de entrada a través de las capas ocultas

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