Software Libre: GNU y la licencia GPL.
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- Julio Rico Valverde
- hace 9 años
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1 Software Libre: GNU y la licencia GPL. GNU es un proyecto cuyo principal resultado es (además de muchos programas de excelente calidad), haber elaborado una licencia (una especie de contrato) entre quien crea y quien usa un programa. La licencia de la que hablamos se llama GPL (Licencia Pública General); esta licencia da a los usuarios cuatro libertades: Libertad 0: Ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, comercial, etc.) Libertad 1: Estudiar y modificar el programa. Libertad 2: Copiar el programa y compartirlo con cualquiera, gratis o a cambio de dinero. Libertad 3: Mejorar el programa y publicar las mejoras. Para que haya posibilidad real de ejercer las libertades 1 y 3, el usuario debe tener acceso al código fuente, es decir, a las instrucciones tal cual las escribieron los programadores. Es imposible ejercer estos derechos si solamente nos entregan el programa ejecutable compilado (codigo objeto), pero nos ocultan el Logo de GNU código fuente. A la vez, se les impone a los usuarios una obligación: toda modificación o mejora de un programa con licencia GPL, debe publicarse también bajo licencia GPL. Esta restricción se conoce como copyleft. Existe Software Libre con y sin copyleft. El software que cumple con esas cuatro libertades es conocido como software libre. El resto del software se denomina no libre o privativo. Estas definiciones no involucran al precio: hay software libre que se obtiene a cambio de dinero, y software no libre que es gratuito. El sistema operativo Linux En 1991, un estudiante de Finlandia, Linus Torvalds, escribió el núcleo de un Sistema Operativo, que luego sería conocido como Linux. Torvalds decidió publicarlo bajo licencia GPL, lo que permitió que muchos programadores de todo el mundo se interesaran en el proyecto, ampliándolo y mejorándolo. Este fue el motivo de su enorme crecimiento en tan poco tiempo. El núcleo Linux, con una gran cantidad de programas del proyecto GNU, dio como resultado el Sistema Operativo GNU/Linux. Surgieron las distribuciones: CDs o DVDs que contenían Linux y muchos otros programas GNU que cubren casi todas las necesidades del usuario. Ejemplos de distribuciones: SUSE, Red Hat, Fedora, Debian, Huayra, Ubuntu, Mint, etc. Tux, Logo de Linux El sistema de archivos de GNU/Linux El sistema de archivos de Linux se caracteriza por representar todos los archivos en un único árbol. La raíz del árbol es el disco en donde está instalado el sistema, y se representa con el símbolo /. Los otros dispositivos (CDs, DVDs, pendrives, etc.) se montan en una carpeta del árbol. Ejemplo: Un disquete se ha montado en la carpeta /media/floppy. Esta carpeta se llama punto de montaje. Hay dos formas de referirse a un archivo. Una de ellas es especificando su ruta absoluta. Para el archivo que tiene el número 4 sería: /media/floppy/cssociales/geografia/americana/mapa2.jpg 1
2 Otra forma es especificar la ruta relativa. Por ejemplo, si en este momento me encuentro dentro de la carpeta Geografía, la ruta relativa al archivo que tiene el número 4 sería: Americana/Mapa2.jpg El símbolo.. representa a la carpeta que contiene a la carpeta actual (la que está un nivel más arriba en el árbol). Por ejemplo, si estamos en la carpeta Geografia, el símbolo.. representa a la carpeta CsSociales. Este símbolo puede utilizarse en rutas relativas. Por ejemplo, si estamos en la carpeta Geografia y queremos referirnos al archivo que tiene el número 1:../Historia/DescubAmerica.doc IMPORTANTE: Recordar que Linux distingue mayúsculas y minúsculas. Otros símbolos:. Carpeta actual. Carpeta home del usuario actual (explicado más abajo).? Comodín que representa a un solo carácter. * Comodín que representa a cero o más caracteres. Ej: Si tengo 5 archivos: arch1.txt arch2.txt arch3.txt archivo.txt hola.txt La expresión arch?.txt representa a los tres primeros archivos. La expresión a*.txt representa a todos los archivos que empiecen con a y teminen con.txt (los cuatro primeros archivos). La expresión *.txt representa a todos los archivos que terminen con.txt. La expresión * representa a todos los archivos. ~ La carpeta home Linux maneja un estricto sistema de permisos con el que trabajaremos en detalle en las próximas clases. Por ahora señalaremos que, salvo que se establezca otra cosa, los usuarios sólo tienen permiso de modificar su carpeta home. Por lo general, para el usuario fulano esta carpeta es /home/fulano. Como ya se dijo, se simboliza con ~. Interfaz de usuario. Es el software que permite que el usuario interactúe con la computadora. Las dos más importantes son: Entornos de Escritorio (o interfaz gráfica). La mayoría de los Sistemas Operativos orientados al usuario final, nos presentan un entorno de Escritorio, lo que hace mucho más sencilla la utilización de la PC. El Sistema Operativo GNU/Linux originalmente no tenía entorno de escritorio. Distintos equipos de programadores han diseñado entornos de escritorio para GNU/Linux. 2
3 Los más difundidos son: GNOME, KDE, Xfce, Unity y Lxde. Xfce GNOME 3 KDE Unity La línea de comandos. Durante el año pasado, han utilizado la línea de comandos. Con esta interfaz, las órdenes deben aprenderse de memoria, lo que hace mucho más difícil interactuar de este modo con la PC para la mayoría de las personas, puesto que la curva de aprendizaje es más pronunciada. Pero los usuarios que son expertos en determinado tipo de tareas, encuentran mucho más conveniente utilizar la línea de comandos, puesto que, si bien requiere un aprendizaje mucho mayor, resulta más eficiente a largo plazo. Además, el entorno de escritorio consume una cierta cantidad de recursos del equipo. Para ciertas tareas críticas, puede ser necesario destinar todo el potencial de la máquina a la tarea en cuestión, por lo que usar un entorno de escritorio sería un desperdicio. En general, GNU/Linux prevé que las operaciones críticas puedan ser utilizadas sólo desde la línea de comandos. Esto lo vuelve un sistema un poco más difícil de usar, pero muy seguro; ya que ningún malware (virus o similar) puede realizar tareas críticas sin que nos demos cuenta. La línea de comandos era la única interfaz de usuario en los primeros Sistemas Operativos. Hoy en día sólo se usa en casos específicos, principalmente por parte de los profesionales de IT y no tanto por los usuarios finales. Algunos comandos ls Sirve para ver el contenido de una carpeta. Si se usa solo, muestra todo el contenido. Puede limitarse la lista, por ejemplo: 3
4 ls a* ls *.txt muestra una lista de todos los archivos cuyo nombre empiece con a. muestra todos los archivos cuyo nombre termine con.txt mkdir La orden mkdir sirve para crear carpetas (directorios). Se utiliza así: mkdir nombredecarpeta Es importante no dejar espacios en el nombre de la carpeta, una orden como mkdir nombre de carpeta [Incorrecto] crearía tres carpetas: una llamada nombre, otra llamada de y otra llamada carpeta. Si se quiere crear una carpeta cuyo nombre tenga espacios en blanco se deben usar las comillas: mkdir nombre de carpeta [Correcto] Este detalle del uso de comillas es válido también para los comandos que siguen. cd Para cambiar de carpeta se utiliza la orden cd: cd nombredecarpeta Nuevamente, podemos usar la ruta absoluta o la relativa. Ejemplo (ver el árbol de la página 2): Si estamos en la carpeta Americana y queremos ir a la carpeta Matematica : cd../../../matematica o bien cd /media/floppy/matematica cp El comando cp sirve para copiar. Se utiliza así: cp origen destino El origen es el archivo que se va a copiar. El destino es la carpeta donde se copiará. Tanto el origen como el destino se pueden especificar con su ruta relativa o absoluta. Ejemplo: Con la figura ya presentada, supongamos que estamos en la carpeta Americana y que queremos copiar el archivo 4 a la carpeta Historia. Las siguientes expresiones son equivalentes: 1) Con la ruta relativa: cp Mapa2.jpg../../Historia 2) Con la ruta absoluta: cp /media/floppy/geografia/americana/mapa2.jpg /media/floppy/historia 3) También se pueden combinar: cp Mapa2.jpg /media/floppy/historia El comando cp solamente copia archivos, no carpetas. Si queremos copiar una carpeta (con todo su contenido), debemos usar cp r origen destino rm Para eliminar archivos se utiliza la orden rm: rm nombredelarchivo nombredelarchivo es la ruta (absoluta o relativa) al archivo que queremos borrar. Ejemplo: Si estamos en la carpeta Americana y queremos borrar el archivo Mapa1.jpg, deberíamos escribir: rm Mapa1.jpg o bien rm /media/floppy/geografia/americana/mapa1.jpg El comando rm elimina definitivamente los archivos, no los envía a la papelera; por este motivo debe utilizarse cuidadosamente. Al igual que cp, este comando no elimina carpetas. Para eliminar una carpeta (con todo su contenido), debemos escribir rm r nombredelacarpeta 4
5 rmdir El comando rmdir elimina carpetas: rmdir nombredecarpeta De nuevo, NombreDeCarpeta es la ruta (absoluta o relativa) a la carpeta que queremos borrar. La carpeta a eliminar debe estar vacía, caso contrario no se puede eliminar, y nos dará un error ( not empty, no vacía ). touch Es un comando que sirve para crear un archivo vacío. Su sintaxis es: touch nombredelarchivo cat El comando cat muestra por pantalla el contenido de un archivos: cat nombredearchivo Donde NombreDeArchivo es la ruta (absoluta o relativa) al archivo cuyo contenido queremos mostrar. echo Sirve para mostrar un mensaje por pantalla. Por ejemplo: echo Buenas noches mostrará por pantalla el mensaje Buenas noches. Entubamiento o pipe ( ) El entubamiento (o pipe) consiste en hacer que la salida de un comando se convierta en la entrada de un segundo comando. Para ello se utiliza la barra vertical: Por ejemplo, si la salida del comando who es: juan tty :44 (:0) ana pts/ :24 (:0.0) pedro pts/ :30 (:0.0) La salida del comando who grep juan será juan tty :44 (:0) puesto que la salida de who sirve como entrada a grep, que busca las líneas que contengan la cadena juan. La salida del comando who grep an será juan tty :44 (:0) ana pts/ :24 (:0.0) pues esas dos líneas contienen la cadena an. La salida del comando who grep an wc l será 2 ya que la salida del comando grep es entubada al comando wc l. Como la salida del comando grep consta de dos líneas, se muestra este número. Nota: el comando grep no figura en este apunte, pero ha sido trabajado en clases de práctica. tee Es un comando que nos permite redirigir la salida hacia un archivo y, al mismo tiempo, mostrar esa salida por pantalla. Se utiliza entubando la salida de otro comando para que tee lo reciba como entrada. Por ejemplo, si queremos que el comando ls se muestre por pantalla y al mismo tiempo se guarde en un archivo de texto: ls tee archivo.txt 5
6 Redirección de salida hacia un archivo (> y >>) En las próximas clases, y hasta que abordemos el uso de editores más completos, utilizaremos el comando echo, redirigiendo la salida hacia otros archivos. Ejemplo: echo Buenas noches > saludo.txt hará que el contenido del archivo saludo.txt sea Buenas noches. Si el archivo existía, su contenido anterior se pierde. Si no existía, será creado. El comando echo Buenas noches >> saludo.txt (nótese el doble signo: >>) agregará al final del archivo saludo.txt la línea Buenas noches. Si el archivo existía, su contenido anterior se conserva, agregándose la nueva línea. Si no existía, será creado. pwd, clear, history y exit Estos cuatro comandos realizan acciones muy específicas: El comando pwd indica la ubicación actual. Simplemente escribimos pwd El comando clear limpia la pantalla. Simplemente escribimos clear El comando exit sale del terminal. Escribimos exit El comando history muestra una lista de las últimos comandos que se han escrito en la terminal. Escribimos history Los comandos en el historial aparecen numerados. Si, por ejemplo, queremos volver a ejecutar el comando número 150 de nuestro historial, basta con escribir!150 y pulsar Enter. Para recorrer el historial, se puede pulsar repetidamente la flecha hacia arriba, hasta que aparezca el comando deseado. Si lo único que queremos es ejecutar el último comando, podemos escribir!! Por ejemplo, si ejecutamos el comando ls, y luego queremos ejecutar ls l, podemos escribir!! l Función autocompletar Con la tecla de tabulador, podemos activar la función autocompletar. Por ejemplo, si escribimos hist y pulsamos el tabulador, autocompletará a history, pues no hay ningún otro comando que comience con hist. Si el comando a autocompletar es ambiguo, no aparecerá nada en pantalla. Pulsando nuevamente la tecla de tabulación, nos mostrará una lista de las posibles opciones. Por ejemplo, si escribimos mkdi y pulsamos el tabulador dos veces, nos mostrará las dos opciones posibles: mkdir y mkdiskimage. Software y licencia Este documento fue creado íntegramente con Software Libre. Este documento está bajo una licencia Creative Commons BY-SA-NC. Ud. es libre de copiar, distribuir, exhibir y ejecutar la obra; así como de hacer obras derivadas de la misma, siempre que atribuya correctamente la autoría y redistribuya las obras derivadas bajo esta misma licencia, y no la utilice con fines de lucro. 6
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