JAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN

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1 JAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN

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3 RESOLUCIÓN DE COLOR La resolución es la cantidad de nitidez que muestra la imagen y alude al número de puntos, líneas o píxeles en cada pulgada cuadrada. La resolución de pantalla significa el número de puntos (píxeles) en toda la pantalla. Por ejemplo, una pantalla de 640-por-480 píxeles es capaz de mostrar 640 puntos distintos en cada una de las 480 líneas, o cerca de píxeles. Esto se traduce a diferentes medidas de dpi dependiendo del tamaño de la pantalla. Un píxel, es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico Dentro de la resolución de color, hay un termino importante que es remuestrear. Remuestrear hace referencia a cambiar las dimensiones en píxeles (y, por tanto, el tamaño de visualización) de una imagen. Al disminuir la resolución (reducir el número de píxeles), se borra información de la imagen. Si aumenta la resolución (aumenta el número de píxeles), se añaden nuevos píxeles. Se especifica un método de interpolación para determinar cuántos píxeles se añaden o eliminan.

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5 PROFUNDIDAD DE COLOR La profundidad de color es el número de bits empleados para representar el color de un pixel, este concepto también se conoce como bits por píxel. Cada píxel está compuesto por tres canales: rojo, verde y azul, que al mezclarse dan la posibilidad de generar cualquier color. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos. Bit es la menor unidad de información de la computadora, pudiendo asumir uno de los dos valores 0 o 1

6 IMAGEN BITONAL Una imagen bitonal está representada por píxeles que constan de 1 bit cada uno, que pueden representar dos tonos (típicamente negro y blanco), utilizando los valores 0 para el negro y 1 para el blanco o viceversa. IMAGEN ESCALA DE GRISES Una imagen a escala de grises está compuesta por píxeles representados por múltiples bits de información, que típicamente varían entre 2 a 8 bits o más. IMAGEN ESCALA DE GRISES Una imagen a color está típicamente representada por una profundidad de bits entre 8 y 24 o superior a ésta. En una imagen de 24 bits, los bits por lo general están divididos en tres grupos: 8 para el rojo, 8 para el verde, y 8 para el azul. Para representar otros colores se utilizan combinaciones de esos bits. Una imagen de 24 bits ofrece 16,7 millones (2 24 ) de valores de color.

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9 FORMATO El formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Existen multitud de formatos gráficos para guardar imágenes (JPG, PNG, GIF, BMP...). Cada uno de ellos tiene sus ventajas e inconvenientes, y dependiendo de una serie de criterios y el uso que se le quiera dar a la imagen, es mejor utilizar uno u otro. Hay 3 aspectos que tenemos que tener en cuenta a la hora de definir el formato: CONTENIDO,CALIDAD Y TAMAÑO

10 A continuación vamos a ver los formatos de imagen más comunes, y al final se indicara cual elegir en función de las valoraciones señaladas. Algunos formatos de mapa de bits son los siguientes: BMP Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes. GIF Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias JPG Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras foto. La compresión que hace JPEG, es con pérdidas y afecta a la calidad de imagen. PSD Formato creado con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y admite muchos más colores que GIF. También admite transparencias pero no animaciones. Al admitir más colores es posible crear imágenes transparentes con mayor detalle. RAW Formato en bruto. Contiene todos los píxeles de la imagen captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece la mayor calidad fotográfica y suele ser admitido por cámaras de gama media y alta. TIFF Formato utilizado para el escaneado, la edición e impresión de imágenes fotográficas. Es compatible con casi todos los sistemas operativos y editores de imágenes. Admite millones de colores, capas...

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