PROTOCOLOS DE RED SMTP
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- María Antonia Moreno Farías
- hace 8 años
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1 PROTOCOLOS DE RED SMTP Qué es SMTP? Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 Cuáles son los comandos básicos de SMTP? En el ejemplo pueden verse las órdenes básicas de SMTP: HELO, para abrir una sesión con el servidor MAIL FROM, para indicar quien envía el mensaje RCPT TO, para indicar el destinatario del mensaje DATA, para indicar el comienzo del mensaje, éste finalizará cuando haya una línea únicamente con un punto. QUIT, para cerrar la sesión RSET Aborta la transacción en curso y borra todos los registros. SEND Inicia una transacción en la cual el mensaje se entrega a una terminal. SOML El mensaje se entrega a un terminal o a un buzón. SAML El mensaje se entrega a un terminal y a un buzón. VRFY Solicita al servidor la verificación del argumento. EXPN Solicita al servidor la confirmación del argumento. HELP Permite solicitar información sobre un comando. NOOP Se emplea para reiniciar los temporizadores. TURN Solicita al servidor que intercambien los papeles. A continuación se detalla la respuesta De los tres dígitos del código numérico, el primero indica la categoría de la respuesta, estando definidas las siguientes categorías: 2XX, la operación solicitada mediante el comando anterior ha sido concluida con éxito 3XX, la orden ha sido aceptada, pero el servidor está pendiente de que el cliente le envíe nuevos datos para terminar la operación 4XX, para una respuesta de error, pero se espera a que se repita la instrucción 5XX, para indicar una condición de error permanente, por lo que no debe repetirse la orden Cómo funciona el protocolo SMTP? SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII.
2 El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres. Las respuestas del servidor constan de un código numérico de tres dígitos, seguido de un texto explicativo. El número va dirigido a un procesado automático de la respuesta por autómata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas las órdenes, réplicas o datos son líneas de texto, delimitadas por el carácter <CRLF>. Todas las réplicas tienen un código numérico al comienzo de la línea. En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP, usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexión En el siguiente ejemplo se muestra una conexión típica. Donde C es el cliente y S el servidor. S: 220 Servidor ESMTP C: HELO miequipo.midominio.com S: 250 Hello, please to meet you C: MAIL FROM: <[email protected]> S: 250 Ok C: RCPT TO: <[email protected]> S: 250 Ok C: DATA S: 354 End data with <CR><LF>.<CR><LF> C: Subject: Campo de asunto C: From: [email protected] C: To: [email protected] C: C: Hola, C: Esto es una prueba. C: Hasta luego. C: C:. S: 250 Ok: queued as C: quit S: 221 Bye
3 EJEMPLO - PROGRAMA BASICO PARA ENVIAR CORREO ELECTRÓNICO A continuación se muestra los pasos a realizar para implementar de forma correcta el siguiente programa Paso 1.- Probar Postfix Y Dovecot POSTFIX (SMTP), ingresamos a la terminal. Y por teclado escribimos: $telnet Si nos aparece el mensaje 220 ESMTP Postfix (Ubuntu), está correctamente funcionando En caso de tener algún error en el servicio, debemos reiniciar el servicio, en la terminal ponemos root@lab-273:#/etc/init.d/postfix restart DOVECOT (POP3), ingresamos a la terminal. Y por teclado escribimos: $telnet Si nos aparece el mensaje +OK Dovecot ready, está correctamente funcionando En caso de tener algún error en el servicio, debemos reiniciar el servicio en la terminal ponemos root@lab-273:#/etc/init.d/dovecot stop root@lab-273:#/etc/init.d/dovecot start
4 Paso 2.- Implementar programa Codificar el siguiente programa en Eclipse u otro IDE, el mismo envía correos electrónicos mediante el protocolo SMTP, enviando comandos del protocolo en forma secuencial para correcto el funcionamiento del mismo. import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class Cliente { private Socket scliente; private PrintStream salida; private Scanner entrada; private String host; private int puerto; public Cliente(String h,int p){ host =h; puerto=p; public void iniciar(string correoorigen, String correodestino, String asunto, String mensaje){ try{ scliente=new Socket(host,puerto); salida=new PrintStream(sCliente.getOutputStream()); entrada=new Scanner(sCliente.getInputStream()); ///////////////////////////////////////////// System.out.println(entrada.nextLine());//Mensaje del Servidor //////Indicamos el correo de origen salida.println("mail from: "+correoorigen); System.out.println(entrada.nextLine());//Respuesta del Servidor //////Indicamos el correo de destino salida.println("rcpt to: "+correodestino); System.out.println(entrada.nextLine());//Respuesta del Servidor //////Indicamos el mensaje salida.println("data"); System.out.println(entrada.nextLine());//Respuesta del Servidor salida.println("subject:"+asunto); salida.println("from:"+correoorigen); salida.println("to:"+correodestino); salida.println(mensaje); salida.println("."); System.out.println(entrada.nextLine());//Respuesta del Servidor //////Salimos salida.println("quit"); ///////////////////////////////////////////// finalizar(); System.out.println("Mensaje Enviado!!"); catch (Exception e){ e.printstacktrace(); System.out.println("Error Mensaje NOs Enviado!!"); finalizar(); public void finalizar(){ try{ salida.close(); entrada.close(); scliente.close(); catch(exception e){ e.printstacktrace();
5 En el programa principal definimos el origen del correo, el destinatario, el asunto y el mensaje que se quiere enviar. public class MainCliente { public static void main(string arg[]){ Cliente c=new Cliente(" ",25); //IP del Servidor SMTP c.iniciar("[email protected]", //Correo Origen "[email protected]", //Correo Destino "Prueba de correo mediante sockets java", //Asunto "Hola esta es una prueba de correo"); //Mensaje
6 Paso 3.- PRUEBAS ENVIÓ DE CORREO A UN MISMO De [email protected] a [email protected] Lo primero que debe hacer es asegurarse que está configurado el cliente de correo en el programa Thunderbird. Nótese que utilizamos SMTP, POP3 y que el IP pertenece a nuestro servidor, se puso de esa forma porque se hizo la comunicación desde otra máquina cliente (Probando en 2 máquinas). En el caso de probar en una solo máquina será suficiente con ingresar (Localhost). Luego ejecutamos el programa
7 Nótese que al instanciar el objeto Cliente para que se la haga comunicación con el servidor ponemos la IP del servidor y el puerto 25. En caso de hacer las pruebas en una solo pc será suficiente con poner y puerto 25. Y Finalmente, introducimos los datos del correo mediante parámetros en nuestra procedimiento iniciar correo de origen, correo destino, asunto y mensaje Finalmente revisamos si llego nuestro correo. Leemos el correo enviado.
8 ENVIÓ DE CORREO ENTRE 2 USUARIOS DISTINTOS De telemá[email protected] a [email protected] Lo primero que debemos hacer es crear una cuenta de correo. Recuerde que cada cuenta de correo es (Usuario Linux + dominio), Por tanto creamos un nuevo usuario en el servidor: #useradd -m gonzalo #passwd gonzalo Introduzca la nueva contraseña de UNIX: Vuelva a escribir la nueva contraseña UNIX: Luego configuramos el correo del nuevo cliente de correo en el programa Thunderbird. Nótese que utilizamos SMTP,POP3 y que el IP pertenece a nuestro servidor, se puso de esa forma porque se hizo la comunicación desde otra máquina cliente (Probando en 2 máquinas). En el caso de probar en una solo máquina será suficiente con ingresar (Localhost).
9 Luego ejecutamos el programa Nótese que al instanciar el objeto Cliente para que se la haga comunicación con el servidor ponemos la IP del servidor y el puerto 25. En caso de hacer las pruebas en una solo pc será suficiente con poner y puerto 25. Y Finalmente, introducimos los datos del correo mediante parámetros en nuestra procedimiento iniciar correo de origen, correo destino, asunto y mensaje Finalmente revisamos si llego nuestro correo ([email protected]). Leemos el correo enviado.
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