REGLAS DE JUEGO 2017 TORNEOS VARONILES Y FEMENILES ACTIVE SPORTS CLUB. EL REFUGIO

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1 REGLASDEJUEGO2017TORNEOSVARONILESYFEMENILES ACTIVESPORTSCLUB.ELREFUGIO INDICE Regla1.Elbalón. Regla2.JugadoresySustitutos. Regla3.Equipamientodelosjugadores. Regla4.Árbitros Regla5.Reanudaciones(SaquedeBanda,Meta,ydeEsquina) Regla6.Duracióndelpartido. Regla7.IniciodeJuego. Regla8.Balónenjuegoofueradejuego. Regla9.Golmarcado. Regla10.Tirolibredirecto. Regla11.Faltaseincorrecciones. Reglas12.Tiropenal. Regla13.TirodeDoblePenal. ANEXOS LineamientosInternosdeActiveSportsClubElRefugio

2 REGLA1. ELBALÓN. Cadaequipodeberápresentaraliniciodeljuegounbalónenbuenascondicionesyel Árbitrodecidiráconquebalónsejugará. Acadaequipolecorrespondeirporelbalónsiesteabandonaelterrenodejuegoycae dentrodelasinstalacionesdelactivesportsclub.elrefugio,esresponsabilidaddel equipo en turno devolver el balón a terreno de juego, si no lo hiciere así, el Árbitro retendráelbalóndelequipoafectadohastaqueestevuelvaconsudueño. En el caso que el balón se fuera a las casas o terreno de construcción se hace responsableelequipoqueocasionolaperdidadelmismodelocontrariotendraque cubrirelcostodelbalónalafectado. Si el encuentro que queda sin balones el juego se dará como terminado y con el marcadorqueseencontrabaalmomento. REGLA2. JUGADORESYSUSTITUTOS. Unpartidoserájugadopordosequiposcompuestoscadaunopor7jugadoresdelos cualesunoeselportero. Para poder iniciar el juego cada equipo deberá contar con 5 jugadores dentro del terrenodejuegocomomínimo;deloscualesunoeselportero. En caso de que la plantilla de jugadores no esté completa (Mínimo 5 jugadores) se daráuntoleranciade10minutosparacumplirlemínimorequisitoparajugar,delo contrarioelpartidosesuspenderáelencuentroganaelequipoqueestecompleto,(al menos 5 jugadores) el default se decretará y el marcador será 3 0. Importante: El equipo que pierda por default será sancionado con $ pesos(se tomara de la fianzapagadoaliniciodeltorneo). Elequipoquesume2juegosperdidospordefaultsedarádebajadeltorneo. Todoelpersonalqueseencuentreenlabancaestarábajolajurisdiccióndelarbitro incluyendosustitutosseanonollamadosaparticiparenelencuentro. Nopodránpermanecerenlasbancasjugadoresvestidosdecivil(Solounosiemprey cuandoesteregistradocomoentrenador) Sustitucionesduranteeljuego: Sepermitiráunnúmeroilimitadodesustitucionesdejugadoreselegibles,aunestando elbalónenjuego. Un jugador que ha sido remplazado podrá reingresar en la superficie de juego sustituyendoaotrojugador. Unjugadorquesaledelasuperficiedejuegodeberáencontrarsefueradelterrenode juegoquelecorrespondesurespectivabanca. Eljugadorqueentraalasuperficiedejuegodeberádeencontrarseensubancaquele correspondeeingresardesdelamitaddelterrenodejuego(líneacentraldelcampo porelladodelasbancas).laentradaysalidadejugadoresdelterrenodejuegoserá

3 siempre al centro de la cancha por el lado de las bancas de no hacerlo así, tanto el jugador que sale como el que entra serán amonestados, solo en caso de lesión el jugador podrá abandonar el terreno de juego desde otro lado pero con previa autorizacióndelárbitro. Lasustituciónsecompletacuandoeljugadorsustitutoentraenlasuperficiedejuego momento en el que se convierte en jugador, mientras que ese jugador a quien remplazaseconvierteensustituido. Elporteropodrásersustituidoporcualquiercompañero,siempreycuandoelbalón noestéenjuegoyconprevioavisoalárbitro. Sustitucionesincorrectas: Tenerdemasiadosjugadoresenelterreno. Jugarsinguardameta. Cualquier jugador que ingrese al terreno de juego sin estar previamente registrado porlosárbitros. Siunequipocometeunasustituciónincorrecta,ademásdelasancióndisciplinaria,se lesancionaraconuntirolibreindirectoensucontraenellugardondeseencontraba elbalónalmomentodelasuspensión. Cuandoeneldesarrollodelpartido,unequipo,porlacircunstanciaquesea,incluidas lasexpulsiones,quedaracon4jugadoressobreelterrenodejuego,elárbitrodarápor finalizado dicho partido, perdiendo el equipo infractor, si el marcador indica que el equipo que pierde por falta de jugadores va ganando el marcador se coloca 3 0 en contra, en el caso que vaya perdiendo en el marcador se quedara tal y como esta el marcador. REGLA3. EQUIPAMENTODELOSJUGADORES Todoslosequiposdeberánestaruniformadosamástardarenlajornada5camiseta connumerovisibleenlapartedeatrásdelamismayshortdeportivo. Calcetas,quecubratotalmentelapantorrillaconespinilleras.(obligatorio) Zapatotenis,multitacosotacosdeplástico(seprohíbenlostacosmetálicos) Losjugadoresnoutilizaranningúnobjetoqueseapeligrosoparaellosmismosopara los demás jugadores incluyendo cualquier tipo de joyas (anillos, aretes, piercing, gorrasdecualquiertipo,paliacate,pulserasdecualquiertipo,etc.). Cualquier infracción a esta regla, el jugador deberá abandonar el terreno de juego para ajustar su equipamiento y no regresara sin primero consultarlo con el arbitro, quien deberá autorizar que el equipamiento del jugador este en orden, al ingresar nuevamentealterrenodejuegoelárbitrolopodráamonestarconlatarjetaamarilla,

4 ya que es obligación y responsabilidad de cada jugador ingresar al terreno de juego conbasealreglamento. REGLA4. ARBITROS. Eljuegoserádirigidoporunsistemade1árbitro.Estarándentrodelterrenodejuego y se les llamara árbitro, tendrá toda la autoridad que les otorga este reglamento. Su competenciayelejerciciodesuspoderes,empezaranalingresaralasinstalaciones, antes,duranteydespuésdeljuego. Su facultad se extenderá a sancionar las infracciones cometidas durante una suspensióntemporaldejuegoycuandoelbalónestefueradejuego,susdecisionesde hechoenrelaciónconeljuegodeberánserdefinitivasentantoserefieraalresultado dejuego. REGLA5. REANUDACIONES. La reanudación eslamaneradeempezareljuegodespuésdeunparoquenoesel saquedeinicio. Lareanudaciónsehaceyaseaconunbalónatierra,untirolibre,ounsaquedemano hechoporelportero,saquedebandaysaquedeesquinadelaformadefinidaenestas reglas. El árbitro señala la reanudación el jugador tiene cinco (5) segundos para jugar el balón. El jugador no puede tocar el balón una segunda vez hasta que haya sido tocado por otrojugadorexceptuandocuandohaybalónatierra. El balón no se considera en juego hasta que haga un movimiento visible y se haya hechoconelpie(aexcepcióndelsaquedeportero) SAQUEDEBANDA Cuandoelbalónhayatraspasadolalíneadebanda. Procedimiento: Elbalónsecolocaradondeabandonoelterrenodejuegosintocarydetrásdelalínea debanda. Elejecutordelsaquelorealizaraconlamanoynopodrávolverajugarelbalónhasta queseatocadoporotrojugador. Losadversariosdeberánpermaneceraunmínimodesietemetrosdelbalónhastaque estéenjuego. Elbalónestaráenjuegocuandoseatocadoporeljugadoryentrealterrenodejuego. Noseráválidoungolanotadodelsaquedebanda.

5 Después de un saque de banda el portero no podrá jugar con la mano, si un compañerodeequiporealizaelsaque. SAQUEDEPORTERO Cuandoelbalónhayatraspasadolalíneademetaentrelospuntosdeesquina. Queelbalónhayasidotocadoporúltimavezporunjugadoratacante. Cuando se haya marcado cualquier tipo de infracción cometida por el equipo adversario(atacante)eneláreapenal. Procedimiento: Elbalónserápuestoatierraylanzadodepiesporelporterodefensordesdeelárea penal. Elbalónestaráenjuegounavezquehayasalidodeláreapenal. Elporteronopodrájugarelbalónporsegundavezhastaqueestehayasido tocadoporotrojugador. Noseráválidounpasequecrucelamediacanchadeunsaquedemeta,encasode cometerestainfracciónseotorgaralaposicióndelbalónalequipocontrariomediante untiroindirectodesdelamediacanchadelcampo. SAQUEDEESQUINA Cuandoelbalónhayatraspasadolalíneademeta,excluidadelapartecomprendida entrelospostesdelmarco,yaseaportierraoporaire. Queelbalónhayasidotocadoporúltimavezporunjugadordefensivo. Procedimiento: Elbalónsecolocaeneláreadeesquinamáscercanaalsitiopordondesalióelbalón. Losadversariosdeberándeestarcomomínimoa7mts.delbalónhastaqueesteen juego. Elbalónserápuestoporunjugadordelequipoatacante. Elbalónestaráenjuegodesdequeseatocadoyhagaunmovimientovisible. Elejecutordelsaquenopodrájugarelbalónporsegundavezhastaquenohayasido tocadoporotrojugador. Podráganarseuntantodirectamentedeunsaquedeesquina. TIROSLIBRES Elbalóndebedeestarinmóvil. El ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado por otrojugador. Todos los adversarios deberán estar por lo mínimo a 7 metros de distancia del ejecutor.

6 Elejecutortendrá5segundosparareanudar. Ningún jugador del equipo que ataca podrá obstruir al portero del equipo que defiende. Seconcederáungolsielbalónseintroducedirectamentedeuntirolibredirectoala portería. Elbalónseconsideraenjuegoalmomentoqueseatocadoconelpieporunatacantey elbalónhagaunmovimientovisible. Paralainstanciadeexpulsiónelárbitrosilbaralareanudacióndejuegohastaqueel jugadorexpulsadoesteafueradelterrenodejuego. BALONATIERRA Para reanudar el juego después de una interrupción temporal provocada por algún motivo que haya sido previsto en las reglas de juego y siempre que estas sucedan cuando el balón está en disputa, el árbitro dejara caer el balón en el lugar donde estabacuandoseinterrumpióelpartidoyseconsideraráenjuegodesdeelmomento queselanzaelbalón. Encasodedetenereljuegoparasalvaguardarlaintegridaddealgúnjugadorquehaya sufrido alguna acción, no sujeta a una sanción, el árbitro reanudara el juego con el balónatierra. Cuandolainterrupciónsucedaenelmomentoenqueelbalónestedentrodedelárea penal,elbalónsedejaracaerfueradeestaárea. REGLA6. DURACIONDELPARTIDO Duracióndelpartido: Eljuegotiene2PERIODOSde25minutoscadauno. Intervalosdemediotiempo: LosjugadorestienenundescansoalfinalizarelPRIMERperiodo. Eldescansonodeberáexcederde10minutos. REGLA7. INICIODELJUEGO. Saquedeinicio: Laeleccióndelamitaddelterrenodejuegoquedefenderáydelsaquedecomienzose sortearamedianteunamoneda.elbandofavorecidoporlasuertetendráelderechoa escogerenquéladoempiezaajugaryelequipocontrarioharáoejecutaraelsaque. Eslaformadeiniciaroreanudareljuego: Alcomienzodelpartido. Trashabermarcadoungol. Alcomienzodecadaperiodo(alternandoelsaque). Sepuedeanotarungoldirectamentedeunsaquedeinicio.

7 Procedimiento: Antes del saque de inicio todos los jugadores deberán encontrarse en su propio campo. Losjugadoresquedefiendenestaránafueradelcírculocentral. Elbalónsehallarainmóvilenelpuntocentral. Elárbitrodarálaseñaldeinicioconelsilbato. Eljugadordelequipoqueejecutaelsaquedeiniciotienecincosegundosparajugarel balónencualquierdirección. Elbalónentraraenjuegoenelmomentoqueseapateadoyestehagaunmovimiento visible. Elejecutantedelsaquenopodrátocarelbalónunasegundavezantesqueelbalónno sehayajugadoporotrojugador. Después de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuara el saque de inicio. REGLA9. GOLMARCADO. Sehabrámarcadoungolcuandoelbalónhayatraspasadototalmentelalíneademeta entrelospostesypordebajodeltravesaño,siemprequeelequipoanotadornohaya contravenidolasreglasdejuego. El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante el partido será ganador. Ungolparalograrsedirectamente: Desaquedeiniciooreinicio,incluyendoelbalónatierra,saquedeesquinaytirolibre directo. Ungolnoseconcederápor: Noseráválidoungolcuandoelbalónhagacontactoconalgúnobjetoextraño. Elbalónnohatraspasadolalíneadegolyelárbitrosilbaelfinaldelperiodoojuego. Saque de portero sin que ningún jugador ni el portero contrario toque el balón (se reanudaraeljuegoconsaquedeporterodelequipocontrario). REGLA10. ELTIROLIBREDIRECTOEINDIRECTO. Lostiroslibresseclasificande2categorías; El tiro libre directo (del cual se puede ganar un tanto en contra del equipo que cometiólafalta) Eltirolibreindirecto(delquenopuedelograrseválidamenteuntantosinocuandoel balónantesdetraspasarlameta,hayasidojugadootocadoporunjugadordistintode aquelqueefectúoeltiro).

8 El balón debe de estar detenido en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador queloefectué,nopodrávolverajugarelbalónantesdequehayasidotocadoojugado porotrojugador. Ellugardondesedebeejecutaruntirolibrees: Todo tiro libre directo concedido al equipo atacante dentro del área penal, se ejecutaráenelpuntodetiropenal. Sanción. Siunjugadorquehaefectuadountirolibrejuegadenuevoelbalónantesdequeeste haya sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá a el equipo adversario un tirolibredirectoenelsitiodondecometiólafalta,amenosquelainfracciónhayasido cometidaporunjugadoreneláreademetacontraria,enestecaso,eltirolibreserá ejecutadoporelequipocontrario. REGLA11. FALTASEINCORRECIONES. Lasfaltaseincorreccionessesancionarandelasiguientemanera: TiroLibreDirecto. Seconcederáuntirolibredirectodeequipoadversariosiunjugadorcometeunade las siguientes infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temerariooconelusoexcesivodefuerza. Darointentardarunapatadaaunadversario. Ponerointentarponerunazancadillaaunadversario. Saltarsobreunadversario. Cargarcontraunadversario. Golpearointentargolpearaunadversario. Empujaraunadversario. Se considerara así mismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador cometeunadelassiguientescuatroinfracciones: Realizarunaentradacontraunadversario. Sujetaraunadversario. Escupiraunadversario. Tocar el balón deliberadamente con las manos(se exceptúa al portero dentro de su propiaáreapenal). Unjugadorsebarrida TiroPenal. Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones mencionadasdentrodesupropiaáreapenal,independientementedelaposesióndel balónysiemprequeestéenjuego.

9 TiroIndirecto Se concederá un tiro indirecto al equipo adversario si un portero comete una de las siguientescuatroinfraccionesdentrodesupropiaáreapenal: Tardamásde5segundosenponerelbalónenjuegodespuésdehaberlocontrolado consusmanos. Vuelveatocarelbalónconlasmanosdespuésdehaberlopuestoenjuegoysinque cualquierjugadoradversariolohayatocado. Tocaelbalónconlasmanosdespuésdehaberlorecibidodirectamentedeunsaquede bandalanzadoporuncompañero. Estandoafueradesuáreaconbalónenposesiónnopodráingresarloasuáreapenaly jugarloconlasmanos. SeconcederáasimismounTIROLIBREDIRECTOalequipoadversariosiunJUGADOR, enopinióndelárbitro: Juegadeformapeligrosa Obstaculizaelavancedeunadversario. Impidequeelporteropuedasacarelbalónconlasmanos. Cometecualquierotrainfracciónquenohayasidoanteriormentemencionada,porlo cualeljuegoseainterrumpidoparaamonestarleoexpulsarle. Eltirolibreindirectoselanzaradesdeellugardondesecometiólainfracción. SancionesDisciplinarias. Amonestaciones. Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes6infracciones: Serculpabledeconductaantideportiva(incluyeJuegobrusco). Desaprobarconpalabrasoacciones. InfringirpersistenciadelasREGLASDEJUEGO. Retardarlareanudacióndeljuego. Norespetarladistanciareglamentariadeunsaquedebandayunsaquedeesquina. Ingresoosalidadelterrenodejuegosinautorizacióndelárbitro. Expulsiones. Unjugadorseráexpulsadoysemostraratarjetarojasicometeunadelassiguientes7 infracciones: Serculpabledeljuegobruscograve. Serculpabledeconductaviolenta. Escupiraunadversariooacualquierotrapersona. Impedirconmanointencionadaungolomalograrunaoportunidadmanifiesta

10 degol(estonovaleparaelporterodentrodesupropiaáreapenal). Emplearlenguajeogesticulardemaneraofensiva,groserayobscena. Recibirunasegundaamonestacióneneltiempodelpartido. Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la metadeljugadormedianteunainfracciónsancionablecontirolibredirectoo penal. REGLA12. TIROPENAL. Se concederá tiro penal contra el equipo que comete una de las 10 infracciones, se sanciona con un tiro libre directo, dentro de su propia área penal mientras el balón esteenjuego.incluyendolabarrida. Sepodrámarcardirectamentedeuntiropenal. Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo. Procedimiento: ElBalón: Secolocaraenelpuntodetiropenal. Estaráenjuegoenelmomentoqueespateadoyseponeenmovimientodirectohacia laportería. Elejecutordeltiropenal: Deberáserdebidamenteidentificado. Deberápatearelbalónhaciadelante. Nopodrávolveratocarelbalónhastaqueseatocadoporotrojugador. El balón estará en juego en el momento que es jugado con el pie y se pone en movimiento. Eltiropenalsecobrarádesdelalíneaestablecidayseráuntirodirectoaportería. Elportero: Deberá permanecer con los 2 pies firmes sobre su propia línea de gol, frente al ejecutordeltiroyentrelospostesdelaportería,hastaqueelbalónesteenjuego. LosJugadores: Exceptoelejecutordeltiro,estaránubicados: Enelterrenodejuego. Fueradeláreadelpuntodepenal.

11 Cuando se efectúa un tiro penal durante el curso normal de un partido o cuando el periodo de juego se ha prolongado, con el objeto de lanzar o volver a lanzar un tiro penal,seconcederáungol,siantesdepasarentrelospostesyeltravesaño: El balón toca uno o ambos postes, el travesaño, el portero o pega en el poste o travesañoyposteriormenteenelarqueroyseintroduceenlaportería. Sidespuésdequesehayalanzadountiropenal: Elejecutordeltirotocaporsegundavezelbalónantesdequeelesféricohayatocado aotrojugadoroseconcederáuntiroindirectoalequipocontrario. Tirosdesdeelpuntopenal. La ejecución de los tiros desde el punto es un método para determinar qué equipo seráganadorencasodeempate,siempreycuandoelreglamentodecompetenciaasí loexija. Procedimiento: Elárbitrodeberáelegirlametaenqueselanzaranlospenales. El árbitro lanzara una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá si ejecuta el primertiroosilorecibe. Elárbitroanotaratodoslostiroslanzados. Sujetoalascondicionesestipuladasmásabajo,cadaequipolanzaralos3tirospenales. Lostirospenalesdeberánejecutarsealternadamente. Siantesdequeambosequiposhayanejecutadosus3tirospenales,unohamarcado másgolesdelosqueelotropudieraanotarauncompletandosus3tiros,laejecución delosmismossedaráporterminada. Si ambos equipos han ejecutado sus 3 tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro, tras lanzar el mismo númerodetiros.(muertesúbita). Aliniciareldesempatepormediodetirospenalescadaequipodeberádarlalistade los jugadores que participarán, el portero y los tres tiradores. (incluye a los suplentes). Un portero que sufra una lesión durante la ejecución de los tiros y no pueda seguir jugandocomotal,podrásersustituidoporunsuplentedesignado. Todos los jugadores de un equipo están autorizados para lanzar los tiros penales, incluyendoaquellosqueseencuentrenenlabancaaltérminodelpartido;aexcepción delosjugadoresquehayansidoexpulsados. Cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores elegiblesdeberánlanzaruntiroantesdequeunjugadorpuedalanzarunsegundotiro penal.

12 Cualquierjugadorelegiblepodrácambiardepuestoconelporteroentodomomento durantelaejecucióndelostiros. Solamentelosjugadoreselegiblesylosárbitrospodránencontrarseenelterrenode juegocuandoseejecutenlostirosdesdeelpuntopenal. Todos los jugadores, excepto el jugador que lanzara el penal y los porteros deberán permaneceratrásdelalíneademediacancha. El portero que es compañero del ejecutante deberá permanecer en el terreno de juego,fueradeláreapenalenlaqueseejecutanlostiros. REGLA14. TIRODEDOBLEPENAL. Eltirodoblepenalsecobrarádesdelalíneaestablecidafueradeláreagrandeyserá untirodirectoaportería. Cuandounequipoacumula6faltasdurantemediotiemposerásancionadoconuntiro decastigoporfaltasacumulativas(doblepenal)posteriormenteseráalanovenayasí consecutivamente(cada3faltas).aliniciodelsegundotiempocomienzanuevamente lacontabilidaddelasfaltasdesdecero. Seránconsideradascomofaltasacumulativas,sololas10faltasenlistadasenlaregla 12sancionablescontirolibredirectoaexcepcióndelpenal.Ambosequiposdeberán permanecer a la altura de doble penal, atrás del Balón y a no menos de 7 mts. Del mismo. Elporterodeberácolocarambospiessobrelalíneadegolhastaqueelejecutorhaga contactoconelbalón.sielbalónunavezlanzadodesdelalíneadedoblepenaltoca cualquieradelospostesdelaporteríarebotandoalterrenodejuego,estepodráser jugado en primera instancia por cualquier jugador excepto por el que lo ejecuto. En casodequeasísea,serácobradountirolibreindirectoensucontraenelpuntodonde tocoporsegundavezelbalón. El Jugador que acumule 5 faltas durante un partido, será expulsado de dicho encuentro, sin embargo solo en este caso podrá ser sustituido por otro jugador, así mismo su castigo será un partido de suspensión, con esta regla nuestro objetivo es promovereljuegolimpio. Duranteelpartidocuandounjugadoracumule3faltasseráamonestadoyamanera deinformaciónseleindicaraquesicometedosfaltasmásseráexpulsado.

13 LINEAMIENTOSACTIVESPORTSCLUB DelosEquiposyJugadores: Los equipos interesados deberán registrar en la administración el nombre de su equipo (previa autorización). No podrá cambiar el nombre de su equipo hasta que finaliceeltorneo. Cadaequipodeberállenaryfirmarlafichadeinscripción(Obligatoria)yentregarlaa laadministracióndeactivesportclub,elrefugioantesdeliniciodeltorneooa más tardar antes del inicio de la tercera jornada, así mismo efectuar el pago de la inscripcióncomomejorleconvenga: IMPORTANTE: EL EQUIPO QUE NO CUMPLA CON SU PAGO PUNTUAL SERÁ SUSPENDIDO DEL TORNEOYREANUDARASUSPARTIDOSCUANDOSEPONGAALCORRIENTE. DURANTE LA SUSPENSIÓN LOS JUEGOS PROGRAMADOS SE PERDERAN POR DEFAULT(3 0) NINGUNEQUIPOPODRAJUGARLALIGUILLASINOHAHECHOELPAGOTOTALDE LA INSCRIPCIÓN, ACTIVE SPORTS CLUB SE RESERVA EL DERECHO DE DARLO DE BAJA Y CALIFICAR AL EQUIPO QUE OCUPO EL NOVENO LUGAR Y ASI MISMO MODIFICARELROLDEJUEGOSDELALIGUILLA. EL EQUIPO QUE SE DÉ DE BAJA ANTES DEL TERMINO DEL TORNEO INDEPENDIENTEMENTE DEL SALDO QUE TENGA AL MOMENTO DE LA BAJA SERA PENALIZADOCON$1,000.00PESOSPARAGASTOSDEADMINISTRACÍONYAQUELAS BAJAS AFECTAN LAS FINANZAS DE LA LIGA Y COMPLICAN LA LOGISTICA DEL TORNEO. SI UN EQUIPO SE DA DE BAJA QUEDANDO A DEBER ALGUN SALDO DE LA INSCRIPCIÓN, LA LIGA SE RESERVARA EL DERECHO DE ADMITIR A LOS QUE JUGADORES QUE PARTICIPARON EN DICHO EQUIPO, ESTO QUIERE DECIR QUE NINGUNODELOSJUGADORESREGISTRADOSENESEEQUIPOPODRANPARTICIPAR ENNUESTROSTORNEOSHASTAQUESELIQUIDEELSALDOPENDIENTE. Atentamente, Administración. ACTIVESPORTSCLUB,ELREFUGIO.

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