Historia de la Interfaz Gráfica de Usuario

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1 Historia de la Interfaz Gráfica de Usuario

2 Interfaz Gráfica La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.

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5 INTERFAZ GRÁFICA Tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú.

6 Historia de la GUI Existen dos formas básicas de diálogo entre el ordenador y el usuario. Una interfaz de línea de comandos Una interfaz gráfica de usuario (GUI, siglas en inglés). Con la interfaz gráfica el computador traduce los datos y los convierte en la imagen. (Como sucedía con los telegramas). La interfaz es el sitio donde los bits y las personas se encuentran. Negroponte

7 Las interfaces de línea de línea de comando exigen que el usuario introduzca instrucciones breves mediante un teclado para dirigir las acciones de la computadora. DOS, HTML, CSS, PHP Son códigos como: <HEAD> <TITLE>C R Y P T O N O M I C O N</TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#000000" LINK="#996600" ALINK="#FFFFFF" VLINK="#663300"> <MAP NAME="navtext"> <AREA SHAPE=RECT HREF="praise.html"

8

9 Historia de la interfaz gráfica El concepto de interfaz surge en paralelo con el primer computador el Eniac en ENIAC: sigla del inglés de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), era una máquina gigante, que ocupaba 107 metros cuadrados. Ejecutaba sus procesos con un lenguaje digital (interfaz de comandos en línea) y era utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.

10 La Eniac El Eniac podía calcular trayectorias de proyectiles (ese fue el objetivo primario al construirla), podía resolver sumas y 360 multiplicaciones en 1 segundo.

11 La invención de la interfaz gráfica de usuario como se conoce actualmente tuvo que esperar hasta la evolución de los circuitos integrados de silicio, que redujo el costo y aumentó la potencia de las computadoras. El segundo factor que posibilitó la aparición de la IGU fue la creación del mouse por parte de Macintosh.

12 Xerox alto En 1972 Xerox creó "Xerox Alto" el primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios.

13 Xeros Star En 1979 aparece otro computador que mejora algunos aspectos de Alto, el "Xerox 8810 Star Information System" más conocido como "Xerox Star" diseñado por Xerox Corporation.

14

15 Posteriormente Macintosh compró parte de Xerox e implementó su tecnología. Lisa fue el primer computador personal comercial con interfaz gráfica. Con su venta Macintosh quería hacer más entendible y accesible el sistema. Pero el precio se acercaba a los 10 mil dólares por unidad. COMERCIAL Video internet COMERCIAL Video internet

16 MAC I

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18 Muchos se preguntaban si los GUI eran una brillante innovación tecnológica que volvía más accesibles los computadores para los humanos y por tanto para las masas, llevándonos a una revolución sin precedentes en la sociedad humana, o una insultante chorrada audiovisual diseñada por hackers que despojaba a los ordenadores de su potencia y flexibilidad, y convertía el serio y noble arte de la computación en un pueril videojuego.

19 ATARI Video internet NES Video internet N64 Video internet XBOX Video internet WII Video internet Kinect Video internet

20 La interfaz proporciona mecanismos estándar de control como ventanas y cuadros de diálogo. Las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande o un dispositivo óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin necesidad de cambios. Ventajas de usar una GUI

21 A medida que la tecnología cambia los referentes gráficos en los cuales se fundamentan las GUI actuales tendrán que evolucionar para mantenerse funcionales (metáforas). Retos de las GUI

22 Interfaces gráficas comandadas por gestos.

23 REALIDAD AUMENTADA Video internet IRON MAN Video internet A DAY MADE GLASS Video internet

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