INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ
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- Gerardo Maestre Araya
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1 INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ
2 Ingeniería de Software Tema 4 Lenguaje de Modelado Unificado UML Ing. Francisco Rodríguez
3 Qué es UML? UML = Unified Modeling Language Un lenguaje de propósito general para el modelado orientado a objetos Documento OMG Unified Modeling Language Specification UML ayuda a especificar, visualizar y documentar modelos del sistema software. También se puede usar para modelar el negocio y otros sistemas no software. 3
4 ... Breve historia del UML El desarrollo del UML comenzó en finales de 1994 en que Grady Booch y Jim Rumbaugh de Rational Software Corporation, comenzaron su trabajo sobre la unificación de los métodos de Booch y de OMT (Object Modeling Technique). A finales de 1995, Ivar Jacobson y su compañía de Objectory se unieron a Rational y combinaron sus métodos. Booch, Rumbaugh, y Jacobson, definieron el UML 0,9 y 0,91 en junio y octubre de 1996.
5 Historia de UML 2005 UML UML UML Nov 97 UML 1.3 UML 1.2 UML aprobado por el OMG Revisiones menores 6
6 Participantes en UML 1.0 Rational Software (Grady Booch, Jim Rumbaugh y Ivar Jacobson) Digital Equipment Hewlett-Packard i-logix (David Harel) IBM ICON Computing (Desmond D Souza) Intellicorp and James Martin & co. (James Odell) MCI Systemhouse Microsoft ObjecTime Oracle Corp. Platinium Technology Sterling Software Taskon Texas Instruments Unisys 7
7 UML aglutina enfoques OO Booch Rumbaugh Jacobson Odell Shlaer-Mellor Object life cycles Gamma et. al. Frameworks, patterns, notes Embly Singleton classes UML Fusion Operation descriptions, message numbering Meyer Pre- and Post-conditions Harel State Charts Wirfs-Brock Responsabilities 8
8 Inconvenientes en UML Definición del proceso de desarrollo usando UML. UML no es una metodología Falta integración con respecto de otras técnicas tales como patrones de diseño, interfaces de usuario, documentación, etc. Ejemplos aislados Monopolio de conceptos, técnicas y métodos en torno a UML 9
9 Perspectivas de UML UML es el lenguaje de modelado orientado a objetos estándar predominante ahora y en los próximos años Razones: Participación de metodólogos influyentes Participación de importantes empresas Estándar del OMG Evidencias: Herramientas que proveen la notación UML Edición de libros (más de 300 en Congresos, cursos, camisetas, etc. 10
10 Metas del UML 1. Proporcionar a los usuarios un lenguaje de modelaje visual listo para usarse y expresivo de tal forma que permita desarrollar e intercambiar modelos con significado. 2. Proporcionar mecanismos de extensibilidad y especialización para extender los conceptos centrales. 3. Ser independiente de lenguajes de programación particulares y procesos de desarrollo. 4. Proporcionar una base formal para entender el lenguaje de modelaje. 5. Integrar las mejores prácticas en la industria.
11 Dónde puede utilizarse UML? Sistema de Información Institucionales Bancos y Servicios Financieros Telecomunicaciones Transporte Comercio Electrónica médica Ámbito científico Servicios distribuidos basados en la Web
12 Bloques de Construcción UML Elementos Bloques Relaciones Diagramas
13 Bloques de construcción de UML UML tiene tres clases de bloques de construcción: Elementos Clase, Interfaz, Colaboracion, Caso de Uso, Clase activa, Componente, Nodo Relaciones Dependencia, Asociacion, Generalizacion, Realizacion Diagramas Diagramas de Clases, Objetos, Casos de Uso, Secuencia, Colaboracion,Estados, Actividades, Componentes, Despliegue
14 Bloques de Construcción UML Elementos Relaciones Diagramas Estructurales Clase Ventana O rigen T amaño A brir( ) Cerrar() M over( ) D ibujar( ) interfaz componente nodo servidor Casos de uso Realizar Pedido Clase activa GestorEventos Suspender () VaciarCola() Comportamiento Interacción Dibujar Mensajes Estados Esperando Cadena de responsabilidad Agrupación Reglas del negocio Anotación
15 Diagramas de UML 1.5 Los diagramas expresan gráficamente partes de un modelo Use Case Use Case Diagrams Diagramas de Diagrams Secuencia Use Case Use Case Diagrams Diagramas de Diagrams Casos de Uso State State Diagrams Diagramas de Diagrams Clases State State Diagrams Diagramas de Diagrams Objetos Scenario Scenario Diagrams Diagramas de Diagrams Colaboración Modelo State State Diagrams Diagramas de Diagrams Componentes Scenario Scenario Diagrams Diagramas de Diagrams Estados Diagramas de Actividad Component Diagrams Component Diagrams Diagramas de Distribución 16
16 Relación entre Diagramas Diagramas de Distribución Casos de Uso Diagramas de Secuencia Diagramas de Colaboración Diagramas de Clases Diagramas de Estados Diagramas de Componentes C Ó D I G O Diagramas de Actividad 17
17 Organización de Modelos 4+1 vistas de Kruchten (1995) Vista Lógica Vista de Procesos Vista de los Casos de Uso Vista de Realización Vista de Distribución 18
18 Visión y Diagramas - Estructura VISION DIAGRAMA ELEMENTOS Visión de casos de uso Visión estática Diagrama de casos de uso Diagrama de clase Casos de uso, actores, mensajes, relacionamientos Clases, relacionamientos, interface Visión de implementación Diagrama de componentes Componentes, interface, dependencia, realización Visión de despliegue Diagrama de despliegue Nodo, componente, dependencia, realización 19
19 Visión y Diagramas - Dinámico VISION DIAGRAMA ELEMENTOS Visión de estados Visión de actividades Diagrama de estados Diagrama de actividades Estado, evento, transición, acción Estado, actividad, transición, decisión, unión Visión de interacción Diagrama de secuencia Diagrama de colaboración Objetos, mensajes, interacción, actores Objetos, mensajes, colaboración 20
20 RUP y Unified Modeling Language (UML) Rational Unified Process (RUP) y UML Desarrollados en armonía por Rational 21
21 FIN 22
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