Ingeniería de requerimientos de software: Análisis. Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes

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1 Ingeniería de requerimientos de software: Análisis Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes

2 Referencias El Lenguaje Unificado de Modelado. Grady Booch, James Rumbaugh e Ivar Jacobson. Addison Wesley, 1999 Capítulos 16 y 17 Object Oriented Software Engineering. Bernd Bruegge y Allen H.Dutoit. Prentice Hall, Capítulo 4, pág , Software Requirements. Karl. E.Wiegers. Microsoft Press, Capítulo 9, pág Capítulo 11. rcasalla@uniandes.edu.co 2

3 Qué es Ingeniería de requerimientos de software? Es el proceso de: Recopilar, descubrir (Elicitation), Analizar, Documentar (Especificar) y Validar (Lograr un acuerdo). rcasalla@uniandes.edu.co 3

4 Anarizar: determinar si los requerimientos son los indicados, claros, completos, coherentes, se podrán probar (testable) y resolver los conflictos aparentes. Técnicas: abstraer, modelar, identificar funcionalidad, identificar restricciones, características, prototipar, simular, discutir,. rcasalla@uniandes.edu.co 4

5 Modelamiento del mundo del problema Abstraer de la realidad los conceptos de interés para el problema Representarlos en el modelo utilizando un lenguaje. 5

6 Modelamiento del mundo del problema Diagrama de clases de UML 2 Modelar los conceptos y las relaciones en los elementos del mundo del problema. Propósito: Ayudar a entender. Definir un vocabulario. Ayudar a elaborar preguntas.. rcasalla@uniandes.edu.co 6

7 Ver material diagramas de clases. 7

8 Requerimientos basados en casos de uso Los usuarios, cuando utilizan una aplicación lo hacen con un propósito en mente. Siempre esperan obtener algo concreto de la aplicación como: Registrar un nuevo pedido Calcular el total vencido Ver la colección de canciones Enviar un correo. 8

9 Requerimientos basados en casos de uso Los usuarios se pueden clasificar, desde el punto de vista de un software, en roles o grupos de personas que esperan cosas particulares de la aplicación. Un Actor representa un rol de un usuario. Identificar los Actores es el primer paso para identificar qué se espera de la aplicación.. rcasalla@uniandes.edu.co 9

10 Requerimientos basados en casos de uso Usos que cada Actor obtiene de la aplicación.. 10

11 Actor Cualquier cosa con comportamiento, como una persona (identificada por un rol), sistema informatizado u organización. La misma persona física puede interpretar varios roles como actores distintos El nombre del actor describe el papel desempeñado. rcasalla@uniandes.edu.co 11

12 Identificar Actores Cuáles usuarios el sistema apoya para desarrollar su trabajo? Cuáles usuarios ejecutan las funciones principales del sistema? Cuáles usuarios desempeñan funciones secundarias, como mantenimiento y administración? El sistema interactúa con hardware externo o software? rcasalla@uniandes.edu.co 12

13 Ejemplo: Actores que utilizan Banner. Cada uno tiene propósitos distintos Crear cursos Establecer horarios de los cursos Ver nota de un curso Agregar estudiantes a un curso Ver desempeño global de un estudiante Registrar notas de los estudiantes. rcasalla@uniandes.edu.co 13

14 Caso de uso Capturar el comportamiento deseado del sistema en desarrollo, sin tener que especificar cómo se implementa este comportamiento Los casos de uso proporcionan un medio para que los desarrolladores, los usuarios finales del sistema y los expertos del dominio lleguen a una comprensión común del sistema. rcasalla@uniandes.edu.co 14

15 Casos de Uso Identificar los casos de uso para los actores Representarlo en un diagrama de casos de uso Se utilizan verbos en infinitivo que representan las acciones del usuario con el sistema, por lo que siempre debe existir un tipo de usuario(actor) que lo utilice. 15

16 Ejemplo Diagrama de Casos de Uso 16

17 Especificar un Casos de Uso Es una descripción de un conjunto de secuencias de acciones, incluyendo escenarios o variantes, que ejecuta un sistema para producir un resultado observable de valor para un Actor rcasalla@uniandes.edu.co 17

18 Escenario 1: Básico (todo sale bien) Nombre del escenario Actor Consultar listado de cursos Profesor Flujo de eventos 1. El Profesor ingresa al sistema indicando sus datos. 2. El sistema despliega cada una de las posibilidades del sistema. 3. El Profesor indica que quiere sacar un listado de un curso. 4. El sistema solicita ingresar la información del código, sección y semestre de la materia. 5. El Profesor ingresa 21251, 02, El sistema devuelve la información correspondiente al curso indican el nombre, carnet, carrera y correo electrónico de cada uno de los alumnos. rcasalla@uniandes.edu.co 18

19 Escenario 2: Hay un problema, no termina bien (no se obtiene lo que se requería) Nombre del escenario Actor Consultar listado de cursos Profesor Flujo de eventos 1. El Profesor ingresa al sistema indicando sus datos. 2. El sistema despliega cada una de las posibilidades del sistema. 3. El Profesor indica que quiere sacar un listado de un curso. 4. El sistema solicita ingresar la información del código, sección y semestre de la materia. 5. El Profesor ingresa 21251, 02, El sistema informa que el curso no es válido rcasalla@uniandes.edu.co 19

20 Requerimientos basados en casos de uso Tener claros los siguientes conceptos: Escenarios Describen un ejemplo del uso del sistema en términos de una serie de interacciones entre un actor y el sistema Instancia del Caso de Uso Casos de uso Colección de escenarios con éxito y fallo relacionados, que describe a los actores utilizando un sistema para satisfacer un objetivo. rcasalla@uniandes.edu.co 20

21 Especificación de un caso de uso El comportamiento de un caso de uso se puede especificar describiendo un flujo de eventos en forma textual Además de incluir cómo y cuándo empieza y acaba el caso de uso Se incluye cuándo interactúa con los actores Se Indica qué información se intercambia Se describe el flujo básico Se describe los flujos alternativos y las excepciones rcasalla@uniandes.edu.co 21

22 Ejemplo: Flujo de eventos principal 1. El sistema pide al cliente un número de identificación personal 2. El cliente introduce su id. 3. El sistema comprueba entonces la id. Para ver si es válido 4. Si la identificación es válida el sistema acepta la entrada 22

23 Ejemplo: Flujo de eventos excepcional El cliente puede cancelar una transacción en cualquier momento, reiniciando el caso de uso No se efectúa ningún cambio en la cuenta del cliente Flujo de eventos excepcional Paso 2: El cliente puede borrar su id en cualquier momento antes de introducirlo 23

24 Ejemplo: Flujo de eventos excepcional Paso 4: Si el cliente introduce un id inválido, el caso de uso vuelve a empezar Paso 4: Si el cliente introduce tres veces seguidas un id inválido, el sistema cancela la transacción completa, impidiendo que el Cliente utilice el cajero durante 24 horas rcasalla@uniandes.edu.co 24

25 Relaciones entre casos de uso Inclusión <<include>> Indica que en el flujo de eventos del caso de uso base se incluye el comportamiento del otro caso de uso Factorizar comportamiento común (NO hacer descomposición funcional) SOLAMENTE se hace cuando la parte común es utilizada por otro caso de uso o cuando es utilizada por otro actor rcasalla@uniandes.edu.co 25

26 Relaciones entre casos de uso Ejemplo <<include>>: 26

27 Relaciones entre casos de uso Ejemplo <<include>>: Reintegro Cuenta Corriente <<include>> Cliente Verificar Operación <<include>> Reintegro Cuenta de Crédito 27

28 Relaciones entre casos de uso Extensión <<extends>> Un caso de uso extiende otro caso de uso, si el caso de uso extendido incluye el comportamiento del otro bajo ciertas condiciones Se utiliza para modelar la parte de un caso de uso que el usuario puede ver como comportamiento opcional del sistema Se separa el comportamiento opcional del obligatorio 28

29 Relaciones entre casos de uso Ejemplo <<extends>>: Extiende el caso de uso retirar efectivo si, por ejemplo, el cajero no tiene papel entonces envía una notificación de error 29

30 Documentación de un Caso de Uso Identificador: Indispensable/Deseable Prioridad Nombre Caso de Uso: Autor: Fecha Actores involucrados: Resumen: Curso Básico Eventos: Caminos Alternativos: Caminos de Excepción: Puntos de Extensión: Pre - Condiciones: Post- Condiciones: Criterios de Aceptación Borrador de Interfaz Gráfica rcasalla@uniandes.edu.co 30

31 Documentación de un Caso de Uso Identificación del caso de uso: Única Indispensable/Desable: Necesidad del requerimiento Prioridad: Alta/Media/Baja definida por el usuario Nombre de caso de uso: Iniciar con un verbo en infinitivo 31

32 Documentación de un Caso de Uso Autores: Fecha: Persona(s) que elabora(ron) el formato Fecha de elaboración del documento Descripción/Resumen: Describe la interacción que ocurre en el caso de uso (contexto) Curso básico de eventos: Describe los pasos que los actores y el sistema deben seguir para completar la meta del caso de uso (No ocurre ningún error) rcasalla@uniandes.edu.co 32

33 Documentación de un Caso de Uso Caminos alternativos: camino correcto que ocurre como parte integral del caso de uso Caminos de excepción: Muestran procesamiento no común, en especial cuando ocurren errores Puntos de extensión: Cuando se utiliza la relación de extends. Indica en que punto exacto se extiende la funcionalidad bajo ciertas condiciones 33

34 Documentación de un Caso de Uso Precondiciones: Cosas que han debido ocurrir antes de iniciar la interacción. Parte del contrato entre el caso de uso y el mundo de afuera. Postcondición: Cuando el caso de uso termina exitosamente se debe satisfacer. Criterios de aceptación: Condiciones para que el cliente acepte el requerimiento como válido. rcasalla@uniandes.edu.co 34

35 Ejemplo: La Tienda de Discos 35

36 36

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