Comunicación entre procesos
|
|
|
- Yolanda Acosta Aguilera
- hace 10 años
- Vistas:
Transcripción
1 Comunicación entre procesos Patrones de comunicación Comunicación cliente-servidor En la que los mensajes de petición y respuesta proporcionan la base para la invocación remota de métodos o de procedimientos. 1
2 Modelo OSI Presentación Sesión Presentación Sesión Middleware 2
3 Middleware Software de conectividad que consiste en un conjunto de servicios que permiten interactuar a múltiples procesos que se ejecutan en distintas máquinas a través de una red. Ocultan la heterogeneidad y proveen de un modelo de programación conveniente para los desarrolladores de aplicaciones. La organización IETF (Internet Engineering Task Force) en mayo de 1997 lo definió como sigue: Un Middleware puede ser visto como un conjunto de servicios y funciones reutilizables, expandibles, que son comúnmente utilizadas por muchas aplicaciones para funcionar bien dentro de un ambiente interconectado. Middleware: Ejemplos Ejemplos de middleware estándar para dominios específicos incluyen: ODBC/JDBC, para bases de, Lotus para groupware, HTTP y SSL para la Web, CORBA, DCOM y JAVA RMI para objetos distribuidos. No todos los Middleware son iguales. Ejemplo: CORBA y Sockets TCP/IP. Mientras que los Sockets no ofrecen control de tipos ni homogeneización de arquitecturas, CORBA, DCOM, etc., ofrecen estas posibilidades. 3
4 Middlewares Porqué usar Middlewares? La necesidad de crear ciclos de desarrollo de software más rápidos, disminuyendo el esfuerzo e incrementando la reutilización del software, son las motivaciones principales para la creación y uso de los middlewares y las arquitecturas basadas en middlewares. Cuando los middlewares se implementan adecuadamente: Protegen a los desarrolladores de software del trabajo tedioso, propenso a errores y de los detalles de la plataforma, por ejemplo, la programación a nivel del sockets. Amortizan los costos del ciclo de vida del software mediante aprovechar la experiencia puesta en desarrollos previos e implementaciones con patrones de diseño que son reutilizables, evitando construirlos manualmente para cada uso. 4
5 Protocolos ajustables Un sistema middleware puede ofrecer diferentes protocolos (ajustables), que a su vez se implementar utilizando diferentes protocolos de transporte, pero ofreciendo una sola interfaz. Al adoptar este método de capas se llega a un modelo de referencia adaptado para comunicación. En comparación con OSI, se reemplazan las capas de sesión y presentación por una sola capa middleware con protocolos de aplicación independientes. Modelo adaptado Middleware Middleware 5
6 Servicios de comunicación Hay cuatro servicios de comunicación middleware de alto nivel: Multidifusión, Servicios de cola de mensajes, Llamadas a procedimientos remotos, y soporte para comunicación de medios continuos a través de flujos. Básicamente se pueden agrupar en dos grandes patrones de comunicación: Comunicación en grupo e invocación remota. Patrones de comunicación Comunicación en grupo En la que el mismo mensaje se envía a varios procesos. Invocación remota Interacción completa entre un cliente y un servidor, desde el instante en el que el cliente envía su petición hasta que recibe la respuesta del servidor. 6
MIDDLEWARE: Arquitectura para Aplicaciones Distribuidas Dr. Víctor J. Sosa Sosa [email protected]
MIDDLEWARE: Arquitectura para Aplicaciones Distribuidas Dr. Víctor J. Sosa Sosa [email protected] Contenido Middleware: Introducción Definición Genealogía Aplicaciones actuales: Servicios Web Computación
La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la
Servicios web Introducción Un servicio web es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes
Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes.
SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 2.- MODELOS ORIENTADOS A OBJETOS DISTRIBUIDOS 2.1. Tecnologías de sistemas distribuidos Para la implementación de sistemas distribuidos se requiere de tener bien identificados
Capítulo 7: Introducción a la dinámica de servicios Web
Servicios Web Capítulo 7: Introducción a la dinámica de servicios Web Pedro J. Álvarez [email protected] José Ángel Bañares [email protected] http://diis.unizar.es/postweb/ Departamento de Informática
Nombre del documento: Programa de Estudio de asignatura de Especialidad. Referencia a la Norma ISO 9001:2008 7.3 Página 1 de 6
Referencia a la Norma ISO 9001:2008 7.3 Página 1 de 6 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Sistemas Distribuidos I Carrera: Ing. en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: RSD-1203
Capas del Modelo ISO/OSI
Modelo ISO/OSI Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar
Capítulo 5. Cliente-Servidor.
Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor
Comunicación a través de la red
Comunicación a través de la red Aspectos básicos de networking: Capítulo 2 1 Objetivos Describir la estructura de una red, incluidos los dispositivos y los medios necesarios para obtener comunicaciones
Comunicación a través de la red
Comunicación a través de la red Aspectos básicos de networking: Capítulo 2 1 Objetivos Describir la estructura de una red, incluidos los dispositivos y los medios necesarios para obtener comunicaciones
1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).
1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada
Tema 6: Comparativa CORBA/Servicios Web
Tema 6: Comparativa CORBA/Servicios Web Introducción Para establecer una comparativa, es preciso tener en cuenta CORBA se introdujo en 1991 y Servicios Web en el 2000 CORBA es una solución más madura y
Qué se entiende por diseño arquitectónico? Comprende el establecimiento de un marco de trabajo estructural básico para un sistema. Alude a la estructura general del software y el modo en que la estructura
JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos.
JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. INTRODUCCIÓN. MODELO DE LA APLICACIÓN JEE5. El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como lo hacen las aplicaciones
Sumario... 5 Prólogo... 7. Unidad didáctica 1. Introducción a la computación distribuida... 11. Objetivos de la Unidad... 12
ÍNDICE SISTEMÁTICO PÁGINA Sumario... 5 Prólogo... 7 Unidad didáctica 1. Introducción a la computación distribuida... 11 Objetivos de la Unidad... 12 1. Conceptos básicos... 13 2. Computación monolítica,
Sistemas de Información Introducción a los Sistemas de Información: El Modelo Cliente/Servidor
Sistemas de Información Introducción a los Sistemas de Información: El Modelo Cliente/Servidor Agradecimientos: por su contribución a la realización de estas transparencias: Jesus Villamor Lugo y Simon
SISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA
CONTENIDO: EL PROCESO DE DISEÑO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS MANEJANDO LOS DATOS EN LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑANDO SISTEMAS PARA REDES DE ÁREA LOCAL DISEÑANDO SISTEMAS PARA ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR
Modelos de los sistemas distribuidos. Jorge Iván Meza Martínez [email protected]
Modelos de los sistemas distribuidos Jorge Iván Meza Martínez [email protected] Especialización en Gestión de Redes de Datos Universidad Nacional de Colombia Sede Manizales 1/36 Contenidos Modelo arquitectónico
Aspectos Básicos de Networking
Aspectos Básicos de Networking ASPECTOS BÁSICOS DE NETWORKING 1 Sesión No. 4 Nombre: Capa de transporte del modelo OSI Objetivo: Al término de la sesión el participante aplicará las principales características
CFGM. Servicios en red. Unidad 2. El servicio DHCP. 2º SMR Servicios en Red
CFGM. Servicios en red Unidad 2. El servicio DHCP CONTENIDOS 1 1. Introducción 1.1. Qué es el servicio DHCP 2.1. Características generales del servicio DHCP 2.2. Funcionamiento del protocolo DHCP 2.3.
GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.
GLOSARIO Actor: Un actor es un usuario del sistema. Esto incluye usuarios humanos y otros sistemas computacionales. Un actor usa un Caso de Uso para ejecutar una porción de trabajo de valor para el negocio.
Arquitectura. 1.- Aplicaciones Web. Definición. Arquitectura clásica. Contenidos. 1.- Aplicaciones Web
Arquitectura 1.- Aplicaciones Web Definición Contenidos 1.- Aplicaciones Web 2.- Arquitectura de aplicaciones Web Lo que distingue una aplicación Web de una mero sitio Web reside en la posibilidad que
Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:
SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas
Windows Server 2012: Identidad y Acceso. Módulo 2: Descripción General de Windows Server 2012 Remote Desktop Services.
Windows Server 2012: Identidad y Acceso Módulo 2: Descripción General de Windows Server 2012 Remote Desktop Services. Manual del Módulo Autor: Andrew J Warren, Content Master Publicado: Septiembre 10 de
Redes de Datos- Arquitecturas de protocolos. Ph.D. Jhon Jairo Padilla Aguilar UPB Bucaramanga
- Arquitecturas de protocolos Ph.D. UPB Bucaramanga Protocolo de Comunicaciones Hola Hola Qué hora tiene? Las 10 am gracias De nada Establecimiento conexión Transferencia De Información Solicitud cx Confirmación
Servicios de red. Networking para el hogar y pequeñas empresas: Capítulo 6
Servicios de red Networking para el hogar y pequeñas empresas: Capítulo 6 1 Objetivos Comparar y contrastar clientes y servidores y su interacción en la red. Describir el tipo de interacciones de las aplicaciones
E-learning: E-learning:
E-learning: E-learning: capacitar capacitar a a su su equipo equipo con con menos menos tiempo tiempo y y 1 E-learning: capacitar a su equipo con menos tiempo y Si bien, no todas las empresas cuentan con
Modelo de Objetos Distribuidos
Remote Method Invocation Modelo de Objetos Distribuidos Un objeto remoto es un objeto cuyos métodos pueden ser invocados desde otra máquina virtual de java, potencialmente en un host diferente. Modelo
Arquitectura de sistema de alta disponibilidad
Mysql Introducción MySQL Cluster esta diseñado para tener una arquitectura distribuida de nodos sin punto único de fallo. MySQL Cluster consiste en 3 tipos de nodos: 1. Nodos de almacenamiento, son los
Arquitecturas cliente/servidor
Arquitecturas cliente/servidor Conceptos básicos 1 Conceptos básicos 1. Definición de puerto 2. Sockets 3. Conceptos cliente/servidor 4. Definición de Stream 5. Concurrencia, multiprogramación y multitarea
Patrones de Alto nivel: Patrones de Arquitectura Patrones de nivel medio: Patrones de Diseño Patrones de bajo nivel: Idioms
Patrones Patrones Es una solución reusable de problemas comunes. Los patrones solucionan problemas que existen en muchos niveles de abstracción. desde el análisis hasta el diseño y desde la arquitectura
Arquitectura de Aplicaciones
1 Capítulo 13: Arquitectura de aplicaciones. - Sommerville Contenidos del capítulo 13.1 Sistemas de procesamiento de datos 13.2 Sistemas de procesamiento de transacciones 13.3 Sistemas de procesamiento
ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR
Arquitecturas Cliente/Servidor, Sem 2016-1 M.I.Yasmine Macedo Reza 1 ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR Conceptos básicos Arquitecturas Cliente/Servidor, Sem 2016-1 M.I.Yasmine Macedo Reza 2 Conceptos básicos
Una ACL es una lista secuencial de sentencias de permiso o denegación que se aplican a direcciones IP o protocolos de capa superior.
Listas de control de acceso o ACL. Listas de control de acceso o ACL. Una ACL es una lista secuencial de sentencias de permiso o denegación que se aplican a direcciones IP o protocolos de capa superior.
TEMA 5. Otras arquitecturas distribuidas II. Objetos distribuidos y CORBA
TEMA 5. Otras arquitecturas distribuidas II. Objetos distribuidos y CORBA II. Objetos distribuidos y CORBA 1. Objetos Distribuidos 2. CORBA 1. Características 2. Modelo de trabajo 3. ORB 4. Arquitectura
Desarrollo y servicios web
Desarrollo y servicios web Luisa Fernanda Rincón Pérez 2014-2 Qué vimos la clase pasada? Introducción a Big Data Introducción a bases de datos NOSQL Características bases de datos NOSQL MongoDB como motor
IDeP. Service Oriented Network Architecture SONA. IDeP SA La Punta, San Luis, Agosto 2008
Service Oriented Network Architecture SONA IDeP SA La Punta, San Luis, Agosto 2008 Nuevos Desafíos La forma de relacionarse entre las empresas y las organizaciones con sus clientes, miembros y empleados
Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC [email protected]
Introducción a los Servicios Web Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC [email protected] Servicios Web y Soa En un contexto SOA y los servicios web son una oportunidad de negocios en la actualidad.
S o l u c i o n e s I n f o r m a t i c a s. Soluciones a un solo clic
Soluciones a un solo clic Nuestra Empresa TEMASIS es una empresa dedicada a la personalización de sistemas de gestión a través de Internet. Mediante esta innovadora propuesta los clientes reducen drásticamente
TEMA 2: FUNCIONAMIENTO DE INTERNET.
TEMA 2: FUNCIONAMIENTO DE INTERNET. ESCUELA UNIVERSITARIA DE INFORMÁTICA Raúl Martín Martín 2.1. Arquitectura Cliente-Servidor La arquitectura cliente-servidor consiste en la existencia de dos tipos de
CAPITULO 3 MOVILIDAD EN LA NAVEGACIÓN Y ALMACENAMIENTO EN BASES DE DATOS
CAPITULO 3 MOVILIDAD EN LA NAVEGACIÓN Y ALMACENAMIENTO EN BASES DE DATOS La introducción de las redes locales marca una nueva etapa en la evolución de las computadoras personales al permitir ligar varias
Sistema de gestión de tareas y proyectos
Sistema de gestión de tareas y proyectos Propuesta de proyecto Seminario de Informática I Luis Muñoz Enrique Viard Contenido Introducción... 3 Descripción general... 3 Arquitectura propuesta... 5 Requisitos...
La vida en un mundo centrado en la red
La vida en un mundo centrado en la red Aspectos básicos de networking: Capítulo 6 1 Objetivos Explicar la estructura del direccionamiento IP y a convertir entre números binarios y números decimales. Clasificar
Service Oriented Architecture: Con Biztalk?
Service Oriented Architecture: Con Biztalk? Pablo Abbate Servicios Profesionales Danysoft SOA supone una nueva forma de pensar acerca de la arquitectura IT para las empresas. De hecho, es una asociación
INTRODUCCION. Tema: Protocolo de la Capa de aplicación. FTP HTTP. Autor: Julio Cesar Morejon Rios
INTRODUCCION Tema: Protocolo de la Capa de aplicación. FTP HTTP Autor: Julio Cesar Morejon Rios Qué es FTP? FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados
La vida en un mundo centrado en la red
La vida en un mundo centrado en la red Aspectos básicos de networking: Capítulo 3 1 Objetivos En este capítulo aprenderá a: Describir cómo las funciones de las tres capas superiores del modelo OSI que
Capítulo 2. Planteamiento del problema. Capítulo 2 Planteamiento del problema
Capítulo2 Planteamientodelproblema 38 2.1Antecedentesycontextodelproyecto En lo que respecta a los antecedentes del proyecto, se describe inicialmente el contexto donde se utiliza el producto de software.
SAP BusinessObjects Edge BI Standard Package La solución de BI preferida para. Empresas en Crecimiento
SAP BusinessObjects Edge BI Standard Package La solución de BI preferida para Empresas en Crecimiento Portfolio SAP BusinessObjects Soluciones SAP para Empresas en Crecimiento Resumen Ejecutivo Inteligencia
Redes cableadas (Ethernet)
Redes cableadas (Ethernet) La instalación de una red permite que dos o más equipos (Computadoras, Impresoras, Foto copiadoras, etc.) puedan compartir información, recursos e interactuar entre sí. Por ejemplo,
Técnicas de cifrado. Clave pública y clave privada:
Técnicas de cifrado. Clave pública y clave privada: - Pretty Good Privacy (PGP). GNU Privacy Good (GPG). - Seguridad a nivel de aplicación: SSH ( Secure Shell ). - Seguridad en IP (IPSEC). - Seguridad
ARQUITECTURA DE DISTRIBUCIÓN DE DATOS
4 ARQUITECTURA DE DISTRIBUCIÓN DE DATOS Contenido: Arquitectura de Distribución de Datos 4.1. Transparencia 4.1.1 Transparencia de Localización 4.1.2 Transparencia de Fragmentación 4.1.3 Transparencia
IBM Websphere Host Access Transformation Server HATS
IBM Websphere Host Access Transformation Server HATS Al igual que Usted, muchas compañías poseen numerosas aplicaciones de negocio host o legacy que necesitan acceder a su web, por sus clientes, proveedores
asired middleware XML Así-Red Servicios Telemáticos, S.L.L. w w w. a s i r e d. e s
w w w. a s i r e d. e s 1 INDICE Presentación Que nos permiten Sobre que actuan Que hacen Hasta donde alcanzan Arquitectura Tecnología Acceso Beneficios Ventajas Posibilidades A quienes va dirigido Como
Tecnologías Información Comunicación
Qué son las TIC? Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y mandarla de un lado a otro. Abarca desde la televisión y la
Web Services en Java. Taller de Programación. Instituto de Computación Facultad de Ingeniería Universidad de la República
Web Services en Java Taller de Programación Instituto de Computación Facultad de Ingeniería Universidad de la República Contenido Motivación y Conceptos Funcionamiento Annotations Desarrollando una aplicación
El Proceso Unificado de Desarrollo de Software
El Proceso de Desarrollo de Software Ciclos de vida Métodos de desarrollo de software El Proceso Unificado de Desarrollo de Software 1 Fases principales del desarrollo de software Captura de requisitos:
http://www.ips.es/webintranets/html/vision.html
Página 1 de 5 Nuestra Visión sobre Intranets INTRANETS: NUESTRA VISIÓN 1. Qué son? 2. Qué servicios prestan? 2.1. Tipos de servicios Servicios de Usuarios Servicios de Red 3. Intranet y las Redes de Area
CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual
CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual 1.1 Qué es Instrumentación Virtual? En las últimas décadas se han incrementado de manera considerable las aplicaciones que corren a través de redes debido al surgimiento
Arquitecturas de Software
Arquitecturas de Software Ingeniería del Universidad Rey Juan Carlos César Javier Acuña [email protected] Índice Introducción Motivación Definición Pipes and Filters Tipos abstractos de datos y OO
ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS (SOA) EN LA JUNTA DE ANDALUCÍA
ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS (SOA) EN LA JUNTA DE ANDALUCÍA Dirección General de Administración Electrónica y Calidad de los Servicios Consejería de Justicia y Administración Pública Junta de Andalucía
Arquitectura cliente/servidor
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Arquitectura cliente/servidor Programación en Internet Curso 2007-2008 Índice Introducción Tipos de servidores Ventajas Desventajas Arquitectura de una
Estándares Web: XHTML y CSS - Usabilidad - Accesibilidad. Desarrollo de Sitios Web de Calidad, Usables, Seguros, Válidos y Accesibles
Estándares Web: XHTML y CSS - Usabilidad - Accesibilidad Desarrollo de Sitios Web de Calidad, Usables, Seguros, Válidos y Accesibles Versión actualizada en http://www.usabilidadweb.com.ar/cursos_esp.php
Define las propiedades del medio físico de transición. Un ejemplo es: CABLES, CONECTORES Y VOLTAJES.
MODELO DE INTERCONEXION DE OSI. También conocido como el modelo de 7 capas. Define los métodos y protocolos necesarios para conectar una computadora a cualquier parte de la red. Para facilitar el envío
Introducción a Internet
Introducción a Internet Localización y acceso a la informacion Instituto de Ciencias de la Educación Jesús Tramullas Dpto. CC. Documentación http://tramullas.com/lai Historia de Internet Inicio proyecto
CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario
CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario Para el desarrollo del modelado del estudiante se utilizó el servidor de modelo de usuario desarrollado en la Universidad de las Américas Puebla por Rosa G. Paredes
Universidad Mayor de San Andrés Facultad de Ciencias Puras y Naturales Carrera de Informática. ired. Sistema de Inventario de Red
Universidad Mayor de San Andrés Facultad de Ciencias Puras y Naturales Carrera de Informática ired Sistema de Inventario de Red INF 281 Taller de Sistemas de Información Estudiante: Adolfo Isaías Yujra
TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP
TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP HISTORIA: El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de
UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO TRABAJO DE INVESTIGACION DE BASE DE DATOS TEMA: SISTEMAS DISTRIBUIDOS NOMBRE: ANGEL SAUL NOBOA BARRENO PROFESOR: ING. RICHARD RAMIREZ CURSO: 6 To SEMESTRE C SISTEMAS DISTRIBUIDOS
INTRODUCCION. Ing. Camilo Zapata [email protected] Universidad de Antioquia
INTRODUCCION. Ing. Camilo Zapata [email protected] Universidad de Antioquia Qué es una Red? Es un grupo de computadores conectados mediante cables o algún otro medio. Para que? compartir recursos. software
RBAC4WFSYS: Modelo de Acceso para Sistemas Workflow basado en RBAC
RBAC4WFSYS: Modelo de Acceso para Sistemas Workflow basado en RBAC Proyecto Integrador de Tecnologías Computacionales Autor: Roberto García :: A00888485 Director: Jorge A. Torres Jiménez Contenido Introducción
Gran número de usuarios accediendo a un único servicio y con un único protocolo. Servidores y clientes con distintos protocolos.
1RWD7pFQLFD,(OSURWRFRORGHFRQH[LyQ1HW La función principal del protocolo Net 8 es establecer sesiones de red y transferir datos entre una máquina cliente y un servidor o entre dos servidores. Net8 debe
Diseño de Base de Datos
Diseño de Base de Datos DISEÑO DE BASE DE DATOS 1 Lectura No. 2 Nombre: Arquitectura Cliente-Servidor Contextualización Qué es la arquitectura Cliente-Servidor? En la nueva de las comunicaciones a través
Ofrezca la nueva tendencia de innovación empresarial con un entorno de red abierta
Descripción general de la solución Ofrezca la nueva tendencia de innovación empresarial con un entorno de red abierta Lo que aprenderá A medida que tecnologías como la nube, la movilidad, los medios sociales
C/S:CLIENTE/SERVIDOR
C/S:CLIENTE/SERVIDOR ALEJANDRO DOMÍNGUEZ Curso impartido en la Universidad Autónoma de Ciudad del Carmen, Campeche 15/10/1998 PRINCIPIA INFORMATICA 1 Temario La computación C/S Qué es C/S? Tipos de C/S
Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web.
Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Antes de analizar lo que es un servidor Web y llevara a cabo su instalación, es muy importante identificar diferentes elementos involucrados
Redes de Altas Prestaciones
Redes de Altas Prestaciones TEMA 3 Redes SAN -Alta disponibilidad -Sistemas Redundantes -Curso 2010 Redes de Altas Prestaciones - Indice Conceptos Componentes de un SAN Términos más utilizados Topología
Tema 4.1: - TRANSPORTE-
Tema 4.1: - TRANSPORTE- -Introducción - Terminología OSI - Tipologia y complejidad - Servicios - Calidad de servicio - Conexiones de transporte - Transporte en Internet - Introducción. Su función básica
ARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS
ARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS ANDRES CAMILO ROJAS M. Universidad Piloto de Colombia Ingeniería de Sistemas Séptimo Semestre CONCEPTOS: AGENDA Que es Arquitectura de Software Que es una
Anexo 4 Documento de Arquitectura
Anexo 4 Documento de Arquitectura 1. Introducción El anexo se describe el propósito y alcance referentes al proyecto correspondiente al documento de arquitectura. 2. Propósito El propósito del anexo de
Práctica 5: Callbacks RMI.
Práctica 5: Callbacks RMI. Ejercicio 1. (Será realizado en la Sala de Computo) El siguiente ejercicio describe los pasos a seguir para aplicar el mecanismo Callback con Java RMI. En este ejercicio se requiere
ARQUITECTURAS DE PROCESOS DE NEGOCIOS INGENIERIA DE SOFTWARE ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN
ARQUITECTURAS DE PROCESOS DE NEGOCIOS INGENIERIA DE SOFTWARE ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN ARQUITECTURA SOA Services Oriented Arquitecture SOA como arquitectura para BPM Las organizaciones deben
Estilos de Arquitectura y. Patrones de Diseño Arquitectónico. Patrones de Arquitectura
Estilos de Arquitectura y Patrones de Diseño Arquitectónico Gastón Mousqués - AR 1 Patrones de Arquitectura Gastón Mousqués - AR 2 Principales Categorías de Patrones (Software) Patrones de Análisis Expresan
TCP/IP. IRI 2 do cuatrimestre 2015
TCP/IP IRI 2 do cuatrimestre 2015 Redes y Protocolos Una red es un conjunto de computadoras o dispositivos que pueden comunicarse a través de un medio de transmisión en una red. Los pedidos y datos de
Dispositivos de Red Hub Switch
Dispositivos de Red Tarjeta de red Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes
4 ARQUITECTURA DE COMUNICACIONES
4 ARQUITECTURA DE COMUNICACIONES Las redes de computadoras son típicamente heterogéneas. Por ejemplo, la red interna de una universidad puede estar hecha de múltiples plataformas. Puede haber un servidor
Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos
Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos 1. Introducción a los Sistemas Operativos. 1. Concepto de Sistema Operativo. Niveles del software. 2. Funciones principales de un Sistema Operativo.
Temario máster Java. Módulo 1 Fundamentals of the Java Programming Language. Duración: 40 horas
Temario máster Java Módulo 1 Fundamentals of the Java Programming Language. Duración: 40 horas En este módulo se explicarán las características del lenguaje programación Java. Unidad 1 Entendiendo la tecnología
DE REDES Y SERVIDORES
ADMINISTRACIÓN DE REDES Y SERVIDORES Introducción ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACION JOHN GÓMEZ CARVAJAL [email protected] http://eisc.univalle.edu.co/~johncar/ars/ Qué es una Red? Es
ANEXO 1. ANEXO TÉCNICO
ANEXO 1. ANEXO TÉCNICO DESCRIPCIÓN DEL CANAL DE COMUNICACIÓN PUNTOS DE ATENCIÓN DIGITAL, TRÁMITES Y SERVICIO- KIOSKOS El sistema de la aplicación móvil cuenta con una serie de funciones que deberán ser
SERVIDOR WEB PARA ACCESO EN TIEMPO REAL A INFORMACIÓN METEOROLÓGICA DISTRIBUIDA
SERVIDOR WEB PARA ACCESO EN TIEMPO REAL A INFORMACIÓN METEOROLÓGICA DISTRIBUIDA E. SÁEZ, M. ORTIZ, F. QUILES, C. MORENO, L. GÓMEZ Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores. Departamento de Arquitectura
Introducción a SOA (II) Huibert Aalbers Senior Certified Software IT Architect
Introducción a SOA (II) Huibert Aalbers Senior Certified Software IT Architect IT Insight podcast Este podcast pertenece a la serie IT Insight Pueden suscribirse al podcast a través de itunes. El material
UD 3: Implantación de técnicas de seguridad remoto. Seguridad perimetral.
UD 3: Implantación de técnicas de seguridad remoto. Seguridad perimetral. Redes privadas virtuales. VPN Beneficios y desventajas con respecto a las líneas dedicadas. En años pasados si una oficina remota
Curso de Arquitectura de Redes TCP/IP
Curso de Arquitectura de Redes TCP/IP Presentación : Estamos acostumbrados a sentarnos en nuestro puesto de trabajo frente a nuestro ordenador, abrir el explorador de ficheros y acceder a los documentos
1. Introducción 2. Historia 3. Características clave 4. Cuestiones de diseño
Tema 1. Introducción a los sistemas distribuidos 1. Introducción 2. Historia 3. Características clave 4. Cuestiones de diseño Tema 1 Introducción a los Sistemas Distribuidos 1 Introducción y objetivos
PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE
PRUEBAS DE SOFTWARE La prueba del software es un elemento crítico para la garantía de la calidad del software. El objetivo de la etapa de pruebas es garantizar la calidad del producto desarrollado. Además,
