Informática Aplicada a la Economía. Eduardo Muñoz Muñoz 2010

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1 Informática Aplicada a la Economía Tema 6: Entorno Windows Objetivos Conocer los aspectos más importantes desde un punto de vista práctico de los dos periféricos principales de un ordenador: el teclado y el ratón. Aprender a moverse por el sistema operativo Windows XP conociendo los aspectos fundamentales del manejo de ficheros y ejecución de programas.

2 Capítulos Capítulo 1: Aspectos básicos Capítulo 2: Sistema Operativo Windows XP Informática Aplicada a la Economía Capítulo 1: Aspectos básicos

3 1. Aspectos básicos Un ordenador personal siempre dispone de una carcasa exterior, que puede ser: Horizontal o de sobremesa Vertical o de torre Portátil La carcasa tipo es la ATX: Botones y leds de encendido y reseteo Unidades de CD ROM y/o DVD Puertos USB Lectores de tarjetas SD 1. Aspectos básicos Informática aplicada a la Economía. 24/02/2010 Informática aplicada a la Economía. 24/02/2010

4 1. Aspectos básicos Por otro lados, existen una serie de periféricos estandarizados que sirven para que la Unidad Central de Procesamiento se comunique con el usuario. Monitor o pantalla Ratón Teclado EL RATÓN El ratón suele tener dos botones: 1. Aspectos básicos Izquierdo, que se emplea para activar, desplazar, seleccionar caracteres y/o bloques, señalar, etc. Derecho, que activa menús contextuales para agilizar los procesos más comunes. Es frecuente que incorporen una rueda o botón central que sirve para desplazarse por la ventana que se visualiza en el monitor hacia arriba o hacia abajo.

5 1. Aspectos básicos EL RATÓN Con el ratón pueden realizarse, principalmente, tres tareas: Señalar, moviendo el puntero (cualquiera que sea su forma) desplazando el ratón a un determinado lugar de la pantalla. Seleccionar, pulsando una sola vez (haciendo clic) sobre un objeto particular de los presentes en la pantalla con el botón izquierdo del ratón. Arrastrar, con lo que se cambia de lugar un objeto sobre el que, después de señalarlo y seleccionarlo con un clic, se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón. EL RATÓN 1. Aspectos básicos En Inicio > Configuración > Panel de Control > Mouse

6 1. Aspectos básicos EL TECLADO Escape (Esc) Teclas de función Funciones específicas Teclado alfanumérico Teclas especiales Flechas de desplazamiento del cursor Teclado numérico Informática aplicada a la Economía. 24/02/ Aspectos básicos EL TECLADO Escape (Esc): Se emplea para cancelar procesos u operaciones que se están ejecutando. También para salir de determinadas aplicaciones. Teclas de función: Son todas las que aparecen en la línea superior con una F precediendo a una serie de números (del 1 al 12). Suelen tener asignados cometidos especiales. Por ejemplo, la tecla F1 se emplea para desplegar la ayuda o la tecla F5 para actualizar la información de pantalla.

7 1. Aspectos básicos EL TECLADO Funciones específicas: Insertar (Insert): Permite reemplazar caracteres. Inicio: Coloca el cursor al comienzo de la línea. Retroceso de página (Re Pág): Mueve el cursor una página hacia arriba. Suprimir (Supr): Borra el carácter inmediatamente posterior al cursor y/o el bloque seleccionado. Fin: Coloca el cursor al final de la línea. Avance de página (Av Pág): Mueve el cursor una página hacia abajo. EL TECLADO Teclas especiales: 1. Aspectos básicos Mayúscula ( ): A ambos extremos del teclado alfanumérico, permite escribir letras mayúsculas. Hay que mantenerla pulsada al mismo tiempo que se teclea la letra en cuestión. Bloqueo de mayúsculas (Bloq Mayús): Permite escribir todo el texto en mayúsculas mientras está activado. Tabulador ( ): Tabula el texto. Intro o Enter ( ): Añade una línea de texto y/o ejecuta programas. Retroceso (Delete): Borra el/los caracteres inmediatamente anteriores al cursor (de derecha a izquierda).

8 1. Aspectos básicos EL TECLADO Teclas especiales: Control (Ctrl): Combinado con otras teclas, permite realizar operaciones especiales. Se encuentra en los extremos de la última fila del teclado alfaumérico. Ejemplo: Ctrl + C (Copia), Ctrl + V (Pega) Alternativa (Alt): También permite ejecutar acciones de modo abreviado en combinación con otras teclas. Ejemplo: Alt reproduce la virgulilla (~) (Códigos ASCII). Alternativa gráfica (Alt Gr): Se usa para reproducir ciertos caracteres especiales. En concreto, los que aparecen en las teclas donde hay tres signos. Ejemplo: Alt Gr + 2 reproduce la arroba (@). EL TECLADO Teclas especiales: 1. Aspectos básicos Bloqueo Numérico (Bloq Num): Activa y/o desactiva el teclado numérico. Si está activado, los números y operadores actúan como tales. Si no lo está, algunas de las teclas funcionan como flechas del cursor y otras como algunas de las funciones específicas. Imprimir Pantalla (Imp Pnt): Guarda el contenido de la pantalla. Si se pulsa combinada con la tecla ALT, sólo guarda el contenido de la ventana que esté seleccionada. Pausa: Permite hacer una pausa en determinados procesos.

9 Informática Aplicada a la Economía Capítulo 2: Sistema operativo Windows XP 2. Windows XP: Pantalla inicial Papelera de reciclaje Internet Explorer Entorno de red ESCRITORIO Mi PC Accesos directos Explorador de Windows Inicio Barra de tareas Reloj

10 2. Windows XP: Menú inicio 2. Windows XP: Menú inicio Configuración de la apariencia del menú de Inicio Inicio > Configuración > Barra de tareas y menú Inicio

11 2. Windows XP: Menú inicio 2. Windows XP: Menú inicio MENÚ INICIO CLÁSICO Programas: Agrupa los programas y utilidades instaladas en el ordenador. Documentos: Guarda la relación de hasta cuarenta archivos usados recientemente. Configuración: Permite personalizar las herramientas del Panel de control, Conexiones de red, Impresoras y faxes y Barra de tareas y menú Inicio. Buscar: Facilita el acceso a todo tipo de datos (en particular, archivos) bien contenidos en el propio ordenador bien en Internet. Ayuda y soporte técnico. Ejecutar: Inicia cualquier programa presente en cualquier dispositivo de almacenamiento. Para ello basta teclear el nombre del archivo ejecutable.

12 2. Windows XP: Menú inicio MENÚ INICIO CLÁSICO Cerrar sesión de Cierra la sesión del usuario en cuestión, pero deja el ordenador disponible para otro usuario. Apagar el ordenador: Apaga el sistema por completo. Reiniciar: Apaga el sistema y lo vuelve a inicializar a continuación. Suspender: Permite reducir el consumo al mínimo sin apagar el sistema por completo. Muy importante para la autonomía de los portátiles. 2. Windows XP: el explorador EL EXPLORADOR DE WINDOWS Es la herramienta que permite administrar las carpetas (directorios) y los documentos (archivos o ficheros) que están guardados en ellas. Inicio > Programas > Accesorios > Explorador de Windows. Botón Derecho en Inicio > Explorar Al abrirlo, la pantalla se divide en dos paneles: Panel izquierdo: Presenta de forma gráfica el nivel de jerarquía de las unidades, carpetas y documentos presentes en el ordenador. Panel derecho: Muestra el contenido del elemento seleccionado en el panel de la izquierda.

13 EL EXPLORADOR DE WINDOWS 2. Windows XP: el explorador Estructura jerárquica Contenido del objeto seleccionado en el panel de la izquierda 2. Windows XP: estructura de directorios UNIDADES: Dispositivos en los que el ordenador lee y/o escribe datos de manera que pueden almacenarse de forma permanente. Unidades físicas: Son las unidades de disco. Típicamente, una disquetera a las que se reserva el nombre A: (3 ½ pulgadas), un disco duro que se denomina C:, y el resto de unidades opcionales, como, CD ROM, DVD, memoria flash, etc. Unidades lógicas: Las distintas particiones de un disco duro, que se tratan como si fuesen unidades independientes. Típicamente, la unidad lógica D: nacida de la partición del disco duro C:

14 2. Windows XP: estructura de directorios Carpetas o Directorios: Áreas del disco (unidad) donde se almacenan los nombres y la ubicación de los documentos (archivos) que contienen. Sirven para clasificar los archivos de modo que sea más rápida su localización, utilización y administración. En realidad, el disco no se divide en secciones. Pueden dividirse, a su vez, en subcarpetas o subdirectorios. La estructura en que se organizan es jerárquica. De este modo, el directorio del que dependen todos los directorios y subdirectorios del árbol jerárquico se denomina directorio raíz (típicamente, C:). El acceso a un determinado documento (archivo) debe seguir un camino (path) que se adecue a esta estructura. 2. Windows XP: estructura de directorios El acceso a un determinado documento (archivo) debe seguir un camino o ruta (path) que se adecue a esta estructura. Así, la ruta de acceso hasta el archivo que aparece resaltado será: C:\ CARPETA A\ SUBCARPETA 2\ SUBCARPETA II\ ARCHIVO c

15 2. Windows XP: estructura de directorios Ficheros o Archivos: Son bloques de información a los que se asigna un nombre identificativo y que se almacenan en una unidad física o lógica. Pueden contener programas o una mera colección de datos. Dependiendo del tipo de información que contienen, pueden distinguirse: Ficheros ejecutables:.exe. Ficheros de datos. 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Nombres de ficheros y carpetas: Pueden tener hasta 255 caracteres, incluyendo espacios en blanco y signos de puntuación. El nombre del archivo con todo su camino (path) no puede sobrepasar los 260 caracteres. No pueden incluir los siguientes caracteres: \, /, :, *,?, <, >, y. Es importante tener en cuenta que no todos los sistemas reconocen nombres tan largos. Conviene usar ficheros cuyos nombres no tengan más de ocho caracteres y que estos vayan de la A a la Z y del 0 al 9.

16 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Nombres de ficheros: Su nombre se divide en dos partes separadas por punto: Nombre propiamente dicho, que debe someterse a las reglas anteriormente expuestas. Extensión, cadena de tres caracteres que se coloca detrás del punto e indica el tipo de fichero de que se trata. Normalmente, los programas asignan una extensión por defecto a los ficheros generados con ellos (doc, xls, mdb, ppt, pdf, txt ). Algunos ficheros tienen, como excepción, más de tres caracteres en su extensión. Por eso, conviven páginas Web cuya extensión es htm con la de html. 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Nombres de ficheros: El formato de un fichero (binario o de texto) no determina el programa que Windows usará para intentar abrirlo. Es por la extensión por lo que el Sistema Operativo asocia un fichero con un programa. Con el botón derecho del ratón, al abrir un fichero, se despliega el menú contextual que nos permite elegir el programa: Abrir con

17 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Organizar ficheros y carpetas: Crear una nueva carpeta: Abrir el Explorador de Windows. Seleccionar la carpeta donde se desea incluir (de la que va a depender) la nueva carpeta. Abrir el menú Archivo > Nuevo > Carpeta 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Organizar ficheros y carpetas: Crear una nueva carpeta: Asignar el nombre que se desee en sustitución del que se ofrece por defecto (Nueva carpeta) Conviene dar nombres lo suficientemente claros como para sean eficaces en la posterior localización.

18 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Copiar o mover ficheros y carpetas: Abrir el Explorador de Windows. Seleccionar el fichero o la carpeta que se desea copiar o mover. 1 Abrir el menú Edición > Copiar (guarda copia en el origen). 2 Abrir el menú Edición > Cortar (no guarda copia en el origen). Seleccionar y abrir la carpeta donde se desea copiar o mover el elemento. Abrir el menú Edición > Pegar. 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Copiar o mover ficheros y carpetas: El origen de esta gestión debe ser un fichero o una carpeta. El destino, una unidad o una carpeta (Atención! No se puede copiar una carpeta en un fichero). Además del menú Edición del Explorador de Windows: Arrastrando los elementos con el ratón del origen al destino. Desplegando el menú contextual con el botón derecho del ratón una vez seleccionado el elemento a copiar.

19 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Copiar o mover ficheros y carpetas: Windows combinaciones de teclas que son válidas para todas las aplicaciones Microsoft: Copiar (Copy). Ctrl + C Cortar (Cut). Ctrl + X Pegar (Paste). Ctrl + V Deshacer (Undo). Ctrl + Z Seleccionar todo. Ctrl + E 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Copiar o mover ficheros y carpetas: Para seleccionar ficheros o carpetas consecutivos, seleccionar (haciendo clic) el primero de ellos y, manteniendo pulsada la tecla de Mayúsculas, hacer clic en el último objeto. Para seleccionar ficheros o carpetas no consecutivos, mantener pulsada la tecla Ctrl mientras se van marcando (haciendo clic) los objetos que se desea copiar o mover.

20 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Crear accesos directos a ficheros: Abrir el Explorador de Windows. Seleccionar el fichero para el que se desea el acceso directo. Primera opción: Abrir el menú Archivo > Crear acceso directo. Segunda opción (imagen): Desplegar el menú contextual con el botón derecho del ratón y seleccionar Crear acceso directo Arrastrar el acceso directo del Explorador al Escritorio. 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Crear accesos directos a carpetas: Abrir el Explorador de Windows. Seleccionar la carpeta en el árbol de directorios. Abrir el menú Archivo. Aparecerá el nombre de la carpeta previamente seleccionada. Desplegar y pulsar Crear acceso directo. Arrastrar el acceso directo del Explorador al Escritorio.

21 2. Windows XP: Ficheros y carpetas Configuración de los accesos directos: Para cambiar la configuración del acceso directo, basta con desplegar el menú contextual y comprobar sus Propiedades (imagen). Eliminar un acceso directo NO significa que el fichero original (ejecutable) desaparezca. 2. Windows XP: Ejecutar un programa Ejecutar programas: Menú Inicio > Programas > Clic sobre el icono del archivo ejecutable Doble clic sobre los iconos de Acceso directo colocados en el escritorio. Para pasar de uno a otro programa, cuando hay más de uno en ejecución, puede utilizarse la barra de tareas o usar la combinación de teclas Alt + Tab.

22 2. Windows XP: Aplicaciones integradas Algunas aplicaciones de interés: Bloc de notas. Paint. Calculadora A todas se accede por medio del menú de Inicio > Programas > Accesorios. 2. Sistema operativo Windows XP Bloc de notas: Editor de texto Formato txt Paint: Editor de imágenes Formatos bmp, jpeg, gif, tiff y png Calculadora: Estándar o científica

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