INGENIERÍA DE SOFTWARE. Sesión 2: Procesos de ingeniería del software
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- Salvador Márquez Flores
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1 INGENIERÍA DE SOFTWARE Sesión 2: Procesos de ingeniería del software
2 Contextualización La ingeniería de software actualmente es muy importante, pues con los avances tecnológicos se crean muchas cosas que funcionan y operan mediante aplicaciones informáticas, el uso de los medios mecánicos está dejando de ser muy frecuente, por lo que es importante conocer las propiedades que puede manejar un software, las aplicaciones más grandes y pequeñas de uso cotidiano y la forma en que se idean y desarrollan estas para diferentes usos, ya sea dispositivos móviles, televisores inteligentes, automóviles, software de computadora, etcétera.
3 Introducción Dentro de la forma en que se desarrollan aplicaciones y medios de programación se ubica un importante procedimiento para su desarrollo y representación antes de la creación, en este se pueden determinar los ciclos de vida de cada una y los procesos por los que debe pasar para cumplir con la idea principal, los objetivos que debe cumplir y el uso de recursos que tendrá, definiendo un mínimo y un máximo para concretar el trabajo estipulado dentro de su código.
4 Procesos de ingeniería del software El proceso de ingeniería de software, es un medio necesario por el cual se definen características importantes de lo que se desea lograr, este proceso se basa en modelos, métodos y herramientas que se utilizan como guía para los desarrolladores de software, los procedimientos se realizan para mejorar la calidad de los proyectos y lograr la evaluación medición de efectividad de los mismos.
5 Procesos de ingeniería del software El objetivo del proceso de ingeniería de software y de quienes lo utilizan es poner en práctica los conocimientos y procedimientos que se desarrollan para mejorar en cada una de las fases de desarrollo. Cuáles son las fases de desarrollo más comunes? Análisis Diseño Implementación Pruebas Mantenimiento
6 Ciclo de vida del software El ciclo de vida de un software es un término que describe el desarrollo desde la fase inicial hasta la fase final. Éste se divide en varios, pues dependiendo del tipo del modelo éste puede cambiar, por ejemplo se tiene los modelos siguientes; ciclo de vida lineal, ciclo de vida en cascada puro, ciclo de vida en V, ciclo de vida tipo iterativo, etcétera. Algunos autores consideran un modelo de ciclo de vida como un término general más que uno determinado para el desarrollo del software.
7 Procesos del ciclo de vida Procesos principales Adquisición Suministro Desarrollo: explotación, mantenimiento Procesos de soporte Documentación Gestión de configuración Aseguramiento de calidad: verificación, validación, revisión conjunta, auditoria. Resolución de problemas Procesos de la organización Gestión Mejora Infraestructura Formación
8 Ciclos de vida tradicionales Éstos son ciclos que aún se utilizan para construir sistemas complejos, los cuales exigen de un análisis riguroso y formal, controles estrictos sobre el proceso, etcétera. Este ciclo de vida no es conveniente para los sistemas pequeños de escritorio, los ciclos de vida tradicionales, son; Ciclo de vida clásica o de cascada Ciclo de vida de refinamiento o de mejora iterativa Ciclo de vida con emisión gradual Estándares militares y prácticas industriales.
9 Ciclos de vida para sistemas orientados a objetos El ciclo de vida orientado a objetos consta de fases y periodos, en los cuales se estipula el crecimiento, mejora y madurez del sistema en el que se está trabajando. Existe un modelo en el cual se expresa de forma simple el funcionamiento de estos, se le conoce como modelo fuente y consta de; planificación del negocio construcción planificación investigación especificación implementación revisión entrega
10 Conclusión Los ciclos que funcionan dentro de un software son determinados por las líneas de código que las componen y las estructuras lógicas, condicionales o de cambio que utilicen, es decir, dependiendo del tipo de programación y el código que se use se puede determinar la duración del ciclo y al finalizarlo se inicia nuevamente dejando limpia la memoria y las piezas del código del sistema que se utilizaron, permitiendo que se tenga una nueva ejecución disponible cuando se desee.
11 Para aprender más Metodologías de desarrollo de software Este es un marco de trabajo usado para estructurar, planificar y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de información. Son procedimientos específicos, técnicas estructuradas y herramientas fundamentales que ayudan a los desarrolladores a realizar nuevo software. Por qué se utiliza una metodología para el desarrollo de software? Las metodologías se utilizan para definir los procedimientos a seguir, es decir, son una serie de pasos estructurados los cuales deben cumplirse para presentar una estructura correcta y bien definida dentro de la creación y desarrollo de las piezas de software.
12 Para aprender más Las metodologías agilizan la creación de las aplicaciones y ayuda a tener una presenta con mejor estructurada, se puede conocer el medio a desarrollar con diagramas y su forma de funcionar, pues pueden ser diagramas de flujo o diagramas llamados también framework. Fases; Requisitos Análisis Diseño preliminar Codificación Pruebas
13 Concepto Conjunto de pasos y procedimientos que deben cumplirse según se estipula para el desarrollo de software. Conjunto de filosofías, fases, procedimientos, reglas, técnicas, herramientas, documentos y documentación y formación para los desarrolladores de aplicaciones y software útil y robusto. Conjunto de procedimientos, técnicas, métodos, herramientas y reglamentos útiles para crear soporte documental donde se ayuda a los desarrolladores para nuevo software.
14 Evolución histórica Las aplicaciones o software han evolucionado desde su aparición, pues se han incrementado las posibilidades de creación y desarrollo de medios más robustos, tanto para uso personal, así como para uso corporativo. La evolución del software se da gracias a las empresas que se encargaron de ofrecer nuevas formas de producir en masa, por ejemplo, cuando se crearon las video caseteras era necesario introducirles códigos de programación para así realizar las funciones especiales que marcaban la diferencia en el producto, como la hora, la fecha, la aparición pantalla de las funciones que se realizan en el momento, como reproducir, detener, etcétera. Retomaremos algunas fechas sobre la historia del software; 1968 aparece el concepto de fábrica de software se crea la primera fábrica de software por Hitachi Software Works se crea la fábrica de software de la System Development Corporation se crea la fábrica de software de NEC 1977 se crea la fábrica de software Toshiba 1979 se crea la fábrica de software de Fujitsu 1985 se crea la fábrica de software de Hitachi y de NTT 1987 se crea la fábrica de software de Mitsubishi.
15 Referencias s/a. Desarrollo de Software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: Jaramillo J., De los problemas a los programas. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: s/a, Ciclo de vida del software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: HananTek, Modelos de Ciclo de vida de software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: s/a, Ciclo de vida de software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: s/a, Ciclo de vida del software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: Universidad Nacional de Colombia, Ciclo de vida tradicional de los sistemas de software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: Gutiérrez D., Métodos de desarrollo de software. Consultado el 17 de jul. de 13, obtenido de: Pressman, Roger, Ingeniería de Software 3ª Ed., McGraw Hill, 1993.
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