Computación I. Unidad III. Sistemas de Información. Ing Angela Galea

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1 . Sistemas de Información Ing Angela Galea

2 Introducción Ing Angela Galea 2

3 Introducción Sistema: conjunto de elementos interrelacionados que persiguen un fin común. Información: datos procesados, o con sentido. Ing Angela Galea 3

4 Introducción Sistema de Información: sistema que provee información para el apoyo de las funciones de operación, gerencia y toma de decisiones. Usuario: cualquier persona que obtenga beneficio del S.I. (Directo/Indirecto) Ing Angela Galea 4

5 Introducción Características de Sistemas de Información: Generalidad y Simplicidad Continuidad y Consistencia Flexibilidad y Dinamismo Ing Angela Galea 5

6 Introducción Metodología de Sistemas (Ciclo de Vida de S.I.): conjunto de actividades llevadas a cabo para desarrollar y poner en marcha un S.I. Nacimiento Desarrollo Muerte Producción Ing Angela Galea 6

7 Introducción Miembros de un Proyecto de Sistemas: * Líder (Gerencia el proyecto) * Analista (Recoge información inicial y define requerimientos) * Diseñador S.I. (Diseña el S.I.) * Diseñador B.D. (Diseña Base de Datos) * Programador (Codifica/Prueba) * Usuario Directo (expresa necesidades) Ing Angela Galea 7

8 Introducción Objetivos de las Metodologías de Sistemas: Definir actividades a llevarse a cabo en un Proyecto de S.I. Unificar criterios en la organización para el desarrollo de S.I. Proporcionar puntos de control y revisión Ing Angela Galea 8

9 Introducción Tipos de Metodologías de Sistemas: Estructurada Evolutiva-Incremental Prototipos Orientada a Objetos Ing Angela Galea 9

10 Introducción Estructurada Se maneja como proyecto E.F. Gran volumen de datos y transacciones Abarca varias áreas organizativas de la empresa Tiempo de desarrollo largo Requiere que se cumplan todas las etapas, para poder cumplir las siguientes (progresión lineal y secuencial de una fase a la otra) Análisis Diseño Progra. Implan. (Cascada) Ing Angela Galea 10

11 Introducción Evolutiva-Incremental Se deriva de la estructurada Permite seguir secuencias ascendentes o descendentes en las etapas del desarrollo Permite cumplir etapas o fases en paralelo E.F. A.P. Análisis Diseño Progra. Implan. Ing Angela Galea 11

12 Introducción Prototipos Desarrolla modelo en escala del sistema propuesto (sistema objetivo) Se prueba y refina hasta que usuarios conformes Identifica necesidades de información Maneja principales procedimientos orientados a transacciones Produce informes críticos Permite consultas rudimentarias Complementa especificaciones imprecisas y/o incompletas de los usuarios Ing Angela Galea 12

13 Introducción Prototipos Tipos de Sistemas Prototipos: No Funcional: se centra en interfaz de usuario, despliegues para captura de datos y en salidas del sistema. (No hay consultas a B.D.) Parcialmente Funcional: los usuarios pueden hacer consultas a B.D. Completamente funcional: se ignoran características de desempeño (eficiencia, volumen) y se centra en la funcionalidad Ing Angela Galea 13

14 Introducción Orientada a Objetos No modela la realidad, sino la forma en que las personas comprenden y procesan la realidad Es un proceso ascendente basado en una abstracción de clases en aumento Se basa en identificación de objetos, definición y organización de librerías de clases, y creación de macros para aplicaciones específicas Utiliza menor cantidad de código Es más reutilizable Ing Angela Galea 14

15 Análisis Ing Angela Galea 15

16 Análisis Define QUÉ va a hacer el nuevo Sistema Presenta el Modelo del Sistema Actual Ing Angela Galea 16

17 Análisis Herramientas Técnicas de recolección de información Descripciones de procesos y procedimientos Diagrama de Flujo de Datos (DFD) Diagrama de Flujo de Procesos (DFP) Diccionario de Datos (DD) Ing Angela Galea 17

18 Análisis Ing Angela Galea 18

19 Análisis Diagrama de Flujo de Datos (DFD) Herramienta gráfica que se emplea para describir y analizar el movimiento de datos a través de un sistema. Presenta una visión (lo más amplia posible) de las entradas, procesos y salidas del sistema Es un modelo lógico de los datos del sistema No muestra control ni movimiento Prácticamente no requiere explicación Permite modelar el sistema con símbolos gráficos Ing Angela Galea 19

20 Análisis DFD Elementos Procesos del sistema Gane & Sarson De Marco Yourdon Flujos: datos enviados de un componente a otro Entidades Externas: Fuentes o destinos externos de transacciones Almacenamiento de Datos Gane & Sarson De Marco Yourdon Ing Angela Galea 20

21 Análisis Nivel 0 ó Diagrama Contexto 0 Nivel 1 Nivel Nivel 3... Nivel n Ing Angela Galea 21

22 Análisis Nivel 0 0 Cliente pedido Sistema de Pedidos de Libros orden_compra Editor Ing Angela Galea 22

23 Análisis Nivel 1 Cliente pedido estado_crédito a libros 1 Validar Pedido detalle_libro c clientes b editores 2 Enviar Necesidades pedido_válido dirección orden_compra pedido_lote d pedidos pendientes Editor Ing Angela Galea 23

24 Análisis Nivel 2 c clientes a libros cliente_verificado detalle_libro pedido Verificar Verificar Cliente estado de existencia cliente de libros pedido_válido estado_crédito d pedidos pendientes Ing Angela Galea 24

25 Análisis Explosión de Burbujas Nivel 0 0 Sistema de Pedidos de Libros 1.1 Verificar estado de cliente Nivel 2 Nivel Verificar existencia de libros 1 Validar Pedido Nivel 1 2 Enviar Necesidades Ing Angela Galea 25

26 Diseño Ing Angela Galea 26

27 Diseño Genera soluciones a requerimientos planteados Describe las especificaciones del Sistema Propuesto Define CÓMO lo va a hacer el nuevo Sistema Presenta el Modelo del Sistema Propuesto Ing Angela Galea 27

28 Diseño Herramientas Lenguaje de Modelado Unificado (UML) DFD, DFP Diagrama Entidad Relación (DER) Diagrama Estructurado de Datos (DED) Normalización Carta Estructurada (CE) Diagramas de Acción (DA) Formatos o Plantillas para diseño de salidas Diccionario de Datos (DD) Otras: HIPO, VTOC, Árboles estructurados Ing Angela Galea 28

29 Diseño Base de Datos Colección integrada de archivos (interrelacionados), accesibles a múltiples aplicaciones Disminuye redundancia de datos Elimina inconsistencia entre datos redundantes Comparte datos entre múltiples usuarios Establece estándares y seguridad Protege la integridad de los datos Independiza programas de estructuras de datos Ing Angela Galea 29

30 Diseño Base de Datos Modelos de B.D. Jerárquico De Redes Relacional Orientado a Objetos Ing Angela Galea 30

31 Diseño Modelo Jerárquico Ing Angela Galea 31

32 Diseño Modelo de Redes Ing Angela Galea 32

33 Diseño Modelo Relacional Ing Angela Galea 33

34 Diseño Modelo Orientado a Objetos Ing Angela Galea 34

35 Diseño Diagramas de Acción (DA) Describen detalladamente los elementos de un programa o módulo. Es la última etapa del diseño y materia prima para el programador También se le conoce por: Lenguaje estructurado, pseudo código, algoritmo, etc. Permiten representar la estructura global de un programa y el detalle de las tareas que realizan los módulos que lo componen Facilita cambiar las palabras claves por los comandos del lenguaje de programación a usar Ing Angela Galea 35

36 Diseño Si es cliente frecuente entonces Si compra es menor o igual a entonces Aplicar descuento de 5% si no Aplicar descuento de 10% Fin si si no Si compra es menor o igual a entonces Aplicar descuento de 5% si no Aplicar descuento de 10% Fin si Fin si Ing Angela Galea 36

37 Programación Pasos Generación del Código Fuente y Código Objeto Creación de la Base de Datos Ing Angela Galea 37

38 Programación Consiste en traducir el Diseño en instrucciones que la computadora pueda interpretar Es la generación del Código Fuente y Código Objeto de la aplicación, de acuerdo a los D.A. y otros resultados del Diseño Tipos de Programación No Estructurada Estructurada Modular Orientada a Objetos Ing Angela Galea 38

39 Programación Estructuras Secuenciales sentencia 1 sentencia 2 sentencia 3 Selección if venta= credito endif then else sentencia 4 sentencia 5 do case case y=1 sentencia 6 case y=2 sentencia 7 other sentencia 8 endcase Iterativas while x>3 do sentencia 9 sentencia 10 enddo Ing Angela Galea 39

40 Implantación Incluye todas las actividades para poner un sistema en producción (entregar al usuario) Actividades Prueba Conversión Instalación de Hardware y Software Adiestramiento Documentación Entrega al Usuario Ing Angela Galea 40

41 . Sistemas de Información Ing Angela Galea

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