Contenidos. Parte I - Introducción Capítulo 1 - Evolución. Capítulo 2 Condiciones de trabajo en el Desarrollo de Software
|
|
- Aurora Rosa Padilla Ruiz
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 IX Contenidos Prólogo... XIX Prefacio... XXI Guía de lectura...xxiii Parte I - Introducción Capítulo 1 - Evolución 1.1 Introducción Los hitos en la evolución histórica del desarrollo de software Los sistemas integrados hardwaresoftware Los primeros sistemas de software independientes La crisis del software La creación de la Ingeniería de Software La aparición de la PC La interconexión de las PCs El surgimiento de la Internet La evolución de Internet y las arquitecturas corporativas El futuro cercano Problemas y soluciones Fallas, malas estimaciones y metodologías Herramientas de desarrollo El concepto de calidad en el software Venta de proyectos de desarrollo de software Visibilidad de los proyectos de desarrollo Calidad versus velocidad de desarrollo Incumbencias de la nueva ingeniería Conocimientos de procesos versus conocimientos tecnológicos Formación de un ingeniero de software Nuestro caso testigo Descripción del problema a resolver Observaciones obtenidas en la empresa cliente Característica de la empresa desarrolladora Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 2 Condiciones de trabajo en el Desarrollo de Software 2.1 Proyectos de Software en diferentes ámbitos Desarrollo de sistemas Desarrollo de productos Desarrollo remoto Software factory Proyectos de código abierto Servicios para clientes internos Proyectos de Software y las personas que participan Trabajo en equipo Proyectos de software y las condiciones de trabajo Condiciones versus procesos Condiciones y metodologías Manifestación en la gestión de los proyectos Buenas prácticas Trabajo iterativo Comunicación fluida y cerrada Entregables frecuentes Reflexión y mejoras... 31
2 X Seguridad personal Focalización en tareas de los proyectos Fácil acceso a los clientes Ambiente de desarrollo con integración frecuente Colaboración de la organización a partir del compromiso con los proyectos Alta visibilidad de los proyectos Inducción a los proyectos Asignación de tareas clausurando funcionalidades Arquitecto programador Programación compartida Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 3 Paradigmas y lenguajes de programación 3.1 Paradigmas de programación Programación con Procedimientos Historia Conceptos Su uso en la actualidad Programación Funcional Historia Conceptos Su uso en la actualidad Programación Lógica Historia Conceptos Su uso en la actualidad Programación Orientada a Objetos Historia Conceptos Su uso en la actualidad Programación Orientada a Aspectos Historia Conceptos Su uso en la actualidad Programación Genérica Historia Conceptos Su uso en la actualidad El modelo de múltiple paradigma Historia Conceptos Su uso en la actualidad Ejemplo Especificación Solución Lenguajes de programación Clasificación Métricas del grado de utilización Conclusiones Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte II Proceso de desarrollo de Software / Metodologías Capítulo 4 Metodologías de desarrollo de software 4.1 Metodologías Historia Clasificación Metodologías conducidas por los planes Cascada Prototipado DRA (Desarrollo Rápido de Aplicaciones) Incremental Espiral Metodologías ágiles Diferencias de enfoque Diferencias de aplicabilidad Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones... 70
3 XI Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 5 Metodologías conducidas por los planes 5.1 El Proceso Unificado de Desarrollo de Software Conducido por los planes El flujo de trabajo Las fases y los hitos Las iteraciones El organigrama, los roles y actividades Roles asociados a la organización Roles derivados de la forma de trabajo Los activos como nexo entre los roles Los hitos y entregables Planes Preventa Plan de proyecto Otros planes Plan de administración de la configuración Plan de administración de la calidad Activos de trabajo Especificación de arquitectura de software Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 6 Metodologías ágiles 6.1 Extreme Programming y Scrum Procesos de gestión y procesos técnicos Extreme Programming (XP) Valores Principios Prácticas Flujo de trabajo Scrum Integración Xp Scrum Ágiles El flujo de trabajo Ciclo de vida Organigrama y seguimiento del proyecto Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte III Modelos y Documentación Capítulo 7 El lenguaje UML y sus modos de utilización 7.1 Introducción Qué es UML? Preguntas frecuentes Evolución histórica Cómo es utilizado en la comunidad informática? Dibujo (Sketch) Plan (Blueprint) Lenguaje de programación Perspectivas Problema (Concepción y Análisis) Solución (Diseño) Respuestas a las preguntas frecuentes Madurez y nivel de conocimiento de los desarrolladores Diagramas Diagramas Estáticos Diagramas Dinámicos Relación con el proceso de desarrollo Selección del modo de uso Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones
4 XII Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 8 El lenguaje UML - Diagramas estáticos 8.1 Introducción Diagramas Clases Paquetes Componentes Instalación Ejemplo Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 9 El lenguaje UML - Diagramas dinámicos 9.1 Introducción Actividades Casos de uso Interacción Estado Ejemplo Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte IV Relevamiento, modelado y análisis de requerimientos Capítulo 10 Relevamiento de requerimientos 10.1 Relevamiento de requerimientos Objetivos Técnicas de relevamiento Casos de uso Paquetes funcionales Organización del trabajo con requerimientos Planificación Priorización de requerimientos Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 11 Análisis de requerimientos 11.1 Análisis de requerimientos Objetivos Modelo del comportamiento y control Trazabilidad de los requerimientos Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 12 Pruebas a los requerimientos 12.1 Pruebas a los requerimientos Validación Validación de la aplicación Validación del modelo de negocio Verificación Casos de pruebas Ciclo de vida y herramientas Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones
5 XIII Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte V Arquitectura y diseño de software Capítulo 13 Arquitectura de software 13.1 Definiciones El concepto de arquitectura Documentación de la arquitectura Vista estática Selección de componentes Plataformas marco (Framework) Comunicación con sistemas externos Atributos de calidad Pruebas a la arquitectura Herramientas de desarrollo Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 14 Diseño de software 14.1 El proceso de diseño Criterios de buen diseño Patrones de diseño Desarrollo del Caso Testigo Presentación Acceso al negocio Negocio Persistencia Conexión con sistemas externos Web Service Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 15 Métricas de software 15.1 El proceso de evaluación Construyendo un sistema Manteniendo un sistema Primera aproximación al diseño de un sistema Adentrándonos en los subsistemas Métricas Polimétricas Desarmonías Buenas prácticas de codificación Estándares Chequeos de estilo Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte VI Codificación y pruebas Capítulo 16 Pruebas de software 16.1 Definiciones Objetivos y filosofía Principios Niveles y Tipos de pruebas Métodos de prueba Caja Negra Caja Blanca Estrategias de prueba Propiedades básicas Evolución de las pruebas con el desarrollo Tácticas Claves del cambio en la forma de trabajo Razones para automatizar las pruebas Pruebas sistemáticas Ejemplo Conclusión Contenido de la página web de apoyo
6 XIV Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 17 Proceso de pruebas de software 17.1 El proceso de prueba de software Plan de pruebas Qué probar Hasta cuándo probar Automatización de las pruebas Por qué automatizar las pruebas Qué debería automatizarse Integración continua Fases del flujo de trabajo Infraestructura Resultados Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte VII Gestión de Proyectos Capítulo 18 Gestión de proyectos Estimación y planificación 18.1 Gestión de proyectos de desarrollo de software Estimación Venta de proyectos de desarrollo de software Metodología conducida por los planes Metodologías ágiles Planificación Metodología conducida por los planes Metodologías ágiles Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Apéndice A Cuestionario guía de relevamiento preliminar Aspectos vinculados al contexto Reingeniería de sistemas (Sistemas a ser reemplazados) Sistemas a desarrollar en proyectos integrales Capítulo 19 Gestión de proyectos - Monitoreo y control 19.1 Monitoreo y control de proyectos Metodologías conducidas por los planes Metodologías ágiles Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 20 Gestión del proyecto del caso testigo - Planificación 20.1 Preventa Propuesta técnico económica Metodología conducida por los planes Selección de la metodología Estimación y planificación del proyecto Metodología ágil Selección de la metodología Estimación y planificación del proyecto Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones
7 XV Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Apéndice - Visión del proyecto Requerimientos del negocio Visión de la solución Características salientes Alcance y limitaciones Contexto del proyecto Capítulo 21 Gestión del proyecto del caso testigo - Seguimiento 21.1 Metodología conducida por los planes Monitoreo y control del proyecto Cierre del Proyecto Metodología ágil Monitoreo y control del proyecto Cierre del Proyecto Conclusión Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte VIII Calidad de Software Capítulo 22 Calidad de procesos y productos de software 22.1 Calidad de procesos y productos de software El concepto de calidad aplicado al software Validación y verificación Ejemplo de uso Métricas en el software Las medidas como mecanismo de aseguramiento y control de calidad Medidas de la calidad de productos de software Medidas de la calidad de procesos de software Conclusiones Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 23 Organización del área de calidad de una empresa 23.1 Introducción Origen Primeros pasos Implementación del área de calidad Alternativas de organigrama Roles Actividades Recursos Ejemplo de uso Conclusiones Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Capítulo 24 Planificación de las actividades de control de calidad de un proyecto de desarrollo 24.1 Introducción Plan de calidad Ejemplo del caso testigo Objetivos Flujo de trabajo Conclusiones Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias
8 XVI 24.6 Apéndice Ejemplo del caso testigo Capítulo 25 Estándares de calidad de software 25.1 Introducción Normas y modelos de referencia Norma ISO Modelo CMMi Enfoque y alcance de aplicación Conclusiones Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias Parte IX Cierre Capítulo 26 Conclusiones 26.1 Acerca de la tecnología Acerca de la forma de trabajo Acerca de la calidad Acerca de la Ingeniería de Software Contenido de la página web de apoyo Mapa conceptual Autoevaluaciones Presentaciones en Power Point (exclusivo para el docente) Referencias
Ingeniería de Software
Ingeniería de Software Tabla de Contenidos PARTE I INTRODUCCIÓN Capítulo 1: Evolución Los hitos en la evolución histórica del Desarrollo de Software Problemas y soluciones... Fallas, malas estimaciones
Más detallesInteracción Persona - Ordenador
Interacción Persona - Ordenador Diseño de la interfaz en la Ingeniería del Software Dr. Pedro Latorre Dra. Sandra Baldassarri Dra. Eva Cerezo Ingeniería del Software Ingeniería del Software: Definición
Más detalleshttp://www.cem.itesm.mx/extension/ms
Diplomado Programación orientada a objetos con Java y UML Las empresas necesitan contar con sistemas de información modernos, ágiles y de calidad para alcanzar sus objetivos y ser cada vez más competitivos
Más detallesModelo para el Aseguramiento de Calidad en el Desarrollo de Software Libre
Modelo para el Aseguramiento de Calidad en el Desarrollo de Software Libre Cenditel, Mayo 2011 Licencia de Uso Copyright (c) 2010, Alvarez J., Solé S., Briceño R., Fundación CENDITEL. La Fundación CENDITEL
Más detallesTecnología de la Información. Administración de Recursos Informáticos
Tecnología de la Información Administración de Recursos Informáticos 1. Recursos informáticos: Roles y Responsabilidades 2. Áreas dentro del Departamento de Sistemas 3. Conceptos asociados a proyectos
Más detallesIngeniería de Software. Procesos. Proyecto de Ingeniería. Metodologías. Metodologías. Metodologías. Metodologías de desarrollo
Ingeniería de Software Procesos Laboratorio de Ingeniería de Software 2004 La ingeniería de software trata sobre la aplicación de practicas y métodos para construir productos de software que cumplan las
Más detallesTECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
PERFIL DE EGRESO Diseña, codifica, desarrolla e implementa software a la medida, web y móvil, de manera segura bajo los estándares internacionales; Diseña, gestiona, administra y da mantenimiento a infraestructuras
Más detallesImplementando CMMI 2 con el Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Ing. Patricia Forradellas Ing. Guillermo Pantaleo
Implementando CMMI 2 con el Proceso Unificado de Desarrollo de Software Ing. Patricia Forradellas Ing. Guillermo Pantaleo Contenido 1. El problema 2. Conceptos claves 2.1 modelo CMMI de mejora de procesos
Más detallesUnidades temáticas de Ingeniería del Software. Fases del proceso de desarrollo 4ª edición (2008)
Unidades temáticas de Ingeniería del Software Fases del proceso de desarrollo 4ª edición (2008) Facultad de Informática organización del desarrollo El ciclo de vida del software abarca el proceso de desarrollo,
Más detallesCalidad de Sistemas de Información
Calidad de Sistemas de Información Introducción (2) Concepto de calidad Conjunto de propiedades y características de un producto, proceso o servicio que le hace satisfacer las necesidades establecidas
Más detallesEl Software. Es lo que se conoce como el ciclo de vida del software.
El Software Hace referencia a los programas y toda la información asociada y materiales necesarios para soportar su instalación, operación, reparación, y mejora. Para construir un nuevo elemento software
Más detallesEl Proceso Unificado de Desarrollo de Software
El Proceso de Desarrollo de Software Ciclos de vida Métodos de desarrollo de software El Proceso Unificado de Desarrollo de Software 1 Fases principales del desarrollo de software Captura de requisitos:
Más detallesLa medición funcional de software con SCRUM
La medición funcional de software con SCRUM Guilherme Siqueira Simões 1 Agenda Introducción El contexto SCRUM El contexto de la medición funcional de software Combinando los dos Prejuicios comunes sobre
Más detallesProceso Unificado de Rational PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes:
PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes: 1. Proporcionar una guía de actividades para el trabajo en equipo. (Guía detallada para el desarrollo
Más detallesGuía Docente: Guía Básica. Datos para la identificación de la asignatura. Escuela de Ingeniería Informática Grado en Ingeniería Informática
Guía Docente: Guía Básica Datos para la identificación de la asignatura. CENTRO: Escuela de Ingeniería Informática TITULACIÓN: Grado en Ingeniería Informática Ingeniería de Requisitos CÓDIGO ULPGC 40827
Más detallesCurso: El Proceso de Desarrollo de Software
Curso: El Proceso de Desarrollo de Software EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE... 1 OBJETIVO...1 CONTENIDO...1 BIBLIOGRAFÍA...4 DOCENTE...4 MODALIDAD DEL DESARROLLO...4 El proceso de Desarrollo de Software
Más detallesIngeniería del Software. Diseño. Diseño en el PUD. Diseño de software. Patrones arquitectónicos. Diseño Orientado a Objetos en UML
Diseño Diseño en el PUD Diseño de software Patrones arquitectónicos Diseño Orientado a Objetos en UML 1 Iteración en PUD Planificación de la Iteración Captura de requisitos: Modelo de casos de uso, Modelo
Más detallesIngeniería de Software. Dr. Marcello Visconti Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María visconti@inf.utfsm.
Ingeniería de Software Dr. Marcello Visconti Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María visconti@inf.utfsm.cl Ingeniería?? de Software Grandes Problemas Actuales Retraso respecto
Más detalles: COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería de Redes y Comunicaciones : Análisis y Diseño de Sistemas : T-INF107
I. DATOS INFORMATIVOS Carrera Especialidad Curso Código Ciclo : Tercero Requisitos Duración Horas Semana : 06 horas Versión : v.0110 II. SUMILLA: : COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería
Más detallesSCRUM Metodología de trabajo ágil
SCRUM Metodología de trabajo ágil UN ENFOQUE PRÁCTICO Página 1 Página 2 Índice Introducción Características Criterios de referencia Fortalezas de Scrum Trazabilidad Definición Tipos Los Sprint Prácticas
Más detallesIngeniería de Software I
Ingeniería de Software I Plan de iteraciones RUP Proceso Iterativo e Incremental El ciclo de vida iterativo se basa en la evolución de prototipos ejecutables que se muestran a los usuarios y clientes (miniproyectos)
Más detallesConsideraciones para implementaciones BPM y EDA
Consideraciones para implementaciones BPM y EDA Jesús Buriticá IBM Software Group Brand Architect jburitic@ve.ibm.com Agenda Manejando los conceptos sobre BPM y EDA Abordar una iniciativa BPM/EDA Algunos
Más detalles6.4 ESTRATEGIAS DE PRUEBA
Prueba del sistema Prueba de validación Prueba de integración Prueba de Unidad Código Diseño Requisitos Ingeniería del Sistema Las pruebas del software aplican similar estrategia moviéndonos de adentro
Más detallesElementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)
Generalidades A lo largo del ciclo de vida del proceso de software, los productos de software evolucionan. Desde la concepción del producto y la captura de requisitos inicial hasta la puesta en producción
Más detalles*22 Master en Gestión y Tratamiento de Aguas, Suelos y Residuos.
*22 Master en Gestión y Tratamiento de Aguas, Suelos y Residuos. Duración: 600 horas Objetivos: El alumno adquirirá los conocimientos, habilidades y competencias necesarias para la gestión de los departamentos
Más detallesInstituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor
Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor SILABO METODOLOGÍA DE DESARROLLO DE SOFTWARE CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA I. DATOS GENERALES: 1.1. CARRERA PROFESIONAL
Más detalles3. Horario laboral referencial: Lunes Viernes 8:00 a.m. a 6:00 p.m.
Arquitecto de Datos 1. Línea de Negocios: Soluciones de Negocios 2. Funciones Específicas: Participar en la realización de las actividades técnicas de actualización y migraciones a versiones mejoradas
Más detallesNombre de la asignatura: Programación Web. Créditos: 2 3-5. Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Programación Web Créditos: 2 3-5 Aportación al perfil Desarrollar, implementar y administrar software de sistemas o de aplicación que cumpla con los estándares de calidad con el
Más detallesCalidad de Software - CMM
Calidad de Software - CMM Herramientas y Procesos de Software Facultad de Informática, Ciencias de la Comunicación y Técnicas Especiales Lic. Cecilia Palazzolo Año 2008 1 Qué es un modelo de procesos?
Más detallesIngeniería de Software
Ingeniería de Software Agustín J. González ElO329: Diseño y Programación Orientados a Objeto Adaptado de: http://www.dsic.upv.es/~uml http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs169/ entre otras fuentes. Definiciones
Más detallesTABLA DE CONTENIDOS. Dedicatoria. Agradecimientos. Tabla de Contenidos. Indice de Figuras. Indice de Tablas. Resumen
TABLA DE CONTENIDOS página Dedicatoria Agradecimientos Tabla de Contenidos Indice de Figuras Indice de Tablas Resumen I II III VII IX X 1. Introducción 11 1.1. Descripción del contexto local......................
Más detallesASI. Análisis del Sistema de Información
ASI Análisis del Sistema de Información 1 ASI Análisis del Sistema de Información Introducción Objetivo Obtención de una especificación detallada del Sistema Información a través de: Catálogo de Requisitos
Más detallesCICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 1. Concepto de Ciclo de Vida 2. Procesos del Ciclo de Vida del Software 3. Modelo en cascada 4. Modelo incremental 5. Modelo en espiral 6. Prototipado 7. La reutilización en
Más detalles14ª Generación UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO DIRECCIÓN DE CÓMPUTO PARA LA DOCENCIA
14ª Generación UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO DIRECCIÓN DE CÓMPUTO PARA LA DOCENCIA Módulo 1 1. Introducción a la administración de proyectos. Identificar las herramientas y técnicas para las
Más detallesUniversidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática
Universidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática Metodología Evolutiva Incremental Mediante Prototipo y Técnicas Orientada a Objeto (MEI/P-OO)
Más detallesPROYECTO FINAL DE CARRERA
PROYECTO FINAL DE CARRERA La calidad nunca es un accidente; siempre es el resultado de un esfuerzo de inteligencia. John Ruskin (1819-1900) Crítico y escritor británico. Ingeniería de software Enero 2013
Más detallesPatrones de software y refactorización de código
Patrones de software y refactorización de código Introducción y antecedentes de los patrones de software Los patrones permiten construir sobre la experiencia colectiva de ingenieros de software habilidosos.
Más detallesComo Abordar una Implementación Exitosa. Raúl Zavala IBM GBS
Como Abordar una Exitosa Raúl Zavala IBM GBS 1 Ser una empresa inteligente es saber conducir una implementación exitosa 2 Ser una empresa inteligente es saber conducir una transformación exitosa 3 Analizando
Más detallesTECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE ECATEPEC CALIDAD DE SOFTWARE Guía para Examen Segundo Parcial Grupo 6501
1. Qué incluye la ingeniería del software con SQA? Entrenamiento, soporte al consumidor instalación. 2. Menciona algunas características del software: Elemento lógico. Desarrollado no fabricado. No se
Más detallesDepartamento Organización de Empresas TESIS DOCTORAL. Arquitectura, Metodología y Plataforma Tecnológica para
Departamento Organización de Empresas TESIS DOCTORAL Arquitectura, Metodología y Plataforma Tecnológica para la Ingeniería y Operación de Redes Colaborativas. Una aproximación basada en Servicios Digitales
Más detallesIWG-101: Introducción a la Ingeniería. Departamento de Informática, UTFSM 1
IWG-101: Introducción a la Ingeniería Departamento de Informática, UTFSM 1 Implementación de Sistemas de Información Departamento de Informática, UTFSM 2 Introducción La implementación de un sistema de
Más detallesIngeniería de Software
Programa de la Asignatura: Ingeniería de Software Código: 38 Carrera: Ingeniería en Computación Plan: 2013 Carácter: Obligatoria Unidad Académica: Secretaría Académica Curso: Quinto Año Primer cuatrimestre
Más detallesMaster en Gestión Integrada en el Sector Sanitario: ISO 9001, ISO 13485, ISO 14001 e ISO 27001
Master en Gestión Integrada en el Sector Sanitario: ISO 9001, ISO 13485, ISO 14001 e ISO 27001 Objetivos: Aportar al alumno/a de forma eficaz todos aquellos conocimientos, habilidades y competencias que
Más detallesIntroducción. Enfoque de Control de CobiT Los Procesos del Modelo Mapeo de los Procesos
CobiT 75.46 Administración i ió y Control de Proyectos II Abril de 2008 Agenda Presentación Introducción Pi Principios ii dl del Modelo dl Enfoque de Control de CobiT Los Procesos del Modelo Mapeo de los
Más detallesIngeniería de Software: Parte 2
Ingeniería de Software: Parte 2 Agustín J. González ElO329: Diseño y Programación Orientados a Objeto Adaptado de: http://www.dsic.upv.es/~uml http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs169/ entre otras fuentes.
Más detallesINGENIERÍA DE SOFTWARE CICLOS DE VIDA Y METODOLOGIAS
INGENIERÍA DE SOFTWARE CICLOS DE VIDA Y METODOLOGIAS Rubby Casallas, Andrés Yie Departamento de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad de los Andes Agenda Contexto Ciclos de vida: Modelo
Más detallesDesarrollando Software de Calidad
Desarrollando Software de Calidad Ernesto Quiñones A. ernestoq@apesol.org.pe De que hablaremos Aseguramiento de la Calidad y Pruebas de Software Procesos de Pruebas de Software y de Sistema. Calidad del
Más detallesTema 3 Metodologías de Desarrollo de Software
Ingeniería del Software Ingeniería del Software de Gestión Tema 3 Metodologías de Desarrollo de Software Félix Óscar García Rubio Crescencio Bravo Santos Índice 1. Definiciones 2. Objetivos 3. Conceptos
Más detallesUNIVERSIDAD DE ORIENTE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
UNIVERSIDAD DE ORIENTE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS AUDITORIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES TIPOS DE AUDITORIA LIC. FRANCISCO D. LOVOS Tipos de Auditorías Auditoría de Base de Datos Auditoría de Desarrollo
Más detallesAdministración de proyectos
SEGUNDA EDICIÓN Administración de proyectos Guía para el aprendizaje t. 1f'. 1f'. ;U.. Equipo de ;U.. n trabajo n 1f' 1t 1f' Ejecución Planificación Control \~: Inicio Cierre Francisco Rivera Martínez
Más detallesDepartamento de Informática y Automática INGENIERÍA DEL SOFTWARE PARTE I: TEST EXAMEN FINAL
Departamento de Informática y Automática INGENIERÍA DEL SOFTWARE PARTE I: TEST EXAMEN FINAL DNI Apellidos y nombre 1. Cuál de las siguientes afirmaciones no es una causa de los problemas del software?
Más detallesSolución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Gobierno Municipal del Cantón Bolívar
Gobierno Municipal del Cantón Bolívar Versión: Solución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Plan de Desarrollo de Software Universidad
Más detallesEXÁMEN DE VALIDACIÓN DE COMPETENCIAS PROFESIONALES DE PARADIGMAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
GUÍA DE EXAMEN EXÁMEN DE VALIDACIÓN DE COMPETENCIAS PROFESIONALES DE PARADIGMAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE Instrucciones Deberás leer correctamente todo el contenido de ésta guía, ya que tiene como propósito
Más detallesResumen General del Manual de Organización y Funciones
Gerencia de Tecnologías de Información Resumen General del Manual de Organización y Funciones (El Manual de Organización y Funciones fue aprobado por Resolución Administrativa SBS N 354-2011, del 17 de
Más detallesTABLA DE CONTENIDOS III
TABLA DE CONTENIDOS DEDICATORIA...I AGRADECIMIENTOS...II TABLA DE CONTENIDOS... III ÍNDICE DE FIGURAS...VI ÍNDICE DE TABLAS... VII RESUMEN...VIII ABSTRACT...IX CAPÍTULO I: INTRODUCCIÓN... 1 1.1 DESCRIPCIÓN
Más detallesNombre de la asignatura: Gestión de Proyectos de Software
Nombre de la asignatura: Gestión de Proyectos de Software Créditos: 3 3-6 Aportación al perfil Desarrollar, implementar y administrar software de sistemas o de aplicación que cumpla con los estándares
Más detallesMetodología de Gestión de Proyectos
Metodología de Gestión de Proyectos Rodolfo Azzam PMP PMO y Calidad Banco Central de Chile GERENCIA DE INFORMATICA BANCO CENTRAL DE CHILE 1 Introducción La motivación por desarrollar un proyecto tecnológico
Más detallesSede y localidad Licenciatura en Sistemas
Sede y localidad Carrera Viedma Licenciatura en Sistemas Programa de la asignatura Asignatura: Ingeniería de Software III Año calendario: 2012 Carga horaria semanal: 6 Carga horaria total: 96 Cuatrimestre:
Más detallesAntecedentes de GT Consultores
GT Consultores Antecedentes GT Consultores Consultorías en TI & BPM Ingeniería de Negocios y Gestión del Cambio Perfil de Consultores Elementos Diferenciadores Antecedentes de GT Consultores El Holding
Más detallesDirección General de Educación Superior Tecnológica
Dirección General de Educación Superior Tecnológica 1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: Programación de dispositivos móviles RSM 1205 Créditos (Ht Hp_ créditos):
Más detallesFICHA DE PROYECTO PLANEACIÓN TACTICA. Permanente. de Servicios de Tecnologías de Información. Tecnologías de la información y comunicación.
PLANEACIÓN TACTICA FICHA DE PROYECTO 1. NOMBRE DEL PROYECTO Planeación. de Servicios de Tecnologías de Información. 2. CICLO DEL PROYECTO Permanente. 3. EJE TEMATICO 4. ESTATUS ACTUAL Tecnologías de la
Más detallesInformación General del Servicio de Hosting
Información General del Servicio de Hosting CONTENIDO INTRODUCCIÓN I OBJETIVOS II BENEFICIOS SIVU III VENTAJAS DEL SERVICIO HOSTING CARACTERÍSTICAS FUNCIONALES CARACTERÍSTICAS TECNOLÓGICAS ÁMBITO DE APLICACIÓN
Más detallesResumen General del Manual de Organización y Funciones
Gerencia de Tecnologías de Información Resumen General del Manual de Organización y Funciones (El original del Manual de Organización y Funciones fue aprobado por Resolución Administrativa SBS Nº 574-2009,
Más detallesLos profesores Flipantes
Los profesores Flipantes 1 0. Índice 1. Introducción al TSP 2. La lógica del TSP 3. Lanzamiento de un Proyecto TSP. 4. Fases del Ciclo TSPi. 5. TSPi en DSIC. 2 1. Introducción al TSP. El software suele
Más detallesSolución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Gobierno Municipal del Cantón Bolívar
Gobierno Municipal del Cantón Bolívar Versión: Solución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Caso de Desarrollo Universidad Técnica del
Más detallesPROYECTO GESTIÓN POR PROCESOS: INFORME DE AUTOEVALUACIÓN MEDIANTE CUESTIONARIO
PROYECTO GESTIÓN POR PROCESOS: INFORME DE AUTOEVALUACIÓN MEDIANTE CUESTIONARIO UNIDAD: TÉCNICOS DE LABORATORIOS DE DEPARTAMENTOS, CENTROS E INSTITUTOS DE INVESTIGACIÓN (UTLA). Fecha de realización: DICIEMBRE
Más detallesBase de Datos, Teoría General de Sistemas Área:
Nombre del Curso: FUNDAMENTOS DE LA INGENIERIA DE SOFTWARE Código: 601455 Requisito: Base de Datos, Teoría General de Sistemas Área: Profesional Tipo de curso: Obligatorio Créditos: 4 Intensidad horaria
Más detallesMonitoreo de Plataformas TI. de Servicios
Por qué Provectis Infraestructura de Monitoreo de Plataformas TI Administrados de Servidores Administrados de Almacenamiento Administrados de Respaldo y Recuperación Administrados de Plataformas de Escritorio
Más detallesAgrupamiento Familia Puesto Alcance del puesto Requisitos excluyentes
TIC-1-1 Analista de monitoreo de redes Monitorear y controlar las redes del GCABA con el fin de detectar incidentes y reportarlos. Analizar las métricas utilizadas para el monitoreo de la red, la configuración
Más detallesCONTENIDO. ACERCA DE SWAT IT Quiénes somos y para qué trabajamos
CONTENIDO ACERCA DE SWAT IT Quiénes somos y para qué trabajamos NUESTROS SERVICIOS Fábrica de software a la medida Análisis de emergencia proyectos de software Intervención de emergencia proyectos de software
Más detallesPresentación del Curso Virtual GERENCIA DE PROYECTOS EMPRESARIALES CON PROJECT
Presentación del Curso Virtual GERENCIA DE PROYECTOS EMPRESARIALES CON PROJECT Tabla de contenido Gerencia de Proyectos Empresariales con Project... 3 Presentación del curso... 3 Objetivos de aprendizaje...
Más detallesPlan de Administración del Proyecto
L México 2002 Atención Ciudadana y Gestión de Programas Sociales Plan de Administración del Proyecto Introducción: El Plan de Administración del Proyecto provee información de cómo el proyecto debe ser
Más detallesSUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO
SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DENOMINACIÓN DEL TÍTULO Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Más detalleshttp://www.informatizate.net
http://www.informatizate.net Metodologías De Desarrollo De Software María A. Mendoza Sanchez Ing. Informático - UNT Microsoft Certified Professional - MCP Analísta y Desarrolladora - TeamSoft Perú S.A.C.
Más detallesDiplomado en Aseguramiento de la Calidad De los Procesos y Productos de Software
Diplomado en Aseguramiento de la Calidad De los Procesos y Productos de Software Contenido del programa MÓDULO 1. GESTIÓN DE INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE /16 horas Definiciones Requerimientos
Más detallesNOS ASEGURAMOS DE ENTREGAR SERVICIOS DE CALIDAD ACORDE A SUS NECESIDADES
NOS ASEGURAMOS DE ENTREGAR SERVICIOS DE CALIDAD ACORDE A SUS NECESIDADES INTRODUCCIÓN PONEMOS A SU DISPOSICIÓN UNA GAMA DE SOLUCIONES DE CONSULTORÍA Y TECNOLOGÍA. CONSEGUIR VALOR AGREGADO A SUS NEGOCIOS
Más detallesSistema de gestión de procesos institucionales y documental.
[Documento versión 1.7 del 10/10/2015] Sistema de gestión de procesos institucionales y documental. El sistema de gestión de procesos institucionales y documental, es una solución diseñada para mejorar
Más detallesPontificia Universidad Católica Argentina
Carrera : Ingeniería Informática Pontificia Universidad Católica Argentina PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SOFTWARE I 2010 Ubicación en el Plan de Estudios : 3 er Año, cuatrimestral Carga Horaria : 8 hs / semana
Más detallesTópicos Avanzados de Análisis y Diseño INGENIERIA DE SOFTWARE ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN
Tópicos Avanzados de Análisis y Diseño INGENIERIA DE SOFTWARE ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN Proceso de Negocio (Business Process) Conjunto estructurado, medible de actividades para producir un producto.
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO PLAN DE ESTUDIOS 2011
Asignatura: Asignatura: INGENIERÍA DE SOFTWARE I CARRERA : Licenciatura en Sistemas de Información (LSI) y Licenciatura en Ciencias de la Computación FCEFN. (LCC) AÑO: 3er. Año CREDITO HORARIO: 7 horas
Más detallesBPM en la práctica Transitando del BPA al BPM con una metodología probada. Diego Karbuski - Diciembre 2012
BPM en la práctica Transitando del BPA al BPM con una metodología probada. Diego Karbuski - Diciembre 2012 Qué es BPM? BPM no solo es tecnología informática. Es una disciplina de gestión empresarial impulsada
Más detallesMETODOLOGÍA TRADICIONAL.
COMPARACIÓN DE METODOLOGÍAS METODOLOGÍA TRADICIONAL. Teniendo en cuenta la filosofía de desarrollo de las metodologías, aquellas con mayor énfasis en la planificación y control del proyecto, en especificación
Más detallesINFORME Nº1 PROPUESTA METODOLÓGICA Y PLAN DE TRABAJO DESARROLLO DE UN SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN PARA EL GOBIERNO REGIONAL DE ATACAMA
INFORME Nº1 PROPUESTA METODOLÓGICA Y PLAN DESARROLLO DE UN SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN PARA EL GOBIERNO REGIONAL DE ATACAMA con destino a GORE DE ATACAMA ELIMCO SISTEMAS Alfredo Barros Errázuriz 1954
Más detallesTema 2. El Ciclo de Vida del Software (ISG1-ITIG)
Tema 2. El Ciclo de Vida del Software (ISG1-ITIG) Grupo de Ingeniería del Software Antonio José Sáenz Albanés (C.T.O) Reconocimiento No Comercial Compartir Igual - 3.0 - España 1 Objetivos del Tema Qué
Más detallesIngeniería de Software. Nombre de la asignatura: Ingeniería De Software. Carrera: Ingeniería En Sistemas Computacionales
Ingeniería de Software 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Ingeniería De Software Carrera: Ingeniería En Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: TIM-0701 Horas teoría-horas práctica-créditos:
Más detallesDefinición del Catalogo de Servicios V3. José Ricardo Arias Noviembre de 2010
Definición del Catalogo de Servicios V3 José Ricardo Arias Noviembre de 2010 ITIL vs COBIT Agenda Descripciones Generales ITIL vs COBIT Por dónde iniciar? Cuál es la importancia de la presentación? Las
Más detallesTribunal Constitucional PLIEGO DE PRESCRIPCIONES TÉCNICAS PARA LA CONTRATACIÓN DE LA ASISTENCIA TÉCNICA PARA LA TRAMITACIÓN JURISDICCIONAL ELECTRÓNICA
PLIEGO DE PRESCRIPCIONES TÉCNICAS PARA LA CONTRATACIÓN DE LA ASISTENCIA TÉCNICA PARA LA TRAMITACIÓN Índice ÍNDICE... 2 ASPECTOS GENERALES... 3 ANTECEDENTES... 3 OBJETO DEL CONTRATO... 3 ALCANCE DEL PROYECTO...
Más detallesINDICE. 37 competitivas: las fuerzas competitivas Metodología para el planeamiento estratégico de sistemas de
INDICE Prólogo XV Sección Primera Planeamiento y Estructura 1. Planteamiento Estratégico de Sistemas de información 3 Planteamiento corporativo 3 La organización sin planeamiento informático 6 Formas de
Más detallesMetodologías de Desarrollo de Sistemas de Información
Metodologías de Desarrollo de Sistemas de Información Metodología para el Desarrollo de SI Las metodologías son sistemas completos de técnicas que incluyen procedimientos paso a paso, productos resultante,
Más detallesCICLO DE VIDA DEL SOFTWARE. Una aproximación lógica a la adquisición, el suministro, el desarrollo, la explotación y el mantenimiento del software
3.010 CONCEPTO DE CICLO DE VIDA Una aproximación lógica a la adquisición, el suministro, el desarrollo, la explotación y el mantenimiento del software IEEE 1074 Un marco de referencia que contiene los
Más detallesDescribir una metodología sistemática de análisis de los procesos organizacionales y cómo estos pueden ser apoyados por las TI.
Procesos de Negocio Objetivos Describir una metodología sistemática de análisis de los procesos organizacionales y cómo estos pueden ser apoyados por las TI. Identificar y analizar los procesos de negocios,
Más detallesDesarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web
Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Código: Modalidad: Distancia Duración: 100 Horas. Objetivos: La presente formación se ajusta al itinerario formativo del Certificado de Profesionalidad IFCD0210
Más detallesFundamentos de Ingeniería del Software
Guía docente de Fundamentos de Ingeniería del Software titulación: Grado en Ingeniería Administración y Dirección de Empresas Tecnológicas código: 102520013 tipo: Obligatoria curso: 3º semestre: 1º créditos
Más detallesMARCO DE REFERENCIA SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN DE TI EN EL ESTADO COLOMBIANO
MARCO DE REFERENCIA PARA LA GESTIÓN DE TI EN EL ESTADO COLOMBIANO SISTEMAS DE INFORMACIÓN PLANEACIÓN Y GESTIÓN DE SIS-INF 80. Definición Estratégica de los SIS-INF Las entidades deben, en la Arquitectura
Más detallesProgramación orientada a
Programación orientada a objetos con Java Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Presentar los conceptos de la programación
Más detallesSUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO
SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DENOMINACIÓN DEL TÍTULO Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Más detallesPROGRAMA DE FORMACIÓN INTEGRAL PARA MANDOS MEDIOS
PROGRAMA DE FORMACIÓN INTEGRAL PARA MANDOS MEDIOS CONTENIDOS TEMATICOS EJE : FOCO EN EL NEGOCIO NEGOCIACION Y COOPERACION Carga horaria: 8 hs Aplicar los siete elementos como herramientas en las situaciones
Más detalles3-2-8. Participantes
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos: METODOLOGIAS AGILES Licenciatura en Informática 3-2-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Más detallesSATCA 1 2-2-4. En la primera unidad, el estudiante conocerá los fundamentos de la Ingeniería de Software y los sistemas de información.
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Ingeniería de Software Ingeniería en Tecnologías de la Carrera : Información y Comunicaciones Clave de la asignatura : TIC-1014 SATCA 1 2-2-4 2.- PRESENTACIÓN
Más detalles